0:26 "А в смысле я что-то забыл? Гайд был создан на специальном тестовом сервере... Хах, да кого это волнует? Начинаем" *- власть вскружила ему голову! Нужно пристально за ним следить пока он совсем не обезумел!*
Ситуация с Яшмой напоминает Топаз на релизе, сейчас она не слишком полезна, но это сейчас Молва ходит, один из новых персонажей Лофу будет усиленной версией Блейда, а в пару к нему выйдет саппорт, играющий от хп Если всё будет так, то Яшма окажется неплохой инвестицией
Не, у топаз было хуже, у нее буквально кроме клары, достойных напарников не было, а у яшмы все не плохо, она абсолютно с любым эрудитом встанет, и с большинством разрушителей, без особых проблем, а вот для охоты уже нужен 1й эйдолон, однако внезапно именно среди них есть куча персов которые начнут разгонять яшму как угорелые, за счет бешенной скорости, бонус атак и повторных действий, но нужен е1 на яшме. У яшмы чуть ли не самый большой пул возможных комманд, среди дамагеров уж точно.
@@FlamesRuвообще, насколько я знаю и понимаю игру, топаз выпускали как сап дд к Химеко, у неë как раз таки проблема с уроном в одну цель. тогда ведь не было чистого вымысла, но в зеркало еë не взять из-за толстых врагов, а поиграть то хочется((((
@@Altfager Неа, ошибаешься, я тоже так думал, но нет, синергия у них не шибка хорошая, как обладатель обеих говорю, да и обмазав легам сапами, можно через химеко и зекрало закрыть, да и у химеко остарая зависимость к наличию огненой уяза у врага для пробоя
@@FlamesRu у меня Топаз с Цзин Юанем играется, уж не знаю для кого как, но меня всё устраивает :D Теперь к ним ещё Авантюрин и Зарянка добавились, так что вообще кайф 😊😂
А кто вторая? Жуань? С Тиньюнь и Робин он не очень вроде. Ну, тут выбор между много бонус атак + можно не собирать Броню в 161 скорости (что та ещё пытка). Против афикса который даёт Жуань и ещё бонус с ульты. Мне кажется, если надо освободить Жуань в другую пачку хорошо
@@GaroldMoncheri как знать, урон Яшмы выше чем у Аргенти, так что вдвоём под одной гармонией они в теории выдадут результат лучше один Аргенти под двумя гармониями
@@lelegardl9473 это рофл...? у неё мизерные % на навыках, она вывозит лишь за счёт их спама и именно поэтому ей нужны бонус атакеры, что бы не тупо стоять и ждать когда дд ударит
Чем-то напоминает Топаз. Отличный саб-дд, под некоторых дд с возможностью их усиливать. Каких-то абсолютно новых пачек не добавит, но позволит разнообразить старые пачки. Даже многие персонажи, которые раньше играли исключительно в гиппер-керри пачках сустейн - 2х гармонии - дд, могут заиграть по новому в сустейн - гармония - Яшма - дд. Тот же гиперскоростной Аргенти + Броня, могут теперь играть не только с Жуан Мей, но и с Яшмой. Позволяя отдать Жуан Мей в другую команду.
@@bromaster9017 С Броней конечно. Основной урон Аргенти - это ульта, для ульты нужна энергия, для энергии - ходить чаще. Искорка всего лишь "подтягивает" Аргенти до своей скорости. Броня - удваивает ходы. Криты это конечно хорошо - но у Аргенти и без всяких бафов не сложно собрать 100/250. И баф Искорки не так уж заметен, на фоне 100% к урону Брони.
@@S4ndRox отвратительная у них синергия. Мб он ей стаки и соберет, только она-то ему и урон порежет, и со своими стаками не шибко поможет, ещё и хп подсосет. Дайте ему 2 гармонии и ему будет лучше
5:21 Интересно, если Топаз Э4 (у всех же 4 Эйдолон у Топаз, правда ведь, правда?), то поможет ли ей доп скорость и взаимное продвижение хода (свинка продвигает Топаз тоже на Э4) получить 3 хода в первом цикле... И какие брейкпойнты для этого нужны...
Буду считать что свинка ходит после каждого хода Топаз, как вроде и происходит Так как Яшма даёт бонус скорости не в начале боя, Топаз потребуется 153,2 собственной скорости чтобы сходить трижды за первый цикл Если Яшма будет иметь вонвак (планарка, продвигающая персонажа в начале битвы), Топаз понадобится 145,4 собственной скорости Не могу быть полностью уверен в своих расчётах, но рассчитывать можно на примерно такие результаты
@@lelegardl9473как часто ходит свинка кажется зависит от команды, ведь любая бонус-атака по помеченной цели продвигает свинка, а под ультой топаз засчитываются и обычные атаки За расчет спасибо огромное
Ну на счет скорости на яшме спорно - по идее у нее положительная ротация. Т.е. 1 навык и 2 или 3 автоатаки. Так что если у нее будет побольше скорости, она просто станет больше очков команде генерировать. Но по ощущению ей она конечно не нужна, но и не вредна особо.
Подскажите: кого крутить? Аргенти или Яшму? Как всегда ДД нет, одни саппорты: Жуань Мэй, Фу Сюань, Байлу, Тиньюнь и проч. Хожу с Химеко, Сюэи, Март, Пела, Лука, Дань Хэн, Галлахер, обнять и плакать... Помогите советом...
ну почему скорость противопаказана? Ну смотрите, яшма жмет навык потом жмет несколько обычек, она од положитпльный персонаж. От скорости на яшме она не просто начнет давать чаще ешку и тратить од, она начнет давать больше обычек и соотвественно давать больше од. Для какого нибудь блейда так еще и стаки быстрее набирает. Что не так со скоростью на яшме не понятно. А еще третьим гармонистом можно взять и броню или искрку, так как они тоже окольными путями бафают яшму тоже, продвигая дд а значит стакая быстрее бонуску яшмы. Под того же блейда я бы предпочел броню чем жуань
Всё-таки если урон Яшмы в отряде по большей части зависит от союзника, выгоднее поставить атаку чем скорость Да и стаки Блейд сам себе зарабатывает, Яшма ему в этом никак помочь не может с помощью своей скорости
Такс блейд при атаке тоже расходует хп, получается с яшмой он 2 стака за удар получает или только 1? Просто синергия персов сама напрашивается, но никто на тестовом почти не тестил такую комбу. И еще момент этот квантовый доп урон при атаке союзника критовать может или нет?
Блэйд под Яшмой получает 2 стака вместо 1 за базовую атаку, и ничего не получает при срабатывании таланта. Доп. урон критует, аналогично доп. урону Тинъюнь.
Простенько, но со вкусом, может даже имеет смысл собрать Клару с ботинками на скорость, эх ещё бы первый эйдолон, если с Мэй не повезет то возьму. Спасибо за гайд.
@@waifugamerintheabyss Еë ещё поменяют, разрабам не выгодно выпускать слабого героя тем более, если он процентов на 90% копирует стандартного персонажа.
Все так много говорили о Яшме под Блэйда. На её выходе все начали хвалить эту пачку. Но я что-то не вижу ни роликов на эти тему, ни шоукейсов, ни даже какого-то устного пояснения с циферками и калькулятором. Ну почему так... Мне её крутить под Блэйда или не круть?.. Ну ёмаё D:
У Блэйда же отнятие здоровья не складывается с потерей здоровья от атаки в срабатывание дара Шуху? Интересно, что по персонажам совместимость почти как в истории...))
Под Яшмой базовая атака Блэйда даёт 2 стака. Срабатывание таланта Блэйда не даёт стак за потерю здоровья за счёт Яшмы, да, так как они тратятся в самом конце.
Под Яшмой базовая атака Блэйда даёт 2 стака. Срабатывание таланта Блэйда не даёт стак за потерю здоровья за счёт Яшмы, да, так как они тратятся в самом конце.
я вот думаю, если в чистом вымысле проблемы стоит ли вообще крутить Яшму, если далее будет лисомужик, ослабляющий всех и немного грызущий их дотами. Думал с анонса взять под Герту, но лис скорее всего ускорит половину E0 Ахерон что в режиме под доты, что в режиме под бонус атаки просто потому что ульта будет куда быстрее набираться
Хойо решили в начале июля отдохнуть от денег, видимо. То Сиджвин релизят, то Яшму. Хотя скорее всего это такой байт на завлечение игроков в ZZZ. Если так, то хитро, хитро
@@extosod01 нет, я как любитель мамми заявляю, что Яшма в качестве боевого юнита около бесполезна. Ставить её под разруху? Проще вторую гармонию. Под эрудитов? Герта и Химеко и так трахают всё что видят в вымысле. Генерала из могилы не поднимает. Аргенти хочет вторую гармонию. Так зачем она такая нужна?
@@extosod01 щас бы тереть ответы со словом из словаря Даля… ладно. В двух словах - Яшма не нужна ни разрухе (2 гармония лучше), ни эрудитам (Химеко + Герта > кто угодно, Аргенти любит 2 гармонии, Генералу F). Охотники предпочтут Топаз. Мне, как милф-хантеру, за это обидно, но факт есть факт
Говорите так практически про каждого персонажа, а потом переобуваетесь, когда он выходит имбой, лол). Дождитесь ее релиза и поиграйтее хоть пять минуточку,а потом уже говорите про ее бесполезность
5:35 зарянка 😐 жуан мей 😐 аста 🥰❤️😘
В чем прикол?Она же вроде только скорость даёт и не дамажит?
@@Evgene_BF, Аста это База.
@@Evgene_BF Я пожалуй помолчу. Матчасть подучите, молодой человек.
@@Evgene_BF За такой коммент в Академии грозит немедленное отчисление.
@@Lewerlin сказал, что промолчишь, но в итоге ответил)
Пора бы автору признаться Асте в чувствах
Они и признались, ещё в первом выпуске, половина ролика про неё была 😂
0:26 "А в смысле я что-то забыл? Гайд был создан на специальном тестовом сервере... Хах, да кого это волнует? Начинаем" *- власть вскружила ему голову! Нужно пристально за ним следить пока он совсем не обезумел!*
Боже как де я люблю его объяснения и гайды. Голос приятный, говорит чисто... Одним словом, спасибо
Там целая команда работает, а диктор читает))
Наличие Асты в видео ✅
Мой Блейд был бы очень рад Яшме, но выбор уже сделан в пользу Светлячка
Ситуация с Яшмой напоминает Топаз на релизе, сейчас она не слишком полезна, но это сейчас
Молва ходит, один из новых персонажей Лофу будет усиленной версией Блейда, а в пару к нему выйдет саппорт, играющий от хп
Если всё будет так, то Яшма окажется неплохой инвестицией
Не, у топаз было хуже, у нее буквально кроме клары, достойных напарников не было, а у яшмы все не плохо, она абсолютно с любым эрудитом встанет, и с большинством разрушителей, без особых проблем, а вот для охоты уже нужен 1й эйдолон, однако внезапно именно среди них есть куча персов которые начнут разгонять яшму как угорелые, за счет бешенной скорости, бонус атак и повторных действий, но нужен е1 на яшме.
У яшмы чуть ли не самый большой пул возможных комманд, среди дамагеров уж точно.
@@FlamesRuвообще, насколько я знаю и понимаю игру, топаз выпускали как сап дд к Химеко, у неë как раз таки проблема с уроном в одну цель. тогда ведь не было чистого вымысла, но в зеркало еë не взять из-за толстых врагов, а поиграть то хочется((((
@@Altfager Неа, ошибаешься, я тоже так думал, но нет, синергия у них не шибка хорошая, как обладатель обеих говорю, да и обмазав легам сапами, можно через химеко и зекрало закрыть, да и у химеко остарая зависимость к наличию огненой уяза у врага для пробоя
@@FlamesRu у меня Топаз с Цзин Юанем играется, уж не знаю для кого как, но меня всё устраивает :D
Теперь к ним ещё Авантюрин и Зарянка добавились, так что вообще кайф 😊😂
@@hello_ness Ну сейчас наверное да, правда чую что с яшмой он будет стоять по интереснее чем топаз, хотя фиг знает, гены проверить нету
Люблю змеек и доминантных дам , а тут 2 в одном + Блейд будет рад такому союзнику :3
Бедного аргентинского не существует
Тот самый генерал.....
@@белка-ц5з ну так ему от любой гармонии больше пользы будет
Щикааарно!Спасибо за гайд.🙂
Желаю удачи всем, кто хочет выбить эту женщину 🤝
@@GINORY Likewise.
4:55 Топаз является лучшим тимейтом для Е1 Яшмы.
симпам этого дуо кмм е1 однозначно стоит брать
@@dConall там не дуо кмм, а трио, у авантюрина с топаз тоже лучшая синергия)
Так смысл от е1 , если условная зарянка/мей все равно будет лучше 🤷♂️
Е1 тоже для вымысла и удобства ,яшму вообще с топаз лучше не ставить
Есть такое, сам того не ожидая смог вытянуть Э4 Яшму к своей Топаз Э2 со скоростью 149 и теперь стаки набираются очень быстро
@@мїъ, я имея 260 прыжков не смог вытянуть даже Е1 Авантюрина. Только на Е0 хватило.
Спасибо за гайд))
Да жаль только ее крутить не особо выгодная сделка
Реально
Я бы не сказал что у Блейда отличный урон по нынешним меркам но раскроет она его однозначно и заряжать ей бонуски он будет как пулемет.
это всё ещё слабее двух гармоний для него
@@Taunt69 это всё ещё слабее Цзинлю под Блейда (🌚)
А кто вторая? Жуань? С Тиньюнь и Робин он не очень вроде.
Ну, тут выбор между много бонус атак + можно не собирать Броню в 161 скорости (что та ещё пытка). Против афикса который даёт Жуань и ещё бонус с ульты.
Мне кажется, если надо освободить Жуань в другую пачку хорошо
@@Taunt69 Нет не слабее.
А как же Аргенти? Он же просто идеален как сборщик Долгов
Аргенти это не нужно, ему лучше взять гармонию
@@GaroldMoncheri как знать, урон Яшмы выше чем у Аргенти, так что вдвоём под одной гармонией они в теории выдадут результат лучше один Аргенти под двумя гармониями
@@lelegardl9473 это рофл...? у неё мизерные % на навыках, она вывозит лишь за счёт их спама и именно поэтому ей нужны бонус атакеры, что бы не тупо стоять и ждать когда дд ударит
@@lelegardl9473 Курурин-тян всё равно лучше.
Она еще не вышла?? Я так потерялась, что думала, что баннер Яшмы давно прошел😂
проснись, сегодня 3 июля, а не 3 мировая
Как вы так? Хотя у меня такое было с Жуань Мей.
Гайд сделан слишком хорошо.
Вайфу, так ещё и механика довольно простая, люкс а не женщина💙💜💙💜💙
Чем-то напоминает Топаз. Отличный саб-дд, под некоторых дд с возможностью их усиливать. Каких-то абсолютно новых пачек не добавит, но позволит разнообразить старые пачки. Даже многие персонажи, которые раньше играли исключительно в гиппер-керри пачках сустейн - 2х гармонии - дд, могут заиграть по новому в сустейн - гармония - Яшма - дд. Тот же гиперскоростной Аргенти + Броня, могут теперь играть не только с Жуан Мей, но и с Яшмой. Позволяя отдать Жуан Мей в другую команду.
Получилась Топаз с уроном по области, по сути её альтернатива в Чистый Вымысел
Да это Топаз для эрудитов
Аргенти с Броней играет? Там же давно Искра орудует
@@bromaster9017 С Броней конечно. Основной урон Аргенти - это ульта, для ульты нужна энергия, для энергии - ходить чаще.
Искорка всего лишь "подтягивает" Аргенти до своей скорости. Броня - удваивает ходы.
Криты это конечно хорошо - но у Аргенти и без всяких бафов не сложно собрать 100/250. И баф Искорки не так уж заметен, на фоне 100% к урону Брони.
@@Snuryus неважно, что ты говоришь. С Искрой он играет лучше и это факт, советую следы её прочитать, там 1 интересный есть
Вообще я планирую использовать её вместе с скоростным геной для быстрого набора стаков ПМ
Выпала случайно,буду копить на Цзяоцю
Команда уже готова)
Яшма, Герта, химеко или гг гармония и фу сюань
Как по мне, она идеально синергирует с Генералом. У него все скилы по всем таргетам бьют => набирают ее стаки очень быстро
@@S4ndRox отвратительная у них синергия. Мб он ей стаки и соберет, только она-то ему и урон порежет, и со своими стаками не шибко поможет, ещё и хп подсосет. Дайте ему 2 гармонии и ему будет лучше
Ого, неожиданно.
5:21 Интересно, если Топаз Э4 (у всех же 4 Эйдолон у Топаз, правда ведь, правда?), то поможет ли ей доп скорость и взаимное продвижение хода (свинка продвигает Топаз тоже на Э4) получить 3 хода в первом цикле... И какие брейкпойнты для этого нужны...
Буду считать что свинка ходит после каждого хода Топаз, как вроде и происходит
Так как Яшма даёт бонус скорости не в начале боя, Топаз потребуется 153,2 собственной скорости чтобы сходить трижды за первый цикл
Если Яшма будет иметь вонвак (планарка, продвигающая персонажа в начале битвы), Топаз понадобится 145,4 собственной скорости
Не могу быть полностью уверен в своих расчётах, но рассчитывать можно на примерно такие результаты
@@lelegardl9473как часто ходит свинка кажется зависит от команды, ведь любая бонус-атака по помеченной цели продвигает свинка, а под ультой топаз засчитываются и обычные атаки
За расчет спасибо огромное
просто помните об ахерон
Сборщиком долгов также может быть сустейн. Например галлахер
да любой кто аоешет
Я Яшму буду выбирать в рамках с1 чтобы убивать синг таргет врагов, или использовать персонажей охоты как Сееле.
Дефка с мечем огромным - лучший выбор: постоянные контратаки и урон в 3 цели
Помогите разобраться, как разобрать прокаченные реликвии, они не отображаются в меню разбора, уже не знаю где искать и что делать.
Прокаченные релики не разбираются, но их можно использовать для улучшения других
Я всё равно соберу Яшму в гипер керри через две гармони и буду её саму выбирать в роли сборщика. академия меня не остановит
Ну на счет скорости на яшме спорно - по идее у нее положительная ротация. Т.е. 1 навык и 2 или 3 автоатаки. Так что если у нее будет побольше скорости, она просто станет больше очков команде генерировать. Но по ощущению ей она конечно не нужна, но и не вредна особо.
Подскажите: кого крутить? Аргенти или Яшму? Как всегда ДД нет, одни саппорты: Жуань Мэй, Фу Сюань, Байлу, Тиньюнь и проч. Хожу с Химеко, Сюэи, Март, Пела, Лука, Дань Хэн, Галлахер, обнять и плакать... Помогите советом...
Аргенти тебе и в Зеркале против одного босса сыграет, а Яшма просто насилует вымысел или под Блэйдуху её можно если планируете.
о в названии канала появился zzz ждём гайд на старте)
Уже давно в название канала ZZZ
Можно еще взять перса, который будет сборщиком долгов, это Зеле, с помощью таланта быстрее ходит и так же имеет доп ход.
не особо эффективно, у Зелье нет массового урона
ну почему скорость противопаказана? Ну смотрите, яшма жмет навык потом жмет несколько обычек, она од положитпльный персонаж. От скорости на яшме она не просто начнет давать чаще ешку и тратить од, она начнет давать больше обычек и соотвественно давать больше од. Для какого нибудь блейда так еще и стаки быстрее набирает. Что не так со скоростью на яшме не понятно.
А еще третьим гармонистом можно взять и броню или искрку, так как они тоже окольными путями бафают яшму тоже, продвигая дд а значит стакая быстрее бонуску яшмы. Под того же блейда я бы предпочел броню чем жуань
Всё-таки если урон Яшмы в отряде по большей части зависит от союзника, выгоднее поставить атаку чем скорость
Да и стаки Блейд сам себе зарабатывает, Яшма ему в этом никак помочь не может с помощью своей скорости
@@lelegardl9473 понятное дело сам себе зарабатывает, но яшма ускоряет это дело. Не понимаю в чем противоречие
@@bestnick231 скорость Яшмы никак не влияет на скорость с которой Блейд зарабатывает стаки, в этом и противоречие
@@lelegardl9473помогает не с помощью скорости, предложение не правильно построено
Такс блейд при атаке тоже расходует хп, получается с яшмой он 2 стака за удар получает или только 1? Просто синергия персов сама напрашивается, но никто на тестовом почти не тестил такую комбу. И еще момент этот квантовый доп урон при атаке союзника критовать может или нет?
Блэйд под Яшмой получает 2 стака вместо 1 за базовую атаку, и ничего не получает при срабатывании таланта.
Доп. урон критует, аналогично доп. урону Тинъюнь.
Простенько, но со вкусом, может даже имеет смысл собрать Клару с ботинками на скорость, эх ещё бы первый эйдолон, если с Мэй не повезет то возьму. Спасибо за гайд.
Тогда лучше уж Юньли дождаться.
@@ElimDax01 какой бы сильной Клара 2.0 не была, оригинал всегда будет лучше, как минимум в моём сердце.
Минмаксеры считали что по 2 версии китов она не очень😢
Уже ходят, шутки что разрабы её выпустили чтобы дать Кларе сигну получше эхххх
@@waifugamerintheabyss Еë ещё поменяют, разрабам не выгодно выпускать слабого героя тем более, если он процентов на 90% копирует стандартного персонажа.
А генерал и аргении не подходят в качестве сборщика долгов?
Не подписывайте договоров с Яшмой, бедная сова со стрима анонса всё ещё в долгах :D
Все так много говорили о Яшме под Блэйда. На её выходе все начали хвалить эту пачку. Но я что-то не вижу ни роликов на эти тему, ни шоукейсов, ни даже какого-то устного пояснения с циферками и калькулятором. Ну почему так... Мне её крутить под Блэйда или не круть?.. Ну ёмаё D:
Блейд+Яшма+Зарянка… кто четвертый лучше? Лоча под блейда?
Лоча либо Фу Сюань
Почему все забывают про цзиня!!!!
Потому что как мне кажется есть Герта которая чаще бьёт по всем врагам что помогает больше набирать стаки(верно для вымысла, остальное уже хз)
Аста в видео обнаружена!
Я не хочу выбивать Яшму. Я коплю на Цзяоцю
Жаль, она лишь в открытый мир и Веселый Вымысел, (забыл, сорри) потому что урон зависит от кол-ва врагов. 😢
У Блэйда же отнятие здоровья не складывается с потерей здоровья от атаки в срабатывание дара Шуху?
Интересно, что по персонажам совместимость почти как в истории...))
Под Яшмой базовая атака Блэйда даёт 2 стака.
Срабатывание таланта Блэйда не даёт стак за потерю здоровья за счёт Яшмы, да, так как они тратятся в самом конце.
😁👍
Прикольная тётя. Я конечно кручу Аргенти, но если повезёт, то может и её выкручу
А генерал как сборщик не подойдёт?
Для вымысла лучше с Гертой как по мне, а вне его уже не знаю
А Цзинлю к ней не подходит?
Жаль только что самому Блейду Яшма не нужна, ибо Броня всё ещё лучшая девочка
Действительно каво это волнует 😂
Как я понял, Яшма не мастхев. Кайф, что блейда поднять решили хоть немного, но все равно выглядит слабовато
Блин а автор аниме не озвучивает в Дрим касте?🤨
Я не поняла самого для себя главного: Яшма стакает бонуску Блэйда или нет?
Под Яшмой базовая атака Блэйда даёт 2 стака.
Срабатывание таланта Блэйда не даёт стак за потерю здоровья за счёт Яшмы, да, так как они тратятся в самом конце.
@@GenshinAcademy спасибо!!
Не нашел Асту в видео... Фатальная ошибка
я вот думаю, если в чистом вымысле проблемы стоит ли вообще крутить Яшму, если далее будет лисомужик, ослабляющий всех и немного грызущий их дотами. Думал с анонса взять под Герту, но лис скорее всего ускорит половину E0 Ахерон что в режиме под доты, что в режиме под бонус атаки просто потому что ульта будет куда быстрее набираться
Хойо решили в начале июля отдохнуть от денег, видимо. То Сиджвин релизят, то Яшму.
Хотя скорее всего это такой байт на завлечение игроков в ZZZ. Если так, то хитро, хитро
Яшма ахрененная, какой отдохнуть? Или это очередной хейтер дизайна Яшмы?
@@extosod01 нет, я как любитель мамми заявляю, что Яшма в качестве боевого юнита около бесполезна.
Ставить её под разруху? Проще вторую гармонию.
Под эрудитов? Герта и Химеко и так трахают всё что видят в вымысле. Генерала из могилы не поднимает. Аргенти хочет вторую гармонию. Так зачем она такая нужна?
@@extosod01 щас бы тереть ответы со словом из словаря Даля… ладно.
В двух словах - Яшма не нужна ни разрухе (2 гармония лучше), ни эрудитам (Химеко + Герта > кто угодно, Аргенти любит 2 гармонии, Генералу F). Охотники предпочтут Топаз. Мне, как милф-хантеру, за это обидно, но факт есть факт
@@MasterMEGAHunter Не бывает бесполезным персонажей, где-то да впишется. Да и вайфу фактор никто не отменял.
@@MasterMEGAHunter скажи пожалуйста вторую Гармонию для Блэйда(Жуань занята))
А как же Цзынь Юань?
Хм,а она с Фу и Слепой работать будет?А то та урон впитывает в себя, слепая откусывает во время стойки у соседей тоже+ Яшма здоровье будет воровать/
Фу сюань впитывает входящий от противников урон
дизайнер лучший ☺️
будешь выбивать? нет. Будешь смотреть академию? ДА
*чет боевка так себе у неё но за-то cиcьки больше))*
это главное + ещё одна милфa 😏
Персонаж настолтко же красив насколько и бесполезен...
какой-то скучный и скудный на интересные механики вышел персонаж
Изи скип. Соболезную если не так
Вайфу фактор, можешь оставить свои соболезнования, обойдусь
играй на ахерон
да мы поняли ))))
Кароче бесполезный перс эрудиции (что в принципе база) без урона и каких-то полезных механик. Лютый скипос
дурачина. такое может сказать только тот кто никогда не играл персами эрудиции и совершенно не понимает какие они могут быть имбовыми.
Каждый перс, дело вкуса. Кто то найдет ей место, кто то нет
Иди крути свету лохушник, а Яшму пускай крутят настоящие ценители.
Говорите так практически про каждого персонажа, а потом переобуваетесь, когда он выходит имбой, лол). Дождитесь ее релиза и поиграйтее хоть пять минуточку,а потом уже говорите про ее бесполезность
@@Мяу-е5ж да да - эрудит имба)жжжжжажвж
Автор!!! Завтра крутки в ЗЗЗ, а инструкции нет!!! Кого крутить то етить?!!! 😡
Жаль у меня только топаз, и Кафка :(. Прокаченные
У меня и их нету😢😢😢
@@helen_ga а у меня только 5* только они, обычные 5* с баннера я не считаю
Наличие Асты в видео ✅