板ザン絶句!「え、減らなすぎ...」テリーパッチのザンギエフ調整点チェック【スト6/SF6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 170

  • @うどん-v9u
    @うどん-v9u 2 หลายเดือนก่อน +32

    ヘドバ確かに減りすぎだったと思うけど今回の調整で
    ダメージは減ったけど、ガードフレームとかDゲージ削りに一切調整が入ってない
    →つまりゲージ周りなどのシステム的には超強いまま
    こういう方向性の調整はいいし、むしろ歓迎だけど、如何せんザンギが「システム的に強い戦い方」をしにくい性能で、
    というかboさせたとき何もなさすぎる上に今回膝に矢を受けたから、
    モロに「遊びの幅がただただ狭まっただけ」っていうカプンコが一番避けたい調整になった気がする。
    ひたすらパチンコするキャラに戻った。
    まぁ調整前はハイパーパチンコだったけど。

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d 2 หลายเดือนก่อน

      シーズン1ザンギ:振り分け7:3の400or1500の400当たりが出る限り継続するパチンコ
      強化ザンギ:振り分け6:5の1000or1500の1000当たりが出る限り継続するパチンコ
      お仕置きザンギ:振り分け5:4の500or1500の500当たりが出る限り継続するパチンコ
      全部パチンコやんけ!

  • @BariBarinyaaaan
    @BariBarinyaaaan 2 หลายเดือนก่อน +122

    彼が調整来てから緊急配信をやらないって事は…

    • @ocha299puni
      @ocha299puni 2 หลายเดือนก่อน +15

      ネモ「やったぜ😊」

    • @fuy-553-kpi
      @fuy-553-kpi 2 หลายเดือนก่อน +8

      板橋テリギエフが爆誕

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d 2 หลายเดือนก่อน +9

      @@fuy-553-kpi 板橋ボガードの方が語呂感よき

    • @世界一カッコいいハゲ
      @世界一カッコいいハゲ 2 หลายเดือนก่อน

      @@fuy-553-kpi テリ板橋ザンギエフでお願いします

    • @サングラスなジジイ
      @サングラスなジジイ 2 หลายเดือนก่อน

      テリボガザンギエフ

  • @mijinko-t4h
    @mijinko-t4h 2 หลายเดือนก่อน +27

    始動補正は一番痛いけど、まだ意味は解る
    個人的にコンボ補正の方がなんか気持ち悪い
    頭突き混ぜると逆に威力下がるコンボほんと萎える

    • @うあ-n7n
      @うあ-n7n 2 หลายเดือนก่อน +10

      同意です。
      火力下げるのは仕方ない気がするのですが、中攻撃でコンボ繋ぐ方が火力出てしまうのが、なんとも見栄え悪いですよね。
      パワー系の豪快なキャラなのに大振りな攻撃の方が火力低いってなんなんだと…

  • @ラムナ-v2e
    @ラムナ-v2e 2 หลายเดือนก่อน +32

    怒りたいのは弱体化を食らったことではなくて、他の強キャラがほぼ弱体化なしもはや一部強化なことなんだよな…

  • @おかちもち
    @おかちもち 2 หลายเดือนก่อน +10

    始動補正ガシガシつけてく方針ちょっとやめてほしいよなぁ
    ちなディージェイ使い

    • @glegg3
      @glegg3 2 หลายเดือนก่อน

      20%オフという言葉が嫌いになった

  • @tibisuke-r8o
    @tibisuke-r8o 2 หลายเดือนก่อน +23

    別にキャラを叩くなって言う話じゃないんだけどキャラの使い手の動画だったりツイートに絡みに行くの本当にやめてくれ、、、自分の周りで唯一始めてくれた友達、自キャラのザンギ叩かれすぎてて精神的に疲れたって言ってスト6辞めちゃったよ。
    せめて発言する場所ぐらい考えてくれ頼むよ、、、

    • @ts-gb4zo
      @ts-gb4zo 2 หลายเดือนก่อน

      発言する場所を考えてないのはその友達の方じゃない?不特定多数が見てるSNSで発信してたらそういうのに絡まれることは当然あるんだからメンタル弱いならSNSやめて仲のいい友達とだけ交流してた方がいいよほんとに

    • @tibisuke-r8o
      @tibisuke-r8o 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@ts-gb4zo その子自分以外とも仲良くなるためにSNSやってたんだわ9割はいい人だろうけど話しかけてもない1割が引用だのなんだので馬鹿みたいに暴言言ってくる人がいたからやめちゃってるんだよね。なんで健全にゲームを楽しもうとしてくれてた人がなんでやめなくちゃいけないんだ??
      あなたの言ってる話って被害者が泣き寝入りしてねって話にしか聞こえないんだけど普通暴言とか強い言葉使ってる人の方がSNS辞めるべきでは?性格悪いやつは悪いやつどうしで狭いコミュニティで仲良くしてくれって思わんか?

    • @ts-gb4zo
      @ts-gb4zo 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@tibisuke-r8o じゃあ性格の悪い奴らをSNS上から追い出す活動でもしてください。応援してます。

    • @dumixxxx
      @dumixxxx 2 หลายเดือนก่อน

      人間万事塞翁が馬。
      ストやめたことで、人生を豊かにする別の趣味に出会うかもしれないし、なんとも言えんね。

    • @紅白梅-d6l
      @紅白梅-d6l 2 หลายเดือนก่อน +1

      格ゲー勢はそういう所があるので諦めるしかないっすね
      新規を増やそうと露出増やしたり交流したりでプロは尽力してるけどキャラ批判に関しては当たり前というかむしろ自発的に行ってる人もいるし
      プレイヤー批判は駄目だけどキャラ批判はOKという認識だからその友達個人にわざわざ言いに行くのもキャラ批判の範疇と認識されてる
      そもそもプレイヤー批判は駄目といいながらもやってる人はいるし個人批判がダメで大きい括りならOKみたいに考えてる人もいる
      モダン使いはクソとか投げキャラ使いには何言ってもいいとか
      要するにキャラdis込みで格ゲーだからそこが無理なら嫌な思いしてまで続けること無いし辞めた判断を尊重して別の楽しいゲームを探して一緒に遊んだ方がいい
      耐性があればキモいのがまた何か言ってるわで流して楽しめるけどわざわざそんな耐性つける必要もないよ

  • @umezaki_cyanko
    @umezaki_cyanko 2 หลายเดือนก่อน +48

    今回の件はザンギにヘイト集まっただけなの本当かわいそう…ベガがほとんど弱体化されないの意味不明エドはなんで強化されてんねん

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 2 หลายเดือนก่อน +4

      エド使いとしてどこ弱くすんの?って考えたらSA2のゲージ周りってのは普通になっとくできるし 痛手でもある。
      けどそれ以上に言いたいのは前回の全体調整で小技補正とDリバの強化が入ったせいでそもそもサイレント弱体化食らってるのに、個人の調整が全くなかったんだよ。トップのプロ層は知らないけど全てのキャラに全てのランクのユーザーがいることを想像してくれてもいいんじゃないかと。
      それはそうとキャミィは明らかに下からトップまでやりすぎの性能でしょ😊

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 2 หลายเดือนก่อน +5

      今回は5月の変更で目立った所や極端な性能と運営が判断したところを調整して、全体の調整は来年の5月とかまた先にまとめてやるのだと思う。

  • @kirinuki_hololive
    @kirinuki_hololive 2 หลายเดือนก่อน +7

    プロシーンに急に影響あるやん。。。もう少し普通の調整してくれ。

  • @sesami-k1l
    @sesami-k1l 2 หลายเดือนก่อน +14

    ザンギがコマ投げ重視の職人キャラに戻りつつあるのか

  • @ルキア-q9x
    @ルキア-q9x 2 หลายเดือนก่อน +10

    へなちょこダイヤ4ザンギの自分は、頭突きのあとの3中パンのミスがなくなって快適になりました😊

  • @nameno3763
    @nameno3763 2 หลายเดือนก่อน +1

    目立つ技しっかりお仕置きされたなって感想

  • @hogehoge0303
    @hogehoge0303 2 หลายเดือนก่อน +2

    ノーゲージ2500はいたって妥当
    他にも調整すべきキャラがおるってのは分かる

  • @ロペス-k3g
    @ロペス-k3g 2 หลายเดือนก่อน +50

    ザンギ弱くするくらいならベガのバ火力早よどうにかしろよって感じなんだけどなぁ。

    • @user-ke8vu3db4c
      @user-ke8vu3db4c 2 หลายเดือนก่อน

      頭突きガードさせた後の展開が相手視点窮屈すぎたから仕方ない感あると思う

  • @FS-kf2vx
    @FS-kf2vx 2 หลายเดือนก่อน +42

    ネ〇「は?ザンギ弱くなってないだろ」

  • @tmsi1848
    @tmsi1848 2 หลายเดือนก่อน +20

    まだ強いとは思うけどやられて面白い調整ではないわな
    実戦で分かりやすく大ダメージ狙えた気持ちいいポイントを単に削られただけだし
    これで全体的に大きく調整が入ってるならともかく狙い撃ちだしな

  • @kisegawa_eternity
    @kisegawa_eternity 2 หลายเดือนก่อน +29

    "砂糖入れすぎて甘くなっちゃったから塩を3倍入れました"みたいな大雑把すぎる調整な気がする😅

  • @tortandt
    @tortandt 2 หลายเดือนก่อน +2

    ベガは許されてザンギだけキツイおしおき食らってるの納得いかねぇよなぁ?!

  • @shirokuro_neko
    @shirokuro_neko 2 หลายเดือนก่อน +1

    知らせがないのが良い知らせ

  • @あいうえお-h1r5f
    @あいうえお-h1r5f 2 หลายเดือนก่อน +54

    ザンギ弱くなったらキャミィマジでどうすんねん… 据え置きやばいでしょ

    • @ととろ-w2w
      @ととろ-w2w 2 หลายเดือนก่อน +10

      トップティアなのに据え置きどころか強化入ったやつもいるのでセーフ

  • @casualMenAttack
    @casualMenAttack 2 หลายเดือนก่อน +7

    他のキャラはほぼ調整免れたのに…ザンギさ〜ん😭

  • @glegg3
    @glegg3 2 หลายเดือนก่อน +1

    頭がふにゃふにゃになってしまった

  • @bu-rinn
    @bu-rinn 2 หลายเดือนก่อน +22

    頭突きの始動補正25%はやりすぎじゃない?10%でいいじゃんと思う
    あと、キャミィ据え置きのエド強化はなぜ??

  • @平山邦夫-x6r
    @平山邦夫-x6r 2 หลายเดือนก่อน +6

    膝はまあ妥当だけどヘドバより立ち回りでもう少し弱くなる要素欲しかったな
    触ったら最強!でも立ち回りはゲロ吐く、くらいで良いと思うんだ

  • @なり-d3w
    @なり-d3w 2 หลายเดือนก่อน +25

    投げで脅して打撃倒すキャラになってたから、まぁ当然っちゃ当然かなぁ
    前みたいにヘッドバットからヘルスタブ入らなくされるよりはいい

  • @heron3617
    @heron3617 2 หลายเดือนก่อน +4

    ザンギのコマ投げと打撃のバランスを取り続けるしか仕事がない窓際部署でもあるんかな
    バランス取っちゃうと仕事がなくなるから試行錯誤してるフリだけ頑張る窓際部署

  • @kk-qs1yt
    @kk-qs1yt หลายเดือนก่อน

    ツンドラストームもストッピングも要らないから、バニシングフラット返して欲しい。立ち回りで通常技以外で振れる技欲しい。

  • @七篠権兵衛-w8b
    @七篠権兵衛-w8b 2 หลายเดือนก่อน +10

    ゲージ使っても火力伸びにくいならもうODツンドラでも追加されないかな

  • @アルス-y1m
    @アルス-y1m 2 หลายเดือนก่อน

    このナーフじゃ彼は 弱くなってないと言うだろう

  • @ai-jd1yg
    @ai-jd1yg 2 หลายเดือนก่อน +38

    ザンギより暴れてるやついっぱいいると思うけどな

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 2 หลายเดือนก่อน +10

      まあ強くなったザンギとしてもこの点についてはそこまでやって良いつもりではなかったってことで納得はできる
      キャミィノータッチとかは調整の人どういう風に考えて話し合ってるのかわからん

    • @だぶゆー-o8w
      @だぶゆー-o8w 2 หลายเดือนก่อน +5

      キャミィ無調整にJP強化とか偉い大人が集まって通る考えじゃない

    • @SOSORUDARO
      @SOSORUDARO 2 หลายเดือนก่อน +10

      @@だぶゆー-o8wjp強化はいいだろ

  • @いわ-u1g
    @いわ-u1g 2 หลายเดือนก่อน +4

    せめてタイヤだけでも転がせたら、、、

  • @ウェルナーバストリーニ
    @ウェルナーバストリーニ 2 หลายเดือนก่อน +17

    何やら黒い政治的サイコパワーを感じる調整ですねぇ…

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d 2 หลายเดือนก่อน +2

      見事にシャドルー&元シャドルー組最強エディション来てますねぇ
      シャドルー:ベガ、JP
      元シャドルー:エド、ケン、キャミィ

    • @ろか-m9w
      @ろか-m9w 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-kv1kq4zf9dケンって元シャドルーなん?

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@ろか-m9w とある昔シャドルーに洗脳された洗脳ケンとかいうたわけた奴がおりまして

    • @ろか-m9w
      @ろか-m9w 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-kv1kq4zf9d 洗脳ケンって元シャドルー扱いになるんかww

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@ろか-m9w 洗脳されてたとはいえシャドルーとして活動はしたから・・・
      キャミィも洗脳解けてシャドルー抜けしてるからくくり的にはケンよりでもあるのよね

  • @heysiri5752
    @heysiri5752 2 หลายเดือนก่อน +3

    ラッシュで伸ばすだけゲージ損よな。でも起き攻めヘッドが便利でなぁ。
    リーサルで倒しきれない場面が増えた。

  • @視聴用アカウント-c1x
    @視聴用アカウント-c1x 2 หลายเดือนก่อน

    サムネが「えっ...私のコンボダメージ少なすぎ...」やん

  • @あの温厚なぺこらさんにBANされた男
    @あの温厚なぺこらさんにBANされた男 2 หลายเดือนก่อน +33

    きちぱかわいそうにな。1回も大会ないまま終わったか
    新しい履歴書を書いているころだろうか

  • @みゅぜっと-s4m
    @みゅぜっと-s4m 2 หลายเดือนก่อน +56

    これでなんちゃってザンギが減って純正が残る

    • @Lasa-mai11
      @Lasa-mai11 2 หลายเดือนก่อน +14

      そんなコピー機のインクみたいな扱いなのかザンギって…

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 2 หลายเดือนก่อน +1

      でもこれはわかる。前バージョンうーんっていう雑ザンギがマッチングしまくった

    • @nero0822
      @nero0822 2 หลายเดือนก่อน

      本物の古来からのザンギ使いは「こんなに強い調整しなくていい」みたいに言ってる人もチラホラいたね

  • @もういちどルミナス
    @もういちどルミナス 2 หลายเดือนก่อน +2

    テリー待ってます

  • @hoeizayoi8197
    @hoeizayoi8197 2 หลายเดือนก่อน +12

    他にも当てやすい攻撃から、おかしいダメージ持ってくキャラいるだろうに、そっち先にテコ入れしろと思うわ

  • @ぶんぶん-p2x
    @ぶんぶん-p2x 2 หลายเดือนก่อน +10

    ベガ、エド、キャミィ優遇され過ぎな気がしてしゃーない
    だいぶぶっ壊れ性能持ちやのに
    そこはあんまり触れず
    ここ3人は弱体化のテコ入れせぇへんなら、せめて豪鬼と同じくキャラの強さそのままならライフ9000とかにしろよとか思う
    ザンギ弱体化はなんていうか弱いものイジメ感が拭えない

  • @user-kv1kq4zf9d
    @user-kv1kq4zf9d 2 หลายเดือนก่อน +34

    流石に始動補正25%はやりすぎ感ある、ヘッド自体出せる場面になったら破格の性能してるとはいえ小攻撃補正レベルはちょっと・・・
    ブンブンしてガードだろうがヒットだろうが好き放題するケンの大P放置してこれはちょっとなぁ

    • @wgz5fA9Z
      @wgz5fA9Z 2 หลายเดือนก่อน +7

      ザンギの調整毎回極端なんだよな

    • @00802255
      @00802255 2 หลายเดือนก่อน +15

      全然そんなことないから
      コマ投げ持ってないケンと比較してる時点で超ズレてるよ
      そもそもヘッドはガード+4でDゲージの削りも8000で破格。ヒット時のゲージ増加量も破格
      その破格のヘッドの対が3300減るコマ投げ。ガー不かつ投げ抜けも不可能でその辺のゲージコンボよりも減る
      さらに、ヘッドガード後+4だから読み勝ってガードしても同じような読み合いが連続して続く
      で、打撃択のヘッド当たればゲージ使って5000で、コマ投げ当たれば3300みたいな単純2択の明らかなクソゲーだったわけ
      それが打撃択も投げ択も3000になりました、って調整だからむしろカプコンは有能なんだよ
      「択にリターン差がある」せいで明らかにザンギ有利な読み合いになってたからな。コマ投げを余裕で布石にできた
      ジャンケンみたいな平等択じゃなくてリターン差のある択は仕掛ける側が有利な読み合いにできる
      これすら分かってないやつが文句たれんなって
      しかもザンギHP11000だし
      理不尽でつまんねークソ択を現代格ゲーの択に手直ししただけ
      カプコンがちゃんとこのバランス感覚を持っていることを喜ぶべき
      というかこのゲームはラッシュで伸ばせてしまうゲームだからシーズン1はいくらでも伸ばせる打撃択を強くすることが危険って分かっててヘッドヒット+6で斜め中P入らなかったわけでね?
      ヘッドの始動補正なくしていいからシーズン1と同じ性能に戻す、って言われてもザンギ使いは皆始動補正を取るからね
      だからヘッド自体は相対的に見た時にかなり強化されてる部類なわけ
      せめてそういう全体的な流れ理解してから文句言おうよ

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d 2 หลายเดือนก่อน +27

      @@00802255 くっそ長文でわろた
      現状コンボつないでラッシュ吐いても追加でOD吐かないと起き攻め無しで3500程度だけどこれってどういう状態かわかる?ラッシュで伸ばすゲームでヘッド始動でラッシュするやつバカですって言われてるんだよこれ
      ヒット+8にしましたとかエアプ極まれりな上方()されて始動補正がコパ並みとかあほかよ
      発生14Fの技だぞこれ

    • @unternehmenseelowe871
      @unternehmenseelowe871 2 หลายเดือนก่อน +2

      コマ投げキャラが弱いのは良いことですね

    • @ふへへ
      @ふへへ 2 หลายเดือนก่อน +6

      @@user-kv1kq4zf9d別に弱くねぇよ。強すぎから強いに変わった程度。
      結局発生14だろうがそもそも立ち回りで使う技じゃねぇだろ。密着や端攻めで使うって事はずっと変わらないしただシンプルにダメージが減っただけ。ダメージ以外の強みを全部忘れたんか?
      前の調整で立ち回りが超強化されたザンギが出せていいダメージじゃなかっただけでいまだに強いことは変わらない

  • @my5898
    @my5898 2 หลายเดือนก่อน +17

    自分が投げキャラとかパワー系キャラ好きだからなんだけど、やっぱりガッツリ体力ゲージ持っていけるキャラに魅力感じるのよな
    減りすぎだったって言われるけど、やっぱり前を知ってると減らなくなるとガッカリするね笑

  • @tinklestar666
    @tinklestar666 2 หลายเดือนก่อน +30

    即ナーフするなら何で強くしたんねん!

    • @ながけん-i8m
      @ながけん-i8m 2 หลายเดือนก่อน +6

      想定より強くなりすぎてたってことかと

  • @アルス-y1m
    @アルス-y1m 2 หลายเดือนก่อน +10

    これはあの方へのネタ提供かな
    緊急動画出してないから そういうことか

  • @とと石井
    @とと石井 2 หลายเดือนก่อน +1

    いや…まだ減ってるじゃんかぁ〜後減らないって言ってるときに豪鬼でやると減ってるように見える…

  • @椎名氷室-d8y
    @椎名氷室-d8y 2 หลายเดือนก่อน +10

    夢は見れたからもういいよねって感じ…
    JPも戻りつつあるしザンギは減るだろうな

  • @ワニ-f6l
    @ワニ-f6l 2 หลายเดือนก่อน +3

    起き攻め打撃とコマ投げのチート2択でどっちに転んでも強すぎたから良い調整

  • @よこ-y1x
    @よこ-y1x 2 หลายเดือนก่อน +11

    この調整妥当って言う奴は使ってない奴だけだろうな。強Pパニカン始動でゲージフルでSA3使って6000行かないのまじで終わってる

    • @オッツィ
      @オッツィ 2 หลายเดือนก่อน +2

      投げキャラが打撃でダメージ取るな

    • @よこ-y1x
      @よこ-y1x 2 หลายเดือนก่อน

      @@オッツィ だったら投げのダメージ上げてくれ
      最大の話な

    • @user-br8bl4xe4z
      @user-br8bl4xe4z 2 หลายเดือนก่อน

      @@よこ-y1x6000減るだろなんのコンボ?

    • @よこ-y1x
      @よこ-y1x 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-br8bl4xe4z 厳密に言うと微歩きコンボいれたら6200
      通常のフルコンで5700程度しか減りません

  • @カエヒデ
    @カエヒデ 2 หลายเดือนก่อน +2

    鋼の肉体はどこにいった😅
    火力無くしたらザンギじゃなくなる…

  • @オジギソウ-y9o
    @オジギソウ-y9o 2 หลายเดือนก่อน +2

    ネモの霊がザンギに乗り移ったんやな

  • @湯冷
    @湯冷 2 หลายเดือนก่อน +3

    既に前のヘッドだったらもうとっくに勝ってたわって試合ある
    あくまで投げキャラだから頭じゃなくて投げで恐怖を与えようって自分に言い聞かせてる‥😢

  • @OmaehaMouShindeiru
    @OmaehaMouShindeiru 2 หลายเดือนก่อน +2

    クソみたいな二択でランクマ壊しただけなのにひどい仕打ちだよね…
    インパクト後とかパニッシュはほんと減らなくなったなー コンボ選択の難易度は上がって面白くなったけども。

  • @wakaraka
    @wakaraka 2 หลายเดือนก่อน +33

    前は「減りすぎ」だったけど今度は「減らなすぎ」って感じ。調整が極端では…

    • @ふへへ
      @ふへへ 2 หลายเดือนก่อน +14

      減らなすぎではねぇよ

    • @OmaehaMouShindeiru
      @OmaehaMouShindeiru 2 หลายเดือนก่อน +2

      ヘッド強すぎるので妥当っす

  • @BOSS-sm6pj
    @BOSS-sm6pj 2 หลายเดือนก่อน

    カプコンはどんなゲームでも基本的に調整が下手なんよね

  • @よっしー-k2g
    @よっしー-k2g 2 หลายเดือนก่อน +1

    頭突きよくするので痛い調整ですね。打撃強くて投げ強くてもいいと思うんですが。

  • @お米食べろ-q2p
    @お米食べろ-q2p 2 หลายเดือนก่อน +2

    〇モ「はぁ〜(クソデカため息)ザンギ使いって調べないんですかね?」

  • @enuringo
    @enuringo 2 หลายเดือนก่อน

    和製テリーボガード

  • @hyperdans
    @hyperdans 2 หลายเดือนก่อน +10

    彼氏と同じキャラ使わないか?何のことかもろちん分かるね?

  • @寺生まれのNさん
    @寺生まれのNさん 2 หลายเดือนก่อน

    調整してる人はスト6未プレイなんかな

  • @紅熊-h5o
    @紅熊-h5o 2 หลายเดือนก่อน +5

    ザンギは修正しなくていいと思った。ただでさい捕まえるのが難しい投げキャラなのに、バニッシングフラットを復活してほしい

  • @小宇宙の煌めき
    @小宇宙の煌めき 2 หลายเดือนก่อน +3

    始動補正25%は流石に😢

  • @hirapagenki
    @hirapagenki 2 หลายเดือนก่อน

    サムネがしみけんにみえた

  • @えーのー-c5j
    @えーのー-c5j 2 หลายเดือนก่อน +9

    ラッシュはさんでペチペチやってダメージを伸ばすコンボはザンギっぽくないので個人的には良い調整

  • @あれし
    @あれし 2 หลายเดือนก่อน +3

    コマキャラで近距離であんな火力取れてガードで+も取れてDゲージもガッツリ削れる
    今までが異常で普通になっただけ

  • @ゆにき-w8g
    @ゆにき-w8g 2 หลายเดือนก่อน +13

    正直減りすぎだったからね 強くしすぎたからこのくらいがちょうどいい

  • @MAKI_8639
    @MAKI_8639 2 หลายเดือนก่อน +4

    いやまぁ妥当でしょ。

  • @ジョンソンジョンソン-d3k
    @ジョンソンジョンソン-d3k 2 หลายเดือนก่อน +2

    テリー使おう

  • @seiorange5325
    @seiorange5325 2 หลายเดือนก่อน +15

    頭突き入れた方が減らないことあるのは調整として歪んでる

    • @砂糖あんず飴
      @砂糖あんず飴 2 หลายเดือนก่อน +15

      まぁ今までの頭突きが強すぎただけってのもあると思うけど

    • @enkai1977
      @enkai1977 2 หลายเดือนก่อน +10

      補正で減らなくなるって昔からよくあることでは

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d 2 หลายเดือนก่อน +2

      頭突きが性能やりすぎだったってのはもともとあったけどそれならせめて中系でインパクト簡単に確定されるのどうにかしてほしいよね

    • @tetsea9827
      @tetsea9827 2 หลายเดือนก่อน +10

      各技のダメや補正で総ダメージが減るなら分かるけど、最大を出すときに唯一のキャンセルが効く大攻撃が邪魔ってのは歪んでる気がする

    • @砂糖あんず飴
      @砂糖あんず飴 2 หลายเดือนก่อน

      @@tetsea9827 そもそも最大コンボに対してじゃなくて振りやすさや択の仕掛けやすさの割に火力が高いことに対しての調整っしょ

  • @kfj7480
    @kfj7480 2 หลายเดือนก่อน +5

    「強パン」の意味がなくなるのでゲーム的に流石におかしくないか?

    • @hiko9988
      @hiko9988 2 หลายเดือนก่อน +3

      それは+4も取れてdゲージ削り0.9本(確か?)が無くなってから言おうw

  • @ysvan-m1j
    @ysvan-m1j 2 หลายเดือนก่อน

    😊ーーー

  • @kiarakiara3135
    @kiarakiara3135 2 หลายเดือนก่อน +6

    ベイビーキャラがナーフされるのは当たり前

  • @タンスのかど
    @タンスのかど 2 หลายเดือนก่อน +8

    3中パンヒット確認できんだから正直こんなの大したことないて

  • @umo65
    @umo65 2 หลายเดือนก่อน +6

    こんなんは弱体化ではないです。未だに5強キャラなのにザンギ使いは騒ぐな。djくらい補正かけられてから文句言え

    • @森木林材彬
      @森木林材彬 2 หลายเดือนก่อน +19

      お前ザンギ弱体化に触れてるプロの動画全部にそれ言ってんのな
      暇かよ

    • @Miltank_
      @Miltank_ 2 หลายเดือนก่อน

      @@森木林材彬
      暇なおじさん可哀想笑笑

  • @tsuriraka
    @tsuriraka 2 หลายเดือนก่อน +3

    コンボ火力出ないならコマ投げすりゃええねん。投げキャラって本来そういうコンセプトじゃん

    • @あい-n5v2c
      @あい-n5v2c 2 หลายเดือนก่อน +11

      コマ投げのついになる択がなきゃゴミキャラに逆戻りやろが

    • @ふへへ
      @ふへへ 2 หลายเดือนก่อน +5

      @@あい-n5v2cじゃあ永遠に2500ダメージくらい続ければええやんw
      4回食らったら負けだぞー

    • @wgz5fA9Z
      @wgz5fA9Z 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@ふへへ これどういう意味?

    • @ふへへ
      @ふへへ 2 หลายเดือนก่อน +7

      @@wgz5fA9Z 打撃択がノーゲージで2500だからそれが対の選択肢になってないと思ってるのか?って事

  • @さたん〆
    @さたん〆 2 หลายเดือนก่อน +8

    まあザンギ強くて良いことがなかったと全プレイヤーが認知したから…

    • @オッツィ
      @オッツィ 2 หลายเดือนก่อน +3

      @とりまえず-x2t
      残念ながらザンギ使い以外は思ってるよ

  • @カンダタ-m2f
    @カンダタ-m2f 2 หลายเดือนก่อน +11

    今までがおかしいかっただけでバグ調整したレベルだろ。頭突きガードさせるだけで2択かけれるし、通常技のDゲージ削り量も変わらないしSAゲージ回収量も変わってない。
    まだまだナーフ足りないのに大袈裟に痛がるのサッカー選手みてぇだな

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d 2 หลายเดือนก่อน +28

      強化やりすぎたてへぺろはまあわかるんだけど強化した理由に打撃択弱すぎてぴょんぴょんしてたら余裕っすwwを緩和するためのやりすぎ強化だったのよねあれ
      でも今回まともに打撃コンボに移行できる技から繋げると最弱と言われた1年目ザンギより火力下がってるって言うバカみたいな調整はどうなんこれっていう

    • @ふへへ
      @ふへへ 2 หลายเดือนก่อน +7

      @@user-kv1kq4zf9d何故か忘れてるけど立ち回りは強化されたままだからね?
      それとダメージに目がいきすぎててそれ以外の削り量などを全部無視してるし

  • @依神紫苑ちゃんは遊びたい
    @依神紫苑ちゃんは遊びたい 2 หลายเดือนก่อน +4

    まだ強いだろ笑笑
    政治乙
    シーズン3までにはもっと弱くなってるからよ笑笑

  • @impact4691
    @impact4691 2 หลายเดือนก่อน

    調整どうのこうの、ゴタクはいいから1勝くらいして欲しい、チーム応援してるのにもうイライラしかしない。4戦全敗はプロゲーマーとしてどうなの?足を引っ張ってるとしか思えない

  • @1200-f5l
    @1200-f5l 2 หลายเดือนก่อน +1

    代わりに中足ラッシュと中パンラッシュくれてもええんやで、カプコン君❤