ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ヘドバ確かに減りすぎだったと思うけど今回の調整でダメージは減ったけど、ガードフレームとかDゲージ削りに一切調整が入ってない→つまりゲージ周りなどのシステム的には超強いままこういう方向性の調整はいいし、むしろ歓迎だけど、如何せんザンギが「システム的に強い戦い方」をしにくい性能で、というかboさせたとき何もなさすぎる上に今回膝に矢を受けたから、モロに「遊びの幅がただただ狭まっただけ」っていうカプンコが一番避けたい調整になった気がする。ひたすらパチンコするキャラに戻った。まぁ調整前はハイパーパチンコだったけど。
シーズン1ザンギ:振り分け7:3の400or1500の400当たりが出る限り継続するパチンコ強化ザンギ:振り分け6:5の1000or1500の1000当たりが出る限り継続するパチンコお仕置きザンギ:振り分け5:4の500or1500の500当たりが出る限り継続するパチンコ全部パチンコやんけ!
彼が調整来てから緊急配信をやらないって事は…
ネモ「やったぜ😊」
板橋テリギエフが爆誕
@@fuy-553-kpi 板橋ボガードの方が語呂感よき
@@fuy-553-kpi テリ板橋ザンギエフでお願いします
テリボガザンギエフ
始動補正は一番痛いけど、まだ意味は解る個人的にコンボ補正の方がなんか気持ち悪い頭突き混ぜると逆に威力下がるコンボほんと萎える
同意です。火力下げるのは仕方ない気がするのですが、中攻撃でコンボ繋ぐ方が火力出てしまうのが、なんとも見栄え悪いですよね。パワー系の豪快なキャラなのに大振りな攻撃の方が火力低いってなんなんだと…
怒りたいのは弱体化を食らったことではなくて、他の強キャラがほぼ弱体化なしもはや一部強化なことなんだよな…
始動補正ガシガシつけてく方針ちょっとやめてほしいよなぁちなディージェイ使い
20%オフという言葉が嫌いになった
別にキャラを叩くなって言う話じゃないんだけどキャラの使い手の動画だったりツイートに絡みに行くの本当にやめてくれ、、、自分の周りで唯一始めてくれた友達、自キャラのザンギ叩かれすぎてて精神的に疲れたって言ってスト6辞めちゃったよ。せめて発言する場所ぐらい考えてくれ頼むよ、、、
発言する場所を考えてないのはその友達の方じゃない?不特定多数が見てるSNSで発信してたらそういうのに絡まれることは当然あるんだからメンタル弱いならSNSやめて仲のいい友達とだけ交流してた方がいいよほんとに
@@ts-gb4zo その子自分以外とも仲良くなるためにSNSやってたんだわ9割はいい人だろうけど話しかけてもない1割が引用だのなんだので馬鹿みたいに暴言言ってくる人がいたからやめちゃってるんだよね。なんで健全にゲームを楽しもうとしてくれてた人がなんでやめなくちゃいけないんだ??あなたの言ってる話って被害者が泣き寝入りしてねって話にしか聞こえないんだけど普通暴言とか強い言葉使ってる人の方がSNS辞めるべきでは?性格悪いやつは悪いやつどうしで狭いコミュニティで仲良くしてくれって思わんか?
@@tibisuke-r8o じゃあ性格の悪い奴らをSNS上から追い出す活動でもしてください。応援してます。
人間万事塞翁が馬。ストやめたことで、人生を豊かにする別の趣味に出会うかもしれないし、なんとも言えんね。
格ゲー勢はそういう所があるので諦めるしかないっすね新規を増やそうと露出増やしたり交流したりでプロは尽力してるけどキャラ批判に関しては当たり前というかむしろ自発的に行ってる人もいるしプレイヤー批判は駄目だけどキャラ批判はOKという認識だからその友達個人にわざわざ言いに行くのもキャラ批判の範疇と認識されてるそもそもプレイヤー批判は駄目といいながらもやってる人はいるし個人批判がダメで大きい括りならOKみたいに考えてる人もいるモダン使いはクソとか投げキャラ使いには何言ってもいいとか要するにキャラdis込みで格ゲーだからそこが無理なら嫌な思いしてまで続けること無いし辞めた判断を尊重して別の楽しいゲームを探して一緒に遊んだ方がいい耐性があればキモいのがまた何か言ってるわで流して楽しめるけどわざわざそんな耐性つける必要もないよ
今回の件はザンギにヘイト集まっただけなの本当かわいそう…ベガがほとんど弱体化されないの意味不明エドはなんで強化されてんねん
エド使いとしてどこ弱くすんの?って考えたらSA2のゲージ周りってのは普通になっとくできるし 痛手でもある。けどそれ以上に言いたいのは前回の全体調整で小技補正とDリバの強化が入ったせいでそもそもサイレント弱体化食らってるのに、個人の調整が全くなかったんだよ。トップのプロ層は知らないけど全てのキャラに全てのランクのユーザーがいることを想像してくれてもいいんじゃないかと。それはそうとキャミィは明らかに下からトップまでやりすぎの性能でしょ😊
今回は5月の変更で目立った所や極端な性能と運営が判断したところを調整して、全体の調整は来年の5月とかまた先にまとめてやるのだと思う。
プロシーンに急に影響あるやん。。。もう少し普通の調整してくれ。
ザンギがコマ投げ重視の職人キャラに戻りつつあるのか
へなちょこダイヤ4ザンギの自分は、頭突きのあとの3中パンのミスがなくなって快適になりました😊
目立つ技しっかりお仕置きされたなって感想
ノーゲージ2500はいたって妥当他にも調整すべきキャラがおるってのは分かる
ザンギ弱くするくらいならベガのバ火力早よどうにかしろよって感じなんだけどなぁ。
頭突きガードさせた後の展開が相手視点窮屈すぎたから仕方ない感あると思う
ネ〇「は?ザンギ弱くなってないだろ」
まだ強いとは思うけどやられて面白い調整ではないわな実戦で分かりやすく大ダメージ狙えた気持ちいいポイントを単に削られただけだしこれで全体的に大きく調整が入ってるならともかく狙い撃ちだしな
"砂糖入れすぎて甘くなっちゃったから塩を3倍入れました"みたいな大雑把すぎる調整な気がする😅
ベガは許されてザンギだけキツイおしおき食らってるの納得いかねぇよなぁ?!
知らせがないのが良い知らせ
ザンギ弱くなったらキャミィマジでどうすんねん… 据え置きやばいでしょ
トップティアなのに据え置きどころか強化入ったやつもいるのでセーフ
他のキャラはほぼ調整免れたのに…ザンギさ〜ん😭
頭がふにゃふにゃになってしまった
頭突きの始動補正25%はやりすぎじゃない?10%でいいじゃんと思うあと、キャミィ据え置きのエド強化はなぜ??
膝はまあ妥当だけどヘドバより立ち回りでもう少し弱くなる要素欲しかったな触ったら最強!でも立ち回りはゲロ吐く、くらいで良いと思うんだ
投げで脅して打撃倒すキャラになってたから、まぁ当然っちゃ当然かなぁ前みたいにヘッドバットからヘルスタブ入らなくされるよりはいい
ザンギのコマ投げと打撃のバランスを取り続けるしか仕事がない窓際部署でもあるんかなバランス取っちゃうと仕事がなくなるから試行錯誤してるフリだけ頑張る窓際部署
ツンドラストームもストッピングも要らないから、バニシングフラット返して欲しい。立ち回りで通常技以外で振れる技欲しい。
ゲージ使っても火力伸びにくいならもうODツンドラでも追加されないかな
このナーフじゃ彼は 弱くなってないと言うだろう
ザンギより暴れてるやついっぱいいると思うけどな
まあ強くなったザンギとしてもこの点についてはそこまでやって良いつもりではなかったってことで納得はできるキャミィノータッチとかは調整の人どういう風に考えて話し合ってるのかわからん
キャミィ無調整にJP強化とか偉い大人が集まって通る考えじゃない
@@だぶゆー-o8wjp強化はいいだろ
せめてタイヤだけでも転がせたら、、、
何やら黒い政治的サイコパワーを感じる調整ですねぇ…
見事にシャドルー&元シャドルー組最強エディション来てますねぇシャドルー:ベガ、JP元シャドルー:エド、ケン、キャミィ
@@user-kv1kq4zf9dケンって元シャドルーなん?
@@ろか-m9w とある昔シャドルーに洗脳された洗脳ケンとかいうたわけた奴がおりまして
@@user-kv1kq4zf9d 洗脳ケンって元シャドルー扱いになるんかww
@@ろか-m9w 洗脳されてたとはいえシャドルーとして活動はしたから・・・キャミィも洗脳解けてシャドルー抜けしてるからくくり的にはケンよりでもあるのよね
ラッシュで伸ばすだけゲージ損よな。でも起き攻めヘッドが便利でなぁ。リーサルで倒しきれない場面が増えた。
サムネが「えっ...私のコンボダメージ少なすぎ...」やん
きちぱかわいそうにな。1回も大会ないまま終わったか新しい履歴書を書いているころだろうか
これでなんちゃってザンギが減って純正が残る
そんなコピー機のインクみたいな扱いなのかザンギって…
でもこれはわかる。前バージョンうーんっていう雑ザンギがマッチングしまくった
本物の古来からのザンギ使いは「こんなに強い調整しなくていい」みたいに言ってる人もチラホラいたね
テリー待ってます
他にも当てやすい攻撃から、おかしいダメージ持ってくキャラいるだろうに、そっち先にテコ入れしろと思うわ
ベガ、エド、キャミィ優遇され過ぎな気がしてしゃーないだいぶぶっ壊れ性能持ちやのにそこはあんまり触れずここ3人は弱体化のテコ入れせぇへんなら、せめて豪鬼と同じくキャラの強さそのままならライフ9000とかにしろよとか思うザンギ弱体化はなんていうか弱いものイジメ感が拭えない
流石に始動補正25%はやりすぎ感ある、ヘッド自体出せる場面になったら破格の性能してるとはいえ小攻撃補正レベルはちょっと・・・ブンブンしてガードだろうがヒットだろうが好き放題するケンの大P放置してこれはちょっとなぁ
ザンギの調整毎回極端なんだよな
全然そんなことないからコマ投げ持ってないケンと比較してる時点で超ズレてるよそもそもヘッドはガード+4でDゲージの削りも8000で破格。ヒット時のゲージ増加量も破格その破格のヘッドの対が3300減るコマ投げ。ガー不かつ投げ抜けも不可能でその辺のゲージコンボよりも減るさらに、ヘッドガード後+4だから読み勝ってガードしても同じような読み合いが連続して続くで、打撃択のヘッド当たればゲージ使って5000で、コマ投げ当たれば3300みたいな単純2択の明らかなクソゲーだったわけそれが打撃択も投げ択も3000になりました、って調整だからむしろカプコンは有能なんだよ「択にリターン差がある」せいで明らかにザンギ有利な読み合いになってたからな。コマ投げを余裕で布石にできたジャンケンみたいな平等択じゃなくてリターン差のある択は仕掛ける側が有利な読み合いにできるこれすら分かってないやつが文句たれんなってしかもザンギHP11000だし理不尽でつまんねークソ択を現代格ゲーの択に手直ししただけカプコンがちゃんとこのバランス感覚を持っていることを喜ぶべきというかこのゲームはラッシュで伸ばせてしまうゲームだからシーズン1はいくらでも伸ばせる打撃択を強くすることが危険って分かっててヘッドヒット+6で斜め中P入らなかったわけでね?ヘッドの始動補正なくしていいからシーズン1と同じ性能に戻す、って言われてもザンギ使いは皆始動補正を取るからねだからヘッド自体は相対的に見た時にかなり強化されてる部類なわけせめてそういう全体的な流れ理解してから文句言おうよ
@@00802255 くっそ長文でわろた現状コンボつないでラッシュ吐いても追加でOD吐かないと起き攻め無しで3500程度だけどこれってどういう状態かわかる?ラッシュで伸ばすゲームでヘッド始動でラッシュするやつバカですって言われてるんだよこれヒット+8にしましたとかエアプ極まれりな上方()されて始動補正がコパ並みとかあほかよ発生14Fの技だぞこれ
コマ投げキャラが弱いのは良いことですね
@@user-kv1kq4zf9d別に弱くねぇよ。強すぎから強いに変わった程度。結局発生14だろうがそもそも立ち回りで使う技じゃねぇだろ。密着や端攻めで使うって事はずっと変わらないしただシンプルにダメージが減っただけ。ダメージ以外の強みを全部忘れたんか?前の調整で立ち回りが超強化されたザンギが出せていいダメージじゃなかっただけでいまだに強いことは変わらない
自分が投げキャラとかパワー系キャラ好きだからなんだけど、やっぱりガッツリ体力ゲージ持っていけるキャラに魅力感じるのよな減りすぎだったって言われるけど、やっぱり前を知ってると減らなくなるとガッカリするね笑
即ナーフするなら何で強くしたんねん!
想定より強くなりすぎてたってことかと
これはあの方へのネタ提供かな緊急動画出してないから そういうことか
いや…まだ減ってるじゃんかぁ〜後減らないって言ってるときに豪鬼でやると減ってるように見える…
夢は見れたからもういいよねって感じ…JPも戻りつつあるしザンギは減るだろうな
起き攻め打撃とコマ投げのチート2択でどっちに転んでも強すぎたから良い調整
この調整妥当って言う奴は使ってない奴だけだろうな。強Pパニカン始動でゲージフルでSA3使って6000行かないのまじで終わってる
投げキャラが打撃でダメージ取るな
@@オッツィ だったら投げのダメージ上げてくれ最大の話な
@@よこ-y1x6000減るだろなんのコンボ?
@@user-br8bl4xe4z 厳密に言うと微歩きコンボいれたら6200通常のフルコンで5700程度しか減りません
鋼の肉体はどこにいった😅火力無くしたらザンギじゃなくなる…
ネモの霊がザンギに乗り移ったんやな
既に前のヘッドだったらもうとっくに勝ってたわって試合あるあくまで投げキャラだから頭じゃなくて投げで恐怖を与えようって自分に言い聞かせてる‥😢
クソみたいな二択でランクマ壊しただけなのにひどい仕打ちだよね…インパクト後とかパニッシュはほんと減らなくなったなー コンボ選択の難易度は上がって面白くなったけども。
前は「減りすぎ」だったけど今度は「減らなすぎ」って感じ。調整が極端では…
減らなすぎではねぇよ
ヘッド強すぎるので妥当っす
カプコンはどんなゲームでも基本的に調整が下手なんよね
頭突きよくするので痛い調整ですね。打撃強くて投げ強くてもいいと思うんですが。
〇モ「はぁ〜(クソデカため息)ザンギ使いって調べないんですかね?」
和製テリーボガード
彼氏と同じキャラ使わないか?何のことかもろちん分かるね?
調整してる人はスト6未プレイなんかな
ザンギは修正しなくていいと思った。ただでさい捕まえるのが難しい投げキャラなのに、バニッシングフラットを復活してほしい
始動補正25%は流石に😢
サムネがしみけんにみえた
ラッシュはさんでペチペチやってダメージを伸ばすコンボはザンギっぽくないので個人的には良い調整
コマキャラで近距離であんな火力取れてガードで+も取れてDゲージもガッツリ削れる今までが異常で普通になっただけ
正直減りすぎだったからね 強くしすぎたからこのくらいがちょうどいい
いやまぁ妥当でしょ。
テリー使おう
頭突き入れた方が減らないことあるのは調整として歪んでる
まぁ今までの頭突きが強すぎただけってのもあると思うけど
補正で減らなくなるって昔からよくあることでは
頭突きが性能やりすぎだったってのはもともとあったけどそれならせめて中系でインパクト簡単に確定されるのどうにかしてほしいよね
各技のダメや補正で総ダメージが減るなら分かるけど、最大を出すときに唯一のキャンセルが効く大攻撃が邪魔ってのは歪んでる気がする
@@tetsea9827 そもそも最大コンボに対してじゃなくて振りやすさや択の仕掛けやすさの割に火力が高いことに対しての調整っしょ
「強パン」の意味がなくなるのでゲーム的に流石におかしくないか?
それは+4も取れてdゲージ削り0.9本(確か?)が無くなってから言おうw
😊ーーー
ベイビーキャラがナーフされるのは当たり前
3中パンヒット確認できんだから正直こんなの大したことないて
こんなんは弱体化ではないです。未だに5強キャラなのにザンギ使いは騒ぐな。djくらい補正かけられてから文句言え
お前ザンギ弱体化に触れてるプロの動画全部にそれ言ってんのな暇かよ
@@森木林材彬暇なおじさん可哀想笑笑
コンボ火力出ないならコマ投げすりゃええねん。投げキャラって本来そういうコンセプトじゃん
コマ投げのついになる択がなきゃゴミキャラに逆戻りやろが
@@あい-n5v2cじゃあ永遠に2500ダメージくらい続ければええやんw4回食らったら負けだぞー
@@ふへへ これどういう意味?
@@wgz5fA9Z 打撃択がノーゲージで2500だからそれが対の選択肢になってないと思ってるのか?って事
まあザンギ強くて良いことがなかったと全プレイヤーが認知したから…
@とりまえず-x2t残念ながらザンギ使い以外は思ってるよ
今までがおかしいかっただけでバグ調整したレベルだろ。頭突きガードさせるだけで2択かけれるし、通常技のDゲージ削り量も変わらないしSAゲージ回収量も変わってない。まだまだナーフ足りないのに大袈裟に痛がるのサッカー選手みてぇだな
強化やりすぎたてへぺろはまあわかるんだけど強化した理由に打撃択弱すぎてぴょんぴょんしてたら余裕っすwwを緩和するためのやりすぎ強化だったのよねあれでも今回まともに打撃コンボに移行できる技から繋げると最弱と言われた1年目ザンギより火力下がってるって言うバカみたいな調整はどうなんこれっていう
@@user-kv1kq4zf9d何故か忘れてるけど立ち回りは強化されたままだからね?それとダメージに目がいきすぎててそれ以外の削り量などを全部無視してるし
まだ強いだろ笑笑政治乙シーズン3までにはもっと弱くなってるからよ笑笑
調整どうのこうの、ゴタクはいいから1勝くらいして欲しい、チーム応援してるのにもうイライラしかしない。4戦全敗はプロゲーマーとしてどうなの?足を引っ張ってるとしか思えない
代わりに中足ラッシュと中パンラッシュくれてもええんやで、カプコン君❤
ヘドバ確かに減りすぎだったと思うけど今回の調整で
ダメージは減ったけど、ガードフレームとかDゲージ削りに一切調整が入ってない
→つまりゲージ周りなどのシステム的には超強いまま
こういう方向性の調整はいいし、むしろ歓迎だけど、如何せんザンギが「システム的に強い戦い方」をしにくい性能で、
というかboさせたとき何もなさすぎる上に今回膝に矢を受けたから、
モロに「遊びの幅がただただ狭まっただけ」っていうカプンコが一番避けたい調整になった気がする。
ひたすらパチンコするキャラに戻った。
まぁ調整前はハイパーパチンコだったけど。
シーズン1ザンギ:振り分け7:3の400or1500の400当たりが出る限り継続するパチンコ
強化ザンギ:振り分け6:5の1000or1500の1000当たりが出る限り継続するパチンコ
お仕置きザンギ:振り分け5:4の500or1500の500当たりが出る限り継続するパチンコ
全部パチンコやんけ!
彼が調整来てから緊急配信をやらないって事は…
ネモ「やったぜ😊」
板橋テリギエフが爆誕
@@fuy-553-kpi 板橋ボガードの方が語呂感よき
@@fuy-553-kpi テリ板橋ザンギエフでお願いします
テリボガザンギエフ
始動補正は一番痛いけど、まだ意味は解る
個人的にコンボ補正の方がなんか気持ち悪い
頭突き混ぜると逆に威力下がるコンボほんと萎える
同意です。
火力下げるのは仕方ない気がするのですが、中攻撃でコンボ繋ぐ方が火力出てしまうのが、なんとも見栄え悪いですよね。
パワー系の豪快なキャラなのに大振りな攻撃の方が火力低いってなんなんだと…
怒りたいのは弱体化を食らったことではなくて、他の強キャラがほぼ弱体化なしもはや一部強化なことなんだよな…
始動補正ガシガシつけてく方針ちょっとやめてほしいよなぁ
ちなディージェイ使い
20%オフという言葉が嫌いになった
別にキャラを叩くなって言う話じゃないんだけどキャラの使い手の動画だったりツイートに絡みに行くの本当にやめてくれ、、、自分の周りで唯一始めてくれた友達、自キャラのザンギ叩かれすぎてて精神的に疲れたって言ってスト6辞めちゃったよ。
せめて発言する場所ぐらい考えてくれ頼むよ、、、
発言する場所を考えてないのはその友達の方じゃない?不特定多数が見てるSNSで発信してたらそういうのに絡まれることは当然あるんだからメンタル弱いならSNSやめて仲のいい友達とだけ交流してた方がいいよほんとに
@@ts-gb4zo その子自分以外とも仲良くなるためにSNSやってたんだわ9割はいい人だろうけど話しかけてもない1割が引用だのなんだので馬鹿みたいに暴言言ってくる人がいたからやめちゃってるんだよね。なんで健全にゲームを楽しもうとしてくれてた人がなんでやめなくちゃいけないんだ??
あなたの言ってる話って被害者が泣き寝入りしてねって話にしか聞こえないんだけど普通暴言とか強い言葉使ってる人の方がSNS辞めるべきでは?性格悪いやつは悪いやつどうしで狭いコミュニティで仲良くしてくれって思わんか?
@@tibisuke-r8o じゃあ性格の悪い奴らをSNS上から追い出す活動でもしてください。応援してます。
人間万事塞翁が馬。
ストやめたことで、人生を豊かにする別の趣味に出会うかもしれないし、なんとも言えんね。
格ゲー勢はそういう所があるので諦めるしかないっすね
新規を増やそうと露出増やしたり交流したりでプロは尽力してるけどキャラ批判に関しては当たり前というかむしろ自発的に行ってる人もいるし
プレイヤー批判は駄目だけどキャラ批判はOKという認識だからその友達個人にわざわざ言いに行くのもキャラ批判の範疇と認識されてる
そもそもプレイヤー批判は駄目といいながらもやってる人はいるし個人批判がダメで大きい括りならOKみたいに考えてる人もいる
モダン使いはクソとか投げキャラ使いには何言ってもいいとか
要するにキャラdis込みで格ゲーだからそこが無理なら嫌な思いしてまで続けること無いし辞めた判断を尊重して別の楽しいゲームを探して一緒に遊んだ方がいい
耐性があればキモいのがまた何か言ってるわで流して楽しめるけどわざわざそんな耐性つける必要もないよ
今回の件はザンギにヘイト集まっただけなの本当かわいそう…ベガがほとんど弱体化されないの意味不明エドはなんで強化されてんねん
エド使いとしてどこ弱くすんの?って考えたらSA2のゲージ周りってのは普通になっとくできるし 痛手でもある。
けどそれ以上に言いたいのは前回の全体調整で小技補正とDリバの強化が入ったせいでそもそもサイレント弱体化食らってるのに、個人の調整が全くなかったんだよ。トップのプロ層は知らないけど全てのキャラに全てのランクのユーザーがいることを想像してくれてもいいんじゃないかと。
それはそうとキャミィは明らかに下からトップまでやりすぎの性能でしょ😊
今回は5月の変更で目立った所や極端な性能と運営が判断したところを調整して、全体の調整は来年の5月とかまた先にまとめてやるのだと思う。
プロシーンに急に影響あるやん。。。もう少し普通の調整してくれ。
ザンギがコマ投げ重視の職人キャラに戻りつつあるのか
へなちょこダイヤ4ザンギの自分は、頭突きのあとの3中パンのミスがなくなって快適になりました😊
目立つ技しっかりお仕置きされたなって感想
ノーゲージ2500はいたって妥当
他にも調整すべきキャラがおるってのは分かる
ザンギ弱くするくらいならベガのバ火力早よどうにかしろよって感じなんだけどなぁ。
頭突きガードさせた後の展開が相手視点窮屈すぎたから仕方ない感あると思う
ネ〇「は?ザンギ弱くなってないだろ」
まだ強いとは思うけどやられて面白い調整ではないわな
実戦で分かりやすく大ダメージ狙えた気持ちいいポイントを単に削られただけだし
これで全体的に大きく調整が入ってるならともかく狙い撃ちだしな
"砂糖入れすぎて甘くなっちゃったから塩を3倍入れました"みたいな大雑把すぎる調整な気がする😅
ベガは許されてザンギだけキツイおしおき食らってるの納得いかねぇよなぁ?!
知らせがないのが良い知らせ
ザンギ弱くなったらキャミィマジでどうすんねん… 据え置きやばいでしょ
トップティアなのに据え置きどころか強化入ったやつもいるのでセーフ
他のキャラはほぼ調整免れたのに…ザンギさ〜ん😭
頭がふにゃふにゃになってしまった
頭突きの始動補正25%はやりすぎじゃない?10%でいいじゃんと思う
あと、キャミィ据え置きのエド強化はなぜ??
膝はまあ妥当だけどヘドバより立ち回りでもう少し弱くなる要素欲しかったな
触ったら最強!でも立ち回りはゲロ吐く、くらいで良いと思うんだ
投げで脅して打撃倒すキャラになってたから、まぁ当然っちゃ当然かなぁ
前みたいにヘッドバットからヘルスタブ入らなくされるよりはいい
ザンギのコマ投げと打撃のバランスを取り続けるしか仕事がない窓際部署でもあるんかな
バランス取っちゃうと仕事がなくなるから試行錯誤してるフリだけ頑張る窓際部署
ツンドラストームもストッピングも要らないから、バニシングフラット返して欲しい。立ち回りで通常技以外で振れる技欲しい。
ゲージ使っても火力伸びにくいならもうODツンドラでも追加されないかな
このナーフじゃ彼は 弱くなってないと言うだろう
ザンギより暴れてるやついっぱいいると思うけどな
まあ強くなったザンギとしてもこの点についてはそこまでやって良いつもりではなかったってことで納得はできる
キャミィノータッチとかは調整の人どういう風に考えて話し合ってるのかわからん
キャミィ無調整にJP強化とか偉い大人が集まって通る考えじゃない
@@だぶゆー-o8wjp強化はいいだろ
せめてタイヤだけでも転がせたら、、、
何やら黒い政治的サイコパワーを感じる調整ですねぇ…
見事にシャドルー&元シャドルー組最強エディション来てますねぇ
シャドルー:ベガ、JP
元シャドルー:エド、ケン、キャミィ
@@user-kv1kq4zf9dケンって元シャドルーなん?
@@ろか-m9w とある昔シャドルーに洗脳された洗脳ケンとかいうたわけた奴がおりまして
@@user-kv1kq4zf9d 洗脳ケンって元シャドルー扱いになるんかww
@@ろか-m9w 洗脳されてたとはいえシャドルーとして活動はしたから・・・
キャミィも洗脳解けてシャドルー抜けしてるからくくり的にはケンよりでもあるのよね
ラッシュで伸ばすだけゲージ損よな。でも起き攻めヘッドが便利でなぁ。
リーサルで倒しきれない場面が増えた。
サムネが「えっ...私のコンボダメージ少なすぎ...」やん
きちぱかわいそうにな。1回も大会ないまま終わったか
新しい履歴書を書いているころだろうか
これでなんちゃってザンギが減って純正が残る
そんなコピー機のインクみたいな扱いなのかザンギって…
でもこれはわかる。前バージョンうーんっていう雑ザンギがマッチングしまくった
本物の古来からのザンギ使いは「こんなに強い調整しなくていい」みたいに言ってる人もチラホラいたね
テリー待ってます
他にも当てやすい攻撃から、おかしいダメージ持ってくキャラいるだろうに、そっち先にテコ入れしろと思うわ
ベガ、エド、キャミィ優遇され過ぎな気がしてしゃーない
だいぶぶっ壊れ性能持ちやのに
そこはあんまり触れず
ここ3人は弱体化のテコ入れせぇへんなら、せめて豪鬼と同じくキャラの強さそのままならライフ9000とかにしろよとか思う
ザンギ弱体化はなんていうか弱いものイジメ感が拭えない
流石に始動補正25%はやりすぎ感ある、ヘッド自体出せる場面になったら破格の性能してるとはいえ小攻撃補正レベルはちょっと・・・
ブンブンしてガードだろうがヒットだろうが好き放題するケンの大P放置してこれはちょっとなぁ
ザンギの調整毎回極端なんだよな
全然そんなことないから
コマ投げ持ってないケンと比較してる時点で超ズレてるよ
そもそもヘッドはガード+4でDゲージの削りも8000で破格。ヒット時のゲージ増加量も破格
その破格のヘッドの対が3300減るコマ投げ。ガー不かつ投げ抜けも不可能でその辺のゲージコンボよりも減る
さらに、ヘッドガード後+4だから読み勝ってガードしても同じような読み合いが連続して続く
で、打撃択のヘッド当たればゲージ使って5000で、コマ投げ当たれば3300みたいな単純2択の明らかなクソゲーだったわけ
それが打撃択も投げ択も3000になりました、って調整だからむしろカプコンは有能なんだよ
「択にリターン差がある」せいで明らかにザンギ有利な読み合いになってたからな。コマ投げを余裕で布石にできた
ジャンケンみたいな平等択じゃなくてリターン差のある択は仕掛ける側が有利な読み合いにできる
これすら分かってないやつが文句たれんなって
しかもザンギHP11000だし
理不尽でつまんねークソ択を現代格ゲーの択に手直ししただけ
カプコンがちゃんとこのバランス感覚を持っていることを喜ぶべき
というかこのゲームはラッシュで伸ばせてしまうゲームだからシーズン1はいくらでも伸ばせる打撃択を強くすることが危険って分かっててヘッドヒット+6で斜め中P入らなかったわけでね?
ヘッドの始動補正なくしていいからシーズン1と同じ性能に戻す、って言われてもザンギ使いは皆始動補正を取るからね
だからヘッド自体は相対的に見た時にかなり強化されてる部類なわけ
せめてそういう全体的な流れ理解してから文句言おうよ
@@00802255 くっそ長文でわろた
現状コンボつないでラッシュ吐いても追加でOD吐かないと起き攻め無しで3500程度だけどこれってどういう状態かわかる?ラッシュで伸ばすゲームでヘッド始動でラッシュするやつバカですって言われてるんだよこれ
ヒット+8にしましたとかエアプ極まれりな上方()されて始動補正がコパ並みとかあほかよ
発生14Fの技だぞこれ
コマ投げキャラが弱いのは良いことですね
@@user-kv1kq4zf9d別に弱くねぇよ。強すぎから強いに変わった程度。
結局発生14だろうがそもそも立ち回りで使う技じゃねぇだろ。密着や端攻めで使うって事はずっと変わらないしただシンプルにダメージが減っただけ。ダメージ以外の強みを全部忘れたんか?
前の調整で立ち回りが超強化されたザンギが出せていいダメージじゃなかっただけでいまだに強いことは変わらない
自分が投げキャラとかパワー系キャラ好きだからなんだけど、やっぱりガッツリ体力ゲージ持っていけるキャラに魅力感じるのよな
減りすぎだったって言われるけど、やっぱり前を知ってると減らなくなるとガッカリするね笑
即ナーフするなら何で強くしたんねん!
想定より強くなりすぎてたってことかと
これはあの方へのネタ提供かな
緊急動画出してないから そういうことか
いや…まだ減ってるじゃんかぁ〜後減らないって言ってるときに豪鬼でやると減ってるように見える…
夢は見れたからもういいよねって感じ…
JPも戻りつつあるしザンギは減るだろうな
起き攻め打撃とコマ投げのチート2択でどっちに転んでも強すぎたから良い調整
この調整妥当って言う奴は使ってない奴だけだろうな。強Pパニカン始動でゲージフルでSA3使って6000行かないのまじで終わってる
投げキャラが打撃でダメージ取るな
@@オッツィ だったら投げのダメージ上げてくれ
最大の話な
@@よこ-y1x6000減るだろなんのコンボ?
@@user-br8bl4xe4z 厳密に言うと微歩きコンボいれたら6200
通常のフルコンで5700程度しか減りません
鋼の肉体はどこにいった😅
火力無くしたらザンギじゃなくなる…
ネモの霊がザンギに乗り移ったんやな
既に前のヘッドだったらもうとっくに勝ってたわって試合ある
あくまで投げキャラだから頭じゃなくて投げで恐怖を与えようって自分に言い聞かせてる‥😢
クソみたいな二択でランクマ壊しただけなのにひどい仕打ちだよね…
インパクト後とかパニッシュはほんと減らなくなったなー コンボ選択の難易度は上がって面白くなったけども。
前は「減りすぎ」だったけど今度は「減らなすぎ」って感じ。調整が極端では…
減らなすぎではねぇよ
ヘッド強すぎるので妥当っす
カプコンはどんなゲームでも基本的に調整が下手なんよね
頭突きよくするので痛い調整ですね。打撃強くて投げ強くてもいいと思うんですが。
〇モ「はぁ〜(クソデカため息)ザンギ使いって調べないんですかね?」
和製テリーボガード
彼氏と同じキャラ使わないか?何のことかもろちん分かるね?
調整してる人はスト6未プレイなんかな
ザンギは修正しなくていいと思った。ただでさい捕まえるのが難しい投げキャラなのに、バニッシングフラットを復活してほしい
始動補正25%は流石に😢
サムネがしみけんにみえた
ラッシュはさんでペチペチやってダメージを伸ばすコンボはザンギっぽくないので個人的には良い調整
コマキャラで近距離であんな火力取れてガードで+も取れてDゲージもガッツリ削れる
今までが異常で普通になっただけ
正直減りすぎだったからね 強くしすぎたからこのくらいがちょうどいい
いやまぁ妥当でしょ。
テリー使おう
頭突き入れた方が減らないことあるのは調整として歪んでる
まぁ今までの頭突きが強すぎただけってのもあると思うけど
補正で減らなくなるって昔からよくあることでは
頭突きが性能やりすぎだったってのはもともとあったけどそれならせめて中系でインパクト簡単に確定されるのどうにかしてほしいよね
各技のダメや補正で総ダメージが減るなら分かるけど、最大を出すときに唯一のキャンセルが効く大攻撃が邪魔ってのは歪んでる気がする
@@tetsea9827 そもそも最大コンボに対してじゃなくて振りやすさや択の仕掛けやすさの割に火力が高いことに対しての調整っしょ
「強パン」の意味がなくなるのでゲーム的に流石におかしくないか?
それは+4も取れてdゲージ削り0.9本(確か?)が無くなってから言おうw
😊ーーー
ベイビーキャラがナーフされるのは当たり前
3中パンヒット確認できんだから正直こんなの大したことないて
こんなんは弱体化ではないです。未だに5強キャラなのにザンギ使いは騒ぐな。djくらい補正かけられてから文句言え
お前ザンギ弱体化に触れてるプロの動画全部にそれ言ってんのな
暇かよ
@@森木林材彬
暇なおじさん可哀想笑笑
コンボ火力出ないならコマ投げすりゃええねん。投げキャラって本来そういうコンセプトじゃん
コマ投げのついになる択がなきゃゴミキャラに逆戻りやろが
@@あい-n5v2cじゃあ永遠に2500ダメージくらい続ければええやんw
4回食らったら負けだぞー
@@ふへへ これどういう意味?
@@wgz5fA9Z 打撃択がノーゲージで2500だからそれが対の選択肢になってないと思ってるのか?って事
まあザンギ強くて良いことがなかったと全プレイヤーが認知したから…
@とりまえず-x2t
残念ながらザンギ使い以外は思ってるよ
今までがおかしいかっただけでバグ調整したレベルだろ。頭突きガードさせるだけで2択かけれるし、通常技のDゲージ削り量も変わらないしSAゲージ回収量も変わってない。
まだまだナーフ足りないのに大袈裟に痛がるのサッカー選手みてぇだな
強化やりすぎたてへぺろはまあわかるんだけど強化した理由に打撃択弱すぎてぴょんぴょんしてたら余裕っすwwを緩和するためのやりすぎ強化だったのよねあれ
でも今回まともに打撃コンボに移行できる技から繋げると最弱と言われた1年目ザンギより火力下がってるって言うバカみたいな調整はどうなんこれっていう
@@user-kv1kq4zf9d何故か忘れてるけど立ち回りは強化されたままだからね?
それとダメージに目がいきすぎててそれ以外の削り量などを全部無視してるし
まだ強いだろ笑笑
政治乙
シーズン3までにはもっと弱くなってるからよ笑笑
調整どうのこうの、ゴタクはいいから1勝くらいして欲しい、チーム応援してるのにもうイライラしかしない。4戦全敗はプロゲーマーとしてどうなの?足を引っ張ってるとしか思えない
代わりに中足ラッシュと中パンラッシュくれてもええんやで、カプコン君❤