Si, en estos primeros jefes se nota que DS3 me tenía mal acostumbrado en varios aspectos como a eso de poder rodar mientras corres, aquí había olvidado que cuando haces eso el personaje salta, ese saltito Muñiz que hice con la primera gárgola fue un error que casi me cuesta la vida, pero por suerte me dejó el píxel de vida y de paso me activo la lágrima roja, así que aproveche el bug y les di con todo jajajaja, cayeron a la primera. También el stuneo del garrote ayudo bastante( cosa que aprendí la primera vez con Gwyn)
@@Delarge003 esa es una de las grandes mejoras de DS3, que puedes correr mientras tienes el objetivo fijado, creo que eso es lo que lo hace también el más sencillo en mi opinión. Si el garrote es la segunda mejor arma con este nivel, y en algunos casos diría que es la primera ya que si la imbuyes en electricidad permanente con el herrero haces más daño que con el mazo del herrero muñiz.
@@Jim572Si, en algunos jefes como Kalammet o Manus note que el garrote les mejorado al full les hacía más daño que el martillo del herrero también mejorado al full, y en el caso de los 4 reyes y Seth el martillo del herrero les hacía más daño que el garrote. Mi plan para el NG+ es aprovechar los nuevos materiales para hacer otro garrote pero imbuido ya sea en electricidad como dices o en fuego. Recuerdo que en DS2 hice algo parecido con los estoques y me hice uno con piedra básica y otro con electricidad y también tuve la suerte que me droperon el estoque de hielo~
Modo cavernícola, como debe ser jajajaja, esa lágrima roja pega durísimo en este juego, incluso en los NG más altos, ya lo verás.
Un saludo Delarge.
Si, en estos primeros jefes se nota que DS3 me tenía mal acostumbrado en varios aspectos como a eso de poder rodar mientras corres, aquí había olvidado que cuando haces eso el personaje salta, ese saltito Muñiz que hice con la primera gárgola fue un error que casi me cuesta la vida, pero por suerte me dejó el píxel de vida y de paso me activo la lágrima roja, así que aproveche el bug y les di con todo jajajaja, cayeron a la primera.
También el stuneo del garrote ayudo bastante( cosa que aprendí la primera vez con Gwyn)
@@Delarge003 esa es una de las grandes mejoras de DS3, que puedes correr mientras tienes el objetivo fijado, creo que eso es lo que lo hace también el más sencillo en mi opinión.
Si el garrote es la segunda mejor arma con este nivel, y en algunos casos diría que es la primera ya que si la imbuyes en electricidad permanente con el herrero haces más daño que con el mazo del herrero muñiz.
@@Jim572Si, en algunos jefes como Kalammet o Manus note que el garrote les mejorado al full les hacía más daño que el martillo del herrero también mejorado al full, y en el caso de los 4 reyes y Seth el martillo del herrero les hacía más daño que el garrote.
Mi plan para el NG+ es aprovechar los nuevos materiales para hacer otro garrote pero imbuido ya sea en electricidad como dices o en fuego.
Recuerdo que en DS2 hice algo parecido con los estoques y me hice uno con piedra básica y otro con electricidad y también tuve la suerte que me droperon el estoque de hielo~
Lo estás jugando a nivel 1?
Así es Tachanka ,y por segunda vez también,pero ya está vez en el remastered~
@ ok