【ゆっくり実況】初見 ロックマンX3 総集編【コメ付き】【南瓜ぐてぃ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • 最後ぶった切れてたの指摘で気付きました…続きは短いですがコメなしのほうで補完していただけたらと思います • 【ゆっくり実況】初見 ロックマンX3 #4 ...
    SFC版のロックマンX3を初見でプレイしたよってやつのコメ付き総集編
    パート2からニコニコ復旧後なのでちょっとコメント減りましたが誤差だよ誤差!
    レトロフリークでプレイ
    効果音:ポケットサウンド - @pocketse pocket-se.info/
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    #ゆっくり実況
    #南瓜ぐてぃ

ความคิดเห็น • 46

  • @モノマリス_01
    @モノマリス_01 23 วันที่ผ่านมา +11

    地形破壊手段が豊富過ぎる割にそのためのアイテム獲得がドリルと電気に収束されるから
    おかげでマサイダーとナマズロスを早いうちから倒すのを強要されちゃうのよね
    スピード感がイマイチなのとあわせてダレやすい

  • @トシさん-n7j
    @トシさん-n7j 21 วันที่ผ่านมา +4

    ところどころ殺意抑えられてない野菜コンビほんますこm

  • @harukabe
    @harukabe 2 วันที่ผ่านมา

    x3のハチが↑重力に耐えてる特殊演出とか
    マンダレーラ達が最後合体するのとか
    ゼロがサーベル渡してくるのとか
    ドップラー博士の最期とか、なんか
    夏休みの劇場版アニメみたいで好きなんだよな

  • @owataoh
    @owataoh 23 วันที่ผ่านมา +10

    たまにゃこういう岩男があっても悪かない

  • @user-cosin-kosain
    @user-cosin-kosain 23 วันที่ผ่านมา +12

    良い点も悪い点もひっくるめてX3は好き

  • @田原源次郎
    @田原源次郎 21 วันที่ผ่านมา +1

    このX3シリーズは何回も繰り返し観てたので、まとめ助かりますわ。
    2:46:38 ここからの対談ポエム?大好き❤

  • @かろ000
    @かろ000 19 วันที่ผ่านมา +2

    X2の完成度が高すぎた

  • @武神流ガイ
    @武神流ガイ 22 วันที่ผ่านมา +2

    X2→X3でボスのデザインが全体的にスタイリッシュになったり、良ステージBGMに倒す手順で出てくる隠しボスやストーリーに変化があったりといい点はあるんだよなぁ。
    使い辛すぎるアームパーツに存在意義の薄いヘッドパーツ、ボディパーツとあれな点も少なくない訳ではないですが。

  • @nagisan9159
    @nagisan9159 23 วันที่ผ่านมา +6

    トライサンダーは連打(タイミングよく?)すると逆三角形で張りなおせるからシールドっぽい使い方もできるのが好き

  • @アンカー龍太
    @アンカー龍太 21 วันที่ผ่านมา +9

    1,2,4と比較すると賛否両論かもしれんけど5,6,7,と比べると相対的に良作やと思う

    • @PonyasamaHaSugoiYoホントだよ
      @PonyasamaHaSugoiYoホントだよ 21 วันที่ผ่านมา +2

      仲間外れの8

    • @アンカー龍太
      @アンカー龍太 20 วันที่ผ่านมา +2

      ⁠@@PonyasamaHaSugoiYoホントだよ
      8が3と比べて面白いかどうかは人によると思う

    • @PonyasamaHaSugoiYoホントだよ
      @PonyasamaHaSugoiYoホントだよ 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@アンカー龍太
      本当の仲間外れだったか...

    • @kazukakaka4869
      @kazukakaka4869 9 วันที่ผ่านมา

      X5のライドチェイサーはもはやアクションゲームとして論外だからね

  • @kokesiant_yudofist
    @kokesiant_yudofist 22 วันที่ผ่านมา +1

    ワイヤーフレーム表現はロックマンx2とx3に使われている特殊チップの恩恵である

  • @misogumisogu7306
    @misogumisogu7306 22 วันที่ผ่านมา +2

    粗は多いけど進め方によって後半のボスが変化する仕様やパーツを強化するチップシステム、(一部除いて)使いやすい特殊武器と魅力も多い作品だったから、この路線を洗練させた作品をプレイしてみたかった

    • @user-zu5qf8lh7y
      @user-zu5qf8lh7y 21 วันที่ผ่านมา

      後の作品はことごとく乗り物に乗らなかきゃいけなかったり、かなりしっかり探索しないとアイテム集められない、武器もしっかり使わないと爽快にステージ駆け抜けられない方向性になってしまったからな

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 4 วันที่ผ่านมา

    パーツ取るのに特定の武器やパーツが必須になる関係上、ダメージを受けまくる初心者に最も有用なボディの入手がどうしても後半になるのがキツイ。X2と違ってアームも使いにくいから尚更。

  • @user-on8go7xs2e
    @user-on8go7xs2e 22 วันที่ผ่านมา +3

    ハイパーチップやビームサーベルの隠し要素やステージ変化は好き
    ただしクロスチャージショット、テメーはダメだ

  • @ちょこちっぷ-n1v
    @ちょこちっぷ-n1v 22 วันที่ผ่านมา +1

    エアダッシュの使い勝手が歴代で一番よかったり、強化アイテムの配置位置も前作より素直で取りやすかったり、全体的にハードロック調なbgmなどその他諸々…個人的にはx3はかなり好みですが、初見だと前作ほど爽快感や斬新さを感じにくいゲーム構成って感じはしますね
    (それでも後期の作品よりは初見でサクサク遊べた方ではありますが…)
    周回プレイをすると魅力がより感じられる作品だと思っています

  • @ai-r2747
    @ai-r2747 23 วันที่ผ่านมา +5

    かぼちゃだいすき❤

  • @shiruso
    @shiruso 17 วันที่ผ่านมา

    どんな物も2作目は1作目の駄目だった所をフィードバッグし、純粋にパワーアップした続編になるので良作になりやすい
    3作目は新しい要素を入れようとしたり目先を変えたりしてしまいがちで賛否両論になりやすいと個人的に思う
    でもX3は思い出補正もあってすごく好きな作品なんだよなぁ

  • @charly-sf8vg
    @charly-sf8vg 22 วันที่ผ่านมา +1

    実は南瓜さんは練習してないアクションゲーは苦手説

  • @Yuikiriko
    @Yuikiriko 23 วันที่ผ่านมา +1

    ニコニコ2か月くらい見れなかったもの…もう私も見なくなっちゃった

  • @鯖-m4d
    @鯖-m4d 23 วันที่ผ่านมา +2

    まとめをお待ちしておりました

  • @エムワイ-y4c
    @エムワイ-y4c 21 วันที่ผ่านมา

    初めて買ったのがⅩ3だったから、すげえ好きなんだけど
    確かに1,2と比べると、雑魚の種類が少なかったり、ボスのモーションが少なかったりで
    賛否両論ってのは、分かりますね。

  • @さちさちイグ
    @さちさちイグ 19 วันที่ผ่านมา +1

    初見プレイだとこんな感じなんだなって実感
    最期の完走した感想は途中で終わった感じですかね

    • @guti_o_euclid
      @guti_o_euclid  19 วันที่ผ่านมา +1

      切れてるの今気づきました!

    • @さちさちイグ
      @さちさちイグ 18 วันที่ผ่านมา

      @@guti_o_euclid
      良かった、続きがあるのか気になってました

    • @guti_o_euclid
      @guti_o_euclid  18 วันที่ผ่านมา +1

      ご指摘ありがとうございました。
      短いですがコメなしのほうに続きがありますのでよければご覧ください
      th-cam.com/video/DyGp-B14cvQ/w-d-xo.html

    • @さちさちイグ
      @さちさちイグ 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@guti_o_euclid
      ありがとうございます。感想最後まで聴けました(´˘`*)

  • @oe.2343
    @oe.2343 7 วันที่ผ่านมา

    北瓜と東瓜の登場はいつですか?

  • @kei9798
    @kei9798 22 วันที่ผ่านมา

    第一形態のシグマも小顔なんだよねX3は。子供の頃はスピード感とかよりそれが気になった(笑)

  • @yasus2266
    @yasus2266 16 วันที่ผ่านมา

    BGMのバリュエーションが少ない。X2からの期待をそのまま持っていくと、音楽が全体的に地味で重めなためスタイリッシュ感が薄まって残念だと感じた。

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 21 วันที่ผ่านมา

    不殺+オワタ式ロックマンX6はよ

  • @o9q-b7h
    @o9q-b7h 19 วันที่ผ่านมา

    この人十字キー2度押しでダッシュやってる…?

  • @user-sz6pe5py6l
    @user-sz6pe5py6l 21 วันที่ผ่านมา

    次回はぜひオワタ式で!

  • @user-yh5dx1sj9d
    @user-yh5dx1sj9d 22 วันที่ผ่านมา

    X6やって欲しい

  • @saka2849
    @saka2849 23 วันที่ผ่านมา

    本当に仮なんだけど、x8のダブルヒーローシステムがここで生まれてればxシリーズまだ続いてたんじゃないかと思う

    • @prpr300
      @prpr300 22 วันที่ผ่านมา

      容量的にかなりきついんじゃないすかね…

    • @saka2849
      @saka2849 22 วันที่ผ่านมา

      @@prpr300 具体的には同人ゲームですがMegamariみたいなシステムですね
      ゼロが使えるって言ってもxとほとんど同じ感じな上にリスクが高いですし
      手軽に二人使えて爽快感アップっていうのが...
      それでも容量的に問題ありそうですが

  • @childsnowborder808
    @childsnowborder808 16 วันที่ผ่านมา

    BGMのダサさにびっくりした。あの名曲揃いのロックマンで?!となった。

  • @心臓安部-j1r
    @心臓安部-j1r 23 วันที่ผ่านมา

    pspソフトのロックマンロックマンもプレイしてほしい

  • @Fumi-uo6px
    @Fumi-uo6px 23 วันที่ผ่านมา +6

    正直1~4をやった人で賛は聞いたことないわ
    爽快感ないよねぇ

    • @oudokusa
      @oudokusa 22 วันที่ผ่านมา +1

      BGMとアーマーのデザインは好き…

  • @su.ki.ma.wizard
    @su.ki.ma.wizard 19 วันที่ผ่านมา

    X3までエックスとゼロ以外のレプリロイドが全員人間に反乱を起こしたと思っていました。