AOS - Tome de Bataille: Maggotkin of Nurgle
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- Saaaalut les wargamers,
Aujourd'hui Pride & HEavy vous propose l'analyse du battletome Nurgle pour AOS.
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Petite table des matières 😁
7:38 règles d'allégeances
20:02 Roue de Nurgle
28:00 Traits de commandement
34:44 Artéfacts de pouvoir
43:23 Domaine de magie
51:42 Légions de la peste et Contagiums (Sous allégeances)
57:29 Gueule noueuse immonde (Arbre de Nurgle)
1:00:00 règles de jeu égal (Grandes stratégies, tactiques de bataille et bataillons)
1:07:36 Warscrolls
T'es le meilleur, Romain !
Ce nouveau style de review avec la feuille bien propre et lisible au centre de la video c'est vraiment top !
D'accord avec toi !
Complètement d'accord !
Pride il a dit "Ils ont un troll des Cavernes" J'ai mis en pause, je suis aller prendre un tasse de thé et mon herbe à pipe et j'ai mis un like.
Bon boulot, bel enthousiasme, bonnes explications... bravo et félicitations pour votre travail, mais aussi tout ce que vous apportez à la communauté ! Continuez comme ça !
Le bt à l'air génial !
Ce format (de vidéo) est super sympa, je le trouve plus clair que le bt soulblight par exemple.
En plus ça permet d'avoir Pride en plus gros plan et... Quel homme ! 😄😄
Ah je l’attendais cette review, mon armée de prédilection pour AoS ! Merci les gars !
Je dis en être à 7 ou 8 visionnage, alors que je joue même pas (encore) xD
Merci pour cette superbe vidéo!!
Je dois bien en être à ma dixième visualisation. Merci pour ces reviews ULTRA complètes toute l'analyse qu'il y a inside. 🙏🙏🙏
Je viens de finir de monter ma nouvelle armée de Maggotkin et j'attaque le soclage. J'ai hâte de la tester, je kiffe les nouvelles règles liées à la maladie/contagion/peste.
Au top, merci de m'avoir aidé a confirmer mon choix d'armée pour AOS :-) Super review, quand on a pas trop le temps de bouquiner son batle tome ^^
Merci pour cette review de qualité ! Je suis majoritairement d'accord et vraiment impatient de recevoir mon BT et ma nouvelle armée pour 2022 😀
Nurgle qui nécessite de l'Hygiène pour être joué correctement c'est très dur
En tant que joueur Blades of Khorne je fais une pause en commençant une nouvelle armée Nurgle. Ce BT est superbe, ça sent Nurgle partout et ça fait plaisir. Hâte pour le nouveau BT de Khorne. Si il a autant de saveur que celui-ci, ça va faire mal. :)
50:23 c'est 50% de tanking en plus de passer de 2 à 3 pv :)
Sinon très bonne review, j'ai de plus en plus de mal à ne pas craquer et ressortir mes 5 blightking qui attende depuis la v1 xD
Attention à l'effet 4 de la roue car vous en parlez pas, il faut surtout retenir que ça empêche les héros de faire des ACTIONS HEROIQUES, c'est à dire l'heure de gloire, le pc à 4+, le soin... C'est potentiellement très fort selon le tour ou ça arrive.
Un commentaire ? Sympa de revoir Pride. Toujours un bon intervenant. Mais voilà, c'est Nurgle. Et Nurgle, bof... alors que KHOOOOOOOOORNE, c'est tellement mieux.
Blague à part, c'est propre, c'est clair, c'est beau. Pour peu, on aurait envie de jouer une enclume mais sans barbe :D
Merci à vous.
Ne pas sous-estimer le potentiel offensif des Blightkings. Ils font 13-14 PV stat. sur des unités à 2 PV et svg 4+ par exemple (uniquement avec leur propres règles). Sur ma dernière game, ils ont wipé un pack de 5 Brutes en un tour de CàC (le dernier s'est barré à la bravoure).
Plaisir de voir du aos merci les gars et très bonne vidéo 👍👍👍
Merci, toujours au top les explications de pride 👍🏻
Super ! Merci encore Pride et FWS.
Je rale quand c est du 40k mais très heureux de voir de l AOS.
merci à vous pour ce contenu ! 😊
YES YES YES ENFIN 🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻Merci les gars
Yes !! Merci pour cette review tant attendue.
Super vidéo comme dab !
Je confirme les nurgling caller en fond de table tout les monde les oublie
Par contre j'ai tenté un grand immonde avec le couteau avec l'artefact pour lui mettre le livre qui permet de balancer don de maladie eh bien ça marche pas mal
Analyse toujours au top ! Merci
Très chouette vidéo, elle m'aide a définir une bonne strat et une bonne armée Nurgle :) Mais question vu que la vidéo date de 2021-22, vaut il mieux les portes pestes ou les crédo de putrefange, j'arrive pas a savoir si le credo est une bonne unité ou non, d'une part, 2 en tir, 2 en cac et une capacité pour la maladie mais 1 pv bien qu'une save a 5+..
Merci les gars !
Super vidéo encore 🔥
Mais je n’ai pas vu les sorciers de nurgle ils ont été supprimé du BT ?
Grand père est fier !!!
Hâte de voir l'armée sur table.
Deuz ! Cool, merci pour cette belle review et bonne continuation !
Super super
Je devais me garder cette vidéo pour un trajet en train la semaine prochaine. Tant pis pour le train 😄
Merci les gars
Super pour la video. Je n ais pas bien compris pour les arbres. Ils comptent comme une unité dans son territoire ou dans le territoire ennemi ? Merci d avance de vos réponses.
Non, il compte comme unité nurgle que pour mettre les points de maladie sur les adversaires, pas pour les points d'invocation à seconde lecture.
@@NicoGuidez merci de la réponse. Et surtout merci pour ton engagement. Chaque vidéo est un régal ❤
Merci pour la vidéo tjs au top les gars vous gérez de la fougère.
J'ai la pustule qui colle, j'ai les bubons qui font des bons XD
J'adore la façon dont Pride ne se laisse pas déconcentrer par Heavy le trublion 😂
Juste petit retour d'expérience après plusieurs parties contre et avec le nouveau codex je dois avouer que j'ai du mal à comprendre l'enthousiasme autour des bêtes de nurgles. Sur les parties que j'ai faites on a clairement vu que le désengagement est presque toujours impossible car dés qu'on les entoure ou du moins que l'on a une unité de + de 10 figurines il leurs est complétement impossible de se replier (leurs socles sont trop imposant pour pouvoir quitter la zone limite des 3 pouces même en gagnant un pseudo mot clé vol). Il est malheureux de constater qu'elle coute exactement le même prit que les mortels sur mouche et n'ont malheureusement que peu de chose pour elle si ce n'est leur dégâts 2 (et encore cela dépend il arrive aussi de se retrouver contre des seraphons cristalliser) et demande automatiquement l'appuie d'un personnage qui fait trés rapidement monté leur coup. Mis à part ça je suis assez d'accord sur le reste et me permet même de rager un peu sur la puissance qu'on les monstres dans ce codex (enfin surtout les grands immondes et les glotkins) qui, si vous n'avez pas de tire, se qui arrive facilement avec certaines armées, vont vous infliger 4 à 5 bm gratuites de quoi facilement tué ou grièvement blesser des personnages ou des unités qui sans ça aurait pu les tuer. Bon je ne m'étendrais pas non plus sur le fait que le grand immonde s'il n'est pas tuer vous tuera automatiquement une unité de mon expérience (son tableaux dégressif ne descendant absolument pas ses armes tel que l'épée le fléau la cloche ou la dague) et se régénérera comme un cochon dés qu'il en aura l'occasion. C'est sans doute l'une des pièces que j'ai vu le plus faire criser de gens depuis la mise a jour du codex que se soit par son tanking assez élevé, son feel no pain ou encore son tableaux pas dégressif ou son trait pour être toucher à -1. Quand il est de plus jouer par un adversaire qui maitrise bien heure de gloire et le bon moment pour utiliser ses boost c'est un des pires tumeur de ce jeux.
Je me permet une dernière remarque vis à vis de ce retour d'expérience : les joueurs nurgles fuyaient les slaves to darkness. Pas pour archaon lui se n'est rien mais pour le prince démon de khorne qui divise par deux le mouvement et la charge à 18" (pas entièrement bien sure sinon se n'est pas drôle). C'est une épine dans le pied de n'importe qu'elle armée qui cherche un tant soit peu le corps à corps mais contre cette armée précisément on se prend à se demander si c'est possible de rejoindre le centre de la table et j'ai pas parler du dés réussit de malédiction de somnolence de la part d'un décor ossiarch sur un grand immonde. Je regrette quelque peu une règle qui aurait empêcher l'adversaire de modifier le mouvement des unité lentes de nurgle.
Il est facile d'entourer une beast of.nurgle. Il l'est beaucoup moins d'en entourer 7. (Ceci était une intervention de mr spam. Ne spammez pas, ce n'est pas bien).
@@Grimhein le problème c'est qu'au maximum tu ne pourras pas faire une escouade de 7 (et ce n'est pas vraiment souhaitable). Si un joueur met malgré tout 7 beast dans sa liste sa veut dire que non seulement il n'a que 1000 point qui vont vraiment être embêtante (les beast étant une menace minime surtout prise à part) et quil suffit d'éliminer horticulus slimux pour faire tomber tout le combo (sachant qu'il n'est pas intuable et ne peut pas avoir de relique ou de trait de sdg donc bon... Dois je vraiment faire une liste des unités qui peuvent le tuer en un tour ?).
Ah j'ai oublier de spécifier qu horticulus n'est pas un sorcier et n'est pas un monstre donc à moins de se servir d'un grand immonde pour empêcher les ordres ou la relique mais toujours sur un autre héros pour le protéger... Le combo commence légèrement à coûter chère surtout si tu risque de tomber sur un tireur.
🥳🥳🥳🥰 Merci 🙃🥳
Merci beaucoup pour cette vidéo
Question: est-ce que les effets des arbres de nurgle sont multiplicatifs? Techniquement il y a écrit sur la fiche "vous gagnez 1 point par arbre présent". Du coup, si on a trois arbres de nurgle sur le terrain, et que chacun a cet effet, on gagne 3*3= 9 PC par tour en plus des PC gagnés par présence de zone?
Non, 3, 1+1+1. Dans le doute, toujours prendre l'option la moins avantageuse (craquée), cest souvent la bonne !
@@NicoGuidez sait-on jamais, ça aurait pu expliquer le prix d'invo des arbres si haut que ça, et le fait que horticulous ne sert à rien sinon
çà serait sympa d'avoir une ptite image bien peinte en gros plan de chaque fig dans la description des warscolls
je suis en train de regarder la review j'ai juste une petite remarque qui change pas grand chose sur la roue, la répulsion nauséeuse marche pas sur archaon pour l'isoler car il a le mot clé nurgle ( sa auraient été dommage pour l'élu eternel d'avoir du mal avec nurgle alors qu'il a été bénie par lui) du coup c'est moin fort contre des liste STD en nurgle ou skaven pestilens sa reste très fort tout en étant fluff du coup.
J'ai une petite question.
Au niveau de la roue il y a 7 effets ce qui est super fluff.
Par contre dans l'appli on ne retrouve que les effets de 1 à 6.
Le septième est utilisable ou pas ?
Oui, tu suis l'ordre "normal" d'avancée de la roue, donc le round après avoir eu l'effet 6, tu passes au 7, que tu ne peux avoir que comme ça.
@@NicoGuidez c'est exactement ce qu'il me semblait mais on m'a dit que l'application faisait loi et que l'effet 7 n'étant pas marqué, il n'existait pas.
@@thelgarddragrim106 je ne sais pas qui t'a dis ça mais l'appli est très (tres) loin de faire foi, elle est truffée de bug ou de mauvaise transcription.
@@NicoGuidez merci beaucoup pour ta sagesse oh Pride 😉
C'est toujours un plaisir de te voir analyser AoS de façon aussi pertinente 👍
Encore un énorme travail de l’équipe.
Je kiffe ce que vous faites et la manière dont vous le faites...
Je n’arrive à rejoindre votre discord. Que faut-il faire ?
Par contre, j’en connais une qui ne vous apprécie pas des masses, c’est ma femme 😅❤️
Hello fws....super comme d hab..
Manque plus que un bon rapport de bataille des familles ...
C est prevu.?
il y acombien de yes dans la video?
Super. Un grand merci pour la vidéo. Super taf. Une seule petite chose le traits Fils Bénis n'est pas pour les blideking. Mais seulement pour les entrées shadespire qui ont le mot clef fils bénis?
Si tu choisis fils béni toute ton armée est fils béni, donc tout tes mortel on la règles.
@@remycottance5695 je ne crois pas sinon pourquoi faire un wascroll fils bénis?
Car eux sont automatiquement fils béni, ils ne peuvent pas changer d'identité.
Yes!
"Comme la ch'touille", j'ai ri.
Oh, et tant qu'on y est : autant je suis triste que la bande son de l'émission ne soit plus du metal, autant la charte graphique, les intervenants en vignette et globalement le design de la vidéo, c'est de l'excellent boulot, bravo !
La protection a 4+ pour tous les Nurgles sur la roue
On parle de sauvegarde d'armure ou de FNP/Ward ??
Salut loup, protection = Ward = fnp
@@FrenchWargameStudio je m'attendais pas à une réponse aussi rapide sur un vidéo d il y a 5mois
Merci ! Je me suis trompé jusqu'à aujourd'hui
Transition 40k/Sigmar pas évidente
yes god please, yes god, yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeessssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
J'ai un doute sur l'effet "7" de la roue, il n'est écrit nul part autre que l'arbre donne 1 PC, donc pour moi c'est just pour nous dire que l'arbre donne 1 PC
C est écrit sur la roue et sur le warscroll de l arbre. Donc c est écrit dans deux endroits :)
@@romainchesnel1942 ah OK, merci à toi
Salut !
C'est marrant comment on peut percevoir les choses différemment selon comment on se place.
Comment on peut ne pas admettre que ce Battletome V3 est déjà dégénéré par rapport aux deux premiers.
Déjà la ward a 5 sur toute l'armée, c'est quoi le délire ? Donc on nerf l'amulette de la destinée parce que c'est trop fort sur un profil de héros qui possède un trait de co, voire un trait de monture, des tas de PV, des tas de règles, etc... Par contre la on le donne à toute l'armée... Nonobstant le fait que c'est vraiment n'importe quoi, pourquoi ne pas avoir exclu de cela le keyword HERO ?
Ensuite, pour les avoir déjà affronté 2 fois, même sur un build pas orienté vers la maladie, c'est pas "une chance de pouvoir faire monter le compteur a 7 et de faire 3,5 BM a chaque unité a tout les tours", c'est juste systématique a partir du Round2. Avec la saturation dingue de toutes les unités, toutes nos unités sur table finissent chaque tour à 7 pts de maladie. Tout le temps.
Je sais pas comment on peut se réjouir de ce BT. Étant donné l'écart de puissance entre le premier (Stormcast) et le 3 ème (celui ci), on ne peut que flipper sur la trajectoire que prends l'équilibrage. Ils vont faire quoi pour les Ogors en Mai ? Dégâts Flat 6 sur les troufions ? 😆
Merci quand même pour l'analyse. Le set up est excellent avec la page au milieu comme ça.
Bonne continuation.
Euh... Alors pour avoir testé c est sympa la ward a 5+ mais ça fait pas tout. L armée tank mais est pas si létale que ça. C est en un sens équilibré comme ça.
Et stormcast est bien plus pété, plus mobile, plus letal, un peu moins tanky et encore y a moyen d avoir de tanker un peu. C est juste que les règles d allégeance stormcast sont peut être un peu moins fortes mais les warscroll des unités sont très très forte... C est deux bt rédigé de manière tout à fait différente.
Je trouve pas ça si pété non plus, leur lenteur permet de choisir ses combats et de pouvoir scorer sans trop s'approcher, on n'affronte pas Nurgle comme on affronte les Stormcasts et c'est bien. Et pourtant je joue une liste un peu molle de Kruleboyz en Grinning Blades, avec Gobsprakk et pas mal de lanciers (et des trolls en alliés :D). Le sort qui enlève la ward leur donne de belles sueurs aux pesteux :) Avec plus de BT on pourra voir ce qui est vraiment fumé ou non.
J'ai du mal à comprendre ce qui te pose problème en fait.
L'amulette a été nerf car c'était l'artefact le plud joué et le plus péter a l'heure actuelle, particulièrement sur les sons of behemoth avec leur gargant 40 pv ward a 5 pour 500 points. Et quand tu vois que 5 blightkings ou un Lord of affliction c'est respectivement 250 et 210 points, ben heureusement qu'ils ont leur ward.
Ensuite, oui l'armée sature et fait monter la maladie, mais pour ça il faut encore être en combat avec les unités de nurgle, et vu la mobilité de l'armée c'est souvent l'adversaire qui va choisir ses combats (sauf avec le glotkin, mais vu ses 700 points ça parait normal). Donc si ta stratégie c'est de foncer tout droit pour rester en combat le plus longtemps possible, ça m'étonne pas que ça sois galère pour toi.
Je ne connais ni ton niveau ni tes listes, ni ceux de ton adversaire, mais pour moi Nurgle est fort mais pas aussi frustrant ni déséquilibre que d'autres armées.
Maggotkin of Nurgle ne sont-il pas trop fort?
J'avais lu "ne sentent-ils pas trop fort?" ce qui aurait été plausible :3
@@Kimtanashino C'est auto include le tube de déodorant dans l'armée ?
Sa dépend réellement de l'armée adverse et de son build. Par exemple des armées qui gère le mouvement ou qui possède beaucoup de tir tue extrêmement facilement une armée nurgle par contre à l'inverse une armée corps à corps qui compte sur sa save comme du stormcast (je parle des stormcast type à pied pas des dragon) vont déguster énormément. À titre personnel j'ai vu que les armée qui jouer sur la resurection les mettait vite dans une impasse car elles prennent souvent la table plus vite et vont après se ventouse au corps à corps chacun se régénérant sans se tuer c'est le plus rapide qui l'emporte (donc le joueur mort ou dans mon cas le joueur FEC). Je n'ai jamais affronter un joueur qui avait tenter de faire fep ses unités donc je ne peux pas dire comme ça. Seul le grand immondes et réellement embêtant et resiliant mais il coûte presque 500 point et se fait souvent tuer par des unité qui coûte moins chère (surtout si elles saturent). Vu ton profil je pense que la question est orienté karadron et dans ce cas je vais te répondre simplement que non car simplement ton repositionnemment grâce à l'envol des stratovaisseaux peut mette dans les choux une grande partie de l'armée adverse (puisqu'il bouge très lentement) et qu'en plus si ma mémoire est bonne tu peux conjurer les chaînes en sort persistant (grace au sort en bouteilles) et réellement bloquer son armée.
@@lucaspesteil7643 Merci pour cette réponse
je joue gloomspitz et je souffre
Déjà?
?
R.
Pas frustrante ? Mdr ! La mortelle de partout sur des 6 et ensuite sur 4+ tu en prend dans la gueule à chaque tour, la protection a 5+. Non c’est pas du tout frustrant ! Pas du tout !… Serieux
Sans compter l’invocation ! T2 tu as ton pack de 10 Plague auto quasiment
First 🤣
Merci beaucoup pour cette vidéo
Encore un énorme travail de l’équipe.
Je kiffe ce que vous faites et la manière dont vous le faites...
Je n’arrive à rejoindre votre discord. Que faut-il faire ?
Par contre, j’en connais une qui ne vous apprécie pas des masses, c’est ma femme 😅❤️