Per ora il mio episodio preferito, i gadget erano stupendi e il tizio che ha portato l altro mazzo con gli ingranaggi antichi verrá ricordato come un eroe ahahah
Ho fatto delle ricerche e OH BOY. Innanzitutto il deck si chiama "secchio di bulloni arrugginito", e già qui potremmo fermarci. Il deck di paul funziona perché è stupido. Letteralmente. Il suo unico obbiettivo e andare a fare chimeratech e vincere, o stallare con il side per buttare in campo chimeratech e vincere. Per il meta dell'epoca funzionava, perché andava "semplicemente" ad avere più mostri sul campo. Il come non si riuscisse a contrastare un mazzo che si counterava da solo è da chiedere ai perdenti di quel torneo. La finale l'ha vinta 2-0 proprio per questo motivo, e l'avversario non ha nemmeno brickato la mano iniziale! l'Intero suo torneo è andato più o meno allo stesso modo, swarm di mostri a terra e via di chimeratech. Inoltre ci sono state alcune persone che lo hanno addirittura additato di "Netting", cioè di aver copiato il mazzo!
Mi piange il cuore ogni volta che le carte ingranaggio antico vengono denigrate in questo modo😭 Il deck ingranaggio antico mi ha cresciuto da bambino, ci sono troppo affezionato. E sono strafelice che abbia detto la sua in qualche evento, se lo merita per la sua storia🥲
RPS LEAGUE Fino a questo momento sono stati disputati 26 incontri SERGIO: 18 sassi, 14 carte, 9 forbici -- WINS: 14 --> 53,8% winrate TEGAME: 17 sassi, 9 carte, 15 forbici (dice che sono scarse) -- WINS: 12 --> 46,2% winrate
Al turno di G1 dove dici di dover pensare (con gabbia a 1), per me la mossa era fare trunade, sacco dekoichi per jinzo, picchio, picchio, gabbia di main 2. Ma col senno di poi son bravi tutti. Tanta roba sta serie !
Spell canceller probabilmente lo utilizzava come materiale per overload fusion per fare chimeratech, poi lo rievocava pagando 2000, assieme a jinzo in pratica ti impediva di attivare qualsiasi cosa, e al tuo mazzo non pesava troppo perchè tanto ormai la combo è finita non hai più spell da attivare. Rimane comunque deboluccia in quanto alla fine rischia di farti brickare e ti da poco, in quanto spesso se arrivi ad evocarlo è per chiudere il game.
Sinceramente guardando gli altri mazzi quello che è arrivato primo ha fatto una bella chiamata di meta, ha creato un deck OTK che se la gioca bene contro altri OTK; gli ingranaggi servono solo per aumentare le probabilità di usare la combo con trivella e ritorno totale; lo spell canceller ti permette di fare OTK anche se non ha ritorno totale o tempesta e hai settato gabbia e rallentare delle giocate avversarie, poi se non lo vuoi lo puoi tributare perchè hai un sacco di mostri da tributo. Poi gli effetti degli ingranaggi ti permettono di fare OTK anche se senza usare trunade e l'avversario è settato bene. Invece waboku e i roar nella said credo servano contro mazzi OTK che usano tanti removal di magie, tanto possono essere attivati quando vuoi. In realtà mi sembra un deck interessante e ben pensato per il meta del periodo
il problema dei formati moderni è che tutti fanno gli stessi mazzi copiando le liste degli altri e c’è poca fantasia, invece nei formati vecchi c’era sta gente che studiava dei mazzi stranissimi che poi però vincevano lo stesso in qualche modo
Io dopo aver giocato la tempesta potente, avendo liberato il campo dalle magie e dalle trappole, e trovandomi con 2 mostri sul terreno avversario, avrei giocato cyber drago special, soldato ingranaggio antico di normal, attivato la trivella ed aggiunto fusione sovraccarico.. a quel punto distruggi carte per riempire il cimitero e al turno successivo giocato chimeratech
Ma a secondo duello facevi fusione futura e mandavi materiali pari a 12 materiali poi usavi fusione sovraccarico into chimeratech con 800x12=9600 atk usavi tempesta potente per levare le backrow e otkappavi, perché 1300 di congegno rosso sottratti ai 9600 sono 8300.😂
Mazzo del vincitore a mio parere molto forte, anche se è veramente facile brick are, ma va giocato veramente con la testa. Bisogna guadagnare bene i primi turni e poi vomitare tutto appena vedi la combo con la trivella. Io in quel periodo mi sarei sicuramente inventato un mazzo simile
I deck congegno hanno sempre più di 40 carte e sono pieni di magie rapide da usare in dmg step e carte di rimozione. I congegni non hanno grandi stats ma con il "+1" continui ti permettono di sbaragliare i mostri dell'avversario e attaccare
Spero che questo commento lo legga fierik Ho iniziato a rigiocare da poco a master duel e da buon vecchio giocatore ho iniziato col cyber drago.. ho guardato le ultime carte uscite e mi sono fatto il deck.. devo dire che io non sono tanto esperto ma non va male. Sarei curioso di avere una sua considerazione e magari usarlo su master duel, così da vedere se giocato e magari modificato da qualcuno di più esperto come se la cava.. si potrebbe fare un format dove fierik prova e giudica i mazzi dei fan Il deck è 1x cyber drago nucleo 2x maxx c 3x cyber drago nucleo 2x bambine classiche 3x artiglio 3x cyber drago vier 3x chimera cyberoscura 3x cyber drago Magie e trappole 3x vincolo di potere 2x cyber emergenza 3x orizzonte cibernetico 2x reame cyberoscuro 3x notte a orologeria 3x rimozione di limite 2x impermanenza infinita 2x rivoluzione cibernetica Extra deck 3x cyber drago finale 3x drago furia chimeratech 3x drago fortezza chimeratech 2x drago megaflotta chimeratech 1x drago supremo chimeratch 3x drago cyber eternità Lo scopo del mazzo è ovviamente otkappare, cosa che a fierik di sicuro non piacerà, e lo si fa principalmente privando l'avversario di tutto.. la combo al completo lascia l'avversario senza board, quindi senza mostri, magie e trappole, e senza la possibilità di attivare carte che distruggano o prendano come bersaglio i nostri mostri.. Non starò a spiegare gli effetti di tutte le carte perché tanto si sanno e perché altrimenti si posso cercare facilmente Si cerca di evocare drago furia chimeratech tramite chimera cyber oscura, serciabile con molte carte del deck, così che si possano usare i mostri al cimitero e furia ha 4200 e attaccare 3 volte.. furia in oltre distrugge le carte magia e quindi è il mostro principale. Altro mostro forte è drago fortezza chimeratech perché si gioca con notte a orologeria, distrugge la board avversaria e ti evoca un bel mostro con almeno 2000 in atk, si gioca con uno dei tanti cyber drago mandandolo al cimitero dove potrà essere riciclato per il furia, e giocando anche lui fai piazza pulita di mostri e carte magie e trappola. Altro mostro forte è cyber drago eternità che lo si manda al cimitero con la magia orizzonte cibernetico, e rimuovendo prima di attaccare vieta all'avversario di poter prendere come bersaglio o distruggere i nostri mostri. Le carte magia Oriizzonte cibernetico Cyber emergenza Reame cyber oscuro Fanno girare il mazzo, in particolare Reame che ti fa mandare al cimitero i materiali da usare con vincolo per effetto di chimera, ti aggiunge una carta qualsiasi dal deck alla mano e ti fa scartare cyber drago eternità che ti serve per otkappare. Poi soliti hand trap come la bambina e maxx c, e soliti rimozione e vincolo. Reparto mostri abbiamo Cyber drago nucleo Artiglio cyber oscuro Ci targhettano le 3 famose carte che io chiamo trick, perché ci fanno aggiungere alla mano i mostri che ci servono, quindi le famose 3 cyber emergenza ecc.. Possiamo traghettare con cyber drago nucleo anche rivoluzione cibernetica per cyber drago finale, sia per difenderci se abbiamo briccato e ci troviamo un solo cyber drago e tutte magie come spesso capita, oppure evocarla da un cyber drago, che potrai usare con vincolo, e giocarti un 4000 che fa danno perforante. C'è il megaflotta chimeratech perché tanti evocano sulle zone mostri extra, e quindi glieli rubi come materiali e ti evochi un mostro a gratis, in 2x perché in genere rubato il primo non usano più la zona extra e quindi 2 bastano, ho tenuto infatti l'ultimo slot libero per il drago supremo chimeratech, che nel caso hai 1 solo cyber drago e tanto per 2 chimera, puoi usare chimera per evocare il supremo con 4800.. in genere gli avversari tendono a giocare molti mostri, e difficilmente con attacchi così alti.. puoi provare a distruggere tutti i mostri e se ri va bene vinci una partita dove avevi briccato e quindi 1x che ci sta.. per il resto lo devi provare ci sarebbero tante cose da spiegare ma sarebbe troppo lunga. Ciao
Continua a dire che schifo sto mazzo, ma se vedi tutti evocano gadget in attacco e tu oneshotti attaccandoli, penso sia il mazzo più figo che abbia visto in tutti questi video. Si poteva fare meglio si, ma era veramente un visionario
Allora, va bene tutto ma ci sono un paio di cose da dire, io capisco che un mazzo possa non piacervi ma solo perché non vi piace e non capite come giocarlo non dite che è merda dio santo Il mazzo è molto forte ma l'hai giocato di un male e con uno scazzo allucinante dio santo
Sto morendo il secondo tipo è un genio incompreso
Miglior serie di yu-gi-oh di TH-cam🔥🔥 incredibile
Aggiungo "tenendo conto pure dell internazionale"
Per ora il mio episodio preferito, i gadget erano stupendi e il tizio che ha portato l altro mazzo con gli ingranaggi antichi verrá ricordato come un eroe ahahah
Ho fatto delle ricerche e OH BOY. Innanzitutto il deck si chiama "secchio di bulloni arrugginito", e già qui potremmo fermarci. Il deck di paul funziona perché è stupido. Letteralmente. Il suo unico obbiettivo e andare a fare chimeratech e vincere, o stallare con il side per buttare in campo chimeratech e vincere. Per il meta dell'epoca funzionava, perché andava "semplicemente" ad avere più mostri sul campo. Il come non si riuscisse a contrastare un mazzo che si counterava da solo è da chiedere ai perdenti di quel torneo. La finale l'ha vinta 2-0 proprio per questo motivo, e l'avversario non ha nemmeno brickato la mano iniziale! l'Intero suo torneo è andato più o meno allo stesso modo, swarm di mostri a terra e via di chimeratech. Inoltre ci sono state alcune persone che lo hanno addirittura additato di "Netting", cioè di aver copiato il mazzo!
il bro ha creduto fortissimo nel cuore delle carte, lo amo
Mi piange il cuore ogni volta che le carte ingranaggio antico vengono denigrate in questo modo😭 Il deck ingranaggio antico mi ha cresciuto da bambino, ci sono troppo affezionato. E sono strafelice che abbia detto la sua in qualche evento, se lo merita per la sua storia🥲
RPS LEAGUE
Fino a questo momento sono stati disputati 26 incontri
SERGIO: 18 sassi, 14 carte, 9 forbici -- WINS: 14 --> 53,8% winrate
TEGAME: 17 sassi, 9 carte, 15 forbici (dice che sono scarse) -- WINS: 12 --> 46,2% winrate
Nel secondo duello avevi vinto al secondo turno 😂 i deck macchina i più figi
bella mister
mister mio fratello
Tempesta futura fusione sovraccarico GG
Fusione futura, butto millemila mostri macchina al cimitero, poi fusione sovraccarico ed ecco un chimeratech con millemila punti di attacco
Aspetto ogni episodio con trepidazione
Al turno di G1 dove dici di dover pensare (con gabbia a 1), per me la mossa era fare trunade, sacco dekoichi per jinzo, picchio, picchio, gabbia di main 2. Ma col senno di poi son bravi tutti. Tanta roba sta serie !
Spell canceller probabilmente lo utilizzava come materiale per overload fusion per fare chimeratech, poi lo rievocava pagando 2000, assieme a jinzo in pratica ti impediva di attivare qualsiasi cosa, e al tuo mazzo non pesava troppo perchè tanto ormai la combo è finita non hai più spell da attivare.
Rimane comunque deboluccia in quanto alla fine rischia di farti brickare e ti da poco, in quanto spesso se arrivi ad evocarlo è per chiudere il game.
L'unico caso ipotetico in cui è effettivamente forte è per bloccare scapegoat/enemy controller all'oppo e assicurarti l'OTK
i mostri macchina di quest'era sono le migliori illustrazioni di yugi in assoluto
Finalmente i Gadget
Il secondo tizio è l’eroe di cui non sapevamo avere bisogno
Sinceramente guardando gli altri mazzi quello che è arrivato primo ha fatto una bella chiamata di meta, ha creato un deck OTK che se la gioca bene contro altri OTK; gli ingranaggi servono solo per aumentare le probabilità di usare la combo con trivella e ritorno totale; lo spell canceller ti permette di fare OTK anche se non ha ritorno totale o tempesta e hai settato gabbia e rallentare delle giocate avversarie, poi se non lo vuoi lo puoi tributare perchè hai un sacco di mostri da tributo. Poi gli effetti degli ingranaggi ti permettono di fare OTK anche se senza usare trunade e l'avversario è settato bene.
Invece waboku e i roar nella said credo servano contro mazzi OTK che usano tanti removal di magie, tanto possono essere attivati quando vuoi.
In realtà mi sembra un deck interessante e ben pensato per il meta del periodo
il problema dei formati moderni è che tutti fanno gli stessi mazzi copiando le liste degli altri e c’è poca fantasia, invece nei formati vecchi c’era sta gente che studiava dei mazzi stranissimi che poi però vincevano lo stesso in qualche modo
Io dopo aver giocato la tempesta potente, avendo liberato il campo dalle magie e dalle trappole, e trovandomi con 2 mostri sul terreno avversario, avrei giocato cyber drago special, soldato ingranaggio antico di normal, attivato la trivella ed aggiunto fusione sovraccarico.. a quel punto distruggi carte per riempire il cimitero e al turno successivo giocato chimeratech
Ma a secondo duello facevi fusione futura e mandavi materiali pari a 12 materiali poi usavi fusione sovraccarico into chimeratech con 800x12=9600 atk usavi tempesta potente per levare le backrow e otkappavi, perché 1300 di congegno rosso sottratti ai 9600 sono 8300.😂
Il secondo duello era finito a t2 😂
Appuntamento settimanale preferito
Mazzo del vincitore a mio parere molto forte, anche se è veramente facile brick are, ma va giocato veramente con la testa. Bisogna guadagnare bene i primi turni e poi vomitare tutto appena vedi la combo con la trivella. Io in quel periodo mi sarei sicuramente inventato un mazzo simile
Quando arriverà il formato teledad ci sarà da ridere
Ma nel mazzo con i gadget a cosa serve fusione sovraccarico se non ha extra?
I deck congegno hanno sempre più di 40 carte e sono pieni di magie rapide da usare in dmg step e carte di rimozione. I congegni non hanno grandi stats ma con il "+1" continui ti permettono di sbaragliare i mostri dell'avversario e attaccare
Comunque credo che sul sito si siano dimenticati della carta "sesto senso" praticamente uscita bandita (giustamente)
In questo meta però le il sasso è troppo sbroccato assurdo
Ma il secondo cosa cazzo ha cucinato 😭😭😭
Come si chiama il sito (o software) che usano per giocare?
duelingbook lo trovi su google
come si chiama l'app con cui giocano?
duelingbook
Spero che questo commento lo legga fierik
Ho iniziato a rigiocare da poco a master duel e da buon vecchio giocatore ho iniziato col cyber drago.. ho guardato le ultime carte uscite e mi sono fatto il deck.. devo dire che io non sono tanto esperto ma non va male. Sarei curioso di avere una sua considerazione e magari usarlo su master duel, così da vedere se giocato e magari modificato da qualcuno di più esperto come se la cava.. si potrebbe fare un format dove fierik prova e giudica i mazzi dei fan
Il deck è
1x cyber drago nucleo
2x maxx c
3x cyber drago nucleo
2x bambine classiche
3x artiglio
3x cyber drago vier
3x chimera cyberoscura
3x cyber drago
Magie e trappole
3x vincolo di potere
2x cyber emergenza
3x orizzonte cibernetico
2x reame cyberoscuro
3x notte a orologeria
3x rimozione di limite
2x impermanenza infinita
2x rivoluzione cibernetica
Extra deck
3x cyber drago finale
3x drago furia chimeratech
3x drago fortezza chimeratech
2x drago megaflotta chimeratech
1x drago supremo chimeratch
3x drago cyber eternità
Lo scopo del mazzo è ovviamente otkappare, cosa che a fierik di sicuro non piacerà, e lo si fa principalmente privando l'avversario di tutto.. la combo al completo lascia l'avversario senza board, quindi senza mostri, magie e trappole, e senza la possibilità di attivare carte che distruggano o prendano come bersaglio i nostri mostri..
Non starò a spiegare gli effetti di tutte le carte perché tanto si sanno e perché altrimenti si posso cercare facilmente
Si cerca di evocare drago furia chimeratech tramite chimera cyber oscura, serciabile con molte carte del deck, così che si possano usare i mostri al cimitero e furia ha 4200 e attaccare 3 volte.. furia in oltre distrugge le carte magia e quindi è il mostro principale. Altro mostro forte è drago fortezza chimeratech perché si gioca con notte a orologeria, distrugge la board avversaria e ti evoca un bel mostro con almeno 2000 in atk, si gioca con uno dei tanti cyber drago mandandolo al cimitero dove potrà essere riciclato per il furia, e giocando anche lui fai piazza pulita di mostri e carte magie e trappola. Altro mostro forte è cyber drago eternità che lo si manda al cimitero con la magia orizzonte cibernetico, e rimuovendo prima di attaccare vieta all'avversario di poter prendere come bersaglio o distruggere i nostri mostri. Le carte magia
Oriizzonte cibernetico
Cyber emergenza
Reame cyber oscuro
Fanno girare il mazzo, in particolare Reame che ti fa mandare al cimitero i materiali da usare con vincolo per effetto di chimera, ti aggiunge una carta qualsiasi dal deck alla mano e ti fa scartare cyber drago eternità che ti serve per otkappare. Poi soliti hand trap come la bambina e maxx c, e soliti rimozione e vincolo.
Reparto mostri abbiamo
Cyber drago nucleo
Artiglio cyber oscuro
Ci targhettano le 3 famose carte che io chiamo trick, perché ci fanno aggiungere alla mano i mostri che ci servono, quindi le famose 3 cyber emergenza ecc..
Possiamo traghettare con cyber drago nucleo anche rivoluzione cibernetica per cyber drago finale, sia per difenderci se abbiamo briccato e ci troviamo un solo cyber drago e tutte magie come spesso capita, oppure evocarla da un cyber drago, che potrai usare con vincolo, e giocarti un 4000 che fa danno perforante.
C'è il megaflotta chimeratech perché tanti evocano sulle zone mostri extra, e quindi glieli rubi come materiali e ti evochi un mostro a gratis, in 2x perché in genere rubato il primo non usano più la zona extra e quindi 2 bastano, ho tenuto infatti l'ultimo slot libero per il drago supremo chimeratech, che nel caso hai 1 solo cyber drago e tanto per 2 chimera, puoi usare chimera per evocare il supremo con 4800.. in genere gli avversari tendono a giocare molti mostri, e difficilmente con attacchi così alti.. puoi provare a distruggere tutti i mostri e se ri va bene vinci una partita dove avevi briccato e quindi 1x che ci sta.. per il resto lo devi provare ci sarebbero tante cose da spiegare ma sarebbe troppo lunga. Ciao
Continua a dire che schifo sto mazzo, ma se vedi tutti evocano gadget in attacco e tu oneshotti attaccandoli, penso sia il mazzo più figo che abbia visto in tutti questi video. Si poteva fare meglio si, ma era veramente un visionario
Allora, va bene tutto ma ci sono un paio di cose da dire, io capisco che un mazzo possa non piacervi ma solo perché non vi piace e non capite come giocarlo non dite che è merda dio santo
Il mazzo è molto forte ma l'hai giocato di un male e con uno scazzo allucinante dio santo
Il mazzo è carino ma rischia di brickare, giusto game 2 ha fatto errori, visto che poteva chiuderla subito, ma da qui a dire che ha giocato con scazzo
Nonononononono
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