ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
【チャプター】0:00 冒頭挨拶・オープニング1:35 基本能力説明4:53 小ネタ 5:02 おすすめパーク構成①8:16 おすすめパーク構成②8:50 アドオンティア表の紹介9:13 ティアSのアドオン10:47 ティアAのアドオン 13:08 ティアBのアドオン16:31 ヴィクトルの当て方【細い/小さい障害物】18:52 ヴィクトルの当て方【ロッカー】23:02 ヴィクトルの当て方【板/窓】25:53 ヴィクトルの当て方【段差/斜面】26:32 ヴィクトルの当て方【障害物沿い】27:22 ヴィクトルの当て方【コントローラーの場合】28:07 理不尽判定について29:07 立ち回りについて【開幕】34:07 立ち回りについて【キャンプ】36:22 小技紹介37:17 まとめ・エンディング
細かいようですが、狩りの興奮の効果は「破壊にかかる時間が50%延長」ではなく、「破壊にかかる速度が50%減少」です。前者だと、かかる時間は150%と解釈されますが、後者だと200%になります。
@@ほぬ-v4m 訂正ありがとうございます!wikiとか見ながら1.5倍だと21秒になるから計算合わんよなぁと思ってたので腑に落ちました。
数年DBDやってきて、最近初めてツインズ使いはじめましたwシチューと剣が最強だと昔の大会とかで観てたので、その記憶だけでやってましたが色々仕様が変わってたの知れて良かった。20戦ぐらいやって一回も負けてないので、ツインズってやっぱり強かったんだと再認識してますw
最近始めて20連勝はすごいですね!取っつきやすいキラーなのでぜひ周りの方にも勧めてみてください!ツインズ強化のタイミングで剣いらなくなったおかげでアドオン枠かなり自由になってめっちゃ嬉しかったです
16:31 の頑張って追いつく当て方のやつ、最短じゃなくてちょっと大回りで追いかけると構えた時に射線切られにくくておすすめ
長らく待っておりました!りぜるさんも言っていましたが日本一のツインズ使いのべるもさん。その技を惜しみなく直伝で動画化とは本当にありがたいです!連勝ライブを何度か見ていますが、また新たな学びがあり、繰り返し見て身につけたいと思います。
ありがとうございます!恐縮です!
モバイル専ですが、最近ツインズ始めました!板グルされてヴィクトルなかなか当てられないんですけど、とても参考になりました!
先日ツインズでbot相手に初めて使いましたが難し過ぎて諦めました😂こちらの動画を観たらプレイしたくなったのでもう一度頑張ってみます✊
最高にわかりやすかった! 神動画! 感謝!!!!!!
お役に立てて何よりです😎
ツインズ使い復帰勢ワイ ずっとツインズ使ってたのに急にティア1キラー扱いされててびっくりしてる
理不尽判定分かりすぎておもろい
ツインズ使う時はここ1年くらい全試合全滅取ってるなー何連勝か、までは数えてないけど少なくとも50連勝軽く超えるくらいだから、全キラーで1番信頼してる姉弟
こいつ強すぎて負ける気せん
はぇ〜参考なるわぁ!
広まれツインズの輪!
28:08 本篇
判定おかしいって毎日言ってる
困惑&発狂が代わる代わる流れてきて笑った
質問なのですが、ヴィクトルがサバイバーをダウンさせた後に他サバが蹴ろうとしてもヴィクトルがものすごい速さで後退して蹴れない時があります、これって普通に操作しててなるものなのでしょうか?それとも何か技があるのでしょうか?
普通に操作しててもそうなります!その場合は恐らく蹴り始めが遅れているんだと思います!
レートが上がるにつれてトーテム無視でガン回しされる試合が増えて全然勝てなくなったんですけど、この場合の立ち回りはどうすればいいですか?
その場合は生存者全員への圧が足りていないか、姉でチェイス負けしてるんだと思います1人を狙いすぎても他の生存者に圧がなく、とにかく負傷者を作りまくって「もしかしたら事故るかも」な盤面を作ることが大事です回復を徹底されてしまう場合は安置での回復読みで思い切ってそっちも見に行ってみると結構崩せることも多いですね姉でのチェイス負けが多い場合はチェイス力を鍛えるしかないです!
別にスカルマーチャント弱体化したところでそのヘイトが別のキラーに移るだけってずっと思ってたけどそういえばこのキラー割と嫌われてましたね笑どうしてもヴィクトル無双してると這いずる時間が長くなるからかな?
・野良だと、対策をきちんと理解して実行できる4人が揃わないと通電は厳しい・野良だと、セルフケアを持っていない人がいた場合にその人を起点に崩れやすい・這いずり放置の場面が多くなりがちで、退屈に感じてしまう・ナースやブライトほどの練習がいらない割に強いあたりが原因かなと予想してます!w
確かに…シンギュラとかもそうですけど対策しっかりしてないと(特に野良は)キツい印象ですもんね…
1使い手として増えて欲しいけどサバやることを考えると増え得てほしくない複雑なキラー私は少し前まで未だに剣が外せなかったんですがそれは小さい障害物での読み合いの時にヴィクトルの飛びつきの当たり判定と障害物の判定を理解してないためだと分かったのでこれからも使い続けたいと思います
増えてほしいけど増えてほしくないのジレンマはわかりますwwおもちゃの剣外して色んなアドオン使うの楽しいです!
待ってたよ変態ツインズ講座
変態ツインズになりましょう
ツインズちょっと嫌われがちなのなんでなんだろうか鯖やってみてもめったにマッチしないから鯖側の体感がわからん
簡単な割に強くて野良だとキツい敵に来て面白みがない
あと対策知らない鯖が多い
這いずりメインになるからじゃないかな、あとチェイス判定が入らないからポイントが美味しくない
他の方がおっしゃっていることとも重複しますが、・野良だと、対策をきちんと理解して実行できる4人が揃わないと通電は厳しい・野良だと、セルフケアを持っていない人がいた場合にその人を起点に崩れやすい・這いずり放置の場面が多くなりがちで、退屈に感じてしまう・ナースやブライトほどの練習がいらない割に強いあたりが原因かなと推測しています。
シンプルにヴィクトルチェイスが楽しいか楽しくないかが全てな気がする...
モバイルでもやってほしいです。旋回が早すぎてヴィクトル当たりません😂
@@ohukumochi-ei3bs モバイルはマジで難しそうです…ツインズ実装前にモバイル触ったことありますが操作感が別ゲーすぎてついていけませんでした🤣
モバイル操作下手すぎて勝てる気がしない
【チャプター】
0:00 冒頭挨拶・オープニング
1:35 基本能力説明
4:53 小ネタ
5:02 おすすめパーク構成①
8:16 おすすめパーク構成②
8:50 アドオンティア表の紹介
9:13 ティアSのアドオン
10:47 ティアAのアドオン
13:08 ティアBのアドオン
16:31 ヴィクトルの当て方【細い/小さい障害物】
18:52 ヴィクトルの当て方【ロッカー】
23:02 ヴィクトルの当て方【板/窓】
25:53 ヴィクトルの当て方【段差/斜面】
26:32 ヴィクトルの当て方【障害物沿い】
27:22 ヴィクトルの当て方【コントローラーの場合】
28:07 理不尽判定について
29:07 立ち回りについて【開幕】
34:07 立ち回りについて【キャンプ】
36:22 小技紹介
37:17 まとめ・エンディング
細かいようですが、狩りの興奮の効果は「破壊にかかる時間が50%延長」ではなく、「破壊にかかる速度が50%減少」です。
前者だと、かかる時間は150%と解釈されますが、後者だと200%になります。
@@ほぬ-v4m
訂正ありがとうございます!
wikiとか見ながら1.5倍だと21秒になるから計算合わんよなぁと思ってたので腑に落ちました。
数年DBDやってきて、最近初めてツインズ使いはじめましたw
シチューと剣が最強だと昔の大会とかで観てたので、その記憶だけでやってましたが色々仕様が変わってたの知れて良かった。
20戦ぐらいやって一回も負けてないので、ツインズってやっぱり強かったんだと再認識してますw
最近始めて20連勝はすごいですね!
取っつきやすいキラーなのでぜひ周りの方にも勧めてみてください!
ツインズ強化のタイミングで剣いらなくなったおかげでアドオン枠かなり自由になってめっちゃ嬉しかったです
16:31 の頑張って追いつく当て方のやつ、最短じゃなくてちょっと大回りで追いかけると構えた時に射線切られにくくておすすめ
長らく待っておりました!りぜるさんも言っていましたが日本一のツインズ使いのべるもさん。その技を惜しみなく直伝で動画化とは本当にありがたいです!連勝ライブを何度か見ていますが、また新たな学びがあり、繰り返し見て身につけたいと思います。
ありがとうございます!恐縮です!
モバイル専ですが、最近ツインズ始めました!板グルされてヴィクトルなかなか当てられないんですけど、とても参考になりました!
先日ツインズでbot相手に初めて使いましたが難し過ぎて諦めました😂
こちらの動画を観たらプレイしたくなったのでもう一度頑張ってみます✊
最高にわかりやすかった! 神動画! 感謝!!!!!!
お役に立てて何よりです😎
ツインズ使い復帰勢ワイ
ずっとツインズ使ってたのに急にティア1キラー扱いされててびっくりしてる
理不尽判定分かりすぎておもろい
ツインズ使う時はここ1年くらい全試合全滅取ってるなー
何連勝か、までは数えてないけど少なくとも50連勝軽く超えるくらいだから、全キラーで1番信頼してる姉弟
こいつ強すぎて負ける気せん
はぇ〜参考なるわぁ!
広まれツインズの輪!
28:08 本篇
判定おかしいって毎日言ってる
困惑&発狂が代わる代わる流れてきて笑った
質問なのですが、ヴィクトルがサバイバーをダウンさせた後に他サバが蹴ろうとしてもヴィクトルがものすごい速さで後退して蹴れない時があります、これって普通に操作しててなるものなのでしょうか?それとも何か技があるのでしょうか?
普通に操作しててもそうなります!
その場合は恐らく蹴り始めが遅れているんだと思います!
レートが上がるにつれてトーテム無視でガン回しされる試合が増えて全然勝てなくなったんですけど、この場合の立ち回りはどうすればいいですか?
その場合は生存者全員への圧が足りていないか、姉でチェイス負けしてるんだと思います
1人を狙いすぎても他の生存者に圧がなく、とにかく負傷者を作りまくって「もしかしたら事故るかも」な盤面を作ることが大事です
回復を徹底されてしまう場合は安置での回復読みで思い切ってそっちも見に行ってみると結構崩せることも多いですね
姉でのチェイス負けが多い場合はチェイス力を鍛えるしかないです!
別にスカルマーチャント弱体化したところでそのヘイトが別のキラーに移るだけってずっと思ってたけどそういえばこのキラー割と嫌われてましたね笑
どうしてもヴィクトル無双してると這いずる時間が長くなるからかな?
・野良だと、対策をきちんと理解して実行できる4人が揃わないと通電は厳しい
・野良だと、セルフケアを持っていない人がいた場合にその人を起点に崩れやすい
・這いずり放置の場面が多くなりがちで、退屈に感じてしまう
・ナースやブライトほどの練習がいらない割に強い
あたりが原因かなと予想してます!w
確かに…シンギュラとかもそうですけど対策しっかりしてないと(特に野良は)キツい印象ですもんね…
1使い手として増えて欲しいけどサバやることを考えると増え得てほしくない複雑なキラー
私は少し前まで未だに剣が外せなかったんですがそれは小さい障害物での読み合いの時にヴィクトルの飛びつきの当たり判定と障害物の判定を理解してないためだと分かったのでこれからも使い続けたいと思います
増えてほしいけど増えてほしくないのジレンマはわかりますww
おもちゃの剣外して色んなアドオン使うの楽しいです!
待ってたよ変態ツインズ講座
変態ツインズになりましょう
ツインズちょっと嫌われがちなのなんでなんだろうか
鯖やってみてもめったにマッチしないから鯖側の体感がわからん
簡単な割に強くて野良だとキツい敵に来て面白みがない
あと対策知らない鯖が多い
這いずりメインになるからじゃないかな、あとチェイス判定が入らないからポイントが美味しくない
他の方がおっしゃっていることとも重複しますが、
・野良だと、対策をきちんと理解して実行できる4人が揃わないと通電は厳しい
・野良だと、セルフケアを持っていない人がいた場合にその人を起点に崩れやすい
・這いずり放置の場面が多くなりがちで、退屈に感じてしまう
・ナースやブライトほどの練習がいらない割に強い
あたりが原因かなと推測しています。
シンプルにヴィクトルチェイスが楽しいか楽しくないかが全てな気がする...
モバイルでもやってほしいです。旋回が早すぎてヴィクトル当たりません😂
@@ohukumochi-ei3bs
モバイルはマジで難しそうです…
ツインズ実装前にモバイル触ったことありますが操作感が別ゲーすぎてついていけませんでした🤣
モバイル操作下手すぎて勝てる気がしない