【DBD】悲願の一つが...!最新アプデ情報まとめて解説【デッドバイデイライト】【アップデート】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 56

  • @naka17
    @naka17 8 วันที่ผ่านมา +41

    狩りの興奮くん、元の倍率に戻れば御の字でそれ以上の弱体化も覚悟していたから12%で刻んでくれたのは驚いた。
    頼むからこれで止めておいてくれ。

  • @raityou
    @raityou 8 วันที่ผ่านมา +51

    運営「狩りの興奮を弱体化しましたが、思っていたよりも使用率が低くならなかったためもういちど弱体化いたします。(12%→8%)」

    • @つばさ-p4s
      @つばさ-p4s 8 วันที่ผ่านมา +3

      この運営ならそれより下の6%とかにもする可能性ありけり。

  • @こけこーら-b2h
    @こけこーら-b2h 8 วันที่ผ่านมา +45

    まさか運営がバランスを取って中間値にするなんていう高等技術を狩りの興奮の調整で行ったことに驚愕!w

    • @mitoken-iti46
      @mitoken-iti46 7 วันที่ผ่านมา +2

      今まで頑なに中間を取ってこなかったのに…

  • @よる-r5d
    @よる-r5d 8 วันที่ผ่านมา +8

    りんちゃん使ってる時に突然無音でスタグレ置かれてて???ってなってたのはそういう事だったのか...

  • @適当ゲームライフ
    @適当ゲームライフ 8 วันที่ผ่านมา +2

    ハウマスはトレイル加速がチェイスでも使えるようになったのでかなりかわりましたね
    犬のスタックや挙動がまだ不安定だけれどかなりよくなりました

  • @agehatehu
    @agehatehu 8 วันที่ผ่านมา +10

    狩りの興奮弱体化はもう無いでしょ。
    カウンターフォースみたいなメタパークの使用率が上がるんだし、環境が固定されないレベルの強さならこれ以上イジる理由がない。

    • @GG-tl6oo
      @GG-tl6oo 8 วันที่ผ่านมา +7

      もっともだが、そう信じきれないのがDBDなのです

    • @mitoken-iti46
      @mitoken-iti46 7 วันที่ผ่านมา +1

      2回弱体化は今までも割とあるイメージ

    • @りとば-x9p
      @りとば-x9p 7 วันที่ผ่านมา +4

      まさか、パークは持っていかないと効果が発動しないのをご存知でない!?

    • @ごんた-q9c
      @ごんた-q9c 7 วันที่ผ่านมา +2

      大元のコラボ先な上にそんな強く無いチャッキーやウェスカーを使用率で弱体化した運営だからな
      まだ様子見

  • @にーらう
    @にーらう 8 วันที่ผ่านมา +3

    12%だと14/(1-0.12*4)=26.92 だから
    4トークンでも25秒上回ってるね

  • @Leon-ug2rm
    @Leon-ug2rm 8 วันที่ผ่านมา +21

    この運営のことだから、狩興もっかい弱体化きそうで怖い

  • @seedfreedomjustice02
    @seedfreedomjustice02 7 วันที่ผ่านมา +1

    ハウマスもここからまた弱体化される可能性高いからな・・・

  • @user-sakou0117
    @user-sakou0117 8 วันที่ผ่านมา +1

    誰も使わないバシッ!も修正されてよかった

  • @紅ゲーミング
    @紅ゲーミング 8 วันที่ผ่านมา

    スタグレは初回起動時にだけ音が聞こえないとかほんとうに謎バグだったからなぁ

  • @ティガ斬星
    @ティガ斬星 8 วันที่ผ่านมา +3

    スタグレ無音バグっていつからあったっけ…?なんか一時的に使用停止された後も無音だったと思うんだけど…
    あと犬のアドオンのクールダウンを2%減少って何に使うんだろう…?お楽しみの0.5トークン分減らすくらいなら別のアドオン積むほうが良いとは感じるんだけども…

  • @マッシュくん-i5t
    @マッシュくん-i5t 8 วันที่ผ่านมา

    狩りの興奮のトーテム構成で久しぶりにキラーしまくってたから、しばらくはキラーやらないかな😅

  • @genkino-oshiuri
    @genkino-oshiuri 8 วันที่ผ่านมา +5

    声の説明ある方がわかりやすいです、映像と文字同時に読むの苦手です。
    大変だと思いますがよろしくお願いします

  • @ぺいじ-p2x
    @ぺいじ-p2x 8 วันที่ผ่านมา +7

    ゴスフェ強化きてほしいですねー😢

  • @omoti-oisii
    @omoti-oisii 8 วันที่ผ่านมา +8

    スタグレようやく直ったか!
    食らうたびに(#^ω^)ピキピキ
    してたからうれしい

  • @ra4cal
    @ra4cal 8 วันที่ผ่านมา +6

    発電機爆速環境なんだから別に狩りはナーフしなくてもよかったよな
    嫌ならパークで補えばええし
    何の為のパーク何だろうね

    • @りとば-x9p
      @りとば-x9p 7 วันที่ผ่านมา +3

      『パークを持っていけば対処が楽』は面白いかもしれないけど、『パークを持っていないと対処が出来ない』は面白さが減ると思う

  • @ミディアムローベル
    @ミディアムローベル 8 วันที่ผ่านมา +3

    ゴスフェ君とウェスカーにもなんか強化してあげてよ..ゴスフェにいたっては、あってないような調整だと思うから、せめて這いずりとフックつった人から、抱擁解除を削除するとかドロップレッグタイプのナイフシースデフォルトにしたり間口広くするような強化あげたげてよ...ウェスカー君はウロボロスによる妨害効果を6パーにしたり、フックに吊ったときの進行度33%とかにするとかさそういうのでいいから頼むよ...長文失礼しました。

    • @りとば-x9p
      @りとば-x9p 7 วันที่ผ่านมา

      @@ミディアムローベル ウェスカーは個人的にハウンド当てたら確定で負傷かダウン入ってもいいとおもうんだけどね。あれ結局運要素大きいし、障害物の判定おかしいやろ!ってなる時多いし。ゴスフェ君は割と強化の塩梅が難しいキャラかなとは思う…

  • @GM_kazuma
    @GM_kazuma 8 วันที่ผ่านมา +1

    重責実装されてモチベ下がった
    これからもイベントしかやらないと思う

  • @よゃはやに
    @よゃはやに 8 วันที่ผ่านมา +3

    運営0.1ミリだけ見直した

  • @love-h.b
    @love-h.b 8 วันที่ผ่านมา +2

    そもそも一つの効果を長持ちさせるために枠の半分割いてたんだから強くて当たり前じゃんね。
    なら他のトーテムパークに影響出ないよう闇との対面の方調整しろよって思う。

    • @りとば-x9p
      @りとば-x9p 7 วันที่ผ่านมา +1

      まぁ今回の件だと闇との対面もそうだけど、トーテムを守りやすいキラーや残った時に強いトーテムパークを個別に全部弄るよりも狩の興奮1個を調整した方が楽ってことだと思う。
      ここで面倒くさがって元の効果より下げなかったのは中々偉いと思いますよ運営。

  • @IA-su7gw
    @IA-su7gw 8 วันที่ผ่านมา +1

    ハウマスはやっとPTB試用期間が終わってしっかりした調整きたので安心した()

  • @思わぬ伏兵
    @思わぬ伏兵 8 วันที่ผ่านมา +1

    ようやくハウンドマスター実装か。長いPTBだったな。

  • @ユウ-h8k
    @ユウ-h8k 8 วันที่ผ่านมา

    ぶっ壊れくらいの大幅強化たまにならやってもいいよ。
    一種のイベントみたいで面白みがあるし

    • @りとば-x9p
      @りとば-x9p 7 วันที่ผ่านมา

      それは悪くないかも。今回みたいに数週間ならやり過ぎたか…で済ませられるし。もしかしたら意外と強くしすぎたけどバランスいいのでは?とか見つかりそう

  • @マテリアルエラーー
    @マテリアルエラーー 8 วันที่ผ่านมา +2

    数字を刻む調整をするだけで驚かれるDBD運営

  • @yuyuyu4086
    @yuyuyu4086 8 วันที่ผ่านมา +2

    dbd運営って、0か100以外の調整もできるんですね(関心)

    • @りとば-x9p
      @りとば-x9p 7 วันที่ผ่านมา

      運営『お得意の-100、お見せしましょうか?』

  • @どつどん
    @どつどん 8 วันที่ผ่านมา

    地雷の効果時間も弱体化して欲しい〜

  • @妖獣えーす
    @妖獣えーす 8 วันที่ผ่านมา +3

    やっとスタグレユーザーをバグの悪用で通報する作業から解放されるわ。

  • @kakesoba_280yen
    @kakesoba_280yen 8 วันที่ผ่านมา +2

    狩りの興奮弱体化ならBPボーナス戻せや

    • @iha_ko
      @iha_ko 8 วันที่ผ่านมา +1

      BPボーナスあったころに比べたらまだ強化やぞ

    • @暁りゅう
      @暁りゅう 8 วันที่ผ่านมา +1

      放置ガチ勢はだまってろよw

    • @TV-we9cx
      @TV-we9cx 8 วันที่ผ่านมา +1

      黙れよおキラー様

    • @michisama0108
      @michisama0108 8 วันที่ผ่านมา

      やめて!キラーちゃんはメンヘラだからいじめると泣いちゃう😢

    • @笑う門には福来る-NK
      @笑う門には福来る-NK 8 วันที่ผ่านมา

      @@TV-we9cxサバイバーは偉そうなこと言えないよ

  • @きのさん-q2e
    @きのさん-q2e 8 วันที่ผ่านมา +2

    dbdのクソバカ無能運営に強化前と強化後の中間を取るという発想力があった事に驚きを隠せない。まぁ普通は小学生でも思いつく案だけどな。

  • @MN-pn3xv
    @MN-pn3xv 8 วันที่ผ่านมา +4

    今日誕生日!祝って欲しいです!

    • @TRAILofTORMENT_デカコマの彼氏
      @TRAILofTORMENT_デカコマの彼氏 8 วันที่ผ่านมา +1

      おめでとうだゾ

    • @ちんぱん-r1z
      @ちんぱん-r1z 8 วันที่ผ่านมา +6

      初コメがそれは鳥肌モノすぎて祝えんわ、自己顕示欲強すぎやろ

    • @MN-pn3xv
      @MN-pn3xv 7 วันที่ผ่านมา

      @@ちんぱん-r1z いや、この人の動画いつもみてるし…

    • @MN-pn3xv
      @MN-pn3xv 7 วันที่ผ่านมา

      @@ちんぱん-r1z そんな言うならコメント返信すんな

    • @ライアン-kun
      @ライアン-kun 7 วันที่ผ่านมา

      おめでとう!良い1日にしてね🎉

  • @ミディアムローベル
    @ミディアムローベル 8 วันที่ผ่านมา +2

    ゴスフェ君とウェスカーにもなんか強化してあげてよ..ゴスフェにいたっては、あってないような調整だと思うから、せめて這いずりとフックつった人から、抱擁解除を削除するとかドロップレッグタイプのナイフシースデフォルトにしたり間口広くするような強化あげたげてよ...ウェスカー君はウロボロスによる妨害効果を6パーにしたり、フックに吊ったときの進行度33%とかにするとかさそういうのでいいから頼むよ...長文失礼しました。

    • @michisama0108
      @michisama0108 8 วันที่ผ่านมา

      こんな便所みたいなとこじゃなくて運営に言えば?

    • @ライアン-kun
      @ライアン-kun 7 วันที่ผ่านมา

      @@michisama0108言っても意味ない定期

    • @michisama0108
      @michisama0108 6 วันที่ผ่านมา

      @@ライアン-kun 頭悪そう