ความคิดเห็น •

  • @mar_ko5930
    @mar_ko5930 3 ปีที่แล้ว +19

    От любви до ненависти один шаг - для меня актуально в отношении ДА . Большое спасибо за это можно сказать современной западной "фанбазе" ну и биоварам что развели эту помойку . Всё что ты можешь получить от них в последние годы , это только горячую инфу с поля боя Сжвшников . Это именно тот контент, что мы заслужили видимо

  • @Nathalie663
    @Nathalie663 3 ปีที่แล้ว +15

    Dragon age один из любимых вселенных. Игра, в которой поднимался вопрос об опасности магии и магов, а потому она контролируется государством и церковью. И как этот контроль осуществляется уже сложный вопрос, который с ходу не решишь. Потому что магия сама по себе однозначно опасна, но маги, использующие ее, люди, как и все, и они уже могут быть всякими. Поэтому вторая часть для меня стоит первой, третья часть заняла место ниже первых двух, потому что она стала стерильно фэнтэзийной, без своей особенности, а одиночные опасные маги, упивающиеся своей силой и властью есть в любой игре, книге и фильме (даже в старичке "Властелин колец"). Конфликт магов в третьей части себя изжил, идея борьбы со вселенским злом уже во времена выхода первой части Dragon age устарела и писатели больше обращались к идее серой морали и борьбы со злом внутри себя.
    На четвертую часть особых надежд не имею. Если в конце концов все таки выйдет, обязательно поиграю, так сказать, зайду поглядеть до чего докатился старый товарищ, с которым раньше провел много хорошего времени.

  • @sadko_l
    @sadko_l ปีที่แล้ว +2

    Может, я наивная оптимистка, но в каждой части серии я старалась сосредоточиться по большей части на сильных сторонах игры. Для ориджинс это, несомненно, атмосфера дарк фэнтези, огромное количество вариантов отыгрыша, сюжетных разветвлений, как в добротной рпг, и методичный геймплей, который заставляет почувствовать себя боевым тактиком (что мне несомненно вкатывает. Играя на найтмере, нет ничего лучше ощущения, что ты наконец смог вытянуть потный бой за счет своего мыслительного процесса).
    2 часть цепляет своей личной историей, на протяжении которой до самого финала не понимаешь, что тебя ждет в итоге. Дизайн персонажей на порядок выше ориджинса, как и сами компаньоны (чего только один Варрик стоит), а геймплей стал интересней уже в другой плоскости, в отношении динамики, что мне тоже по душе. Геймплей 2 части другой, но от того отнюдь не плохой. И как по мне, во 2 части биоварам намного лучше удалось выдержать баланс между тактикой и динамикой, в отличии от инквы, где тактическая пауза просто нерабочая кастрированная механика.
    Инквизиция... что ж, из трилогии, она наименее любимая. Но все же я смогла свыкнуться со всеми условиями к часу 10 гейплея и тоже нашла несколько плюсов. Разумеется, графика намного лучше, чем в предыдущих играх. Теперь путешествия стали не просто дорогой из точки А в точку Б, а действительно завораживающей красотой путешествием. По тем же изумрудным могилам я могу бродить часами, оглядываясь вокруг - очень красивая локация с прекрасным ОСТом на фоне. Также в инквизиции очень чувствуется эта, как бы выразиться... близкая связь с компаньонами. Мы можем видеть их взаимодействия не только во время квестов, где разгребаются чьи-то проблемы, но и обычные посиделки за общим столом, тренировки, разговоры по душам. А также чувствуется, что все персонажи ДЕЙСТВИТЕЛЬНО связаны общей целью, к которой двигаются вместе с гг. Даже ориджинс в этом плане ощущается для меня менее коипанейским - половина персонажей присоединяются к стражу либо случайно, либо с собственными мотивами. Ну и конечно нравится, как инква расширет лор Тедаса будто намного больше, чем предыдущие части, хотя это уже могут быть мои субъективные впечатления.
    К сожалению, не могу не согласиться с тем, что с каждой частью драгонага все менее и менее похожа на себя. Смотря на инкву и ориджинс, почти невозможно сказать, что это один и тот же мир. Порой атмосферы дарк фэнтези действительно не хватает. И также деградирует геймплейная составляющая, уже на момент иквы ставшая не тактической рпг, а экшен рпг.
    Но что меня радует, так это то, что на все различия и недостатки, для меня игры драгонаги всегда ценны были прежде всего основным сюжетом и персонажами. И в этом пункте ни одна игра меня еще не разочаровала, поэтому я хочу надеяться, что и дрэдвульф тоже будет в этом плане сильным произведением.

  • @НиколайТабаков-я7з
    @НиколайТабаков-я7з ปีที่แล้ว +19

    Только начал слушать, но уже лайк, за любовь к ДА2. Я тоже люблю её больше всего. И ровно по тем же причинам.

  • @andersfrieden567
    @andersfrieden567 2 ปีที่แล้ว +19

    Довольно пессимистичный прогноз. Я согласен с критикой геймплея и нарративного дизайна Инквизиции, однако говорить что игра оказалась провальной явно не приходится. В этой части они смогли сделать убедительный билд-ап для лучшего антагониста в серии - Соласа, значительно расширив лор. Мы уже с точностью знаем, что новая часть будет носить имя Dread Wolf и 100% закроет эту сюжетную арку. Вопрос конечно, насколько удачно это получится сделать, но мне кажется после провала Антема они сделали правильные выводы и теперь постараются сделать тот Драгон Эйдж, которого мы все хотели изначально.

  • @tayakalinichenko6348
    @tayakalinichenko6348 2 ปีที่แล้ว +8

    Люблю все три части каждую по своему . Игры bioware всегда занимали отдельное место , всегда были чуть глубже чуть круче чем остальные . До сих пор с радость играю сидя в каком то аэропорту в neverwinter ) вторая драгон Эйдж очень крутая , редизайн радует ! плюс сам город очень атмосферный , есть много прекрасных персонажей с хорошими диалогами . Боюсь разочароваться и что серия потеряет этот баланс между действительно темным фэнтези и душевной атмосферой

  • @Невин-п5ж
    @Невин-п5ж ปีที่แล้ว +3

    хз, мне с каждым прохождением всё больше нравится сюжет ориджин, новые пласты открываю, глубже мир понимаю. потом сразу хочется вернуться в инкву - ну и разочарование как всегда

  • @romanovtoly
    @romanovtoly ปีที่แล้ว +4

    От Д.А. давно отошел (первые две затер до дыр), открыл для себя в начале года Пасфайнд гнев праведника и боже, как там прописаны спутники (падла Вендуаг), основная история тоже вполне себе работает

    • @tallisv8600
      @tallisv8600 ปีที่แล้ว

      А чего со второй части начали? Там же вторая начинается вроде через месяц после окончания первой, там есть пересечения

    • @testmee8776
      @testmee8776 ปีที่แล้ว

      @@tallisv8600 начинал с ориджинал (если быть точнее с эвейкенинг)

  • @Exaltation_
    @Exaltation_ ปีที่แล้ว +6

    От четвёртой особо ничего не жду. Судя по то информации которую иногда сливали в общий доступ, история должна будет развернуться в Тевинтере. Государство само по себе, очень интересно, во всяком случае, по описанию из первой части, меня прямо цепляло. Очень много ключевых для вселенной данного мира событий произошло и берёт начало оттуда.
    Но разумеется, без старой команды (особенно без людей которые писали старый сценарий и всякие лоровые вещи) шансы на то что получится что то хорошее, близки к нулю.
    _
    Не думаю что они удержат планку хотя бы третьей части (которая сама по себе очень сильно деграднула серию, почти полностью утратив атмосферу дарк фэнтези первых двух частей).
    Dragon Age в первую очередь хорош именно своей атмосферой дарк фэнтези. Основной же сюжет с "древним злом" довольно стандартный (при этом само "зло", в игре показано действительно жутко), хотя причины возникновения этого зла, довольно любопытные. Прямо таки библейская история)
    _
    Увы, на примере того же антема становится понятно, что биовары уже сами не понимают, что они делают и какую игру в итоге хотят получить.

  • @KonstantinZolotaryov
    @KonstantinZolotaryov ปีที่แล้ว +5

    О, да! Вторая часть изумительна! Водоворот событий, который всё ускоряется, затягивая ГГ. А какие персонажи! И не только спутники. Аришок- просто моё почтение! Если бы я такого встретил, то принял бы Кун из одного уважения к нему. Владычица Эльтина, которая появляется полтора раза на полторы минуты, но чья смерть огорчает просто до невозможности... Именно из-за неё кое-кто регулярно умирает от моей руки. Это надо какой-то особый талант иметь, что бы так раскрывать персонажей в 2-3 сценах.
    Из Инквизиции (проходил 2 раза. На релизе и после выхода дополнений) помню только историю Блэкволла, потому что цепляет, и десять шкур, которые должен принести не охотник какой-нибудь, а сам Инквизитор, который спасает мир от самой страшной катастрофы всех времён. Считаю, что ЕА должны мне кучу денег за Инквизицию, Андромеду и финал МЕ3.

  • @allbeautymustdie3361
    @allbeautymustdie3361 2 ปีที่แล้ว +1

    Процитирую одного человека из известного видео: Я лично ни на что не надеюсь и ничего не жду. - Это как нельзя лучше описывает мое отношение к драгонаге, как к франшизе. Я очень люблю игры биоваров, помимо франшизы драгонаги, мне еще запали в душу ночи невервинтера и масс эффект. Я рада знать, что ночами они уже не занимаются, лучше пусть серия сгинет, чем эти издевательства над трупом. Масс эффект является моей любимой космической франшизой, идеалом вселенной, где есть будущее. В ней буквально рассказано о каждой расе, любые мелочи... То, что вылилось в Андромеду дало ясно понять, что ничего лучшего от нынешних биоварей ждать не стоит. Конечно на это были намёки еще в инквизиции, но более яркую картину мы увидели в андромеде. Люди, что сейчас сидят у руля имеют только название крупной фирмы, это не те старички и создатели своих известных франшиз, а потому что-то годное и проверенное ожидать не стоит.

  • @LinaLassiter
    @LinaLassiter ปีที่แล้ว +1

    помню, как залипала в первую часть, фанатела, вторая тоже понравилась. это были мои буквально первые рпг в жизни. но потом я поиграла в множество других рпг и экшн-рпг и теперь вся франшиза кажется мне очень посредственной и перепроходить её я точно не буду.

  • @alikorvus8558
    @alikorvus8558 8 วันที่ผ่านมา

    Новый Dragqueen Age всех переплюнул :)

  • @coraline3767
    @coraline3767 ปีที่แล้ว +2

    Да Лелиана с Винн не то что бы будут задавать тебе много вопросов по поводу того что ты осквернил урну, они при слабом влиянии просто нападут на тебя тем самым вылетев из группы. Ты наверное забыла

  • @Uliana_Shepard
    @Uliana_Shepard ปีที่แล้ว +1

    Насчет концовки с Соласом в Чужаке.
    Не считаю ее вообще предательством, как и подрыв Церкви Андерсом (хоть это и поступок крайне жестокий и безрассудный, но все же сложно это назвать именно предательством, скорее он просто обманщик и манипулятор, что не менее противно, но Хоук и его друзья в этом замешаны никак не были), Фен'Харел избавил гг от наступающей на пятки смерти, забрав у нее/него метку. Он же сам сказал "живи, пока живется".
    Лучше потерять руку и прожить до старости, чем умереть от метки через несколько месяцев, зато остаться с рукой. Да, у него были свои цели на сферу и силу метки Инквизитора, но вряд ли такое освобождение можно посчитать предательством.
    Солас - не простой эльф, а чертов бог или крайне сильный дух наравне с Митал, в отличие от Лавеллан, и вряд ли смог бы взять ее с собой, да и не стал бы он подвергать такой опасности свою любимую или близкого друга. Ну, по моему мнению.
    Сама я шарю только за роман с Калленом, так как из Инквизиции кроме него, и Дориана (и Алистера офк, как же я визжала, когда он появился в моем первом прохождении Инквы, причем как Страж, мой мальчик так вырос 😢❤...) никто так сильно не зацепил.
    Поэтому поправьте, если что-то не так. Х)

  • @СергейКубачёв-ж7ц
    @СергейКубачёв-ж7ц 2 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте. Вышел геймплей четвёртой части. Такого провала я не ожидал.

  • @ДоллирАбдуллаев
    @ДоллирАбдуллаев ปีที่แล้ว +4

    Я не согласен с Вашим мнением,что DAO затянута,в первой части Игрок от лица Серого стража в течение прохождения постепенно знакомится с лором драгон эйдж,принимает решения, узнает разноперые истории сопартийцев,причём все взаимодействия главного героя и решения связываются воедино до конца игры, сохраняется динамичность сюжета, и после складывается впечатление хорошо прочитанной книги. При прохождении Dragon age 2 было трудно привыкнуть к новому восприятию игры. Во второй части мы имеем небольшое влияние на предысторию Хоука, при взаимодействии с нпс Хоук говорит, что непривычно, так как в первой части Серый страж говорил лишь в битвах, однако благодаря его молчанию в беседах с другими нпс нам было проще проецировать себя на место Стража. Плюс дизайн персонажей,в частности порождений тьмы весьма удручал,та как их вид наводил ужас в катсцене. Персонажи проявляют большую акробатику в битвах, но движения стали менее реальными,чувствуется уход от классической ММО РПГ. Я понимаю,было мало времени и в то же время было обидно видеть непроработанные локации в DA 2. Я привык к DA 2, больше всего я гнался за сюжетом. Они кинули удочку на будущее,да,получили больше интересного лора,да и да,про Первозданный тейг вообще молчу. Просто возникает диссонанс между тем,как разработчики DAO смогли создать произведение,в котором ты видишь концепцию игры,которая основывается на локациях,которые атмосферны и проработаны на достойном уровне, события,даже инвентарь,ячейки предметов, одежда работают на то,чтобы создать нужный тон темного фэнтези,на музыке,манипулирующей настроение игроков,над ходом сюжета,который катсценами даёт тебе знать,как ты повлиял на ,когда во второй-нам дали использованный черновик.В Инквизиции они собрали опыт за 2 предыдущие части и хорошо поработали над ошибками. Красивый и огромный мир, больше лора, много взаимодействий с сопартийцами,динамичный сюжет, для создания атмосферы создавались катсцены. Не зашли мне чисто диалоги персонажей,которые походят на подростковый фанфик,я плохо в игре разобрался,чтобы провести параллель с самими принципами построения образов героев,на которых основывается их взаимодействие. Во всяком случае,я думаю, какого хрена так чертить,ю ноу, зачем так токсичным к этому быть и при этом покушаться на святыню DAO,писец злюсь нахой ьо веьвенькыь\
    нойной4нол
    4нл5лц5л6ду6юб

  • @EllerSallieri
    @EllerSallieri 3 ปีที่แล้ว +5

    Словами не описать, какой болью было играть в Инквизицию магом. Да, самая могущественная магия в серии - в Ориджинсе (там и сверх-сильная площадная магия, которая просто уничтожает группы даже сильных противников, и комбинации, которые можно проводить самому, а не только межклассовые), но во второй части куда лучшая анимация, отличная динамика боевки, и это практически нивелирует разницу. Казалось бы, третья должна была продвинуть процесс еще дальше, взять лучшее. Но получилось наоборот. Спрашивается, и зачем этих немощных вообще запирать в Круги и контролировать?)
    Маленькая ремарочка по поводу Соласа и отнятой руки. Метка на тот момент убивает Инквизитора, как убивала в самом начале, пока не был закрыт большой разрыв. Солас, конечно, на тот момент далеко не положительный персонаж, но конкретно это действие спасает Инквизитору жизнь. Мог ли он забрать Метку и сохранить руку? Не могу быть уверен, но склоняюсь к тому, что нет. Сцена эта даже без романа выглядит так, что Солас заботится об Инквизиторе и не желает ему/ей зла.
    Что до четвертой части, то даже глядя только на серию Dragon Age, без учета Андромеды и Антема - она вызывает серьезнейшие опасения. Я хочу увидеть Тевинтер, мне интересно взглянуть на дальнейшее раскрытие темы Титанов и эванурисов (которые, судя по всему, одновременно и эльфийские боги, и тевинтерские), но вектор, обозначенный Инквизицией, не направлен в сторону чего-то интересного. Я не верю, что они отойдут от концепции открытого мира, которая в Инквизиции (да и Андромеде тоже) показала себя совершенно лишней - ведь коридоры ныне не модные, да и как с ними геймплей растягивать - так что нас наверняка снова будут ждать ненужные пустые пространства и квесты "подай-принеси", чтобы их забить чем-нибудь. Судя по Вал Руайо, не стоит ждать интересного Минратоуса хотя бы уровня Денерима (уж молчу про Киркволл, о таком уровне и мечтать не стоит). Судя по последней книге, от самого Тевинтера тоже не стоит ждать чего-то выдающегося. Я обязательно сыграю в четвертую часть (возможно, даже и куплю за полную цену), но таких надежд и такого трепета, какой у меня был, когда я ждал и впервые запускал Инквизицию (пройдя дилогию к тому моменту, наверное, раз шесть или семь), к сожалению, нет даже близко. И это грустно.

  • @МефодийБуслаев-н2е
    @МефодийБуслаев-н2е ปีที่แล้ว +4

    Третья часть Века Драгона хорошая игра, просто надо пройти Внутренние земли. Музыка, спутники, лор, на высоте. Одна Сэра или Дориан, чего стоят))) не понимаю, что все так обожают первую часть. Насчёт второй части, она сосредоточена, на истории Хоука, становления его как личности, и тд.

  • @Am_ddim
    @Am_ddim ปีที่แล้ว +1

    Про мага в Инквизиции не соглашусь. У меня маг-рыцарь дракона в одно лицо спокойно уничтожает, а маг-стихийник быстрее всех вычищает скопления противников.

  • @anastasiyazoldyck6453
    @anastasiyazoldyck6453 9 หลายเดือนก่อน

    Десять лет прошло, летом 2024 Биовары обещают показать что-то важное, подозреваю частично геймплей, возможно даже дата релиза. Ну вангую увеличение гейских персонажей на 60% и трансов на 80% и где-то на фоне чё-то там про Тедас, ну кому это сейчас интересно, да?
    Надеюсь, что это будет последняя часть, я уже чувствую надвигающееся разочарование

  • @bluesunjoy8572
    @bluesunjoy8572 2 ปีที่แล้ว +2

    переиграл dragon age origin 2 раза. Тогда шла на слабых компах. Второй не играл. Играл инквизицию, точнее начал, но бросил, когда понял, что она похожа на MMO, слишком уныло. Прошел лишь только вступление.

  • @raymonnebul7575
    @raymonnebul7575 3 ปีที่แล้ว +3

    Довольно печально видеть то, как некогда студия, которая хоть и делала затянутые рпгшки (хоть Балдур, Невервинтер, Котор и Драгонага мне нравятся, но все, иногда весьма скучные локации и квесты, которые можно было бы урезать), все равно их игры были культовые. А сейчас, хотя бы неплохо иметь непровальную игру от них.

    • @Manganum25
      @Manganum25 3 ปีที่แล้ว

      это уже давно не биовар. Там совершенно другие люди сидят

  • @robbybobby4524
    @robbybobby4524 ปีที่แล้ว +2

    Ммм Драгонага мой любимый симулятор свиданий. Кто кого романсил если не секрет?)
    (Мои фавориты Фенрис и Бык 👀)

    • @KonstantinZolotaryov
      @KonstantinZolotaryov ปีที่แล้ว

      В Ориджене- то Лилька, то Морриган. В моей любимой второй- никто. Изабелла- шлюшка. Авелин- мужичок. От романа с Меррилл отчётливо попахивает педофилией... В третьей- тоже никто. Я даже не помню, что бы мне хоть один женский персонаж понравился. Или запомнился. Проходил два раза, не помню даже имён.

  • @Невин-п5ж
    @Невин-п5ж ปีที่แล้ว

    16:50 - Зевран

  • @Dullahan559
    @Dullahan559 2 ปีที่แล้ว +1

    Выскажу свое мнение. У сюжета Dragon age три основные проблемы:
    - жанр игры не соответствует сеттингу. Одержимые должны быть ужасной угрозой, но в первых двух играх будут рядовыми мобами. Демоны должны быть хитрыми и коварными, но к ГГ они подкатывают в открытую, а их попытки соблазнить магов со стороны выглядят откровенно дебильно. Куча особенностей магов из лора не реализована, потому что в случае их реализации пришлось бы делать или игру с ГГ магом или запрещать играть магом. Гейдер вообще признался, что в Da и Da2 специализацию мага крови ввели в игру за спиной у сценаристов.
    - Тедас представляет собой чудище Франкенштейна сшитое из несочетающихся частей. Я еще помню как DA позиционировали, как реалистичное темное фентези, а на деле же - это карнавал, в котором современные американцы корчат из себя аристократов, нелюдей и магов. В Тедасе полностью современная мораль, современные социальные реалии, но ко всему этому пришит фантастический расизм, которые в отношении игрока они боятся демонстрировать. Личное мнение, но Андрастианство - это неумело вставленное либеральное протестантское христианство, которое и в реальности-то практикуется меньшинством, а в фентезийном мире и вовсе невозможно.
    - Диссонанс между интерпретациями игроков и разработчиков. Огромный процент игроков продолжает действовать в рамках современной морали, для них конфликт маги-церковь, люди-эльфы не фига не серый. В итоге разработчики тупо начали спорить с игроками. Тут и DA2, написанная с точки зрения игры за храмовников, ретконы между играми и в сопутствующей литературе и т.д. Чего уж говорить - в DAI разработчики запретили спорить со многими персонажами и сильно ограничили ГГ в доступных мнениях по сравнению с DA и DA2.

  • @yuriycorvus9987
    @yuriycorvus9987 ปีที่แล้ว +4

    Человеку которому "нравится сюжет" DA 2 говорит об "косяках" сюжета DAO - это восхитительно. Такой бред на просторах интернета надо ещё поискать. Сюжет в стиле: Прошло 10 лет... Ммм..Ясно, понятно.

  • @KONUSSS
    @KONUSSS 11 หลายเดือนก่อน +1

    Вы рассуждаете так, будто являетесь истиной в последней инстанции. Очень много громких слов, порожденных лишь личными домыслами. Не более того.. Откуда вы можете знать, что на самом деле происходит в студии Bioware? Заявлять, что над проектом работают люди, которые ничего не понимают.. что им нечего показать.. что они не способны.. Да что вы вообще себе позволяете?? Лишний раз убеждаюсь в грубости и токсичности российского комьюнити. У франшизы десятки тысяч фанатов по всему миру. Они продолжают наслаждаться этим миром и с нетерпением ждут новую часть. Каким будет Dreadwolf говорить рано даже сейчас.

    • @milirin
      @milirin 8 หลายเดือนก่อน

      база

  • @Kirill_Zindermann
    @Kirill_Zindermann ปีที่แล้ว

    Сочная милая рыжуха. Немного скандальная, но в этом то и вся фишка.

  • @Невин-п5ж
    @Невин-п5ж ปีที่แล้ว

    Драгон эйдж это по сути осовремененный невервинтер с прикрученными сценами добивания, прочими элементами боя, упрощённый для современного игрока и новым лором. но так как лор вышел очень каменный, EA подумала, что сейчас она как юбики создась свой ассассин - но обломалась по жёсткому. привычно смотреть на то, как в аналоге древней Англии мужики похожие на Мерлина плавно орудуют посохом - но тут тебе дёргающаяся тряска магов из 2 и 3 части... не, я понимаю, что пусть кринжа будет больше и разного, всем своё. всего лишь указал на то, чем являются танцы с магическим посохом. EA просто поняла, что нужно продавать игры на соснолях и чтобы они красиво выглядели, пока игрок закликивают мобов одной кнопочкой. зах тогда игру было делать, можно было фильм снять...
    фэнтези игры умерли, пора их похоронить. варкрафт 3 и драгон эйдж вышли, студии поменялись. всё. даже дерьмак 3, который и близко к этим играм не подошёл, но всё равно является неплохой вещью: даже там из студии свалили руководители, которые брали всех за шею. выход хогвартс легаси, который вместо того, чтобы стать новой драгонагой превратился в хороший фансервис в довесок к ежегоднему новогоднему пересматриванию и перечитыванию произведения Роулинг (от которой критины отвернулись - ну потому что они критины). пора попрощаться с фэнтези в геймдеве

  • @captainsweetdreams8585
    @captainsweetdreams8585 3 ปีที่แล้ว

    А что, сцены после титров не будет?

  • @Exaltation_
    @Exaltation_ ปีที่แล้ว +4

    Вторая часть хорошая, но я бы не особо переоценивал её сюжет. Какой то ноунейм который бежал из деревеньки с семьёй, сходу крошит порождений тьмы, огров, пауков, демонов и прочую нечисть как заправский Серый Страж с многолетним опытом...
    Спрашивается, а зачем он вообще убегал то оттуда в какую то другую страну если так нагибает?
    _
    В общем, вступительная часть, и предыстория ГГ во второй части, это самые слабые элементы игры.
    В остальном же, да, игра хороша. Спутники там отлично прописаны, пожалуй даже получше чем в первой части, уж по крайней мере личные сюжетки у них намнооого более интересные и глубокие.
    Но вот боёвка второй части, после первой, как то не очень, увы. Сильно на любителя.
    _
    PS. Я кстати думал что первую часть делали 6-7 лет а не 10. Вторую вроде полтора, или два года.

  • @RagingKeira
    @RagingKeira 3 ปีที่แล้ว +1

    А по Эффекту Жопы будет такой же видос?)

  • @gomilon
    @gomilon 3 ปีที่แล้ว

    Зашёл, чтобы поставить лайкос)) позже гляну тебя
    Скоро закончатся мёртвые франшизы к разбору)

    • @lisalisagrimm
      @lisalisagrimm 3 ปีที่แล้ว +1

      Их слишком много)

  • @ShadowSomniari
    @ShadowSomniari 2 ปีที่แล้ว

    Я тебя наверно ещё больше расстрою, но частично геймлей уже засветили.. и там перекатики.. th-cam.com/video/FCpmf0_koao/w-d-xo.html&ab_channel=GamersPrey

  • @mr.freeman5162
    @mr.freeman5162 ปีที่แล้ว

    Ну тут правда. Для меня ДА закончилась на Инквизиции и в принципе со смертью БайоВар я перестал от них что-то хорошее ждать. Хоть и основные игры студии мне не, скажем так, залетают на ура, я один из того меньшинства, которому лгбт в произведениях эстетически не нравится, глубоко на него плевать плюс дают выбор, но мне лично это более чем не интересно. Следовательно что не интересно не может нравиться, ну, по крайней мере для меня. Но то что сейчас происходит повергает в уныние, и лучше уж пусть серия останется законченной на 3 части

  • @TheOwl1337
    @TheOwl1337 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну все, ждем видос по Вангерам

    • @RagingKeira
      @RagingKeira 3 ปีที่แล้ว

      Я вижу твой коммент

    • @TheOwl1337
      @TheOwl1337 3 ปีที่แล้ว

      @@RagingKeira отлично. Шедоубан преодолëн

  • @K0MENTAT0R
    @K0MENTAT0R 3 ปีที่แล้ว +2

    ОЗВУЧКА ГГ - ЭТО ПЕРВЫЙ ГВОЗДЬ В КРЫШКУ ГРОБА ЛЮБОЙ РПГ-СТУДИИ. ОЗВУЧКА СРАЗУ БЬЁТ ПО ВАРИАНТАБЕЛЬНОСТИ ДИАЛОГОВОЙ СИСТЕМЫ. А В РПГ ИЛЛЮЗИЯ ВЫБОРА - ПОНАД УСЁ.
    И БЕДА ВОВСЕ НЕ В ОЗВУЧКЕ ГГ КАК ТАКОВОЙ. МОЖНО ПОТРАТИТЬ ХОТЬ ПОЛБЮДЖЕТА НА ОЗВУЧИВАНИЕ ВСЕХ ТРЁХ ТОН ТЕКСТА. ПРОСТО ЭТОТ ФАКТ ВЫДАЁТ В АВТОРАХ (ЯВНЫХ ЛИ, ЛАТЕНТНЫХ) РЕАЛИЗМАПОКЛОННИКОВ. А БОГ РПГ ПРЕЗИРАЕТ РЕАЛЬНОСТЬ. ЕГО НЕ СУЩЕСТВУЕТ В РЕАЛЬНОСТИ. ОН ПРО ФЭНТЕЗИ. РПГ ОТ БОГА - ЭТО ПРОСТО ИНТЕРАКТИВНЫЙ ТЕКСТ ОБЪЕМОМ С КНИЖНЫЙ ШКАФ И С МАКСИМУМ ОДНОЙ КАРТИНКОЙ. И ТО ДАЛЕКО НЕ КАЖДАЯ МАЗНЯ СМОЖЕТ НЕ НАНЕСТИ УЩЕРБА ВАРИАТИВНОСТИ.

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG 3 ปีที่แล้ว +4

      Я думал в рпг важен отыгрышь... ну, это вроде как подсказка в названии

    • @K0MENTAT0R
      @K0MENTAT0R 3 ปีที่แล้ว

      @@SheppardGSG ВОТ ПРО НЕОБХОДИМОСТЬ РАЗВИТИЯ ИМЕННО ЭТОЙ ХРЕНОВИНЫ, А НЕ МНОГОРЕНДЕРНОЙ ЗАСАЛЕННОСТИ КОЖИ "ИНКВИЗИЦИИ", Я И ГОВОРЮ.

    • @SheppardGSG
      @SheppardGSG 3 ปีที่แล้ว +3

      @@K0MENTAT0R ты говорил про то, что озвучка портит рпг.
      Не выкручивайся теперь.

  • @samdark1478
    @samdark1478 3 ปีที่แล้ว

    Ну шанс то есть только небольшой, как не крути распиареная франшиза, да и если смотреть на самый неудачный проект биоваров "Антем" то единственное что там было хорошо это диалоги и текст+- (полеты хз вообще не понравилось на клаве то еще г). А вот с механиками боёвки новой части надо посмотреть что что там будет в первой улучшенная боевка Невевинтера, во второй явно попытались в зрелищность от чего появилось ощущение не до слешера (минус количество заклинаний у магов за то бой прям чувствовался каждое умение каждое заклинание) в третьей не дожали не то не другое (хотя после новостей что это должна была быть ММО с*ка, все как то становится понятно) хотя игра больше все же похожа на вторую только с тактикой которая там в целом +- бесполезна за исключением битв с боссами и то не всеми. В сухом остатке у нас может выйти игра сносным сюжетом вообще хер пойми какой боевкой до кучи кидаем на все это очередное изменение виденья игры после официального заявления ЕА что теперь в ней не будет уклона в мультиплеер(здравствуйте костыли от которых уже не избавится, мне их так не хватало после инквизиции).

  • @hocus-pocus4036
    @hocus-pocus4036 3 ปีที่แล้ว +3

    Все что Вы здесь говорите - это победа субъективного мнения, например, мне не бросалось в глаза ,как игра выглядит и её дизайн. Это здорово и хороший агрумент, но в устах Бога или человека, вне которого мир не существует( это уже субъективный идеализм ). Но это не критика, а всего лишь мнение ,цена которому - ноль ,т к оно тонет в миллионах других (таких же субъективных )мнений . Потому и дизлайк( я всегда пишу, что мне не нравиться ). Учитись критиковать ,а это значит анализировать, т е разбивать предмет исследования на части и рассматривать как плюсы ,так и минусы. Только после этого, можно будит делать выводы и в самом конце, сказать Ваше мнение .

  • @olegd3860
    @olegd3860 2 ปีที่แล้ว

    L&index=40

  • @Inckubus1
    @Inckubus1 2 ปีที่แล้ว

    Блин, нравится девушка, но много незнакомых слов))

  • @mr.freeman5162
    @mr.freeman5162 ปีที่แล้ว

    Ну, это конечно дело восприятия, но я скажу так. Хоть моей первой ДА была, собственно, Ориджинс, моей любимой ДА стала Инквизиция. Да, там много минусов: открытый пустой мир и довольно сильный упор на гринд, что мне не особо мешало если честно. Причина в том что в моментах с гриндом влияния для продолжения сюжета я находил что-то, что мне описывало лор. Да и с персонажами не скучно было бегать, время от времени они разбавляли своими диалогами окружение.
    Мне Инквизиция понравилась в целом именно персонажами. По сути они все шаблонные (что было и в Ориджинс и во второй части), это суть есть не плохо, потому что шаблонному персонажу никто не мешает придать глубины или харизмы. И они придали, почти все персонажи интересные, Варрика, Кассандру, Каллена и Железного Быка так я вообще всем сердцем полюбил. Остальные точно так же хороши, просто этих я хочу отметить сильнее. Стало важно предпочтения персонажей, это классно, что у них у всех есть своё мнение не только по ситуации и поступкам гг, но и по отношениям. Тот же Каллен является сугубо гетеро, и то не для всех, потому что кунарийку например он вежливо отваживает. Он понимает что Инквизиторша хорошая личность и прекрасный лидер, но вот воспоминания оставили не очень хороший след (момент с кунари в Киркволе, он как-никак там служил). Мне не особо понравилась эта повальная бисексуальность спутников во второй части, такое чувство что это больше похотливые животные. Не поймите не правильно, персонажи во второй такие же прекрасные, как во всей серии, я бы сказал лучше чем в первой части, но это выбивает. Будто кроме секса их не волнует особо ничего, и не важно с кем. Индивидуальность чуть теряется. Ну а что в первой что в третьей у персов на этот счёт свои мнения есть, и это хорошо.

  • @sozdatelvodki9356
    @sozdatelvodki9356 3 ปีที่แล้ว +1

    Да жаль, хотя с топом я не соглашусь, ибо для меня вторая часть находится на последнем месте среди игр франшизы.
    Но как говорится поживём увидим что там наворотили в четвёртой части, потому что после прохождения "ремастера" ME, я жду только пожара, который поглотит все.

    • @ВалентинЛеонов-о9х
      @ВалентинЛеонов-о9х 3 ปีที่แล้ว +1

      А что не так с ремастером? Только ненужно пожалуйста говорить о том что они не меняли механики во 2 и 3 части потому что эти же люди, которые говорят что ремастер ленивый побежали бы потом обвинять студию что они начали менять то что и так хорошо работает.

    • @sozdatelvodki9356
      @sozdatelvodki9356 3 ปีที่แล้ว

      Про механики ничего не скажу но вот катсцены можно было и в 60 фпс сделать, во всех трёх частях они в 30 и это очень бесит. В первой части, в переделанном интерфейсе, у Мако пропала шкала ускорения, где она хз. И главное тонны багов, включая тот что не даёт убить Сарена, чтобы обойти этот баг нужно включить лок на 30 кадрах, в третей части перед катсценой на пару секунд замирает игровой Шепард, и множество других. Причем те баги что были в оригинале, остались. О лаунчере я вообще молчу. И возникает вопрос, откуда столько багов, если 2ю и 3ю часть не меняли вовсе.

    • @ВалентинЛеонов-о9х
      @ВалентинЛеонов-о9х 3 ปีที่แล้ว

      @@sozdatelvodki9356 сейчас вот второй раз прохожу и единственный баг который бесил меня дважды - это вылеты во время босс файта с Сареном и иногда ломающейся анимацией когда Шепард начинает бегать боком, но это было еще во второй части) так-то все было в порядке но это может еще дело в том что я на сериесе играл, на пк впринципе еще может быть больше багов, хотя в стиме народ особо не жалуется. Насчет 30 фпс в кат сценах вообще хз, разве что в пререндерах и в кат сценах первого массыча снятые на мокап, да и то совсем в глаза не бросалось, главное чтобы играть было приятно, а кино и в 30 кадров можно глянуть.

    • @sozdatelvodki9356
      @sozdatelvodki9356 3 ปีที่แล้ว

      Здесь дело в том что графический патч к первой части, продают за больные деньги, так это все ещё и багует. В Стиме и оценки Андромеды на вполне высоком уровне. Кино посмотреть можно спору нет, но из 240 кадров влетать в 30 физически больно. Так ещё я забыл про богомерзкий перевод, как озвучки, так и текста.

    • @ВалентинЛеонов-о9х
      @ВалентинЛеонов-о9х 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sozdatelvodki9356 ну во-первых в первой части пошли гораздо дальше графических изменений, там просто переписовали код под чистую, во-вторых еще в Июне вышел патч с возможностью включить английскую озвучку и сабы 2008го года где плохо только что вместо жнецов пожинатели.
      Ну а в-третьих Андромеда вышла в стиме задолго после выхода, там большая часть отзывов от людей которые брали игру по скидке и ничего особого не ждали, выйди бы оно там по раньше все бы было по другому. А так фанаты давно уже поиграли.

  • @Невин-п5ж
    @Невин-п5ж ปีที่แล้ว

    с 2011 франшиза мертва

  • @Невин-п5ж
    @Невин-п5ж ปีที่แล้ว

    Как по мне вторая часть - это Пробуждение. Высер про Хоука даже игрой назвать стыдно

  • @МефодийБуслаев-н2е
    @МефодийБуслаев-н2е ปีที่แล้ว +3

    Провалилась по всем фронтам? Девочка, ты точно играла в третью часть? Пффф нашлась спец по играм)))

  • @t0mmygun4ikk
    @t0mmygun4ikk 11 หลายเดือนก่อน

    В ролике была тема с обсуждением магов в Dragon Age, вставлю свои пять копеек.
    Играть во все части Dragon Age за кого-либо, кроме разбойника - кощунствено и неразумно, на мой взгляд. Теряется очень много лута и контента, ибо пати иногда менять хочется, однако если твой персонаж не разбойник, то придётся кого-то брать из них, даже если они тебе не нравятся, да и в местах с ловушками приятнее и удобнее бегать своим персом и вскрывать их, ни на кого не переключаясь.

    • @anastasiyazoldyck6453
      @anastasiyazoldyck6453 9 หลายเดือนก่อน

      Ой да ладно, большинство лута в ДАО и ДА2 ненужный мусор. Да и для ДАО есть мод на открытие замков любым персонажем (но увеличивается шанс уничтожить то, что находится внутри, потому что маг и воин просто фигачат оружием по сундукам).