Только сейчас поняла, что множество короткометражек, даже от крупных студий, сделаны без диалогов. Никогда не связывала это с вопросом экономии, думала, что это больше про выразительность))
На самом деле очень круто наблюдать, как люди работают над своими проектами, а потом видеть результат. Это очень сильно вдохновляет! Жаль, что не всегда они получают достаточно откликов и приятных слов, а их проекты могут и вовсе незаметно годами находиться где-то на просторах интернета
Видео конечно у вас очень высокого уровня. Я бы сделал только под разный возраст ролики. У меня детям понравилось, но они к сожалению мало чего поняли. А вот для более взрослой аудитории нужно больше конкретики и практики
Потрясающее видео! Мне очень понравилась чёткая первая часть, сразу определила для себя тематику аним. сериала и темы, которые ещё не проработаны. Уже работаю над собственным мультиком, продолжением Мышей-байкеров) Спасибо!
Спасибо за очередной эпизод! Было интересно. Рефы классно подобраны)) Хотя признаюсь, я ожидал, что раскадровке будет уделено всё же более 40 секунд. Для меня эта тема наиболее актуально, потому как сам на этом этапе сейчас пребываю и ждал, почерпнуть для себя что-то полезное. По сему возник вопрос: будут ли выпущены более подробные видео по раскадровке и аниматику? - очень надо))). --- Понятное дело, что кроме цели рассказать об этапах предпродакшена есть ещё и задача привлечь слушателей для курса, а потому есть лимит хронометража. Но всё же по существу этого этого видео хочу добавить, что здесь можно было чуть подробнее остановиться на бесплатных аналогах программ, используемых на разных этапах в индустрии. Это было бы полезно для тех, кто: - только погружается в тему; - ищет себя и свой стиль; - по каким-то причинам не готов тратить деньги на обучающий курс или не готов сразу выкладывать существенную сумму за лицензионную версию, а длительности пробной версии для творческих поисков может и не хватить. Поэтому дополню, что кроме названных платных программ для 2D-анимации (Adobe Animate, TVPaint и Toon Boom Harmony) можно упомянуть бесплатную - Krita. По функционалу, как мне кажется, она ближе всего к TVPaint, и имеет нехилую армию пользователей и видеоуроков на TH-cam. Из бесплатных аналогов программ для работы со звуком (которых тоже вагон и маленькая тележка) можно было назвать Reaper, он бывает падает, если навесить большое количество плагинов, но на первых порах это точно не грозит начинающему кинематографисту, да и в целом это скромная плата за использование бесплатного ПО. --- В целом, что касается работы со звуком, которая в этом видео была упомянута и мне просто ближе по специальности, было бы здорово, если в будущем озвучанию фильма так же было посвящено отдельное видео, хотя, строго говоря, для аудитории будет иметь смысл записать видео для каждого из аспекта создания звукового оформления: речевое озвучание, шумовое оформление, музыка, сведение - там много всего, что пригодится начинающим аниматорам.
Кстати, хорошая программа для сторибординга и аниматика - Storyboarder. Она бесплатная, есть выгруз в фотошоп, экспорт пдф, внутри программы можно создать 3д сцену из готовых моделей с позами.
@@animationsouthgate8209 спасибо, посмотрю У меня пока все в Celtx. Рисовать в ней нельзя, но удобно, что и сценарий, и раскадровка и каталог всех ассетов интегрированы и находятся в одном месте
Мне всегда было интересно. Как лучше делать: 1) Сначала озвучку, а потом по озвучке делать анимацию (мульт, короткометражку) 2) Сначала аниматик, а потом уже озвучку
Есть собственная идея для мультсериала, но у меня только телефон и ничего кроме "флипа клип" себе позволить не могу. 😔 ( я уже и не говорю о финансовом положении)
Если вы не умеете нормально рисовать, не знаете основ цветовой гармонии, то программы вам не помогут. Я работаю во Флеше, сейчас Анимейт. Многие не умеющие пользоваться программой считают её примитивной, но это не проблемы программы, а проблема пользователя.
Ого я навіть подумати не міг що існують настільки багато професій для створення анімації я почав щось робити в Mine imator ще около чотирьох років назад ще на старому Комп'ютері свого брата і почав я це робити оскільки дуже полюбив анімації а конкретно 3D із низько деталізованими персонажами як в грі Minecraft і от я і зараз вже створюю анімації хоть і поки що не довгі і не такі динамічні але чесно кажучи я звичайно також маю гарні ідеї які я думаю будуть не погано виглядати на просторах TH-cam у вигляді 3D анімації мене справді трішки здивувало це відео оскільки я вже як на пів дорозі до того щоб почати створювати історію цілком самотужки і показувати їх на TH-cam але послухавши це відео я навіть став упевненіший в собі оскільки вже навчився багато чого робити сам для чого б зазвичай потрібно було б найняти спеціаліста або хотяби любителя звичайно моя ідея дещо відрізняється від мультфільму оскільки вона буде представлена у вигляді музичних кліпів де одна серія це одна музика але все рівно я не думаю що це обмежить потенціал а навіть наоборот розкриє його оскільки музика додає особливої атмосфери та емоційності
Здравствуйте! На каких ещё платформах кроме TH-cam можно транслировать свой готовый мультфильм? так что бы аудиторию собрать и получать с этого доход И если мультфильм достойного качества, то как продать его на tv каналы?
Ну ОООЧЕНЬ важный вопрос🙏: аниматик делают под музыку, или музыку под аниматик? Просто в музыке есть правила, ритмические правила, от которых нельзя отходить. А если в аниматике несколько событий происходят, которые не подходят под ритм музыки, то что тогда? Музыку под мульт, или мульт под музыку?
Спорный вопрос, какой опыт нужен чтобы испечь хороший торт? По идее нужен не совсем опыт, а знания и умение их применять, опыт в этом случае помогает получить знание и выработать умение, так что ответ на ваш вопрос будет банальным - такой, чтобы вы уже знали как это сделать и могли применить эти знания
Вероника Домбровская, к сожалению у нас в стране нет вузов хорошо обучающих на сценаристику мультипликации. А курсы по этой области есть только у нас в школе и там мы даем только фундамент
Чтобы написать годный сценарий, нужно разбираться в следующих понятиях: 1. Простой сюжет. Достаточно будет описать его в одном предложении, по типу "кто-то зачем-то делает что-то", создать прототип постоянной системы или цикла(к примеру: семя/росток/дерево/семя/росток/дерево/семя...), который в один прекрасный день нарушился. Здесь главное суть передать, что кому-то что-то надо не без причины. К примеру, Маша учится во втором классе и сегодня, как обычно, идёт в школу. Но на её пути встал огромный дракон, который ей мешает идти в школу, потому что считает школу очень скучной. В итоге её родители обратили внимание на её пропуски и начали разбираться. Оказалось, что у Маши просто сильно разыгралось воображение. Причину можно придумать любую. Главное, чтобы в ней заключалась какая-либо мораль. Подойдёт любая. 2. "Приземлённые" персонажи. Персонажи должны быть такими, как все остальные. Количество и весомость их проблем может колебаться в зависимости от причины. Так что запомни, что все причины должны заключать в себе мораль. Продолжая на счёт персонажей, если ты хочешь написать фантастику и наделить своего персонажа некими ультимативными способностями, то дай эту возможность и всем остальным(как в одноимённом аниме под названием "Драгон бол", допустим). Ну, а если же ты хочешь сделать своего персонажа избранным, то на это обязательно нужна причина. 3. Обобщенные идеи. Эта штука выражает всё то, о чём ты хочешь сказать своим читателям или зрителям. Возможно это будет образность/метафоричность в назывании пустошью зону комфорта, которая сводит всех с ума и уродует в обмен на защиту и исполнение любых желаний. Идеи полностью зависят от твоих познаний в тех или иных направлениях, от твоего воображения и, повторюсь, от того, что ты хочешь донести своим читателям или зрителям. Допустим, никто не будет говорить о том, что жить тяжело, реальность жестока, а я - ничтожество. Нет. Вероятнее всего они будут говорить, что денег не хватает, паруса порвались, а я никогда не смогу осилить жим штанги на 200 кило. Все эти правила нужны тебе, чтобы понимать, с чем ты работаешь. Однако писать сценарии, это -, как если убивать комара всеми возможными способами: от ручного шлепка, до арбалета. Это - Плевать, как ты собираешься это делать, потому что в первую очередь ты приследуешь свою цель: избавиться от комара, чтобы дописать сценарий. Всеми этими правилами можно принебречь в любой момент, можно их изменить. Главное знать, о чём ты хочешь сказать. Ведь чтобы написать годный сценарий, Будет достаточно простоты и морали. P.S. Извинения за гигантский текст.
Блин, есть отличная идея создание мульт фильма по отличной игре, звуки есть, люблю анимировать есть время, нету устройства, что бы не боятся что весь прогресс сотрётся иза того что я его долбану пару раз когда меня что то выбесит в промежутке отдыха когда буду играть в какую ни будь игру)
в тему бесбюджетного создания роликов. Сегодня запилил стрим по софтам управления проектов, можно сделать и бесплатные примеры - th-cam.com/video/QherImIHQHA/w-d-xo.html
Это очень похвально, что в таком юном возрасте Вы уже ведете свой полноценный канал и занимаетесь стоп-моушеном. Возможно, Вам будет гораздо комфортнее общаться на нашем Discord-сервере, где постоянно есть хорошие специалисты и опытные коллеги, которые с радостью поделятся мастерством.
Только сейчас поняла, что множество короткометражек, даже от крупных студий, сделаны без диалогов. Никогда не связывала это с вопросом экономии, думала, что это больше про выразительность))
Кстати это может и аудиторию расширить, чтобы было понятно не только для тех, кто знает определённый язык.
На самом деле очень круто наблюдать, как люди работают над своими проектами, а потом видеть результат. Это очень сильно вдохновляет! Жаль, что не всегда они получают достаточно откликов и приятных слов, а их проекты могут и вовсе незаметно годами находиться где-то на просторах интернета
Видео конечно у вас очень высокого уровня. Я бы сделал только под разный возраст ролики. У меня детям понравилось, но они к сожалению мало чего поняли. А вот для более взрослой аудитории нужно больше конкретики и практики
очень много анимационных клипов под музыку хочется сделать)
Привет, я создаю мультик мне нужны аниматоры не хочешь в нашу команду
@@denfoolyoutube7524 привет я могу)
@@denfoolyoutube7524 я тож непротив
я раскодровшик более
Потрясающее видео! Мне очень понравилась чёткая первая часть, сразу определила для себя тематику аним. сериала и темы, которые ещё не проработаны. Уже работаю над собственным мультиком, продолжением Мышей-байкеров)
Спасибо!
Я прослушал всё видео, представляя свой сценарий
Надо коменты ребятам писать они молодцы надо продвигать канал !!!!
Спасибо!
Очень вдохновляет! Сажусь за сценарий
очень жду продолжение о продакшене
Спасибо за очередной эпизод! Было интересно. Рефы классно подобраны))
Хотя признаюсь, я ожидал, что раскадровке будет уделено всё же более 40 секунд. Для меня эта тема наиболее актуально, потому как сам на этом этапе сейчас пребываю и ждал, почерпнуть для себя что-то полезное.
По сему возник вопрос: будут ли выпущены более подробные видео по раскадровке и аниматику? - очень надо))).
---
Понятное дело, что кроме цели рассказать об этапах предпродакшена есть ещё и задача привлечь слушателей для курса, а потому есть лимит хронометража. Но всё же по существу этого этого видео хочу добавить, что здесь можно было чуть подробнее остановиться на бесплатных аналогах программ, используемых на разных этапах в индустрии. Это было бы полезно для тех, кто:
- только погружается в тему;
- ищет себя и свой стиль;
- по каким-то причинам не готов тратить деньги на обучающий курс или не готов сразу выкладывать существенную сумму за лицензионную версию, а длительности пробной версии для творческих поисков может и не хватить.
Поэтому дополню, что кроме названных платных программ для 2D-анимации (Adobe Animate, TVPaint и Toon Boom Harmony) можно упомянуть бесплатную - Krita. По функционалу, как мне кажется, она ближе всего к TVPaint, и имеет нехилую армию пользователей и видеоуроков на TH-cam.
Из бесплатных аналогов программ для работы со звуком (которых тоже вагон и маленькая тележка) можно было назвать Reaper, он бывает падает, если навесить большое количество плагинов, но на первых порах это точно не грозит начинающему кинематографисту, да и в целом это скромная плата за использование бесплатного ПО.
---
В целом, что касается работы со звуком, которая в этом видео была упомянута и мне просто ближе по специальности, было бы здорово, если в будущем озвучанию фильма так же было посвящено отдельное видео, хотя, строго говоря, для аудитории будет иметь смысл записать видео для каждого из аспекта создания звукового оформления: речевое озвучание, шумовое оформление, музыка, сведение - там много всего, что пригодится начинающим аниматорам.
По раскадровке, аниматику и тд готовим ролики, но они далеко в очереди, придется подождать( А за уточнения, Спасибо! Очень приятно!)
Кстати, хорошая программа для сторибординга и аниматика - Storyboarder. Она бесплатная, есть выгруз в фотошоп, экспорт пдф, внутри программы можно создать 3д сцену из готовых моделей с позами.
@@animationsouthgate8209 спасибо, посмотрю
У меня пока все в Celtx. Рисовать в ней нельзя, но удобно, что и сценарий, и раскадровка и каталог всех ассетов интегрированы и находятся в одном месте
андрей зайцев , у вас хороший голос) Я все понял и мне понравилось
Спасибо за крутые ролики и интересные темы!
Спасибо сценаристам, монтажеру и диктору, приятно смотреть)
Боже, как послушаешь, сколько всего надо сделать, аж страшно становится
Как о деньгах на лицензцию? Бесплатно же! Без бюджета же! что-то тут не чисто! ;)
Я даже свой мульт типа "Метал фемели" намерена сделать. Сценарий уже почти готов😌
А я хотела бы комикс нарисовать свой(бесплатный) , удачи тебе
Почему металл?
И как>
Что-то полУчилось?
я готов поучавствовать
Блин обалденно
Изи лайк! Интересное и круто сделанное видео, спасибо за качественный контент👏✨
Мне всегда было интересно. Как лучше делать:
1) Сначала озвучку, а потом по озвучке делать анимацию (мульт, короткометражку)
2) Сначала аниматик, а потом уже озвучку
Spring - потрясющий. Там масса материалов по разработке, по ним только можно многому научиться. Если уже сечёшь в азах графики.
Есть собственная идея для мультсериала, но у меня только телефон и ничего кроме "флипа клип" себе позволить не могу. 😔
( я уже и не говорю о финансовом положении)
Я и тут тебя нашел :)
@@axolotl-animation надо же! Какие люди в Голливуде 😅
А почему вы говорите что Hair Love сделал один человек? Откуда такая информация? В титрах написано сколько человек над ним трудились.
Эххх. Когда смотрю вас такая:
Однажды. Однажды. Однажды я нарисую нормально
Точнее в нормальной программе
а сейчас какой пользуетесь? если не секрет конеш)
О, я тебя знаю. У тебя очень крутые мультики! Особенно про стремление
Если вы не умеете нормально рисовать, не знаете основ цветовой гармонии, то программы вам не помогут. Я работаю во Флеше, сейчас Анимейт. Многие не умеющие пользоваться программой считают её примитивной, но это не проблемы программы, а проблема пользователя.
Эххх, однажды у меня появится аниматор. А пока есть только готовые фоны и нет денег на аниматоров и озвучку 🥲
@@timurkuon6141 тв паинт если актуально
А продолжения про продакшен и постпродакшен не будет? (
Будет, и еще много)
@@animation_club ееееееее
Спасибо вам!
лайк поставлен, комментарий оставлен.
Наконец-то
Молодцы
А как делать озвучку чайнику
готовим курс)
А когда третья часть?
Ого я навіть подумати не міг що існують настільки багато професій для створення анімації я почав щось робити в Mine imator ще около чотирьох років назад ще на старому Комп'ютері свого брата і почав я це робити оскільки дуже полюбив анімації а конкретно 3D із низько деталізованими персонажами як в грі Minecraft і от я і зараз вже створюю анімації хоть і поки що не довгі і не такі динамічні але чесно кажучи я звичайно також маю гарні ідеї які я думаю будуть не погано виглядати на просторах TH-cam у вигляді 3D анімації мене справді трішки здивувало це відео оскільки я вже як на пів дорозі до того щоб почати створювати історію цілком самотужки і показувати їх на TH-cam але послухавши це відео я навіть став упевненіший в собі оскільки вже навчився багато чого робити сам для чого б зазвичай потрібно було б найняти спеціаліста або хотяби любителя звичайно моя ідея дещо відрізняється від мультфільму оскільки вона буде представлена у вигляді музичних кліпів де одна серія це одна музика але все рівно я не думаю що це обмежить потенціал а навіть наоборот розкриє його оскільки музика додає особливої атмосфери та емоційності
Кстати, может у кого есть вопросы по роликам? Я тут)
Здравствуйте! На каких ещё платформах кроме TH-cam можно транслировать свой готовый мультфильм? так что бы аудиторию собрать и получать с этого доход
И если мультфильм достойного качества, то как продать его на tv каналы?
Вероника Домбровская, хороший вопрос и именно об этом будет 4тое видео серии
@TwoBi оно еще в очереди на создание
@TwoBi надеюсь через месяц
@TwoBi та не за что)
Хорошо что многое у меня уже есть, ведь я хочу делать анимации по сталкеру
Крутой канал)
Ну ОООЧЕНЬ важный вопрос🙏:
аниматик делают под музыку, или музыку под аниматик? Просто в музыке есть правила, ритмические правила, от которых нельзя отходить. А если в аниматике несколько событий происходят, которые не подходят под ритм музыки, то что тогда? Музыку под мульт, или мульт под музыку?
Сначала лучше делать музыку
@@animation_club Спасибо) Только я уже посмотрел у вас видео на эту тему😅 Капец, у вас все темы есть!😋
Это была реклама курса и программы))) Как интересТно союзмультфильм или Дисней без них обходились?
Ониме в котором делается онимэ??? интереснинько
И оно такое не одно)
Спасибо за советы!
Какой опыт в сценарном мастерстве нужен что бы написать годный сценарий? Что бы было интересно смотреть многим а не узкой аудитории ?
Спорный вопрос, какой опыт нужен чтобы испечь хороший торт? По идее нужен не совсем опыт, а знания и умение их применять, опыт в этом случае помогает получить знание и выработать умение, так что ответ на ваш вопрос будет банальным - такой, чтобы вы уже знали как это сделать и могли применить эти знания
Для этого достаточно курсов и практики, или лучше отдавать предпочтение высшему образованию? Или как и где можно найти наставника сценариста?
Вероника Домбровская, к сожалению у нас в стране нет вузов хорошо обучающих на сценаристику мультипликации. А курсы по этой области есть только у нас в школе и там мы даем только фундамент
Чтобы написать годный сценарий, нужно разбираться в следующих понятиях:
1. Простой сюжет.
Достаточно будет описать его в одном предложении, по типу "кто-то зачем-то делает что-то", создать прототип постоянной системы или цикла(к примеру: семя/росток/дерево/семя/росток/дерево/семя...), который в один прекрасный день нарушился. Здесь главное суть передать, что кому-то что-то надо не без причины. К примеру, Маша учится во втором классе и сегодня, как обычно, идёт в школу. Но на её пути встал огромный дракон, который ей мешает идти в школу, потому что считает школу очень скучной. В итоге её родители обратили внимание на её пропуски и начали разбираться. Оказалось, что у Маши просто сильно разыгралось воображение. Причину можно придумать любую. Главное, чтобы в ней заключалась какая-либо мораль. Подойдёт любая.
2. "Приземлённые" персонажи.
Персонажи должны быть такими, как все остальные. Количество и весомость их проблем может колебаться в зависимости от причины. Так что запомни, что все причины должны заключать в себе мораль. Продолжая на счёт персонажей, если ты хочешь написать фантастику и наделить своего персонажа некими ультимативными способностями, то дай эту возможность и всем остальным(как в одноимённом аниме под названием "Драгон бол", допустим). Ну, а если же ты хочешь сделать своего персонажа избранным, то на это обязательно нужна причина.
3. Обобщенные идеи.
Эта штука выражает всё то, о чём ты хочешь сказать своим читателям или зрителям. Возможно это будет образность/метафоричность в назывании пустошью зону комфорта, которая сводит всех с ума и уродует в обмен на защиту и исполнение любых желаний. Идеи полностью зависят от твоих познаний в тех или иных направлениях, от твоего воображения и, повторюсь, от того, что ты хочешь донести своим читателям или зрителям. Допустим, никто не будет говорить о том, что жить тяжело, реальность жестока, а я - ничтожество. Нет. Вероятнее всего они будут говорить, что денег не хватает, паруса порвались, а я никогда не смогу осилить жим штанги на 200 кило.
Все эти правила нужны тебе, чтобы понимать, с чем ты работаешь. Однако писать сценарии, это -, как если убивать комара всеми возможными способами: от ручного шлепка, до арбалета. Это - Плевать, как ты собираешься это делать, потому что в первую очередь ты приследуешь свою цель: избавиться от комара, чтобы дописать сценарий. Всеми этими правилами можно принебречь в любой момент, можно их изменить. Главное знать, о чём ты хочешь сказать.
Ведь чтобы написать годный сценарий,
Будет достаточно простоты и морали.
P.S. Извинения за гигантский текст.
Очень интересно!)) Спасибо)
Есть графические программы для новичков?
Блин, есть отличная идея создание мульт фильма по отличной игре, звуки есть, люблю анимировать есть время, нету устройства, что бы не боятся что весь прогресс сотрётся иза того что я его долбану пару раз когда меня что то выбесит в промежутке отдыха когда буду играть в какую ни будь игру)
Подскажите что за мульт (10:08)
Подписано на футаже
@@animation_club о, спасибо, не заметила
Спасибо
Какие программы рекомендуете?
flipaclip ахахах
6.54 что за аниме?
Не плачу 500 долларов за программу, спокойно рисую в krita, ну нет там парочку удобных функций и нет, ничего не поделаешь.
Как можно свами связатся
В дискорде
8:43 это что за аниме?
Белая коробка. Широбако
5:03 *Альтернатива*
Видео должно называться: как стать режиссером.
Что за аниме на 6:48 мин
Подписано в левом нижнем углу. Широбако имя сего аниме
в тему бесбюджетного создания роликов. Сегодня запилил стрим по софтам управления проектов, можно сделать и бесплатные примеры - th-cam.com/video/QherImIHQHA/w-d-xo.html
Отлично, положил на просмотр)
Может даже на его основе будет следующий ролик из цикла
Можно сделать рамки, а в рамках текст
А если бюджет равен нулю что делать с командой?
Она поросит что бы ты им платил зарплану от 10 20ка наверно о то больше или они уволятся
Как называется аниме где создают аниме?
Широбака (на канале есть роличек с подборкой таких аниме)
Я пишу сказки и хочу сделать к ним мультфильмы, рисую иллюстрации
Я скоро начну делать мультики... Эмм про танки но да ладно)
Интересно что выйдет из моих кривых рук.)
Вон ко мне зайди , без бюджета ахах
Привет мне 12 лет я хочу сделать свой мульт сериал "тройка в космосе"И Я бы хотел совет от вас
Это очень похвально, что в таком юном возрасте Вы уже ведете свой полноценный канал и занимаетесь стоп-моушеном. Возможно, Вам будет гораздо комфортнее общаться на нашем Discord-сервере, где постоянно есть хорошие специалисты и опытные коллеги, которые с радостью поделятся мастерством.
8:44 что делает казахский инструмент в аниме ахаахх
тупизм! на фильм без бюджета набираем персонал!
Да они сразу же потребую зарплату довольно большую