【スト6】 ケン実用的基本コンボなのだ 【year2】 - STREET FIGHTER 6 Ken BASIC COMBOS

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
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    0:00 OP
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    0:20 02_J大P
    0:44 03_2中K
    1:09 04_5大K
    1:24 05_壁際インパクト
    1:45 06_インパクト
    2:11 07_ドライブリバーサル
    2:32 08_確定反撃
    2:57 09_SA1
    3:23 10_SA2
    4:10 11_SA3
    4:50 本編

ความคิดเห็น • 14

  • @ザリガニ-y9u
    @ザリガニ-y9u 6 หลายเดือนก่อน +4

    スト6始めて、約一ヶ月。
    トレモに籠って50時間ほど経ちましたので、コンボ練習の参考にさせていただきます!

  • @オブ-g7l
    @オブ-g7l 6 หลายเดือนก่อน +2

    ちょうどケンを始めようと思っていたのでとても参考になりました!

  • @渡り烏
    @渡り烏 6 หลายเดือนก่อน +6

    ケンの場合リフティングがかっこよくて注目されがちですけど、普段使うものでそこまで難しいコンボはないですよね。
    難しいけど高火力なコンボでリターンを狙うというよりも、位置やフレームで有利状況を維持し続けるキャラだと思って使ってます。
    ちなみに私の場合、確定コンボは安定重視で2大P→奮迅急停止~、でやってます(弱竜巻からでもSA2であれば入るので、火力もある程度は出せますし)。

  • @さかがみ-n1y
    @さかがみ-n1y 2 หลายเดือนก่อน +1

    タメになる動画ありがとうございます。
    ずんだもんの声がところどころガサついている部分があったのでまた綺麗な声が聞きたいです。

  • @arigato-oishii
    @arigato-oishii 6 หลายเดือนก่อน +1

    なんか懐かしいBGM

  • @hisui2768
    @hisui2768 5 หลายเดือนก่อน +1

    2:00 の半回転で昇竜が出る仕組みってわかりますか?

    • @P-adder
      @P-adder  5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうなのだ!ディージェイの動画でコメント返信させていただいたのだ。

  • @くどいヨ
    @くどいヨ 6 หลายเดือนก่อน +8

    6番は正味まじで使わないしやるなら大迅雷OD龍尾SA昇龍各種〆がド安定な気がする。難易度も低いし

    • @くどいヨ
      @くどいヨ 6 หลายเดือนก่อน +1

      ちげえ裏当てだったらそのままOD龍尾だ、大pカウンターヒットと間違えてるわ

    • @斉藤聡-g3j
      @斉藤聡-g3j 6 หลายเดือนก่อน +1

      いやそのコンボ勝手に入れ替わるしドライブゲージ使ってるし、汎用性は低いでしょ。しかも2ゲージ吐いてるのに垂直J強K→奮迅龍尾→強昇竜〆のノーゲージコンボとダメージそこまで変わらない。大迅雷→OD龍尾→OD迅雷中派生2段目キャンセルSA2って感じでSA2行くなら使うけど

    • @くどいヨ
      @くどいヨ 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@斉藤聡-g3j ちゃんと追加したコメも読んでから返信してくれよな

  • @影のヲタク
    @影のヲタク 6 หลายเดือนก่อน +2

    スト6始めて2ヶ月でケンでマスターに行けたんですが、端からあまり抜けれなく負けてしまいます。どうしたら良いでしょうか

    • @13angie76
      @13angie76 5 หลายเดือนก่อน

      起き上がりに投げ読みで前ジャンプ、またはバックステップから投げスカリに屈弱Pから入れ替えコンボ
      加えて、ファジー前ジャンプから入れ替え、または空中くらいから後ろ投げ
      等色々あります

  • @aton2077
    @aton2077 6 หลายเดือนก่อน +1

    実用的でないコンボも紹介してけろ