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"東方がうまい"にも色々あって、パターンを組むのがうまいとかも含まれるけどそういうのって結局暗記して同じ動きをすれば良いだけで(もちろんそれも簡単では無いが)、最終的にノーノー目指すには、実力ゲーである気合避けができるかどうかが重要になってくるわけだから本当に凄いなと思います。これからも頑張ってほしい。
やば、すごすぎる...千亦の通常の上位互換なんだよなぁ
妹紅の曲好き
ただでさえ難しいのに…耐久おめ!
妹紅通8耐久おめです
これ見てると道は見えるんだけど、実際にやるとまじで無理なのは何故だ!!
分かるスマホで見てると(俺はスマホで見てる)画面ちっちゃいから全体把握しやす過ぎて、実際にpcでやった時にいっつもフルスクリーンでやるから全然避けれない
これは目が追いつかん()さすうちゃ!
多分パッドでやってるんだろうけど、動きが精密すぎるんだよなぁ
さすが俺たちのとうほうさん
間違って81分と言ってしまったやつ
すげえ!おめでとうございます!配信でやってたのを見れなくて残念
81分やってないやん!
カッコイイ!
この弾幕、ガチ勢曰く「パターン」らしいが・・・・避けられんのよなあ・・・
もしかして私が配信でいない間にこんなことやってたのか?相当暇よのぉ内山さん。
通常弾幕最難関?避けられたものじゃない...
EXTRA弾幕を1分間避け続けるとか無理やて……
81分耐久おつかれさま
なんで避けられるんだそれ…
すぎょい
普通に避けるのも難しい筈なんだけどなぁさすうちゃ
さすうちゃ!
さすうちゃ
マジですげー ボム使うか被弾でしか突破したことない気がする
これどうやってプラクティスモードにしたんだ・・・?
有志が作ったパッチがあります。
通8だけ難易度えぐい気がする原作やったことないけど。
ちゃんと10回取得して出直してこい
"東方がうまい"にも色々あって、パターンを組むのがうまいとかも含まれるけどそういうのって結局暗記して同じ動きをすれば良いだけで(もちろんそれも簡単では無いが)、最終的にノーノー目指すには、実力ゲーである気合避けができるかどうかが重要になってくるわけだから本当に凄いなと思います。これからも頑張ってほしい。
やば、すごすぎる...
千亦の通常の上位互換なんだよなぁ
妹紅の曲好き
ただでさえ難しいのに…耐久おめ!
妹紅通8耐久おめです
これ見てると道は見えるんだけど、実際にやるとまじで無理なのは何故だ!!
分かる
スマホで見てると(俺はスマホで見てる)画面ちっちゃいから全体把握しやす過ぎて、実際にpcでやった時にいっつもフルスクリーンでやるから全然避けれない
これは目が追いつかん()
さすうちゃ!
多分パッドでやってるんだろうけど、動きが精密すぎるんだよなぁ
さすが俺たちのとうほうさん
間違って81分と言ってしまったやつ
すげえ!おめでとうございます!
配信でやってたのを見れなくて残念
81分やってないやん!
カッコイイ!
この弾幕、ガチ勢曰く「パターン」らしいが・・・・避けられんのよなあ・・・
もしかして私が配信でいない間にこんなことやってたのか?
相当暇よのぉ内山さん。
通常弾幕最難関?
避けられたものじゃない...
EXTRA弾幕を1分間避け続けるとか無理やて……
81分耐久おつかれさま
なんで避けられるんだそれ…
すぎょい
普通に避けるのも難しい筈なんだけどなぁさすうちゃ
さすうちゃ!
さすうちゃ
マジですげー ボム使うか被弾でしか突破したことない気がする
これどうやってプラクティスモードにしたんだ・・・?
有志が作ったパッチがあります。
通8だけ難易度えぐい気がする
原作やったことないけど。
ちゃんと10回取得して出直してこい