Doğru söylüyorsun dost. Genelde uzuvu kopabilen modeller için ya uzuv parçalarının ayrı ayrı bir araya getirilip oluşturulan modeller kullanılır veya dediğiniz gibi uzuv koparınca model uzvu olmayan modelle değiştirilir.
bu yeni edit secimi kesinlikle guzel bir secim olmus hem senin dusuncelerin icin hemde arasira o beklenmedik yerde gelen komik kucuk espiriler yuzumu guldurdu ayrica bir kisimda baltayla sahne degisimi var 10/10 guzel edit isin kalitesi artmis devam etsin bence
"Video'ların Yeni Edit Tarzı Üzerine" Dost Bey, sizin de bildiğiniz gibi normalde kayıt alınan medya türü, çekimleri/kayıtları bittikten sonra yönetmen ve düzenleme ekibi birlikte oturup, fikir atışları ile medyanın düzenlemesini ve son dokunuşlarını yaptıktan sonra yayınlanacak duruma gelir ve yayınlanır. Bu durumda ise yönetmen siz ve editör(yeni editör) olduğuna göre, yeni düzenlenme tarzını genel olarak beğenmiş olsam da, mesela oyunu yorumlarken kullandığınız ses tonu, normal eleştri ses tonu iken(ki gayet sorunsuz, olması gereken bir tonda iken), arkaplan müziği veya "küçük şakaları" ayrı bir oluşum gibi hissettiriyor, bir yandan sakin konuşan 'birisi' duyulurken başka bir yandan bir internet şakası yapılınabiliyor, müzik bağımsızca ton ve hissiyat olarak alçalıp yükselebiliyor ve bu durum ortaya çıkan video'da genel yapıyı bozuyor baştan yapısızmış hissi veriyor. Bu durumun da yönetmen ve editör olarak birbirinize daha alışmamış olmanız veya video'nun yapım ve düzenleme kısımlarının ayrı ayrı yapılmış olması, video'nun eleştiri ve kendisinin birbirinden ayrı/bağımsız hissedilmesine sebep olduğunu düşünüyorum. İkinizden herhangi ikisi, okuduysanız, teşekkürler.
Aniden bir bildirim... Hem de oynadığım bir oyun hakkında. HARİKA :)) Ben oyunu beğendim açıkcası 2018 den beri bekliyorum hype ım da var biraz, hayal kırıklığına uğramadım açıkcası beklediğim çapta güzel bir oyun bence
ilk defa dost kayaoğlunun görüşlerini izlemeden önce bir oyunu bitirebildim. bakalım aynı ürüne 0 önyargıyla nasıl bir farkla bakıyormuşuz
ปีที่แล้ว +131
dost kayaoğlunun oyun oynarken acı çekmeyi sevdiğini tekrar anlamış oldum. oyunu oynarken "hardcore geymır" moduna girmediğimden ve save sistemi acımasız olduğundan daha az küfür etmek için oyunu easy'de oynadım. açık dünyasında çok sıkıldığımdan kimseyi vurmadan koşa koşa kaçarak ilerledim. yeterince eğlenmediğimden dümdüz ana görevlerden yardırdım. iç mekanlar daha eğlenceli geldi. oyunun hikayesini de beğendim. 7/10 (game passten oynayın para vermeyin.) dipnot: robot ablalarla hiçbir şey yaşamıyoruz
şahsen benim bu oyunda en sevdiğim olay gerek karakter yapılandırırken gerekse silahları geliştirdiğimizde yeni silah buldun eskisini parçala veya yeteneği beğenmedin sil tüm materyallerin aynen geri gelmesi sıfır kayıp olayı o olay baya özgürlük sağlıyor oyunda baya eğlenceli kılıyor ve fantezi yapabiliyorsunuz :D
Peki diyelim silahını veya yeteneğini beğenmeyip sildin veya parçaladın bu sefer materyaller sana geri dönüyor kaybolmuyor değil mi öyle anladım eğer öyleyse o kadar uğraşıp topladıkların çöp olmuyor yada kaybolmuyor
Finalinde Plottwist var. Ama aklını başından almıyor. İnanılmaz bugları var. Art açısından çok kaliteli bir iş ama level dizayn ve oynanış kuralları kısmında bazı pürüzleri can sıkıyor. 5-6 ay daha tester sürecinden geçirilseydi daha temiz bir iş olacaktı elbet. Şöyle ki buglarından bahsetmeden edemeyeceğim. Öncelikle kendim bir Unreal Engine geliştiricisi olduğumdan az çok yaptıkları şemayı kafamda kurdum, kurcaladım ve açıkçası biraz testermışım gibi oyunu zorlamaya çalıştım. Collision'ın eğimli olduğu yerlere shift eğilme boşluk atarak haritada çok yükseğe çıkabiliyorsunuz, veya bazen duvar arkası xray yapılabiliyor. Bunlar keyif kaçıran sınıfına sokmayacağım ama olmasa daha iyi olurdu diyebileceğim buglar. Fakat 2 bug var ki bu buglar gamebraker! İlki pervaneli aracın yıkıntı assetinin collisionı inanılmaz kirli ve karakter yanında geçerken sürekli başka bir nesneyle gözükmeyen collisiona sıkışıyor. Sırf bu bug yüzünden toplamda 1.5 saatlik emeğim silindi. Burada da level design'da hata var. Çünkü save pointler çok düzensiz. Kolay, olmasada olur diyeceğiniz yerlerde oyunun tabiriyle, safe area çok fazla mevcutken, bir mücadele yolculuğu üzerinde "0" safearea mevcut. Hadi bu bug da çok önemli değil. Ama en önemlisi... Oyunda 1 adet potla sonsuza dek heal alabiliyorsunuz. Evet evet. Şaka değil. Yapmanız gerekenler sadece; Polymer upgrade kısmında character ağacına gelmek ve sağ üstte bulunan "Cell Division" upgradeini açmak. Yine Polymer Upgrade kısmında Polymeric Shield açıp bir tuşa atamak. Envanterinizde herhangi bir can potu bulunmalı. Sadece "1" adet. Canınız azaldığında normal pot kullanacakmış gibi "X" tuşuna basın. Eline potu almadan, consume etmeden Shield'ı hangi tuşa koyduysanız (Bende Q'daydı). Hızlıca 2 kez o tuşa basın. Yani hızlıca şu şekilde XQQ Ne Shieldbarınız bitiyor. Ne potu harcıyorsunuz. Hatanın sebebi tamamiyle şuradan kaynaklanıyor. Özetleyerek anlatacağım. Cell Division upgradeinin tetiklenmesi için gereken if koşulu envanterde pot bulunup bulunmadığı ve consume edilebilir olup olmadığı. Siz potu kullanacak gibi yaptığınızda potu kullanıyormuşsunuz gibi upgrade tetikleniyor fakat shield ile animasyonu iptal ederek, cast süresi içerisinde işlemi yarıda kestiğinizde, potunuz envanterden azalmıyor. Yine de "Cell Division" çalışıyor. Çünkü potun envanterden eksildiğini check etmiyor. Bunun gibi oldukça test etmesi basit ve oyun kıran bir bugın mevcut olması bence oyunun kapsamlı bir test sürecine girmemiş olmasından kaynaklı. Şirketler artık yarım yamalak ürün sunmaya alıştı. Yanlış anlamayın burada Mundfish'e bir öfke kusmuyorum. Tüm öfkem oyun sektörüne ve şirket yöneticilerine... Genel değerlendirme puanım bana kalırsa 7 ± 0,5 olur.
Call of Duty Modern Warfare(2007) deki Pripyat görevine bayılıyordum çünki sovyet atmosferini çok iyi veriyordu o eski binalar o havuz kocaman camlar e zaten Azerbaycanda böyle bina çok var benim şuan kaldığım ev her ne kadar yenilensede sovyetlerden kalma ve zaten bundan 1 yıl önce falan hep 1950-1980 lerden olan eski sovyet videoları izliyordum hep ve bu oyunda bana tam hayalimdeki o sovyet atmosferli oyunu vericekmiş gibi o yüzden kesin deneyeceğim indirime girince kaçırmayacağım oyunlardan ekran kartım bozuk o yüzden ps den oynayacağım umarım ps4 de düzgün çalışıyordur (bu arada atmosferini sevsemde sovyetlerden nefret ederim 20 ocak 1990 bakü araştırın bir)
@@Sierra0Maestra adamın ülkesi yıllarca komünistler tarafından işgal edildiği ve onbinlerce türk katledilip yüzbinlercesi evlerinden sürüldüğü için kusura bakma
Teknik anlamda dediğin şeylere bir tık şaşırdım çünkü benim deneyim ettiğim oyun beklentilerimin çok üzerinde optimizeydi. Orta segment denebilecek bir oyuncu bilgisayarına sahibim fakat son zamanlarda o kadar optimizasyonu eksik oyunlar oynadım ki bu oyunun grafikleri görünce dedim sıçtık kesin 40 50 fps in üstünü göremem. Fakat oyun şaşırtıcı bir şekilde optimize çıktı 80 90 yer yer 100 fps gördüğüm oldu. Bu konuda da taktir etmek lazım iyi cilalanmış bir oyun olmuş.
7:45 de dedigin olay dediğin gibi yapilir genelde basit cozumu bi sistem kurup 3 adet yuz cesidin varsa mesela 1 2 3 diye numaralandirsin sapka vs yi de ayni şekilde numaralandirirsin ard arda dizersin mesala elimizde 1. Yuz 2. Sapka modeli 4. Gozlu, 9 uncu saç modelinde bi karekter var 1249 sayisini hafizada tutturursun, ona gore kafa kol bacak modellerini spawn ettirirsin, bu olay the forestin(ilk oyun) ilk donemlerinde vardi sirtina bir yerli alip daha sonra onu yere birakirsan yerlinin kiyafeti boyu kilosu vs varsayilana donuyordu sonradan duzelttiler mi onu bilmiyorum tam açikçası
görüşlerine baya bi katılıyorum, ben sevdim lakin benim için en büyük sorun hikayenin kendisi değil, sunumu/örgüsü oldu. Başkaları da öyle düşünüyor mu bilemem. Silah konusunda geliştirince cidden basitleşti. Bi pompalı mermisine ölüyorlar direkt. Çökme sorunuysa, gelen bi güncelleme ile düzeltildi, nerden biliyorum? Hem kendileri yayınladı, hem de benim de çok çöküyordu lakin hiç çökmüyor artık. Müzikleri, grafikleri vs. güzel. Tam açık dünya sevmiyorum zaten, bunun gibi yarı açık deniliyordu sanırım metro vb gibi oyunlar ideal. Vuruş hissiyatı gayet hoştu. Gerçi şu an bi tık sıktı ve baya bi geliştiğimden loot da önemsemeyip sadece hikayeye odaklanmış durumdayım. Arada bi fantezi olsun diye alarmı seviye 2(maks) yapıp geleni geçeni kesiyip aksiyon yaşıyorum :D
böyle bir oyundan haberim bile yoktu game pass te var diye bir şans tanıdım oyun gayet güzel çıktı iyi bir tat bıraktı aklımda kalır ilerde diye dusunuyorum genel olarak nerede çer çöp var oynadıysam az biraz bile bir oyun iyi olsa aklımda kalıyor :D sizin de dediğiniz gibi hikaye değil de hıkayenın orgusu sorun onun dışında bence sorun yok teknik kısmından anlamıyorum ama bence esas başarıları orada gerçi insanlar çökme yaşamış ama ben hiç yaşamadığım gibi gayet verimli bir oynanış sundu bana
Oyunu bitirdim. Sonu tatmin etmedi ama onun dışında çok eğlenerek oynadım. İlerledikçe çok güçlü olduğumuzdan bahsetmişsin bence bu iyi bir şey. Shooter oynuyoruz sonuçta. Her savaşta kaynaklarımı tüketmemeliyim diye oynamanın her oyuna yakışmadığını düşünüyorum. Başlarda o sıkıntıyı yaşayıp sonra bu sıkıntının azalarak bitmesi çok daha iyi olmuş. Mana sisteminin olmaması çok hoşuma gitti oyunun bana verdiği havalı yetenekleri manam bitecek sonra kaynak kullanıp yenilemem gerekicek diye atmamazlık yapıyordum Bioshock oyunlarında, bu da combatı sıradanlaştırıyordu böyle çok daha eğlenceli olmuş. Birazcık daha düşman, boss ve yetenek çeşitliliği olabilirdi. Bosslar 1 tanesi hariç çok güzeldi. Bazı bosslar nadiren de olsa isteğe bağlı bölgelerde tekrar ediyor ama normal düşmanmış gibi kullanmamışlar neyseki. Save noktaları güzel yerleştirilmiş. Hikaye güzel ilerliyor ama dediğim gibi son çok iyi olmamış. Adamların ilk oyunu için bence gayet iyi bir oyun. Bitirmeni tavsiye ederim. 8/10
Daha 1.5 saateyim çok keyifli ilerliyor. Oyunun açılışına yavas diyenler olabilir ama ben geze geze, izleye izleye 20dk yi 40dk de ilerlemisimdir ve çok keyif aldım :)
abi videodaki arka plan muzigi biraz fazla sesli ve alakasiz olmus sadece senin sesin veya temaya uygun daha kisik arka plan muzikleri kullanmayi deneyebilirsin
Gamepass üzerinden 7 saat 44 dakika oynadım, yani tam videoda bahsedilen yer yüzüne (açık dünyamsı olan alan) çıktığımız ana kadar. Videoda anlatılanların altına imzamı atarım. Zamanınız varsa gamepass'te bakılacak bir oyun ama öyle vay anasını ne oyunmuş bu böyle falan deyip salya akıtarak oynanacak bir oyun değil.
@@Exelancer Ara sahnelerle. Hikayenin önemli kısımları, hangi karakter neyi yapmış, amacı neymiş vs, hep bulmaca çözmeye, savaşmaya ya da parkur yapmaya çalışırken arkada konuşmalar halinde anlatılıyordu. Takip edemedim hiç.
Çıktığı gibi yüklemiştim ama daha yüzeye çıkamadan sildim çünkü çok sıkmıştı.Robotlara sıkmak o kadar da iyi hissettirmedi.Keske devam edip açık dünyamsı kısmı deneyimleseydim belki o zaman oynamaya devam ederdim.
Bana mı öyle geldi yoksa yakın dövüş ve tırmanış mekanıkleri dying lighttan gelme gibimi charge yapınca dönen saldırı sağdan sola soldan sağa vuruş tırmanış görüntüsünden hareketlerine dying light 1 in ilk 1 saati gibi geldi bana
Bir çok oyun sever gibi ben de ilk defa 2017'de gördüğümde heyecanla beklemeye başlamıştım. Daha sonra unuttum gitti ta ki 2-3 ay öncesine kadar. Bir anda yeniden aklıma geldi "aa böyle bir oyun vardı" dedim ve tekrardan hypelandım da hypelandım. Beklentim kendini ciddiye alan, gergin, mermi saydığımız bir oyun olması yönündeydi ama 23 şubat itibariyle oyunu bitirmiş birisi olarak söylüyorum inanılmaz bir hayal kırıklığına uğradım. Oyunun açılışı çok güzeldi, Dost abinin de bahsettiği o sovyet estetiği falan çok güzel yansıtılmıştı o bağlamda tatmin olduğumu söyleyebilirim ancak karakter ağzını açmaya başladığı andan itibaren oyun hakkındaki bütün pozitif düşüncelerimi yiyip yutmaya başladı. Ara sahnelerin son derece kalitesiz kurgulanmış olması bir yana ana karakter P-3 de inanılmaz itici yazılmıştı. Bir de buna ek olarak oyunda bir miktar ilerledikten sonra o güzel sovyet estetiğinin yerini copy paste assetler almaya başladı. Yine dost abinin de bahsettiği gibi çoğunlukla robotlarla savaştığımız bir oyuna göre vuruş hissi falan fena değil ama şöyle üzücü bir durum var düşmanların ve özellikle Bossların HP'leri inanılmaz dengesiz. Adil bir mücadele sunmuyorlar. Bosslar için konuşacak olursak hepsi mermi süngeri. Zayıflıklarına falan da dikkat ederek ayarlayıp bütün cephaneliğinizi boşaltıyorsunuz ama bu ancak onların canlarının yarısını almaya yetiyor. Daha sonra da melee takılıyorsunuz ya da enerji silahlarınızı kullanmaya yöneliyorsunuz ama onların attığı damage inanılmaz komik. Bu da zaten patternini ezberlemiş olduğunuz bir şeyle gereksizce dakikalarca savaşmanıza yol açıyor ve bu çok YORUCU. Bakın kesinlikle zor değil hatta bazı bosslar oldukça kolay ama her biri mermi süngeri olduğu için onları yenmeyi başardıktan sonra hissettiğiniz şey tatminden ziyade rahatlama oluyor şükürler olsun bitti artık diye sevinmeye başlıyorsunuz. Bir de ne yazık ki bir tane boss var onunla 5 kere karşılaşıyorsunuz. Onun dışında açık dünya elementleri de var oyunda ama inanılmaz hamlar. Örneğin oyunda bir map var ama işaret atamıyorsunuz, sadece kırmızı arabaya binebiliyorsunuz (o da en ufak çarpışmada patlıyor şaka gibi), açık dünyada biraz chill takılayım keşif yapayım diyemiyorsunuz çünkü her 10 saniyede bir bir şey size saldırmaya başlıyor. Ben oyunu 3050'li bir laptopta orta yüksek ayarlarda oynadım ortalama 100'e yakın fps aldım ama ara sahnelerde oyun donma noktasına geldi ve bazı yerlerde fps 20'lere kadar anlık düşmeler yaşadı. Özellikle belyash boss savaşının sıkıntılı olduğunu gözlemledim. Bunlar updatelerle patchlerle düzelir muhtemelen. Umarım siz eğlenerek oynarsınız dostlar ama benim için büyük bir hayal kırıklığı oldu ne yazık ki :(
+ oyunda eldivenimizden özel bazı yetenekler kullanabiliyoruz ama bunları azgın dolaptan (NORA) atamak gerekiyor, keşke weapon wheel gibi bir şey olsaymış da oradan istediğimizi anlık seçip kullanabilseymişiz. (Witcher 3 gibi olsa kafi yani)
Oyunu bitirmediğini bir bebek bile anlar bu ne abi hangi incelemeden baktın oyuna yalan sıkıyorsun bide yok yani bu kadar önyargılı olmaz ki insan bari oyunu oyna öyle gel metacritic incelemesinden okuduğun şeyleri söyleme bize
attığı damage,melee takılmak,tekrardan hyplanmak,copy paste assetler atmak,chill takılmak. bu ne biçim bir lisan,ya türkçe yaz ya da ingilizce,sanki Türkçemiz duygularını yazabilmek için yeterli kelimeye sahip değil :)
Oyun hiç duymadan girdim ve eğendim Ayrıca abi oyunda dlss teknolojisi barındırıyor ama ray tracing barındırmıyor garip bir şekilde ama oyun genel olarak tatmin edici zamanın varsa oyunu bitirmeni tavsiye ederim sadece ana hikaye de ilerlersen 15 saat civarı sürüyor tahminimce oyunu bitirmene az bir süre kaldı.
3:47 bilmiyorum ama benim üstümden kalkmasın
🤨
6 saat sex sahnesi yokmuş
ben almam aga
yeter be adam
Adam haklı
3:04 Hayatımda gördüğüm en iyi geçiş
Oyunun atmosferi harbiden mükemmel.
th-cam.com/video/KtZloTq6Tb8/w-d-xo.html HAYATIMI MAHVEDEN OLAY
Evimiz yıkıldı çadıra da dost Kayaoğlu izlemek de varmış kaderde
Dostum kolay gelsin. Umarım kısa sürede toparlarsınız.
gecmis olsun kral, turkiyede benden baska berserk okuyan varmis mutlu oldum :D
@@aliibnhkn olm popüler la
@@TheStruggler0 çok değil
@tb12o Ana akım oyun, film ve dizi kitlelerine kıyasla çok değil
Doğru söylüyorsun dost. Genelde uzuvu kopabilen modeller için ya uzuv parçalarının ayrı ayrı bir araya getirilip oluşturulan modeller kullanılır veya dediğiniz gibi uzuv koparınca model uzvu olmayan modelle değiştirilir.
RDR2’de öyle değil galiba tek
bu yeni edit secimi kesinlikle guzel bir secim olmus hem senin dusuncelerin icin hemde arasira o beklenmedik yerde gelen komik kucuk espiriler yuzumu guldurdu ayrica bir kisimda baltayla sahne degisimi var 10/10 guzel edit isin kalitesi artmis devam etsin bence
2dk 10sn boyunca hayatımda gördüğüm en uzun youtube reklamı. başlangıç: 0:00 bitiş: 2:10
Aniden gelen Dost Kayaoğlu bildirimi ne kadar güzel bir cumartesi
Kürtsün
@@ugandalkole7012 ugandalı kölesin
@@sirashina Japonsun
@@myrdigarius HARBİ Mİ
Hey hey hey no ra çi sim
14:12 deki o malum intronun orda ne işi var :))
02:09 sponsorlu kısmı atla butonu.
"Video'ların Yeni Edit Tarzı Üzerine"
Dost Bey, sizin de bildiğiniz gibi normalde kayıt alınan medya türü, çekimleri/kayıtları bittikten sonra yönetmen ve düzenleme ekibi birlikte oturup, fikir atışları ile medyanın düzenlemesini ve son dokunuşlarını yaptıktan sonra yayınlanacak duruma gelir ve yayınlanır. Bu durumda ise yönetmen siz ve editör(yeni editör) olduğuna göre, yeni düzenlenme tarzını genel olarak beğenmiş olsam da, mesela oyunu yorumlarken kullandığınız ses tonu, normal eleştri ses tonu iken(ki gayet sorunsuz, olması gereken bir tonda iken), arkaplan müziği veya "küçük şakaları" ayrı bir oluşum gibi hissettiriyor, bir yandan sakin konuşan 'birisi' duyulurken başka bir yandan bir internet şakası yapılınabiliyor, müzik bağımsızca ton ve hissiyat olarak alçalıp yükselebiliyor ve bu durum ortaya çıkan video'da genel yapıyı bozuyor baştan yapısızmış hissi veriyor. Bu durumun da yönetmen ve editör olarak birbirinize daha alışmamış olmanız veya video'nun yapım ve düzenleme kısımlarının ayrı ayrı yapılmış olması, video'nun eleştiri ve kendisinin birbirinden ayrı/bağımsız hissedilmesine sebep olduğunu düşünüyorum.
İkinizden herhangi ikisi, okuduysanız, teşekkürler.
14:12 o müzik tam uymuş
Aniden bir bildirim... Hem de oynadığım bir oyun hakkında. HARİKA :)) Ben oyunu beğendim açıkcası 2018 den beri bekliyorum hype ım da var biraz, hayal kırıklığına uğramadım açıkcası beklediğim çapta güzel bir oyun bence
asıldın mı twinlerde ?
ilk defa dost kayaoğlunun görüşlerini izlemeden önce bir oyunu bitirebildim. bakalım aynı ürüne 0 önyargıyla nasıl bir farkla bakıyormuşuz
dost kayaoğlunun oyun oynarken acı çekmeyi sevdiğini tekrar anlamış oldum. oyunu oynarken "hardcore geymır" moduna girmediğimden ve save sistemi acımasız olduğundan daha az küfür etmek için oyunu easy'de oynadım. açık dünyasında çok sıkıldığımdan kimseyi vurmadan koşa koşa kaçarak ilerledim. yeterince eğlenmediğimden dümdüz ana görevlerden yardırdım. iç mekanlar daha eğlenceli geldi. oyunun hikayesini de beğendim. 7/10 (game passten oynayın para vermeyin.)
dipnot: robot ablalarla hiçbir şey yaşamıyoruz
@ dipnot yüzünden oynamıyacağım sağol :(
@ dipnot üzdü :(
@ modla felan yada 3'üncü parti bir uygulamayla (Blender, SFM vesaire) onu da halleder topluluk umarım.
2 dk'da İngilizce Ünvanlar! Ne zaman kullanılırlar?
(Mr - Miss - Mrs - Ms - Sir - Madam - Ma'am)
th-cam.com/video/tmuGDfz4jSk/w-d-xo.html
şahsen benim bu oyunda en sevdiğim olay gerek karakter yapılandırırken gerekse silahları geliştirdiğimizde yeni silah buldun eskisini parçala veya yeteneği beğenmedin sil tüm materyallerin aynen geri gelmesi sıfır kayıp olayı o olay baya özgürlük sağlıyor oyunda baya eğlenceli kılıyor ve fantezi yapabiliyorsunuz :D
th-cam.com/video/KtZloTq6Tb8/w-d-xo.html HAYATIMI MAHVEDEN OLAY
Peki diyelim silahını veya yeteneğini beğenmeyip sildin veya parçaladın bu sefer materyaller sana geri dönüyor kaybolmuyor değil mi öyle anladım eğer öyleyse o kadar uğraşıp topladıkların çöp olmuyor yada kaybolmuyor
@@berkantdevrimdurmaz8876 aynen istediğin gibi build değiştirebiliyorsun
@@Yusuf_b anladım sağol bilgi için kardeşim
Finalinde Plottwist var. Ama aklını başından almıyor.
İnanılmaz bugları var. Art açısından çok kaliteli bir iş ama level dizayn ve oynanış kuralları kısmında bazı pürüzleri can sıkıyor. 5-6 ay daha tester sürecinden geçirilseydi daha temiz bir iş olacaktı elbet.
Şöyle ki buglarından bahsetmeden edemeyeceğim. Öncelikle kendim bir Unreal Engine geliştiricisi olduğumdan az çok yaptıkları şemayı kafamda kurdum, kurcaladım ve açıkçası biraz testermışım gibi oyunu zorlamaya çalıştım. Collision'ın eğimli olduğu yerlere shift eğilme boşluk atarak haritada çok yükseğe çıkabiliyorsunuz, veya bazen duvar arkası xray yapılabiliyor. Bunlar keyif kaçıran sınıfına sokmayacağım ama olmasa daha iyi olurdu diyebileceğim buglar. Fakat 2 bug var ki bu buglar gamebraker!
İlki pervaneli aracın yıkıntı assetinin collisionı inanılmaz kirli ve karakter yanında geçerken sürekli başka bir nesneyle gözükmeyen collisiona sıkışıyor. Sırf bu bug yüzünden toplamda 1.5 saatlik emeğim silindi. Burada da level design'da hata var. Çünkü save pointler çok düzensiz. Kolay, olmasada olur diyeceğiniz yerlerde oyunun tabiriyle, safe area çok fazla mevcutken, bir mücadele yolculuğu üzerinde "0" safearea mevcut. Hadi bu bug da çok önemli değil. Ama en önemlisi...
Oyunda 1 adet potla sonsuza dek heal alabiliyorsunuz. Evet evet. Şaka değil. Yapmanız gerekenler sadece;
Polymer upgrade kısmında character ağacına gelmek ve sağ üstte bulunan "Cell Division" upgradeini açmak.
Yine Polymer Upgrade kısmında Polymeric Shield açıp bir tuşa atamak.
Envanterinizde herhangi bir can potu bulunmalı. Sadece "1" adet.
Canınız azaldığında normal pot kullanacakmış gibi "X" tuşuna basın. Eline potu almadan, consume etmeden Shield'ı hangi tuşa koyduysanız (Bende Q'daydı). Hızlıca 2 kez o tuşa basın. Yani hızlıca şu şekilde
XQQ
Ne Shieldbarınız bitiyor. Ne potu harcıyorsunuz. Hatanın sebebi tamamiyle şuradan kaynaklanıyor. Özetleyerek anlatacağım. Cell Division upgradeinin tetiklenmesi için gereken if koşulu envanterde pot bulunup bulunmadığı ve consume edilebilir olup olmadığı. Siz potu kullanacak gibi yaptığınızda potu kullanıyormuşsunuz gibi upgrade tetikleniyor fakat shield ile animasyonu iptal ederek, cast süresi içerisinde işlemi yarıda kestiğinizde, potunuz envanterden azalmıyor. Yine de "Cell Division" çalışıyor. Çünkü potun envanterden eksildiğini check etmiyor.
Bunun gibi oldukça test etmesi basit ve oyun kıran bir bugın mevcut olması bence oyunun kapsamlı bir test sürecine girmemiş olmasından kaynaklı. Şirketler artık yarım yamalak ürün sunmaya alıştı. Yanlış anlamayın burada Mundfish'e bir öfke kusmuyorum. Tüm öfkem oyun sektörüne ve şirket yöneticilerine...
Genel değerlendirme puanım bana kalırsa 7 ± 0,5 olur.
3:47 Gerçekten altından kalkabilecekler mi acaba?
Sahne herşeyi özetliyor.
Call of Duty Modern Warfare(2007) deki Pripyat görevine bayılıyordum çünki sovyet atmosferini çok iyi veriyordu o eski binalar o havuz kocaman camlar e zaten Azerbaycanda böyle bina çok var benim şuan kaldığım ev her ne kadar yenilensede sovyetlerden kalma ve zaten bundan 1 yıl önce falan hep 1950-1980 lerden olan eski sovyet videoları izliyordum hep ve bu oyunda bana tam hayalimdeki o sovyet atmosferli oyunu vericekmiş gibi o yüzden kesin deneyeceğim indirime girince kaçırmayacağım oyunlardan ekran kartım bozuk o yüzden ps den oynayacağım umarım ps4 de düzgün çalışıyordur (bu arada atmosferini sevsemde sovyetlerden nefret ederim 20 ocak 1990 bakü araştırın bir)
Sscb'den nefret ettiğin yere kadar herşey güzeldi
@@Sierra0Maestra Averaj sosyalist
Abi eğer sistemin varsa S.T.A.L.K.E.R oyununa da bakabilirsin. Pripyat patlamasını konu alıyor kendisine
@@Sierra0Maestra adamın ülkesi yıllarca komünistler tarafından işgal edildiği ve onbinlerce türk katledilip yüzbinlercesi evlerinden sürüldüğü için kusura bakma
Her kes öldürür sevdiğini kardeş
3:04teki geçiş ne öyle off
3:47 :D biraz zor gibi duruyor
Kimse bahsetmemiş ama 3:04 teki geçiş çok fenaydı
Harbi
Teknik anlamda dediğin şeylere bir tık şaşırdım çünkü benim deneyim ettiğim oyun beklentilerimin çok üzerinde optimizeydi. Orta segment denebilecek bir oyuncu bilgisayarına sahibim fakat son zamanlarda o kadar optimizasyonu eksik oyunlar oynadım ki bu oyunun grafikleri görünce dedim sıçtık kesin 40 50 fps in üstünü göremem. Fakat oyun şaşırtıcı bir şekilde optimize çıktı 80 90 yer yer 100 fps gördüğüm oldu. Bu konuda da taktir etmek lazım iyi cilalanmış bir oyun olmuş.
@@Exelancer Bilemiyorum ben sadece bilgisayarda deneyimledim. Doğru olabilir bir bilgim yok.
7:45 de dedigin olay dediğin gibi yapilir genelde basit cozumu bi sistem kurup 3 adet yuz cesidin varsa mesela 1 2 3 diye numaralandirsin sapka vs yi de ayni şekilde numaralandirirsin ard arda dizersin mesala elimizde 1. Yuz 2. Sapka modeli 4. Gozlu, 9 uncu saç modelinde bi karekter var 1249 sayisini hafizada tutturursun, ona gore kafa kol bacak modellerini spawn ettirirsin, bu olay the forestin(ilk oyun) ilk donemlerinde vardi sirtina bir yerli alip daha sonra onu yere birakirsan yerlinin kiyafeti boyu kilosu vs varsayilana donuyordu sonradan duzelttiler mi onu bilmiyorum tam açikçası
Robotların 6 saat boyunca ürediği oyuna hoş geldiniz. Geldiğimiz nokta bu.
edit güzel olmuş eline sağlık
görüşlerine baya bi katılıyorum, ben sevdim lakin benim için en büyük sorun hikayenin kendisi değil, sunumu/örgüsü oldu. Başkaları da öyle düşünüyor mu bilemem. Silah konusunda geliştirince cidden basitleşti. Bi pompalı mermisine ölüyorlar direkt. Çökme sorunuysa, gelen bi güncelleme ile düzeltildi, nerden biliyorum? Hem kendileri yayınladı, hem de benim de çok çöküyordu lakin hiç çökmüyor artık. Müzikleri, grafikleri vs. güzel. Tam açık dünya sevmiyorum zaten, bunun gibi yarı açık deniliyordu sanırım metro vb gibi oyunlar ideal. Vuruş hissiyatı gayet hoştu. Gerçi şu an bi tık sıktı ve baya bi geliştiğimden loot da önemsemeyip sadece hikayeye odaklanmış durumdayım. Arada bi fantezi olsun diye alarmı seviye 2(maks) yapıp geleni geçeni kesiyip aksiyon yaşıyorum :D
böyle bir oyundan haberim bile yoktu game pass te var diye bir şans tanıdım oyun gayet güzel çıktı iyi bir tat bıraktı aklımda kalır ilerde diye dusunuyorum genel olarak nerede çer çöp var oynadıysam az biraz bile bir oyun iyi olsa aklımda kalıyor :D sizin de dediğiniz gibi hikaye değil de hıkayenın orgusu sorun onun dışında bence sorun yok teknik kısmından anlamıyorum ama bence esas başarıları orada gerçi insanlar çökme yaşamış ama ben hiç yaşamadığım gibi gayet verimli bir oynanış sundu bana
@@tufandagl5402 aynen, çökme 1. Ve 2. Gün vardı, sonra o da gitti. Alt Tab bile yapınca kapanıyordu oyun, hata bile vermeden
Oyunu bitirdim. Sonu tatmin etmedi ama onun dışında çok eğlenerek oynadım. İlerledikçe çok güçlü olduğumuzdan bahsetmişsin bence bu iyi bir şey. Shooter oynuyoruz sonuçta. Her savaşta kaynaklarımı tüketmemeliyim diye oynamanın her oyuna yakışmadığını düşünüyorum. Başlarda o sıkıntıyı yaşayıp sonra bu sıkıntının azalarak bitmesi çok daha iyi olmuş. Mana sisteminin olmaması çok hoşuma gitti oyunun bana verdiği havalı yetenekleri manam bitecek sonra kaynak kullanıp yenilemem gerekicek diye atmamazlık yapıyordum Bioshock oyunlarında, bu da combatı sıradanlaştırıyordu böyle çok daha eğlenceli olmuş. Birazcık daha düşman, boss ve yetenek çeşitliliği olabilirdi. Bosslar 1 tanesi hariç çok güzeldi. Bazı bosslar nadiren de olsa isteğe bağlı bölgelerde tekrar ediyor ama normal düşmanmış gibi kullanmamışlar neyseki. Save noktaları güzel yerleştirilmiş. Hikaye güzel ilerliyor ama dediğim gibi son çok iyi olmamış. Adamların ilk oyunu için bence gayet iyi bir oyun. Bitirmeni tavsiye ederim. 8/10
Oyun kaç saatte bitti ?
@@Emre-xt3nh Game Passde oynadım orda ne kadar oynadığıma bakamıyorum sanırım. 25 saat falandır diye tahmin ediyorum.
Kısaca incelemelerin bile normal bir kanalın incelemesi kadar olması ne kadar kalifiye birisi olduğunu belli ediyor. Seviliyorsun.
Yeni editler efso video çok iyi olmuş.
ne var ki
sanki bu incelemeye başka birinin eli değmiş gibi Dost abiden beklemediğim editler içeriyor
Dost editlemiyor çünki.
@@styard3033ama kim editlediyse çok güzel olmuş. tam dozunu tutturmuş
2022 oyunlarını izlemedin mi kurgucu Cihan'ın editlediğini söyledi zaten orada
@ hiç mi payı olmuyor artık editlerde
@@naytmr3547 işte buralara bu videoyu koy tarzı işi yapıyor son kurgu cihanda
15:17 Alfa sef
Abi bugün kanal tedavisi oldum ama senin sayende ağrılarımı unuttum kralsın seviliyorsun
Efsane video olmuş
Daha 1.5 saateyim çok keyifli ilerliyor. Oyunun açılışına yavas diyenler olabilir ama ben geze geze, izleye izleye 20dk yi 40dk de ilerlemisimdir ve çok keyif aldım :)
Dost kayaoğlu olan bir hafta sonu favori hafta sonudur
İdölüm video atmıs cok heyecanlandim
abi videodaki arka plan muzigi biraz fazla sesli ve alakasiz olmus sadece senin sesin veya temaya uygun daha kisik arka plan muzikleri kullanmayi deneyebilirsin
videoyu başkası editledi sanırım ya da dost abi farklılığa gidiyor. ama yeni eklentileri beğendim
Gamepass üzerinden 7 saat 44 dakika oynadım, yani tam videoda bahsedilen yer yüzüne (açık dünyamsı olan alan) çıktığımız ana kadar. Videoda anlatılanların altına imzamı atarım. Zamanınız varsa gamepass'te bakılacak bir oyun ama öyle vay anasını ne oyunmuş bu böyle falan deyip salya akıtarak oynanacak bir oyun değil.
Öyle mi olmuş
@@KNİGHTSSS324 He öyle olmuş dalyaprak noldu?
Bu arada ilk defa bir incelemde edit bu kadar beğendim Good Job
abi hi-fi rush oynamayi düşünüyor musun? Ben oynarken çok eğlendim.
Transition baya iyiydi 3:04
Editler yine efsane olmuş
Mini İnceleme tadında bir video olmuş ellerine sağlık
Dostun video bildirimi kadar güzel çok az şey var
Editteki yeni küçük dokunuşlar çok hoş olmuş. Dost Kayaoğlu kalitesi gün geçtikçe mükemmeliyetin tanımı haline geliyor
Konuşmanın arka planına neden müzik koydunuz ? Videoyu izlerken yoruldum ve çoğu şey anlamakta zorlandım.
3:20 bu yüzden herkes bu oyunu aldı.
14:10 dan sonra gelen müzik 🤔
15:40 Ciman?
Nerde?
Oyunun şarkıları süper. Çocukken duymuştum. Şimdi bi de bu oyunda duydum
o değil de montajda geçişleri efsane yapmışsın çok hoşuma gitti
Dost video atmışşsşs
İnceleme videosunda şu metal kadınların olayını da açıklar mısın lütfen?
oyunu bitirdiğimde dolandırılmış gibi hissettim
karı robotlar oyunda 5 dakika falan var
ve çok fazla su var
su mu?
@@denizbeytekin9853 ign'in bir incelemesinde kötü yan olarak "çok fazla su var" kullanılmıştı
veeee o meme oldu
biraz eski ama halen fena değil bence
Reis yalnız değilsin. Buradayız
Abi biraz fazlamı video atıyorsun acaba araya 1-2 ay koy istersen bu arada cidden daha fazla video at 👍
arkaplandaki müzik belli bir süreden sonra çok yordu videoyu izlerken ya
Arkadaki müzikleri biraz daha sakin müziklerden seçmek gerek
Adamsın dost ne zamandır bekliyordum
2:12 de video başlıyor. Bir şey değil....
Anlamadığım nokta bu Fallout 4 size tam olarak ne yaptı?
6:10 Cidden mi ya? Nerdeyse bütün oyunun senaryosu diyaloglarla anlatılıyor ve Dost Kayaoğlu bunu eleştirmiyor mu?
@@Exelancer Ara sahnelerle. Hikayenin önemli kısımları, hangi karakter neyi yapmış, amacı neymiş vs, hep bulmaca çözmeye, savaşmaya ya da parkur yapmaya çalışırken arkada konuşmalar halinde anlatılıyordu. Takip edemedim hiç.
@@yasinzekikaskaya5361 takip etseydin keşke knk. Baya iyiydi hikayesi aslında
Çıktığı gibi yüklemiştim ama daha yüzeye çıkamadan sildim çünkü çok sıkmıştı.Robotlara sıkmak o kadar da iyi hissettirmedi.Keske devam edip açık dünyamsı kısmı deneyimleseydim belki o zaman oynamaya devam ederdim.
Bana mı öyle geldi yoksa yakın dövüş ve tırmanış mekanıkleri dying lighttan gelme gibimi charge yapınca dönen saldırı sağdan sola soldan sağa vuruş tırmanış görüntüsünden hareketlerine dying light 1 in ilk 1 saati gibi geldi bana
videonun ilk kısmındakı arkaplanda olan müziğin ismi nedir ?
alla pugacheva leto heralde bu
Yok hayır oyunda o şarkı da var ama ilk kullanılan bu: Isle of klezbos weary sun tango
@@ardaaydn9165 teşekkür ederim evet buymuş
@@MrNobody_0000 rica ederim
Cihanın eklediği mizah unsurları güzel olmuş
Editlere bayıldım
Her video geldiğinde heyecanlanıyorum be
3:20 abi
Abi bir ara borderlands 3 falan gelir mi ya da 2
arkadaki müzik sağolsun zar zor bitirdim videoyu
Twins boss fightı çok iyi keşke bitirseydin.
Abi sons of the forest inceleme gelir mi
aha video atmış dost :D
Evet guzel oyuna benziyor. Tebrikler. Guzel bir video olmus. Bu oyun oynanir.
abi eldiven skillerini kullanmadın mı hiç?
Bu videoyu kim editledi muthis basarili
Dost abi Nintendo Switch oyunları içinde inceleme yapar mısın lütfen? 🙏🏻
Bir çok oyun sever gibi ben de ilk defa 2017'de gördüğümde heyecanla beklemeye başlamıştım. Daha sonra unuttum gitti ta ki 2-3 ay öncesine kadar. Bir anda yeniden aklıma geldi "aa böyle bir oyun vardı" dedim ve tekrardan hypelandım da hypelandım. Beklentim kendini ciddiye alan, gergin, mermi saydığımız bir oyun olması yönündeydi ama 23 şubat itibariyle oyunu bitirmiş birisi olarak söylüyorum inanılmaz bir hayal kırıklığına uğradım. Oyunun açılışı çok güzeldi, Dost abinin de bahsettiği o sovyet estetiği falan çok güzel yansıtılmıştı o bağlamda tatmin olduğumu söyleyebilirim ancak karakter ağzını açmaya başladığı andan itibaren oyun hakkındaki bütün pozitif düşüncelerimi yiyip yutmaya başladı. Ara sahnelerin son derece kalitesiz kurgulanmış olması bir yana ana karakter P-3 de inanılmaz itici yazılmıştı. Bir de buna ek olarak oyunda bir miktar ilerledikten sonra o güzel sovyet estetiğinin yerini copy paste assetler almaya başladı. Yine dost abinin de bahsettiği gibi çoğunlukla robotlarla savaştığımız bir oyuna göre vuruş hissi falan fena değil ama şöyle üzücü bir durum var düşmanların ve özellikle Bossların HP'leri inanılmaz dengesiz. Adil bir mücadele sunmuyorlar. Bosslar için konuşacak olursak hepsi mermi süngeri. Zayıflıklarına falan da dikkat ederek ayarlayıp bütün cephaneliğinizi boşaltıyorsunuz ama bu ancak onların canlarının yarısını almaya yetiyor. Daha sonra da melee takılıyorsunuz ya da enerji silahlarınızı kullanmaya yöneliyorsunuz ama onların attığı damage inanılmaz komik. Bu da zaten patternini ezberlemiş olduğunuz bir şeyle gereksizce dakikalarca savaşmanıza yol açıyor ve bu çok YORUCU. Bakın kesinlikle zor değil hatta bazı bosslar oldukça kolay ama her biri mermi süngeri olduğu için onları yenmeyi başardıktan sonra hissettiğiniz şey tatminden ziyade rahatlama oluyor şükürler olsun bitti artık diye sevinmeye başlıyorsunuz. Bir de ne yazık ki bir tane boss var onunla 5 kere karşılaşıyorsunuz. Onun dışında açık dünya elementleri de var oyunda ama inanılmaz hamlar. Örneğin oyunda bir map var ama işaret atamıyorsunuz, sadece kırmızı arabaya binebiliyorsunuz (o da en ufak çarpışmada patlıyor şaka gibi), açık dünyada biraz chill takılayım keşif yapayım diyemiyorsunuz çünkü her 10 saniyede bir bir şey size saldırmaya başlıyor. Ben oyunu 3050'li bir laptopta orta yüksek ayarlarda oynadım ortalama 100'e yakın fps aldım ama ara sahnelerde oyun donma noktasına geldi ve bazı yerlerde fps 20'lere kadar anlık düşmeler yaşadı. Özellikle belyash boss savaşının sıkıntılı olduğunu gözlemledim. Bunlar updatelerle patchlerle düzelir muhtemelen. Umarım siz eğlenerek oynarsınız dostlar ama benim için büyük bir hayal kırıklığı oldu ne yazık ki :(
+ oyunda eldivenimizden özel bazı yetenekler kullanabiliyoruz ama bunları azgın dolaptan (NORA) atamak gerekiyor, keşke weapon wheel gibi bir şey olsaymış da oradan istediğimizi anlık seçip kullanabilseymişiz. (Witcher 3 gibi olsa kafi yani)
Oyunu bitirmediğini bir bebek bile anlar bu ne abi hangi incelemeden baktın oyuna yalan sıkıyorsun bide yok yani bu kadar önyargılı olmaz ki insan bari oyunu oyna öyle gel metacritic incelemesinden okuduğun şeyleri söyleme bize
attığı damage,melee takılmak,tekrardan hyplanmak,copy paste assetler atmak,chill takılmak. bu ne biçim bir lisan,ya türkçe yaz ya da ingilizce,sanki Türkçemiz duygularını yazabilmek için yeterli kelimeye sahip değil :)
@@KNİGHTSSS324 he kanka ole mimis
@@KNİGHTSSS324 hocam bu arkadaşla aynı dcdeyiz adam ekran paylaşarak bitirdi ve hani şunu söyliyim ben de pek beğenemedim
3:47 ama kalktı
New game plus olacakmi ???
14:51 müzik?
th-cam.com/video/GjOvzWJbFdA/w-d-xo.html
Sonunda ŞEMAya ŞEMAĞ demeyen bir Dost Kayaoğlu. Darısı TEMAĞın başına
sonunda kısmen autosave ve quicksave olmayan ve ılıkgötlü şahısları kıl edip oyuncuların hatalarını gerçek anlamda cezalandıran bir oyun
Abi Elder Scrolls 3 Morrowind retro inceleme yaparmısın? Çok sevdiğim bi oyun senden izlemek güzel olur
Oyun hosuma gitti. Bioshock oyunlarini seviyosaniz bunu da seversiniz.
Stardew Valley oynarken yaşadığın tecrübeyi anlatacağın bir video yapacak mısın abi?
What bu gün akşam hogwars legacy gelmicekmiydi?
beyler dost video attı seneye görüşürüz
a-abi 14:10 o ses ney
Bilgim olmadığı için soruyorum RTX ekran kartı yoruyorsa DLSS de yoruyormu
ilk görüşte fallout'tan çok bioshock'a benzettim
Reis valhalla ne zaman gelicek :)
Görüşlerin zaten çok iyi fakat kurgu muazzam :D
14:12 ince
Oyunun ilk 2 saatini oynadım güzel ya gömülecek çok tarafı yok bide optimizasyonu baya iyi 4 GB ekran kartıyla net görüntü açabildim
Elinize sağlık reklamdan kalan son 1 dakikada videoyu cok iyi ozetlemissiniz.
Oyun hiç duymadan girdim ve eğendim Ayrıca abi oyunda dlss teknolojisi barındırıyor ama ray tracing barındırmıyor garip bir şekilde ama oyun genel olarak tatmin edici zamanın varsa oyunu bitirmeni tavsiye ederim sadece ana hikaye de ilerlersen 15 saat civarı sürüyor tahminimce oyunu bitirmene az bir süre kaldı.
Editör kimse helal olsun vallahi video da bir sürü komik detay var