그래서 아야카맘들은 실행합니다! 1.아야카와 파티체급을 올리자! 아야카 돌파와 신학,푸리나,카즈하,실로닌 돌파 2.잘잡는 싸이클 활용! 3:17 , 저런 빙결이 안되고 움직이는 몹은 벽끝에에 가면 두마리 동시에 앞으로 올라옵니다. 올라오기전에 서포터들 빌드업을 하고 올라왔을때 아야카 궁을 쓰고 신학 깃털 발라주고 다시 아야카로 e스킬과 강공으로 딜을 해줍니다.
무작정 엔드컨텐츠를 어렵게 하는게 능사는 아니더라고요. 오히려 적당한 난이도니까 여러 방법으로도 클리어가 가능하고, 자체적으로도 제한걸고 플레이가 가능한거라고 생각합니다. 탐사를 즐기는 유저, 전투를 즐기는 유저 등등 여러 유저들을 전부 포괄하기 위해 선택한 것이라고 생각해요.
그렇긴 함 이 게임에 엔드컨텐츠, 즉 어느정도의 성장을 요구하는 컨텐츠가 지금 나선비경이랑 환상극밖에 없는데 환상극은 캐릭풀만 갖춰지면 쭉쭉 밀리고 그나마 썩은물들이 즐길 수 있는건 나선비경밖에 없음 몇년 째 나선비경만이 엔드컨텐츠인데 이 게임은 돌파하면서 캐릭터가 강해질 수단이 있음에도 상위 컨텐츠가 안나오니 나선난이도의 상향을 바라는거임.. ’돌파하면 뭐해? 어차피 명함단계에서도 클리어 가능한데 새로운 캐릭터를 왜뽑아? 구캐릭터들로도 클리어 가능한데‘ 이렇게 되니까 게임에 흥미가 점점 떨어짐.. 그래서 결국 구 캐릭터들 돌파와 성유물 등을 마친 2~3년째 하는 게이머들은 나선비경이 그냥 쉬운것도 아니고 그냥 존나 쉽게 느껴짐.. 심지어는 9층 10층을 스킵할 수 있게 해서 진짜 캐릭터 고민하는 시간이 11층 12층 올라가는 시간보다 길 정도.. 진짜 13층을 만들던가 그냥 허수아비때리는 컨텐츠좀 줬으면 좋겠음 원석 안주고 성장재화나 모라 이런거 넣어서ㅋㅋ
왜 나선비경이 어려워야 한다고 생각하는건지 솔직히 잘 모르겠음.. 어차피 경쟁겜도 아니고 그냥 주기적으로 보상타먹는 컨텐츠는 최대한 뉴비친화적으로 하는게 뉴비들 정착시키기 좋다고 생각함. 딜 영수증 원하는 고인물들을 위해서 동생겜 탑처럼 저층에 보상이 몰려있고 고층은 사실상 도전의 영역인, 그런 컨텐츠를 추가하는게 낫지. 나선난이도 올리면 보상 못타먹는 뉴비들 시무룩해 할수도 있으니 나선 난이도는 딱 지금처럼만 유지하면 좋겠는데..
13층을 원하는 수많은 사람들은 보상 더 내놔 가 아니라 내 20~30만원짜리 캐릭 재미있게 쓸수있는 컨텐츠를 내달라는 거임 막말로 무한탑 같은거 만들어서 20층 이상 30층 이상 돌파하면 딱 그 나선기간동안만 쓸수있는 명예명함 같은거 예를들면 친구창 봤을때 아이콘 옆에 은테 금테 둘러주는 아무짝에 쓸모없는 보상 이런것만 해줘도 불만없어질걸 그리고 미호요왈 : 완벽하지 않은 컨텐츠는 내지 않겠다 더이상의 엔드컨텐츠 추가는 없다 > 엔드컨텐츠가 아닌 카드게임은 영혼을 갈아넣어 업뎃하겠다 이말인줄은 몰랐지만 이미 이렇게 선을 그어놓은 이상 환상극을 나선 이상급으로 내놓을수는 없는거고 (원신 1도 안해본 사람이 설계한것 같은 허접함은 둘째치고) 그러니 사람들이 나선 난이도에 대한 얘기를 계속 하는거임 난이도 올라가면 뉴비는 어떡하냐 > 이말에는 단 0.1도 동의 못하겠지만 일단 많은 사람들이 그렇게 생각하니 보상은 지금처럼 아파트 놀이터 수준으로 결정하고 , 고인물들 따로 놀수 있는 롯데월드 하나 만들어달라는거지
@ ㅇㄱㄹㅇ 아무리 뉴비 친화적인 게임이라고 해도 ’엔드컨텐츠‘의 뜻을 이해 못하는 사람들이 너무 답답함ㅋㅋ 엔컨이 어려워야 엔컨이지 지금같은 허벌난이도는 그냥 이벤트랑 다를게 없다 이거임 점점 애들 피통도 늘어나니까 좋긴 한데 그래도 코파면서 깨는 난이도인건 매한가지고 아니 애초에 2~3개월도 안한 쌩뉴비가 메이플로 따지면 뭐 무자본검마잡이를 할려고 하는데 그게 2~3달로 되는거냐고ㅋㅋㅋ
사실 나선이 어렵다 빡빡하다는것도 어느정도 경지에 오르면 그런 느낌도 안 나고 스펙도 그냥 그대로 쓰게됨 빡빡하게 굴리는 사이클? 즐겨 그때가 재밌는거야 같은 게임사 게임 전부하는 내 입장에선 엔드컨텐츠 내주면 좋을것 같긴한데 뭐 안 내주면 내가 뭘할 수 있는데 난 천리 봐야겠음 그때까지 못 접음 ㄹㅇ
막상 ㅈㄴ 어렵게 내면 징징된다는걸 신창섭이 알고있다
징징된다 -> 징징댄다
징징이가되.
징징이로 변해버렷
징징이가 되어버렸!!
그야 자발적으로 어려운 거 하기 싫은 사람도 아니니까
난이도를 따로 더 어렵게 설정할 수 있는 것도 아니고
어려운건 환상극이면 충분해.. 개인적으로 게임이 조금이라도 막히면 스트레스+싫증이 바로 올라오기 때문에 딸깍캐릭+쉬운난이도+높은보상으로 힐링이 꼭 필요함 ㅠㅠ
환상극은 어려운게아니라 걍 파티짜는게 조옥같은거 한3번정도 반복되보니 익숙해져서 조옥같인해도 요령이생기던데 찐으로 조옥같으면서도 어려운건 발광전문가 성해짐승듀오2웨이브랑 심연사도 빙결팟 이런거임 ㅋㅋㅋㅋ
환상극이 오히려 너무 쉽지
나선은 좀 난이도가 오를필요가 있음
낮은 난이도에는 낮은 보상
높은 난이도에는 높은 보상
이게 있어야 좀더 붙잡고 있고 재밌는데 걍 지금은 일퀘마냥 달마다 하는 숙제 그이상 그 이하도 아님
환상극 개 쉬움
그저 적당히 키운 캐릭터가 없으시겠지
@@취-j7v 환상극은 냅두고 나선이나 내려야지
@@쿠우키이-j9xㄹㅇ 캐릭 부족하더라도 대충 70까지만 올리고 남는 성유물만 대충 던져줘도 쌈싸먹던데
2:42 미친건가ㅋㅋㅋㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋㅋ
2:45 일단 성능은 확실하네요...
고인물이나 유투버들은 쉽다 쉽다 뭐라뭐라 하는데
막상 어려워서 못깨는 사람이 훨씬많음
호요버스에서는 이런 지표가있으니 난이도를 쉽게 못올리는거 아닐까?
라고 뇌피셜을...아니면 말고... 그렇지않다면 쉽게 내는게 이해가안가긴함
편하고 좋지머~~ 보상은 똑같잖아~
설마 새로운거 내려는 호요호요의 속셈?
0:17 너무 감정이 담겨있는데요ㅋㅋㅋ
2:45 그..가끔 이런다면서요..?
가끔이 아닌데요..?
사실 평소에도...
사실 느비나 아를같은 캐릭만 없었어도 이정도 난이도 정도면 적당하다고 평가받았을것 같은데 몇몇op딜러들 때문에 너무 쉽다고 생각하는것도 있는듯..반박시 님들말이 다 맞음
배가 부르다 못해 터진 고인물들한테나 쉬운 거임.
요즘 딸깍캐릭 없이 나선밀기 하는데 그래도 개쉬워요
저는 개인적으로 원신이 만들어낸 다양한 기믹의 집합체(?) 같이 다양한 즐길거리가 엔드 컨텐츠로 나오면 재밌겠다 싶어요.
원신은 원소반응을 활용하는 전투 말고도 장점이 많은 게임인데 엔드 컨텐츠가 꼭 전투로 이루어져 있을 필요는 없잖아요?
솔직히 쉽긴한데 어려운게 더 싫어서 이게 좋은듯 명함~1돌기준에선 충분한 난이도기도하고
항상 느끼는거지만 형은 진지하게 영상 만들면 낭만이 흘러넘쳐서 좋아......
느비예트, 2돌 알하이탐, 2돌 나히다, 3돌 푸리나와 견주는 최고의 캐릭터
*카미사토 아야토*
역시 봇치씨가 애정하는 캐릭터 답군요
카미사토 아야토(6)
그래서 아야카맘들은 실행합니다!
1.아야카와 파티체급을 올리자!
아야카 돌파와 신학,푸리나,카즈하,실로닌 돌파
2.잘잡는 싸이클 활용!
3:17 , 저런 빙결이 안되고 움직이는 몹은
벽끝에에 가면 두마리 동시에 앞으로 올라옵니다. 올라오기전에 서포터들 빌드업을 하고
올라왔을때 아야카 궁을 쓰고 신학 깃털 발라주고 다시 아야카로 e스킬과 강공으로 딜을 해줍니다.
뭐죠 이 10년전 유튜브같은 뽕차고 가슴을 고조시키는 bgm은?
뭔가 옛날 영상 보는것 같아서 기분 좋았습니다 ㅎㅎ
나선 36별 그 이상의 컨텐츠를 원한다면 외국어를 공부해서 다인모드를 좀 즐기는걸 추천함
영어, 일본어 좀 하면 외국인들이랑 재밌게 즐길 수 있음. 외국인 뉴비들 도와주는 재미도 쏠쏠함
뉴비들 캐릭풀이 다양하기 때문에 그거에 맞춰서 내 캐릭풀도 다양할 수록 좋음
것두 재밌긴한데 도움이 필요없는지 다인모드 요청 거절이 태반 ㅠ 10번하면 두 번 성공하는 수준임
@@루나-f4m성공률 왤케 높으심 ㅋㅋㅋㅋ 비법좀요
와 ㄷㄷ 난 30번 해도 될까 말깐데@@루나-f4m
명함기행 아를이라고...? 진짜 괴랄한 캐릭이네 아를은
딜뜨는거보면 그리 괴랄하진 않은데 나선 난이도가 문제긴한듯
활 딜러 없이 키니치로 뿅뿅 거리면 날다가 뚝 떨어지쥬 (활 쓰기 귀찮아서...)
근데 지금 캐릭터들 가지고 얼음사도때로 돌아가면 그때보다는 무조건 할만함
"나선 쉽다 하는 놈들 중 가짜가 절반이다..느비,아를 없이는 범부되는 가짜들이여."
나히다 푸리나 느비 종려 실로닌 아를 빼고해봤는데 몇초 안남지만 깨지긴함.
둘 다 안뽑은 내가 진짜
없이도 깸
나도 4성으로만 들고가면 어려우긴 할듯 5성만 키워놔갖고 4성만 들고가면 12층은 밀리지도 않을거같은데
@@Ehamin101 그건 대부분 그럴듯..
어려운걸 원하면 연월비경이 아니라 전설이나 잡는게 더 강한걸 체감하게 해주더라구요.
탐사도 낮은거야 말로 원신이 의도한대로 천천히 즐기고 있다는 말아닐까요? 라고 말하는 저도 게으름 피우고 있습니다 ㅎㅎㅎ
마지막에 말듣고 조금 울컥했습니다 ㅠㅠ
2:43 ㅗㅜㅑ
2:42 역시 봇게이;; 라는 나쁜 말은 ㄴㄴ
무작정 엔드컨텐츠를 어렵게 하는게 능사는 아니더라고요.
오히려 적당한 난이도니까 여러 방법으로도 클리어가 가능하고, 자체적으로도 제한걸고 플레이가 가능한거라고 생각합니다.
탐사를 즐기는 유저, 전투를 즐기는 유저 등등 여러 유저들을 전부 포괄하기 위해 선택한 것이라고 생각해요.
팬아트 그리고 싶은데
혹시 팬아트는 어디다 보내드려야 하나요?
pkol375090@gmail.com 입니다. 감사합니다.
2:41 야 이씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 기행 점수 쌓기용으로만 나선 잠깐 해서 사실상 어렵든 쉽든 관심이 없어서 그런지 어찌됐든 좋음 ㅋ
88학번 뉴비 이번에 첫 36별함 헤헤
아무리 나선비경이 어려워도 우리 킹갓 용왕님을 부르시면 된다😂
이번 나선이 쉽다고..?
다 고인물들이어서..
원소 갈라지는게 크게 없어서 쉬웠던거같아요
다캐릭 육성필요한 환상극쪽을 밀려는거같음
그냥 붕스 처럼 차분화 시뮬 비스무리한거 내서 딜주작하게 해주면 좋겠음
참고로 영겁의 드레이크는 키니치 e스킬에 잘쓰면 둘다 터져서 프리딜 타임이 나옵니다
왜 아냐고요? 제가 해봤어요
이번 나선은 왠지 성해짐승은 오지게 약해지고 환인간은 오지게 강해진 느낌
1번방이랑 3번방이랑 몹레벨 차이땜에 방어력도 높아지고 체력도 높아져서 그런거
애초에 환인간이 체력이 많기도 함
수메르때는 3번방 성해만 한번에 두마리씩 나왔었지...
또 나만 어렵지......
나선비경 12층 2번방에서 컷당한 180학번 뉴비입니다. 난이도가 쉽다고? 자중해주세요. 개빡셉니다.
180이 나선을 하네 나선은 대체 얼마나 쉬운겨
180이면 원래면 나선에 발도못붙힘 ㅋㅋ
@@user-pd7mb3dv3l 한달만에 10층 되던데..
원신 고인물:너무쉽다…. ㅋㅋㅋㅋㅋ
나머지는 아님
느푸진실 라향카베 쓰는데 2번방 후반에 못깨겠습니다 살랴죠
엔드컨텐츠 찡찡 거려서 지방전설 만들어줬잖아.
이게 나선 12층보다 어려운데 이건 생각 안하냐?
100층컨텐츠 만들어야함
어려운거 하고 싶으면 약한 캐릭터로 깨면 되는데, 자기가 돈 실컷 질러서 캐릭터 너무 강하게 해놓고 쉽다고 징징대면 뭐 어쩌라는건지.
나선이랑 환상극이 어려웠던 적이 있나 ? 난이도좀 올렸으면 좋겠음
항상 쉽다는 애들은 2 3 년 한 애들 아닌가?
그렇긴 함 이 게임에 엔드컨텐츠, 즉 어느정도의 성장을 요구하는 컨텐츠가 지금 나선비경이랑 환상극밖에 없는데 환상극은 캐릭풀만 갖춰지면 쭉쭉 밀리고 그나마 썩은물들이 즐길 수 있는건 나선비경밖에 없음
몇년 째 나선비경만이 엔드컨텐츠인데 이 게임은 돌파하면서 캐릭터가 강해질 수단이 있음에도 상위 컨텐츠가 안나오니 나선난이도의 상향을 바라는거임..
’돌파하면 뭐해? 어차피 명함단계에서도 클리어 가능한데 새로운 캐릭터를 왜뽑아? 구캐릭터들로도 클리어 가능한데‘ 이렇게 되니까 게임에 흥미가 점점 떨어짐.. 그래서 결국 구 캐릭터들 돌파와 성유물 등을 마친 2~3년째 하는 게이머들은 나선비경이 그냥 쉬운것도 아니고 그냥 존나 쉽게 느껴짐..
심지어는 9층 10층을 스킵할 수 있게 해서 진짜 캐릭터 고민하는 시간이 11층 12층 올라가는 시간보다 길 정도..
진짜 13층을 만들던가 그냥 허수아비때리는 컨텐츠좀 줬으면 좋겠음 원석 안주고 성장재화나 모라 이런거 넣어서ㅋㅋ
1년도 안했는데 엄청 쉬움..
1번방 느카푸실 2번방 알나행시로 했는데 애들이 워낙 사기라 그런지 8분대에 다 끝났음
@@누가바-j4q 그럼 느카푸실 알나행시 빼고 깨보시면 됩니다. 전무 싹 빼고.
@@tubeyou1490 전무 아예 없음요 한번도 안뽑아봄
그리고 둘중 한파티 정도는 바꿔도 충분히 깰수 있었네요
애초에 캐릭풀 적은 사람이 8분대로 깨지는거 보면 걍 쉬운게 맞다고 생각해여..
이악물고 억까하네 ㅋㅋㅋ 개쉬운거 팩트임
오늘은 좀 멋져진것 같은데요?
저번도 그렇고 이번나선도
고인물 : 뭐야 별거 없네
뉴비 : 아... 시간 모자르네...
난 방금 3별하고왔는데 ... 무지성으로 클리어만이 목표
와!
융해가 공짜잖아?
뉴비는 11층3번방 까지는 쉽지만 12층부터 빡셈....
나선이 쉬워지면 돌파 해야할 이유가 없어지고
과금유저들이 사라질꺼라... 적정선 유지하는게 중요한데...
것보다 전투컨텐츠나 좀 늘려라...
1500만..들려서..난 원신을 안하고 있다...어려워요...
호요게이야....
마지막 꽤 멋진데?
그렇군요. 봇게이 씨
0:15 씨 ㅂㅈ
이럼에도 나는 34별을 한다네..
그래서 이제 뭐함??
에휴 쉬워듀 아직 36별 못하는 87학번입니당..ㅠㅠ
스타레일, 명조, 젠존제 가져와서 원신은 이게 없어서 안한다 어쩐다 억까는 뒤지게 많은데
팩트는 그런 말이 지배적인 한국에서도
유저수 1위라는점임.
[서브컬쳐중에서 가장 많은 사람들이 즐기는 게임]
더 말이 필요할까
2.6 인가 아야카 강점기 시작유저인데 아무것도 모르는 뉴비때 키워둔 제 아야카로도 깨지는거 보면 정말쉽습니다
12층 전반부인지 후반부인지 좀 알 수 있음?
2:45
봇치 라이브 기원 108일차
나...때는....12층에...구라구라..꽃이..나와서...벤티가...없었으면...꼬았다~..이말이야.
요즘..젊은것들은....고마운줄도..몰라..에잉..쯔쯔
11층에선 여전히 현역이라고..
탐사게임인데 탐사를 왜 안했나요? ㅇㅇ
빨리 5.2끝내고 마비카 사용하고 싶따
빙결팟=빙결안됨
그래서 탐사겜인데 탐사는 왜 안하신거죠?
지난 나선부터 파티하나는 4성만으로 돌리고 있습니다
난이도가 낮아진것도 있고 보스들 공략을 다 알기도하고 세팅도 어느정도 해놨으니...
5성으로 가면 너무 쉽고...
그건 님이 고인 거자너
이번 꺼는 너무 어렵던데... 느비 1돌이 아니라서 그런가
왜 나선비경이 어려워야 한다고 생각하는건지 솔직히 잘 모르겠음..
어차피 경쟁겜도 아니고 그냥 주기적으로 보상타먹는 컨텐츠는 최대한 뉴비친화적으로 하는게 뉴비들 정착시키기 좋다고 생각함.
딜 영수증 원하는 고인물들을 위해서 동생겜 탑처럼 저층에 보상이 몰려있고 고층은 사실상 도전의 영역인, 그런 컨텐츠를 추가하는게 낫지.
나선난이도 올리면 보상 못타먹는 뉴비들 시무룩해 할수도 있으니 나선 난이도는 딱 지금처럼만 유지하면 좋겠는데..
11층 까지만 수호석에 이상한거 넣지만 말고 12층만 난이도 올리는건 괜찮을거 같음.
최근에 부계 열심히 키우기 시작했는데 2팟만 육성 제대로 하면 보상은 대충 타먹고 갈 순 있음. 어차피 13층이상 언제나올지도, 나오기는 하는건지 모르는데 도파민 뽑게 매운맛좀 다소 첨가할 필욘 있다봄
그래서 13층 언제 나옴?
내말이 이말인데 더 하드한 콘텐츠가 없으니까 어렵게라도 해달라는거지.. 진짜 개노잼임 돌파하는 맛도 없고 새로운 캐릭터를 뽑을 가치도 못느낌
13층을 원하는 수많은 사람들은 보상 더 내놔 가 아니라
내 20~30만원짜리 캐릭 재미있게 쓸수있는 컨텐츠를 내달라는 거임
막말로 무한탑 같은거 만들어서 20층 이상 30층 이상 돌파하면 딱 그 나선기간동안만 쓸수있는 명예명함 같은거 예를들면 친구창 봤을때 아이콘 옆에 은테 금테 둘러주는 아무짝에 쓸모없는 보상 이런것만 해줘도 불만없어질걸
그리고 미호요왈 : 완벽하지 않은 컨텐츠는 내지 않겠다 더이상의 엔드컨텐츠 추가는 없다 > 엔드컨텐츠가 아닌 카드게임은 영혼을 갈아넣어 업뎃하겠다 이말인줄은 몰랐지만
이미 이렇게 선을 그어놓은 이상 환상극을 나선 이상급으로 내놓을수는 없는거고 (원신 1도 안해본 사람이 설계한것 같은 허접함은 둘째치고) 그러니 사람들이 나선 난이도에 대한 얘기를 계속 하는거임
난이도 올라가면 뉴비는 어떡하냐 > 이말에는 단 0.1도 동의 못하겠지만 일단 많은 사람들이 그렇게 생각하니 보상은 지금처럼 아파트 놀이터 수준으로 결정하고 , 고인물들 따로 놀수 있는 롯데월드 하나 만들어달라는거지
@ ㅇㄱㄹㅇ 아무리 뉴비 친화적인 게임이라고 해도 ’엔드컨텐츠‘의 뜻을 이해 못하는 사람들이 너무 답답함ㅋㅋ
엔컨이 어려워야 엔컨이지 지금같은 허벌난이도는 그냥 이벤트랑 다를게 없다 이거임
점점 애들 피통도 늘어나니까 좋긴 한데 그래도 코파면서 깨는 난이도인건 매한가지고
아니 애초에 2~3개월도 안한 쌩뉴비가 메이플로 따지면 뭐 무자본검마잡이를 할려고 하는데 그게 2~3달로 되는거냐고ㅋㅋㅋ
아야토는 왜빼요?
이상하다..
0:17 발음이 유독 쎈...
아니 4개월차 55렙인데 나선비경이 왜 쉽다는건지 모르겠다.11층도 다 깬 적이 없는데..내가 컨이 구린건가
저는 3달 만에 다 깨고 그 뒤로도 계속 깨고있음...개쉽긴함
파티 조합이 어찌되시나요?
그정도면 컨트롤의 문제가 아니고 게임 이해도 문제라고 보여집니다.
@@tacho-158 캐릭터 별로 없어서..키니치 베넷 토마 향릉 쓰고 호두 디오나 행추 카즈하써요..ㅜ나선 깨고싶다...
전 나선 36별다는데 1년쯤 걸렸네요.. 만렙 준종결급 캐릭터 쌓이다 보면 어느순간부터 쉬워지긴 하던데 그 시기가 사람마다 다름 캐릭뽑이나 성유물이나 결국 운빨이고 컨트롤 문제도 물론 있구요
쉽다면서 전반 1분반 컷도 못내시는데?
아야카에 용암 형상이면 1분반 컷은 커녕 클리어 자체가 안 되어야 정상.
탐사 겜인데 왜 탐사를 안함????
으응 가버렷
탐사 보상따로 주고 나타용처럼 탐험에 쓸 기믹 따로 만들고 월드퀘 하다보면 원신은 방향성이 한결같음. 라이트한 모험 힐링겜. 느비예트나 아를레키노같은 op캐 나온 것도 같은 맥락이라고 생각함 나선은 쉽게 클리어 하고 오픈월드 탐험 많이 하라고.
사실 나선이 어렵다 빡빡하다는것도 어느정도 경지에 오르면 그런 느낌도 안 나고 스펙도 그냥 그대로 쓰게됨
빡빡하게 굴리는 사이클? 즐겨 그때가 재밌는거야
같은 게임사 게임 전부하는 내 입장에선 엔드컨텐츠 내주면 좋을것 같긴한데
뭐 안 내주면 내가 뭘할 수 있는데
난 천리 봐야겠음
그때까지 못 접음 ㄹㅇ
이미 두개나 있는데 또 내놓으라고? 너 그러다가 나처럼 젠존제 붕스 엔컨 관두게 된다고? 엔컨이 너무 많아지면 별로임.
점점 쉽게 내는 원신이 부러울따름.
붕스도 미친 체력 뻥튀기랑 불쾌한 접대 좀 그만해봐라....
아야토. 느비 알탐....의심스런 유투버
그래도 쉬워 진거 같긴함 계속 31별 이였는데 이번에 32별함
이번이 첫 나선 36별이였는데
난이도기 낮아져서 그런거였군요.
무슨 조합 몇돌몇재로 가심?
내 부계 진짜 빡세게 안맞췄는데 36별할 정도라서 쉽긴했음
@아아아-g4w7r 그건 님이 굇수라서 가능한 거고
@@luka7058 상층은 라슈베향하고
하층은 호행야종으로함요
실제로 쉬워짐
그만 좀 어렵게 만들어라
어려운거 원하면 로아나 와우하러가라
힐링게임에 하드컨텐츠를 원하네
@@y필 이게 어려운거면 니 캐릭 육성상태가 보인다 ㅋㅋ
@jongli12345 나는 이 덕질게임에 니 현질이 보이는데 ㅋㅋ
@@y필 긁? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
명함만 키워도 충분히 깰 수 있는걸 어렵다고 징징거리면 뭐 어쩌라는거냐 뉴비야..ㅉㅉ
@@jongli12345 긁 이러고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 헤드샷 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여태까지 성옥 자판기로 기능하던 허구이야기 난이도가 높아진거랑 비교되는 나선의 난이도 떡락...
원래 어렵던 거 잠깐 쉬워진 느낌 아님?
그냥 타미나종으로 개날먹했슴다
그렇다면
차분화 비경 + 주기 비경 계산
시뮬레이션 비경
심연 떼 재난
순금과 경작기
탐사 불가 영역
드가자
원신: 스타레일
이제 유기하는 사람들 나온다. 붕괴3rd, 붕스, 젠존제 엔컨 귀찮거나 힘들거나 재미없어서 유기하는 사람인데 원신마저 붕스 수준으로 늘어나면 더더욱 안하게 됨.
뭐, 그런 거 추가하고 이벤트 무기들 복각 상점 만들어 준다면 또 모를까