Star Citizen Bann-Hammer: War die Sperrung von 600 Accounts notwendig? 🎧 PODCAST (GER/DE 18.06.24)

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ส.ค. 2024
  • Betrachtung der Situation und Diskussion der Sinnhaftigkeit, Auswirkungen und Alternativen. Bitte Podcast-Playlist beachten.
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    SITUATION UND REAKTION ###
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    01:26 - Analyse der Situation
    02:32 - Angemessenheit der Reaktion
    04:10 - Langfristige Implikation
    LÖSUNGSANSÄTZE ###
    06:12 - Fortschrittliche Erkennungssysteme
    09:02 - Engagement der Community
    10:29 - Ingame-Wirtschaftssystem
    LANGZEITEFFEKTE ###
    11:56 - Spielerbindung
    14:43 - Wirtschaftliche Auswirkungen
    16:14 - Soziale Dynamiken
    17:49 - Fazit
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ความคิดเห็น • 176

  • @Gruffty
    @Gruffty หลายเดือนก่อน +20

    Es wurden die erfarmten aUAC bei E-Bay für Echtgeld verkauft und das in erheblichem Maße. Deshalb finde ich das gut.

    • @Hoto74
      @Hoto74 หลายเดือนก่อน

      Darum ist es schade, wenn hier tatsächlich nur temporäre Banns ausgesprochen wurden und keine vollständigen.

  • @schlomo-kelevra
    @schlomo-kelevra หลายเดือนก่อน +39

    ich finde den Bann absolut richtig. Es war ja nicht nur das Geld was erfarmt wurde sondern auch die Mehrbelastung der Server durch die ganzen Schiffe die überall neu gespawnt und abgestellt worden. Die zusätzliche Last der Server war dadurch auch nicht zu verachten. Unterm Strich gibt es einen Code of Conduct an den man sich halten muss. 600 Spieler sind ja nur die Spitze des Eisbergs. Selbst wenn du das 5 - 10 mal gemacht hast, bist du nicht gebannt worden. Ich selbst kenne mind. 5 Spieler, die dies in der Größenordung gemacht haben und die wurden nicht gebannt. Bei den 600 Leuten wurden nicht Millionen gefarmt sondern es geht um Milliarden. Ein ISC für das Thema halte ich für viel zu viel. Spectrum reicht völlig aus. CIG hat hier meiner Meinung absolut richtig gehandelt.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน +3

      Vielen Dank für deinen konstruktiven Beitrag und die Information!

    • @linkmasterms
      @linkmasterms หลายเดือนก่อน +2

      Ganz deiner Meinung

    • @Vellerom1
      @Vellerom1 หลายเดือนก่อน

      Ich kenne auch Leute die in dem Bereich 5-10 mal das gemacht haben. Die sind von dem Bann leider betroffen. Ich will das jetzt nicht schön reden, aber ich denke ein wirkliches System ist da nicht dahinter.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Okay, das ist nun wirklich interessant. Ein anderer User hier in der Kommentarsektion hat berichtet, er hätte sich ingame 10 Mio. aUEC erfarmt durch den Exploit und wäre nicht betroffen. Also doch einfach nach Zufallsprinzip...?

    • @schlomo-kelevra
      @schlomo-kelevra หลายเดือนก่อน

      @@Vellerom1 kann vielleicht auch daran liegen, wieviel du gefarmt hast. Haste nur 10 Millionen gemacht oder 60 und mehr... Kommt ja auch auf die Ware an. 2 millionen kannste ja schon mit ner c2 auf legalem Weg pro run machen. Haste den exploit mit der wertvollsten Ware gemacht klingelt die Kasse natürlich mehr und du bist auf dem Schirm. Wenn du das "nur " mit Food oder was anderem machst, was nicht so wertvoll ist, bleibste halt unter dem Radar. Vielleicht auch was pro Stunde auf dein Konto ging, an wieviel Tagen? Kann alles sein.

  • @Philip_J_Fry-pe8kw
    @Philip_J_Fry-pe8kw หลายเดือนก่อน +37

    Finde ich absolut richtig.
    Wenn ich einen Exploit entdecke, dann kann ich das zum testen , ob man es reproduzieren kann, zwei drei mal machen und dann melde ich das und nutze es nicht weiter aus.
    Die Jenigen , die das ausnutzen, verticken die AUEC dann auf bekannten Plattformen ( obwohl ich die Leute nicht verstehen kann, die sich Geld für SC KAUFEN, da ja immer ein Wipe über uns schwebt).
    Außerdem machen sie den ehrlichen Spielern das Spiel kaputt, da ja, wenn auf Grund von Exploits gewipet wird , alle Spieler " bestraft" werden.
    Auch wenn es noch immer eine Alpha ist, muss man sich auch dort an die Regeln halten und wer das nicht macht, der muss mit den Konsequenzen rechnen, so einfach ist es.

    • @sebiev
      @sebiev หลายเดือนก่อน

      200.000.000 aUEC für 180 Euro, 80 Millionen aUEC für 80 Euro. Sie haben Milliarden aUEC gefarmt und das Spiel damit überflutet. Ich verstehe auch nicht, warum man Geld dafür ausgibt. Ich würde mir stattdessen ein Schiffchen mit LTI kaufen und immer weiter upgraden. Davon hat jeder mehr, CIG Geld für die Entwicklung und der Spieler, da er ein Schiff hat, was nicht mehr gewipt wird. Sie haben sicherlich nur die Accounts gebannt, die es maßlos übertrieben haben. Ich hätte die Accounts permanent gebannt!

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Absolut richtig. Wie gesagt, habe ich mir im Rahmen des Videos auch Gedanken gemacht über die Auswirkungen, würde CIG solche Handlungen nicht reglementieren und/oder mit Konsequenzen ahnden.

    • @sebiev
      @sebiev หลายเดือนก่อน +1

      @@AstroSam Ich bin mit Spielern im Verse schon in Kontakt gekommen, die genau diese Absichten hatten/haben. Sie Spielen das Spiel nicht, weil es ihnen Spaß macht, sondern weil sie in dem Spiel eine Geldeinnahmequelle sehen! Besonders nach einem Moneywipe kann das wohl lukrativ sein.

    • @umdieecke6266
      @umdieecke6266 หลายเดือนก่อน

      Ich habe mal 2,45 für 100 Millionen ausgegeben. Für mich ist es dann auch nicht ganz so tragisch, wenn das Geld dann bald wieder Weg ist. Ich konnte mir jedes Schiff kaufen und testen. Gespart habe ich mir Zeit. Und das Geld, welches ich in früheren Versionen gegrindet habe ist ja schließlich auch weg. Ich sehe da halt nicht ganz so das Problem und spare mir gleichzeitig Geld bei CIG. Auch ist das Spiel nicht so weit, dass ich genug Spaß daran habe immer das gleiche zu machen.

    • @umdieecke6266
      @umdieecke6266 หลายเดือนก่อน

      Übrigens Zeit, die ich mir sonst nicht mehr nehmen würde. Ich habe genug gehandelt und abgebaut. Pew pew interessiert mich nicht

  • @Station-Network
    @Station-Network หลายเดือนก่อน +38

    Das haben sich die 600 Leute ehrlich verdient. :)

    • @darthzet2532
      @darthzet2532 หลายเดือนก่อน +1

      und auch hart erarbeitet ^^

  • @gerdmueller9699
    @gerdmueller9699 หลายเดือนก่อน +13

    Absolut korrekt! Raus mit solchen Typen!

  • @gentlemans-club
    @gentlemans-club หลายเดือนก่อน +17

    Nun sie haben echtes geld damit verdient... also ja berechtigt

  • @halmakenreuther8843
    @halmakenreuther8843 หลายเดือนก่อน +3

    Ein Exploit der so schwerwiegend und vor allem seit Wochen bekannt ist, MUSS von einer Firma mit über 1000 Mitarbeitern viel schneller gefixt werden. Und wenn sie kurzfristig Leute aus anderen Teams dafür abziehen müssen. Das würd ich mir viel mehr von CIG wünschen.

    • @jar0d147
      @jar0d147 หลายเดือนก่อน

      Sie wussten garantiert schon länger von dem Problem. In der Industrie ist es üblich, dass man nicht sofort den Hotfix- oder Bannhammer schwingt - insbesondere bei einer Alpha. Man sieht sich zunächst das Problem in Ruhe an und versucht, den Kern davon langfristig auszumerzen. Es ist ein ewiges Katz- und Maus Spiel zwischen den Hackern und Devs, das liegt in der Natur von komplexem Code.

    • @Hoto74
      @Hoto74 หลายเดือนก่อน

      Solch ein Bug kann tief im System stecken und in Code, der sowieso gerade umgeschrieben wird. Das ist eine Alpha, die Weiterentwicklung hat höhere Priorität als Geld zu verschleudern um Code zu fixen, den man eh wieder anfasst.

  • @Spacerunner1.0
    @Spacerunner1.0 หลายเดือนก่อน

    Super Video Astro und wiedermal sehr gut erklärt! 👍🏼👍🏼
    Ich bin auch gegen das ausnutzen solcher Gegebenheiten. Für CIG ist das immer ein Eiertanz auf der Rasierklinge, denn egal wie sie es machen, es wird genug geben die sich darüber aufregen. Ich finde die Reaktion von CIG jedenfalls richtig und gut.

  • @tomtt1495
    @tomtt1495 หลายเดือนก่อน +1

    Ich finde es korrekt in diesem Fall, weil ja noch mehr dahinter steckt, als "nur den exploit ausnutzen". ...das war halt einfach zu viel/krass.
    CIG sollte aber auch so schnell als möglich reagieren und fixen.

  • @sebiev
    @sebiev หลายเดือนก่อน

    @AstroSam einige meiner Kommentare werden nicht dargestellt ( vorherige Videos betreffend) .. Ich weiß nicht, wo ich da geflamt oder gehatet haben sollte oder woran liegt das, dass gewisse Kommentare nicht veröffentlicht werden?

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      kann ich dir nicht sagen, da ich diesen Kommentar hier ja sehe. Manchmal ist TH-cam auch einfach ein bisschen seltsam.

    • @sebiev
      @sebiev หลายเดือนก่อน

      @@AstroSam ok, meist sind es Antworten...

  • @Jean-GERNE
    @Jean-GERNE หลายเดือนก่อน

    Ich finde es richtig. Man muss es ja auch so sehen... wenn es für Spieler wesentlich günstiger ist Ingame Geld zu kaufen als Schiffe bei CIG, dann kann es nicht in ihrem Interesse sein. Es wurden mit Sicherheit auch nur extrem auffällige Accounts gebannt.

  • @markreiser4080
    @markreiser4080 หลายเดือนก่อน +5

    Ich verstehe von vorne bis hinten nicht was du da sprichst und warum?
    Unehrlichkeit beim Geldwachstum - bannen - fertig!
    Hast du gesehn wieviel Mrd bei Ebay verkauft wurden? Für tausende Euro an Echtgeld? Warum sagst du hierzu es gäbe "Gerüchte"....

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน +1

      Hast du dazu Quellen?

    • @markreiser4080
      @markreiser4080 หลายเดือนก่อน

      @@AstroSam Das wurde ausführlich bei den Knebel Twitch Streams dargestellt und auch gezeigt. Es wurden auch Zahlen genannt - z.B. ein Verkäufer auf Ebay hatte X Stück Credits Pakete von Y Mio aUEC verkauft und hatte dabei Z Euro verdient...

    • @felixx75
      @felixx75 หลายเดือนก่อน

      ​@@markreiser4080"in einem Stream" ist nicht wirklich eine Quelle...
      Btw. finde ich es absolut richtig und wichtig, gegen das Ausnutzen von Exploits drastisch vorzugehen 👍🏽

    • @BergDublone
      @BergDublone หลายเดือนก่อน

      @@felixx75 in einem Stream ist keine Quelle? Wenn ich in einem Stream auf Ebay gehe und da aUEC eingebe und es werden mir Seiten von Sellern angeboten, was ist denn da keine Quelle. Ich habe gerade mal auf Ebay geschaut. Es gibt immer noch zig Seiten wo man aUEC kaufen kann. Von Gerücht kann man da nicht sprechen. Und 600 Accounts, da war CIG noch gnädig, die dunkeziffer dürfte da noch um einiges höher sein. Es wird mit Sicherheit keiner Temporär gebannt wegen läppischen 10 oder 20mio. Aber hier geht es um Unmengen an aUEC die mit Echtgeld bezahlt werden.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน +1

      Ich finde das Thema sehr schwierig bis hochinteressant. Tatsache ist, dass es diese aUEC-Farmer und -Seller so lange gibt, wie es aUEC gibt. CIG hat - soweit wir wissen - nie etwas dagegen unternommen. Ergo schien es ihnen nicht wichtig (genug) zu sein.
      Nun scheint aber eine Schmerzgrenze erreicht worden zu sein; wir wissen es nicht, weil uns Quelleninformationen in Form von Daten darüber fehlen, wie sich diese aUEC-Verkäufe auf den Seller-Plattformen entwickelt haben.
      Es könnte aber auch sein, dass die CIG einen Zeitpunkt X erreicht hat - in Form einer "Road to v1.0"-Releaseplanung - so dass sie es nun als strategisch notwendig erachten, von nun an gegen aUEC-Farmer/Weiterverkäufer vorzugehen. Zunächst mit einem Warnschuss, beim nächsten Mal (wahrscheinlich) mit einem permanenten Bann. Wie gesagt, das Problem ist nicht neu. Aber eines, das jetzt in den Fokus von CIG gerückt ist.

  • @dertoteamozean
    @dertoteamozean หลายเดือนก่อน +1

    Ich wollte mit 3.23 wieder mehr SC spielen, hatte dann vom Exploit erfahren (war IG ja nicht zu übersehen) und meine Lust ging schlagartig auf 0 und war seit dem nicht mehr in SC Online.

    • @darthzet2532
      @darthzet2532 หลายเดือนก่อน

      Aber warum? Es betrifft dich ja nicht wenn andere Leute sich sonst was an aUEC ercheaten. Gerade in SC sind für mich die anderen Spieler so unfassbar uninteressant... ich will ja mein Erlebnis erleben. :)

    • @oliverkuss139
      @oliverkuss139 หลายเดือนก่อน

      So ging es mir auch. Legales Salvaging war nicht mehr möglich, da die Materialien überall durch die Duper geflutet wurden. Die Server ständig überlastet, da sich die C2's am Raumhafen stapelten, was zu allen möglichen Synchronisationsproblemen führte. Naja,. habe ich mal etwas den Pile of Shame bei Steam abarbeiten können...

  • @Tibou1
    @Tibou1 หลายเดือนก่อน +1

    Ich habe mich noch nie mit diesem Thema auseinander gesetzt daher wäre es zu Anfang sinnvoll gewesen mal kurz an Hand von ein Paar Beispielen zu erklären was "Exploits" im Zusammenhang mit dem Gaming überhaupt sind. Das ganze hat einen akademischen Ansatz und ist absolut in Ordnung so aber nicht jeder ist auf dem gleichen Wissensstand.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน +2

      Ahhh, wichtige Kritik, Danke! Ich hatte zuerst darüber nachgedacht, mir dann aber gesagt "Exploit kennt jeder". Ups, falsch gedacht - mea culpa. Beim nächsten Mal werde ich daran denken, solche Begriffe kurz aufzugreifen und zu erklären. Ich hoffe dennoch, dass es sich im Kontext des Videos erklärt hat (englisch to exploit ‚ausnutzen', also Ausnutzung einer Schwachstelle eines Systems zum eigenen Vorteil, z.B. für Hacker)

    • @darthzet2532
      @darthzet2532 หลายเดือนก่อน

      @@AstroSam Als Alternative dazu, kannst du auf deine älteren Videos verlinken. Man merkt ja auch hier schon... du kommst von dem Techdive nur schwer weg - auch wenn du es verzweifelt versuchst. ;)

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Er bemühte sich stets ^^ Aber ich sehe schon Fortschritte, mit einer Videolaufzeit von 23 Minuten..? Im Nachhinein denke ich, dass ich das Vid noch hätte kürzen müssen, dass ich unter 20 Minuten komme. Naja, nächstes Mal.

  • @fatcatgg
    @fatcatgg หลายเดือนก่อน +2

    Die Frage stellt sich mir gar nicht ob Alpha oder nicht. Es ist eine Prinzipsache. Denn es gibt einen Unterschied zwischen einen Exploit zu reproduzieren und Ausnutzen. Natürlich würde ich zur Sicherheit im IC zu einem bekannten Exploit beitragen und die Erfahrungen teilen.

  • @SkeiverStrong
    @SkeiverStrong หลายเดือนก่อน +1

    Die Grundsätzliche Frage ist: Wo fängt Testing an und wo hört Exploit auf. Da RSI nicht wirklich transparent ist, ist das in der Alpha extrem problematisch

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน +1

      Da gibt es hier in der Sektion einen Kommentar, der beschreibt, dass er selber diesen Exploit genutzt hat, um sich Millionen (10?) aUEC zu erfarmen. Konsequenzen gab es keine. Daher die Annahme, dass es tatsächlich in diesem Fall hauptsächlich um Konten geht, die Milliarden+ aUEC gefarmt und potenziell weiterverkauft haben. Dann wird es noch Trittbrettfahrer geben. Meine These ist daher, dass es um Abschreckung geht. CIG ist sich bewusst, dass es eine Alpha ist und sie nicht mit voller Härte durchgreifen können. aUEC-Farming ist ja auch nichts neues, auch der Weiterverkauf über ibä&Co. nicht. Aber aus irgendeinem Grund wollte CIG jetzt Flagge zeigen. Für Trittbrettfahrer ist es (hoffentlich) ein Signal. Interessieren aber würde mich, wie sie zukünftig dagegen vorgehen. Und wie gesagt, die Menschen, die Exploits nutzen um sich ingame ein paar Millionen aufs Konto zu schaufen, scheint CIG weniger zu interessieren, gemessen an den teils hier gegebenen Kommentaren.

    • @Hoto74
      @Hoto74 หลายเดือนก่อน

      @@AstroSam Wäre ich mir nicht sicher, dass war der erste Bann, vielleicht wollten sie daher hier noch nicht ganz so hart durchgreifen. Nun sind die Spieler aber gewarnt und könnte das nächste mal noch härter durchgreifen, sollte der nächste Exploit wieder massiv ausgenutzt werden und der jetzige Bann kaum eine Verbesserung gezeigt hat.

  • @1991lessi
    @1991lessi หลายเดือนก่อน

    Für mich sind Leute die einen exploid bewusst ausnutzen zu bestrafen. Handeln hat auch Konsequenzen, ich konnte zu diesem Zeitpunkt nicht mehr salvaging betreiben. Die Leute wussten alle was sie da machen und das es verboten ist, CIG hat vorher nur nie gehandelt. Eine Beschränkung beim Verkauf wäre eine Katastrophe für mich und ich hoffe das sie das niemals einführen.

  • @stephanmilius3598
    @stephanmilius3598 หลายเดือนก่อน +1

    Es geht um den Charakter der Spieler, nicht um den Spielzustand. Daher ist der Schuss vor den Bug als Erziehungsmaßnahme zu werten.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน +1

      Die professionellen "Farmer" wird das nicht interessieren. Das sind ja häufig sogar organisierte Verbände, auch in Fernost, die damit ihr Geld verdienen, nicht nur in SC. Der Warnschuss geht hier, denke ich, eher an die Trittbrettfahrer, die sich einen schnellen Dollar verdienen möchten. Für die Pros wäre es sinnvoll, wenn CIG beginnt, hier mit Echtzeit-Tracking und Sofort-Maßnahmen zu arbeiten.

    • @stephanmilius3598
      @stephanmilius3598 หลายเดือนก่อน

      @@AstroSam Da wirst Du Recht haben, hast es ja auch entsprechend ausführlich erklärt. Bin jedenfalls vollauf einverstanden mit der Maßnahme, selbst wenn es noch kein "fertiges" Spiel ist.

  • @sayakho891
    @sayakho891 หลายเดือนก่อน

    Es mag natuerlich sein,das es eine Alpha Phase des Games ist,aber die Spieler geben realles Geld aus um es zu "testen".Ich finde es richtig das der Bann ausgesprochen wurde.

  • @DrPet80
    @DrPet80 หลายเดือนก่อน

    Anti-Cheat ist doch nur ein Label. Aber ich glaube CIG hat Fähigkeiten, die Anti-Cheat um Lichtjahre übertrifft (auf Ihr eigenes Produkt bezogen).

  • @KennyMitY02
    @KennyMitY02 หลายเดือนก่อน +1

    Ich bin auch ein Befürworter dieser Maßnahme.
    Gerade weil einige damit auf dem Black-Market Echtgeld "verdient" haben, halte ich es doch für sinnvoll, wenn CIG sagt, dass es so nicht geht. Ich habe einen Newbie getroffen, der sich für 80€ auf E-Bay 200.000.000 aUEC gekauft hat, aus Unwissenheit, dass er das nicht für immer hat. Sei mal dahin gestellt, dass er sich sehr viel Spielspaß und Fortschritt selber weg genommen hat. 80€ sind damit einfach weg, für immer. Und die aUEC auch.
    Bei Schiffen auf dem Grey-Market ist es ja was anderes. Da werden Schiffe gehandelt, teils auch komplett übertrieben (Sabre Raven für über $1000 xD) aber da hat man wenigstens den Vorteil, dass man das Schiff am Ende im Hangar hat.
    Und dann kommen wir noch zum Ingame-Zeug:
    Spieler sah man halt gar nicht mehr, aber komischerweise war das RMC immer bei voll an den Börsen. Als Normalo konntest du gar nichts mehr verkaufen.
    Als Pirat oder "illegale" PMC-Gruppe hattest du ZERO Spielspass. Du standest mit der Mantis STUNDEN im All rum, hast niemanden rausgezogen, konntest nicht verhandeln usw. Was haben Spieler also gemacht: Sie haben angefangen, Spieler regelrecht abzuf***en.
    Und, was mir extrem aufgefallen ist, es haben seehr viele Spieler eine Pause eingelegt, was sich jetzt immernoch auf die Server auswirkt. Wenn man mal nem Kumpel nachjoinen will, sieht man, dass die Server zur Prime-Time an nem Wochenende teils nur 30 Spieler haben. Das ist natürlich nur eine Theorie aber man muss sagen, dass es seit der 3.23.1 extrem aufgefallen ist.
    Als Schlusswort möchte ich da meine eigene Meinung noch mal verdeutlichen:
    Ich find, CIG hat nicht hart genug durchgegriffen. Sie hätten es gestaffelt bannen müssen:
    Die, wo sie rausgefunden haben, dass Echt-Geld damit verdient wurde: 6-Monats-Bann bis Lifetime (das geht gar nicht).
    Die, die sich selber einen extremen Vorteil verschafft haben (Hunderte Millionen): 3-Monats-Bann.
    Die, die es einfach ein bisschen übertrieben haben (50-100 Mille): 3-Tage bis 1-Wochen-Bann.
    Die, die da drunter waren: Einfach aUEC wegnehmen und "Du-Du" sagen.
    Das wäre für mich eine gerechte Staffelung. Aber die Message ist trotzdem angekommen. Die Leute werden sowas zukünftig unterlassen. Und das war dringend Nötig!
    VG
    Kenny | Galaxy Guerrillas

  • @IsnurderHeiko
    @IsnurderHeiko หลายเดือนก่อน

    Hey Astro mein Schietter,
    ich finde es richtig, dass CIG dort hart durchgreift und meiner Meinung nach hätte es gerne noch härter sein können.
    Und sollte diese Leute daraus nicht lernen, sollte es einen permanenten Bann geben.
    Mir wird durch solche Aktionen der Spielspaß geraubt. Es gab teilweise alle 10 Minuten Server Recoveries, man konnte teilweise nichts mehr verkaufen, wenn man z.B. mit der Reclaimer unterwegs war ect.

  • @compfox
    @compfox หลายเดือนก่อน +1

    Ich spiele Star Citizen (und auch alle anderen digitalen und "analogen" Spiele), und ich gehe mal davon aus, dass ich auch für die meisten anderen hier spreche, um im Einklang mit allen anderen Spielern mich mit diesen im Rahmen des vorgegebenen Regelwerkes zu behaupten, zu messen, etwas aufzubauen, Spaß zu haben. Es geht mir nicht darum, zu beweisen, wie clever ich darin bin zu cheaten und diese Regeln zu umgehen, andere Spieler und die Entwickler auszutrixen. Wenn jemand gegen dieses Regelwerk verstößt, hat er hier nichts zu Suchen.

    • @JollyRocketPunk
      @JollyRocketPunk หลายเดือนก่อน

      Cheaten ist ne ganz andere Kategorie als Fehler auszunutzen, die der Hersteller nicht in den Griff bekommt!

  • @piri5857
    @piri5857 หลายเดือนก่อน

    Hi ich sehe das Problem bei CS, die kannten den bugg seit dem EVO patch und haben es einfach ignoriert. Da müssen sie besser werden und schneller so grosse fehler beheben können.

  • @zappelfry100
    @zappelfry100 หลายเดือนก่อน

    ...Vielleicht will man damit das baldige Ende der ausschließlichen Entwicklungsphase andeuten, unabhängig vom spezifischen Regelverstoß.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      …auch eine interessante Überlegung, vielen Dank!

  • @nachtfalke1146
    @nachtfalke1146 หลายเดือนก่อน

    Die auswahl der spieler welche zu bannen sind/waren, war sicherlich nicht einfach. Trading generell war annähernd unmöglich. Fracht gekauft, nach area 18. Schiff gestored ware verkauft, wieder los geflogen für drn nächsten trade. Tadaa kauf unmöglich da feachtraum voll. Meine corpis haben das schiff neu geclaimed um ein leeres schiff zu haben. Andere stattdessen erneut verkauft ohne zu storen. Beides waren workarounds um überhaupt traden zu können. Doch weit entfernt von exploit using war beides nicht. Cig selbst hat hier viel zu lang gewartet diesen bug zu beheben es führte bei vielen unsere corp die traden dazu, dass sie gar nicht erst online kamen. Von der unnötigen serverbelastung durch das dupen mal abgesehen....

  • @Dystopir
    @Dystopir หลายเดือนก่อน

    Ich denke wir sollten Star Citizen nicht per se als Alpha bezeichnen und damit alles "rechtfertigen" sondern hier auch die einzelnen Builds beachten. Die Grenzen was genau die verschieden Varianten (Alpha, Beta) ausmacht sind ja eher fließend und eine Alpha ist eher eine interne Variante zum testen mit unfertigen und unvollständigen Teilen etc. Für mich ist das der Evocati-Build oder auch die CIG internen Builds. Die werden mit kleinen Gruppen getestet, es gibt NDAs usw.
    Der Live Server entspricht eher einer Beta oder Open Beta. Ich kann mir jederzeit einen Zugang kaufen und es sind auch komplette Spieleloops enthalten. Z.B. spawne ich ein Schiff, gehe in den Hangar, starte, mache eine Mission, bekomme einen Reward, lande wieder usw. Oder beim Mining habe ich verschiedene Gadgets, Raffinerien die mein Material umwandeln etc. Auch wird die Live Version lauffähig gehalten und nicht z.B. mal 3-4 Tage abgeschaltet für Wartungen.
    Grade im Live Build sollte CIG daher schon darauf achten, dass sich die Spieler an Regeln halten. Ein Teil wird ja abgefangen durch EAC. Werden jetzt intensiv Exploits genutzt die sich spürbar auf das Spiel auswirken (Serverlast, Verse-Wirtschaft, Einschränkungen des Trading Gameplays) sollte CIG dann auch durchgreifen wie bei einem "richtigen Spiel". Persönlich schrecken mich eher Multiplayer Spiele ab die gar nichts gegen Störenfriede machen als die, die auch Accounts bannen. Meiner Meinung nach hat CIG hier richtig gehandelt und einen wichtigen Schritt getan. Die dürfen bei SC nicht den Ruf aufkommen lassen, dass hier Cheater, Exploiter und Griefer machen können was sie wollen. Sicher sollte man Fehler und Exploits auch mehrfach testen können um auch bei der Fehlersuche zu helfen aber ich denke man kann den SC Spielern schon zumuten das mit ein wenig Verstand zu tun. Wer den jetzigen Exploit 3-4 mal probierte hat es wahrscheinlich nur getestet. Wer über Tage hinweg, mehrfach am Tag immer wieder "testete" hat es wohl nur gemacht um damit echtes Geld zu verdienen.
    Ich gehe schon davon aus, dass CIG solche Dinge tracken kann. Die wissen doch wieviel aUAC kann ich im Durchschnitt pro Stunde erspielen. Wer von diesen Wert extrem abweicht, nutzt Fehler bewusst aus und muss dann auch mit Konsequenzen rechnen.

  • @DrPet80
    @DrPet80 หลายเดือนก่อน

    Das Hauptproblem ist wohl der ebay Handel.

  • @dennisthehazarddb1095
    @dennisthehazarddb1095 หลายเดือนก่อน

    Ich denke und hoffe dass die 600 Spieler, solche waren, die es übertrieben haben. Daher finde ich durchaus gerechtfertigt. Es kommt natürlich auch auf die Dauer an. Ein paar Wochen gebannt zu werden ist dann vertretbar.

  • @Yggdrasil92
    @Yggdrasil92 หลายเดือนก่อน

    CIG sammelt Daten egal ob ihr was meldet oder nicht. Wenn Spieler Geld für Echtgeld erwerben, hebelt es das ganze Wirtschaftssystem aus. CIG kann dann nicht/oder nur noch schlecht Missionsaufwand zu reward balancen, wenn das viele Spieler so tun wird es dann kritisch. Es ist eine Alpha also ist davon aus zu gehen das solche Exploits noch öfter vorkommen und es ist höchst unwahrscheinlich das selbst nach release das Spiel keine Exploits dieser Art haben wird. Die Spieler für x Monate zu bannen ist auch nicht unbedingt die beste Lösung den:
    1.) Bannt dadurch CIG zeitweise aktive Spieler, mal davon ausgehend das die nicht nur den ganzen Tag den Expoit nutzen.
    2.) Stört es solche Spieler die dies Hardcore betreiben überhaupt nicht (selbst wenn perma gebannt würde) ein Startaccount sind 60-70 Euro wenn ich da 500 Euro auf Ebay verdiene pro gekauften Account habe ich immer noch gewinn gemacht. Selbst Hardware Banns (Motherborad etc. konnte ich schon mit Softwar für Freunde in der Vergangenheit aushebeln die gebannt wurden).
    Was CIG kapieren soll ist das sie gegen Windmühlen kämpfen und ihr Wirtschaftssystem wie sie es geplannt haben nicht sicher vor Expoits ist. Wenn man alle Onlinespiele zusammen nimmt die ein Wirtschaftssystem haben, dann sind vielleicht 3% davon wirklich Expoilt arm oder gar sicher. Und die meisten davon überwiegend weil man High End Gear nicht handeln kann (WOW).
    Wenn man sich jetzt fragt ja es gibt doch Spiele wo dies nicht so massiv der Fall ist. Da ist der Punk nur der das Spieler die dies so betreiben und die Expoits suchen nur solche Spiele spielen die bei der großen Maße anklang findet. Angebot/Nachfrage.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Absolut richtig

  • @throdwobblermangrove6200
    @throdwobblermangrove6200 หลายเดือนก่อน

    Ich finde es sehr gut, dass CIG hier durchgreift. Möglicherweise ist dieser temporäre Bann hier eher eine sekundäre Strafe.
    Sehr viel krasser finde ich, dass CIG die, durch den exploid "erwirtschafteten" aUEC, aus dem Spiel entfert hat.
    Wen ich das richtig verstanden habe, betrifft das dann auch Spieler die aUEC für Echtgeld gekauft haben.
    Das heißt: Das Vertrauen in Drittanbieter von aUEC wäre auf einen Schlag vernichtet.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน +2

      Was absolut nachvollziehbar und korrekt ist. Zwar tun mir die Käufer der aUEC ein wenig leid - auf der einen Seite. Auf der anderen Seite sollte man sich eigentlich darüber im klaren sein, dass da etwas nicht mit rechten Dingen zugehen kann. Und CIG ist den "Bestands-Backern" ja auch bereits bekannt, dass sie hier rigoros sind. Ich kenne Menschen, die haben sich im Blackmarket große Schiffe gekauft, beispielsweise eine Polaris, die ihnen dann eben gegenstandslos gelöscht wurde, weil diese offensichtlich über einen illegalen Accountverkauf veräußert wurde. Das tut dann richtig weh.

    • @throdwobblermangrove6200
      @throdwobblermangrove6200 หลายเดือนก่อน

      @@AstroSam Als Spieler der nur wenig Geld hat (und dennoch mehr in dieses Spiel gesteckt hat, als geplant) tun diese Spieler auch leid.
      Allerdings sollte man sich immer bewußt sein, dass man hier kein Geld oder Raumschiffe KAUFT.
      Man spendet Geld an CIG damit das Spiel entwickelt werden kann und bekommt dafür gewisse Vorteile. Als Dank.

    • @Gruffty
      @Gruffty หลายเดือนก่อน

      Da hast du vollkommen recht. Tja , haben sie eben nochmehr Geld versenkt.

  • @maddafreak3179
    @maddafreak3179 หลายเดือนก่อน

    riesen langen Text geschrieben *fupp* weg ... kann es sein, das man keine Links schreiben darf? Bin da jetzt nicht so der Kommentarprofi ^^'
    Ich wollte eigentlich darauf hinweisen, dass CIG dazu sog "Rules of Conduct" hat.
    Nja, den Rest spare ich mir jetzt nochmal zu tippern, sry ;D

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Kann ich dir nicht sagen. TH-cam scheint irgendwelche Backend-Probleme zu haben, keine Ahnung - mir ist aber aufgefallen, dass in meiner Administrator-Kommentaransicht auch mal Thumbnails falsch angezeigt werden, meine Antworten einem anderen Kommentierenden zugeordnet, aktuelle Kommentare erst Stunden später eingeblendet werden etc.

  • @CornGer
    @CornGer หลายเดือนก่อน

    beim balancing der wirtschft findet ja nicht stadt. CIG erhebt kaum steuern oder macht auch was mit dem geld was durch steuern weg genommen wird weil das sind echte werte. eine stadt oder ein raumstation sollte auch zeigen was sie dort einimmt von spielern und was NPC dort umsetzen. ich finde wir spieler sollten mehr transparentz bekommen was die wirtschft angeht. wird wo sehr viel erwirtschftet kann sich der posten auch mehr schutzt mehr kontrolle dazu kaufen wie auch den einsatz von dem menschen mutter schifff als schutz. das was wir gegen das kings schiff antreten sol von der menschheit..
    also ist die steuer nicht nur ein mittel um die geld menge zu bestimmen sondern zeigt damit auch ganz klar was und wie reich ein bereich halt ist. mit mehr möglichkeiten als nur standard.
    wenn wirtschft das klar macht die welt wirklich dynamisch gehakten wird das bereicher expandieren und auch kleiner werden können.
    bei großen reichtum auch mehr möglichkeiten erlauben. das man dort kleine mengen auch rafinieren kann ohne gleich weit weg zu reisen das spieler auf gebaut haben nur mit dem ausgeben von werung im spiel.
    nun ja eine aussen posten der für turis gemacht ist wird mehr pads und änliche möglichkeiten erweitern und sich daruaf spetzialisieren mit missionen und auch firmen. durch das dynamische bau system im spiel ist das ja möglich.
    würde auch piraterie fürdern wen die bereiche besetzen und ausbauen befestigen und kontrolieren. wo dann wen es ein wichtiger punkt fürdie uie dann auch mit groß angriffen in interwallen kommen um den bereich zurück zu erobern.
    bei eve online haben steuern nur eines gehabt geld aus dem spiel zu nehemen aber nie wurde damit weiter oder mehr erschffen für spieler oder eine expantion oder entwiklung simuliert. ich finde da muss CIG noch einiges machen was ist in 3.0 drinn und was ist geplannt. wir haben so viele dinge die so alt sind wie das spiel selbst. wie die orion was 3 oder 5 schiff im spiel ist un leider immer noch nicht in irgend einer rolle kommt. nichtmal als deko imall rum fligt und NPC treiben simuliert..
    spieler müssen das schiff ja nicht kaufen aber es könnte doch zumindest aktivität zeigen die stark von der UEE halt einfach stark bewacht wird was auch dinge fallen läst weil man sie überfallen kann und rostoffe so mit nehmen das gameplay muss ja nicht drin sein. das schiff sprengt sich in die luft und läst größere nengen an erzen fallen die andere spieler mit missionen überwachen müssen.
    oder piraten den auftrag haben dort waren zu sichern und auf den schwartzmarkt zu verkaufen. wo dann schmuggler das zeit in den uee breicht wirde tragen wollen und so allen die möglichkeit bietten auch mal an richtig günstige waren ran zu kommen deutlich unter den markt wert sind kleine mengen aber wer sammelt kann so reich werden.
    aber dazu ist ein wirtschfts system wichtig was sich CIG halt vorstellt was jetzt schon möglich ist und wo und wie die reise weiter geht. versicherung ist auch nicht klar ??? spritt oder monution ???? ich wieß halt nicht was das soll.
    updates müssen konstand und regelmasig passieren sonst fehlt jeglicher bezug dazu. was ist mit den NPC slots kommen die bis 4.0 oder nicht. was ist wenn ich in einer gefangenen celle bin. muss ich warten bis ich abgeliefert werde ??? was ist wenn alle NPPC in hangas eingelagert sind und ich keinen weiteren slot mehr hab? frage über fragen und keine reation aber 4.0 und SQ42 ist wichtig.
    ich finde CIG glenst so nicht mir qualität. das ist wie der würfel docking stern der jetzt doch kommen soll für die catterpiller nun ja.
    wenn das so ist das der kopf was wil die hand mit problem x beschäftigt ist neue dinge änder und der fuss stark von vorgaben abweicht wie das flug system. das harte überarbeitungen erfaren musste. ist einfach chaos und keiner weis was bestand aht oder bleibt. was wirklich eine grundbasis ist oder wo CIG wirklich noch mal neu anfangen will. ich sehe nur plartzhalter und das immer mehr
    ich mag inhalte aber die frage ist was ist der plan was ist sache und was ist wichtig für 4.0. für mich ist klar das CIG viele baustellen hat aber nur die wenigsten wirklich belifern will.
    st LTI wichtig oder nicht kommt die versicherung und was ist absicherbar was nicht wie bekommt man die sachen wirer kann jeder das abgeben und ein anderer spart so nur einen wieder kauf bis zu 50% ein. bekommt man es heile oder mit kaputter haltbarkeit. fragen über fragen. kann man dinge reperieren oder ist neukauf pflicht. gibts reperatur setzt und co.

  • @LunaMoon0
    @LunaMoon0 หลายเดือนก่อน

    So wie ich es verstanden habe, wurden nur die gebannt, die ingame Geld für Echtgeld auf Ebay verkauft haben

  • @gusi821
    @gusi821 หลายเดือนก่อน +1

    Der meines Erachtens entscheidende Punkt ist, ob ein Account AlphaUEC für Echtgeld verkauft hat, nur in diesem Fall ist ein Bann gerechtfertigt, finde ich. Ich stimme dir zu, dass such CIG noch besser erklären könnte und hoffe auf weitere Erläuterungen zu diesem Thema.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Danke für dein Feedback!

  • @dmpoter
    @dmpoter หลายเดือนก่อน

    Das ist ein Zeichen... und es ist ja auch nur ein Zeitlich begrenzter Bann... Es sollte langsam jeder merken, dass so ein Verhalten unerwünscht ist.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน +1

      Ich weiß nicht. So ein Verkauf von aUEC auf den einschlägigen Plattformen beruht ja auch auf einer gewissen kriminellen Energie. Hier in den Kommentaren wurde geschrieben, dass es sich um 90% Freeflight-Accounts handelte. Sprich: solange CIG kein Realtime-Tracking im Backend implementiert, solange wird es solche Vorfälle wieder geben - denke ich.

  • @luziver01
    @luziver01 หลายเดือนก่อน

    zum glück wurden die 600 gebannt aber leider nicht perma bann

  • @IxasXerxes
    @IxasXerxes หลายเดือนก่อน +1

    Moin Astro, endlich mal jemand der dieses Thema mal etwas tiefer angeht als die meisten anderen TH-camr.
    Das Problem mit dem melden von Fehlern im IC ist doch, dass man als Spieler nichts außer Aufwand damit hat und dauernd dann auch noch von anderen Leuten blöd in den Reports angemacht wird weil es deren Meinung nach entweder kein Bug ist oder irgendwann schonmal gemeldet wurde.
    Außerdem legt CIG ja seit einiger Zeit ja den Leuten die Fehler suchen Steine in den Weg da sie ja bereits die PTU Zugänge anhand des bereits bezahlten Pledgewertes abhängig machen. Ich habe bereits knapp unter 5k in das Spiel "versenkt" und auch bereits viele Fehler die ich auf dem PTU seit 2019 fand gemeldet. Nun, wo ich mit dem Betrag erst mit Wave 3 die Möglichkeit habe im PTu zu testen fühle ich mich ehrlich gesagt doch schon verarscht. Es wirkt leider so als wäre CIG der Meinung, dass Leute nur weil sie mehr Geld ausgeben auch besser testen würden. So etwas nimmt mir leider die Motivation weiter nach Fehlern zu suchen und diese zu melden.
    Ich finde die Sperren jedenfalls richtig. Wenn es in den TOS steht, dass man exploits und Bugs nicht ausnutzten darf dann ist das eben so und wenn CIG jetzt nicht durchgreift werden immer mehr Leute es machen und es wird später immer schwerer etwas dagegen zu tun.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Lieben Dank für dein Feedback! Ja, das Video scheint kontrovers aufgenommen zu werden, weil ich hier eher analytisch versuche, das Thema und die Auswirkungen zu untersuchen. Ist nicht jedermans Sache offenbar.

    • @darthzet2532
      @darthzet2532 หลายเดือนก่อน

      Dann testest du nicht genug. ;)
      Ich kenn Spieler die haben weit weniger als du dort investiert, sind aber Evos weil sie sich diese kaputten Builds halt wirklich immer antun um Fehler usw zu finden und zu melden.

    • @IxasXerxes
      @IxasXerxes หลายเดือนก่อน

      @@darthzet2532 Um einen Platz im Evocati Bereich geht es mir ja gar nicht, auf die Versionen habe ich echt keinen Bock. Es geht mir darum, dass zu der Zeit als ich die 1000 Dollar überschritten habe die Aussage stand, dass man immer in der Wave 1 sein würde und dies dann von einem Tag auf den anderen nicht mehr gültig war sondern man für Wave 1 plötzlich Legatus ( oder war es nur Pretorion) sein musste. Dies hat leider den üblen Beigeschmack als würde CIG immer geldgeiler werden.

    • @darthzet2532
      @darthzet2532 หลายเดือนก่อน

      @@IxasXerxes Über die Jahre sind einfach zu viele in diese Kategorie gerutscht, daher versteh ich die Herangehensweise

    • @darthzet2532
      @darthzet2532 หลายเดือนก่อน

      @@IxasXerxes Ja die haben das aus meiner Sicht richtigen Gründen geändert.
      Primär geht es im PTU ja um das testen und Fehler finden. Da aber über die Zeit extrem viele Leute den Concierge Status erlangt haben, macht es so wie es war keinen Sinn mehr.
      Daher die Änderung. Wer richtig viel testet und reportet kommt ja auch ohne Concierge in die Wave 1 oder zu den Evos.
      Wer nur zocken will soll das im PU machen und nicht im PTU.
      Das war so der Gedanke von CIG.

  • @CellDE
    @CellDE หลายเดือนก่อน

    Die länge des temp bann ist nicht angemessen

    • @maddafreak3179
      @maddafreak3179 หลายเดือนก่อน

      viel zu kurz, ja, finde ich auch ...

  • @herrschafts-wissen
    @herrschafts-wissen หลายเดือนก่อน

    Alles richtig gemacht. Die Spieler wussten, dass sie gesperrt werden. Gier frisst Hirn …

  • @DocHattori
    @DocHattori หลายเดือนก่อน

    Ich finde die Aussagen teilweise komisch. Natürlich können exploits nie zu 100% verhindert werden können.
    Wie viele bereits etablierte games gibt es? Und trotzdem schleichen sich Fehler ein, die Spieler zum exploiten nutzen können.
    Das ist völlig normal genauso wie die Reaktion 600 Leute temporär auszuschließen.
    Wenn wir ehrlich sind, sind die 600 Spieler eh nur ein Tropfen auf dem heissen Stein, weil mutmaßlich viel mehr Spieler das ganze betrieben haben.
    Wahrscheinlich geht es da gerade nur um die Spieler die auf dem Schwarzmarkt Geld durch das verkaufen von aUEC gemacht haben

  • @J.Severin
    @J.Severin หลายเดือนก่อน

    3 monate bann für goldseller sind absolut richtig. Für Exploits wärend einer Alpha jedoch zu viel. Wer seine aUEC nur zum eigenen gebrauch farmt hat in einer Alpha ja nur zeitweise etwas davon, bis zum nächsten wipe. CIG scheint aber angemessen vorgegangen zu sein und hat nur die gebannt, die es übertrieben haben.
    Ich habe mit den Exploit 30mille gemacht, weil meine freunde und ich eine reclaimer mal ausprobieren wollten und bin dafür weder gebannt worden, noch hat man mir was weggenommen.
    Ich habe aner auch kein Schiff stehen lassen und habe nach dem kauf der reclaimer keine 10mille mehr gehabt.
    Grüße.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Spannend, Danke für die wertvolle Info!

  • @LA_3000
    @LA_3000 หลายเดือนก่อน

    Cig hat in meinen Augen alles richtig gemacht, wer bewusst exploits ausnutzt hat sich eine Strafe verdient. Viele haben damit ja sogar überall geprahlt (ingame chat, yt Kommentare, streams etc) also wurde mehr als bewusst gehandelt.
    Dazu kommt das cig ja gerade eben erst gewiped hat um neue Daten zu sammeln, also wurde hier sogar von den Spielern bewusst in den Entwicklungsprozess eingegriffen.
    Diese Leute haben sich ja auch nicht nur einen ingame Vorteil damit geschaffen sondern haben sich damit auch finanziell. Gegen diese Leute kann man garnicht früh genug ein starkes Zeichen setzen.
    Exploits wird es immer geben, es gibt KEIN spiel das dies komplett verhindern kann

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Vielen Dank für deine Gedanken zu dem Thema!

  • @CY8ORG
    @CY8ORG 10 วันที่ผ่านมา

    🖤💚🧡💚🖤

  • @animatarhapsody114
    @animatarhapsody114 หลายเดือนก่อน

    exploitnutzer sollten so oder so gebannt werden und es ist auch nur temporär, besser so als dauerhaft gebannt oder ständig zurrüückgesetzt zu werden nur weil zu viele exploiter sind

  • @chromschroder1929
    @chromschroder1929 หลายเดือนก่อน +1

    Ich finde es gut wie CIG reagiert hat es war dringend nötig das entlich mal hart durch gegriffen wird .
    Pisitive Verstärkung sorry aber wenn ich das höre kommt mir zumindest zum teil die Galle hoch wir sehen im eigenen Land wohin das führt aber gut Politik aussen vor.
    Das Problem mit der Positivity ist ganz einfach ja es gibt genug Menschen bei dehnen das funktionieren würde da zähle ich dich lieber Astro Sam und auch mich hinzu und auch viele andere die ein zivilisiertes Rechtsempfinden haben für einige Individuen bedeutet ein solches vorgehen nur Schwäche ( mir ist bewusst das es auch noch graustufen gibt ). Für diesen Personen kreis gibt es nur eine Sprache die sie verstehen und das ist Schlach in Nacken packen und raus und nie wieder rein lassen ! Denn diese Personen haben kein Interesse daran sich vernümpftig zu integrieren und das Spiel zu spielen wie es vorgesehen ist die brüsten sich nur damit wie toll sie das System ausgenutzt manipuliert und oder umgangen haben was dann wieder zu Restriktionen für alle führt.
    Deswegen gut so richtig so CIG ich hätte die Leute permanent gebannt die dann noch aUEC auf ebay verticken. Nicht wegen dem verkauf an sich sondern wegen dem Denkmuster das solche Leute haben. Die will ich nicht in meiner Comunity haben die würden auch ihre Oma verkaufen.
    Ich möchte nochmals betonen das ich nicht perse etwas gegen Positive Verstärkung habe es funktioniert nur nicht bei den jenigen die Cheaten, Exploiten usw.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      ja und nein. Zum einen hast du natürlich recht, dass mal ein Zeichen gesetzt werden musste. Dennoch frage ich mich, warum hat CIG damit so lange gewartet - sogar in diesem Fall drei Wochen, in denen der exploit bekannt war. Dann wird die professionellen Farmer und Weiterverkäufer von aUEC ein Bann nicht interessieren. Das sind professionelle Verbände, die sich einfach x-beliebige Accounts erstellen und immer weitermachen. Daher denke ich schon, dass man mit positiver Verstärkung auch bei der Community etwas erreichen kann. Denn wenn man hier in den Kommentaren liest, dass Exploits auch benutzt werden, weil man einfach frustriert ist, über die geringen Möglichkeiten der ingame-Verdienste, der geringen Missionsbelohnungen, dass man es leid ist, immer wieder sich Millionen mühsam erarbeiten zu müssen, die dann möglicherweise durch Bugs im Backend verloren gehen, dann wäre es doch schon kein unwichtiger Aspekt, von Seiten CIG das einmal zu betrachten und die Handelsspannen nicht soweit runterzuschrauben und vielleicht auch die Missionsbelohnungen zu erhöhen. Aktuell empfinde ich jedenfalls die Situation so, dass sie damit in eine komplett falsche Richtung gehen. Ganz abseits von den aktuellen Geschehnissen rund um die Exploits und der Seller-Situation.

    • @chromschroder1929
      @chromschroder1929 หลายเดือนก่อน

      @@AstroSam Naja es ist immer noch eine Alpha wenn einem die Progressrate im Moment nicht zusagt dann spiel was anderes das ist halt ein Balacing problem was sich spätestens mit Quantas löst, sollte es zumindest das ist kein Argument um Cheating zu rechtfertigen im fall einzelner Personen. Mir geht es in erster Linie darum ein deutliches Statement zu setzen das sogar, ich weiss jetzt wird es vileicht etwas utopisch, wie du schon richtig sagst diese Farming Kartelle abschreckt. Aus frust schaden anrichten hilft halt auch nicht. Ich finde auch nicht das die verdienstmöglichkeiten zu gering sind im Spiel eigentlich ist alles noch viel zu billig und harter Grind gehört zu einem MMO auch dazu die Kunst ist es den Grind spassig zu gestellten.

  • @sirbonobo3907
    @sirbonobo3907 หลายเดือนก่อน

    Perma Ban wäre gerechtfertigt werden.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Im Grunde genommen hast du recht, es würde den TSO von CIG entsprechen. Meine Interpretation ist, dass sie Trittbrettfahrern noch eine Chance geben wollten. Beim nächsten solche Fälle, denke ich, könnten sie entsprechend härter durchgreifen, nach dem Motto "einmal ist keinmal, zweimal ist einmal zuviel".

  • @Vellerom1
    @Vellerom1 หลายเดือนก่อน

    Versteh die Diskussion garnicht. Jeder der das ausnutzt , verdient einen Timebann. Fertig ! Wenn jemand das 1,2 oder 3 mal macht ist es ok für eine Reproduktion und einen Report im Issue Council. Aber die Leute die es übertreiben, machen es nicht aus langerweile. Die sind sich dessen bewusst, und bezweckt auch etwas damit.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Ja, Geld verdienen, und zwar nicht wenig. Ich denke, dass CIG sozusagen mehrstufig vorgeht. Dennoch denke ich, dass sie durch Banns die Wurzel des Problems nicht anpacken können werden. Das zu bedarf es der Entwicklung von Tracking-Maßnahmen und darauf aufbauender Kontrollprozesse.

    • @Vellerom1
      @Vellerom1 หลายเดือนก่อน

      @@AstroSam Ich denke schon, das CIG es an der Wurzel packt. Und Anticheat wird bei so einemn Fall auch nicht Helfen. Das schlimme ist nur, das der Exploit mit 3.23 kam, und bis letzte Woche nix geändert wurde. Auf der einen Seite finde ich es absolute Scheisse, aber auf der anderen Seite braucht sich CIG nicht beschweren/wundern wenn der Exploit 3 Wochen oder länger existiert und die Spieler es nutzen. Hatte gehofft das es sogar einen Wipe nachsich zieht, damit wir wieder Arbeit haben ;-) Der Bann ist in meinen Augen berechtigt, nur die Zeit finde ich für das erste mal etwas überzogen.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Ja, die lange Inaktivät CIGs ist in der Tat erstaunlich. Frage also: absichtlich, um die Aktivität zu beobachten - oder war es bis dato nicht gewichtig genug? Dieses aUEC-Farmen gibts ja schon so lange, wie es aUEC bzw. das Transfer-System gibt. Unter Umständen sollte CIG sich überlegen, das Transfer-System vorübergehend abzustellen?

    • @Vellerom1
      @Vellerom1 หลายเดือนก่อน

      @@AstroSam Transfer-System abstellen, finde ich nicht gut. Es gibt immermal einen Freund der fragt ob ich was leihen kann. Eventuell die Gebühren Prozentual anpassen an die Überweisung könnte das Problem etwas mildern. 100000 auec =1000auec gebühr, 10 Mio auec= 1 Mio auec gebühr usw

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Auch ne interessante Idee 👍

  • @darthzet2532
    @darthzet2532 หลายเดือนก่อน

    Man soll die Exploits melden und nicht ausnutzen. Daher - alles gut CIG.

  • @jamesmc1762
    @jamesmc1762 หลายเดือนก่อน

    strafe 600 erziehe den rest

  • @molari1701e
    @molari1701e หลายเดือนก่อน

    Überhaupt nicht drastische Vorgehensweise, sonst lernen diese Typen das nie! 100% dacor mit CIG!

  • @Captain_Awesome42
    @Captain_Awesome42 หลายเดือนก่อน +1

    Wtf wie zum teufel soll so eine scheisse das spiel besser machen

  • @d4N137SC
    @d4N137SC หลายเดือนก่อน +5

    Betrug in einer alpha 😂 lächerlich.
    Vielleicht sollte CIG einfach die Spieler mal fragen was und wie sie es "aus"nutzen und dann versuchen diesen zu fixen.
    Edit: Eine kurze Hinzufügung, sollte CIG vorhaben eine wirklich Wirtschaftssimulation in Verse zu implementieren kann ich Entscheidung und Grund voll verstehen. Sollte dem nicht so sein sehe ich schon third-party software Nutzer zittern, obwohl die meisten nicht die Absicht haben unfair zu spielen. 😮

    • @throdwobblermangrove6200
      @throdwobblermangrove6200 หลายเดือนก่อน

      Du hast Deinen Kommentar wahrscheinlich geschrieben, bevor Du Dir das ganze Video angesehen hast denn AstroSam hat recht detailliert analysiert worin der Schaden, für Spieler und CIG, besteht.

  • @kentarer2806
    @kentarer2806 หลายเดือนก่อน

    Es wäre auch schön, wenn die Leute, die aUEC gekauft haben, ebenfalls temporär gesperrt bzw. die aUEC gelöscht werden.

    • @bilirugg3811
      @bilirugg3811 หลายเดือนก่อน

      Spar dir die Luft für andere Dinge auf, ist ja nicht jeden Tag Sonntag und das Thema sollte jeden erzittern lassen der sowas wieder versuchen sollte.
      Glauben wir lieber an das Gute, die sc Stimmung ist eh gerade recht labil... animieren wir doch lieber andere Fehler zu melden bzw. denen zeigen wie es geht.😂
      Ich weiß es selber nicht, obwohl ich seit Jahren dabei bin. o7

  • @FotografieJan
    @FotografieJan หลายเดือนก่อน +1

    Ich finde das CIG hier wie Astro schon sagte lieber die Leute belohnen sollte die Fehler melden. Das hier die Spieler bestraft werden die Fehler im Game ausnutzen in einer Alpha finde ich sehr fragwürdig. Das Game ist noch nicht draußen, es ist noch in einer Testphase und es wird vielen Spielern erlaubt, hier in der Testphase zu spielen, wenn hier Fehler ausgenutzt werden, dann muss das behoben werden und nicht die Spieler bestraft werden. Ich stände zu 100% dahinter, wenn es um ein fertiges Spiel geht, jedoch hier wird doch eh alles am Anfang wieder zurückgesetzt und aUEC sind nun mal eine temporäre Währung. CIG sollte sich mal auf die Fertigstellung konzentrieren und nicht vor offizieller Veröffentlichung mit solchen Sachen Schlagzeile machen.

    • @AstroSam
      @AstroSam  หลายเดือนก่อน

      Danke für deine Gedanken, Jan! Ja, inzwischen habe ich über das Thema - auch natürlich Dank der vielen tollen und konstruktiven Kommentare unter dem Video hier - auch viel dazu gelernt und denke, dass auf zwei Schienen gefahren werden sollte: natürlich die Spieler belohnen, die ihr Geld ehrlich in SC erspielen. Warum? Damit CIG valide Daten erhält und sie ein substanziell ausbalanciertes Missions- und Wirtschaftssystem aufbauen können. Dahingehend finde ich die Missionsbelohnungen teils drastisch zu niedrig. Und ich frage mich: warum nicht (nicht handelbare) Token für gemeldete Issues ausgeben, oder andere Goodies, mit denen man z.B. Subscriberperks für seinen Hangar sammeln kann, also irgendwas anders, als nur "Bitte bitte" zu sagen, wie es CIG bislang macht? Das wäre das eine. Das andere ist natürlich, wie im Video erwähnt, ein Echtzeit-Tracking zu etablieren, um exzessive aUEC-Farmer ausfindig zu machen und bei gewisser Indizienlage entsprechend umgehend Konsequenzen zu ziehen. Vielleicht wird das ab sofort folgen, und das hier war der Startschuss - wir wissen es nicht. Aber dass es polarisiert und für viel Diskussionsstoff sorgt, das ist mal sicher. Ich fände es daher schön, wenn sich CIG dazu einmal weitergehend äußern würde als lediglich über einen Spectrum-Eintrag.