Optymalizacja jest na dobrym poziomie. Wez pod uwage ilość roslin, gęstość traw, dodaj do tego warunki atmosferyczne jak np mgła, rosa + praca dynamicznym światłem słonca/księżyca, nie zapomnij o dobrej jakości teksturach i na sam koniec wsadz w to wszystko dinki graczy gdzie każdy z nich ma bardzo bogatą animacje oraz w większości dużą prędkość poruszania sie (dodatkowo po śmierci te ciała pozostają całkiem długo i cały czas są obliczane) A teraz dla porównania odpal szpetne legacy lub cos nowszego, np PoT i płacz jak dinki są drewniane, niezbyt ładne i wolne. Świat w tych grach natomiast zdecydowanie nie idzie w strone fotorealistyki. Moim skromnym zdanie, wygląd wizualny oraz optymalizacja to ostatnie rzeczy na których twórcy powinni sie skupiać.
a to nie bylo przypadkiem tak ze byl na poczatku tylko utah oraz ta mniejsza maia xd pamietam jak tylko to bylo i gralem dopiero potem dodali stego oraz deino
Mogło tak być, ja nie grałem od początku evrimy, zacząłem w nią grać dopiero w 2023 roku. Info o tym jak wyglądała gra na premierę mam głównie z devblogów twórców z tamtego okresu. Jeśli wiec naprawdę na premierę evrimy były tylko dwa stworzenia to w takiej sytuacji ta gra to był na prawdę spory nie wypał. Acz kol wiek z tego co sprawdziłem wynika że na premierę pojawiło się chyba 6 zwierząt a deinozuch i stegozaur doszły trochę później. Ale nie jestem pewien czy tak było.
@@JONOWIX na dosłowny start evirmy były tylko te dwa ale to może to było na beta testy nie pamiętam już gram w tą gre od 2015 ale zawsze z progresem mieli przypał a od evirmy to devy spią dosłownie xd
Bardzo przyjemnie się oglądało film, a tak poza tym moim zdaniem tera powinni się skupić na optymalizacji bo dużo graczy w nią nie gra poniewaz (wiem z wlasnego doswiadczenia) ~20fps nie jest za bardzo grywalne tym bardziej poniżej
Optymalizacja na pewno nie wróci. Evrima jest już na innym silniku graficznym niż legacy, więc takiej optymalizacji jak tam to już nigdy nie dostaniemy. Mutanty natomiast mają być w evrimie ale później, bo najpierw chcą dodać dinozaury a potem mutanty. A fabuła evrima także zostanie zrobiona tylko że będzie ona lekko przebudowana. Chociaż by prosty przykład, Apollo engineering w starym lore od zawsze zajmowała się genetyką, natomiast w lore evrimy Apollo engineering najpierw zajmowała się rolnictwem i modyfikacjami genetycznymi roślin a dopiero później zainteresowała się klonowaniem zwierząt.
Według mnie powinni przedłużyć dzień i wyjaśnić całą gre czasami mam taką sytuacje jest 11 rano a cemno jak w dupie i cągle chodzę z noktowizją jeszcze powinni dodać tryb w którym na początku można grać małymi dinkami takimi jak trodon, pterek, hera, beiba, dyro i hipsy a jak zdobędzie się jakiś punktów albo chuj wie czego dopiero można kupić więkrze dinki (przynajmniej był by jakiś balans)
Z tym że gra wciąga na wiele godzin akurat się zgadzam, ale jest monotonna, lecz gdybym miał kupić The Isle dla tej Evrimy, która jest teraz to bym tego nie zrobił.. W sensie komuś może się podobać nowa evrima, lecz dla mnie stała się gorsza. Chociaż ta gra monotonna to była zawsze, bo od razu co robiłeś to szybko starałeś się znaleźć jedzenie potem picie i siedzisz w krzaku przez 30 minut. I tak cały czas powtarzasz ten proces do momentu adulta. Poza tym dla mnie urośnięcie czymś większym niż troodonem zajmuje za dużo czasu. Jakiś śmieszny utah na full dietach ma za wolny grow. Na tyle wolny, że nie opłaca się nim rosnąć, ponieważ jak nie masz z kim nim grać to nic nie zrobisz. Imo to też mapa jest za duża jak na limit 100 graczy, który często jest osiągany na serwerach oficjalnych, dlatego, że za rzadko się kogoś spotyka, a przez to nie ma funu. Moim zdaniem gra stała się zbyt realistyczna. Brakuje prostoty tak jak w Legacy, a przecież "klucz tkwi w prostocie". Ta ilość mechanik spowodowała, że ja bardzo rzadko gram w te grę tak samo jak moi znajomi i wszyscy mamy bardzo podobne powody odejścia od The Isle.
Nie wiem czy warto. Diablo i tak najprawdopodobniej wyjdzie w najbliższej aktualizacji (przynajmniej tak mówili twórcy). Więc nie wiem czy watro wo gule robić o nim film, skoro i tak wiemy o nim bardzo dużo z samych filmów pokazujących go.
@@Evil-ix6xsTego twórcy już nie zdradzili. Powiedzieli tylko że diablo pojawi się w najbliższej aktualizacji, ale nie powiedzieli kiedy ona się pojawi. Jednak moim zdaniem wypuszcza aktualizacje na Wielkanoc albo trochę później.
@@NakamaskaTe które mają koncept art i jednocześnie nie zostały jeszcze skończone Na tyle by wiedzieć o nich wszystko. Np. spinozaur, ankylozaur, kamarazaur, akrokantozaur, monolofozaur i wiele innych.
nwm jak dla mnie isla spiro na evrimie było lepsze jakoś klimat był fajniejszy i balans lepszy a ta mapa jest za duża i nie ma unikalnych miejsc są te biomy ale na jednym jest jedno i to samo highlandy same góry plains same łąki itd po prostu lepiej mi się grało wtedy a balans uważam że lepszy był wtedy bo teraz dinki takie jak raptor carno i pterek (który nie jest dinkiem) są słabe raptor może używać prawego tylko od boku carno nie może praktycznie przewracać szarżą a pterek ma zwaloną stamine (nie wiem czy nadal tak jest ale domyślam się że tak bo nikt nim nie gra)
Bardzo ciekawy materiał
Rainisko❤
Potwierdzam
Jestem waszym fanem raina i ciebie jonowix
Twój kanał rośnie powoli w oczach gratuluję i kocham te muzyke daje super klimat i twój głos także nadaje się właśnie do takiego omawiania
Dziękuje. A muzyka to oryginalny soundtrack The Isle.
Tęsknię za isla spiro 🥺
Spiro miała swój klimat i mam nadzieje że kiedyś wróci do gry.
O wczoraj miales 84 subów a już masz 93 🤩 wow fajnie że twój kanał się rozwija!
No, sam jestem zdziwiony jak to szybko urosło. A na 100 subów mam pomysł na specjalny film z tej okazji.
Oo super
580 ❤
Optymalizacja jest na dobrym poziomie. Wez pod uwage ilość roslin, gęstość traw, dodaj do tego warunki atmosferyczne jak np mgła, rosa + praca dynamicznym światłem słonca/księżyca, nie zapomnij o dobrej jakości teksturach i na sam koniec wsadz w to wszystko dinki graczy gdzie każdy z nich ma bardzo bogatą animacje oraz w większości dużą prędkość poruszania sie (dodatkowo po śmierci te ciała pozostają całkiem długo i cały czas są obliczane)
A teraz dla porównania odpal szpetne legacy lub cos nowszego, np PoT i płacz jak dinki są drewniane, niezbyt ładne i wolne. Świat w tych grach natomiast zdecydowanie nie idzie w strone fotorealistyki.
Moim skromnym zdanie, wygląd wizualny oraz optymalizacja to ostatnie rzeczy na których twórcy powinni sie skupiać.
a to nie bylo przypadkiem tak ze byl na poczatku tylko utah oraz ta mniejsza maia xd pamietam jak tylko to bylo i gralem dopiero potem dodali stego oraz deino
Mogło tak być, ja nie grałem od początku evrimy, zacząłem w nią grać dopiero w 2023 roku. Info o tym jak wyglądała gra na premierę mam głównie z devblogów twórców z tamtego okresu. Jeśli wiec naprawdę na premierę evrimy były tylko dwa stworzenia to w takiej sytuacji ta gra to był na prawdę spory nie wypał. Acz kol wiek z tego co sprawdziłem wynika że na premierę pojawiło się chyba 6 zwierząt a deinozuch i stegozaur doszły trochę później. Ale nie jestem pewien czy tak było.
@@JONOWIX na dosłowny start evirmy były tylko te dwa ale to może to było na beta testy nie pamiętam już gram w tą gre od 2015 ale zawsze z progresem mieli przypał a od evirmy to devy spią dosłownie xd
Bardzo przyjemnie się oglądało film, a tak poza tym moim zdaniem tera powinni się skupić na optymalizacji bo dużo graczy w nią nie gra poniewaz (wiem z wlasnego doswiadczenia) ~20fps nie jest za bardzo grywalne tym bardziej poniżej
7:48 o co chodzi z tym systemem kamery ?
Chodzi o to że twórcy chcą wprowadzić kamerą pierwszoosobową, która według wielu graczy kompletnie zniszczy tą grę.
Chciałbym aby do evrimy wróciły mutanty, optymalizacja i fabuła z legacy, wtedy evrima byłaby wręcz idealna
Optymalizacja na pewno nie wróci. Evrima jest już na innym silniku graficznym niż legacy, więc takiej optymalizacji jak tam to już nigdy nie dostaniemy. Mutanty natomiast mają być w evrimie ale później, bo najpierw chcą dodać dinozaury a potem mutanty. A fabuła evrima także zostanie zrobiona tylko że będzie ona lekko przebudowana. Chociaż by prosty przykład, Apollo engineering w starym lore od zawsze zajmowała się genetyką, natomiast w lore evrimy Apollo engineering najpierw zajmowała się rolnictwem i modyfikacjami genetycznymi roślin a dopiero później zainteresowała się klonowaniem zwierząt.
@@JONOWIX to cieszę się że chociaż to wróci, ale granie mutantami byłoby zbyt op więc to powinny być AI albo bossy w lokacjach
spoko film (:
Według mnie powinni przedłużyć dzień i wyjaśnić całą gre czasami mam taką sytuacje jest 11 rano a cemno jak w dupie i cągle chodzę z noktowizją jeszcze powinni dodać tryb w którym na początku można grać małymi dinkami takimi jak trodon, pterek, hera, beiba, dyro i hipsy a jak zdobędzie się jakiś punktów albo chuj wie czego dopiero można kupić więkrze dinki (przynajmniej był by jakiś balans)
Z tego co wiem to twórcy pisali ze przedłużą dzień i rozjaśnią grę tak by od 6 do 19 było jasno.
wow co za film
Jak coś to legacy nie chodzi na ziemniaku
testowałem
Z tym że gra wciąga na wiele godzin akurat się zgadzam, ale jest monotonna, lecz gdybym miał kupić The Isle dla tej Evrimy, która jest teraz to bym tego nie zrobił.. W sensie komuś może się podobać nowa evrima, lecz dla mnie stała się gorsza. Chociaż ta gra monotonna to była zawsze, bo od razu co robiłeś to szybko starałeś się znaleźć jedzenie potem picie i siedzisz w krzaku przez 30 minut. I tak cały czas powtarzasz ten proces do momentu adulta. Poza tym dla mnie urośnięcie czymś większym niż troodonem zajmuje za dużo czasu. Jakiś śmieszny utah na full dietach ma za wolny grow. Na tyle wolny, że nie opłaca się nim rosnąć, ponieważ jak nie masz z kim nim grać to nic nie zrobisz. Imo to też mapa jest za duża jak na limit 100 graczy, który często jest osiągany na serwerach oficjalnych, dlatego, że za rzadko się kogoś spotyka, a przez to nie ma funu. Moim zdaniem gra stała się zbyt realistyczna. Brakuje prostoty tak jak w Legacy, a przecież "klucz tkwi w prostocie". Ta ilość mechanik spowodowała, że ja bardzo rzadko gram w te grę tak samo jak moi znajomi i wszyscy mamy bardzo podobne powody odejścia od The Isle.
Czy będzie serwer diskort?
Kiedy omówienie diabloceratops?
Nie wiem czy warto. Diablo i tak najprawdopodobniej wyjdzie w najbliższej aktualizacji (przynajmniej tak mówili twórcy). Więc nie wiem czy watro wo gule robić o nim film, skoro i tak wiemy o nim bardzo dużo z samych filmów pokazujących go.
a kiedy bedzie?@@JONOWIX
@@Evil-ix6xsTego twórcy już nie zdradzili. Powiedzieli tylko że diablo pojawi się w najbliższej aktualizacji, ale nie powiedzieli kiedy ona się pojawi. Jednak moim zdaniem wypuszcza aktualizacje na Wielkanoc albo trochę później.
A jaki dinozaur lub gad będzie do omówienia?
@@NakamaskaTe które mają koncept art i jednocześnie nie zostały jeszcze skończone Na tyle by wiedzieć o nich wszystko. Np. spinozaur, ankylozaur, kamarazaur, akrokantozaur, monolofozaur i wiele innych.
nwm jak dla mnie isla spiro na evrimie było lepsze jakoś klimat był fajniejszy i balans lepszy a ta mapa jest za duża i nie ma unikalnych miejsc są te biomy ale na jednym jest jedno i to samo highlandy same góry plains same łąki itd po prostu lepiej mi się grało wtedy a balans uważam że lepszy był wtedy bo teraz dinki takie jak raptor carno i pterek (który nie jest dinkiem) są słabe raptor może używać prawego tylko od boku carno nie może praktycznie przewracać szarżą a pterek ma zwaloną stamine (nie wiem czy nadal tak jest ale domyślam się że tak bo nikt nim nie gra)
xd mi na rtx 3060 chodzi 30-12fps XD
ja gram w the isle ale nigdy żadnego dinka nie wbiłem nawet na 50 % bruhhh
ja mam max 30 FPS