Ideias para o jogo: (Edit: Obrigado pelo apoio) 1- No quarto, seria uma boa ideia colocar um guarda-roupa para trocar o visual do personagem. 2- Campo de treinamento: Na escola Jujutsu, existe um campo onde os alunos brigam entre si para treinar. Seria interessante incluir esse sistema no jogo. 3- Função do Gojo no Nanami: No anime, a maioria das missões é realizada com o Nanami. Eu acho que seria uma boa ideia deixar o Gojo responsável por ensinar a Técnica, tornando o jogo mais desafiador, pois você teria que APRENDER a usá-la. 4- Gojo, vi muitas pessoa falando das tecnicas inatas expansão etc... então darei algumas ideias a você renzk de tecnicas para adicionar e deixar mais interresante (não adicionarei coisas complicadas:) Quando o player entra no seu jogo não existe a função tecnica ainda, em um determinado momento o player irá falar com o gojo (em um certo nivel) E começara o treino da tecnica inata (e so fazer o player vs gojo) deixa "facil" quando o gojo estiver quase morrendo o player despertará a tecnica pois ele esta lutando com o mais forte (não faz sentido mais ficaria daora e dinamico no jogo) tecnicas inatas você cuida dessa parte (adiciona tecnicas que não existem tambem) Missões: Na maioria dos seus jogos, as missões consistem basicamente em enfrentar várias criaturas em uma arena. Acho que um modo história, seguindo a linha do anime, ficaria muito mais legal. (Se gostaram das ideias deixem um like ou comente ideias nesse comentário! tentarei ler todas e adicionar oque acho interresante e facil para o renzk)
Dica, faz um sistema aonde os npcs olham na sua direção quando vc interage com ele ou ao menos chegue perto deles. Recentemente eu estava jogando zelda ocarina of time e os npcs tinham esse sistema, eu acho que dá um pouco mais de vida aos personagens
Sugestão 11:40 Add o perfil do personagem na carteira jujutsu , nome , clase ,etc Add um quarda roupas no quarto que pode customizar o personagen add a maki pra ajudar a treinar com armar Add o aoi todo pra ajudar a treinar na academia 💪🏾 Coloca o nanami como vendedor de armas amaldiçoadas E coloca misão no jogo , começa com misao facil de eliminar maldiçao nivel 1 e vai subindo ate chegar em grau especial , a ultima misao pode ser selar o sukunal Manda um salve 🙏🏾
O Nanami poderia dar as missões de treino e o Gojo as de combate, talvez. Sobre os poderes, eu não sei tanto de programação, então não sei se oq vou pedir é complicado. Um dos poderes selecionáveis, talvez possa ser criar um "npc", no caso, shikigami que ajude a lutar. Pode ser apenas 1, uma capivara talvez.
Podia ter uma barra de energia amaldiçoada que serviria como uma barra de stamina, com ela vc poderia usar golpes de e energia amaldiçoada e a expansão de domínio, recuperaria descansando ou com algum item no caso de uma batalha longa
Tá parecendo muito foda e divertido. Vou dar algumas sugestões do que gostaria de ver nesse jogo: 1- um sistema de esquiva e Parry (com o som do Bloodborne por favor) 2- Você poderia mudar a customização do personagem para o quarto dele. 3- Pelo que percebi, você já vai fazer os diferentes tipos de poderes (não sei qual é nome kk) 4 - Talvez de 2 a 3 voice lines do anime cairiam bem quando você interage com um npc, tipo o Gojo. (Não sei se tem problema com copyright ou algo assim). Tá parecendo muito divertido cara. Admiro muito seu canal e o seu trabalho.
@peddru035 Na verdade energia amaldiçoada é o que usa pra fazer os poderes cada poder tem um nome no caso a do gojo é o ilimitado e suas variações como o azul e etc
11:40 já que podemos fazer sugestões, eu sugiro umas tecnicas famosas como as do gojo, sukuna, megumi, itadori e outras. Que tal também colocar armas no jogo? Como as armas do toji, as armas da maki, falando no toji que tal por as roupas dele na criação? Simplesmente um dos melhores trajes da obra, ia ser incrível!. Boa sorte ai renzk, o jogo tá ficando incrível, tudo de bom para você ❤ 👍.
14:55 tu podia colocar um guarda-roupa no quarto, talvez com um espelho do lado, e incrementar a função de customizar o personagem quando interage com essa área do guarda-roupa e do espelho, faria mais sentido, e aí dá pra pensar em uma função melhor pro Nanami, talvez algo do tipo: depois de zerar certas missões do Gojou, precisaria subir de grau pra aceitar as próximas, aí o Nanami podia dar essas missões e acompanhar nelas como supervisor.
Ideia pra treino, a cada 50 lvl o player ele muda o treino,exemplo: no lvl 1 ao 50 ele vai upar na academia, sua força, etc...depois do lvl 50 ele já vai começar a treinar em maldições mais básicas, quando ele chegar no lvl 100,ele já começa a enfrentar maldições um pouco mas forte e assim por diante
1-Ao invés do Gojo dar a missão poderia ser o Ijichi afinal ele que faz isso no anime 2-seria legal também ter um combate contra outros feiticeiros e quando derrotarmos ele iria dar a técnica inata dele e para pegar mais habilidades da técnica teria que derrotar ele novamente, só que agora ele estaria usando a técnica que você vai aprender por exemplo: Derrotamos o Gojo e ganhamos o azul e depois quando lutarmos de novo ele poderá usar o vermelho e o azul juntos e quando matar assim receberemos o vermelho. 3- Poderia ter o Todo, que quando Falássemos com ele nos ''ensinaria'' o kokusen/black flash ( lembrando que o black flash é um golpe de sorte só o itadori consegue usar com facilidade ). É acho que essas são coisas que podem ser colocadas na próxima att.
Ei, no quarto pode ser a customização do personagem, e também, caso você esteja com vontade de sofrer, pode pedir pro chatgpt fazer poderes para você ou se expirar em alguns Jogos do Roblox de Jujutsu (os bons), bem, gosto muito dos seus vídeos espero que não desista desse jogo, e mostre para Toei que você consegue fazer um jogo melhor que uma empresa kkkkk
Sugestões: O personagem poderia ter um dormitorio, onde fica o lugar pra customização Nanami dá missões de história. Cada missão que você passa, dá recompensas dependendo do quao bem voce for (quanto de dano tomou, quão rápido acabou), recompensando também com técnicas do boss em missões mais difíceis (tipo dragon ball xenoverse 2. Um exemplo: Derrotar o mahito e conseguir treinar a Transfiguração Inerte. Uma coisa: O sistema de treino pode fazer você ganhar pontos, que você gasta em energia amaldiçoada ou os atributos físicos (velocidade, força, durabilidade). Partindo daí, poderia ser criado um sistema de classes com base nos seus stats. Em algum momento do jogo, podem ser oferecidos tratos de energia amaldiçoada, antes do jogo poder optar por ter restrição celestial e etc, onde você abre mão de uma coisa e foca em outra. Um exemplo é a Maki, que tem restrição celestial: Ela não pode usar energia amaldiçoada, nem mesmo enxergar os espíritos sem um óculos próprio pra isso, mas ganha uma vantagem nos atributos físicos e maestria com armas. Adição de uma "enfermaria", com a Shoko. Em troca de muitos pontos de stats, ela pode ensinar a restrição de feitiço, alem de recuperar seu personagem pra missões futuras e pode ate vender armas, como as que a Maki usa. Novamente me baseando no dragon ball xenoverse, você poderia aprender técnicas "extras" selecionando professores específicos para te treinar. Eles te acompanhariam caso voce fizesse missões e te ensinariam suas técnicas. Ideias de missoes: Enfrentar humanos transfigurados e espíritos amaldiçoados de lvl baixo, pra no futuro enfrentar, como bosses, as maldições de desastre (Jogo, Hanami, Dagon, Mahito), participar do jogo do abate em fases com bots fortes dos feiticeiros que atacam você e seu aliado (yuta), buscar dedos do sukuna, selar o sukuna (ou tentar)...
Minha ideia para o jogo é a seguinte: Vc aprende as técnicas de cada personagem, tipo, com o gojo vc pode aprender o vasio roxo e o mugen, ai cada técnica fica em um slot, no slot 1 e 2 são tecnicas simples com pouco cooldown, no 3 é uma mais forte (que seria o vasio roxo no caso do Gojo) no 4 é uma passiva (tipo o mugen) e no 5 é a expansão de domínio, ai cada habilidade vai ter um cooldown e vai ter uma barra pra carregar a expansão de domínio. Subindo de nível você libera novas habilidades e pode ter pontos para gastar em status, como força física, vida, expansão de domínio ou técinca amaldiçoada.
Eu acho que seria legal ter um sistema parecido com do street fighter 6, de você poder treinar com um certo personagem e desbloquear as habilidades dele, por exemplo se você treinar com o gojo você vai ganhar as habilidades dele, se você treinar com o nanami você vai ganhar as habilidades do nanami.
Ideia pro jogo: O Nanami é um cara q todo mundo sabe q quando o assunto é Punho divergente o homem é a lenda, Faz com q ele te passe uma missão pra que ele te ensine o punho divergente, tipo: Matar 25 maldições Treinar os caralho tudo sla man kkkkkkkk Já o gojo pode ser a msm coisa, mas ele pode ensinar o domínio simples. E tipo, pra poder conseguir ondominio simples, faz um boss, pq domínio simples pra aprender em jogo de jujutsu e mt dificil, pq sabemos que é uma habilidade roubada, um boss q eu recomendo colocar no jogo é o mahito. Espero ter ajudado🤓👍
Ideia para os poderes o jogador falaria com o Nanami ou Gojo podendo roletar um tipo de habilidade fora o punho divergente exemplo: Habilidade de fogo: O combo de golpes do jogador "Mudam" mesclando com a habilidade tipo, No meio do combo aperta Z o personagem faz um círculo pequeno de fogo com a rasteira afastando os inimigos, apertar X no pulo o personagem da um pequeno puloa mais fazendo o chute do Liu jang do mk, Aperta C no final do combo o personagem faz um bit-down tipo a cena do Gojo espancando auqle personagem Negro Isso é só um exemplo.
Customização no quarto ficaria top, apoio mais uma atualização desse jogo, com uma arena em que o personagem lutaria contr outro personagem, pique um torneio mesmo
@Renzk Só uma sugestão troca o npc de missão pelo nanami e o de customização coloca um pano aleatória o npc de treino coloca o Gojo e prós inimigos coloca um monte de maldição aleatória de grau 4 ou humanos transfigurados do mahito
Gente, embora seja legal ver o Renzk voltando a ativa tem algo estranho.... eu lembro de 2 vídeos antigos do canal dele que era 1 que ele recriava o quarto em 3D de ainda colocou o jogo pra download, mas deletou os 2 e o outro da black fraude que o vídeo não existe mais, porém o jogo segue existindo. Eu tentei usar o wayback machine pra ver se achava esses vídeos e descobri que ele tinha mais 2 canais: o *R!nk* e o *Renzek++*. o Renzek++ nunca teve vídeos pelo que vi, mas o R!nk tinha só 1 e era "criei um AMV pois estava moscando"(ele tbm apagou esse vídeo). Isso é tudo q tenho até aqui. Se alguém souber pq ele apagou esses 2 vídeos e pq tinha mais 2 canais onde não tinham vídeo o único que tinha foi de vasco FICARIA GRATO!
Acho que deveria ter missões tipo do 1 ao 25 Maldições básicas, Do 25 ao 50 Zonas de maldições nível superior e do 75 ao 100 ter missões contra maldições especiais e boses dependendo da missão. Fora missões oara subir seu ranking como feiticeiro, as missões para Sub de ranking funcionariam tipo o jogo do Berserk que ti ja criou. Tendo que alcançar uma certa quantidade de pontos em um tempo e se conseguir tem um boss. Essa é minha ideia para missões espero que leia :)
SUGESTÃO. mano quando você socar ou chutar, você pode fazer o personagem ficar em uma posição de luta, para não ficar muito estranho, ae quando o personagem não fazer nada por um certo tempo, ele volta para a posição normal.
Na parte 3, faz o Gojo ensinar as habilidades dele, imita a cena lá dos filmes pra conseguir a habilidade da energia amaldiçoada, e os outros personagens ensinar as habilidades deles, e o sukuna, faz uma cena da agente comendo o dedo, agente vai upando o sukuna usando ele, a cada level tem cada habilidade, até a expansão de domínio.
Tenho uma sugestão do que tu pode colocar no jogo 1- Animar esses NPCS, tipo gojo e nanami, para eles não ficarem parados sem fazer nada. E quando a pessoa chegasse perto eles olhasse para ela. 2- Criar um sistema de clan e habilidade inicial, a pessoa iria girar o clan e a habilidade, no total seriam 3 tentativas, cada clan daria um buf diferente. 3- Colocar locais para que a pessoa ficasse parada, exemplo: com o pé na parede, sentado, etc 4- Expandir o mapa
12:16 coloca o Nanami pra exibir a seleção de técnicas, sejam elas compradas, desbloqueadas ou distribuídas. Tem um jogo chamado Kaisen no roblox que a função do nanami e essa.
Seria legal um mapa no centro/metro da cidade onde é possível fazer missões para ganhar dinheiro, com esse dinheiro comprar armas tipo espada,nunchaku, lança, soco inglês dentre outras. Também seria legal poder comprar acessórios como óculos, relógio, chapéu. E compra roupas novas e cortes de cabelo.
tenho umas sugestões para esse jogo: exemplo quando você combar no inimigo você dar meio que um soco com aqueles "fogos azuis" Igual o do itadori, e um botão que quando vc enche a barrinha você faz uma expansão de domínio, e também uma coisa para você escolher seu estilo de luta tipo: soco, poder ferramentas tipo faca, machado, etc. E que tipo quando você morrer Você encontrar o Sukuna
O armazem poderia ser como um tipo de quarto de armas ou quarto vom tatame para treinar com um noc para aprender novas habilidades de combate, ou os dois O quarto poderia ser a medica da escola
Ideia: Adiciona Modo História, Multiplayer, PvP e Boss como ryomen sukuna, mahoraga e etc, e pra vc ter um poder vc tem que girar a sua família e tipo de energia amaldiçoada, como do megumi, satoru, itadori, yuta e etc, e o mapa pode ser de shibuya, sistema de gore e armas.
Pena que nenhum jogo tem um desenvolvimento real, sempre tem muito potencial e deixa uma anciedade de pensar, imagina um jogo completo desse cara, mas só tem um início e nunca um fim
UMA DICA:já que vc pois a academia ,vc poderia colocar um sistema de level (igual a escola jjt nível 4,3,2,1 e nivel especial) aí você coloca um personagem dentro da escola para comprar habilidades vai funcionar mais ou menos assim (você começa no nível 4 aí você pode comprar arco e flecha pode comprar uma katana coisas simples porque é o nível 4) (no nível 3 você já coloca habilidades como a da nobara) (no nível 2 as habilidades do panda) (no nível 1 as habilidades do nanami) ( e especial a do gojo) mais teria muitos mais personagens pra cada categoria
Cara no nanami vc pode fazer ele vender o punho divergente em uma task já q ele é experiente nisso, e tbm o punho divergente pode ter o sistema de ataque crítico q no caso é o Black flash, e com isso vc pode colocar um sistema de maestria, quanto mais maestria vc tem mais fácil fica de acertar o Black flash e tbm vc da mais dano. Na próxima atualização vc pode colocar o sistema de vc nascer como uma maldição ou humano, aí vc poderia colocar vários jeitos diferentes de pegar speaks dentro do jogo, e quem nasce maldição só pode pegar speaks de maldições e quem nasce humano só pode pegar speaks de fentiçeiros, aí vc pode colocar um npc q troca a sua raça em troca de algumas task. Mas de começo vc pode colocar um fentiçeiro que dá a sua speak(fentiço)em troca de algumas task e dinheiro, tipo o inumaki q n tem um poder tão forte para quem é iniciante, vc pode adicionar ele para vender o seu fentiço na próxima atualização. Espero ter ajudado sou muito seu fã 😁
3 หลายเดือนก่อน +2
Seria interessante se fosse no quarto onde pudéssemos trocar de aparência do personagem. O Nanami poderia ser um o NPC que vende armas ou ensina técnicas. O vídeo ficou muito bom, parabéns! Graças a você, eu tenho muita vontade de aprender a programar jogos.❤
O treinamento na esteira poderia ser um mini game de ritmo O treinamento na barra poderia ser um mini game com o mouse ( tipo ter que segurar com o mouse pra cima e depois pra baixo ) E o treinamento de levantamento de peso poderia ser um mini game basico com as cetas pra cima e pra baixo pra simular o ato de levantar peso Cada treinamento poderia aumentar um pouco mais um atributo expecifico ao upar de level ( caso o jogo ser baseado em levels )tipo o treinamento na esteira aumentar a velocidade o treinamento na barra aumentar a resistência e o treinamento de levantamento de peso aumentar o dano
Ideia de jogo de mundo aberto bem melhor que o jogo original, sugiro que ai nesse campo aberto seja o tutorial, ai as missões sejam em prédios e ruas em áreas limitadas por cortinas tlgd? Ah é bom vc fazer um sistema um pouco rpg de status pra tu ver o quanto tu upa enquanto treina e ver sua speed e força, ai as skills da pra começa com as básicas tipo a do Itadori, pega um modelo de um mahito ou getou e põe como boss kkkkkk
Renzk, faz um sistema de maldições e estilos de luta tipo um jogo chamado bloxfruits (roblox), e ter um sistema de escolher qual estilo dse luta ou maldição que o jogado quer, e cada um tendoumaquest para se conseguir, e outros por dinheiro do jogo q vc tmb poderia adicionar. Cada estilo de luta/maldição, da mais facil ao mais dificil de se pegar, tipo, ter as habilidades do gojo/sukuna serem as mais dificeis por serem as mais op, tendeu? outra coisa seria adicionarnovos mapas pro jogo, ja que voce colocou um sistema de luta e qnd se fala com o npc do gojo tem "missoes", poderia ter missoes pra vc upar o lvl do personagem, e nessas missoes poderiam ser demonios e mapas diferentes, e poderia ter outras quests com outros npcs... enfim, espero que voce use meu comentario pro proximo video desse jogo!😛🙂
Renzk continua namoral ta uma obra prima, tem mt jogo seu que mais esse em especifico faz 3 estilos de luta que são maldiçoes (nome qualquer) corpo a corpo (nome qualquer) e com armas (nome qualquer)
Faz um npc do punho divergente o npc pode ser o itadori, depois de fazer ele faz outra NPC da quest dos dedos do sukuna q vc vai precisar de 1 ou 5 dedos e R$ 25.00 para conseguir e faz o Gojo falar oq tem q fazer na missão
Poderia ter o megume,nobara e o itadori no mapa pra vc escolher qual golpe vc quer usar,se vc fosse na nobara iria aprender o golpe com martelo e os vudus,se fosse no megume poderia aprender o lance das sombras e se vc fosse no itadori poderia aprender o black flash
11:36 Renzk, sobre essa parte, faz tipo Na primeira vez que você entra no jogo, o jogador faz tipo um rng ou uma roleta para saber o encantamento dele para a história do jogo, outra coisa, faz uma cutscene no menu do jogo dai acontece um fade depois vai aparecendo o nome dos encantamentos na tela então vai ficando lento até parar em seu poder, dependendo da força e abilidades do encantamento fica mais raro para conseguir um bom
video bolado, eu tenho umas ideias, tipo o armazen da academia pode ser para escolher as armas, no sistema de criaçao de personagens poderia ter como a gente escolher o clã que quer ser, poder escolher as habilidades dos personagens e tmb poder escolher nao ter energia amaldiçoada, o quarto do personagem poderia servir para a gente escolher roupa e cor de cabelo e tmb um sistema de dormir, ter como levar o nanami para ajudar nas missoes que o gojo passa e que essas missoes sejam em cenario diferentes, tipo floresta pela manhã, cidade a noite, outro dojo destruido, ate msm em uma dimensao alternativa, e ter bosses no final de cada missao como o mahito, sukuna, kenjaku, jogo, e tmb o toji, ter tmb um sistema de level e power up na academia, sendo o pack deck para upar força, barra resistencia (vida) e a esteira velocidade e tmb o gojo alem de passar as missoes poderia tmb passar um treinamento para upar a energia amaldiçoada e que todas as formas de treinamento so pudem ser feitas uma vez no dia para nao deixar tao facil a upagem, e falando sobre as missoes poderia ser assim 1- missao na floresta vs toji 2- missao na cidade vs jogo 3- missao no gelo vs mahito ( referencia kk) 4- missao na dimensao vs kenjaku 5- missao final dojo destruido vs sukuna ( o gojo ajuda nessa missao) mas é claro que ante dos boses aparece tem que ter npcs como maldiçoes de nivel baixo e medio e tmb adicionar mais personagens para a equipe ou interaçao se possivel
8:41 o mahito fazendo sua participação no jogo transfigurando uma pessoa 🤠👍(o mahito é meu personagem favorito de jujutsu kaisen, e de todos os animes que assiste o mahito é meu preferido)
Acho q a parte dos poderes poderia ser tudo personalizável, por exemplo, se o personagem pode ter 2 tipos de combo e uma extensão de domínio, ele poderia escolher um combo do nanami, outro da nobara e a expansão de domínio do Gojo.
Renzk, esse jogo ta muito fod@ seria bom você melhorar a movimentação de correr do personagem, fora o efeito da energia amaldiçoada, ficaria muito massa se deixasse igual do anime fora isso tá perfeito, o menu, a mecânica de mudar o personagem e as animações estão bem trabalhadas, parabéns meu mano ❤❤🔥
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Nota que chega cedo
Olá, você poderia fazer um modo cooperativo igual ou similar ao Resistance 2, por favor?
Lança pra mobile man igual o do Berserk
ok❤
Pq tu nao ponha outro personagem como npc de missao, ai tu faz o gojo como npc de habilidades ai ele te ensina expançao de dominio, black flash e ect
Empresa multimilionário: um jogo todo cagado
Renzk com uma batata:
Kkkkkkkkkkkkkkkkkk pior que é verdade kkkkkkkkkkkkjjk
eles economizam demais
@@Dekymo Mas diferente do Renzk uma empresa multimilionária possuem centenas de funcionários pra pagar
@@VeioSábiooe mesmo com centenas de funcionários eles fizeram um jogo todo cagado
Aprende @elgato
Ideias para o jogo: (Edit: Obrigado pelo apoio)
1- No quarto, seria uma boa ideia colocar um guarda-roupa para trocar o visual do personagem.
2- Campo de treinamento: Na escola Jujutsu, existe um campo onde os alunos brigam entre si para treinar. Seria interessante incluir esse sistema no jogo.
3- Função do Gojo no Nanami: No anime, a maioria das missões é realizada com o Nanami. Eu acho que seria uma boa ideia deixar o Gojo responsável por ensinar a Técnica, tornando o jogo mais desafiador, pois você teria que APRENDER a usá-la.
4- Gojo, vi muitas pessoa falando das tecnicas inatas expansão etc... então darei algumas ideias a você renzk de tecnicas para adicionar e deixar mais interresante (não adicionarei coisas complicadas:) Quando o player entra no seu jogo não existe a função tecnica ainda, em um determinado momento o player irá falar com o gojo (em um certo nivel) E começara o treino da tecnica inata (e so fazer o player vs gojo) deixa "facil" quando o gojo estiver quase morrendo o player despertará a tecnica pois ele esta lutando com o mais forte (não faz sentido mais ficaria daora e dinamico no jogo) tecnicas inatas você cuida dessa parte (adiciona tecnicas que não existem tambem)
Missões: Na maioria dos seus jogos, as missões consistem basicamente em enfrentar várias criaturas em uma arena. Acho que um modo história, seguindo a linha do anime, ficaria muito mais legal.
(Se gostaram das ideias deixem um like ou comente ideias nesse comentário! tentarei ler todas e adicionar oque acho interresante e facil para o renzk)
UP
UP
UP
Cara sua ideia muito boa
Up
Imagina o quão foda ficaria ainda mais, se tivesse dublagem 👀👀
Dá ideia não... ( Dublagem I.A... )
2:36CARALHO essa virada de câmera ficou melhor que muitos jogos kkkj
Realmente, ficou top
Verdade muito melhor
Renzk mudou agora ele posta 2 e 3 videos so em 1 mês continue renzk sou seu fã continue a fazer video
Uma ideia é a customização de personagem ser justamente no quarto dele. E o Nanami ser um ponto pra upar a habilidade de energia.
boa
Apoio
Sabe muito
Dica, faz um sistema aonde os npcs olham na sua direção quando vc interage com ele ou ao menos chegue perto deles. Recentemente eu estava jogando zelda ocarina of time e os npcs tinham esse sistema, eu acho que dá um pouco mais de vida aos personagens
8:40 ja tem até o mahito, ta ficando promissor
KKKKKK
7 vídeo no mesmo ano? O mundo tá acabando
O cara é uma máquina de vídeo, slk
Finalmente
Renzk nunca mais foi o mesmo 😢
Literalmente
Tudo isso é só pra fazer propaganda do patrocinador
Sugestão 11:40
Add o perfil do personagem na carteira jujutsu , nome , clase ,etc
Add um quarda roupas no quarto que pode customizar o personagen
add a maki pra ajudar a treinar com armar
Add o aoi todo pra ajudar a treinar na academia 💪🏾
Coloca o nanami como vendedor de armas amaldiçoadas
E coloca misão no jogo , começa com misao facil de eliminar maldiçao nivel 1 e vai subindo ate chegar em grau especial , a ultima misao pode ser selar o sukunal
Manda um salve 🙏🏾
Up
UP
Up
Muito brabo continua meu parceiro
O Nanami poderia dar as missões de treino e o Gojo as de combate, talvez.
Sobre os poderes, eu não sei tanto de programação, então não sei se oq vou pedir é complicado.
Um dos poderes selecionáveis, talvez possa ser criar um "npc", no caso, shikigami que ajude a lutar. Pode ser apenas 1, uma capivara talvez.
Podia fzr aquela mulher medica da escola jujutsu como um npc pra restaurar a vida do personagem
Shoko o nome, realmente seria uma boa idéia
Ela poderia até vender a energia reversa kakakka,aí tipo tem níveis diferente,a primeira cura um pouco e tem cowdown grande pra usa e tals
Up
@@gamerstreaming9651 Vlw tinha esquecido
@@mpkktony9305seria dhr
Podia ter uma barra de energia amaldiçoada que serviria como uma barra de stamina, com ela vc poderia usar golpes de e energia amaldiçoada e a expansão de domínio, recuperaria descansando ou com algum item no caso de uma batalha longa
Usar energia amaldiçoada para recuperar a vida.
Pra simular a energia Positiva.
Tá parecendo muito foda e divertido. Vou dar algumas sugestões do que gostaria de ver nesse jogo:
1- um sistema de esquiva e Parry (com o som do Bloodborne por favor)
2- Você poderia mudar a customização do personagem para o quarto dele.
3- Pelo que percebi, você já vai fazer os diferentes tipos de poderes (não sei qual é nome kk)
4 - Talvez de 2 a 3 voice lines do anime cairiam bem quando você interage com um npc, tipo o Gojo. (Não sei se tem problema com copyright ou algo assim).
Tá parecendo muito divertido cara. Admiro muito seu canal e o seu trabalho.
Up
Up
@peddru035 Ah sim, agradeço
@peddru035 Na verdade energia amaldiçoada é o que usa pra fazer os poderes cada poder tem um nome no caso a do gojo é o ilimitado e suas variações como o azul e etc
O GLÓRIA RENZK POSTANDO FREQUENTEMENTE ESSE CARA NÃO É UM TH-camR NÃO É UM PAI
ELE NÃO É UM PAI, ELE É UM PREFEITO
ELE NÃO É UM PREFEITO, ELE É UM PRESIDENTE
ELE NAO É UM PRESIDENTE ELE É UMA MÁQUINA
@@Toshiro148 ELE NAO É UMA MÁQUINA É UM ALIEN!
ELE NÃO É UMA MAQUINA, ELE É UMA FABRICA
Na Parte 3, eu acho que você poderia fazer uma pequena animação no personagem no menu enquanto não inicia o jogo para ele não parecer estático
Renzk, você poderia colocar magias precetadas, mas também alguma forma de você deixar ela única para seu personagem.
Up
Real, e adicionar mais treinos para evoluir tal magia, e conseguir outras, sla.
Adicionar clãs também, seria nada mal, por mais que seria o básico de outros jogos de animes...
Tal clã com habilidades e buffs específicos, tlvz
11:40 já que podemos fazer sugestões, eu sugiro umas tecnicas famosas como as do gojo, sukuna, megumi, itadori e outras.
Que tal também colocar armas no jogo? Como as armas do toji, as armas da maki, falando no toji que tal por as roupas dele na criação? Simplesmente um dos melhores trajes da obra, ia ser incrível!.
Boa sorte ai renzk, o jogo tá ficando incrível, tudo de bom para você ❤ 👍.
não tanko esses personagens correndo com as perna aberta KKKKKKK
14:55 tu podia colocar um guarda-roupa no quarto, talvez com um espelho do lado, e incrementar a função de customizar o personagem quando interage com essa área do guarda-roupa e do espelho, faria mais sentido, e aí dá pra pensar em uma função melhor pro Nanami, talvez algo do tipo: depois de zerar certas missões do Gojou, precisaria subir de grau pra aceitar as próximas, aí o Nanami podia dar essas missões e acompanhar nelas como supervisor.
Ideia pra treino, a cada 50 lvl o player ele muda o treino,exemplo: no lvl 1 ao 50 ele vai upar na academia, sua força, etc...depois do lvl 50 ele já vai começar a treinar em maldições mais básicas, quando ele chegar no lvl 100,ele já começa a enfrentar maldições um pouco mas forte e assim por diante
Mano q cara foda kkkkk mto bom
Ta ficando dhr dms meu bro
1-Ao invés do Gojo dar a missão poderia ser o Ijichi afinal ele que faz isso no anime
2-seria legal também ter um combate contra outros feiticeiros e quando derrotarmos ele iria dar a técnica inata dele e para pegar mais habilidades da técnica teria que derrotar ele novamente, só que agora ele estaria usando a técnica que você vai aprender por exemplo: Derrotamos o Gojo e ganhamos o azul e depois quando lutarmos de novo ele poderá usar o vermelho e o azul juntos e quando matar assim receberemos o vermelho.
3- Poderia ter o Todo, que quando Falássemos com ele nos ''ensinaria'' o kokusen/black flash ( lembrando que o black flash é um golpe de sorte só o itadori consegue usar com facilidade ).
É acho que essas são coisas que podem ser colocadas na próxima att.
Acrescentando mais para o Ijihi você poderia solicitar a ajuda de outros feiticeiros jujutsu podendo sair de Nobara até Gojo
Ei, no quarto pode ser a customização do personagem, e também, caso você esteja com vontade de sofrer, pode pedir pro chatgpt fazer poderes para você ou se expirar em alguns Jogos do Roblox de Jujutsu (os bons), bem, gosto muito dos seus vídeos espero que não desista desse jogo, e mostre para Toei que você consegue fazer um jogo melhor que uma empresa kkkkk
Sugestões: O personagem poderia ter um dormitorio, onde fica o lugar pra customização
Nanami dá missões de história.
Cada missão que você passa, dá recompensas dependendo do quao bem voce for (quanto de dano tomou, quão rápido acabou), recompensando também com técnicas do boss em missões mais difíceis (tipo dragon ball xenoverse 2. Um exemplo: Derrotar o mahito e conseguir treinar a Transfiguração Inerte.
Uma coisa: O sistema de treino pode fazer você ganhar pontos, que você gasta em energia amaldiçoada ou os atributos físicos (velocidade, força, durabilidade). Partindo daí, poderia ser criado um sistema de classes com base nos seus stats.
Em algum momento do jogo, podem ser oferecidos tratos de energia amaldiçoada, antes do jogo poder optar por ter restrição celestial e etc, onde você abre mão de uma coisa e foca em outra. Um exemplo é a Maki, que tem restrição celestial: Ela não pode usar energia amaldiçoada, nem mesmo enxergar os espíritos sem um óculos próprio pra isso, mas ganha uma vantagem nos atributos físicos e maestria com armas.
Adição de uma "enfermaria", com a Shoko. Em troca de muitos pontos de stats, ela pode ensinar a restrição de feitiço, alem de recuperar seu personagem pra missões futuras e pode ate vender armas, como as que a Maki usa.
Novamente me baseando no dragon ball xenoverse, você poderia aprender técnicas "extras" selecionando professores específicos para te treinar. Eles te acompanhariam caso voce fizesse missões e te ensinariam suas técnicas.
Ideias de missoes:
Enfrentar humanos transfigurados e espíritos amaldiçoados de lvl baixo, pra no futuro enfrentar, como bosses, as maldições de desastre (Jogo, Hanami, Dagon, Mahito), participar do jogo do abate em fases com bots fortes dos feiticeiros que atacam você e seu aliado (yuta), buscar dedos do sukuna, selar o sukuna (ou tentar)...
Galera, ele esta postando muitos videos esee ano. Mas nos proximos acho melhor não esperar que ele posta
Minha ideia para o jogo é a seguinte:
Vc aprende as técnicas de cada personagem, tipo, com o gojo vc pode aprender o vasio roxo e o mugen, ai cada técnica fica em um slot, no slot 1 e 2 são tecnicas simples com pouco cooldown, no 3 é uma mais forte (que seria o vasio roxo no caso do Gojo) no 4 é uma passiva (tipo o mugen) e no 5 é a expansão de domínio, ai cada habilidade vai ter um cooldown e vai ter uma barra pra carregar a expansão de domínio. Subindo de nível você libera novas habilidades e pode ter pontos para gastar em status, como força física, vida, expansão de domínio ou técinca amaldiçoada.
Eu acho que seria legal ter um sistema parecido com do street fighter 6, de você poder treinar com um certo personagem e desbloquear as habilidades dele, por exemplo se você treinar com o gojo você vai ganhar as habilidades dele, se você treinar com o nanami você vai ganhar as habilidades do nanami.
Up
Seria daora contando se tivesse níveis de relacionamento do personagem. Quanto maior o nível de relacionamento, mais habilidades
Ren faz tipo um efeito na tela de menu, tipo o personagem mexendo o braço ou piscando ou faz o cabelo voa com vento
Era top fazer pra os inimigos que irão ser humanos terem gênero,roupas,cabelos e etc aleatórios com os itens da customização do personagem
O jogo ta foda dms, ja quero jogar
Ideia pro jogo: O Nanami é um cara q todo mundo sabe q quando o assunto é Punho divergente o homem é a lenda, Faz com q ele te passe uma missão pra que ele te ensine o punho divergente, tipo:
Matar 25 maldições
Treinar os caralho tudo sla man kkkkkkkk
Já o gojo pode ser a msm coisa, mas ele pode ensinar o domínio simples. E tipo, pra poder conseguir ondominio simples, faz um boss, pq domínio simples pra aprender em jogo de jujutsu e mt dificil, pq sabemos que é uma habilidade roubada, um boss q eu recomendo colocar no jogo é o mahito.
Espero ter ajudado🤓👍
0:17 outra relembrada para voce fazer o jogo do killer bean
2 vídeos no mês... vencemos, família! 🙌🏽
Ideia para os poderes o jogador falaria com o Nanami ou Gojo podendo roletar um tipo de habilidade fora o punho divergente exemplo:
Habilidade de fogo: O combo de golpes do jogador "Mudam" mesclando com a habilidade tipo, No meio do combo aperta Z o personagem faz um círculo pequeno de fogo com a rasteira afastando os inimigos, apertar X no pulo o personagem da um pequeno puloa mais fazendo o chute do Liu jang do mk, Aperta C no final do combo o personagem faz um bit-down tipo a cena do Gojo espancando auqle personagem Negro
Isso é só um exemplo.
Eu estou sonhando ou o Renzk lançou mais de 2 vídeos no mesmo ano?
Customização no quarto ficaria top, apoio mais uma atualização desse jogo, com uma arena em que o personagem lutaria contr outro personagem, pique um torneio mesmo
Faz pra mobile
@Renzk Só uma sugestão troca o npc de missão pelo nanami e o de customização coloca um pano aleatória o npc de treino coloca o Gojo e prós inimigos coloca um monte de maldição aleatória de grau 4 ou humanos transfigurados do mahito
Gente, embora seja legal ver o Renzk voltando a ativa tem algo estranho.... eu lembro de 2 vídeos antigos do canal dele que era 1 que ele recriava o quarto em 3D de ainda colocou o jogo pra download, mas deletou os 2 e o outro da black fraude que o vídeo não existe mais, porém o jogo segue existindo. Eu tentei usar o wayback machine pra ver se achava esses vídeos e descobri que ele tinha mais 2 canais: o *R!nk* e o *Renzek++*. o Renzek++ nunca teve vídeos pelo que vi, mas o R!nk tinha só 1 e era "criei um AMV pois estava moscando"(ele tbm apagou esse vídeo). Isso é tudo q tenho até aqui. Se alguém souber pq ele apagou esses 2 vídeos e pq tinha mais 2 canais onde não tinham vídeo o único que tinha foi de vasco FICARIA GRATO!
Pior que eu lembro desses vídeos mano, esse cara é todo esquisito também
Acho que deveria ter missões tipo do 1 ao 25 Maldições básicas, Do 25 ao 50 Zonas de maldições nível superior e do 75 ao 100 ter missões contra maldições especiais e boses dependendo da missão.
Fora missões oara subir seu ranking como feiticeiro, as missões para Sub de ranking funcionariam tipo o jogo do Berserk que ti ja criou. Tendo que alcançar uma certa quantidade de pontos em um tempo e se conseguir tem um boss.
Essa é minha ideia para missões espero que leia :)
PT3
👇🏻
SUGESTÃO. mano quando você socar ou chutar, você pode fazer o personagem ficar em uma posição de luta, para não ficar muito estranho, ae quando o personagem não fazer nada por um certo tempo, ele volta para a posição normal.
Obrigado Deus por esse ser existir
Meu Deus, você é muito brabo, não ironicamente me deixou com vontade de jogar
Na parte 3, faz o Gojo ensinar as habilidades dele, imita a cena lá dos filmes pra conseguir a habilidade da energia amaldiçoada, e os outros personagens ensinar as habilidades deles, e o sukuna, faz uma cena da agente comendo o dedo, agente vai upando o sukuna usando ele, a cada level tem cada habilidade, até a expansão de domínio.
Ideia de poderes
Ter missões especifcas para liberar os poderes de tal personagem. Ou liberar poderes propios mesclando as habilidades.
Tenho uma sugestão do que tu pode colocar no jogo
1- Animar esses NPCS, tipo gojo e nanami, para eles não ficarem parados sem fazer nada. E quando a pessoa chegasse perto eles olhasse para ela.
2- Criar um sistema de clan e habilidade inicial, a pessoa iria girar o clan e a habilidade, no total seriam 3 tentativas, cada clan daria um buf diferente.
3- Colocar locais para que a pessoa ficasse parada, exemplo: com o pé na parede, sentado, etc
4- Expandir o mapa
Uma ideia, tu colocar um dialogo para começar a missão, como se o Gojo tivesse falando contigo, ai tu coloca o rosto/busto do Gojou
Up
12:16 coloca o Nanami pra exibir a seleção de técnicas, sejam elas compradas, desbloqueadas ou distribuídas. Tem um jogo chamado Kaisen no roblox que a função do nanami e essa.
Continua assim meu cupincha, vai ficar massa.
Seria legal um mapa no centro/metro da cidade onde é possível fazer missões para ganhar dinheiro, com esse dinheiro comprar armas tipo espada,nunchaku, lança, soco inglês dentre outras.
Também seria legal poder comprar acessórios como óculos, relógio, chapéu. E compra roupas novas e cortes de cabelo.
tenho umas sugestões para esse jogo: exemplo quando você combar no inimigo você dar meio que um soco com aqueles "fogos azuis" Igual o do itadori, e um botão que quando vc enche a barrinha você faz uma expansão de domínio, e também uma coisa para você escolher seu estilo de luta tipo: soco, poder ferramentas tipo faca, machado, etc. E que tipo quando você morrer Você encontrar o Sukuna
O armazem poderia ser como um tipo de quarto de armas ou quarto vom tatame para treinar com um noc para aprender novas habilidades de combate, ou os dois
O quarto poderia ser a medica da escola
MN seus vídeos alegram meu dia!!!! Vc é muito bom no que faz continua assim que se vai longe
Adiciona a possibilidade de usar a Expansão de Domingo com os personagens
Ideia:
Adiciona Modo História, Multiplayer, PvP e Boss como ryomen sukuna, mahoraga e etc, e pra vc ter um poder vc tem que girar a sua família e tipo de energia amaldiçoada, como do megumi, satoru, itadori, yuta e etc, e o mapa pode ser de shibuya, sistema de gore e armas.
Continua mano por favor eu tô amando isso, tá muito daora.
Pena que nenhum jogo tem um desenvolvimento real, sempre tem muito potencial e deixa uma anciedade de pensar, imagina um jogo completo desse cara, mas só tem um início e nunca um fim
UMA DICA:já que vc pois a academia ,vc poderia colocar um sistema de level (igual a escola jjt nível 4,3,2,1 e nivel especial) aí você coloca um personagem dentro da escola para comprar habilidades vai funcionar mais ou menos assim (você começa no nível 4 aí você pode comprar arco e flecha pode comprar uma katana coisas simples porque é o nível 4) (no nível 3 você já coloca habilidades como a da nobara) (no nível 2 as habilidades do panda) (no nível 1 as habilidades do nanami) ( e especial a do gojo) mais teria muitos mais personagens pra cada categoria
Cara no nanami vc pode fazer ele vender o punho divergente em uma task já q ele é experiente nisso, e tbm o punho divergente pode ter o sistema de ataque crítico q no caso é o Black flash, e com isso vc pode colocar um sistema de maestria, quanto mais maestria vc tem mais fácil fica de acertar o Black flash e tbm vc da mais dano.
Na próxima atualização vc pode colocar o sistema de vc nascer como uma maldição ou humano, aí vc poderia colocar vários jeitos diferentes de pegar speaks dentro do jogo, e quem nasce maldição só pode pegar speaks de maldições e quem nasce humano só pode pegar speaks de fentiçeiros, aí vc pode colocar um npc q troca a sua raça em troca de algumas task.
Mas de começo vc pode colocar um fentiçeiro que dá a sua speak(fentiço)em troca de algumas task e dinheiro, tipo o inumaki q n tem um poder tão forte para quem é iniciante, vc pode adicionar ele para vender o seu fentiço na próxima atualização.
Espero ter ajudado sou muito seu fã 😁
Seria interessante se fosse no quarto onde pudéssemos trocar de aparência do personagem. O Nanami poderia ser um o NPC que vende armas ou ensina técnicas. O vídeo ficou muito bom, parabéns! Graças a você, eu tenho muita vontade de aprender a programar jogos.❤
Faz os poder do sukuna , Gojo e Toji e sitema de black flash (não necessariamente no mesmo vídeo)
Acho que seria legal um sistema de expansão de dominio customizavel, tipo, pra cada jogador ter a própria, e ter efeitos variados
O treinamento na esteira poderia ser um mini game de ritmo
O treinamento na barra poderia ser um mini game com o mouse ( tipo ter que segurar com o mouse pra cima e depois pra baixo )
E o treinamento de levantamento de peso poderia ser um mini game basico com as cetas pra cima e pra baixo pra simular o ato de levantar peso
Cada treinamento poderia aumentar um pouco mais um atributo expecifico ao upar de level ( caso o jogo ser baseado em levels )tipo o treinamento na esteira aumentar a velocidade o treinamento na barra aumentar a resistência e o treinamento de levantamento de peso aumentar o dano
Up
@@jhonatan9304valeu
Faz npc de missão pra consiguir tecnicas!tipo o vermelho do gojo!
Ideia de jogo de mundo aberto bem melhor que o jogo original, sugiro que ai nesse campo aberto seja o tutorial, ai as missões sejam em prédios e ruas em áreas limitadas por cortinas tlgd? Ah é bom vc fazer um sistema um pouco rpg de status pra tu ver o quanto tu upa enquanto treina e ver sua speed e força, ai as skills da pra começa com as básicas tipo a do Itadori, pega um modelo de um mahito ou getou e põe como boss kkkkkk
FINALMENTE!!!!
Tá perfeito
Renzk, faz um sistema de maldições e estilos de luta tipo um jogo chamado bloxfruits (roblox), e ter um sistema de escolher qual estilo dse luta ou maldição que o jogado quer, e cada um tendoumaquest para se conseguir, e outros por dinheiro do jogo q vc tmb poderia adicionar. Cada estilo de luta/maldição, da mais facil ao mais dificil de se pegar, tipo, ter as habilidades do gojo/sukuna serem as mais dificeis por serem as mais op, tendeu?
outra coisa seria adicionarnovos mapas pro jogo, ja que voce colocou um sistema de luta e qnd se fala com o npc do gojo tem "missoes", poderia ter missoes pra vc upar o lvl do personagem, e nessas missoes poderiam ser demonios e mapas diferentes, e poderia ter outras quests com outros npcs...
enfim, espero que voce use meu comentario pro proximo video desse jogo!😛🙂
Renzk faz um sistema quando ele treina mais o corpo do pessonagem mais musculoso
isso
Renzk continua namoral ta uma obra prima, tem mt jogo seu que mais esse em especifico
faz 3 estilos de luta
que são maldiçoes (nome qualquer)
corpo a corpo (nome qualquer)
e com armas (nome qualquer)
Uuuuuuh tem potencial! Adoro o jeito q vc mostra todo o processo
Mn tu vai fazer pra celular tbm ou n, ficou muito bom um vídeo
Faz um npc do punho divergente o npc pode ser o itadori, depois de fazer ele faz outra NPC da quest dos dedos do sukuna q vc vai precisar de 1 ou 5 dedos e R$ 25.00 para conseguir e faz o Gojo falar oq tem q fazer na missão
Meus parabéns mano... Sua evolução é nítida parabéns pelo seu esforço em continuar trazendo conteúdo
5:13 kkkk tema Sift, que nostalgico
Você merece muito mais pelo esforço que você faz 🎉
Quando o jogo tiver mais avançadinho eu peço pfv Renzk lançe este bendito jogo pra mobile
Poderia ter o megume,nobara e o itadori no mapa pra vc escolher qual golpe vc quer usar,se vc fosse na nobara iria aprender o golpe com martelo e os vudus,se fosse no megume poderia aprender o lance das sombras e se vc fosse no itadori poderia aprender o black flash
11:36
Renzk, sobre essa parte, faz tipo
Na primeira vez que você entra no jogo, o jogador faz tipo um rng ou uma roleta para saber o encantamento dele para a história do jogo, outra coisa, faz uma cutscene no menu do jogo dai acontece um fade depois vai aparecendo o nome dos encantamentos na tela então vai ficando lento até parar em seu poder, dependendo da força e abilidades do encantamento fica mais raro para conseguir um bom
video bolado, eu tenho umas ideias, tipo o armazen da academia pode ser para escolher as armas, no sistema de criaçao de personagens poderia ter como a gente escolher o clã que quer ser, poder escolher as habilidades dos personagens e tmb poder escolher nao ter energia amaldiçoada, o quarto do personagem poderia servir para a gente escolher roupa e cor de cabelo e tmb um sistema de dormir, ter como levar o nanami para ajudar nas missoes que o gojo passa e que essas missoes sejam em cenario diferentes, tipo floresta pela manhã, cidade a noite, outro dojo destruido, ate msm em uma dimensao alternativa, e ter bosses no final de cada missao como o mahito, sukuna, kenjaku, jogo, e tmb o toji, ter tmb um sistema de level e power up na academia, sendo o pack deck para upar força, barra resistencia (vida) e a esteira velocidade e tmb o gojo alem de passar as missoes poderia tmb passar um treinamento para upar a energia amaldiçoada e que todas as formas de treinamento so pudem ser feitas uma vez no dia para nao deixar tao facil a upagem, e falando sobre as missoes poderia ser assim
1- missao na floresta vs toji
2- missao na cidade vs jogo
3- missao no gelo vs mahito ( referencia kk)
4- missao na dimensao vs kenjaku
5- missao final dojo destruido vs sukuna ( o gojo ajuda nessa missao)
mas é claro que ante dos boses aparece tem que ter npcs como maldiçoes de nivel baixo e medio e tmb adicionar mais personagens para a equipe ou interaçao se possivel
Precisamos do kokusen/Black flash. Mas o jogo já tá melhor que o jogo original de JUJUTSU, kk
Les gooooo quero mt ver esse projeto finalizado!!!
muito foda mano por favor não desista desse projeto
8:41 o mahito fazendo sua participação no jogo transfigurando uma pessoa 🤠👍(o mahito é meu personagem favorito de jujutsu kaisen, e de todos os animes que assiste o mahito é meu preferido)
Eu sou o neto do cara que comentou no último vídeo, tá ficando bom o jogo cara
O rei voltou vc é o melhor
Boa cara parte 3 já tô esperando
Acho q a parte dos poderes poderia ser tudo personalizável, por exemplo, se o personagem pode ter 2 tipos de combo e uma extensão de domínio, ele poderia escolher um combo do nanami, outro da nobara e a expansão de domínio do Gojo.
Faz o Nanami como um npc de spins de poderes
a lenda dos jogos, vc e o melhor!!
Renzk muda o menu para ser como se fosse o Itadori no trem, o mesmo que na abertura da temp 1, mas que fosse o personagem a nois criasse
Renzk, esse jogo ta muito fod@ seria bom você melhorar a movimentação de correr do personagem, fora o efeito da energia amaldiçoada, ficaria muito massa se deixasse igual do anime fora isso tá perfeito, o menu, a mecânica de mudar o personagem e as animações estão bem trabalhadas, parabéns meu mano ❤❤🔥
Cara você evoluiu demais, nem se compara com o mesmo de dois anos atrás. 👏👏👏
Eu pedi um vídeo, não uma perfeição! Continua mais!
Renzk voltou COM TUDO