追加コンテンツの『危険個体』って何???【ゼルダ無双 厄災の黙示録】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 42

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang 3 ปีที่แล้ว +5

    ウィズローブ系は集まったらどうしようもなくなる

  • @川上植盛
    @川上植盛 ปีที่แล้ว

    ジャ辛酸どうやってぶきあつめてるんですか

  • @はまちゃん-o7s
    @はまちゃん-o7s 3 ปีที่แล้ว +5

    ちなみに、
    12:32 金剛不壊(こんごうふえ)と読みます。

  • @yusya7727
    @yusya7727 3 ปีที่แล้ว +2

    5:24にてなえるモリさん(モリブリン)w

  • @Link-js3xy
    @Link-js3xy 2 ปีที่แล้ว +1

    ボコブリンの突撃組は空中弓で狙えば対抗できるンダ。ちなみにちょいムズだけどガードジャストでも回避できるんだお

  • @まつ-g9h
    @まつ-g9h 3 ปีที่แล้ว +1

    バック音源が進撃の巨人の曲にしか聴こえん

  • @ep_4652
    @ep_4652 3 ปีที่แล้ว +3

    突っ込んで来るやつは、弓でやってます

    • @JR-dw9fb
      @JR-dw9fb 2 ปีที่แล้ว

      私はリモ爆

  • @たいポン-u5h
    @たいポン-u5h 2 ปีที่แล้ว

    白銀のボコブリンの突進のところビタロックで全員止めて剣で一気に倒すんじゃない?

  • @Ye3619ss
    @Ye3619ss 3 ปีที่แล้ว

    10:00 すげー ほんとに10分ですよ

  • @風のカースガノン
    @風のカースガノン 3 ปีที่แล้ว +7

    一応王立古代研究所のミッションで危険個体の出てくる魔物が表示されるようになるようなのありますがある程度危険個体クリアしてかないといけないのでそこまで頑張りましょ

  • @アル-p2w
    @アル-p2w 3 ปีที่แล้ว +3

    2分頃のボコブリン集団の突撃はタイミング良く前に回避するとラッシュぶち込めますよ

  • @なおばーぐ
    @なおばーぐ 3 ปีที่แล้ว

    2:07のやつ弓矢で倒すと良いです。

  • @ochibi2026
    @ochibi2026 3 ปีที่แล้ว +1

    突進は攻撃(空振り)で飛んでパラセール

  • @加藤洋人-t5p
    @加藤洋人-t5p 3 ปีที่แล้ว +4

    待ってましたああ

  • @大谷奏詩-k1s
    @大谷奏詩-k1s 3 ปีที่แล้ว +1

    2分のとこアイスメーカーつかえばいいんじゃない

  • @isokawa5703
    @isokawa5703 3 ปีที่แล้ว

    槍で攻撃(突進)してくる奴らは一度後ろに逃げてからまた攻撃をしたらいいですよ

  • @o-1576
    @o-1576 3 ปีที่แล้ว +1

    敵が多い時はフレイルが強いので強化して使った方がいいですよ。敵がボスだけでも、槍を奪って投げれば強制的にウィークポイントゲージを出せて強いのでフレイルを使ってみて下さい

  • @yamamotosatoshi5367
    @yamamotosatoshi5367 ปีที่แล้ว +1

    😮❤😂🎉😢😮😅

  • @Mochart1201
    @Mochart1201 3 ปีที่แล้ว +7

    2:01ここら辺はバク転弓矢で纏めて潰すといいですよ!

    • @もずく-i9q
      @もずく-i9q 3 ปีที่แล้ว

      ありがてぇ

    • @as378
      @as378 3 ปีที่แล้ว

      自分はビタロするかなぁ……

    • @もずく-i9q
      @もずく-i9q 3 ปีที่แล้ว

      @@as378 ビタロックだと近くに中ボスがいてビタロックでダウン取れる時に使えなくなっちゃわないですか?

    • @as378
      @as378 3 ปีที่แล้ว

      @@もずく-i9q そこはそこでこうやる

    • @もずく-i9q
      @もずく-i9q 3 ปีที่แล้ว +1

      @@as378 なるほど(?)

  • @竹林-r6o
    @竹林-r6o 3 ปีที่แล้ว +1

    危険個体のやつはお供がウザすぎてめっちゃイライラする。

  • @mazaik.6007
    @mazaik.6007 3 ปีที่แล้ว

    コーエー)武器のレベル上限を20から50にしたよ(^^)

  • @nd-ks4js
    @nd-ks4js 3 ปีที่แล้ว +2

    2:02盾で跳ね返すといけますよ

  • @atsusep-0929
    @atsusep-0929 3 ปีที่แล้ว

    槍でつっこんで来るの弓でうてばいいでず

  • @加藤恵理-u8y
    @加藤恵理-u8y 3 ปีที่แล้ว

    邪魔者から排除

  • @Koucha_beta
    @Koucha_beta 3 ปีที่แล้ว +5

    最高です(人*´∀`)

  • @睦太根木
    @睦太根木 2 ปีที่แล้ว

    モンハンダロこれwwww

  • @ニンニン-j1j
    @ニンニン-j1j 3 ปีที่แล้ว

    弓を使えばいいと思います

  • @たいし-d2k
    @たいし-d2k 3 ปีที่แล้ว +1

    リモコンバクダンでかわせばいい

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 3 ปีที่แล้ว +2

    危険個体とは、簡単に言うなら、まあ、マスターモードに出てくる金色の魔物みたいなものだよ。よりスリリングな無双が楽しめるってわけさ。
    攻撃力が高く、耐久力も高めで、並大抵の武装では全く歯が立たないくらいに硬い!! おまけに、複数のモリブリン、ライネルなどのお供も付くから厄介だ。
    通常モードですら、序盤の武装でイワロック、ヒノックスと戦うくらいの硬さなので、攻撃力140でも何百回もガチンガチンとやらなきゃ倒せないくらいだ。
    最終段階までやったセーブデータでDLCを入れると、いきなり推奨レベル80相当の危険個体の魔物の調査だからね。 主人公が強くなれば危険個体も強くなる。

  • @china_17
    @china_17 2 ปีที่แล้ว

    アイスメーカー

  • @yukusuma6677
    @yukusuma6677 3 ปีที่แล้ว +2

    おじゃっす!

  • @sg7177
    @sg7177 3 ปีที่แล้ว

    固すぎると思うならイージーにすれば固くなくなる

    • @ああ-r5k1d
      @ああ-r5k1d 3 ปีที่แล้ว +2

      それじゃ楽しくないやろがい

  • @太田奏音-m2b
    @太田奏音-m2b 3 ปีที่แล้ว

    学校で流行ってます!じゃしんさん。

  • @nsunshine6480
    @nsunshine6480 3 ปีที่แล้ว

    (🙁