Ремейк Ведьмака СИЛЬНО беспокоит
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2022
- Приглашай друзей и участвуй в розыгрыше 200 млн. ₽ - l.tinkoff.ru/s...
Про ремейк первого Ведьмака...
Телега - t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.co...
Pb3XmBtzt9UZSS2GGgkoxnTgwgv5MCNrAyCViNJ
#SonnyK #witcher3 #witcher #ведьмак #cyberpunk2077 #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры - เกม
Спасибо что лично убедил CDPR выпустить ремейк
9 лайков
@@htfrflame5142 Пон
А если попросить Проектов , то sonnyk выпустит Одиссею?
@@iwantddie на 100 %?
@@gamefeel6456 да
Все игровые компании смотрят Соника. Это факт
@@htfrflame5142 ты просто одиссей на 100 процентов
@@htfrflame5142 если ты прошёл одиссей на 100 % то скорее всего да
Кроме Ubisoft
Кроме эффективных менеджеров юбисофт
Кроме юбисофт
Первый раз прошёл первого ведьмака в 2021 году и абсолютно не страдал от картинки и анимаций. Всё это показалось мне какой-то фишкой игры, которая делает её ещё лучше.
Будет наиглупейшей ошибкой - менять стилистику и атмосферу 1й части подбивая под стандарт 2й и 3й. Мне нравятся эти серые(хорошо сделанные в хорошем смысле серые) пейзажи первой части, что великолепно гармонировали и с оригинальной музыкой.
Небо классное, оно чем-то реальным что-ли отдаёт. И очень уютно было находиться в этой игре.
В своë время 2й ведьмак невзлюбил в том числе и из-за солнечной-желтизны (фильтр может какой-то).
Ecли бы они смогли взять точно тоже самое что было в игре и сделать это в современном кач-ве (модели, текстуры, рендер) но чтобы было прям точное попадание в оригинал по духу и тд (как это было в Resident Evil 2 Remake) --- просто похвала на века была бы. Но увы - будет либо пресно, либо плохо. Современная индустрия.
Помню этот период, когда чуть ли не каждая вторая игра была с желтизной, привет Фалаут 3, гта4, МГС 4 , NFS Most Wanted, и т.д. Странная мода тогда была.
@@user-dm9fx9qn8c GTA IV как раз была в большей степени серой. A NFS MW вышла задолго до второго ведьмака
Ведьмак 1 - это картина, рассматривая под таким углом, графика приятная, но не натуральная, а современные технологии стремятся к реализму
@@user-dm9fx9qn8c с желтизной был fallout new vegas. Трёшка отдавала предпочтение зелёному фильтру.
@@user-dm9fx9qn8c фолыч 3 был с зеленым фильтром, там желтизны не было вовсе
SonnyK мы все ещё ждём Одиссей на 100%
@@htfrflame5142 понял, красавчик
Не ждём
@@htfrflame5142 Ты вообще кто?)
@@superrobot3247 на пять минут, 3 минуты реклама, 2 - фотожабы
Ещё один дурачок.
До сих пор переигрываю первую часть без каких-либо модов время от времени - потрясающая игра) Обожаю её наравне с третьей)
+1 Тоже обожаю перепроходить 1 часть
Я наверное раз 10 точно проходил её, такая она... душевная что ли, в ремейке однозначно просрут эту атмосферу.
Прошëл еë только один раз, потратил 130+ часов. Ни о чëм не жалею.
@user-wl2ni3yq5u ещё не смотрел, но ужасно.
Я и 2ую часть очень люблю, имхо в плане главного сюжета она лучшая в серии, сам факт абсолютно разных веток прохождений в одной игре это какой-то колассальный уровень
Поправочка на счет сроков создания модельки перса.
Для персонажей ААА уровня еще в далекие годы времен Division 2 на только модель уникального персонажа уходил примерно месяц фуллтайм работы.
Хотя, сейчас появился тот же Metahuman, плюс, возможно, у них там свой внутренний инструментарий, но для создания всяких средневековых одежд и обвесов - тоже времени уйдет - 1 неделя на скультуру и полторы-две на технические моменты и текстуры.
Ну и всякие монстры и прочие звери - только уникальными и делать, да и анимации не скопировать, как у людей.
Кароч, тут без обширного аутсорса никак. Скорее всего, в титрах будет по тысяче человек, а не ~100 сотрудников студии. Собственно, как у всех крупных игр.
Ну в третьем ведьмаке нпс собирались из конструктора, сделали несколько десятков морд и делали из них персонажей. Модельки уровня "месяц работы" это с десяток главных персонажей
Сами модели так долго не делаются, а вот техническая часть даааа, там очень долго на это может уйти
@@LittleBuddy Так это же пятый анрил. Тут нет жесткой необходимости рубить полики, делать лоды и еще большую часть текстур, типо нормалей, высот, ао и т.п.
дал скидку на то, что скорее всего это не будет прям AAA, по графону расчитываю на что-то уровне игр 2015 года, как 3 часть.
Но спасибо за информацию, это интересно.
"еще в далекие годы времен Division 2"...Это 2018 год. Всего 4 года прошло. Далёкие годы это всё что вышло до 2012 года.
Как минимум уважение первой части за то что они подумали об анимации доставания не соразмерного рукам Геральта меча, путем подбрасывания его в воздух. Ну классно же. Я боюсь больше всего за то что обещают открытый мир, ведь тогда сюжет придётся менять в угоду тому почему гг шароебится теперь не только вокруг Вызимы и по болотам. Плюс переписанные диалоги могут не совпадать со второй и третьей частью, в моменты цитирования.
Подбрасывание и в других частях было, а вот ножны для первой части смогли в итоге только в моде сделать
@@darkpartizan лол, не было вообще-то, что во второй что третьей мечи проходят сквозь ножны в моментах когда руки Геральта физически бы не хватило. Разве что в третьей он ножны наклоняет, но ситуацию именно с длинной меча это не решает, он по обычному их достаёт. И в том то и дело что ножен, но эти это учли, в потом когда в следующих играх ножны появились забили на это. Я не как-то ругаю мол "обленились гандоны!!", просто забавно. Понятное дело это сделано потому что как ни крути анимация подбрасывания меча дольше, а игры стали более экшоновыми. И не надо включать защитника, ты сейчас упрек игру предшественницу за отсутствие ножен без модов.
@@darkpartizan во второй и третьей части меч просто достаётся (даже видно как он сквозь текстуру ножн проходит)
Работаю в игровой индустрии и вижу насколько люди не понимают как разрабатывают игры. Проекты идут в работу ЗА ГОДЫ до анонса, в играх-сервисах контент до релиза игры делают минимум на год вперед, а распланировано еще на два. Во-вторых, UE5 сильно упрощает разработку игр: прототипирование происходит практически налету, не нужно укладываться в тех.ограничения по текстурам, полигонам и ЛОДам. Чтобы вы понимали, есть отдельные люди которые практически только и занимаются тем, что делают ЛОДы для моделек, а теперь представьте сколько времени у них освободится благодаря Nanite. В UE есть кучи ассетов и блюпринтов, что сильно экономит время. Любой балбес сейчас сможет слепить за 2 месяца неплохой прототип без знания кодинга, анимации и моделинга просто из готовых ассетов и блюпринтов. За последнее время все чаще стали использовать средства которые упрощают разработку: фотосканы, авториги, нейросети, автолоды. Чел за полгода в соло сделал практически готовый ремейк Симпсонов на UE5, можете погуглить видео, они интересные. Есть такие студии как Bluepoint Games и Toys for Bob, которые делают первоклассные ремейки и ремастеры, при том что там 0 людей которые работали раньше над этими проектами. Все зависит от менеджмента и сроков, и то и другое у Fool's Theory есть.
Игра ещё даже не вышла а СонниК уже сделал на неё обзор...Контент который мы заслужили...
А мне так боевка нравилась в первом ведьмаке. Она была настолько оригинальная, что до сих пор аналогов не встречал в других играх. У Геральта там такие движения, что по ним учиться можно фехтованию. У каждого меча, у каждой стойки свой набор набор движений, которые гармонично продолжают друг друга. Да и просто выглядят хорошо и необычно, в отличие от банальных движений "удар, кувырок" во второй и третьей части. Будет очень жаль если боевка в ремейке будет такой же казуальной как во втором и третьем ведьмаке.
Плюсую. Надеюсь, что не уберут стойки) Хотя то, что ее переделают это 100%
она топ, но единственное, что калит это ты ее слабовато контролируешь, зажал одну кнопку и персонаж на автоматизме машет. Уверен при желании можно сохранить оригинальную боевую систему с 3 стилями и движениями, но осовременить ее, чтобы игрок мог все контролировать не по одному нажатию. Лично меня вот боевка больше всего не устраивала. В остальном 1 часть по некоторым аспектам 2 и 3 даже превосходит. Особенно по части атмосферы.
И очень будет обидно, если в ремейке вместе мрачной атмомферы и серго такого вот цветокора сделают солнечный и светлый мир, это убьет все.
Ну да было круто когда ты покачиваешь боевые стили и ведьмак реально превращается в жёсткого фехтовальщика делающего какие то убер финты вот это называется агентность
@@ТимурФатыхов держу в курсе, в 3 части это есть 👍🏻 очен аргинальна
Анимаций в первом было и правда много. Я недавно прошел первого ведьмака первый раз в жизни, у меня стоял мод FCR на повышенную сложность, я выбрал почти самый сложный режим. И хочу сказать, что боёвка в первом сводится к задрачиванию таймингов и выбору стратегии и позиции. Звучит может и круто, но на деле, из-за особенностей движка, урон часто проскальзывает по тебе без анимации. И хоть ты ломаешь ёбла, аки Марко РазКакДам из Флотзама благодаря своей стратегии и смекалке, все-равно забагованный движок ссыт на лицо любого планирования и подготовки. Часто, мне приходилось играть не от стратегии, а запоминать анимации, после которых идёт ебаное проскальзывание и кликать не по таймингам, дабы наебать движок (как в кулачных боях). Резюмируя, хочу бля сказать, что в целом боёвка в первом действительно уникальна и мне даже понравилась, но при этом мои вкусы специфичны, не каждый их поймёт. Здесь, на ум приходит цитата одного ведьмака по имени Беренгар, который, проанализировав боевой стиль Геральта, сделал следующий вывод: "Да. Пах открыт. Даже младенец бы заметил. Я даже знаю, почему открыт... Такова жизнь. Живи мечом - от меча и умрёшь."
Кстати, переключение стилей боя можно реализовать как в Призраке Цусимы
@@superrobot3247Зажимаешь R2 и на кнопки с рисунками выбираешь один из 4-х стилей
Зачем, если в оригинале были быстрые клавиши на каждую стойку?
@@darkpartizan Он про геймпад ясен пень
прикол в том, что стойки из игры надо выпилить полностью, потому как в книгах такой херни вообще не было, ведьмаки дрались всегда одинаково с любым врагом, да в стиле своей школы, но только все стили одинаково эффективны против любых врагов, они все самодостаточны
@@rayzzz5206 Я бы хотел улучшения боевой системы, чтобы основной тактикой стали не перекаты и отпрыжки, а увороты на месте и парирования. В книге не говорится о том, что Геральд кувыркался как сумасшедший
Мне боёвка первого Ведьмака нравится гораздо больше симулятора кувырков из третьей
В прошлом году таки решился попробовать поиграть в первого ведьмака и боже это было одно из лучших решений в моей жизни. Обожаю эту игру уже прохожу третий раз.
Очень хочу ремейк 1 ведьмака , моя любимая часть. Правда сейчас она дико устарела в тех плане , но мне до сих пор она доставляет и именно с 1 части я начал знакомиться с вселенной ведьмака будучи школьником. Музыка , атмосфера , сюжет на 10 и самая аутентичная в трилогии
1 часть особая, в ней более мрачная атмосфера, мир где царит неуважение друг к другу, где доверять можно только своим близким друзьям вроде Золтана или Лютика а все остальные не упустят шанса тебя обмануть. Следующие части они... Другие! Там не делается такой акцент на бездуховность людей, особенно 3 часть. Как и сказал Соник, эти игры стали более классическим фэнтези но всё же там есть свой стиль, там намного меньше пафоса, всё более приземлённое чем в обычном фэнтези
Помню как она вылетала во второй главе на висте... Я проходил игру до локации болота, а дальше мрак и окно с надписью the witcher. Exe не отвечает зато так всю игру до болот заучил)))
Виндоус виста, спасибо за детские нервные клетки))
@@SAS462 сочувствую))
@@SAS462 но самый сок был впереди. Купеческий квартал Вызимы, еще локация с деревней, где владычица озера и беренгар. 2 упомянутая локация самая лучшая для меня была
Ремейк совершенно не беспокоит. Я не брезгую и устаревшей графикой). А 1-й ведьмак - одна из любимых игр. Люблю даже больше 3-й части, ибо прошел с десяток раз в свое время).
ну а так вообще с кайфом пройдешь , с графикой всм .
@@user-zf4jz1ku3n В первом ведьмаке норм графон, пробема в маленьком бюджете. Из-за этого тупо нет нормальных моделей и анимаций. Если бы только эту часть доработали, игра бы уже сильно преобразилась.
@@Player-qp7ow Говорили что будут на пятом Unreal engine делать , так что она не то что преобразится , а будет лучше третьей . Ну и после третьей тяжело в первый играть из-за графики , недавно проходил .
@@user-zf4jz1ku3n будет как с мафией. Другая игра, с другими персонажами и другой атмосферой.
@@user-zf4jz1ku3n Ну я проходил все части последовательно, поэтому мне норм в первую часть играть. Она мне даже больше всего нравится т.к. больше всего похожа на книги. Из Геральта там ещё не сделали гигачада и вокруг него всё не вертится.
Шутки про Трисс- это что-то с чем то. Хоть я и несколько раз уже прошёл первого ведьмака, он уж до боли родной, такой близкий- я обожаю его! Если-бы не первая часть, то я не познакомился бы с книгами, с этой прекраснейшей вселенной! А ведь не будь у меня слабого ПК- не было бы и ведьмака... Спасибо, Соник, пойду - перепройду первую часть.
Ну все шутки про Трисс в данном ролике - Бэбэя
@@unicornomarplay4223 Я знаю, просто очень их люблю!
крайне люблю первого ведьмака, проходил больше 10 раз и уверен что буду проходить и еще. ностальгия каждый раз берет по локациям, персонажам, диалогам.. хочу добавить какая же в ведьмаке захватывающая музыка..от главной темы Каэр Морхена плакал не раз, от музыки в таверне настроение поднималось аж в пляс иди.
ремейк жду как не в себя и надеюсь что Реды не подведут.
Вряд ли это уже будет первый ведьмак. Там заявили открытый мир.
@@vitalik.avel6891 гг
Скорее всего повыдирают ассеты из третьего ведьмака, может нарисуют ещё несколько моделек для того, что там нет, ну может локации ещё нарисуют(хотя тот же каэрморхен будет тупо из третьей части) (наймут на аутсорс ещё пару азиатов за миска рис). Засунуть это все в анрил и разбавят вопросиуами на карте а-ля скеллиге и киберпук...
То есть мы получим механики третьего ведьмака в локациях(возможно расширенных и соединённых в одну) первого.
Как же я люблю Артура Пирожкова! Замечательная игра была, жду с нетерпением ремейк!
в первой части, как мне кажется, основные проблемы это простота заработка через покер; боевка, в которой не понятно когда враг атакует и нужно ли уворачиваться; мусорность еды (я так и не понял, хилит она или нет) и СРАНЫЙ БЭКТРЕКИНГ, а так игра - ВЕЛИКОЛЕПНА
Хилит
Очень точно и ёмко описал источник 80% проблем
Играю щас в первого ведьмака на дэке, отлично, ностальгия
У пацана синдром большого человека развился. Помню как только соник начинал, ламповый чувак фанат, что то там про принца персию говорил. Был прост как 2 копейки. А теперь говорит что сдпрод к нему прислушиваются) надеюсь это рофл, но слабо верится, так как чую нутром, что он себя почухал кем то
Спасибо большое, Соник. Без тебя не было бы ремейка, спасибо!
Зато после вот таких бумажных анонсов Акции CDPR взлетели, мне кажется, они просто ищут кому продаются, Тенсенту, или Майкам, любому. Ситуация как и с Юбисофт, анонсировали кучю ассасинов, а потом продались китайцам подороже.
чем громче лозунги, тем хуже обстоят дела
хочеца немножечко поправить а то а шо
-В анонсе сказано, что в Fool's Theory работает много ветеранов CDPR
В оригинальном посте сказано что "они задействованы"
-Всех раздетых женщин оденут
Прямо как в Киберпанк 2077?
-Разрабов-ветеранов из CDPR можно сосчитать по пальцам одной руки
Если у тебя 8 пальцев на руке, то да
-Ни одного разраба который делал бы первого ведьмака
Непонятно почему это важно, но один все-таки есть - Andrzej Zawada, аниматор
-Первый ведьмак - игра на 50+ часов
Недавно прошел на 100% на харде за примерно 30 часов с затупами и загрузками, тк например забывал взять зуб яги для квеста дантиста или же даже переигрывал 2 часа из-за побочки Лойзы, т.к. там нельзя уплывать в Вызиму пока не разберешься с монстрами
А еще я не понимаю зачем вставлять столько спойлеров в ролик про ремейк игры, которую многие не прошли
"Дай дуракам сделать ремейк игры - они код расшибут"
И это ведь даже не шутка почти ведь контора которая будет его делать имеет название "Теория дураков".
Меня мучает лишь 2 вопроса, в ремейке можно будет варить фисштех? И смогут ли они они нормально оптимизировать игру.
Модельки возьмут с 3-го ведьмака ,тяп-ляп и готово, можно выпускать
Ждём ремейк к 2027 к 20ти летию серии
Легенда спасибо за детство
Как сказал бы Жмышенко Валерий Альбертович - "Страшилка"
СПАСИБО СОННИК ЗА СПОНСИРОВАНИЕ РЕМЕЙКА ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ ЧТО ХОРОШО ВСЁ БУДЕТ СПАСИБО СОННИК Я ТВОЙ ФАНАТ
1 часть самая мрачная по мне, музыка вообще шедевр, некоторые треки прям ахуй, даже жаль что их не было в тройке.
Как же круто было впервые проходить этот шедевр в 2017-2018 (хотя диск был ещё в 2010). А потом перепроходить на разных сложностях catoPog
Смысл раньше времени переживать из за игры которой ещё нет. С киберпанком были проблемы из за того что это была новая вселенная. А с ведьмаком они уже порядочно поработали, как нибуть справятся.
2 раза прошёл эту часть , я от неё был в восторге в 2010 году
В ролике чувствуется твёрдая рука одного доброго, мудрого и совсем не толстого обозревателя старых игОр
Прошел месяц назад 1 часть на максимальной сложности и вот что я скажу про 3 часть... ПОШЛА ОНА НА##Й!!! Вот реально, какая же ЭТА игра огонь! И какая же третья часть... Дно. Просто дно. Вторая еще более-менее, но третья... Это то просто ужас. Что в плане сюжета, что в плане атмосферы, что в простом интерфейсе, угробили алхимию, про прокачку вообще молчу, они её будто из какой-то ММО вытащили. Буквально отовсюду воняет консольщиной и упрощением. Цензурщиной и прочими "веселыми" вещами. Игра до ужаса переоценена. И вот только сейчас до меня дошло. И третья часть просто перестала нравится. Вот как так? 🤔 а ведь на выходе, я её просто обожал, и мне она заходила. Теперь же она меня просто выводит из себя. Своей типо важностью. Вот блин, как так?
Надеюсь они оставят гениальную боёвку оригинала.
Мне бы хотелось не такую монатонную боёвку. Хотелось бы как в 2 части, где важно делать всякие кувырки и увороты, без таких сильных упрощений как в 3. Мне меньше всего нравится боёвка 3 части, в ней несбалансированная система прокачки, это всё портит.
Нет,не оставят.
Первый ведьмак по духу самый лучший! И сделан на движке 1го невервинтера, из движка выжато по максимуму так то
Проблема вся в том, что человек, благодаря которому получился тот самый прекрасный Ведьмак 3, а именно он тянул эту игру, уже не работает в сидипрожекте.
А я из всей серии только в 1ю и играл) И то до конца не осилил)) А ко 2й и 3й не могу приступить, потому что незакрытый гештальт с 1й))) Порочный круг)))
В следующем году выйдет The Wolf Among Us 2, хотелось бы от тебя видос про первую часть
Герои 5 как пример того как будет выглядеть разработка ремейка, ну чуть полегче так как все таки модели и анимации из других частей возьмут.
Мы всё ещё ждём Одиссей на 100%
Ничего не знаю, главное чтобы не было этой бесконечной загрузки, в остальном норм, сыграл бы
Делать надо будет много моделек, так как в Ведьмак было много одинаковых моделек
Я обожаю первую часть, считаю её лучшей частью серии, но это моё личное мнение. Прошёл её 3 раза. Тоже беспокоюсь за ремейк, очень
надеюсь получится отличный ремейк
Абсолютно согласен с автором данного видео! Не питайте ни каких надежд, ничего у них стоищего не выйдет! Слишком мало профи в данной студии! Если бы ремейк делали те люди которые выпустили на свет третьего ведьмака, ещё была бы надежда, а так нет!
как не посмотрю, то соника что-то беспокоит.........
После прохождения третей части я занялся первым, я остался в восторге мне эта часть понравилась куда больше
шутка про Кодзиму агонь... Благодарю за контент
Как бы не пришлось проклинать тебя…после выхода ремейка))
Главное, чтобы оригинал не отобрали, но на всякий случай лично я оставлю его на компе
4:12 этот мем мне напомнил другой мем,
Очень опасный склон... Но я не ссу
Эх а я все ещё жду Ремейк 1 части АС
Судя потому что вышло с киберпанком выйдет шишня а не ремейк
Самое главное чтобы передали атмосферу первой части. Учитывая то, что ремейк делают сторонние люди и под современные стандарты, то становится совсем тревожно. Особенно если русскую озвучку не завезут.
Вторую часть тоже бы ремейкнули
Sannyk - самый главный инвестор, он делает вид что делает видео для нас, а на самом деле, он говорит всем компаниям, как надо сделать.
успокойтесь,Реды щас опять его посмотрят и все изменят)
Вот хочу пройти трилогию ведьмака, и только первая часть мне мешает своими ужасными механиками боевки
Я уже на 5 главе, и боевка уже нисколько не мешает
Да механика там элементарная и по сути играть даже проще чем в 2-3 часть, ведь не нужно каждые 5 сек перекатываться. Стоит поиграть минут 30 и механику очень легко освоишь.
Отличная боевка в первом ведьмаке лол. Получше того высера в ведьмаке 2, где они позаимствовали боевку соулсов
К этой боевке можно привыкнуть, сначала оно сложно, а потом уже даже не замечаешь как привык к ней
Прекрасная механика
На самом деле, вселенная Сонни и вселенная Ведьмака это одна вселенная
Если уберут глубину прокачки и разные стили боя, можно даже не запускать
Проблемы с ремейком первой игры ещë раз доказывает, что ведьмак и ассасин одна вселенная
Чет в Киберпанке промежбёдерную переднюю щель одной дамы показывали прям в катсцене, а для стримеров был цензор-режим.
А вообще, Геральту уже пора на покой. Разве что фикрайтеры еще его насилуют в компании с попаданцами (что при наличии Имба-Цири, как бы, возможно, канон). Но это уже из разряда: "Извращения понеслись галопом."
красава, спасибо тебе что заставил сд проджект ред сделать ремейк ведьмака 1
2:40 скажу больше. Биоваре помогали рэдам в разработке. Дали движок, научили основам этого движка, и в последствии вместе работали над первым ведьмаком. Оттого и такое сходство с котором и т.д.
Ждём 17 с половинной лет и возможно поиграем в ремейк Ведьмака.
Привет от детей Махакамского Спирта
Сделай видосы по двум A Plague Tale, ты же их не раз хвалил
У меня др,мне весело,и именно в этом году я смогу поиграть в ведьмак 3
Они прогонят все модельки по нейросети, а карту просто сошьют чтоб было без загрузок
Мало упоминаний, что AC и Ведьмак одна вселенная
*ЛИШЬ БЫ ОН БЫЛ!!!! А МОДЫ СОЗДАДУТ ПОТОМ УМЕЛЬЦЫ💯👌👍*
Лет через 5 увидим результат.
Ведьмак 1 классная игра и скорей бы выпустили ремейк спасибо за ролик
Только сегодня думал про недостатки первого ведьмака. И да, я начинал с неё играть, и только поэтому привязал к этой франшизе.
Я даже отлил волка из олова!
10:25 тебе никто не обещал ремейк. Если ты дружишь с головой, ты понимаешь, что этот т.н. "некст ген" патч предназначен исключительно для новых консолек (на которые очевидно моды ты не накатишь, как на пк), а боярам его отдают чисто чтобы не воняли о том, что их как-то обделили. И да, это бесплатно.
Что ж ты так не хаишь версию гта 5 для новых консолей? Там ведь тоже можно накатить обычные моды и игра будет в несколько раз лучше выглядеть, чем патч от рс.
Спасибо за реально интересную и новую для меня инфу по этому поводу)
Наверняка всяких рабочих будет гораздо больше чем написано
И ремейк сделают где-то за лет 5-6, мне кажется
с другой стороны ты превратил ведьмак в конвейер
Я уверен что ремейк и рядом с оригиналом не будет стоять, это ближе к аудитории 3й части
Проверяй текст перед записью
В каком месте Ведьмак 1 в 2007 выглядел устаревшим ? Для своего года игра выглядит очень хорошо.
Заголовок Дрю…
Ты не забывай что сейчас куча новых технологий,поэтому ремейки делать стало проще , и тот объём работы который раньше занимал годы , смогут сделать за полгода
Дело не в объёме - им нужно преизобрести колесо(ремейк) - сохранить идею и стиль, доработать геймплей и историю, а эти вещи - чистейший талант
Да, ладно!
Чё там ремейк делать?!
Тяп-ляп и готово!
Тут двояко. Нужен ли ремейк - да. Нужно ли поменять все механики - точно да, боевка первой части полное говно. Справятся ли с этим ноунеймы, как расписывает sonny? Нет.
Я думаю, они возьмут движок и механики третьей части, воссоздадут на нём все квесты и цепочки, никаких больше изменений в локациях, никаких знаков вопроса, никакого открытого мира (ну край Каер Морхен из третьей части пустой прикрутят). И в целом уже будет заебись, больше ничего делать не надо на мой взгляд. Не нужны новые знаки вопроса и новые квесты, первая игра имеет сюжет и квесты уж точно не хуже второй и третьей части.
По поводу Киберпанка, который почему-то до сих пор ругают. Киберпанк сейчас это шедевр. Я его уже два раза прошёл и когда выйдет дополнение, точно пройду в третий. Геймплей охрененный, квесты суперские. Аналогов ему просто нет.
Вообще не верится в ремейк ведьмака. Вот есть 3 вида ремейков: японские - пример Resident Evil 2, сделали всё прям шикарно. Американские - пример ГТА дефектив эдишн, сами знаете и видели, а есть Европейский - пример ТЛОУ, игра за меньше чем 10 лет получила несколько ремейков, которые ничего не меняют, но зато за фул прайс. Вот и выбираем, какой ремейк ведьмака нам достанется
5:00
Есть одно универсальное средство: МОДЫ.
Назову ежика в твою честь. Спасибо за то, что ты есть.
От ламповой группы в ВК до веселого телеграмма один шаг...
Аутсорс никто не отменял, но то что это будет годнота.... большие сомнения.
Плана грандиозные, но вряд ли они вывезут. Сотрудники жить будут на работе
Почему всех раздетых женщин оденут? Не далее как 2 года назад в игре от этих же разработчиков были и сиськи, и письки, и куча ненормативной лексики
Если в ремейке нельзя будет напиться в хлам в таверне и пойти раскидывать утопцев у ближайшей реки, или выбивать дух в таверных драках, то ремейк зафейлен
Ремейки мало кого беспокоят.