Uboat: Охота на врага - Реализм и экшн!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
- Моя телега: t.me/rimasplay
ДОНАТ: www.donationale...
КРИПТОДОНАТ (новая фича) donatrix.com/d...
Отправь мемчик 👉 memealerts.com...
Продолжаем прохождение игры Uboat с акцентом на реализм и тактику. На прошлом стриме мы потопили важный английский корабль с прототипом новой технологии, тем самым задержав развитие их флота. Однако уход от вражеских эсминцев и корветов оказался нелегким испытанием. В этом стриме мы продолжим наше опасное путешествие под водой, избегая преследования и выполняя новые задачи. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые гайды и советы по игре Uboat!
🔥 Напряженные сражения
🎯 Рискованные миссии
🧠 Тактические решения
Сможем ли мы выжить в суровых условиях подводной войны и стать настоящей грозой морей? 🌊 Подключайтесь к стриму и узнайте сами!
Моя телега: t.me/rimasplay
Римас в ВК: rimasplay
Я прям жду вторую часть этой игры, с развывающим все части организма геймплеем про оборону конвоев от атак немецких подлодок надводным флотом. )
1:23:43 Ждал, что ты скажешь - Вот только сейчас все начинается. А до этого ничего не было.
Кстати, только сегодня до мня дошло. Ну что в песне я слышу слово - Масабомб, хотя по тексту герой исполняет - масса бомб, то есть о том, что вокруг очень много взрывов и глубинных снарядов.
Вот это и обидно. Есть такая, очень точная фраза: демократия - это свобода ходить от сих до сих.
Римас купи у офицера за репутацию еще одно дополнительное задание, тогда будут выпадать сюжетные задачи разного рода.
не хватает "хер шварц капитан"...🥲😕
@@hare_1one этот да
Вот это и обидно. Есть такая, очень точная фраза: демократия - это свобода ходить от сих до сих.
И да, мы никого не защищаем. Мы лишь констатируем факты.
Вот в этом и обида. Что обычные немецкие солдаты приняли "нацистскую" риторику, сменились с ней и ее поддерживали. Конечно, много было вот таких историй, когда обычныц немецкий молда брал испасал жизни противнику. Так было. Что теперь сделать. Это наша общая история.
Идею с концлагеря и Германия как раз взела у США и Великобритании...
Кстати, Римас, два вопроса.
Всё-таки я полюбил эту игру и научился шмалять торпедами именно благодаря тебе.
Поясни логику, как это ты сперва вычисляешь оптически по угловым размерам цели её скорость, а только потом её угловые размеры (тип судна и дальность) и курсовой угол (что влияет на оптическое восприятие скорости движения цели)?
А, и второй вопрос - почему ты не настроишь график смен офицеров и количество прикомандированных к ним матросов? Я первые 20 часов очень парился выставляя им дежурства и расставляя матросов, но потом разделил их по сменам (по 4 часа, не как матросам, чтобы не уставали), выставил им матросов и сейчас только корректирую по ситуации, они сами меняются.
Привет!
Рад, что тебе нравится игра и ты освоил стрельбу торпедами! Отвечу на твой вопрос:
Расчет скорости цели по угловому размеру:
Чтобы вычислить скорость цели, ты сначала оцениваешь угловой размер (насколько большая или маленькая цель выглядит на горизонте). Чем больше угловой размер, тем ближе цель. Зная тип судна и его реальную длину, ты можешь измерить, сколько времени судно занимает, чтобы пройти определенный отрезок в поле зрения. Это даёт тебе данные для вычисления скорости - чем быстрее судно пересекает этот отрезок, тем выше его скорость.
Угловые размеры, дальность и курсовой угол:
Когда ты определил скорость, следующим шагом становится более точный расчет дальности до цели и её углового размера (тип судна, его размеры и угол по отношению к твоему курсу). Курсовой угол важен, потому что от него зависит, под каким углом ты будешь стрелять торпедой, чтобы она попала в цель с учетом её движения.
А по второму вопросу - мне лень) Скоро сделаю.
@@RIMASBRO Привет! )
Я понял как идёт расчёт, бро. ) Я спрашивал про то, почему ты ведёшь расчёт в обратном порядке - ведь скорость, по логике, надо считывать последней. )))
@@Volontieur Насколько я понимаю, расстояние рассчитывается в последнюю очередь, а скорость определяют после того, как цель была опознана )
@@RIMASBRO Но ведь скорость определяется по времени, за которое цель проходит из точка А в точку Б (обеими из которых является прицел), которое может давать разные значения, если ты ошибся в определении габаритов цели, дистанции до цели, и направления её движения относительно наблюдателя (т.е. нас).
Римас а если закончится война 1945 году все игра также завершится?
Позан, понзан. Что так хреново читаешь. Это Познань, город в Польше
6 ч стримил. Наверное устал (но это не точно)
@@RIMASBRO"Но это не точно" - любимая фраза Самира.