[Обзор] Серия Battletoads

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 94

  • @DewShick
    @DewShick ปีที่แล้ว +2

    интересный момент, что в первой части и первом уровне можно сесть на дракончика и перестрелять всех верхом на нем.
    вообще пришла мысль что батлтодс это такое ААА-кинцо вроде анчартед: топовый графон и саундтрек, куча миниигр в качестве геймплея, призванных подарить богатые впечатления, авторы игры хотели запускать мультсериал по мотивам. только баги, сложность и подставы дикие испортили всё.

  • @OlegDudinRPU
    @OlegDudinRPU 4 ปีที่แล้ว +8

    Аркадная версия на троих и кроссовер с Драконами - лучшие части серии.

  • @BlagomirDao
    @BlagomirDao 4 ปีที่แล้ว +10

    Что касается Battletoads, её популярность кажется раздутой уже в век эмуляции, в 90-е годы никто из моих друзей/знакомых ей особо не восторгался. Вот BTDD многим нравился. Молодец, что знаешь серию Time Bokan/Yatterman и банду Doronbo/Doronjo. Мои любимые злодеи-неудачники.

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 ปีที่แล้ว +1

    Видел, как Кинаман её проходил на одном из стримов. У меня был порт на сегу "Battletoads & Double Dragon". Одноклассник дал картридж с игрой вроде. NES версия поинтереснее будет, да и считается классикой вообще-то. Мне больше аркадный оригинал по душе. Не смотря на его хардкорность, он довольно здорово играется. Особенно дизайн уровней неплох, да и музыка та же. Жаль, что именно его не додумались портануть на SNES. Некоторые ошибочно думают, что та самая игра и есть версия с аркадного автомата. Но это не так.

  • @КонстантинДеденев-г7й
    @КонстантинДеденев-г7й 2 ปีที่แล้ว +1

    Battletoad & Doble Dragon есть чит
    работает на некоторых картриджах.
    Код делается если перед выбором персонажа нажимать эти кнопки вниз, верх, верх, вниз, A, B, B, A, появится выбор уровня.

  • @GalaktionAmfiloheev
    @GalaktionAmfiloheev 3 ปีที่แล้ว +3

    Пересмотрев видео через год вспомнил ещё кое-что - в первой части в некоторых местах надо уповать на рандом. Например, битва с Королевой и с Робо-Манусом. У них нет чётких паттернов, можно даже с сейвами потестить, а Робо-манус прыжком отнимает сразу жизнь, даже если задеть его подошвы при прыжке. В 5 уровне мины могут сгенерироваться так, что от них не увернуться, хотя это редко случается, ну и концовка 9 уровня с бесячей рыбой-тараном, которая почти всегда откидывает на шипы.

  • @insaneinsaniac9468
    @insaneinsaniac9468 หลายเดือนก่อน

    В каждом дворе был такой чел, который втайне от всех "проходил" все игры и при этом почему-то все эти "пройденные" игры ненавидел. Офигеть, с возрастом ничего не меняется 😆

  • @OlegDudinRPU
    @OlegDudinRPU 4 ปีที่แล้ว +5

    Первых Жаб в детстве так и не смог пройти. Мы с другом едва ледяной уровень одолевали.
    Первый турботоннель тупо зарисовал в тетрадку. Проходить стало легче.

  • @RECHOOSENONE
    @RECHOOSENONE 4 ปีที่แล้ว +5

    В 90-х сложность игр особо не ценилась - тк многие игры были сложные (как я говорил на одном из стримов один мой знакомый имел теорию о падение средней сложности игр по мере увеличения консольного поколения) . И я не разу не встречал людей которые говорили -во какая крутая игра хер пройдешь.
    Что касается запоминания Омкол делил шмапы на 2 категории те что на реакцию и те что на запоминание.
    Я как то же ранее говорил что моей любимой игрой на дендике была ninja cat -aka samurrai pizza cats. Мне нравились капоковские игры по диснею . Из жаб катировался кроссовер с дубль драконами .
    В коопе все больше любили -Черепах , Контру или шакала . Конами ты все просрала )))

  • @КонстантинДеденев-г7й
    @КонстантинДеденев-г7й 2 ปีที่แล้ว +1

    Battletoads есть ещё баг когда играешь на двоих и на втором уровне где спускаемся вниз, второй игрок мог просто пропасть с экрана.

  • @КонстантинДеденев-г7й
    @КонстантинДеденев-г7й 2 ปีที่แล้ว +1

    На денди есть чит на Battletoads,
    Если мало жизней-сердец то можно вести код во время игры на первом джостике держите кнопку верх потом нажимайте A, B, Start, и сердца пополняются.

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  2 ปีที่แล้ว +4

      Я не жулик чтобы читами пользоваться

    • @КонстантинДеденев-г7й
      @КонстантинДеденев-г7й 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ЧеширКотовский-к1х Я это сказал просто так для дополнительной информации я тоже не жулик я всё понимаю.

  • @demonslayerdante999
    @demonslayerdante999 4 ปีที่แล้ว +1

    смело, даже, наверное, немного дерзко, но по делу, хорошо видно, что игра забагована, что не помешало ей стать культовой)

  • @ВикторКорнеев-э2ы
    @ВикторКорнеев-э2ы 2 ปีที่แล้ว +1

    Был один баг в кроссовере.В третьем уровне,если персонаж гибнет в прыжке,то возвращается в другом измерении,то есть выше,чем другой персонаж.И если попробовать прыгнуть,то будешь все выше и выше.

  • @1sodom1
    @1sodom1 4 ปีที่แล้ว +2

    Хороший контент. Спасибо!

  • @annoatoko
    @annoatoko 4 ปีที่แล้ว +7

    Однако, верно говоришь, оригинал у нас переоценён и ему почему-то прощается и кривота и нечестность. Хотя у нас и в детстве БТДД ценилась больше оригинала, потому что нормальнее.

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +5

      В моем окружении именно так и было. Кроссовер ходил по рукам и считался одной из лучших игр. А вот оригинал никому нафиг не всрался. Видимо уже тогда мы что-то да понимали...

    • @torraf0087
      @torraf0087 2 หลายเดือนก่อน

      ​​@@ЧеширКотовский-к1х даже я когда я ещё только начал с эмуляторами знакомится, из боежаб также предпочитал их кроссовер с дабл дрэгон. А оригинал я попробывал лишь раз, 9 лет назад, а потом больше ни разу не возвращался, и не вернусь.

  • @blackmage826
    @blackmage826 4 ปีที่แล้ว +1

    Обзор от Чешира на серию Battletoads...
    Честно скажу - даже не ожидал чего-то подобного).

  • @Рико94
    @Рико94 4 ปีที่แล้ว +1

    В Черепашках были кстати жабы, это Атила,Наполеон Бона Квак,(Третью жабу не помню как зовут) и Распутин.

  • @channeldeleted838
    @channeldeleted838 4 ปีที่แล้ว +1

    Про баги игры понравилось. И эти минусы люди возводили в статус плюсов, мол это специально игра сложная, а по факту тупо глюки

  • @66665undertaker
    @66665undertaker 4 ปีที่แล้ว +1

    Мало что могу добавить, сказать - видео отличное, круто проехался по всем. Молодец, как всегда

  • @andrewberstain1110
    @andrewberstain1110 4 ปีที่แล้ว +5

    Ты мне напомнил серию из Симпсонов, где Гомер был кулинарным критиком.
    Не, в целом норм обзор, но чет в последнее время с тебя прям сочится желчь...

  • @OmKol
    @OmKol 4 ปีที่แล้ว +4

    Отличный и очень даже необходимый обзор! Баги и кривость можно и нужно обсуждать, чтобы показывать, что корявость Батлтоадс ничем не лучше корявости других игр, просто руки к этой корявости уже привыкают, про неё просто забываешь. Немаловажно отметить, что японская версия жаб то легче - может даже разработчики поняли, что со сложностью они переборщили?

    • @GalaktionAmfiloheev
      @GalaktionAmfiloheev 4 ปีที่แล้ว +3

      но европейка по сложности ничем не отличалась, только убрали мосты в 7 уровне, а из-за смены формата с NTSС на PAL геймплей хоть и замедлился, но некоторые уровни усложнились - во втором теперь сложней набивать жизни на воронах, так как если они улетят за верхнюю границу экрана, то назад уже не упадут, а в седьмом уровне взлетающие ракеты задевают игрока если тот опустился в самый низ. Так что если и дошло, то явно не сразу.

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +4

      Японка да, это доработанная версия. Считая что американка это бета релиз. Причем на основе японки делались остальные порты. К примеру сеговская версия один в один копирка несовской японки (ну не считая своих глюков).

    • @GalaktionAmfiloheev
      @GalaktionAmfiloheev 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ЧеширКотовский-к1х Нет, она не на японке основана, в ней есть те препятствия, которых нет в японке - прыжки по маленьким островкам в 4 секции гоночек на 3 уровне, крыса на маленьком островке в начале третьего уровня, шипы на потолке в конце 4 уровня, шипы, которые убрали для японцев в 6 уровне, быстрые змеи, которые в 6 уровни замедлились, бревна в начале 7 уровня, дыры в огненных стенках в этом же уровне, которые для японцев расширили, электрические дыры платформах в 8 уровне, почти все шипы в 9, ну и прочее. И в некоторых местах сеговская версия и полегче несовской, например, широкие островки в 3 уровне, а в некоторых сложней - платформы в 4 и 8 уровнях стали быстрей двигаться, скорость движения в 5 уровни на бревнах выше, шипы в 12 уровне быстрей прыгают.

  • @channeldeleted838
    @channeldeleted838 4 ปีที่แล้ว +1

    Со мнением согласен, озвучил то, что я в голове всегда прокручивал=) Аркадная версия и ДД лучшие части, для меня.

  • @GalaktionAmfiloheev
    @GalaktionAmfiloheev 4 ปีที่แล้ว +2

    Есть небольшое различие между жабами в первой игре - если играть только вторым контроллером и ни разу не умереть в восьмом уровне, то при появлении босса жаб не запрыгнет на платформу к нему, а будет все время проваливаться в яму.
    И в Bt&DD Есть небольшая разница между жабами - Зиц быстрей ходит, а у Пимпла быстрей анимации, Пимпл единственный из жаб, кто может без проблем добить лежащих Линд в третьем уровне. А по поводу братьев - Билли выше прыгает, а Джимми быстрей и быстрей встаёт после сбивания с ног.
    UPD нашёл видос с этим багом в 8 уровне th-cam.com/video/Z4MET3-tWMw/w-d-xo.html

    • @sativamishael
      @sativamishael 4 ปีที่แล้ว +1

      Не только этим отличаются. Если у билли( синие штаны ) зажать турбо прыжок, то он зависнет в позе прыжка, аналогично зависает Пимпл. Для чего это хз =) но вот так, из за чего ими неудобно прыгать, так как прыжок медленнее из за этого даже на обычную кнопку=) Зато если нажать на серединку крестика и словить толи баг толь фичу , с уходом в другую плоскость, ими удобней там управлять, так как можно зависнуть в прыжке. Это всё в БТиДД

    • @GalaktionAmfiloheev
      @GalaktionAmfiloheev 4 ปีที่แล้ว

      @@sativamishael этот баг с переходом в другую плоскость есть и в первой части, TASеры его почти всегда используют

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +2

      @@sativamishael спасибо ребят что еще багов добавили)

    • @weerbox
      @weerbox 4 ปีที่แล้ว

      @@ЧеширКотовский-к1х , это не баг, это фича.

    • @weerbox
      @weerbox 4 ปีที่แล้ว

      четко расписал, не думаю что это баги, как тут начал мазаться за свое упущение чешерский.

  • @weerbox
    @weerbox 4 ปีที่แล้ว +2

    факап портов на sega и snes bt&dd, не в херовых звуках ударов, а в отсутствии стпохитов, из-за чего удары не ощущаются.

  • @RECHOOSENONE
    @RECHOOSENONE 4 ปีที่แล้ว

    Етермана во времена играяния в жаб я не знал - из аним 70-х знал тока Грендайзера и Лулу Ангела цветов . В жабах нравился наверо их садисткий юмор )

  • @Jackrost01
    @Jackrost01 4 ปีที่แล้ว +2

    Хорошо впринципе расписал, тут сложно придраться. Если попробовать покапаться среди игр, то первые жабы неплохо так выделяются обилием контента - много разных режимов, куча уровней и разнообразие препятствий, тем более в игре для NES. Есть конечно часть багов, которые игре прощают. Я конечно любитель позаучивать, и разное проходил, но у жаб действительно много препятствий, а обилие уровней и недостаток контов слишком сильно растягивает попытки пройти игру. У меня не хватило терпения, потому я проходил с сейвами, и это было очень давно. А жаль, ведь игре есть что показать. Отмечу что кое-что в дизайне мне нравиться, что присутствует в других хороших играх - препятствия постепенно нарастают в сложности, а также к ним добавляется какая-то доля разнообразия, чем простое увеличение. Правдо это происходит в каждом уровне с своим отдельным режимом и действительно не успеваешь перестроится. Похоже что как и остальные европейские игры, жаб также усложнили что бы игра была длиннее, хотя я не вижу причины этого делать, ведь в игре дохрена уровней.
    На двоих конечно игра превращается в ад, когда умирает один, а рестартят уровень с живым вторым игроком. Поклон союзу Паше и Коле - даже если заучить игру, то действовать синхронно - сложно, и вот это уже скилл.
    Показаные баги я ранее не видел. Но я думаю итак ясно, что телепорт к платформе это механика, чтобы легче было зацепляться, но да, она тебя подставила. Вот бег действительно через чур чувствительный, и он буквально постоянно мешает. На месте разрабов я бы при забирании на эти горы поставил не дыры, а сквозные платформы именно в таких местах(и в финальном уровне такие платформы даже есть). Дизайн уровня вообще не расчитан на этот бег.
    Можно вспомнить тот же баг с КлингерВингером, когда второго игрока нужно убить, ибо на двоих уровень неиграбелен.
    Вообще часть уровеней из этой игры можно было бы смело превратить в бонус уровни и запихнуть на месте варпов. Часть уровней страдает от однообразия, как тот же КлингерВингер или полёты на самолётиках.
    Я бы кстати с радостью посмотрел бы на хак этой игры, которая бы игралась как нечто из более простых и приятных игр.

  • @Насточ_Первый
    @Насточ_Первый 3 ปีที่แล้ว +1

    Вообщем, спасибо за то что посоветовал аниме. Ведь ради этого был сделан обзор? (Скажи что да)

  • @Jackrost01
    @Jackrost01 4 ปีที่แล้ว

    Кстати я советую поглядеть ТАС по первой части. Конечно любой ТАС славится пробеганием игры сломав её багами, но конечно таких багов как полное смещение фона и плавание по пустоте я неожидал.
    th-cam.com/video/0elZ7VCYnEY/w-d-xo.html

  • @weerbox
    @weerbox 4 ปีที่แล้ว +1

    Жабы в bt и в bt&dd все-таки умеют бить в прыжке, если сделать супер прыжок. Кстати так и не понял это фича или баг? скорее всего фича и по лестницам и сеткам можно быстро лазить так.

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +3

      А, вот ты про какой "супер" прыжок. Нет, это баг) Спасибо, за то что еще один нашел)))

  • @dimaink
    @dimaink 4 ปีที่แล้ว

    Включить геймплей и говорить в микрофон за 100 рублей информацию ''что вижу,то и говорю''на 30 минут,вот за это лайк! такой объём работы (в кавычках)

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +4

      Радует меня "внимательный" зритель)

    • @dimaink
      @dimaink 4 ปีที่แล้ว

      2 года назад вышел (док.фильм / ролик) История Battletoads,где уровень аля ТВ и после этого смотреть такую ТОЧКУ,ну если только на канале. Жду обзора на Марио.

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +4

      @@dimaink Красивая обертка видимо для тебя все что надо... Ок)
      Не жди, не будет... Хотя, когда до смеша дойду наверно придется... фак...

  • @OloloSamaraRUS
    @OloloSamaraRUS 4 ปีที่แล้ว +1

    Многожанровость не баг а фича!

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +2

      А где я утверждал обратное?

    • @OloloSamaraRUS
      @OloloSamaraRUS 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ЧеширКотовский-к1х Пересмотрел обзор. Ок, более-менее в положительном ключе про жанровое разнообразие игры ты в начале обзора высказался - я из тех кто считает эту особенность боевых жаб однозначным плюсом.

  • @weerbox
    @weerbox 4 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за видео, как всегда интересно. Но на мой вкус, многовато внимания багам и выискиваниям с притягиваниям за уши косяков, а не самой игре и механикам (про супер прыжок например не сказал), и приписывания в баги то, что ими не является (комбо до смерти от летающих свиней, боссов и т.д.). Сложилось впечатление, что цель была не максимально объективно обозреть серию, а "раскрыть" глаза "слепым" фанатам bt на денди, что игра то оказывается - плохая, "а мужики то - не знают". Баги они конечно есть, но почему то в обзорах других игр, ты им такого внимания не уделял, взять хотя бы Street Fighter 2, там багов, если не в разы больше, то уж ни как не меньше, но почему то, при его обзоре и обзорах всех апдейтов, ты даже ни разу не заикнулся о них (разве что про уже мифическое появление комбо, о котором нельзя было не сказать). Кому интересно, просто набейте в поиск Street Fighter 2 glitches, и увидите кучу подборок, ломающих игру глюков и багов, вот на мой взгляд самая прикольная th-cam.com/video/1ZMQDfX6R-c/w-d-xo.html

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +1

      А т.е. это фишка что ты лежишь беспомощный, а тебя избивают?) Весело. Может быть тогда вообще управление игроку не давать, или просто убрать лайфбар, один фиг сдохнешь)
      На багах я заострил внимание потому что они сами бросаются в глаза. Я специально в видео показал папку с футажами. всего лишь за 6 попыток мне прилипло столько багов. И опять же, я в видео специально отметил, что да, в других играх тоже багов полно. Но они не бросаются так резко в глаза и не встречаются так часто. Ребят вы видео с перемоткой смотрите или намеренно игнорируете то что вы не хотите слышать?

    • @weerbox
      @weerbox 4 ปีที่แล้ว

      Котовский а ну т.е. когда в этой же игре, беспомощные враги лежат и ты их избиваешь до смерти пинками тебя устраивает и это не баг, а фича? а наоборот баг! ну да, ЛЭ-логика! А комбо система в любой практически игре, там тоже беспомощного избивают, хоть игрока, хоть бота и он ничего в это время сделать не может, опять баг получается? Или нет, а может фишка в том, чтобы поиграв научиться и больше не подставляться?

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +1

      @@weerbox тогда повторю вопрос еще раз - какой смысл в лайфбаре если все всех валят по факту с одного удара. Ты сам только что доказал непрактичность местной боевки) В других играх да, тоже есть и джагглы и атаки по лежачим. Только там есть либо шанс быстрее встать, либо есть атака которая позволит раскидать в стороны в случае если прижмут, или банально временная неуязвимость чтобы избежать вышеупомянутого дерьма. Причем как у игрока, так и у врагов. К тому же не совсем корректно сравнивать возможности ОДНОГО игрока и СОТЕН врагов. Иначе игра была бы просто непроходимой

    • @weerbox
      @weerbox 4 ปีที่แล้ว

      @@ЧеширКотовский-к1х ставлю свою месячную зп что НЕ все и НЕ всех, валят с одного удара, в этом как бы и смысл лайфбара. В других играх с лайфбарами, тоже есть препятствия и враги, убивающие с 1 удара, в них тоже лайфбары запретить?

    • @Jackrost01
      @Jackrost01 4 ปีที่แล้ว

      @@weerbox Там есть достаточно мест, где до или после вставания тебя ударят ещё раз чем-нибудь. Кстати хотелось бы увидеть в каких таких играх с лайфбаром также много инстакила как в жабах.

  • @66665undertaker
    @66665undertaker 4 ปีที่แล้ว

    Чешир я пока смотрю видео но разреши поправку, на исходе 13ой минуты ты говоришь чт ов последней секции змея не возвращается. Она возвращается на самом деле, только ждать придется долго

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +1

      Я ждал долго, в обоих случаях.

    • @66665undertaker
      @66665undertaker 4 ปีที่แล้ว

      @@ЧеширКотовский-к1х таак, а ну ка я сейчас свое прохождение посмотрю

    • @66665undertaker
      @66665undertaker 4 ปีที่แล้ว

      @@ЧеширКотовский-к1х так в своем прохождении я этот участок довольно быстро прошел, хотя тогда думал что застряну надолго. На самом деле момент интересный я проверю на днях, я честно думал что там все же змея появится, видимо навеяно большее времяпрепровождение за Сеговской версией

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +1

      Ну в первом случае ты сам видел, я ускорил видео в 10 раз и никто не появился. Во втором может быть дейтвительно надо было подождать дольше, но надо мной тогда уже 3 разных змеи прошли, а первой так и не было...

    • @66665undertaker
      @66665undertaker 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ЧеширКотовский-к1х вот в сеговской версии можно пройти двумя путями эту последнюю секцию, либо вот этим "обычным путем", либо другим - это когда на желтой змее достигаем два верхних вертикальных ряда колючек, но не перепрыгиваем через них, а ждем когда эта змея пойдет в обратный ход тем самым мы на нее успеваем запрыгивать и дальше по другим змейкам прыгаем а затем по по последней быстро карабкаемся вверх и тем самым проходим уровень. Вот после этой последней змеи цикл должен повторится и та змея должна вновь появится внизу.

  • @demonk2804
    @demonk2804 4 ปีที่แล้ว +2

    А не рано обзор на лягушек,может стояло дождаться новой части

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว

      Наоборот. Теперь после прохождения всей серии и успешно освеженной памяти, будет с чем сравнивать

  • @demonk2804
    @demonk2804 4 ปีที่แล้ว

    Я просто не успел выделить слово СЕГОДНЯ

  • @Александрковал-я2х
    @Александрковал-я2х 4 ปีที่แล้ว +1

    BTDD на nes это лучшее что вообще было создано на приставках 90-х, лучше ничего нет

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +3

      Ну тут на вкус и цвет. Игра хорошая, спору нет, но вышеупомянутые косяки имеют место быть, и не сказать что они приятные...

    • @GalaktionAmfiloheev
      @GalaktionAmfiloheev 4 ปีที่แล้ว

      Мне Getsu Fuma Den больше нравится и Bucky O'Hare.

    • @Александрковал-я2х
      @Александрковал-я2х 4 ปีที่แล้ว

      @@GalaktionAmfiloheev на нес ?

    • @GalaktionAmfiloheev
      @GalaktionAmfiloheev 4 ปีที่แล้ว

      @@Александрковал-я2х Getsu Fuma Den на Famicom, а вот Bucky O'Hare и на NES, и на Famicom.

  • @КонстантинДеденев-г7й
    @КонстантинДеденев-г7й 2 ปีที่แล้ว +1

    Игра кривая и много багов согласен что игра не самая лучшая.

  • @СергейРусич-я8ш
    @СергейРусич-я8ш 4 ปีที่แล้ว +2

    Дерьмовая игра,а обзор справедливый.

  • @andrewberstain1110
    @andrewberstain1110 4 ปีที่แล้ว +2

    Ты как всегда все обосрал.....
    В твоем стиле...

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +4

      Указал на пару явных недостатков, показал пригоршню багов, а все остальное похвалил - равно обосрал... я просто промолчу...

    • @andrewberstain1110
      @andrewberstain1110 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ЧеширКотовский-к1х ты же знаешь что я несерьезно)

  • @MrColorOFF
    @MrColorOFF 4 ปีที่แล้ว

    Я когда снес версию btadd увидел и поиграл, был в шоке. Какое же это дерьмо...

    • @ЧеширКотовский-к1х
      @ЧеширКотовский-к1х  4 ปีที่แล้ว +1

      Повторю еще раз, ибо видео ты либо не смотрел, либо промотал. Когда я вижу что Я сам виноват, я промолчу. Но когда от МЕНЯ ничего не зависит это совершенно другое

    • @КулакТролля
      @КулакТролля 4 ปีที่แล้ว +1

      Музыка то пиздатая.