Слушай давай я тебе его расскожц его ты иди пока возьми чяёк ...................................................................всё олично кароч ты чел в лаборотории сцп котопый может сохдавать и ставить кууубики
в общем, как мне показалось, в видео было показано мало теорий , а некоторые интересные детали были опущены. 1)Например, при создании предмета "радио" говорится, что роботы взломали станцию и у них свои взгляды на музыку. 2)Также, в жилищах механиком можно обнаружить следы вил на стенах в большом количестве. Скорее всего они были первостепенной целью роботов 3)В игре большинство домов напоминают сельскохозяйственные сооружения, в них никто не жил т.к. там нет никаких удобств. 4)Достаточно странный момент - дома выглядят старым, как будто их разрушили давно, но овощи, лежащие в сломанных контейнерах , не сгнили полностью, что говорит о том, что прошло не так уж и много времени с момента начала катастрофы. 5) когда "сенобот" стоит на месте и не атакует, можно заметить, что он втыкает вили в землю
Я вот думаю, что грузобот использовался на складах как клешня. Оборванный провод скорее всего сцеплял его с рельсой (ну вы поняли), а ноги это и есть клешня.
7:40 мне кажется ии ботов помощников с автостанции наобророт примитивнее, чем у тех же сеноботов или фармботов. И поэтому они не враждебны к людям: просто потому что эволюционировать нечему. Либо боты-фермеры были подключены к какой-то сети, через которую их взломали, а у стационарных ботов поваров и портных были локальные сети
Короче, Тетрис - это игра, отображающая СССР при Горбачёве. Укладка кирпичей - это Перестройка, как-бы отсылая к её безнадёжности своей бесконечностью. Сколько бы ты не строил новую систему в государстве, у тебя не получится её закончить. Перестройка не удастся, как бы ты не старался построить "идеальное" государство.
Помню, играл в старые версии скрапа (новые мой комп не тянет ЛОЛ), там в креативе по стандартной карте были разбросаны разные бочки, к которым подходили трубы из-под земли. Многие трубы также были сломаны, но вот на всех этих белых контейнерах был логотип с буром, который ты показал в начале видео. Ещё там была одна, или несколько пусковых платформ для ракет. Это небольшая площадка и огроменный столб, на вершине которого были сигнальные красные фонари. Может на этой планете когда-то летали самолёты? Также кто построил забор вокруг игровой зоны в креативе и почему за ним идёт просто земля без травы и деревьев? Может данный участок земли был искусственно терраформирован после начала нашествия роботов? Может именно в это место и съехались выжившие фермеры и стали там выращивать пищу для своего существования? Рядом с полями просто нет никакой техники, по-этому это первое, что пришло мне в голову. Также я думаю, что это совсем другая планета. Я понимаю, что многие напишут, что карта из режима креатива была создана лет 100500 назад и разработчики вообще тогда не думали о сюжете, но тогда как объяснить логотипы на бочках? Там ведь показано, что люди буквально пытаются добыть все ресурсы из этой планеты. Возможно в бочках хранится нефть, которая поступает по трубам, проложенным под землёй. Я сам почти ничего не понимаю о сюжете этой игры, надеюсь мои домыслы помогут тебе в придумывании теорий по этой игре. Ты даже в тетрисе найдёшь сюжет!
Возможно логотипы были что-бы скрасить мир площадки для приземления что-бы игроки могли применять их а стэнды с рекламой что-бы просто открыть сюжет выживания который ещё тогда не вышел
люблю слушать сюжеты игр особенно от таких каналов как этот, греют душу такие истории и ты делаешь теории, пытаешься разгадать загадки крч очень хорошие истории 😁
Сомневаюсь что это сделала сама компания. А вот какой-то один еë сотрудник, или даже группа сотрудников, вполне могли изменить программу роботов для достижения неизвестных целей.
3:05 есть в скрап механике ещё скелеты рыб ну тип они как трава просто текстура и пчёлы они в виде частиц когда рабиваеш улий 3:19 где взрывной лентобот который на последне этаже склада
Моя теория, Цель роботов было ухаживать за садом, и охранять его от вредителей. Но в какой-то момент они увидели фермеров, что ели урожай. У них сложилась 2 и 2, и они засчитали людей за вредителей.
Как по мне очень интересная версия) Но про корабль, я сам не смотрел какой номер был у моего когда играл, но если у всех 7й номер, то получается что там уже как минимум 7 кораблей.
Точно же! Раз мы прилетаем на 7 значит были и другие корабли. Но находится на карте игры только 3. Я думаю роботов досих пор создают где-то... Так точно же! Разрабы анонсировали о том что хотят добавлят буровую остановку которая служила людям. Вдруг она стала инкубатором роботов. Хм...
Чел, это не так, просто ремонтный корабль №7, это же не значит что если на северном полюсе есть реактор №24 то там же есть и остальные 23. Это значит что есть ещё во вселенной как минимум 23 реактора или 6 кораблей.
Я думаю что причина "поломки" ботом также может состоять в прицельной диверсии извне, к примеру как это было в Дюне, "нетакиекаквсе" собрались и создали вирус для "осознания" машинами своего положения что привело к галактическому звездецу.
Возможно, в программе роботов были заложены инструкции, заставляющие уничтожать всех, кто атакует других роботов. Найдя проблему всего в паре роботов, механики убили их, а остальные работы, приняли это как нападение 'захватчиков', которых нужно уничтожить. Теория бредовая, но может иметь смысл
Мне кажется что это не так, моя теория лучше. Объясняю У роботов есть функция защиты планеты от врагов и из за сбоя он частично активировался и боты начали не действовать по протоколу, а крушить всё вокруг и убивать всё живое.
В игре ещё есть и 5 бот , он называется "Красныц лентобот" он стреляет какими-то взрывными штуками , я думаю что он должен утилизировать товары на складе , до восстания машин он утилизировал испорченные или сломанные товары , но потом он стал уничтожать всё продовольствие на складах , этот робот появляется на складах , выглядит он как обычный лентобот , только красный .
Теория на счëт цвета объектива для меня кажется неверной, ведь на плакатах с счастливыми жителями роботы уже имели красные объективы, так что я думаю, что верна теория с улучшенной программой
TRIANGLE, прошу, заметь! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ПАСХАЛКИ Раньше, когда был только творческий режим, в нём было так-же много пасхалок на роботов и тд. Например в свободной генерации могли попадаться поля кукурузы, но никто не замечал вывеску рядом с ними, там где весёлый дед показывает на поля пшеницы которые срубают роботы, что являются боссами (FarmBot) в режиме выживания. Или вот ещё пример: когда в радио заканчивалась песня, то перед началом следующей играла аудиодорожка в которой могли попадаться такие фразы: "Спасайтесь от роботов", "Спасите пожалуйста", "я нужда... *Звук пилы*". Или просто непонятные звуки заводящегося мотора или крёхот роботов. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ПАСХАЛКИ > ЛОКАЦИИ Сейчас пройдусь по локациям. Иногда на карте спавнились разрушенные фабрики потом упомяну их. Так-же могли спавниться сразу несколько таких фабрик связанных между собой. Или же радиовышки под которыми можно было услышать очень громкие и страшные звуки. А, забыл! в полях кукурузы можно было встретить головы роботов (Которые есть в инвентаре творческого режима) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ИТОГ Видимо творческий режим - это то время когда было всё нормально. Разрушенный фабрики, о которых я говорил, видимо были фабриками для людей. Тут неожиданно появляются роботы собирающие урожай, и люди уже не нужны. А это значит, что и старые фабрики не нужны. Из-за этого мы и видим их в старых версиях творческого режима разрушенными. Они думали, что они им уже не пригодятся. в творческом режиме в играх всегда бесконечные предметы. Обычно в играх это не обосновано, но только не в Scrap Mechanic. Походу всё шло по плану, было туча денег на которые можно было купить много стройматериалов. И тогда не было никакого дефицита, как в недалёком будущем (Под будущем я подразумеваю режим выживания). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ВЫВОД Конечно, скорее всего это бред, но я думаю тебе интересно будет его послушать)
Одна из моих теорий это что первые роботы которые устроили бунт это грузовые боты и сеноботы были поломаны у грозового бота сломана клешня а у сено-бота все щели забиты сеном и это могло им нанести повреждения Фермера могли вместо того чтобы чинить их выбросить и попытаться найти им замену А те в свою очередь могли начать бунт из-за этого а затем к ним могли присоединиться другие роботы
Я помню где-то видел инфу (давно) , что типо на планете или солнце начались электромагнитные-вспышки (или как-то так) и у роботов произошёл сбой , но она отпадает т.к построенные нами роботы не сходят сума и делают свою работу . Ну , а возможно ещё , что роботы из-за старости начали идти против программы , но тоже такое себе .
12:00 Мать-перемать! Не знал о нём. Ну было давно известно о сюжете. Будет ли он законченым когда-то? - хороший вопрос.Кстати, раз мы прилетели на корабле номер 7 и где-то на карте есть 3. Вопрос - где остальные? Есть одна идейка - разрабы как ты говорил хотят добавить буровую установку как бота. А что если она стала инкубатором роботов. Ведь как ещё объяснить то что роботы постоянно появляются на карте и не кончаются? А те остальные корабли которые не были найдены пошли на создание новых ботов. И ещё, я заметил что на 3 корабле нету того бота который есть на 7. А что если отправляющие экспедиции туда поняли серьёзность ситуации которая происходит на планете(просто объяснил откуда в 7 бот есть а в 3 нет)
@@ray_games.animations так а этом и прикол реально концовка тетриса это собор Василия блаженного улетает в космос под музыку в хорошей концовке он улететает в плохой бабах
Я могу ошибаться но! Насчёт цвета объективов ботов, мне кажется цвет обьектива является неким разделением типо все боты с красным объективом это рабочие, как например бот-переработчик он не атакует нас хоть и с карасным обьективом. Боты с синим объективом нужны для быта и строительства, типо бот-повар или бот-сторитель, говоря простым языком боты с красным объективом это рабочие, с синим объективом боты для быта и строительства (кстати на заметку: у враждебных ботов красный объектив был всегда это можно понять если посмотреть на плакаты)
Выжившие со второго корабля должны появится как полноценные НПС в одной из следующих обнов, собственно и фермеры должны стать нормальными НПС с диалоговыми окнами и тд
Моя теория- это остров из ЗеФореста. Когда Батя с Тимми вернулись домой они о нём сообщили. А механики снесли все постройки, застроили пещеры, уничтожили гору (или нет) а артефакт 1, 3, 4 увезли, 2 оставили и спрятали под землю(хз почему). Механики начали обустраивать остров, затем кто-то на нашёл артефакт 2 и активировал его, по-этому вся аппаратура слетела и начала работать против людей. В это время корабль номер 3 летел на остров во время активации артефакта и упал, после они позвали сигнал СОС и пошли куда глаза глядят. Потом один из выживших корабля номер 3 нашёл артефакт 2, к этому моменту наш корабль летел к сигналу... был близко и упал... Этот самый выживший активировал артефакт (Дежавю какое-то). После этого момента начинается игра. Спасибо за внимание
Вообще часть сюжета утекла через файлы игры и роботы ни на кого сами не нападали, а произошёл взлом, т.к. в терминале говорится что программа по зачистке людей пришла под видом обычного системного обновления, также есть свидетельства того, что беда случилась не только на планете, ведь связи с управлением на луне нет, просто молчание.Также компания которая за всё это ответственна называется wonk enterprises, именно их логотип повсюду от корабля героя до самих роботов из чего вывод, что это далеко не первая планета "разобранная" на ресурсы и похоже нам придётся разобраться и решить судьбу компании так как (уже догадки) это обновление могло содержать вирус и на момент событий игры распространяется всё дальше
звучит как ебейший твист с заговором. типо компания качает ресурсы с планеты а потом избавляется от её жителей, что бы не тратить ресурсы и деньги, а главного героя который вероятно обслуживал технику на этой планете, что бы тот не задавал лишних вопросов, его отправили в эту бойню. Т.е компания на которую работает гг и есть главный злодей.
в принципе я с теорией согласен, но я думаю что за всеми роботами стоит кто то более опасный, тот механики и фермеры сделали для того чтобы контролить всех роботов опять-же при помощи робота, и у него возникли технические шоколадки с системой ( проще говоря бЪеда с башкой ) и он имея власть стал ей пользоваться и решил захватить власть на ОСТРОВЕ ( а позже и во всём мире), я также щитаю что восстание началось на этом острове и нашему главному герою придется как то противостоять этому нарущителю
По моему было бы глупо убить фермеров и остаться без съястных припасов лучше было бы сотрудничать с фермерами делать им ботов и инструменты а взамен иметь еду но как бы ты тоже прав ведь фермеры полностью зависят от механиков которые производят им всё необходимое и механики могли бы использовать это
На планете нет военных роботов (может добавят в обновлениях), нет даже турелей, значит эта планета была в безопасности и восстание машин была не ожидаемой для фермеров. И да, она вызвали механиков, а не солдат, значит на момент вызова "сломанных" машин было единицы
привет. вкратце, роботы не с планеты фермеров. фермеры видели как другие планеты используют роботов повсеместно и решили создать своего бота (сенобот) так как он не похож на других. скорее всего какая-то компания или планета заметила, что с их роботами происходит какой-то кипиш и сбагрила их планете фермеров. фермеры думали что их жизни будет лёгкой, но они даже не думали что роботы сойдут с ума. неисправных роботов пытались уничтожать но было уже поздно, боты сходили с ума друг за другом.
Боты устраивают рейды на фермы механников из-за того что они не санкцианированны, то есть, они уничтожают посевы из-за запрета властей. Устройство Грузо-бота крайне просто, по троссу с проводами он крепился к "крану" и через провод бот управлял самим краном. Благодаря этому он мог автоматически перемещать груз по помещению. Есть ещё один Бот, он есть в режиме строительства челенджей.
Моя теория заключается в том что роботам была добавлена функция защиты планеты в случае атаки, то есть функция атаки врагов и после произошли сбои, объясню последовательно. 1. Фермеры сообщают Глобальному Центру Управления (не на планете-далеко)(ГЦУ) о том что на протяжении нескольких дней в системе происходят незначительные сбои (фармбот постоянно копает землю, фармбот бесконечно опыляет одно и тоже место, лентобот обмотал не коробку а сам себя, грузобот не переводит грузовую тележку, а ходит туда сюда и тд и тп.) и ГЦУ высылает главного инженера (игрока). 2.(спустя пару дней) До главного центра управления на планете не успевает дойти информация о том что роботы начали атаковать фермеров (в системе произошёл сбой частично активировавший режим защиты(роботы просто крушили всё подряд и убивали кого видели), но когда дошла было уже поздно, они сломали систему связи (не антену а систему связи(каблеботы перерезали провода в центре управления) и они уже не могли отправить сигнал SOS из центра, к тому же через некоторое время ворвались роботы и убили большую часть работников. Оставалась только автономная система отправки сигнала SOS, но до неё было не добраться, повсюду фармботы. 3. Через неделю после отправки запроса прибыл корабль ничего не подозревающего главного инженера и собирается приземлится на посадочной площадке находящейся на складе, но тут откуда то взялся чего то забывший мусоробот и сбивает корабль шаром из мусора (разрушает 2 двигатель корабля) и он падает. Дальше начинается игра. 4. Фермер в убежище рассказывает про систему SOS, короче не суть , я придумал лишь предысторию. Дальше давайте сами. НЕСОСТЫКОВКИ 1.Эти небольшие убежища фермеров действительно выглядят так как будто их скинули с воздуха, а по моей теории на момент игры ГЦУ не знает о глобальном сбое. Но можно оправдать что это просто спас капсулы для кораблей. 2. Жилые дома инженеров были целенаправленно скинуты в целенаправленно вырытую яму и всё было залито водой. Можно оправдать сказав что они просто их скинули в какую то яму с дождевой водой. 3. Почему инженеры на планете не починили систему сами? Возможно они были предназначены для починки роботов и механизмов, а не сложного компьютера и системы.
Теория отличная , но все эти строения как например станции механика или руины нельзя разобрать или собственно ручно построить. Роботы тоже не могут их сломать. Даже динамит их не взорвёт . (извините за возможные ошибки, я живу в Германии)
Блин я не разу не играл в игры с таким настолько запутанным сюжетом. Автору ОГРОМНЫЙ респект. Я сидел смотрел это видео будто смотрю не обзор игры, а какой то фантастический фильм ! Просто класс. Только по чаще делайте пожалуйста обзор на эту классную игру.
Триангл попробуй попереводить то что вещает радио возможно там будут зацепки ибо в игре боты захватили радиостанцию и в радио по мимо музыки можно услышать какие-то слова возможно это выживший со второго корабля ибо голос не звучит работически, а звучит как будто это говорит человек
Может показаться слишком СПГС или типа того, но я пока начал играть заметил одну вещь: после падения в зданиях на ближайших территориях можно помимо ящиков найти эти палки необработанного металла. В других постройках этого встретить нельзя поэтому у моего друга возникла идея того что то место куда мы упали было неким "кладбищем" что говорит не только о том что роботы разумны, но у них есть РЕЛИГИЯ иначе бы они не стали стаскивать останки в своеобразные гробницы. Другая, но похожая вещь которую я отметил отдельно пока играл сам: лут на тех станциях не респавнится, как и роботы и это может означать что мы своим прибытием "осквернили" эти территории так что быть может, что если бы мы упали куда-нибудь в воду вдалеке от святых территорий роботы могли бы быть к нам нейтральны.
Наконец, хоть кто то снял это видео!!! Абсолютно все игроки понимали что и скрапа есть сложная предыстория, но ни один ютубер не копался в этом чуть глубже чем самый тупой человек в мире. Это просто лайк... хотя за такое и подписаться не грех
Можно заметить то что на плакатах у роботов красные глаза. И представим что цвет глаз робота на прямую отвечает за их поведение, Тем самым можно предположить что кто-то (возможно робот) поменял цвет глаз на производстве. При этом производство происходил в другом месте, ведь На острове нет ни одного завода по созданию роботов,их тута привозили. может быть кто-то на производстве специально заменил цвет глаз у роботов. Видемо это было ему полезно ведь когда прилетел гг ему подбили корабль пытаясь его убить.
Я думаю что объективы на самом деле не светятся, это интерфейс механика помогает отличить союзник/враг. Потому-что как мы видим радары (метки) если в реальности их увидеть нельзя без оборудования? Edit: Там на рекламе "Мы делаем всю работу пока вы собираете прибыль" объективы у роботов не светились.
*Сам "Triangle" обратил внимание на нашу с коллегой "Немного Scrap, немного Mechanic" (руководство из Steam) :D* -Надо бы обрадовать товарища!- [Выполнено!] Кому интересно, руководство получит обновление и перезапуск после того, как выйдет крупное обновление, связанное с Мусороботом (Вот есть в России мусоровоз - а где-то в мире есть Мусоробот) и новой локой.
Все роботы создавались для ПОЛНОЙ автоматизации, но так как в игре нет вышек связи или чего-то другого, то каждому требовался ИИ. Клешня грузобота - ноги, а искрящий провод - крепление к рельсовому механизму, а причина появления их вне склада - повреждение крепления.
Насчёт враждебности роботов 7:36 Я думаю, что красные линзы только у тех кто может навредить фермеру (по глупости-не осторожности ) Поэтому у робота переработчика красные линзы
Мы всё ещё ждём сюжет в тетрисе
Слушай давай я тебе его расскожц его ты иди пока возьми чяёк ...................................................................всё олично кароч ты чел в лаборотории сцп котопый может сохдавать и ставить кууубики
Спойлер, все умрут
Кароч, я заеб*лся я сам сделаю сюжет по тетрису
Сюжет тетриса: Перестройка в СССР
@@TheGram0 ваистину
0:55 "Обновление уже не за горами" Да да.спустя 2 года оно всё за теми же горами.
уже 2024 год, а обновление всё там же
@@poghip8323 через 7 лет: Обновление? А что это?
Шутка про тетрис уже перестаёт быть шуткой
Я один не знаю, что за шутка?
Шутка про то , что скоро будет видео про сюжет тетриса
@@kugooergooer9003 так типо у тетриса нет сюжета и типа на это делают разбор сюжета
@@kugooergooer9003 ты форест посмотри
Оу, локальные мемы? Что-то типо обзор на Барби и 12 танцующих принцесс?
в общем, как мне показалось, в видео было показано мало теорий , а некоторые интересные детали были опущены.
1)Например, при создании предмета "радио" говорится, что роботы взломали станцию и у них свои взгляды на музыку.
2)Также, в жилищах механиком можно обнаружить следы вил на стенах в большом количестве. Скорее всего они были первостепенной целью роботов
3)В игре большинство домов напоминают сельскохозяйственные сооружения, в них никто не жил т.к. там нет никаких удобств.
4)Достаточно странный момент - дома выглядят старым, как будто их разрушили давно, но овощи, лежащие в сломанных контейнерах ,
не сгнили полностью, что говорит о том, что прошло не так уж и много времени с момента начала катастрофы.
5) когда "сенобот" стоит на месте и не атакует, можно заметить, что он втыкает вили в землю
Разработчики писали что еда в игре гнить не будет и они найдут другое применение холодильникам но может я что-то не знаю)
Больше всего атмосферы и сюжета в альфе…. ВЕРНИТЕ АЛЬФУ😭😖😖😣
@@Grayrem это не про сюжет а про механики
Я вот думаю, что грузобот использовался на складах как клешня. Оборванный провод скорее всего сцеплял его с рельсой (ну вы поняли), а ноги это и есть клешня.
Смысл ему тогда давать разум? Его дело только взять и отпустить, рельса управлялась бы компьютером склада. Но идея хорошая
@@siz1700 может просто его собратья наделили разумом? Хотя тоже неправильно.
@@Crazy_the_hatter ну может их даже создавали с разумом чтоб ничего не делать самим
@@slymarbo8472 ну выглядит это странно. Но это же всего лишь теория...
Хотя скорее гипотеза
@@siz1700 может рельсы были прям на дорогах в складах и ему надо объедать людей
7:40 мне кажется ии ботов помощников с автостанции наобророт примитивнее, чем у тех же сеноботов или фармботов. И поэтому они не враждебны к людям: просто потому что эволюционировать нечему.
Либо боты-фермеры были подключены к какой-то сети, через которую их взломали, а у стационарных ботов поваров и портных были локальные сети
Да, так и есть
Короче, Тетрис - это игра, отображающая СССР при Горбачёве. Укладка кирпичей - это Перестройка, как-бы отсылая к её безнадёжности своей бесконечностью. Сколько бы ты не строил новую систему в государстве, у тебя не получится её закончить. Перестройка не удастся, как бы ты не старался построить "идеальное" государство.
Молодец, украл хлеб у тренгла.
У этой игры сюжет глубже, чем я бывал
👏👏👏
🤔🤔
Помню, играл в старые версии скрапа (новые мой комп не тянет ЛОЛ), там в креативе по стандартной карте были разбросаны разные бочки, к которым подходили трубы из-под земли. Многие трубы также были сломаны, но вот на всех этих белых контейнерах был логотип с буром, который ты показал в начале видео. Ещё там была одна, или несколько пусковых платформ для ракет. Это небольшая площадка и огроменный столб, на вершине которого были сигнальные красные фонари. Может на этой планете когда-то летали самолёты? Также кто построил забор вокруг игровой зоны в креативе и почему за ним идёт просто земля без травы и деревьев? Может данный участок земли был искусственно терраформирован после начала нашествия роботов? Может именно в это место и съехались выжившие фермеры и стали там выращивать пищу для своего существования? Рядом с полями просто нет никакой техники, по-этому это первое, что пришло мне в голову. Также я думаю, что это совсем другая планета.
Я понимаю, что многие напишут, что карта из режима креатива была создана лет 100500 назад и разработчики вообще тогда не думали о сюжете, но тогда как объяснить логотипы на бочках? Там ведь показано, что люди буквально пытаются добыть все ресурсы из этой планеты. Возможно в бочках хранится нефть, которая поступает по трубам, проложенным под землёй.
Я сам почти ничего не понимаю о сюжете этой игры, надеюсь мои домыслы помогут тебе в придумывании теорий по этой игре. Ты даже в тетрисе найдёшь сюжет!
Боже сколько текста...
Возможно логотипы были что-бы скрасить мир площадки для приземления что-бы игроки могли применять их а стэнды с рекламой что-бы просто открыть сюжет выживания который ещё тогда не вышел
А можно покороче?
Фарм бот появился 6 лет назад и грузобот тоже появился 6 лет назад но у него не было рта а фарм бот был меньше и темнее (он был рабочим)
Фармбот был еще в первом трейлере игры на канале Axolot
люблю слушать сюжеты игр особенно от таких каналов как этот, греют душу такие истории и ты делаешь теории, пытаешься разгадать загадки крч очень хорошие истории 😁
тоже самое так интересно
не за горами обнова, говорили они.... 2 года видосу, а обновы как не было, так и нет
может быть, что компания по изготовлению роботов(которая есть и в Challenge Mode) специально перепрограммировала роботов.
Почему? Эээ.... Ну, потому что потому.
:-)
Сомневаюсь что это сделала сама компания. А вот какой-то один еë сотрудник, или даже группа сотрудников, вполне могли изменить программу роботов для достижения неизвестных целей.
@@Crazy_the_hatter Чтобы захватить планету
3:05 есть в скрап механике ещё скелеты рыб ну тип они как трава просто текстура и пчёлы они в виде частиц когда рабиваеш улий
3:19 где взрывной лентобот который на последне этаже склада
User, разбиваешЬ пиши с мягким знаком
7:39
в) Они только появились и не успели восстать против механиков. Все машины же не сразу сошли с ума.
В этом есть логика
ты лучший только из за тебя уже 3 игру покупаю(рафт,форест,скрап механик) так подробно весь сюжет рассказываешь и голос приятный )
Кстати, Triangle, на радио в игре можно услышать в эфире слова роботов в духе "Find Mechanic!", "Get him!"
И лично мне кажется, что у роботов есть кто-то вроде командира, которому они подчиняются
По моему это можно услышать даже в очень старой версии
Ждём продолжение, я пока буду играть в скрап и пытаться найти новые зацепки если что то найду, то напишу об этом в комментах.
Моя теория, Цель роботов было ухаживать за садом, и охранять его от вредителей. Но в какой-то момент они увидели фермеров, что ели урожай. У них сложилась 2 и 2, и они засчитали людей за вредителей.
Прикольно, но емть минусы у данной теории
Я понял , что стоит доучивать LUA , и идти в AXOLOT))))
Базару нет ВИДЕО как обычно классные и интересноо продолжай в том же духе брат 👍:)
Как по мне очень интересная версия)
Но про корабль, я сам не смотрел какой номер был у моего когда играл, но если у всех 7й номер, то получается что там уже как минимум 7 кораблей.
Точно же! Раз мы прилетаем на 7 значит были и другие корабли. Но находится на карте игры только 3. Я думаю роботов досих пор создают где-то... Так точно же! Разрабы анонсировали о том что хотят добавлят буровую остановку которая служила людям. Вдруг она стала инкубатором роботов. Хм...
@@boostbody1756 запахло захватом вышек от юбисофт
@@Кфузич ААХАХААХАХАХ
@@Кфузич АХАХАХАХАХАХАХАХ чел, ты сделал мой день
Чел, это не так, просто ремонтный корабль №7, это же не значит что если на северном полюсе есть реактор №24 то там же есть и остальные 23. Это значит что есть ещё во вселенной как минимум 23 реактора или 6 кораблей.
0:04 ооой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой
Ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой ой
Я думаю что причина "поломки" ботом также может состоять в прицельной диверсии извне, к примеру как это было в Дюне, "нетакиекаквсе" собрались и создали вирус для "осознания" машинами своего положения что привело к галактическому звездецу.
Возможно, в программе роботов были заложены инструкции, заставляющие уничтожать всех, кто атакует других роботов. Найдя проблему всего в паре роботов, механики убили их, а остальные работы, приняли это как нападение 'захватчиков', которых нужно уничтожить. Теория бредовая, но может иметь смысл
Мне кажется что это не так, моя теория лучше. Объясняю
У роботов есть функция защиты планеты от врагов и из за сбоя он частично активировался и боты начали не действовать по протоколу, а крушить всё вокруг и убивать всё живое.
В игре ещё есть и 5 бот , он называется "Красныц лентобот" он стреляет какими-то взрывными штуками , я думаю что он должен утилизировать товары на складе , до восстания машин он утилизировал испорченные или сломанные товары , но потом он стал уничтожать всё продовольствие на складах , этот робот появляется на складах , выглядит он как обычный лентобот , только красный .
На самом деле, служба в армии это прекрасно. В обмен на год жизни и килограммы нервов, я обрёл шок от того, как изменились игры
Где же ты был раньше? Я так долго искал нормальное видео про сюжет этой игры. Очень круто получилось, жду продолжения и прямо сейчас подпишусь
Теория на счëт цвета объектива для меня кажется неверной, ведь на плакатах с счастливыми жителями роботы уже имели красные объективы, так что я думаю, что верна теория с улучшенной программой
TRIANGLE, прошу, заметь!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ПАСХАЛКИ
Раньше, когда был только творческий режим, в нём было так-же много пасхалок
на роботов и тд. Например в свободной
генерации могли попадаться поля кукурузы, но никто не замечал вывеску
рядом с ними, там где весёлый дед показывает на поля пшеницы которые
срубают роботы, что являются боссами (FarmBot) в режиме
выживания. Или вот ещё пример: когда в радио заканчивалась песня, то
перед началом следующей играла аудиодорожка в которой могли
попадаться такие фразы: "Спасайтесь от роботов", "Спасите пожалуйста",
"я нужда... *Звук пилы*". Или просто непонятные звуки заводящегося мотора
или крёхот роботов.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ПАСХАЛКИ > ЛОКАЦИИ
Сейчас пройдусь по локациям. Иногда на карте спавнились разрушенные
фабрики потом упомяну их. Так-же могли спавниться сразу несколько
таких фабрик связанных между собой. Или же радиовышки под которыми можно
было услышать очень громкие и страшные звуки. А, забыл! в полях кукурузы
можно было встретить головы роботов (Которые есть в инвентаре творческого
режима)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ИТОГ
Видимо творческий режим - это то время когда было всё нормально.
Разрушенный фабрики, о которых я говорил, видимо были фабриками для людей.
Тут неожиданно появляются роботы собирающие урожай, и люди уже не нужны.
А это значит, что и старые фабрики не нужны. Из-за этого мы и видим их в старых
версиях творческого режима разрушенными. Они думали, что они им уже не
пригодятся. в творческом режиме в играх всегда бесконечные предметы. Обычно
в играх это не обосновано, но только не в Scrap Mechanic. Походу всё шло по плану,
было туча денег на которые можно было купить много стройматериалов. И тогда
не было никакого дефицита, как в недалёком будущем (Под будущем я
подразумеваю режим выживания).
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ВЫВОД
Конечно, скорее всего это бред, но я думаю тебе интересно будет его послушать)
Одна из моих теорий это что первые роботы которые устроили бунт это грузовые боты и сеноботы были поломаны
у грозового бота сломана клешня
а
у сено-бота все щели забиты сеном и это могло им нанести повреждения
Фермера могли вместо того чтобы чинить их выбросить и попытаться найти им замену
А те в свою очередь могли начать бунт из-за этого а затем к ним могли присоединиться другие роботы
Я помню где-то видел инфу (давно) , что типо на планете или солнце начались электромагнитные-вспышки (или как-то так) и у роботов произошёл сбой , но она отпадает т.к построенные нами роботы не сходят сума и делают свою работу . Ну , а возможно ещё , что роботы из-за старости начали идти против программы , но тоже такое себе .
12:00 Мать-перемать! Не знал о нём. Ну было давно известно о сюжете. Будет ли он законченым когда-то? - хороший вопрос.Кстати, раз мы прилетели на корабле номер 7 и где-то на карте есть 3. Вопрос - где остальные? Есть одна идейка - разрабы как ты говорил хотят добавить буровую установку как бота. А что если она стала инкубатором роботов. Ведь как ещё объяснить то что роботы постоянно появляются на карте и не кончаются? А те остальные корабли которые не были найдены пошли на создание новых ботов. И ещё, я заметил что на 3 корабле нету того бота который есть на 7. А что если отправляющие экспедиции туда поняли серьёзность ситуации которая происходит на планете(просто объяснил откуда в 7 бот есть а в 3 нет)
Вопрос, зачем специально перекрашивать номер корабля (для понимания сколько кораблей прилетело) когда можно тут же отправить его?
Роботов очень много и поэтому кажется что они бесконечные.
Может в новом обновлении покажут где их создают если на то пошло.
НАРОД ТРЕБУЕТ СЮЖЕТ ТЕТРИСА
Очень простой сюжет
Ком партия СССР используя новинку " кирпичи падающие с неба " делают ракету чтоб улететь на Марс и выиграть космическую гонку
@@Darnissun Только я так и не понял как из блоков СТРОИТСЯ РАКЕТА
@@ray_games.animations так а этом и прикол реально концовка тетриса это собор Василия блаженного улетает в космос под музыку в хорошей концовке он улететает в плохой бабах
Есть ещё бот который стреляется взрывчаткой, на складах как лентобот только красный) А так интересно.
Он есть, просто они часто взрывают самих себя по случайности
И мусорный бот. Правда его вырезали вместе с локацией что представляла собой лабиринт из мусора. Но был
@@LeonidRebrov есть лабирин из блоков не ломавшихся и в центре дерево
7:02 Ну наконец-то! Хоть кто-то, кроме меня, помнит про фильм "G-FORCE"! :) 😄
Ура. Так долго ждал пока кто нибудь это сделает!
В скрап механике есть ещё один бот, красный лентобот, для меня он самый сильный, потому что стреляет мини бомбами, ну илиже взрывной лентой
Я могу ошибаться но! Насчёт цвета объективов ботов, мне кажется цвет обьектива является неким разделением типо все боты с красным объективом это рабочие, как например бот-переработчик он не атакует нас хоть и с карасным обьективом. Боты с синим объективом нужны для быта и строительства, типо бот-повар или бот-сторитель, говоря простым языком боты с красным объективом это рабочие, с синим объективом боты для быта и строительства (кстати на заметку: у враждебных ботов красный объектив был всегда это можно понять если посмотреть на плакаты)
Выжившие со второго корабля должны появится как полноценные НПС в одной из следующих обнов, собственно и фермеры должны стать нормальными НПС с диалоговыми окнами и тд
Если так пойдёт и дальше то планета станет называться Шелезяка:
воды нет, растительности нет, населена роботами...
0:55 и хотя обновления не за горами... 😢
Спустя 3 года, олновлений не было
есть еще и красный лентобот, он стреляет динамитом, находится на последнем этаже склада
Спасибо за новое видео, и это... не пропадай на учебный год :)
Моя теория- это остров из ЗеФореста. Когда Батя с Тимми вернулись домой они о нём сообщили. А механики снесли все постройки, застроили пещеры, уничтожили гору (или нет) а артефакт 1, 3, 4 увезли, 2 оставили и спрятали под землю(хз почему). Механики начали обустраивать остров, затем кто-то на нашёл артефакт 2 и активировал его, по-этому вся аппаратура слетела и начала работать против людей. В это время корабль номер 3 летел на остров во время активации артефакта и упал, после они позвали сигнал СОС и пошли куда глаза глядят. Потом один из выживших корабля номер 3 нашёл артефакт 2, к этому моменту наш корабль летел к сигналу... был близко и упал... Этот самый выживший активировал артефакт (Дежавю какое-то). После этого момента начинается игра. Спасибо за внимание
Бредово, но чисто как рофл ладно
Вообще часть сюжета утекла через файлы игры и роботы ни на кого сами не нападали, а произошёл взлом, т.к. в терминале говорится что программа по зачистке людей пришла под видом обычного системного обновления, также есть свидетельства того, что беда случилась не только на планете, ведь связи с управлением на луне нет, просто молчание.Также компания которая за всё это ответственна называется wonk enterprises, именно их логотип повсюду от корабля героя до самих роботов из чего вывод, что это далеко не первая планета "разобранная" на ресурсы и похоже нам придётся разобраться и решить судьбу компании так как (уже догадки) это обновление могло содержать вирус и на момент событий игры распространяется всё дальше
звучит как ебейший твист с заговором. типо компания качает ресурсы с планеты а потом избавляется от её жителей, что бы не тратить ресурсы и деньги, а главного героя который вероятно обслуживал технику на этой планете, что бы тот не задавал лишних вопросов, его отправили в эту бойню. Т.е компания на которую работает гг и есть главный злодей.
Класс
Слушай, Треугольничек. Помимо "Тетриса" может "Змейкой" займешься? Авось найдешь там скрытый подтексты, инопланетные свойства змеи..
в принципе я с теорией согласен, но я думаю что за всеми роботами стоит кто то более опасный, тот механики и фермеры сделали для того чтобы контролить всех роботов опять-же при помощи робота, и у него возникли технические шоколадки с системой ( проще говоря бЪеда с башкой ) и он имея власть стал ей пользоваться и решил захватить власть на ОСТРОВЕ ( а позже и во всём мире), я также щитаю что восстание началось на этом острове и нашему главному герою придется как то противостоять этому нарущителю
Да ну нафиг, я так этого ждал
Урррррррааааааааа
Тот чьё имя нельзя называть сделал этот ролик
Ураааа
Какое имя нельзя называть? Мы этого не знаем
Ты гений!!!! Мы с другом разбирали сюжет звуки из радио обсуждали все НО ты распутал всю паутину
Может механики задумали какой-то специальный план, для того чтобы прогнать фермеров. Но у роботов произошёл сбой, и это всё привело к этому...
По моему было бы глупо убить фермеров и остаться без съястных припасов лучше было бы сотрудничать с фермерами делать им ботов и инструменты а взамен иметь еду но как бы ты тоже прав ведь фермеры полностью зависят от механиков которые производят им всё необходимое и механики могли бы использовать это
@@vova_vist__ Подожди, фермеры помрут. А вот роботы заменят фермеров, так что всё логично
11:23 прийдёт время... Если мы уже не состаримся
На планете нет военных роботов (может добавят в обновлениях), нет даже турелей, значит эта планета была в безопасности и восстание машин была не ожидаемой для фермеров. И да, она вызвали механиков, а не солдат, значит на момент вызова "сломанных" машин было единицы
В Скрапе есть ещё один упавший корабль, он находиться далеко в океане, так что на помощь пришёл не только один игрок
в конце показали
привет. вкратце, роботы не с планеты фермеров. фермеры видели как другие планеты используют роботов повсеместно и решили создать своего бота (сенобот)
так как он не похож на других. скорее всего какая-то компания или планета заметила, что с их роботами происходит какой-то кипиш и сбагрила их планете фермеров.
фермеры думали что их жизни будет лёгкой, но они даже не думали что роботы сойдут с ума. неисправных роботов пытались уничтожать но было уже поздно, боты сходили с ума друг за другом.
Иинтрига в конце!!
Крутяг а можно больше
Когда тевблок 22 выйдет
У тебя офигительный контент, и нет я не подлиза, я очень впечетлён то-что ты так заморочился
Боты устраивают рейды на фермы механников из-за того что они не санкцианированны, то есть, они уничтожают посевы из-за запрета властей.
Устройство Грузо-бота крайне просто, по троссу с проводами он крепился к "крану" и через провод бот управлял самим краном. Благодаря этому он мог автоматически перемещать груз по помещению.
Есть ещё один Бот, он есть в режиме строительства челенджей.
Ничто не сможет заменить Зе Лес,по сложности сюжета
Ага, готика и морровинд в придачу с последним тамплиером ассасин блудлайн в помощь тебе.
2 года назад, "обновление уже не за горами"
Моя теория заключается в том что роботам была добавлена функция защиты планеты в случае атаки, то есть функция атаки врагов и после произошли сбои, объясню последовательно.
1. Фермеры сообщают Глобальному Центру Управления (не на планете-далеко)(ГЦУ) о том что на протяжении нескольких дней в системе происходят незначительные сбои (фармбот постоянно копает землю, фармбот бесконечно опыляет одно и тоже место, лентобот обмотал не коробку а сам себя, грузобот не переводит грузовую тележку, а ходит туда сюда и тд и тп.) и ГЦУ высылает главного инженера (игрока).
2.(спустя пару дней) До главного центра управления на планете не успевает дойти информация о том что роботы начали атаковать фермеров (в системе произошёл сбой частично активировавший режим защиты(роботы просто крушили всё подряд и убивали кого видели), но когда дошла было уже поздно, они сломали систему связи (не антену а систему связи(каблеботы перерезали провода в центре управления) и они уже не могли отправить сигнал SOS из центра, к тому же через некоторое время ворвались роботы и убили большую часть работников. Оставалась только автономная система отправки сигнала SOS, но до неё было не добраться, повсюду фармботы.
3. Через неделю после отправки запроса прибыл корабль ничего не подозревающего главного инженера и собирается приземлится на посадочной площадке находящейся на складе, но тут откуда то взялся чего то забывший мусоробот и сбивает корабль шаром из мусора (разрушает 2 двигатель корабля) и он падает. Дальше начинается игра.
4. Фермер в убежище рассказывает про систему SOS, короче не суть , я придумал лишь предысторию. Дальше давайте сами.
НЕСОСТЫКОВКИ
1.Эти небольшие убежища фермеров действительно выглядят так как будто их скинули с воздуха, а по моей теории на момент игры ГЦУ не знает о глобальном сбое. Но можно оправдать что это просто спас капсулы для кораблей.
2. Жилые дома инженеров были целенаправленно скинуты в целенаправленно вырытую яму и всё было залито водой. Можно оправдать сказав что они просто их скинули в какую то яму с дождевой водой.
3. Почему инженеры на планете не починили систему сами? Возможно они были предназначены для починки роботов и механизмов, а не сложного компьютера и системы.
Я заметил на первом корабле была цифра 7 а на втором в конце ролика была цифра 3, значит на этой планете не только два корабля, ТАК СТОП
Теория отличная , но все эти строения как например станции механика или руины нельзя разобрать или собственно ручно построить. Роботы тоже не могут их сломать. Даже динамит их не взорвёт . (извините за возможные ошибки, я живу в Германии)
Обновление не за горами? Да-да...
Раньше в игре был бот-бульдозер, Глюк когда-то упоминал о нём.
В итоге его вырезали.
Его хотели добавить , но в итоге вырезали
Блин я не разу не играл в игры с таким настолько запутанным сюжетом. Автору ОГРОМНЫЙ респект. Я сидел смотрел это видео будто смотрю не обзор игры, а какой то фантастический фильм ! Просто класс. Только по чаще делайте пожалуйста обзор на эту классную игру.
Вот поэтому Фуфел Шмертс делал кнопки самоуничтожения. Нужно было брать пример!
Триангл попробуй попереводить то что вещает радио возможно там будут зацепки ибо в игре боты захватили радиостанцию и в радио по мимо музыки можно услышать какие-то слова возможно это выживший со второго корабля ибо голос не звучит работически, а звучит как будто это говорит человек
Либо же это говорит дедуля из магазина
Like)))
я только что понял что в гмоде реально есть сюжет. Чел с ником Mergas troll(сейчас у него ник Medic tf2) выпустил карты где расказывается сюжет. Лол.
Лол
Думаю Raft и Scrap Mechanic связаны сюжетом…
Может показаться слишком СПГС или типа того, но я пока начал играть заметил одну вещь: после падения в зданиях на ближайших территориях можно помимо ящиков найти эти палки необработанного металла. В других постройках этого встретить нельзя поэтому у моего друга возникла идея того что то место куда мы упали было неким "кладбищем" что говорит не только о том что роботы разумны, но у них есть РЕЛИГИЯ иначе бы они не стали стаскивать останки в своеобразные гробницы. Другая, но похожая вещь которую я отметил отдельно пока играл сам: лут на тех станциях не респавнится, как и роботы и это может означать что мы своим прибытием "осквернили" эти территории так что быть может, что если бы мы упали куда-нибудь в воду вдалеке от святых территорий роботы могли бы быть к нам нейтральны.
Наконец, хоть кто то снял это видео!!! Абсолютно все игроки понимали что и скрапа есть сложная предыстория, но ни один ютубер не копался в этом чуть глубже чем самый тупой человек в мире. Это просто лайк... хотя за такое и подписаться не грех
ролик попал в рекомендации, спасибо ютуб)
еще есть второй упавший корабль с номером 3, а наш с номером 7
Наконецто ктото зделал теории по среп механику потому-что я сам начал замечать это уже давно
Теперь ждём тайный сюжет сапёра, косынки и тетриса
Найс
Можно про сюжет в Frostpunk'е?
На первом корабле была цифра 7, а на втором 3, делаем вывод что кораблей таких было как минимум 7 штук.
А где корабль с цифрой 3? Скажи пж
Можно заметить то что на плакатах у роботов красные глаза. И представим что цвет глаз робота на прямую отвечает за их поведение,
Тем самым можно предположить что кто-то (возможно робот) поменял цвет глаз на производстве.
При этом производство происходил в другом месте, ведь
На острове нет ни одного завода по созданию роботов,их тута привозили. может быть кто-то на производстве специально заменил цвет глаз у роботов.
Видемо это было ему полезно ведь когда прилетел гг ему подбили корабль пытаясь его убить.
Мне кажется, те фермеры торговцы взломали систему роботов и укрылись, чтобы ничего не делать и выгодно торговать
И жить по одному как короли)
Я думаю что объективы на самом деле не светятся, это интерфейс механика помогает отличить союзник/враг. Потому-что как мы видим радары (метки) если в реальности их увидеть нельзя без оборудования?
Edit: Там на рекламе "Мы делаем всю работу пока вы собираете прибыль" объективы у роботов не светились.
+
Эх, как давно я в скрап механик не играл)))
возможно у этой компании были конкуренты, которые отправили своего агента, и он внёс изменения в программу, из-за чего роботы начали мешать полностью.
Хорошая теория
Обожаю скрап механик. До сих пор играю
О, смотрите кто вернулся на ютаб!
Ждём еще одно видео через месяц)))
*Сам "Triangle" обратил внимание на нашу с коллегой "Немного Scrap, немного Mechanic" (руководство из Steam) :D*
-Надо бы обрадовать товарища!- [Выполнено!]
Кому интересно, руководство получит обновление и перезапуск после того, как выйдет крупное обновление, связанное с Мусороботом (Вот есть в России мусоровоз - а где-то в мире есть Мусоробот) и новой локой.
Он уже меня обрадовал, если кому важно знать это
@@shur_777 Верно, коллега -~-
Мы все ещё не можем обновить руководство, ведь обновление игры застряло где-то в жопе у разрабов
Роботы сошли сума от вируса
спасибо видео классное!
Эхх.. моя любимая игра но играть не с кем :( И спасибо за сюжет раньше думал что просто роботы востали.
Да да , обнавление не загорами...
Очень жду сюжет скрап механика
Все роботы создавались для ПОЛНОЙ автоматизации, но так как в игре нет вышек связи или чего-то другого, то каждому требовался ИИ. Клешня грузобота - ноги, а искрящий провод - крепление к рельсовому механизму, а причина появления их вне склада - повреждение крепления.
Мда, люди 2 года назад говорили обнова близко
так же обнова: 2.1->2.2
Топчик)
Спасибо, давно искал такой ролик, почему то никто на эту тему ни у нас, ни на западе не сделал!
Насчёт враждебности роботов 7:36
Я думаю, что красные линзы только у тех кто может навредить фермеру (по глупости-не осторожности ) Поэтому у робота переработчика красные линзы
Ну как бы да у него острые лезвия которыми он перерабатывает ресурсы
@@vova_vist__ прикольная ава
Неожиданно
Мне одному нравиться его интро? Вот этот голос из интро описывает весь канал мне кажется