ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

Rome 2 Total War. Легендарка. Колхида. Радиус мод по секретным таблицам!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2018
  • Моя группа ВК(18+): club121...
    Весь плейлист: • Коричневая реклама за ...
    #радиус#мод#кот

ความคิดเห็น • 131

  • @TotalWarCAT
    @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว +91

    кто сколько поражений насчитал?

    • @user-im7gc5mz5f
      @user-im7gc5mz5f 5 ปีที่แล้ว +11

      Кот,просто ты лучший, а пакости пишут тебе из зависти.

    • @swordkeeper6510
      @swordkeeper6510 5 ปีที่แล้ว +11

      Кот, респект за этот обзор и особенно что не очень типично(не в обиду сказано) для тебя нейтрально рассказано, практически без мата, оскорблений и подобного. Согласен с тобой во многом. Моды очень специфическая вещь, ванила чаще во многом их превосходит.

    • @MsTeramore
      @MsTeramore 5 ปีที่แล้ว +6

      Ну как всегда Кот разогнал всех шкодливых котят, спс, WP)

    • @user-ko9di3fr5n
      @user-ko9di3fr5n 5 ปีที่แล้ว +3

      @Гилал Аббасов а я считаю, что не особо, на мой взгляд, только портят и без того хорошо сделанную игру.

    • @user-rv8cj8ln6v
      @user-rv8cj8ln6v 5 ปีที่แล้ว +2

      Как говорил Сунь Цзы "нет настоящего полководца без поражения" Всё, Кот, слился ты!!!1 ;) ИИ не бафают, потому что везде "мегастратеги" считающие каждое поражение призывом начать кампанию заново.=/
      Кстати, сам же просил разрабов допилить ИИ в Британии, то есть его в принципе улучшить можно (возможно и модеры могут скрипты написать), другое дело, что когда игрок скрипты поймёт - всё равно ИИшника порвёт как черепаху...
      Я например начинаю катать - играю как автобой, может даже хуже. Сыграю пару-тройку боёв, начинаю чувствовать ИИ и уже он от меня отлетает. Потому для меня ТВ в последнее время - это симулятор логистико-застройки с возможностью посмотреть на разнообразные прикольные отряды в красивой броньке. Играл бы в Анно, но там меньше разнообразия и не так красочно...
      Сидим на какой-нибудь 1-2 провинциях и ждём пока можно будет нанять интересующий отряд для просмотра. Скучновато, потому автобой + вери хай сложность(а то на легендарке мимокрокодил может прибежать из инвиза или какая-нибудь нереальная околобаговая хрень приключится - а потом сиди заново восстанавливай порушенную экономику ещё ходов 30). Единственное что заставляет играть кампанию - новые механики именно в самой кампании, когда например можно какой-нибудь отряд мегакрутозабафать.
      Кстати если уже снизошел до модов, может посмотришь Ваху хотя бы в "демоверсии"? Первая часть убивает своей ограниченностью, но если рассматривать её в купе со 2, то уже нормальная такая игруха. (ещё немного и сделают чуть более наполненной, чем мод на МТВ2 ;) ) Всё же как ни крути разнообразия в этих частях больше, та же Британия с её фишками разного геймплея - калька с Вахи. Больше возможностей для челенджей, разного отыгрыша да и всем фанатам жаждущим кровавых битв аля римасстайл (только с победой) будет счастье.

  • @Gor523
    @Gor523 5 ปีที่แล้ว +86

    Для того чтобы отредактирошать движок нужно найти файлы движка, знать на каком языке написана, декомпилировать в файлы на этот язык, знать какие классы, функции и переменные отвечают за ИИ, все это отредактировать. И снова компилировать, сделать архив из байт кодов, а тут тебе и хеши не совподают...
    P.S. Если кто то сможет изменить движок, то смело может отправить свое резюме в Creative Assembly

    • @kaikerro1411
      @kaikerro1411 4 ปีที่แล้ว +1

      Смешно, что же огромное количество мододелов от тес до Арканума всë ещё не работают в беседке?

    • @user-su6fk9fu9p
      @user-su6fk9fu9p 2 ปีที่แล้ว

      Как по мне это не звучит как прямо не выполнимая задача , при должной усидчивости ,огромном количестве времени и наличия пары заинтересованных программистов на плюсах(TW же на плюсах написана ?) я думаю это можно сделать .

  • @user-tw4xq1ze8x
    @user-tw4xq1ze8x 5 ปีที่แล้ว +130

    Секретные таблицы адепта Елизарова!! хахаха! ору в голосину))))))))))))))))))))))))))

  • @RisumTV
    @RisumTV 5 ปีที่แล้ว +79

    Так Radious Mod это аркада. Мне всегда казалось, что любой человек, который играл в радиус, поймет, что мод изначально разработан для тех, кто ищет не глубину в игре, а просто бесконечную мясорубку. Даже странно, что есть люди, изначально воспринимающие и продвигающие радиус как хардкорную альтернативу ванилле, что, естественно, ошибочно (что в итоге и показывает ролик). Радиус всегда во всех тоталварах сводился к тому, что ты строишь в 2 раза больше армий, чем в ванилле, комп строит в 5 раз больше и агрится как ненормальный, вот и вся суть: ты нанимаешь орды юнитов, рубишься, нанимаешь орды, рубишься и т.д.
    Тем, кто хочет глубокую альтернативу ванилле, я бы советовал мод Divide et Impera. Она добавляет очень много новых механик, событий, меняет линейки юнитов. Мод не для тех, кто ищет "хардкора", а для тех, кто наигрался в ваниллу и просто хочет нового опыта, т.к этот мод делала отличная команда разработчиков, цель которых - значительно расширить оригинальные механики игры (чего стоит только система населения в провинциях, которая делает игру за тот же Рим атмосфернее).

    • @NakiLogos
      @NakiLogos 5 ปีที่แล้ว +4

      Я это на вархаммере почувствовал, когда поставил радиус мод,, а там все фракции уравняли, раздав им одинаковые юниты и огромные армии.

    • @ahillesii
      @ahillesii 5 ปีที่แล้ว +1

      По сути DEI тот самый «настоящий мол» для Рим 2

  • @OdinPlay_UA
    @OdinPlay_UA 5 ปีที่แล้ว +46

    TW:R2:
    -CAT плюёт на сложность, устанавливает свои вызовы, тролит ИИ.
    Михаил:
    -Ничё, мододелы наклепают кучу стеков с вундер юнитами.
    TW:R2:
    - Майн Михаил, мододелы про@$али секретные таблицы..................................................

  • @Gor523
    @Gor523 5 ปีที่แล้ว +30

    Есть только один путь улучшить ИИ, это отредактировать движок. Моды ве могут только изменить скрипты, HUD, GUI, то есть то что находится на самом верху игры

  • @pofignyak7694
    @pofignyak7694 5 ปีที่แล้ว +23

    А помню один "великий стратег" играл с этим модом, и жаловался что:1) на легенде слишком имба ИИ.2)на легенде с этим модом ЕЩЁ сложнее))

  • @user-hl9nt8jh6q
    @user-hl9nt8jh6q 5 ปีที่แล้ว +14

    Вы дали боту большую дубину, но у него она и так была, НО вы дали также и мне большую дубину, которой у меня раньше не было *вольный перевод*

  • @mc_whisper7851
    @mc_whisper7851 5 ปีที่แล้ว +35

    Есть мод под названием divide et impera и он, пожалуй, является лучшим модом для второго Рима. Добавляет кучу интересных вещей, например систему населения, похожую на систему из первой части Рима. Кот, если будет время и желание то почитай, посмотри на него для себя, может понравится.

  • @user-fw2vz4go3l
    @user-fw2vz4go3l 4 ปีที่แล้ว +7

    Вообще после ролика из Рима (Колизей), я прозрел!) Играю со времён первой меди, но только сейчас понял как драйв самый настоящий ловить, неделю назад ролик посмотрел. Моя благодарность!

  • @user-jx6um6qx3z
    @user-jx6um6qx3z 5 ปีที่แล้ว +8

    Кот , спасибо за контент , ты открыл для меня заново мою любимую игру , счатья и процветания каналу и тебе!!!

  • @zorkiy3043
    @zorkiy3043 5 ปีที่แล้ว +3

    Красавец просто! Вывел новый мем - "адепты секретных таблиц". С уважением!

  • @sarcoins
    @sarcoins 5 ปีที่แล้ว +17

    Радиус мод это обычный мод на "мясо". Нормальный проработанный мод - Devide et Impera.

    • @zames6307
      @zames6307 2 ปีที่แล้ว

      Devede et impera

  • @koba_aka_stalin
    @koba_aka_stalin 5 ปีที่แล้ว +9

    5:45 весь смысл игры с модом, а также многих модов с заявленным параметром улучшении ИИ. Полностью согласен. Добавить лишь можно что в тактико-стратегических играх, типа Тотал вар, Европа универсалис, икс ком и т.д., нет и не будет более сложного по объективным причинам:
    1. На текущий момент улучшении ИИ напрямую связано с многопоточностью при выполнении задач. По русски это означает что если - чем лучши ИИ тем более серьезные требования к процессору, что заведомо невыгодно фирме издателю, так как современные процессоры не по карману многим игрокам.
    2. Из первого вытекает второе. Чем лучше ИИ тем сильнее он будет загружать мощности вашего процессора. Если вы не обратили внимание самые тормознутые моменты игр типа Тотал вар или икском это время хода ии.яркий пример тотал вар. Даже самые мощные процессоры будут лагать когда ходит ЗРИ на первых ходах в момент перехода хода. Как обладатель слабого четырехядерного ЦП могу лишь пожаловаться что вылеты в игре происходят в момент когда ЦП загружен крайне сильно, например бой против трёх стеков гуннов, которые мало того что движутся, ещё и стреляют на ходу. Каждый выстрел же обсчитать надо процессору...
    3. Улучшение ИИ напрямую связано с дороговизной проекта. Разработчику игры проще сделать обычное ии с кучей скриптов, что мы кстати и видим в тотал вар, чем более сложное ии, на последнее понадобится команда дорогих профи и большие сроки проекта. А бабло то надо клепать на нас регулярно, не раз в 6 лет же игры как Близзард выпускать...
    4. Смысл усложнять игру улучшая ИИ, если большинство игроков не сможет его обыгрывать и начнется массовое нытье. Яркий пример Дарк Соул. Когда игра только становилась многие жаловались на сложность прохождения. В итоге игра заняла свою нишу и только. Для сравнения возьмите популярность Масс эффекта, где упор сделан на сюжете и характерах нежели сложной боевке.
    Вывод - моды полезны для улучшения таких мелочей как дизайн, переводы по типу русификаторы, улучшение или замена аудиодорожек игры. Грубо говоря чуток приукрасить игру. Все остальное лажа и от лукавого.

  • @user-cj1yy6kq8t
    @user-cj1yy6kq8t 4 ปีที่แล้ว +1

    По радиусу согласен, мне нравится DEI:
    > по морали ии проседает сильнее, когда его атакуют с фланга и тыла и отзывает всё же войска если видит, что его окружают, что в итоге усложняет добивание по сравнению с ванилой, и бот грамотнее использует отступление - это здорово.
    > система "supply" делает так, что соглядатаи не выкашивают голодом армию противника, но подрезают гарнизоны и население провинции (так и должно быть по идее, т.к. на армию всегда найдётся еда в ущерб простому народу), так же это ограничивает продвижение игрока на суше и на море.
    > система населения, довольно крута, т.к. продвижение игрока ограничивается культурой провинций куда сильнее, чем в ваниле, особенно для цивилизованных фракций (все кроме варваров), кроме того пара поражений на старте игры могут стать фатальными, т.к. не из кого будет набрать мало мальски полезные отряды.
    > добавлены вспомогательные отряды по 300 человек пехоты, которые бот наконец-то использует для фланговых манёвров (в осадах не обращал внимания, но в поле так делает), они есть у всех, но в основном и самые крутые по статам у варварских фракций, реально по силе такой отряд (по статам) в зависимости от грейда может быть сопоставим с отрядом бронированных мечников, ктр. 200 человек в отряде, но чаще всего слабее (макс. размер отряда: 100 бронекони - 120 кони - 175 луки/праща - 200 базовая пехота - 300 вспомогательная пехота), так что это не имба как можно подумать.
    > чуть больше реализма у авторасчёта, либо просто за счёт корректировок стеков, ктр. собирают фракции, рим/карфаген/греки действительно вытаскивают нормальный кусок карты за 100 ходов, а не умирают как обычно происходит в ваниле ещё до встречи с игроком.
    > увы, всё равно энд-гейм скучный, т.к. когда все армии сделаны так, как того желает игрок, но весь мир ещё не захвачен (из-за вышеперечисленных ограничений) начинается медленное выкашивание электронных болванчиков, от этого никуда не ушли.
    > по времени: за даков до 30 хода примерно, я гонял в 2 стека, при этом примерно каждые 4 хода добавлял себе по 1 региону: сначала брал их родную провинцию, затем на север, и оттуда на запад 2 региона (свебов взял в оборон союз) - это примерно 30 ходов, армии в основном из бомжей (т.е. греков вытащить можно с трудом и только лагерем) и их всего 2 + пара мелких гарнизонов (генерал + 2-3 отряда), доход был примерно 6к /ход на норм налогах, но это из-за экономии.
    > из минусов - там нет сложности, играть рекомендуется на норме, т.к. при других настройках сама механика Рима даёт ии бафы на мораль некорректно, юниты итак по дефолту настроены так чтобы было примерно так же тяжело как в ваниле на оч. высокой сложности (по ощущениям).

  • @Subari4
    @Subari4 5 ปีที่แล้ว +9

    Кот, за троллинг мододелов респет)))) Угорал долго)))
    P.S. И правильно говоришь на счет ИИ.

  • @pofignyak7694
    @pofignyak7694 5 ปีที่แล้ว +6

    Елизаров, адепт секретных таблиц)))

  • @user-qp5vf4yj6u
    @user-qp5vf4yj6u ปีที่แล้ว +2

    Видос, конечно, уже старенький, но полностью согласен с Котом... На мой взгляд ванилла сложнее радиуса, давненько я с ним катал конечно, но это буквально с первых ходов чувствуешь, я помню, что на политику, экономику, пищу и порядок можно было фактически забить и заниматься только клипанием стеков, т.е. игра на начальных этапах выглядит так, словно ты уже целую империю отгрохал и у тебя все под контролем

  • @Zzzub12
    @Zzzub12 5 ปีที่แล้ว +30

    Написал комент в чате, а трансляция уже закончилась... Не знаю, прочитал ли его Кот. Продублирую. А хорошая новая рубрика вырисовывается. Разъёб, т.е. я хотел сказать критический разбор, больших\популярных\"хардкорных" и т.п. модов. А, Кот?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว +1

      огласите весь список, пожалуйста:))

    • @Zzzub12
      @Zzzub12 5 ปีที่แล้ว +2

      Total War CAT С ходу могу вспомнить только Divide et Impera и Potestas Ultima Ratio. Оба для Рима 2. Первый большой и с кучей сабмодов, надо настраивать под себя, так сказать. У второго аж две версии от разных авторов, одна из которых вроде как даже закрылась и перевоплотилась в отдельный мод с другим названием после последних патчей игры. В ПУР я немножко играл, очень необычно. Ну и кем-то уже упомянутый Дарк мод, тоже разных видов. А вот для др. игр серии схожих глобальных модов не знаю, ибо ещё в ванилу не наигрался.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว +17

      если увижу возможность хайпануть, то сделаю. просто так мусолить моды, которые непонятны большей части моей аудитории такая себе идея. но мысль держать буду. если что то сразу сделаю обзорчик.

    • @user-lb8tl1wj7l
      @user-lb8tl1wj7l 4 ปีที่แล้ว +1

      Раз**б Divide et Impera? Это ведь реально сложный и интересный мод. С какой стороны к нему можно подкопаться?

    • @user-ix9ge8xl2b
      @user-ix9ge8xl2b 4 ปีที่แล้ว

      @@user-lb8tl1wj7l есть у него на канале разбор этого мода?) а то вроде не нашёл, мод то популярен

  • @SilentWolf94
    @SilentWolf94 5 ปีที่แล้ว +1

    В конце ролика- мелодия «Танец злобного гения» группа КИШ - прям точно в тему!!!👍🤝🤘

  • @GroznyBorz
    @GroznyBorz 5 ปีที่แล้ว +10

    отличный обзор

  • @user-ko9di3fr5n
    @user-ko9di3fr5n 5 ปีที่แล้ว +7

    Интересно, а сам Елизаров это видел? ну оочень интересно как он прокомментирует этот обзор, ведь по сути его мод тут отхуесосили по полной и интеллигентно.

  • @user-xu9xn9rn9h
    @user-xu9xn9rn9h 5 ปีที่แล้ว +3

    Сразу по 44-ой минуте на вопрос об армиях кочевников и тд.
    Тактика кочевников а-ля как это было в истории - самое сложное для ИИ. Даже с использованием С#, если очень запариваться - это практически анриал в одиночку. Получалось реализовать наподобие кайта сталкерами протоссов как Старкрафте, но проц ложится. Научили бы ИИ хотя бы армии компановать нормальные - уже было бы тяжелее.
    А насчёт осад - скриптами можно улучшить оборону, заставляя грамотно распределяться и приказав гонять патрули, но опять же очень муторно, поскольку нужно прописывать оборону для каждой культуры в каждом поселении, да и то не без дыр.
    В общем проще и понятнее будет сделать свой тотал вар с блек Джеком и текстурками из оригинала.
    Не знаю, про какие конкретно таблицы идёт речь, но вообще таблицы юнитов будут полезны новичку, чтобы понять почему в атилле бомжи с дубинами избивают тир 3 пехоту или почему все, кто вооружен dane_axe в лоб избивают любую пехоту (бонусы на +30 по пехоте же не отображаются в клиенте).

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว

      как про какие таблицы? про секретные блет:) скипты улучшить можно, только мододелы чето этого не делают, не смотря на все заявления об улучшениях ИИ. все их "улучшения" сводятся к подкручиваю параметров реакций на действия игрока в уже существующих скриптах. об чем я всё видео и твержу

  • @user-qn3wf7fi8k
    @user-qn3wf7fi8k 5 ปีที่แล้ว

    Как же меня угнетают этоти бледно-серые образы. Да гениальность "Кота" заключается в том, что он показывает и рассказывает все аспекты игры и своей игрой подаёт пример как грамотно с интересом, и челенджем для себя, строить интересный и уникальный игровой процесс, который не наскучит и держит тебя в тонусе от начала до конца. То есть игра держит тебя в напряжении и интриге на протяжении всей кампании и не наскучивает после роста в доминанту.

  • @user-yv8vi2eg3t
    @user-yv8vi2eg3t 5 ปีที่แล้ว

    Ты подсказал хорошую идею с вызовами и искусственными ограничениями. Из-за того, что не получается играть на высоких уровнях сложности, но хочется разнообразия, попробовал нечто подобное и понравилось. Спасибо за идею.

  • @user-rh3vp7rk9b
    @user-rh3vp7rk9b 5 ปีที่แล้ว +2

    Сколько раз кот сказал секретные таблицы...

  • @illiaprotsenko3904
    @illiaprotsenko3904 5 ปีที่แล้ว +1

    Воу, что-то новенькое! Круто.

  • @yournickname2932
    @yournickname2932 5 ปีที่แล้ว +1

    Чувствую запах секретных таблиц

  • @user-dw9dm5iv3y
    @user-dw9dm5iv3y 5 ปีที่แล้ว +1

    Почти часовая прожарка Михаила Елизарова.

  • @espada_i_daga
    @espada_i_daga 2 ปีที่แล้ว +2

    Радиус для тех, кто хочет войну помасштабнее с той же экономикой

  • @13legion29
    @13legion29 4 ปีที่แล้ว +1

    По поводу полководцев и их опыта,в ваниле опыт сам не растёт,единственное это можно устроить за счёт героя-воителя и то только у греческих фракций такой перк у воителя,может ещё у кого есть из фракций. По поводу ролика,разнес в салат этих адептов таблиц,очень круто. Ставил моды,чисто посмотреть,типа на юниты и всё такое. Боже,я поставил,начал за спарту,е моё там такое начинается,ты и так устраиваешь аннигиляцию за счёт пик и царских спартанцев,а тут с модами ваще треш,какие-то ультра мечи,убер тяжёлые гоплиты,которые и в лоб и в спину держут застрелов,пилумы они держут. Посидел,посмеялся,думаю ну и дебилы балансили это дело,вышел удалил. Пошёл дальше бегать ванильными юнитами.

  • @chiterok591
    @chiterok591 5 ปีที่แล้ว +3

    Баг с пробкой это прям "дань" 300 спартанцам при фермопилах,может креативы поклонники фильма или истории)))

  • @braxbradock2250
    @braxbradock2250 5 ปีที่แล้ว +3

    Адепт секретных таблиц ))))

  • @user-oc5on7cp9q
    @user-oc5on7cp9q 11 หลายเดือนก่อน

    А ты случайно не знаешь мод, который сразу открывает все военные технологии и ИИ и мне, просто классно играть в эту игру но к концу игры из-за молниеносности происходящего, даже не успеваешь хотя бы стек крутой собрать как правило начальные, ну или пред начальные войска и пара тройка тех прикольных из тех кого качать надо, берешь город за городом, отбиваешь от стека двух врагов этим стеком, быстро восстанавливаешь потери, сносишь все нафиг ненужное, строишь на порядок и чутка бабла и дальше рашишь, время от времени создавая мини гарнизоны для доп порядка или для борьбы с восстанием.

  • @albert_magnus9356
    @albert_magnus9356 5 ปีที่แล้ว +1

    С многим согласен! А как относишься к моду Divide et Impera?

  • @larivlarivon7349
    @larivlarivon7349 5 ปีที่แล้ว

    ты просто очень хорошо играешь и понимаешь игру

  • @user-dl3bn7qg5c
    @user-dl3bn7qg5c 4 ปีที่แล้ว +1

    Мод, если честно, с точки зрения ИИ, хорош. Но вот с юнитами такое себе.... Юниты и правда достали по каким то секретным документам.

  • @SleepoiLoshara
    @SleepoiLoshara 5 ปีที่แล้ว

    Лайк и коммент в поддержку автора

  • @Gigabrom
    @Gigabrom ปีที่แล้ว

    Люблю Радиус мод из-за мясорубки.Мод на любителя,упрощает и ускоряет игру.Еще поставил мод,который только добавляет юнитов фракциям,которым их мало.Sebidee's Unit Roster Overhaul.Юниты тут взяты из истории,не которые спорные.

  • @nagayka189
    @nagayka189 5 ปีที่แล้ว +5

    Привет Кот, тебе не жалко своего времени (5 часов +монтаж), мне своего жалко, я хорошую серию ждал, такую которую ты обычно делаешь.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว +7

      странно ждать от видео озаглавленного "Обзор" обычного видео. ты как в магазин ходишь? от тебя продавцы не вешаются?

    • @nagayka189
      @nagayka189 5 ปีที่แล้ว

      @@TotalWarCAT я в супермаркет хожу, там сам выбираешь.

    • @user-rv8cj8ln6v
      @user-rv8cj8ln6v 5 ปีที่แล้ว +1

      @@nagayka189 А супермаркет не магазин? В нём продавцов нет? Или у вас СУПЕРмаркет с полным самообслуживанием... И да, чем эта серия не нравится, тот же Рим2 только в профиль и ещё быстрее, так сказать 2-3 серии за раз. Блиц игра так сказать, если хотите помедленнее посмотреть на действия Кота(так сказать увидеть скилл микроконтроля) - у ютуба замедление скорости аж до 4 раз присутствует.

  • @user-tv2qi1sz2h
    @user-tv2qi1sz2h 5 ปีที่แล้ว

    Добрый, а на канале есть победы не военным путем (экономическая или культурная) и я про ванилу?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว

      ЗРИ без поражений дали все типы побед, например. вообще мало победы отличаются. за какую-то фракцию в риме 2 сделал культурную, но не помню какую. ничего необычного. тот же экран победы в риме 2. точно помню что за Массилию чуть чуть не докрутил до экономической. не хватило торговых партнеров, кончились, пришлось всех захватывать.

  • @чёт_стрёмно
    @чёт_стрёмно 5 ปีที่แล้ว

    Нанимаешь гоплитов с пращей и пусть хоть 10 стеков приводят, ничего они не сделают.

  • @user-gt9xx2bl2y
    @user-gt9xx2bl2y 5 ปีที่แล้ว +6

    Радиус мод походу делали специально для аутистов,он усложняет ИИ,это да,только не сам ИИ,а самому ИИ противостоять игроку со всеми этими нереальными бустами,играть вообще неинтересно становится) Рим 2 в целом довольно простенькая игра( с сегуном 2 не сравнится),зачем её делать еще легче,я не понимаю

  • @Alois_Germany
    @Alois_Germany 4 ปีที่แล้ว

    Не знаю насчет Рима 2, но я играю в Empire Total War с модом Pirates über Alles, так с ним компьютер гораздо труднее победить в битвах, чем в ваниле.

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  4 ปีที่แล้ว

      не знаешь не пизди. а то ты тоже Пертовичев получается th-cam.com/play/PLUg_9hR7-vHqdqU2bsU1RtubYjCXtD_oD.html

  • @borisb2041
    @borisb2041 5 ปีที่แล้ว

    Ха. Знакомые лица. Sirius-а углядел в комментариях.

  • @dee3959
    @dee3959 4 ปีที่แล้ว

    Да ты крут чувак!

  • @adamismailov2661
    @adamismailov2661 5 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите, как на Легенде, у вражеского отряда сделать большие флаги?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว +1

      где то в настройках игры. покопайся, там не глубоко. ползунок влево вправо такой.

    • @adamismailov2661
      @adamismailov2661 5 ปีที่แล้ว +1

      @@TotalWarCAT спасибо)

  • @gigasy5958
    @gigasy5958 5 ปีที่แล้ว +1

    после кимерии там нечего уже смотреть ну для меня по крайне мере уже все стало ясно и насчет модинга у меня есть старая любимая игруля готяра так вот эти современные мододелы сделали ее красивой спору нет но вот все остальное превратили такой шлак что это просто жесть ! (готоманы думаю в курсе о чем речь ) перечислять долго можно но речь даже не только в этом а в том что это отражении нынешнего поколения модинга котороя заключается в дрочерстве ну например в графо квесто и т.д. и т.п .или проще говоря ума ваще ноль ! КАРЛ ! они даже не понимают что добивают игры которые и так уже хромают !

  • @user-vl7qd3bj8x
    @user-vl7qd3bj8x 4 ปีที่แล้ว

    Привет Кот, а можно название музыки которая в данном видео играет , 15 минута ?.)

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  4 ปีที่แล้ว

      это саундтрек к тронам британии сага тотал вар

    • @user-vl7qd3bj8x
      @user-vl7qd3bj8x 4 ปีที่แล้ว

      @@TotalWarCAT спасибо ) и кстати Radios mod авно читерское 😎 100%. А Кот реальными действиями завернул мнение " табличного гения ' в бадибег , и показал кто в доме отец ) !!!

  • @AlexZhyrov-yc7zg
    @AlexZhyrov-yc7zg 4 ปีที่แล้ว

    А почему не запускается таймер на поражение, когда враг захватывает главную площадь? Ведь ты когда захватил его площадь, таймер запустился, а когда захватывает враг ничего не происходит? Это такая "фича" мода?))

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  4 ปีที่แล้ว +2

      таймер запускается только в городах со стенами

  • @user-wt6hz5fh8v
    @user-wt6hz5fh8v 5 ปีที่แล้ว

    Ждём!

  • @APPLE-gt7su
    @APPLE-gt7su 5 ปีที่แล้ว

    Кот ты не Кот ты ТИГР

  • @royz740
    @royz740 4 ปีที่แล้ว +1

    Ааххахаха в следующий рад,мододелы уберут балисты и флот с балистой что-бы не гожа была а был хардкор.

  • @user-gc5wt6el1z
    @user-gc5wt6el1z 4 ปีที่แล้ว +1

    Нет отдельного годного мода, но есть некоторые годные идеи в них, жаль только в погоне за МЯСОРУБКАМИ их напрочь убивают мододелы. В большенстве модов ценность АРМИИ превращают ни во что, и говорят что добавляют РЕАЛИЗМА!!!

  • @IvanRN
    @IvanRN 5 ปีที่แล้ว

    Кот, привет! Скажи, на твой взгляд, какая серия Тотал Вар самая сложная?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว +3

      не совсем согласен с формулировкой вопроса. если знаешь игру то ничего не сложно. но ошибки меньше всего прощает Сегун 2.

    • @IvanRN
      @IvanRN 5 ปีที่แล้ว

      @@TotalWarCAT услышал. Нет у тебя ощущения, что ты для себя уже исчерпал возможности игр серии Тотал Вар?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว +1

      нет

    • @IvanRN
      @IvanRN 5 ปีที่แล้ว +1

      @@TotalWarCAT просьба-предложение: сделайте небольшой видеогайд для новичков и тех, кто играет на уровне "Средний" (как я) о том, как играть на "Легенде" в игры серии Тотал Вар.

  • @zomkin3955
    @zomkin3955 5 ปีที่แล้ว +1

    согласен что моды в большинстве своём зло, любой перебаланс в игре может её настолько сломать что понимающему игроку будет слишком просто играть.

  • @user-zr5kp6lt9v
    @user-zr5kp6lt9v 5 หลายเดือนก่อน

    В shogun 2 radius упрощает игру в разы

  • @clarkdk3760
    @clarkdk3760 5 ปีที่แล้ว

    Блин, щас создам свою секретную таблицу и улучшу ии

  • @zhora.ural2000
    @zhora.ural2000 5 ปีที่แล้ว

    Это конечно фигня, но в Аттиле ко мне приходили Лугии 4 стека бомжатских копейщиков с 5 наёмниками, и это грустно

  • @KossAndRBY
    @KossAndRBY 4 ปีที่แล้ว

    Я играю только через автобои. Мне хватает для интереса)

  • @Gor523
    @Gor523 5 ปีที่แล้ว

    во что посоветуете поиграть

  • @Mefistofel93
    @Mefistofel93 5 ปีที่แล้ว

    Такое я посмотрю)

  • @fenoom1239
    @fenoom1239 5 ปีที่แล้ว +4

    вся суть модов это усилить АИ на стратегие,на тактике же он все такой же туповатенький,а радиус мод та еще ссанина,давать вначале игроку такие экономические бонусы,такой бред

    • @alex_gubsky
      @alex_gubsky 5 ปีที่แล้ว

      На примере Радиуса, там есть сабмод не требующий основного, спецом на усиление ИИ.

  • @СОКОЛ-1-2
    @СОКОЛ-1-2 ปีที่แล้ว

    сделайте мод иследование за один ход

  • @nosirkh704
    @nosirkh704 4 ปีที่แล้ว

    Брат я никак не могу скачать мод плз помоги

  • @user-jk4sz1bp1f
    @user-jk4sz1bp1f 5 ปีที่แล้ว +2

    Кот, ты катаешь круче всех! Шли всех мимо!

  • @sashanex6888
    @sashanex6888 5 ปีที่แล้ว

    Что о новой части игры думаешь?

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว

      думаю следующее: надеюсь будет хорошая. больше ниче не думаю.

    • @sashanex6888
      @sashanex6888 5 ปีที่แล้ว

      Стоит ждать видео по первому опыту игры в нее?

  • @ykropgreen
    @ykropgreen 5 ปีที่แล้ว

    Какой смысл "улучшать" возможности ИИ на карте кампании, если серия игр Тотал Вар отличается прежде всего тем, что непосредственное управление боем позволяет выигрывать практически в любой ситуации? При том, что в тактике ИИ полный ноль. Тактические способности ИИ не могут улучшить ни разработчики, ни модеры, хотя некоторые из последних и делают попытки повысить реализм боя в соответствии с эпохой.

  • @ikkitousen699
    @ikkitousen699 4 ปีที่แล้ว

    Real Experience Mod По сложней будет.

  • @ironlion455
    @ironlion455 5 ปีที่แล้ว

    С каких пор ИИ с тактикой зерг раша стал умным?

  • @Cosmos-h1i
    @Cosmos-h1i 5 ปีที่แล้ว

    Кто нибудь нашел Елизарова? Хочу его таблицы купить!!!

  • @Lucik_hell
    @Lucik_hell 5 ปีที่แล้ว

    Это был обзор мода ?

  • @alexandrgarylya5445
    @alexandrgarylya5445 5 ปีที่แล้ว +1

    люто ты его опустил)))

  • @kirillrumiance
    @kirillrumiance 5 ปีที่แล้ว

    развели кота на рекламу говномода

  • @ShotgunTVGames
    @ShotgunTVGames 5 ปีที่แล้ว

    КОТ СКАЖИ ТВОЁ МНЕНИЕ НАСЧЕТ МОДА Potestas Ultima Ratio(

    • @TotalWarCAT
      @TotalWarCAT  5 ปีที่แล้ว

      я не играл. если спрашиваешь за сложность, то не сложнее ванилы. делаю такой вывод из просмотра других ютуберов.

    • @sergiogr7574
      @sergiogr7574 5 ปีที่แล้ว

      '@@TotalWarCAT По уровню сложности и интересности PUR на порядок выше ванилы, совершенно другие впечатления от Rome 2 даёт. Там реально долгая и вязкая война с ИИ реализована.

  • @yepnep3689
    @yepnep3689 4 ปีที่แล้ว

    Все правильно сказал

  • @leeansfelipe4808
    @leeansfelipe4808 5 ปีที่แล้ว

    Locooooooooo ai cuban

  • @user-mw1kh3gg4o
    @user-mw1kh3gg4o 5 ปีที่แล้ว

    Бушь в Китай играть?

  • @user-dy7pb9zm9h
    @user-dy7pb9zm9h 5 ปีที่แล้ว

    Мда , мое представление о модах изменилось .

  • @user-xc4wd4nh9g
    @user-xc4wd4nh9g 5 ปีที่แล้ว +2

    Большенству мододелов на игру пох им только деньги нужны. Единственный мод что делает игру веселее возможность освобождения других фракций.

  • @ahillesii
    @ahillesii 5 ปีที่แล้ว

    Ни одного кажется

  • @NoName-ie3yr
    @NoName-ie3yr 5 ปีที่แล้ว

    Согласен, данный мод портит игру. Ванила рулит.