【遊戲王MD回放精選】
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
- ※6:48 ~ 7:45 影片中說明畫面
引用自 salix5.blogspo...
《後遂無問津者|遊戲王的規則和ygopro相關資料》
如有侵權或不當引用請告知,我會立刻處理,非常感謝!
✨回放精選✨
投稿觀眾 : 華鳥風月
《SiDoReMi和弦 比蒂亞》
①:在我方的「DoReMi和弦」靈擺怪獸的靈擺召喚成功時,對手不能發動怪獸的效果、魔法、陷阱卡。
【怪獸效果】
這個卡名的①怪獸效果1回合只能使用1次。
①:我方、對手回合,以對手場上1隻效果怪獸為對象可以發動。這個回合,那張卡從場上離開的場合被除外。我方的靈擺區域有偶數的靈擺刻度存在的場合,也能以對手場上1張表側表示的魔法、陷阱卡為對象。
②:1回合1次,此卡和攻擊力在我方的靈擺區域的最低靈擺刻度×300以上的怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時發動。那隻怪獸破壞。
【遊戲王MD決鬥回放】
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「現在遊戲王玩家都沒有在怪獸攻擊時喊一些厲害的招式名了」
「傷 計 傷 判」
當主播發現自已的台真的是教學台
主要是看到聊天室有不少人誤會
"必發"
"跟不上"
"三速才能發"
正好藉機科普一下
傷害步驟期間可以發動的效果類型(參考冰水的遊戲王的影片)
1.必發效果
2.K社說可以,所以他可以;有這樣寫(此效果在傷害步驟期間也可以發動)的效果
3.攻守增減系的效果;此類效果最晚發動時機只到傷害計算前
4.反擊陷阱;即使是強烈的打落這種不帶發動無效的依然可以發動
5.發動無效系的效果;效果無效系的效果不行,影片內已有說明
6.寫明發動時機的效果;例如影片內的寫明「傷害步驟開始時可以發動」的效果
7.提到戰鬥的效果;這類很模糊,但例如毒蛇的怨念(永續陷阱)的(2)效果:我方場上表側表示的爬蟲類族怪獸,因戰鬥而被破壞的場合,或是被送入墓地的場合可以發動
8.卡片自身被...可以發動的效果;這類很雜,內容包山包海,但有共通點:主語是卡片自身被...可以發動
8-1.不能發動的通用例外:進場執行融合召喚的效果(阿不思、寄生蟲融合體、天融星)、進場執行同步召喚的效果(溝鯷之紅玉)
可以解釋一下怎麼判斷8跟8-1的不同嗎?
上面只有講進行召喚(融合、同步)的種類,還有其他的嗎?還是就只有進行召喚的類型
@@艾庫塞利昂 目前只有這兩種是「卡片自身被...可以發動」這分類底下但不能發動
身為純愛的玩家 我來解答一下
正常的大肥貓是有2個狀態
一個是看到對面第一動就狂拔素材
另一個是到死了都不拔素材
印象中最好記的方法只有同樣傷判跟傷計時的效果能發,還有無效類也可以
不是無效類 是發動無效 效果無效不能發
反制很多都是發動無效可以一起記 或是水晶翼 鮮花女男爵 召命的神弓
剛在MD發現失落聖域的效分效果不能在傷害步驟開 YT就推我這部
演算法一如既往的鬼
新手感謝主播教學
其實發動無效跟效果無效最常用的就是風閃攻擊埋一張
不能用灰流對應
傷害步驟也有一個我比較有印象的
我方場上有黑之魔導陣
場上瑪哈特被戰破後跳黑魔導上來是不能發動魔導陣除外的
因為特召上場還是在傷害步驟
就算滿足黑魔導陣的條件還是不能發動效果
果然沒有全抗的肥貓就應該早點開效果
看上去是對面看靈搖卡文字太多沒沒看效果 選擇直接掛機
肥貓你倒是動一下!
腦子長出來之後,就可以開始轉行當惡人了!!!
還有誘發大部分都能開
少部分ㄋ(像人魚的融合
DB為主
著名案例就是不能灰風閃,但可以屋敷01
對傷害步驟印象深刻就是這次風水盃用預借水晶清透翼戰破矛槍龍,不能接他遺言後拉的三叉 直接被痛扁一頓
我愛音符,我愛魂牌
之前三體魔神被深淵獸指的時候還搞不懂,原來是這個規則
doremi玩家有用的知識增加了
剛剛有個玩天盃龍的玩家:
有人提到傷害步驟嗎
有科普好評
原來如此,難怪每次打天威的solo關卡,都不能用墓指阻止電腦的瘋狂特招,讓我納悶很久了
太帥了 主播太厲害了
結論 不要讓對面有進戰階的機會(×
對面有開時點的話,攻宣應該就要彈了
不應該讓他進傷判
对面直接爆炸
那傷判可以發誘發嗎?
可以
新手玩黑白妹的請教一下
天使P的效果
在對方攻擊宣言時發動
跳一隻天使異神
然後天使異神登場炸指示物數量的怪
這個連段算是嗎?
能康掉嗎?
攻宣還不算傷害步驟 跟剎帝利那群一樣能康
攻擊宣言時
並不是傷害步驟,所以一般二速或以上的效果、誘發效果等都可以正常接連鎖
如果要詳細一點的回答
引用自 ntucgm.blogspot.com/2017/10/blog-post.html
NTUCGM |[基礎規則]快速理解「傷害五步驟」
裡面所說的
「傷害步驟:回合玩家確認攻擊宣言,在雙方放棄連鎖之後,雙方怪獸的戰鬥進入傷害步驟
依據新大師規則
傷害步驟分成五個階段,俗稱傷害五步驟,分別是
1.傷害階段開始時
2.傷害計算前
3.傷害計算時
4.傷害計算後
5.傷害階段結束時
(簡寫:開始→計算前、時、後→結束)」
回合方確認完 "攻擊宣言",到雙方都放棄連鎖後
才會進入 "傷害步驟"
@@mrlo3083 謝啦 我來去研究研究
你如果有開on 有傷計效果的卡會在攻宣跟傷計各問你一次要不要發效果
腦...腦子...
那傷害步驟能發主任的守護者嗎?一直都不知道能不能發,只好早點發
不行
『①』の効果は、カードの発動時の効果処理です。(対象を取る効果ではありません。ダメージステップに発動する事はできません。)
他的效果裡有個重點
①:此卡發動後變成通常怪獸(不死族、光、等級8、攻800/守2500)在怪獸區域特殊召喚。此卡也當作陷阱卡。我方場上有「黃金卿 埃爾德里奇」存在的場合,那之後可以選場上1隻表側表示怪獸的攻擊力變成0。
----------分隔線----------
, 那之後可以選場上1隻表側表示怪獸的攻擊力變成0。
這種寫法的,在","逗號前的效果,與逗號後的效果並不視為同時處理
所以他起跳時只是當作陷阱怪獸特召,並不滿足於傷判階段能開的"改變攻守數值"
K語言...好像要長腦子了...