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変形使わないギャプランTRは新鮮味がありますね
7:38 この狭い高台でホバーの慣性に負けずちゃんと仕留めるの上手い!
編集お疲れ様です!次回も楽しみです!
シールドブースターの造形ほんと好き
1試合目のシュツガル、2試合目のガザGです!めちゃくちゃ上手くて脱帽でございます…
ダメコンありそうでないのが良心
ユニコーン鉱脈とジョニ帰鉱脈はそろそろ未実装が乏しくなってきたけどAOZ鉱脈はまだまだ豊富な未実装を残してるのですよ
バンナム鉱業
そしてギレンの野望林業もありましてね?そこにはガベテト改やプロト魔窟、ギャンキャノンにギャン改、ギャンクリーガーにギャンマリーネとマリーネ指揮官機と高機動型ギャンに至るまで選り取りみどりなんですよ〜(|ू•ω•)チラッ)
語られなかったけど盾2枚の時ブーストタックルとかいう凶悪な武器もあるの控えめにイケメン
俺もこれぐらい自由に格闘振りてぇよ...
連射から即よろけ→ヒートブレードがメタクソ強い、自分が2900代維持できるのこいつのおかげですわ
この機体、大好きだけど使いづらいし使ってるとレートで負け続けるから。A+まで使わない様にしてたけど。これを見て、また乗ってみようかなと思いました。
ヒットボックスという弱点こそあれど、両腕盾という微妙に狙いにくくする要素がめんどくさい機体
ノーマルギャプランがこいつよりコスト上の機体なのまじなん?
ノーマルギャプランは設定的に強化人間用だからこっちはデチューンされてる設定なんだ…
ギャプTRのほぼ下位互換ヘイズル。………の下位互換である魔窟君は泣いていいよ
ヒットボックスと使いやすさは正味素ヘイズル君優秀だからあれでいい子使いこなせないとオマケパートのさらにひどい版みたいな潰され方してるTR5そこそこ見ますので...魔窟は正直マジで細さ以外は辛い...宇宙ならまだいけるけど地上はもうヘイズル系列等々に支配されてしまった
ヒートブレードの下格が強判定とも相打ちになって相手だけ寝かせたりするインチキ機体
この機体ホバーと旋回の遅さが相まってほんっっっとにビームが当てられないんだ…
撃たれても大体左右に連射が流れてくのがよく見えるよね
カスパ全然自分のと違ったw参考になります、していいのか知らんけど
こいつマラサイで脚壊されても変形できるの良いよね
550で回避もマニュもないアウスラ君救って…
他ゲーではGジェネでお世話になることが多かったなカッコいいから♪バトオペでは格闘ブンブンして遊べるようになったのか(*^^*)
強化値貯まるとシールドの耐久上がるのヤバい
「オレ!タイマンなら負けないっす!オレ!本気「と書いてマジ」出すと誰も止められないんでヨロシクっす!」
ホバー苦手なんでお勉強動画お願いします
ホバー機体の格闘は伸びるので、まずはN格生当てできる距離感の練習、それができればだいぶ強くなるオススメはジ・O慣れてきたら、ホバー機体は機体ごとに慣性が違うのでそこになれて行く(慣性キツめのザクIIIあたりに慣れておくのがオススメ)あとは連撃を多用するなら滑ってもフルコン入れられるように旋回を上げておくとか、自分好みのカスパと使い方を模索していく以上、キュベレイ・ザクIII改・ゼク1乗りからの一言でした
貴方もホバーに慣れてMk-Vのホバー格闘でリーチを誤認させよう!
このギャプランTR-5の場合は、前進しながらメインでよろけを取り、ブーストをふかしてロングブレード下を最速で叩き込む動きと、他に注意が向いているならロングブレード下を同じくスラスタ吹かして生当てしに行く動きができると、中々活躍出来る気がします
逆に対策としては、盾が無くなると機動性が大きく落ちるのと、足が大きく壊れやすいので、その2点を集中して狙うことだと思います
ビエニキに頼むのかよ
コイツ許されるなら素のギャプランにも脚部くれても良く無いか?
変形忘れ饅頭
地上ラムアタック全く活用してなくて草
でもこいつの一番やってるのはライフルでもブレードでも無くスラスターアタックやと思う
強化機体…待ってるからね!体調には気を遣ってね、私は待ってるよ!貴方のバルギル…
こいつガンブレ3で作れるかな?
こいつシールド壊れても空飛べるの不思議(*●∧●*)
下格闘が伸びる伸びる。上手い人が使うと止まらん
射撃でよろけとってくるし2種格闘のごり押しに2枚のシールドがよく仕事して、まーじでこいつの相手はしたくない。
こいつとガザGのコンビマジで鬱陶しい、6:51 味方落ちるの早、(回線悪かった説もあり、)
シュツガル+即死してるんで、萎え落ちの可能性が高いっすね…
ラムアタックくらい過ぎて頭おかしくなる。
割りと近距離寄りの性能なのに旋回が低いのも弱点かな。
上位互換と言ってもデブ・ホバー・格闘連撃主体と使えれば強いを地で行く機体
レイズル改よりアウスラのほうが泣いてると思う
同コストのガザGにもダメコンかマニュくれ(願望)
使えればって感じだけど、対面しててお前同じコストか?って思う時はある。まぁホバー非対応なんで使えないんですけども
うぽぽ
変形使わないギャプランTRは新鮮味がありますね
7:38 この狭い高台でホバーの慣性に負けずちゃんと仕留めるの上手い!
編集お疲れ様です!次回も楽しみです!
シールドブースターの造形ほんと好き
1試合目のシュツガル、2試合目のガザGです!めちゃくちゃ上手くて脱帽でございます…
ダメコンありそうでないのが良心
ユニコーン鉱脈とジョニ帰鉱脈はそろそろ未実装が乏しくなってきたけど
AOZ鉱脈はまだまだ豊富な未実装を残してるのですよ
バンナム鉱業
そしてギレンの野望林業もありましてね?そこにはガベテト改やプロト魔窟、ギャンキャノンにギャン改、ギャンクリーガーにギャンマリーネとマリーネ指揮官機と高機動型ギャンに至るまで選り取りみどりなんですよ〜(|ू•ω•)チラッ)
語られなかったけど盾2枚の時ブーストタックルとかいう凶悪な武器もあるの控えめにイケメン
俺もこれぐらい自由に格闘振りてぇよ...
連射から即よろけ→ヒートブレードがメタクソ強い、自分が2900代維持できるのこいつのおかげですわ
この機体、大好きだけど使いづらいし使ってるとレートで負け続けるから。A+まで使わない様にしてたけど。
これを見て、また乗ってみようかなと思いました。
ヒットボックスという弱点こそあれど、両腕盾という微妙に狙いにくくする要素がめんどくさい機体
ノーマルギャプランがこいつよりコスト上の機体なのまじなん?
ノーマルギャプランは設定的に強化人間用だからこっちはデチューンされてる設定なんだ…
ギャプTRのほぼ下位互換ヘイズル。
………の下位互換である魔窟君は泣いていいよ
ヒットボックスと使いやすさは正味素ヘイズル君優秀だからあれでいい子
使いこなせないとオマケパートのさらにひどい版みたいな潰され方してるTR5そこそこ見ますので...
魔窟は正直マジで細さ以外は辛い...宇宙ならまだいけるけど地上はもうヘイズル系列等々に支配されてしまった
ヒートブレードの下格が強判定とも相打ちになって相手だけ寝かせたりするインチキ機体
この機体ホバーと旋回の遅さが相まってほんっっっとにビームが当てられないんだ…
撃たれても大体左右に連射が流れてくのがよく見えるよね
カスパ全然自分のと違ったw
参考になります、していいのか知らんけど
こいつマラサイで脚壊されても変形できるの良いよね
550で回避もマニュもないアウスラ君救って…
他ゲーではGジェネでお世話になることが多かったなカッコいいから♪
バトオペでは格闘ブンブンして遊べるようになったのか(*^^*)
強化値貯まるとシールドの耐久上がるのヤバい
「オレ!タイマンなら負けないっす!オレ!本気「と書いてマジ」出すと
誰も止められないんでヨロシクっす!」
ホバー苦手なんでお勉強動画お願いします
ホバー機体の格闘は伸びるので、まずはN格生当てできる距離感の練習、それができればだいぶ強くなる
オススメはジ・O
慣れてきたら、ホバー機体は機体ごとに慣性が違うのでそこになれて行く(慣性キツめのザクIIIあたりに慣れておくのがオススメ)
あとは連撃を多用するなら滑ってもフルコン入れられるように旋回を上げておくとか、自分好みのカスパと使い方を模索していく
以上、キュベレイ・ザクIII改・ゼク1乗りからの一言でした
貴方もホバーに慣れてMk-Vのホバー格闘でリーチを誤認させよう!
このギャプランTR-5の場合は、前進しながらメインでよろけを取り、ブーストをふかしてロングブレード下を最速で叩き込む動きと、他に注意が向いているならロングブレード下を同じくスラスタ吹かして生当てしに行く動きができると、中々活躍出来る気がします
逆に対策としては、盾が無くなると機動性が大きく落ちるのと、足が大きく壊れやすいので、その2点を集中して狙うことだと思います
ビエニキに頼むのかよ
コイツ許されるなら素のギャプランにも脚部くれても良く無いか?
変形忘れ饅頭
地上ラムアタック全く活用してなくて草
でもこいつの一番やってるのはライフルでもブレードでも無くスラスターアタックやと思う
強化機体…待ってるからね!体調には気を遣ってね、私は待ってるよ!貴方のバルギル…
こいつガンブレ3で作れるかな?
こいつシールド壊れても空飛べるの不思議(*●∧●*)
下格闘が伸びる伸びる。上手い人が使うと止まらん
射撃でよろけとってくるし2種格闘のごり押しに2枚のシールドがよく仕事して、まーじでこいつの相手はしたくない。
こいつとガザGのコンビマジで鬱陶しい、
6:51 味方落ちるの早、(回線悪かった説もあり、)
シュツガル+即死してるんで、萎え落ちの可能性が高いっすね…
ラムアタックくらい過ぎて頭おかしくなる。
割りと近距離寄りの性能なのに旋回が低いのも弱点かな。
上位互換と言ってもデブ・ホバー・格闘連撃主体と使えれば強いを地で行く機体
レイズル改よりアウスラのほうが泣いてると思う
同コストのガザGにもダメコンかマニュくれ(願望)
使えればって感じだけど、対面しててお前同じコストか?って思う時はある。まぁホバー非対応なんで使えないんですけども
うぽぽ