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ちょっと信仰に振らなきゃならないのだけども、死かき棒は火の大罪を併用すると、冷凍→解凍を高速で繰り返すので相手は整って死ぬ。
回れ、回れ。出た当初は馬鹿にされてたのに出血とか絡むと化けるの好き。
最強クラスやね
多分モーグに心折られたんじゃなくてアルバス爺見つけられんかったやつ多めなだけだと思う
攻略サイトや動画見ないと雪原わかりにくいね
攻略見ないでならそもそもしろがね村をスルーした人も多そう良く考えたらゴドリックですら撃破率5割だったわ
@@xzq9232ゴドリックはアレで攻略必須じゃないですしね...
見つけれなかったというより、探すモチベがない人やろな目の前に見えるルートだけ進んで獣倒して満足して、隠しとかまではやらない層も沢山いそう
モーグ様は露出少なすぎんだよなマレニアみたいな猛プッシュすれば変わってたかもしれないめっちゃ好きなボスだからもったいねーなと思う
どのビルドも生命しっかり振られてるし鎧を着てもいい。初心者に優しいビルド紹介をありがとうございます
あざす!
モグ様が出血に弱いのは知ってたけど、ここまでサックリいけるとは……って途中でコメントしようと思ってたけど、他のビルドでもサックサクですげぇ~
豆腐だからね
メリ離れが多いこの時代でまだメリメリしてくれてるの最高か
150の知信50で月光と黄金律の大剣二刀流とかいう中二病全開装備でラ二の刃としてミケラ探しに行く
主人公感
おもしろいしタメになる動画ありがとうございます!
丁寧丁寧丁寧な解説助かる自分は筋力99、レベル132でミケラの会に参加するつもりです!もちろん俺は抵抗するで、(鉄球)拳で。
ドラえもんいいね
モーグは、ちいかわビルドで写し身呼んで、攻撃避けながらダメージ入れていけば簡単に倒せますよね。3回血を吸われるところでは、タイミングに合わせて回復瓶を飲めば大丈夫。
DLCに向けて復帰したので動画めちゃ助かる
タゲ分散する協力なら出血武器+回転撃もイイゾ~DLCはSL150キャラの技寄り上質・アンバサ戦士・神秘特化とSL120キャラの技量特化(生まれ変わり前提運用の万能放浪騎士)をメインに攻略する予定
怯ませ狙いならそっちもあり
強い弱いの前にアイテム欲しすぎて神秘は絶対に上げないとそわそわする体になってしまった
強欲センサー
筋バサワイはモーグ戦にひたすら黒炎エンチャした重厚打刀で居合い切りしてた思い出。影の地でも愛刀を信じて共に歩む予定です。
DLCは万能型、何でも出来るマンで行きます、その都度エリア傾向に合わせて、戦闘スタイルを変えていくのが楽しいので撃破率が異常に低いのは、ストーリーに関係ない、見付けるのすらちょっと面倒なエリアなボーナスミッション的な意味合いなボスだから・・・と解釈したらいいのかなあ~・・・エルデンリングは、ライトプレーヤーが、もの凄く参戦したと聞いているし、勝てなくて諦めた・・人がどのくらいいるのかロバアアトおお!!!・・・は最早ミームと云うか、元ネタが分からない人も増えてきた頃だろうね(´∀`*)ウフフメッチャ好き
いろんな武器使いたいね
DLC、最初はソウルシリーズの基本である脳筋で敵をブッ叩いて逝くぜいw。そして武器はグレソ。状況に応じてアイテムエンチャントして戦うのがベストかな。アイテムの準備も、バッチリだぜいwww。
筋80信25で闘志の大斧担ぎますわ大棘+斧タリでためr2気持ち良すぎるだろ!ちなみにこの武器のこと知ったのニキの動画なのでありがとナス!
筋魔って王家のグレートソードとか、ごく一部の武器を使いたい場合以外に採用する理由がないんよな。使えば使うほどわかる筋と魔のシナジーの無さ
詠唱速度に関わる技魔の方がいいもんなそれに月隠さんがいるから
技量のメリットがありすぎる
グレクラに魔力の武器エンチャするとすごい気持ちよくなれるぞ
レベル160で指紋石の盾とグレートスターズ担いで影の地を駆け回る予定です
安定やね
DLC向けに新キャラ作って三日月斧ぶん回す予定です。(見た目が好き)一先ずは戦技をほぼ使わずシンプルなダクソ的プレイでボスの強さを楽しみたいですね。
撃破律のパーセントって、どういう集計なんでしょうね。・1アカウント計算(オンラインに接続されたIDによる計算)100人ユーザーいれば30人が撃破した・1データ計算(オンラインに接続されたキャラクター毎に計算される)100人が2キャラずつ作って200キャラ、オンラインは半数100キャラなので30キャラが撃破したどっちなんだろう。
モーグ撃破はトロフィーで、パーセンテージはキャラの総数ではなく、プレイヤーの総数ボスを一度でも撃破してしまえば、幾ら別キャラで撃破しようが、同じキャラで周回しようがトロフィー獲得はないのでそういうことです
オンラインでソフト起動したことある人数かなよく言われるブラボのガスコイン突破率はフリプ多いからやし
二刀流は状態異常モーション値が変更されたから棘球も弱体されてると思ってたんたけど 棘球は手数多くて血炎も二刀武器に相性良いし二刀流弱体関係ないから血がドバドバ出るんじゃない?
武器ひとつで両手持ち二刀流なる系は強いです拳や爪がドバドバ
多段ヒット×両手に血炎は神秘なし出血マンの最終兵器やね(ドバー
モーグ攻略イベやるべきですぜ。
ステージがウンチ
火かき棒はガチで強いワンパン簡単だし
調整おかしいよね
NPCフラグ周りで最初からスタートしないといけないかも…
ダクソだったら見れないレベルのダメージ
インフレすごい
以前、卑兵のノコギリ×回転撃の動画も出されてたけど、回れ回れと回転撃どっちの方が強いんでしょうか?
あっちは怯ませも狙えるから使い分けかな
ピザカッター両手持ちも叩きつけモーションにならんかねぇ
両手持ち1段目がゴミすぎるよね
PS版は魔法剣士で、Xbox版は筋神ビルドでDLCに挑もうと思ってます
xbox版珍しい!
@@ダメギ黒チャンネル 発売当時は某ゲームハードが手に入らなかったので、Xboxになりました。プレイ頻度は今でもXboxの方が多いくらいですw
もう違和感亡くなったけど技量マンってやっぱダサいよなあっちが脳筋なら達人とか手を入れるプロとかにすればいいのに
初めて聞いた人意味わからんやろな
ぶっ壊れとるw
勿論出来れば楽だけどここまでしなくても、近接なら適当にHP半分くらいになるタイミングでダウンさせて致命を意識したらそのうち勝てるべよ
王朝の崖を下った先の穴に騎乗ダイブしたほうが楽です
詳細参照
モーグウィン王朝の落下ルーン稼ぎの事だと思います。落下稼ぎ有名ですけどあれはフィールドにいる敵が落とすルーンを手に入れているようで、ボスのモーグも倒したことになっているんです。
@@goodcars3t 仰る通りですあとリエーニエの黄金樹の化身と宿将ニアールも崖から落下すると楽に倒せます✌
ちょっと信仰に振らなきゃならないのだけども、死かき棒は火の大罪を併用すると、冷凍→解凍を高速で繰り返すので相手は整って死ぬ。
回れ、回れ。出た当初は馬鹿にされてたのに出血とか絡むと化けるの好き。
最強クラスやね
多分モーグに心折られたんじゃなくてアルバス爺見つけられんかったやつ多めなだけだと思う
攻略サイトや動画見ないと雪原わかりにくいね
攻略見ないでならそもそもしろがね村をスルーした人も多そう
良く考えたらゴドリックですら撃破率5割だったわ
@@xzq9232ゴドリックはアレで攻略必須じゃないですしね...
見つけれなかったというより、探すモチベがない人やろな
目の前に見えるルートだけ進んで獣倒して満足して、隠しとかまではやらない層も沢山いそう
モーグ様は露出少なすぎんだよな
マレニアみたいな猛プッシュすれば変わってたかもしれない
めっちゃ好きなボスだからもったいねーなと思う
どのビルドも生命しっかり振られてるし鎧を着てもいい。初心者に優しいビルド紹介をありがとうございます
あざす!
モグ様が出血に弱いのは知ってたけど、ここまでサックリいけるとは……って途中でコメントしようと思ってたけど、他のビルドでもサックサクですげぇ~
豆腐だからね
メリ離れが多いこの時代でまだメリメリしてくれてるの最高か
150の知信50で月光と黄金律の大剣二刀流とかいう中二病全開装備でラ二の刃としてミケラ探しに行く
主人公感
おもしろいしタメになる動画ありがとうございます!
丁寧丁寧丁寧な解説助かる
自分は筋力99、レベル132でミケラの会に参加するつもりです!
もちろん俺は抵抗するで、(鉄球)拳で。
ドラえもんいいね
モーグは、ちいかわビルドで写し身呼んで、攻撃避けながらダメージ入れていけば簡単に倒せますよね。
3回血を吸われるところでは、タイミングに合わせて回復瓶を飲めば大丈夫。
DLCに向けて復帰したので動画めちゃ助かる
あざす!
タゲ分散する協力なら出血武器+回転撃もイイゾ~
DLCはSL150キャラの技寄り上質・アンバサ戦士・神秘特化とSL120キャラの技量特化(生まれ変わり前提運用の万能放浪騎士)をメインに攻略する予定
怯ませ狙いならそっちもあり
強い弱いの前にアイテム欲しすぎて神秘は絶対に上げないとそわそわする体になってしまった
強欲センサー
筋バサワイはモーグ戦にひたすら黒炎エンチャした重厚打刀で居合い切りしてた思い出。
影の地でも愛刀を信じて共に歩む予定です。
DLCは万能型、何でも出来るマンで行きます、その都度エリア傾向に合わせて、戦闘スタイルを変えていくのが楽しいので
撃破率が異常に低いのは、ストーリーに関係ない、見付けるのすらちょっと面倒なエリアなボーナスミッション的な意味合いなボスだから・・・
と解釈したらいいのかなあ~・・・エルデンリングは、ライトプレーヤーが、もの凄く参戦したと聞いているし、勝てなくて諦めた・・人がどのくらいいるのか
ロバアアトおお!!!・・・は最早ミームと云うか、元ネタが分からない人も増えてきた頃だろうね(´∀`*)ウフフメッチャ好き
いろんな武器使いたいね
DLC、最初はソウルシリーズの基本である脳筋で敵をブッ叩いて逝くぜいw。
そして武器はグレソ。状況に応じてアイテムエンチャントして戦うのがベストかな。
アイテムの準備も、バッチリだぜいwww。
筋80信25で闘志の大斧担ぎますわ
大棘+斧タリでためr2気持ち良すぎるだろ!
ちなみにこの武器のこと知ったのニキの動画なのでありがとナス!
あざす!
筋魔って王家のグレートソードとか、ごく一部の武器を使いたい場合以外に採用する理由がないんよな。使えば使うほどわかる筋と魔のシナジーの無さ
詠唱速度に関わる技魔の方がいいもんなそれに月隠さんがいるから
技量のメリットがありすぎる
グレクラに魔力の武器エンチャするとすごい気持ちよくなれるぞ
レベル160で指紋石の盾とグレートスターズ担いで影の地を駆け回る予定です
安定やね
DLC向けに新キャラ作って三日月斧ぶん回す予定です。(見た目が好き)
一先ずは戦技をほぼ使わずシンプルなダクソ的プレイでボスの強さを楽しみたいですね。
撃破律のパーセントって、どういう集計なんでしょうね。
・1アカウント計算
(オンラインに接続されたIDによる計算)
100人ユーザーいれば
30人が撃破した
・1データ計算
(オンラインに接続されたキャラクター毎に計算される)
100人が2キャラずつ作って
200キャラ、オンラインは半数
100キャラなので30キャラが撃破した
どっちなんだろう。
モーグ撃破はトロフィーで、パーセンテージはキャラの総数ではなく、プレイヤーの総数
ボスを一度でも撃破してしまえば、幾ら別キャラで撃破しようが、同じキャラで周回しようがトロフィー獲得はないのでそういうことです
オンラインでソフト起動したことある人数かな
よく言われるブラボのガスコイン突破率はフリプ多いからやし
二刀流は状態異常モーション値が変更されたから棘球も弱体されてると思ってたんたけど 棘球は手数多くて血炎も二刀武器に相性良いし二刀流弱体関係ないから血がドバドバ出るんじゃない?
武器ひとつで両手持ち二刀流なる系は強いです
拳や爪がドバドバ
多段ヒット×両手に血炎は神秘なし出血マンの最終兵器やね(ドバー
モーグ攻略イベやるべきですぜ。
ステージがウンチ
火かき棒はガチで強い
ワンパン簡単だし
調整おかしいよね
NPCフラグ周りで最初からスタートしないといけないかも…
ダクソだったら見れないレベルのダメージ
インフレすごい
以前、卑兵のノコギリ×回転撃の動画も出されてたけど、回れ回れと回転撃どっちの方が強いんでしょうか?
あっちは怯ませも狙えるから使い分けかな
ピザカッター両手持ちも叩きつけモーションにならんかねぇ
両手持ち1段目がゴミすぎるよね
PS版は魔法剣士で、Xbox版は筋神ビルドでDLCに挑もうと思ってます
xbox版珍しい!
@@ダメギ黒チャンネル 発売当時は某ゲームハードが手に入らなかったので、Xboxになりました。
プレイ頻度は今でもXboxの方が多いくらいですw
もう違和感亡くなったけど技量マンってやっぱダサいよな
あっちが脳筋なら達人とか手を入れるプロとかにすればいいのに
初めて聞いた人意味わからんやろな
ぶっ壊れとるw
勿論出来れば楽だけど
ここまでしなくても、近接なら適当にHP半分くらいになるタイミングでダウンさせて致命を意識したらそのうち勝てるべよ
王朝の崖を下った先の穴に騎乗ダイブしたほうが楽です
詳細参照
モーグウィン王朝の落下ルーン稼ぎの事だと思います。落下稼ぎ有名ですけどあれはフィールドにいる敵が落とすルーンを手に入れているようで、ボスのモーグも倒したことになっているんです。
@@goodcars3t
仰る通りです
あとリエーニエの黄金樹の化身と宿将ニアールも崖から落下すると楽に倒せます✌