MGSV: La decepción de mi vida
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025
- Lo malo, lo feo y lo peor de Metal Gear Solid V.
Mi disertación sobre el título, mi propio dolor fantasma.
*El vídeo contiene SPOILERS. Además está dirigido a los seguidores de Metal Gear o a aquellos que se hayan pasado la saga.
EDIT: Dejo link de mi proyecto fanfic sobre Metal Gear desencadenado por esta decepción: tapas.io/serie...
Para aquellos que os habéis quedado con el dolor fantasma y todavía soñáis con un resultado diferente, os emplazo a que os paséis por el link a continuación y echéis un vistazo a mi proyecto de comic fanfic que ha sido resultado de este mismo vídeo: tapas.io/series/ESPAOL-Metal-Gear-Solid-5-The-Silent-War Se llama Metal Gear Solid 5: The Silent War. Contadme qué os parece!:)
Sea como fuere, muchísimas gracias! ^^
Estoy mirando por encima tu comic y por lo menos en arte es bastante fiel :D Cuando tenga tiempo creo que me lo voy a leer
Qué bien! Gracias! Espero que te guste! De momento no es muy largo, si eso te preocupa ;P
Genial el comic me ha gustado la alusion a Saladino ;) esperemos mas sopresas por el estilo.
@@davidrodriguezserrano84 muchas gracias! :) Es la idea, espero poder concluirlo algún día
@@akatsuya1340 haber pendejo tengo once años lla lo jugue y es el mejor lo unico que falto fue david hayter
Después de acabar solid 4 y luego jugar el 5 sentí que pudo no haber existido el V y la saga habría terminado bien, hubiera preferido Rising 2 :(.
“Gran juego. Mal metal gear” esa frase lo resume todo perfectamente. Ahhh es la mejor crítica que he visto, y vaya que he visto críticas.
Muchísimas gracias!!
@Hipolito Cervantes Es cierto que su diseño de juego global es regulero y está bastante roto. Pero su núcleo jugable se siente maravilloso. Transmite unas sensaciones como pocos juegos.
@@akatsuya1340 buenas observaciones, y también un vocabulario adecuado
@@luisapaza317 Muchas gracias!!^^
Lo mismo decían de rising y mira, años después lo consideran obra maestra
The phantom pain fue una mezcla de emociones extraña
Aún recuerdo la emoción que tenía cuando me lo compre de “salida” (13 días después de su lanzamiento)
Y aún recuerdo el momento en el que me termine la misión 50 y descubro que no hay más misiones ni nuevas cinemáticas
Aún recuerdo esa sensación
No me sentí decepcionado, me sentí perdido, y cuando me leí el libro de arte conceptual por internet me sentí aún más perdido
Le dediqué muchas horas a TPP pero me dejo muchísimo que desear, también me dejo más incógnitas que respuestas y muchas dudas sobre los personajes
Pero sobre todo falto la gran conexión entre la historia de big boss y la primera aventura de solid snake
Donde está? Eso fue todo? Pudo haber sido mejor?
Y tan perdido... :_(
El juego en pocas palabras esta incompleto bro, pero lamentablemente como Kojima se fue de Konami supongo que nunca sabremos que paso despues en TPP
Por lo que tengo entendido, a kojima no le dio tiempo a terminar el juego, y no quiso que nadie más lo terminará, y pues aunque el juego como esta es bastante bueno, esta incompleto
@@Cigarcat390 yo lo que jamás entenderé son estas dos cosas:
1. Por qué se pelearon los dos?
2. Por qué konami no le dio más tiempo a kojima de hacer el juego?
Que alguien me lo.explique
concuerdo con el video.
Que hayan decidido hacer el juego mundo abierto fue un error, ya que en muchas misiones puedes evadir totalmente los puestos de guardia enemigos ya que la mayoría del mapa está vacío y sin vigilancia alguna. Aún recuerdo la misión de "voces" cuando ocelot te dice que la única manera de llegar al objetivo es a través de un puesto de guardia enemigo (la boca de la serpiente) cuando en realidad puedes evadir totalmente ese lugar dando la vuelta al mapa y para rematar la zona por donde evades el puesto está sin vigilancia. aparté de que algunas mecánicas rompen el juego totalmente, los snipers silenciados, d-dog y Quiet, la stamina infinita, la regeneración de vida, las prótesis etc etc
la regeneracion de vida es una mierda
Mierda, con tu línea final, me hiciste sentir el dolor fantasma, 20 años jugando la serie y ahora lo comprendo todo.
:___)
14:30 "Big boss nos hace portavoz de él mismo. A pesar de la genialidad que esto supone, el resultado no es suficientemente satisfactorio como para olvidar *todo lo que se ha sacrificado por el camino*. Es una idea interesante pero demasiado arriesgada para *una saga con un legado tan grande*." Muy buen análisis. A pesar de ser un final redondo que completa todo el puzzle, deja una sensación de gusto a poco al espectador. A mi parecer, siento que se perdió totalmente la oportunidad de darle a la saga un cierre magistral y terminar la historia de la forma que se merecía el personaje Big Boss, el soldado legendario. Es decir, lo que se hace es todo lo contrario, se le resta importancia o "heroísmo" al personaje que se supone que debería ser (según todos los juegos anteriores) el protagonista indiscutido de la saga junto a Solid Snake.
Muchas gracias! :) Y sí, completamente de acuerdo con lo que dices.
La mejor jugabilidad es precisamente la de este Metal Gear 5.
La mejor historia sigue siendo el Metal Gear 1.
En mi opinión el mejor es Metal Gear 2.
SOLID*
la gente puede pensar k te refieres a los originales de MSX
@@cunadorandom nadie va a pensar eso porque esos juegos son en 2d y basicos
y el 3 ?
asi es amigo
Tienes toda la razón a pesar de que disfrute el juego si me da tristeza como se pierde la historia
MGS v es bueno, pero los fans siempre lo veremos como el MGS que pudo haber sido el mejor.
Jaja, parece que has rectificado y visto el vídeo xD. Porque estamos de acuerdo en lo que has dicho.
Siento si no te ha agradado la intro.
Un saludo!
Era broma men xD exagere y es muy estupido criticar tu vídeo por la intro, me retrato en ese aspecto, muy buen análisis.
En jugabilidad es el mejor pero de lejos xd.
Wizard420 exactamente, no podrías haberlo dicho mejor
Si muchos culpan a KONAMI, pero no olviden que Kojima gastó y gastó para el desarrollo del motor gráfico, además de que muchas de las misiones las repite y no olvidar que cambió al actor de voz sin avisarle a David Hayter
Si tal vez KONAMI tiene la culpa, pero fue Kojima quien creo la historia que tantos critican
Correcto. Uno es tan culpable como el otro. Para mí, Kojima en este juego tomó las peores decisiones de su carrera hasta la fecha.
Raramente me alegra saber que no soy el único que pasó con este juego
Ni siquiera lo acabé, cuando en la segunda parte empiezan a repetirse las misiones decidí verme el final en internet y pasar del tema.
El juego lo compre desde que salió, sin embargo lo tuve guardado ya que por falta de tiempo no jugaba, ahora por la pandemia lo empecé a jugar, apenas voy en la misión 7 pedo la verdad se me está haciendo demasiado largo, da hueva lograr todos los objetivos de cada misión, pero a qué te refieres con que después se repiten las misiones?
@@JoseAntonioRM Pues literalmente a eso. Hay unas 30 misiones, cuando acabas tienes que pasarte las mismas misiones pero en difícil para continuar las escenas de video de la historia. Una basura sin sentido , no es ni spoiler porque no te dan justificación argumental alguna para tener que hacer eso, simplemente te van saliendo las misiones repetidas en difícil conforme te las pasas.
@@itara1258 ¿De verdad? Y yo que me lo descarguen con tanta ilusión, había jugado en Ground Zero.
De todos los vídeos resumen de MGSV que he visto, erescon diferencia el que mejor lo define. Suscribo todo
Muchísimas gracias! Sin palabras
Este es el síndrome de Dark souls 2
Es un Genial juego pero un desastre para su saga
Un juego que prometía , pero termino siendo aburrido y repetitivo. La verdad los trailers mostraban un juego completamente distinto
Un detalle, Miller pierde sus extremidades justo antes de que le rescates en la primera misión, no recuerdo bien si por la tortura o por los skulls, no en ground zeroes. Por eso hace tanto énfasis en el dolor fantasma que posee y su deseo de venganza contra cipher. He llegado tarde pero es un gran vídeo, este juego pudo ser algo muy grande.
Cierto, esa parece ser la premisa más probablemente canónica y popularmente aceptada. Aunque sigo insistiendo que no me parece que quede evidenciado (excepto por los ojos) que así es. Nunca acaban de hablar del todo claro del asunto, es demasiado ambiguo, para mí al menos.
Pero consciente o no, yo siempre asumí (o quise asumir) que las heridas de Kaz le sucedieron en el accidente de avión. Sin siquiera cuestionarlo, la verdad. Me parece mucho más potente (y lógico) narrativamente que así fuera. Y así, de hecho, lo reflejé más abiertamente y dejé más claro en mi comic fanfic.
Si estaba equivocado ahora ya poco importa y menos después de tantos años, jaja
Pero muchísimas gracias por el comentario. Siempre se agradecen a pesar del tiempo :_)
Es un juego que me entretiene todo el día, buena jugabilidad, buenos gráficos, no está mal...sin embargo me dejó un vacío por dentro, no es como los demás, normalmente me encariño con los personajes pero en éste metal gear no fue ese el caso y fue eso lo que no me gustó, que los personajes sean siempre seriedad y nada de carisma, juge el mgs3 y recuerdo que cada que guardabas la partida se desataba alguna conversación tonta pero cómica.Ya no es lo mismo
AzúcarRoja :v
Es exactamente eso... :(
Hace unos días acabo de terminar la historia del juego y no te voy a mentir, de todos los Metal Gear que he jugado, este es el peor de todos, el gameplay es sin duda una de las cosas mas exquisitas que tiene el juego, todas las mecánicas de sigilo las mejoraron de una forma tan increible que es por eso (y por otros factores mas) es que este juego es especial, igual el gameplay tiene una gran falencia que no debió tener y fue el puto mundo abierto pero dejando eso de lado, todas las mecánicas de sigilo son oro puro en el gameplay, y enserio que pena que la historia no haya sido bien escrita pero sobre todo bien cuidada como él resto de los metal gear, y se siente peor esto cuando justamente la propia historia te da destellos de buena calidad, joder, la puta misión 43 no la puedo superar y dios la alucinación de Paz, hace poco terminé esa pequeña quest de Paz en la base madre y hermano... Lloré, lloré al escuchar la ultima cinta de ella revelando que nunca fue real y que jamas iba a llegar el día de paz... Wao, aún tengo los sentimientos a flor de caña por esta pequeña quest pero enserio, ojalá que el resto de la historia hubiese tenido esta calidad, aprovechando cada detalle narrativo pero bueno, lo hecho hecho está.
Ya para terminar, solo me queda decir que es una pena que el ultimo MGS no fue lo que todos esperábamos, ya sea por la ambición desmedida de Kojima, la falta de presupuesto de Konami y/o las dispuestos que tenían estos dos. Es triste que la carta de despedida de la franquicia sea solamente un juego inacabado el cual (aparte de también representar la separación entre Kojima y Konami) posee una dirección de historia francamente inadecuado quitando lo genial que tenía la saga que era lo CAMP pero sobre todo los personajes los cuales pasaron de ser carismáticos a simples tipos furiosos y dramáticos, pese a ellos igual la saga siempre será genial y espero que algún día Konami se anime hacer dos remakes de los dos primeros metal gear de la consola de MSX y que cuenten las historia con esa dirección camp que tanto nos gusta a los fans de esta franquicia.
@@misterhunterbelmont5053Bien dicho.
Gran video, resume exactamente lo que me pasó con este juego.
Yo creo que el juego está muy afectado por la separación de Konami y kojima
El juego es bueno pero la historia deja mucho que desear a lo mejor ubiesen dado algo mejor si el juego estubiese completo
El personaje de Ocelot lo veo bien el papel de la evolucion del personaje final en lo que se cuenta la saga...
No tiene sentido con el ocelot del 1 ni del 2
Opino que usted tiene razón en algunos fallos,aunque Quiet es mi personaje preferido.Al juego según yo le hiban a colocar expansión de chico y su transformación en........,QUIET y su enfrentamiento con PAZ que ahora sería el nuevo MANTIS.Tal historia nos llevaría a otra saga que haría de QUIET en el remplazo de SNAKE para KONAMI .La pregunta es por qué no lo hicieron? O lo harán en el futuro?
09:14 eso es mentira por qué PO es antes de PW y si es parte oficial de la saga, pero debido a ciertos errores de guión la historia es un poco contradictoria.
PO es antes cronológicamente que PW sí, pero eso no quita que sus jefes le den mil vueltas a los PW y MGSV juntos. En cuanto a si es oficial... para muchos de nosotros lo es, pero Kojima no lo consideraba canon, ni siquiera aparecía en las recopilaciones por desgracia.
La forma como narras el video es la mejor que e oído en mi vida desde que uso youtube día do era apenas un niño
Pero qué cosas tan bonitas me dices!! Gracias!!
De nada boss
2020 y volví a verlo
Demasiada razón en todo, no entiendo por qué tantos negativos. Kojima puede ser un gran director, pero lo que ha hecho con MGSV no tiene nada que ver con sus anteriores entregas.
Muchísimas gracias!! Los negativos pues porque es una opinión impopular (digo yo jaja). Y completamente de acuerdo con eso último.
También creí que sería la mayor obra videojugabilistica que existiría, pero bueno obviamente me deje llevar por el hype y entiendo por completo tu decepción.
This pain is ours...
X2
Estoy contigo hermano no todos saben lo que es sufrir esa cagadisima...
You feel it too dont you?
Me lo acabo de pasar.
TOTALMENTE DE ACUERDO al 110%.
Bravo!
Con todo su troleo es TREMENDO JUEGAZO !!!!
Como juego es una maravilla (si no contamos lo repetitiva que son sus misiones)
Woow! Este vídeo me ha encantado. Muchas gracias por ponerle palabras a lo que siento. Lo he jugado estás últimas semanas, de hecho me compré la PS4 de segunda mano solo para jugar este juego. Desde pequeño ha sido mi saga favorita y aunque ahora no juego tanto siempre he querido seguir disfrutando de ella. Gran decepción que me he llevado.
Juega el 3.
Me alegra muchísimo que te haya gustado!!^^ y siento que sea en estas circunstancias :(
Muchísimas gracias por verlo y comentar!! Me has sacado los colores :_D
Y Skuul Face me parece uno de los peores villanos de todos los tiempos. Para mi, si quitaran prácticamente toda su parte, no pasaría nada en la historia. Su estilo a lo Llanero Solitario, me parece patético, un villano creado por un niño de 5 años, con ese careto, el antifaz y el gorro de vaquero. Da pena y risa al mismo tiempo. Y su absurdo plan de los parásitos bucales por su odio al inglés, es de lo más estúpido que he visto en años. Al nivel del plan de Lex Luthor en Batman VS Superman para incriminar a Superman en asesinatos, usando balas que además son creadas por el y que todo el mundo sabe que sólo el puede crearlas. Skull Face es aún más patético si cabe, a mi me sacaba del juego y de la historia cada vez que salía y todo lo que era relacionado con su trama, como ese Code Talker y sus absurdas charlas sin fin y sin sentido. Esa es otra, para todos los idiotas que criticaban las escenas de vídeo kilométricas, pues ahora cintas de cassette con horas y horas de conversaciones de las que la mayoría son absurdas y aburridas. El peor MG de la saga y de largo, al menos hasta que apareció el último sin sentido que sacaron hace poco.
Totalmente de acuerdo contigo amigo, no nos queda mas que esperar a que venga un nuevo metal gear y se rediman
Gracias^^ Me da a mí que eso no va a ocurrir... Yo ya me estoy haciendo el mío propio xD
@@akatsuya1340 xDDDD
No se si a alguien le haya pasado, pero este señores, fue el primer METAL GEAR que juge(mgs5).
Y la verdad me parecio bien, la historia al principio de verdad que me mareaba, pero de ahi vi videos en yt y comenze a entender todo mas o menos. Me gusta pensar que el creador del juego, decidio despedir la saga agradeciendonos a todos y decirnos que nosotros eramos big boss siempre. Y no quiero hablar a la ligera, pero si hay un culpable en esta historia esa es konami.
Vaya por fin una reseña que dice lo que es acerca de este MGSV... Una completa trolleada de Kojima... Todo lo que dices es muy cierto.... La saga acabo en el 4 y fue un digno final
Con este juego nos dimos cuenta porque Kojima se fue de konami
rodrigo, totalmente de acuerdo con tu comentario
¿Cómo ibas a esperar que Chico fuera David? Los años no coincidían era algo que estaba clarísimo...
¿David Hayter actuación estelar en PW? Hacerlo de forma más sobreactuada me parece imposible.
Respecto a lo de Chico. Era una de las hipótesis que se barajaban después de la presentación de Ground Zeroes. Cuando todavía no se sabía que el contexto sería 1975, sólo un año después de Peace Walker. Se podría conjeturar que lo que veíamos en el trailer era en 1984, por ejemplo, cuando sí fue finalmente ambientado TPP. Pero nada de eso se sabía en aquel momento. No duró demasiado la hipótesis. Pero desde luego me entusiasmaba mucho más que la que finalmente se hizo realidad.
En cuanto a David Hayter... bueno, esto es cuestión de gustos. Si ya de base nunca te gustó su actuación como Snake, pues ya es otro tema. Reconozco que quizá se le fue un poco al final el registro a la exageración, sin embargo para mí no hace más que marcar la personalidad única de Snake. Para mí, Hayter siempre fue, es y será parte del personaje.
Muchas gracias por ver el vídeo y comentar! ;)
Un saludo
Hayter sí me gustaba. En el 2 creo que está perfecto, en el 3 tampoco lo vi mal, pero a partir del 4 la cosa empezó a degenerar y cada vez sonaba más forzado, en PW lo vi poco ridículo incluso, pero como tú dices es cuestión de gustos.
Como gran freak de MG que soy (mi saga favorita) el V ha sido una decepción a nivel argumental, tenía mucho potencial y al final fue decepcionante, aunque a nivel jugable me parece una maravilla y le he metido más de 200 horas xDD
Una pena que la saga se haya acabado, ¡pero siempre nos quedarán grandísimos juegos!
Me ha gustado el vídeo, te animo a seguir así. ¡Un saludo!
Para mi las mejores actuaciones de hayter fueron en el 2 y el 4 (el 1 siempre lo juego con la voz de alfonso vallez que me parece hizo un estupendo trabajo y eso que no soporto los doblajes españoles XD) en PW me parece que lo hizo terrible. Creo que la voz de keifer no estuvo mal, de hecho me parecia mucho mas creible que la de hayter, el problema es que no explotaron todo el talento del tipo (que lo tiene y mucho) y si te soy sincero no me puedo imaginar la escena del funeral con la voz de hayter, siendo este el momento mas emotivo y donde se ve algo de personalidad en este falso boss
Muchos que critican del phantom pain es que no aprecian a kojima o no aprecian a accion,
Tú lo has dicho: "muchos" no todos. También es curioso que sea el primer Metal Gear que gusta a los detractores de Metal Gear... Por algo será! ;)
23:11 Esa escena de MGS3 a que se debe? Es una película? o un video remaster o juego? o futuro?? por favor ayuda
Es el Pachinko sobre Metal Gear Solid 3 que Konami sacó hace unos años y todos nos llevamos las manos a la cabeza de lo bien que se vería un remake...
@@akatsuya1340 22:36 y no salió? O se puede descargar o algo?
@@Kiwi-vy1fr Que yo sepa habría que visitar los pachinkos en Japón ¯\_(ツ)_/¯
Lo que más me decepcionó, fue el hecho de que Venom Snake no es en realidad el verdadero Snake, lo que me quiso dejar dicho es que cualquier soldado puede ser "El Legendario Big Boss" y que en realidad el verdadero Snake no es tan maravilloso como todos creíamos... Eso fue lo que me echó a perder el juego. 😕
Odio admitirlo, pero tiene razón.
Un poco tarde pero... Gran video cumpa
Nunca es tarde si la dicha es buena! Muchas gracias!! ;)
Me acabo de dar cuenta que este fue el último vídeo de este canal afortunadamente xD. En cosas tiene razón pero en otras o no entendio el enfoque de Kojima o de plano desconoce muchas cosas de la saga... Digo estamos hablando de una saga donde pueden pasar las cosas mas serias y al siguiente instante las cosas mas ridículas.
Afortunadamente...
Siento que no te gustara. Es sólo mi opinión.
Joder tu reseña es tan bueno que es un crimen que tenga pocas vistas
:___) muchas gracias!! Aunque siendo honestos, tiene sentido. Siendo un vídeo de ya 4 años y en un canal sin actividad, ya bastantes visitas tiene xD Eso sí, de la horda de dislikes no se salva '^^
Hey mirense el video antes de calificarlo el hombre tiene buenos puntos no des dislike sin mirar el video
A todos los verdaderos fans nos decepciono igaminate a mi que me pille la edicion que viene con la ps4 roja de mgs no era normal el hype que hizo este juego, pienso que fue mejor los trailer que hicieron del juego creando teorias y hype que el mismo juego
Yo digo que el peor crimen que hizo este juego fue hacer que las misiones más que principales parecían misiones secundarias , y eran misiones principales y como ya he dicho dos veces son como misiones secundarias
Sin duda, la historia es un mierda, los personajes son una mierda, la coherencia con el resto de la saga es una mierda. Pero sin duda alguna lo peor es jugar las mismas misiones en modo difícil y que eso sea la continuación del juego, es lamentable.
Acabo de ver este vídeo de hace dos años... Solo tengo que decir que expresa exactamente todo lo que pienso, creía que me había vuelto loco y era el único que pensaba así, ahora veo que no.
Para mí solo merece la pena de este juego la misión del despertar , la primera. Es la única que me recuerda en algo a Metal Gear.
Cuando Kojima hable en este 2018, con la supuesta noticia de que va a sorprender a toda la comunidad de jugadores, espero que sea algo relacionado con sentirme igual que en los otros Metal Gear.
Sino, seguiré el resto de mi vida con el Phantom Pain en la cabeza.
No sabes lo importante que es para mí este tipo de comentarios.... que aunque tarde hayas podido descubrir que muchos compartimos ese dolor fantasma es para mí ya un triunfo.
Como ves, somos muchos, así que coge sitio ¡bienvenido! ^^ Y suscribo tus palabras, aunque no olvidaré esto jamás, necesito una redención por parte de Kojima (y de Konami puestos a pedir xP)
Muchas gracias!!!
Que me dices de la teoría sobre que el Death Stranding es el verdadero Metal Gear Solid y que nos ha hecho pasar por esto desde el grounds zeroes, el P.T , el MGS V y que no ha marchado realmente de Konami para romper la 4 pared de una forma mucho más retorcida? Que tu opinión me molará xD
Pues que OJALÁ fuera cierto... sería algo único y sentaría un precedente sin igual. Hay casualidades/evidencias/guiños muy curiosos que relacionan todos esos títulos, pero al final es sólo que la gente ve lo que quiere ver. El dolor fantasma es muy pesado de llevar y la gente se aferra a esperanzas imposibles... Vamos que lo que es realmente es una paja mental de proporciones épicas xD
Pues macho, yo le voy dando vueltas al asunto aún hoy en día... Veo archillect en twitter que lleva a un camino sin retorno, con fotos que aparecen por algoritmos curiosamente del metal gear... veo el número 204863 en sueños, por P.T junto con V , intento relacionarlo todo y teniendo un transfondo rebuscado...podría llegar a ilusionarme, sería como la gran broma final de Hideo...pero habrá que poner los pies en la tierra y pensar que Snake realmente se pegó el tiro en el MGS 4 y no volverá. xD
Un tema que no interesa a la gente hoy en día pero que quieres que te diga, me crié con Outer Heaven
Yo tambien.
Esto es mas bien la venganza de kojima contra konami :v
Coincido contigo una decepción total. Incluso la jugabilidad armas y todo incluso el sountrack. Todo una decepción. El mundo abierto una pérdida de tiempo. Incluso me mareo.
Yo tengo esperanza de un metal gear 5 o 6 desde la perspectiva del verdadero big boss, quizás una historia en paralelo con esta, es un juego de espionaje, igual podría interactuar con personajes que ya sabían del doble como kaz o ocelot, mostrándonos los personajes que nos quedaron debiendo... Una historia mucho mas lineal y personal en contra de zero...
Uff... no es por ser aguafiestas, pero yo no veo a Konami para nada interesado en eso. Ni aunque estuviera Kojima creo que tiraría por ahí... Sería interesante, desde luego, pero me parece más que improbable que ocurra. Yo particularmente preferiría un remake, la verdad xD
Muchas gracias por comentar!! ^^
Akatsuya yo si veo un remake mucho mas improbable, eso sin contar que la definición del termino seria hacer algo semejante con algunos cambios la verdad es que para que funcione para los fans tendrían que hacer muchos cambios terminando en un juego totalmente nuevo. El principal atractivo del juego es el giro del doble, con un remake eso se pierde, además guste o no el titulo estaríamos hablando de echar por tierra un titulo original de kojima que dudo mucho que la gente le guste, tampoco es que no se allá visto algo parecido antes, ya con el metal gear solid 2 vivimos esto, con una intro con solid para luego jugar toda la partida con raiden, muchos no le gusto pero con el tiempo se asimilo. Para hacer un remake primero se van por un reinicio de la saga como hicieron con tomb raider y si no funciona como paso con devil may cry de seguro regresarían con el canon actual. De hecho no dudo que el camino de konami sea parecido al de capcom con juegos basuras de residentes evil, luego un seudo reinicio para luego sacar remake de títulos que marcaron época como los dos primero metal gear o el de play one.
No, si no lo decía porque fuera más probable, lo decía en plan "puestos a pedir..." es lo que a mí me gustaría xD
De hecho, precisamente por eso y todo lo que dices (que tienes bastante razón) estoy haciendo el comic fanfic MGS5 The Silent War, que ya en linkado en la descripción y en el comentario fijado :P
Akatsuya lo esperare con ganas, casi todo lo que dices en el vídeo lo comparto , pero como bien dices es un juego muy atractivo con grandes cinemáticas y una banda sonora muy buena. Si la meta era divertir y distraer lo lograron, pero para nada era lo que se esperaba y quizás lo que merecía la saga, por lo menos no como conclusión o precuela del primer metal gear, merecemos algo mas en el medio y si konami nos regala algo como portable ops no me molestaría, por lo menos serian unos años de respuestas y seria una conclusión hasta que otra vez no los saquen del canon jajaja... Sigue así , muy buen vídeo...
Muchas gracias! Completamente de acuerdo. Los primeros episodios del comic ya los puedes leer aquí : tapas.io/episode/1054695!
A mí me encantó su jugabilidad, pero su historia me pareció una mierda
Para mí también es una decepción, pero admitan que tiene mejores gráficos y buena jugabilidad, pero también creo que lo crearon porque había gente que le gustaba mucho la saga, ya que el mgs4 parece el final (según mi).
Buen juego, mal metal gear, exactamente lo que sentí cuando lo completé. El juego es exquisito en jugabilidad y gráficamente a día de hoy sigue estando muy bien. Lo malo : las misiones se hacen repetitivas y pasan horas sin que pase nada realmente interesante en la historia. Los personajes principales son vacíos, sin personalidad. Los enemigos no son carismáticos, en especial los skulls, nada que ver con el equipo cobra de MGS3, esos sí eran enemigos inolvidables. Lo peor de todo es el final, como es posible que no estuviéramos jugando con Big Boss, para mi fue una decepción darme cuenta que cualquier soldado con un simple lavado de cerebro puede ser Snake, eso es ridículo y me dice que Snake entonces no era tan especial. De verdad para nosotros los fans es de los peores Metal Gear. Si no eres fan, si lo disfrutarás mucho. Excelente review amigo, saludos desde Costa Rica.
Muchas gracias por comentar!! Tus sensaciones han sido muy parecidas a las mías por lo que veo. No todo el mundo piensa igual que tú respecto a ese final, pero yo sí que empatizo con tu opinión. Por lo que, si te apetece, puedes echarle un ojo a mi comic fanfic en el que reinterpreto los hechos alternativamente (está en la descripción y en comentario fijado).
De Costa Rica! Donde ocurrió todo el embrollo de Peace Walker! xP Qué se sintió cuando Kojima eligió tu país para ambientar un Metal Gear?
No sé por qué llegué aquí a estas alturas pero siendo Metal Gear una de mis sagas favoritas concuerdo con todo lo que dices
Metal Gear Solid V ha sido una de las peores decepciones que me he llevado
El mundo abierto es la modificacion que nos tiene acostumbrado la saga, en los aspectos adicionales novedoso que inserta en cada juego que sale nuevo en la saga, una critica con mucha malicia y pocas pruebas...
Gracias por pasarte a ver el vídeo y molestarte en comentar (bien podías haberlo escrito todo en un solo comentario '^^).
Entiendo tu punto de vista en algunos aspectos, pero no deja de ser eso: una opinión. Igual que la la mía. No lo he hecho con malicia, en todo caso desde el corazón, que es todo lo contrario. Y respecto a las pruebas, tengo las mismas que cualquier otro y soy consciente de todo lo que dices y más, pero mis sensaciones son las que son.
Saludos.
El juego por si solo es un juegazo.... Pero para la saga, para los que llevamos la historia desde siempre, los que hemos seguido paso a paso la historia nos deja un inmenso vació... 😞
Y nunca mejor dicho... ya que cayo en la moda de los mundos abierto.
( y encima un Mundo vacio )
Estas dolido, tu opinión se vuelve invalidado, MGSV no es lo mejor de la historia pero tampoco es una traición. Si no entendiste el mensaje no er s un verdadero fan
JAJAJAJAJJAJAJA
Un fanboy enojado porque no obtuvo de la trama lo que queria, quien dijo que hacer un juego era fácil.
Nadie, pero había razones para pensar que podía ser algo enorme (que no fácil), Kojima tiene currículum. Y lo han demostrado en el gameplay. Sólo pedíamos una trama a la altura.
+Akatsuya Yo también esperaba algo tipo MGS4, más lineal porque vaya mierda se han montado.
Muy deacuerdo con tus opiniones
Para mí es tanto mal juego como mal Metal Gear. Espere hasta este año para poder jugarlo y terminar con esta decepción al cuadrado. Todo lo que sentí mientras jugaba lo plasmaste de manera excelente en tu video.
Muchas gracias!! ^^ Y bienvenido al grupo de los dolidos... Cada vez somos más... :(
Fue para bueno el juego tuvo partes aburridas y largas pero no fue tan malo pero lo que para mí lo mato fue lo de que nunca jugamos con el protagonista y que quedara como un cobarde que solo se fue y dejo otro si un argumento creíble o que diera alguna razón. Lo malo que aquí murió el juego así que hasta aquí quedó este gran juego
Segun la trama que el mismo kojima creo, Big boss no se fue por cobarde, era toda una estrategia para el crear lo que luego seria la verdadera razon de todo, Venom snake no fue mas que una tapadera muy bien elaborada, se debe rejugar el juego para enetender todo esto. No es un mal juego, con el tiempo se entendera mejor too lo que queria plantear kojima con el final de esta saga, que termina siendo el comienzo del clon: Solid Snake
buen vídeo, empatizo completamente contigo.
Se agradecen tus palabras! :)
Las escena se basan mas en los tomas e imagenes de las expresiones, algo que nos tiene acostumbrados a los veteranos en la saga....
Haz tratado de justificar todo lo que hace malo a este juego (como metal gear) con argumentos de fanboy, ese es el gran problema que tiene esta saga y muchas otras, cuando personas como tu perdonan y pasan por alto cosas malas. Ademas pudiste sintetizar todos esos comentarios en uno solo
Impresionante opinion! Tienes toda la razon, eso mismo pensaba cuando le empeze a jugar y aparecio ese hombre de fuego, me dije a mi mismo "esto no es metal gear". Igual me pase todo el juego y me encariñe con venom snake, quiet y d-dog.
Muchas gracias! Me alegra que te haya gustado :)
metal gear siempre a tenido jefes así de raros por ejemplo psycho mantis,la unidad cobra
lucho55scuxa no seas mamon jajaja
Kaz no es ciego -_-
Dale lecciones de cómo hacer un videojuego a Kojima chaval...a pesar de tu soberbia, tienes parte de razón en algunas cosas . Pero ponerse a juzgar esta obra de arte me parece demasiado arriesgado.
No son lecciones ni soberbia, simplemente una crítica. A veces, algunos os olvidáis de que Kojima, por muy genio que sea, es humano. No un dios al que venerar en todo lo que haga. Por lo tanto comete errores.
¿Arriesgado? ¿Por qué? ¿Tiene sentido siquiera que sea arriesgado juzgar cualquier obra?
¡Gracias por comentar! ¡Un saludo!
Tienes razón, yo creo que es verdad que es inacabado
Pero lo veo como la historia del falso big boss no un metal gear verdadero
Cosas molestas:
Sahelantropus es como un Rex con turbo, como una versión mejorada de un Ferrari antes que existieran los Ferraris, el Sahelantropus se ve tan poderoso que hasta podría ganarle al Ray o varios de ellos.
el ground zeroes me dio un golpe en el hígado por lo corto y el V me dejo con un sentimiento de vació monstruoso, mas en cuanto a desenlace.
Los skulls no se sienten como jefes, solo Quiet y el Sahelantropus y eso también decepciona.
Bebe psycho mantis parece demasiado poderoso, pero, podría ser como en mgs1 que muchas veces solo sea una proyección mental, aunque revivir a volgin es excesivo.
Esperaba una batalla con Skull Face, no que lo matara un invalido homicida.
Caga la madre el modo demon snake.
El battle gear; medio juego esperando a por lo menos verlo moverse y nos dan puro pene con salsa de
Puntos buenos:
Relleno partes de la historia, como ahora sabemos que en el mg1 solid mata a venom, no a big boss, lo que le da coherencia al mg2.
No se si se pueda anotar como "bueno" pero se pone un motivo al odio de liquid hacia big boss.
yo esperaba que hicieran un remake extendido de metal gear operation intrude que conectara las deficiencias del mgsv con la historia principal, dándole una muerte trágica a Venom Snake, pero creo que solo estará en mi mente
Compartimos dolor :(
Muchas gracias por pedazo comentario! :D
Te invito a que no sólo te quedes en tu mente y pases ver lo que tengo en la mía con mi fanfic: tapas.io/series/ESPAOL-Metal-Gear-Solid-5-The-Silent-War ;P
Recuerdo que los primeros días que tuve el juego, la sensación era increíble, con esos graficazos, esa jugabilidad tan pulida, ese mundo abierto... Era una maravilla. Sin embargo, conforme iba superando las misiones, me empezaba a aburrir. El mapa era muy grande, eso no se puede negar, pero estaba vacío. Las misiones principales eran el mismo copia y pega que las secundarias, y ya luego esa estafa de tener que repetir el todas las misiones en dificil... Eso me hizo sentir engañado, pero lo hubiese perdonado si por lo menos el juego tuviese una historia decente, pero no es el caso. En lugar de ser el enlace definitivo que conectaba la saga de Solid con la de Big Boss, como decía uno de los trailers, ésta solo hacía que confundir, ya que TPP como mucho puede llegar a justificar que en Metal Gear 2 (msx) Big Boss siguiera vivo, ya que el que Snake había matado no era él sinó Venom. La historia de TPP solo comparte con el resto de la saga, esos momentos flipados con superpoderes y esas cosas que le gustan a Kojima, pero sin la coherencia, el sentimiento, y la calidad del resto de la saga. Personalmente, no soporto a este Snake. No se explicó que pasó con Zero mas alla de un par de cintas de audio y lo que pudo haber sido una joven sniper wolf ( ya que recordemos que en mgs1, antes de morir, dice que de niña, fue recogida por Saladino, nombre en clave del verdadero Big Boss ( el de venom snake era Ahab)), acabo siendo el peor personaje del juego, Quiet. Code Talker es patético y Skull Face es un quiero y no puedo. Lo de Volgin ya era pasarse, porque mas allá de que una de las batallas contra él estuvo entretenida, no hay mucho que destacar ya que el tío ni habla. Resucitó a un personaje que había terminado su papel en mgs3 definitivamente y encima no dejan claro qué ocurre después con él, ya que le vemos tirado dentro de una jaula, una vez lo hemos derrotado y luego nada. Básicamente, lo que este juego ganó en gráficos y jugabilidad, lo perdió en todo lo demás, quedándose como un juego a medio terminar, hecho con prisa, y sin un guión decente. Si se eliminara este juego de la cronología, la saga no se vería afectada en nada. Pero aún así, me parece un buen juego, que puede resultar muy divertido si no te quieres fijar en la historia y prefieres poner a prueba tus habilidades de sigilo.
Es cierto, es un juego inacabado y mal desarrollado, por eso es una decepción, más sin embargo sabes que tambien es una decepción, el multijugador, ya que tuvo el potencial de ser algo bueno pero no lo consiguio, así de simple.
Me duele jugar a un juego no terminado a medias.vi los trailers mil veces
Estoy de acuerdo contigo en todo menos lo de Kiefer Sutherland me parece un doblaje brutal pero habla muy poco !! Me da pena que este actor que a cobrado seguro que un pastón para decir 4 palabras...
Muchas gracias por verlo y comentar!! :D Desde luego, va por gustos. Por mi parte no puedo imaginar a Snake con otra voz inglesa...
Akatsuya si lo entiendo,también fue un palo cuando llegó Metal gear solid 2 "sons of liberty" sin Alfonso valles sin decir su famosa frase: ...pero que coño! 😓
Hasta que vi tu video me sentía solo, gracias por tu critica, gracias, gracias.
Un placer! No estamos solos :_) Y gracias a ti!!
Estoy leyendo tu comic de Mgs5 y es perfecto, no llego a comprender porque en el juego añadieron tanta fantasia absurda que saca de contexto constantemente al jugador, ojala un mgs6 con una narrativa a la altura del 3.
Muchísimas gracias por la parte que me toca! Te agradezco la lectura y que lo compartas
Los que realmente conocemos la saga, sabemos el dolor que se siente al ver un gran juego y un pésimo Metal Gear.
Muy de acuerdo contigo.
Yo ya m pase el mgsv y les digo q no es el peor ni el mejor q e jugado yaq ademas ya m pase todos !!! Los anteriores el final si m dececciono pero todos los anteriores momentos q pase con este juego fueron increibles!! Y le agradesco de todo corazon al senor kohima buen esa es mi opinion gracias y buen video aunq no m gusto q lo atacaras asi
Muy buen vídeo estoy de acuerdo en todo, yo tenia la teoría de que Quiet iba a ser la mentora de Sniper Wolf. Pero nada de nada xD
Muchísimas gracias!! ^^ Ayyy tantas teorías en saco roto...
Muy buena sintesis.
Carlos Apllidos Muchas gracias! :D
Buenísima review. Estoy muy de acuerdo en casi todo lo que dices. Es un videojuego desbalanceado. Por un lado es una delicia jugablemente, el mejor de la saga. Y por otro lado, es el peor en narrativa y desarrollo de personajes y por mucho. Peace Walker flojeó en algunas cosas y fue un preludio de lo que iba a ser Phantom Pain, pero al menos veíamos una faceta de Big Boss muy interesante y poco explotada anteriormente. Es interesante ver el camino que recorre hasta Outer Heaven, pero en TPP no se aprecia nada de esto, porque Venom es un personaje que tiene la misma influencia en la historia que cualquier otro secundario.
Totalmente de acuerdo,y después de años me sigue doliendo la puñalada que nos dio a todos este juego, nos privó totalmente de aquello que todos anhelábamos de nuevo en un metal gear,aunque nos diera una jugabilidad y unos gráficos de infarto.saludos
:_(
Gracias por pasarte y comentar!
Un saludo
y que si no lo sabias tambien tu criticas no tienen fundamentos si tomas en cuenta que toda la saga de metal gear no esta cronologicamente si no que esta desordenado para ocultar el plan de snake
Buen vídeo y genial reflexión final. Suscrito
G Diez Muchísimas gracias! Me alegra que te haya gustado, significa mucho para mí :_)
como les digo a mis amigos, el mejor juego, el peor metal gear,
Tal cual. Ya somos dos.
Gracias por comentar!
Conocí el juego en el 2021, me gustó bastante hasta que investigué sobre la historia de MGS y quedé con esa sensación de que faltó mucho
Exacto, este juego esta mal desarrollado y por eso no funciono como devia, si tuviera que decir dire que solo llego al 35% de desarrollo de lo que debio ser.
Qué buen vídeo. Totalmente de acuerdo
Muchas gracias!! :D
tienes un gran punto y de echo estoy de acuerdo no es que aya jugado todos los metal gear ni sea un gran seguidor de la saga pero en cuanto a la historia si deja mucho que desear, me gusto mucho el juego pero el desarrollo de su historia no me termino de cuadrar, y a los jefes si que fueron un tremendo meh!!!, los cráneos, el hombre de fuego, y un robotote gigante que derrotas en 4 min sin gran complicación
Lo de la voz estoy deacuerdo con el cambio pero no lo de que por ser Venom tiene que tener otra voz, si es un clon debe tener todas las partes identica al paciente original...
En ground zeores uno si juega con el boss original y tiene la misma voz de venom
Acabo de terminar el juego apenas, también soy un fan de la saga desde PSONE, y estoy totalmente pero totalmente de acuerdo con todas tus conclusiones.
Yo nunca jugué un Metal Gear, nunca me llamaron la atención. Cuando lo jugué me aburrí a las dos o tres semanas. Dos meses después o así lo retomé otras tres semanas y tres o cuatro meses después me lo terminé. Me saturaba muy rápido y sentía que estaba haciendo lo mismo una y otra vez. Pienso que el gran fallo de este juego es el mundo abierto. Tiene misiones repetitivas y no te enteras de nada de la historia si no te escuchas los 200000 casetes. Me costó mucho seguir la trama y había momentos que hacía las misiones por gusto más que por seguir avanzando en una historia que no llegaba a comprender. En mi opinión este juego es un 6/10. Una jugabilidad más lineal le habría venido mejor.
Tal cual lo que dices. Tiene graves problemas de estructura y ritmo, cosa que sus predecesores no tienen. Te animo a probarlos! ;P
Me duele que pienses así, no sabes sentir un juego como lo siento yo, lo que tú quieres es que meta todos los metal gear en uno, es decir todos los personajes y mecánicas, Hideo lo que quería era hacer un cierre único, nunca antes hecho, si no sabes apreciarlo no eres un verdadero fan de la serie
Jaja siento que te duela y siento no saber sentir lo que sientes tú xD
Por otro lado, obvio que no puedo ser un verdadero fan de la serie si no se apreciar MGSV xD
Si a unico te refieres con hacer el peor metal gear solid argumentalmente hablando, tienez razon, kojima lo logro y de que forma (insisto, jugar este juego sin tener en mente el nombre metal gear es una delicia)
Yo solo voy a decir que este juego tenía el potencial de ser algo trascendental, pero por culpa tanto de Konami como de Kojima diré que este juego está solamente al 35% de su verdadero potencial, además de que tenía otro problema que está afectando la industria videojueguil desde hace tiempo, micro pagos y DLC por doquier.
Hasta el día de hoy que lloró al ver como nos mintieron.
Hablas por mi!! Y yo creo que por todos los fans :(
Jajajsajsha por todos los fans ahajajsjajas
carajo!! no lo habia considerado en todos esos puntos.. pero si... tienes toda la razon
Estas son los comentarios por los que merece la pena el trabajo hecho
Muchas gracias, de verdad! ;D
Totalmente de acuerdo
Y que pasa con Venom Snake?
Lo mata Solid? Muere por al virus al hablar?
Se combierte en el Boss "bueno"?
Que pasa?!?!!
Es el big Boss que muere al final del Metal gear 2 (No el Solid 2. El 2)
Hola Akatsuya. Recientemente he descubierto tu fanfic, MGS5 Silent War, y me está encantado.
Pero quería enseñarte otro punto de vista que he visto:
th-cam.com/video/hV4wY2rjAWY/w-d-xo.html
Podría interesarte.
Hola! Me alegra un montón que te esté gustando! ^^
Pues mira, ese vídeo ya lo he visto el año pasado, y reconozco que me ha provocado una crisis creativa. Está tan bien argumentado que es para replanteárselo... ¿Quién soy yo para tratar de mejorar la obra de un autor? Quizá era realmente eso lo que pretendía ofrecernos... aceptémoslo. Han pasado tantos años de dolor fantasma que perdí el foco. ¿Por qué empecé esto en un primer momento? ¿Qué pretendo demostrar?
Pero ¿sabes qué? Al final del día lo que importan son las emociones. Los estímulos que el arte provoca en nosotros. Y yo puedo decir con total certeza que MGSV ni se acerca a las emociones que me provocó MGS/2/3/4. Puede que su ritmo deficiente esté hecho a propósito, puede que sus personajes estén desdibujados y tengan poco carisma adrede, puede que su mundo enorme pero vacío y repetitivo estuviera buscado, puede que el vergonzoso capítulo 2 no fuera realmente falta de presupuesto, puede que sea el Metal Gear que menos se siente Metal Gear a propósito... Puede ser, no lo sé. Pero no deja de estar ahí, de ser un hecho.
Así que, aquí seguiré, haciendo mi propia versión alternativa de lo que pudo ser el Metal Gear definitivo que todos esperábamos.
Muchas gracias por tu comentario!! :D
Lo que aún me resulta un tanto curioso, es como el titulo del juego encaja a la perfección con lo que sienten los fans, realmente te duele la ausencia de Metal Gear, uno no sabe cuanto ama algo realmente, hasta que lo pierde.
Sin embargo... Espero con ansias este E3 2018, algo me dice que este año los fans viviran un acontesimiento que a nuestros ojos parece meramente imposible.
Me han conmovido tus palabras... :_(
Lo que yo me pregunto es si Kojima habrá puesto ese título con esa intención xD
Metal Gear trata sobre espionaje, infiltración, control, manipulación mediatica, etc, etc, pero lo que me vuela la cabeza, en mi opinion es cuando hace contacto con tu mundo, con el jugador, rompiendo la 4ta pared para mi es la forma mas sincera de conectarte con un jugador utilizando tus herramientas de entretenimiento, Kojima es un director muy exentrico, muy creativo, etc, etc, lo mas destacado creo yo es que siempre ah estado anticipado a su tiempo capado por la tecnologia, aún asi eso no lo detuvo de entregar grandes obras, sin embargo hoy en día cuenta con la tecnologia que necesita y la atencion de la media, ademas de el apoyo de grandes personas de la industria, anticipo todo esto por que para contenstar a tu pregunta necesito un poco de contexto.
Si me lo preguntas a mi, entonces si, si creo que lo hizo a proposito.
Jeje más bien era una pregunta retórica. Depende del punto de vista y probablemente nunca lo sabremos.
Un saludo y gracias por comentar!
Asi es mi buen Akatsuya, un gusto interactuar contigo, saludos desde tj Mx.
Hay que dejar ir esta saga como Rose lo hizo con Jack :´(
Eso es una obra maestra!
G-gracias...? '^^ x_D
si sabes que la historia del metal gear 5 se trata de antes de los metal gear
Cuando muestras el twittee de kogima diciendo que no es mg5 , sino mgvw.... muestra que técnicamente es muy codiciado y a su vez absurdo. Pero luego de jugarlo es la venganza de hideo a konami. La falta de historia y emoción, es tan aburrida como cuando escuchas los cassettes insoportables. Cada capítulo, insoportable igual como las misiones, concuerdo en todo lo que dices, todo. Añadió que la cosificacion a las mujeres , creó que ya desde mg4 , no lo veo necesario ni algo divertido como el mg1, donde se buscaba la picardía y el cachondeo entre snake y merril . La verdad es buenísimo todo lo que dices, sobre el apartado técnico con el ritmo roto e inacabado. Lo termine hace años , pero nunca me volvieron las ganas de volver a jugarlo.
Fui un gran fan de toda la saga, yo empeze con psx y hideo nunca volvió a emocionarme como cuando nos encontramos con psico mantis y jugaba con nuestro Joytick. O paramedic( si mal no recueros) utilizaba el joytick como masajeador , luego de pasar la tortura en la camilla eléctrica que sufrimos . En el metal Gea 3 , vimos esa escena que para mí fue la mejor del juego, cuando snake pierde el ojo y nos enteramos cuales eran los planes de que había para destruir a los filósofos. 4 todos los jefes tenían todos las mismas cosas, mujeres donde kogima mostró solo jefas seudopornos , no se cual era el fin, creo que más que encargarte de mostrar , el culo y la tristeza, Nose no puedo juntarlos en la misma historia y luego tener lo mismo en cada uno de ellas , hideo muestra unos cuerpazos (donde rápidamente te olvidas que es un jefe con odio , miedo .... no se a que) así que la fórmula fue, vencerlas , cinemática , le seguís sacudiendo disparos... y listo.... nada de emoción , solo un buen cuerpo . Todavía me acuerdo de Sniper wolf... todo los diálogos te emocionaban y te metía de lleno en la historia. Le falto vida, creo que mgs a partir del 3 solo fue un poco más allá de lo técnico y solo eso. Ya que había juego con calidades gráficas muy a la altura de esta saga , que termino , de la peor forma. 31 años para cerrar un juego incompleto, desordenado, insulso, ( mapas enormes , pero vacíos) sin personalidad..... ojalá konami pueda sacar un mgs 1 remake hd y listo.