Chrono Cross n'a pas survécu à ma seconde partie. Il était un de mes titres favoris de la PS1, j'ai pris de plein fouet sa narration déséquilibrée et sa lourdeur. Reste une des meilleures OST de l'histoire du J-RPG et une direction artistique somptueuse, on est d'accord.
6 วันที่ผ่านมา
@@AlexDWolf Je l'ai découvert en 2019 (acheté sur le PS Store de la PS3), donc aucun souvenir de jeunesse, et clairement la première partie a été ma dernière... Je suis content de l'avoir fait, c'est un classique, et sur plein d'aspects il mérite qu'on s'intéresse à lui. Mais ça reste un titre qui m'a beaucoup déçu.
Chrono Cross était le rival de FF7 pour le titre du meilleur J-RPG de l'ère Playstation (comme leurs aînés Final Fantasy VI et Chrono Trigger sur l'ère SNES) ... Avant la sortie de FF9 mettant tout le monde d'accord ^^ Points forts de Chrono Cross : - D.A. somptueuse capable encore de donner des étoiles dans les yeux à l"heure actuelle. - Idem pour la musique. - L'aventure de base est très longue (je ne vois que Dragon Quest 7 dépasser en durée). La rejouabilité en mode+ est clairement intégrée au gameplay entre la multiplication des embranchements à choisir selon des moments clés de l'aventure, le recrutement de MOULTES personnages facultatifs dans l'équipe et ses 12 fins alternatives (et à part suivre un guide, vous n'aurez pas la meilleure fin dès votre première run, croyez-moi^^). Le défauts de ces qualités : - Sa filiation scénaristique avec Chrono Trigger est (à mon avis) insérée au forceps - Le gameplay qui va diviser : inutilement complexe pour beaucoup à base de compatibilité de couleurs mais aussi de jauges à faire monter pendant le combat - Au revoir les voyages dans le temps dans 7 maps différentes selon les époques de CT, ici dans CC, les cartes des 2 mondes sont identiques si ce n'est quelques endroits-clés (n'imaginez pas du tout jouer la complémentarité comme dans un Link To The Past).
8 วันที่ผ่านมา +1
@@IamRikkimaru Je sais que c'est un jeu aimé par énormément de joueurs, mais les défauts que tu cites (et que je cite dans ma vidéo) m'ont vraiment rebuté. Dommage, tant le jeu est somptueux autant visuellement que d'un point de vue musical.
C'était plutôt le rival de FFVIII, différentes équipes de Square bossant en même temps sur les 2 titres, en cherchant à faire mieux que l'équipe d'en face ;)
Il faut jouer à Chrono Trigger... voire au pire à Baten Kaitos, la suite spirituelle. Encore un jeu qui a ce syndrome du gameplay trop complexe pour que ce soit fun sur le long terme...
Je confirme, la bande originale est vraiment très agréable, je l'écoute régulièrement sans jamais avoir joué au jeu.
@@gregoralecian LE chef-d'œuvre de Mitsuda pour moi. Qui avait pourtant mis la barre très haut avec la bande originale de Xenogears juste avant.
Chrono Cross n'a pas survécu à ma seconde partie. Il était un de mes titres favoris de la PS1, j'ai pris de plein fouet sa narration déséquilibrée et sa lourdeur.
Reste une des meilleures OST de l'histoire du J-RPG et une direction artistique somptueuse, on est d'accord.
@@AlexDWolf Je l'ai découvert en 2019 (acheté sur le PS Store de la PS3), donc aucun souvenir de jeunesse, et clairement la première partie a été ma dernière... Je suis content de l'avoir fait, c'est un classique, et sur plein d'aspects il mérite qu'on s'intéresse à lui. Mais ça reste un titre qui m'a beaucoup déçu.
J'y ai joué en 2013 ou 2014, donc on ne peut pas non plus parler de souvenir de jeunesse. Après oui, envers et malgré tout, il vaut le détour.
Chrono Cross était le rival de FF7 pour le titre du meilleur J-RPG de l'ère Playstation (comme leurs aînés Final Fantasy VI et Chrono Trigger sur l'ère SNES) ... Avant la sortie de FF9 mettant tout le monde d'accord ^^
Points forts de Chrono Cross :
- D.A. somptueuse capable encore de donner des étoiles dans les yeux à l"heure actuelle.
- Idem pour la musique.
- L'aventure de base est très longue (je ne vois que Dragon Quest 7 dépasser en durée). La rejouabilité en mode+ est clairement intégrée au gameplay entre la multiplication des embranchements à choisir selon des moments clés de l'aventure, le recrutement de MOULTES personnages facultatifs dans l'équipe et ses 12 fins alternatives (et à part suivre un guide, vous n'aurez pas la meilleure fin dès votre première run, croyez-moi^^).
Le défauts de ces qualités :
- Sa filiation scénaristique avec Chrono Trigger est (à mon avis) insérée au forceps
- Le gameplay qui va diviser : inutilement complexe pour beaucoup à base de compatibilité de couleurs mais aussi de jauges à faire monter pendant le combat
- Au revoir les voyages dans le temps dans 7 maps différentes selon les époques de CT, ici dans CC, les cartes des 2 mondes sont identiques si ce n'est quelques endroits-clés (n'imaginez pas du tout jouer la complémentarité comme dans un Link To The Past).
@@IamRikkimaru Je sais que c'est un jeu aimé par énormément de joueurs, mais les défauts que tu cites (et que je cite dans ma vidéo) m'ont vraiment rebuté. Dommage, tant le jeu est somptueux autant visuellement que d'un point de vue musical.
C'était plutôt le rival de FFVIII, différentes équipes de Square bossant en même temps sur les 2 titres, en cherchant à faire mieux que l'équipe d'en face ;)
Il faut jouer à Chrono Trigger... voire au pire à Baten Kaitos, la suite spirituelle. Encore un jeu qui a ce syndrome du gameplay trop complexe pour que ce soit fun sur le long terme...
Au pire à Baten Kaitos ? C’est juste l’un des meilleurs jrpg a ce jour, alors on va dire au mieux.
@@Alucard12456 Si tu veux ;)
La veille de ma vidéo sur Chrono Cross j'ai publié une vidéo sur Baten Kaitos. Très bon jeu, mais... Clairement pas exempt de défauts.
@@Kouryu S'il n'y avait que le gameplay comme souci pour Chrono Cross...
Oui, c'est sûr XD