【ポケモン エメラルド】vsフロンティアブレーン コゴミ(手加減/本気)

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 126

  • @なやめるペンギン
    @なやめるペンギン 7 ปีที่แล้ว +100

    バトルフロンティアのBGM全部かっこよくてワクワクする

  • @user-yh3mr5oh4r
    @user-yh3mr5oh4r 6 ปีที่แล้ว +159

    判定に負けただけで戦闘不能になる可哀想なポケモン

  • @ぺんぎん-v2n
    @ぺんぎん-v2n 6 ปีที่แล้ว +57

    コゴミちゃんかわいすぎる

    • @nimi2720
      @nimi2720 3 ปีที่แล้ว +1

      コゴミちゃん可愛いでゲスーしこしこ

  • @ちんこうんこ-j1p
    @ちんこうんこ-j1p 7 ปีที่แล้ว +33

    オッス未来のチャンピオンげんしとぉーやぁ!
    このノリ大好きすぎて気が狂ったな当時

  • @綾鷹-k5f
    @綾鷹-k5f 5 ปีที่แล้ว +60

    エアームド「ト↓ゲ↑ピー↑wwwww」

    • @Y.mk.v
      @Y.mk.v 4 ปีที่แล้ว

    • @P_lr_
      @P_lr_ 4 ปีที่แล้ว +3

      それ思ってた
      同じように感じてた人がいたとは

  • @なんまんはん
    @なんまんはん 3 ปีที่แล้ว +14

    コゴミ見た目も性格も可愛すぎひん??

  • @unknown-gk2jo
    @unknown-gk2jo 3 ปีที่แล้ว +10

    3:31 忘れたころに出てくるヌケニン

    • @Dolphin_Queen510
      @Dolphin_Queen510 3 ปีที่แล้ว +2

      HPは1と固定されている抜け殻で、物理技と特殊技が一撃。
      ただし、ヌケニンの特性は等倍以下のダメージを無効化する不思議な守り。

  • @user-xh2hp3lq7f
    @user-xh2hp3lq7f 7 ปีที่แล้ว +36

    こらきしヘラクロスか。でもエアームドにはさすがに耐えられたな

  • @musicthefreeman
    @musicthefreeman 5 ปีที่แล้ว +66

    今でこそスモモ、コルニ、サイトウなど珍しくなくなった「女性の格闘家リーダー」ですが、当時はコゴミちゃんが事実上の初登場。しかもギャル系!アリーナのルール含めかなり印象的なキャラだったのでORASで登場しなかったのは残念でした…バトルシャトー流用は手抜きよね…

    • @rtksmcak40560
      @rtksmcak40560 4 ปีที่แล้ว +7

      って言ってもコゴミが使ってたかくとうタイプはヘラクロスとキノガッサだけっていうね

    • @エヴォルカイザー
      @エヴォルカイザー 2 ปีที่แล้ว +2

      アニメのチャーレムはゲームに出てこんしなぁ

    • @slaru8665
      @slaru8665 ปีที่แล้ว

      ORASはルチアから『スーパースターっぽい人』ってヒースと思われる名前が出るのとバトルハウスにハブネーク連れてるアザミと思われる人物(モブ)が居るだけだからなぁ…
      バトルタワーもただのレプリカ

  • @bot-gt5xg
    @bot-gt5xg 8 ปีที่แล้ว +49

    エアームドの使い方うまい

  • @つみ-z7z
    @つみ-z7z 5 ปีที่แล้ว +70

    いわなだれ、、唐揚げが落ちてきてるようにしか見えん

    • @黒谷駿
      @黒谷駿 4 ปีที่แล้ว +5

      岩雪崩って現実だと相当痛いはずだから
      ポケモンの世界では何個か唐揚げだと思う(威力的に)

    • @湯けむりはR18-r4g
      @湯けむりはR18-r4g 4 ปีที่แล้ว +7

      黒谷駿 フライゴン「岩雪崩一個増量中」

    • @P_lr_
      @P_lr_ 4 ปีที่แล้ว

      いや犬の糞

  • @cairoji
    @cairoji 5 ปีที่แล้ว +27

    エアムードが落ちるタイミングが完璧すぎる。

  • @slaru8665
    @slaru8665 ปีที่แล้ว +2

    0:35漫画とかで瞬殺されるキャラの台詞で草

  • @user-pd1hc5tr6w
    @user-pd1hc5tr6w 6 ปีที่แล้ว +27

    最後ヌケニンって舐めプ?ww

    • @ネコ気味
      @ネコ気味 4 ปีที่แล้ว

      @95 hiro アッハッハ!の人かな?笑

  • @Tomiokagiyuudesu
    @Tomiokagiyuudesu 3 ปีที่แล้ว +5

    ダツラとウコン以外は最低限厳選しておけば金取れる。

  • @offnight2246
    @offnight2246 3 ปีที่แล้ว +6

    最後ヌケニンとか尖ってんなw

  • @naihaizen
    @naihaizen 3 ปีที่แล้ว +1

    名前がユウキなところもいいですね

  • @マンガ聖人
    @マンガ聖人 4 ปีที่แล้ว +25

    なぜ神コンテンツをリメイクで消したのか…

    • @Kurogane-Hagane
      @Kurogane-Hagane 4 ปีที่แล้ว +20

      単純に、特殊なルールが多すぎて無理だったんじゃないかなぁ…
      ファクトリーですら5世代以降登場できてない 今の総ポケモン数でレンタルポケモン用意したらそれだけ大変なことになりそう

    • @ステーキ食べたい-f3d
      @ステーキ食べたい-f3d ปีที่แล้ว

      バトルハウスは簡単過ぎた。ガブガルゲンで6vメタモンあったほうがなおよし

    • @isabelavila5907
      @isabelavila5907 6 หลายเดือนก่อน

      Some time ago an article came out saying that few would appreciate it and that few finished it at the time.

  • @Dolphin_Queen510
    @Dolphin_Queen510 3 ปีที่แล้ว +8

    コゴミの相棒はブラッキー
    尚、ブイズを手持ちに加えているトレーナーは意外と多い(ナツメ、デンジ、オーバ、スズナなど)。

  • @ちゃんY-o4g
    @ちゃんY-o4g 6 ปีที่แล้ว +48

    てか、きんぞくおんで特防むっちゃ下げられてるのにブラッキーの耐久力エグいんだけど😱

  • @warabi-fu
    @warabi-fu 4 ปีที่แล้ว +5

    コゴミの手持ちなんかいいな

  • @Mashiro0643
    @Mashiro0643 7 ปีที่แล้ว +34

    エアームドの体力が33-4

  • @グランアルス
    @グランアルス 4 ปีที่แล้ว +4

    バトルアリーナな判定のルールを教えてください

    • @ともっち-r7z
      @ともっち-r7z 4 ปีที่แล้ว +4

      心…どれだけ攻撃技を選択したかどうか
      ねこだまし、まもる、みきり等はマイナス
      命中関係なし
      技…どれだけ技を命中させたか
      外せばマイナス
      補助技も決まればプラス
      体…開始からHPが多く残っているかどうか
      同じなら△
      すでにHPが少し減って判定の時回復し、開始よりも多い場合、プラスになります

    • @グランアルス
      @グランアルス ปีที่แล้ว

      ありがとうございます 見ててルールがわからなかった

  • @tootoyo9187
    @tootoyo9187 3 ปีที่แล้ว +3

    ハイドロポンプを外さなければゲンガー倒せてた

  • @ちゃそこころ
    @ちゃそこころ 5 ปีที่แล้ว +2

    1:10 自分用

  • @浩二田所-c9q
    @浩二田所-c9q 8 ปีที่แล้ว +24

    手加減コゴミはボーマンダで完封できるんだよなぁ。
    本気コゴミもボーマンダとあとなんか1匹テキトーに入れるだけで勝てる。

    • @exstetra1850
      @exstetra1850 8 ปีที่แล้ว +2

      まじっすか…

    • @浩二田所-c9q
      @浩二田所-c9q 8 ปีที่แล้ว +14

      +exstetra
      銀は
      かみくだく、つばめがえし、ドラゴンクロー、かわらわり、を覚えさせたボーマンダで完封しました。
      金は
      雷パンチ、炎パンチ、氷パンチ、サイコキネシス、を覚えさせたフーディンと....さっさと同じボーマンダで倒しました。

    • @トイレ零号機
      @トイレ零号機 7 ปีที่แล้ว

      それ
      コゴミヨワイシネ

    • @おもむろ-c7p
      @おもむろ-c7p 7 ปีที่แล้ว +9

      フーディンを捕まえられるだけマシ

    • @333yuichiro
      @333yuichiro 6 ปีที่แล้ว +12

      ビス
      あ、察し

  • @takahikos.5293
    @takahikos.5293 5 ปีที่แล้ว +21

    ランターンが優秀すぎる件。

    • @まゆ-v2n
      @まゆ-v2n 4 ปีที่แล้ว +1

      耐久あってタイプも優秀ですよね

    • @湯けむりはR18-r4g
      @湯けむりはR18-r4g 4 ปีที่แล้ว

      わかる。水技使ってくるから迂闊に地面タイプ出せないし。

    • @ハヌマーン-i5q
      @ハヌマーン-i5q หลายเดือนก่อน +1

      サブ技で地震仕込むパターンも多いけどそもそも耐久高いから不一致じゃまず落ちないんだよな。

  • @904SITE
    @904SITE 8 ปีที่แล้ว +35

    耐久ブラッキーとはたまげたなぁ

    • @squirtle634
      @squirtle634 8 ปีที่แล้ว +10

      杉本蚊 おっ、そうだな

    • @聖也-k9n
      @聖也-k9n 7 ปีที่แล้ว +7

      そうだよ(便乗)

    • @URAN666
      @URAN666 6 ปีที่แล้ว +3

      耐久やべーな

    • @名無しのナナシ-s8c
      @名無しのナナシ-s8c 6 ปีที่แล้ว +3

      しかしココ(アリーナ)で起用するのは弱点だらけ
      (´・ω・`)そんなー
      「攻撃しなければ判定で不利」
      「途中で一切の交代不可」
      「どう足掻いても3ターン決着」
      しかしタワーやドームでしっかり実力を出されればかなり手強かった…

    • @slaru8665
      @slaru8665 ปีที่แล้ว

      1番遭遇したくないやつ

  • @マツナ-d6d
    @マツナ-d6d 5 ปีที่แล้ว +6

    コゴミとスモモどっちが強い?

    • @left-adidasfan
      @left-adidasfan 5 ปีที่แล้ว +7

      やっぱりアリーナキャプテンのコゴミのほうが強いと思います。

    • @1Growth1
      @1Growth1 5 ปีที่แล้ว +7

      ジムリーダーとフロンティアブレーンだと、そりゃあ後者でしょ

    • @蜜柑-k7h
      @蜜柑-k7h 4 ปีที่แล้ว +3

      薨讒卯月
      比べる対象がよく分からない、、、

    • @マツナ-d6d
      @マツナ-d6d 4 ปีที่แล้ว

      わりぃ、本人同士が戦ったらどっちが強い?って事ね

  • @湯けむりはR18-r4g
    @湯けむりはR18-r4g 4 ปีที่แล้ว +2

    思ったけどアリーナでほえるって使えるん?

    • @ともっち-r7z
      @ともっち-r7z 4 ปีที่แล้ว +1

      ほえる、ふきとばし等は必ず失敗します

    • @湯けむりはR18-r4g
      @湯けむりはR18-r4g 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ともっち-r7z ありがと。となるとエアームドの吠えるは他施設でも使えるように残してたのかな。この時代わざマシン使い切りだから。

  • @アニメトレーナーのメルト
    @アニメトレーナーのメルト 4 ปีที่แล้ว +2

    チェンジ縛りとか・・・これ絶対私なら無理だなww

  • @jddt-m7m
    @jddt-m7m 6 ปีที่แล้ว +8

    エアムード「パリピー」

  • @もこうの実兄-v3h
    @もこうの実兄-v3h 2 ปีที่แล้ว

    エアームド「パリピー」

  • @q_mugehu
    @q_mugehu 7 ปีที่แล้ว +8

    何故かラティオスのS抜かれててメガホーンで落とされたの懐かしい

  • @キム尊師
    @キム尊師 8 ปีที่แล้ว +41

    なんかヌケニンワロタ

    • @ちすいっ
      @ちすいっ 8 ปีที่แล้ว +13

      南国エイト すなあらしとかで沈むのは草生える

  • @太郎馬刺し
    @太郎馬刺し 7 ปีที่แล้ว +11

    ブラッキーかたいな

    • @URAN666
      @URAN666 6 ปีที่แล้ว +3

      太郎馬刺し 固すぎだよな

  • @みみ-k5o3w
    @みみ-k5o3w 4 ปีที่แล้ว +1

    ブラッキー硬すぎやろ

  • @user-yh3mr5oh4r
    @user-yh3mr5oh4r 6 ปีที่แล้ว +31

    コゴミSyamu説

  • @スコーピオンあんな
    @スコーピオンあんな 6 ปีที่แล้ว +4

    阪神

  • @ドッカンバトルを始めた野田の兄
    @ドッカンバトルを始めた野田の兄 4 ปีที่แล้ว +11

    コゴミはマジでかわええからなかだししてえ。

  • @うしお工房
    @うしお工房 4 ปีที่แล้ว

    エアームドはHA振りかな?

    • @ゴンザレスゴンザレス-i2q
      @ゴンザレスゴンザレス-i2q 4 ปีที่แล้ว +1

      計算してみましたがA無振りでも乱数みたいですよ!
      HBなんじゃないですかね???

  • @さかすあかさか-o9w
    @さかすあかさか-o9w 4 ปีที่แล้ว

    ヌケニン、すなあらしとかで落ちるからそれは一番草生えるよねw
    きしかいせいってどーゆう、技やっけ?

    • @naihaizen
      @naihaizen 4 ปีที่แล้ว

      さかすあかさか 使う側の体力が少ないほど威力が上がるって技だったかと思います!

    • @さかすあかさか-o9w
      @さかすあかさか-o9w 4 ปีที่แล้ว

      ナナシ
      ありがとうございます😊

    • @yura5934
      @yura5934 3 ปีที่แล้ว +1

      @@naihaizen それをエアームドが半分もいかずに耐えるだなんて

    • @Tomiokagiyuudesu
      @Tomiokagiyuudesu 3 ปีที่แล้ว +1

      基本的に堪えるとコンボで使いますよね。

    • @ハヌマーン-i5q
      @ハヌマーン-i5q หลายเดือนก่อน

      きしかいせいは堪える+カムラのパターンが多いな。天候とかのスリップダメージあると何も出来ずに敗北するからリスクは高いけど。

  • @ppp-tq2mr
    @ppp-tq2mr 5 ปีที่แล้ว

    CPUってきあいパンチ連打とかするし弱いんよな。

  • @rageskill9132
    @rageskill9132 5 ปีที่แล้ว +1

    サムネ 唐揚げマスターやんけԅ(¯﹃¯ԅ)

  • @18funfish
    @18funfish 7 หลายเดือนก่อน

    ヌケニンwww

  • @takayamakkikanja3000
    @takayamakkikanja3000 20 วันที่ผ่านมา

    コゴミわからせたい

  • @ステーキ食べたい-f3d
    @ステーキ食べたい-f3d ปีที่แล้ว

    フライゴンランターンってなんか意味深

  • @p5573
    @p5573 7 ปีที่แล้ว +6

    なぜキノガッサに1発目だいもんじ打たなかっんだ?

    • @ふわふわ-w8j
      @ふわふわ-w8j 7 ปีที่แล้ว

      のん P
      確実性を求めたんでしょ

    • @むにこ-v3v
      @むにこ-v3v 7 ปีที่แล้ว

      のん P 少しでもダメージ入れた方が倒す確率高いからじゃないの?

    • @estima9228
      @estima9228 6 ปีที่แล้ว +12

      のん P きあいパンチを予想して1ターン目で技を当てないとダメだから、
      当たる確率の低いだいもんじじゃなくてじしんを選んだと思う。

    • @URAN666
      @URAN666 6 ปีที่แล้ว +1

      mou se 気合いパンチは腹が立つからなぁ

    • @ハヌマーン-i5q
      @ハヌマーン-i5q หลายเดือนก่อน

      気合いパンチの警戒もあるし技外しは判定にも影響するからな。
      気合いパンチ失敗させれば攻撃貰わないし確実に命中する技選ぶ方がど安定。3ターンで終わるしな。

  • @URAN666
    @URAN666 6 ปีที่แล้ว +7

    なんでいわなだれ打った?

    • @akeake6332
      @akeake6332  6 ปีที่แล้ว +11

      それはゲンガーに対して?

    • @URAN666
      @URAN666 6 ปีที่แล้ว

      ake ake 多分そうだな。

    • @URAN666
      @URAN666 6 ปีที่แล้ว

      ake ake あれ? 特性ふゆう
      だったか?

    • @akeake6332
      @akeake6332  6 ปีที่แล้ว +10

      そう。 3~6世代の時は特性ふゆうだったから、あの技構成だったら大文字か岩雪崩の2択。 それなら岩雪崩選びません?

    • @URAN666
      @URAN666 6 ปีที่แล้ว +2

      ake ake ぶっちゃけ ぱっと見、絶対ふゆうに見えないしなW

  • @あぱ-p2r
    @あぱ-p2r 7 ปีที่แล้ว +9

    ウィーッスどうもーshamuでーす

    • @おんみょーん-c6z
      @おんみょーん-c6z 6 ปีที่แล้ว +7

      アインズ・ウール・ゴウン 「オィィィィッス」なんだよなぁ「syamu」なんだよなぁ

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r 2 ปีที่แล้ว

    判定

  • @gargoyleUT
    @gargoyleUT 3 ปีที่แล้ว +1

    え、ここクソゲーじゃね

  • @ウンコ-r8z
    @ウンコ-r8z 5 ปีที่แล้ว +6

    ヌケニンにタスキ持たせないのか

    • @tadokorokouichi3066
      @tadokorokouichi3066 5 ปีที่แล้ว +19

      この頃は襷ないよ

    • @ばるすばるす-b8u
      @ばるすばるす-b8u 4 ปีที่แล้ว +18

      年齢がわかるコメント

    • @wpwpdpmpw
      @wpwpdpmpw 2 ปีที่แล้ว

      襷はダイパから
      3世代は気合いのハチマキしかない

    • @ハヌマーン-i5q
      @ハヌマーン-i5q หลายเดือนก่อน

      鉢巻はあるけど流石に博打すぎるわな

  • @グランアルス
    @グランアルス ปีที่แล้ว

    バトルアリーナ バトルパレスってめんどくさいというかややこしい気がする