ความคิดเห็น •

  • @user-ic5st6wo8l
    @user-ic5st6wo8l 24 วันที่ผ่านมา +1

    Спасибо! Хорошо и по делу

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 23 วันที่ผ่านมา

      @@user-ic5st6wo8l спасибо за добрый отзыв ☺️🙏🍀

  • @YurManYouTube
    @YurManYouTube 23 วันที่ผ่านมา

    Перезалив? у меня показано, я это уже смотрел год назад)

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 23 วันที่ผ่านมา

      @@YurManTH-cam
      Да, я вроде снимал пару лет назад про текстуры и геоноды, но там тему с вертексными группами я не очень детально раскрыл, решил в этом ролике обновить. Ранее в общих чертах рассказывал, тут думал с вертексгруппами будет хорошей альтернативой, фишкам с проксимити. Или про какой перезалив вы говорите? :)

  • @user-ti5xu4gp9k
    @user-ti5xu4gp9k 20 วันที่ผ่านมา

    А пробовали делать всё тоже самое, только через изображение-маску? Не нужно подразделять поверхность для смешивания текстур или материалов

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 20 วันที่ผ่านมา

      @@user-ti5xu4gp9k имеете в виду facesets из скульпттнга?

    • @markbosin4973
      @markbosin4973 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@PowNyTales можно просто использовать черно белую текстуру как маску

    • @PowNyTales
      @PowNyTales 20 วันที่ผ่านมา

      @@markbosin4973 круто, спасибо. Может когда-то удастся изучить 👍