ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ ГОТИКА ТЕМНЫМ ФЕНТЕЗИ?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 53

  • @colt4632
    @colt4632 หลายเดือนก่อน +5

    Тема ТОП в яблочко. Спасибо автору.

  • @yarlosnamenlos7674
    @yarlosnamenlos7674 หลายเดือนก่อน +1

    2:38 Ага, спасибо за Велайю, шалун) Опять ностальгия в глаз попала...

  • @yappi_door
    @yappi_door หลายเดือนก่อน +12

    Я человек простой. Вышел ролик по Готике - ставлю лайк и пишу комментарии👍🏻

  • @AllpowerfulAndrew
    @AllpowerfulAndrew หลายเดือนก่อน +1

    Я не думаю, что это тёмное фэнтези. Это героическое фэнтези.

  • @Filin-Taffer
    @Filin-Taffer หลายเดือนก่อน +4

    Ну тут следовало ещё добавить, что в промежутке между Готикой 1 и 2, была у Пираний попытка сделать аддон к первой части в стилистике первой игры, речь идёт про «Gothic Sequel» (который по сути является альтернативной Готикой 2). А третий Готан был банально недоделан, эта игра с большим потенциалом, но увы не раскрытым, ждём как говорится до старости мод «Community Story Project».

    • @НикитаТихомиров-ю6ж
      @НикитаТихомиров-ю6ж หลายเดือนก่อน

      Разве Готика Сиквел - это не польский мод от команды Gothic Sequel Entertainment?

  • @Thanass
    @Thanass หลายเดือนก่อน +9

    Для меня Готика по большей части про Мир, Любовь, Единорогов.🤣
    Фэнтези - безусловно, и ещё какое, а вот дарк...
    У меня в голове синоним к слову дарк = мрачность.
    С каждой частью Готики градус мрачности падает.
    Возможно виновата атмосфера, которую сформировали пираньки.
    Первая - безусловно эталон Дип дарк Ф.
    Вторая - уже повеселей.
    Третья не сказал бы что вообще Дарк. Приключенческая атмосфера под веселящий симфонический оркестр.
    Википедия пишет: "Темное фентези - поджанр художественных произведений, включающий в себя элементы ужасов и готики, действие в котором происходит в антураже традиционного фэнтези."
    Третья прям не тянет на ужасы в Готике.

  • @leelees
    @leelees หลายเดือนก่อน +1

    моей любимой даркфэнтези всегда была Диабло (1 и 2ая) и сравнивая с ней даже как то и не задумывался что Готика (которую тоже всегда любил, хотя в 2ую играл не так много, а в 3ю так вообще чуть чуть) тоже в чём то Дарк

  • @globus332
    @globus332 หลายเดือนก่อน

    За тему из берсерка лайк!👍

  • @globus332
    @globus332 หลายเดือนก่อน +1

    Готика ближе не к темному а скорее к героическому фэнтези если говорить про первые две части. А вот тройка как раз таки под определение темного фэнтези вполне себе попадает

  • @mazxcim3763
    @mazxcim3763 หลายเดือนก่อน +1

    Глубокое Темное Фентази

  • @Cyberrjey001
    @Cyberrjey001 หลายเดือนก่อน +3

    Я думал, что в итоге ты отнесёшь Готику 3 к жанру обычного "light" fantasy, но ты действительно классно завернул. Дополнительная концовка в Готике 2 мне тоже понравилась. Нужно больше таких игр, где ты можешь свободно выбирать не только диалоговые опции, а и кардинально разные пути, которые больше интересуют или лучше подходят под выбранный стиль игры. Рекомендую попробовать Age of Decadence: там можно закончить игру, нырнув в колодец, или вообще убить ****.

    • @eivarr
      @eivarr  หลายเดือนก่อน +1

      @@Cyberrjey001 попробую )

    • @Russ0phobe
      @Russ0phobe หลายเดือนก่อน

      В готике 2 разве есть какая-то другая концовка и другой путь?
      Там ведь всё фиксированно, мы не можем выбирать в действительности
      Мы изначально были "избранны", чтобы уничтожить драконов и храм Белиара и свернуть с этого пути невозможно
      А жаль

  • @Nintai777
    @Nintai777 หลายเดือนก่อน

    Темное фэнтези это реальная жизнь. А готика это всё же светлая и чистая история, ведь в ней гг всё же может и барьер сломать, и спящего отправить спать, и драконов и всех остальных просто перерезать.

  • @staf5496
    @staf5496 หลายเดือนก่อน

    Ооо Готика! Как много в этих шести буквах сокрыто!

  • @Multiformage
    @Multiformage หลายเดือนก่อน

    Ох... Наконец-то кто-то по достоинству оценил Готику 3 в плане завязки! Ужасно обидно, что игру не доделали (по факту). Но, даже из уже имеющегося материала, можно найти немало интересного и пофантазировать, как за прочтением книжки.
    Мне нравится, что в третьей части нам уже открыто показывают, что ГГ может выбрать сторону Аданоса, ибо он его человек, о чём главный разработчик (Майк Хоге) и говорил. Так что не стоит удивляться, почему ГГ именно такой. Он не служитель Инноса, как и Ксардас не служитель Белиара. У них была какая-то тактика и они её придерживались, скажем так. И мне особенно понравилось то, что в Г3 не типичный сюжет про драконов или какое-то чудище, а про богов, которые это всё и замутили. И, пока они дерутся, умирают их сторонники -- орки и люди. И да, в Г1 и Г2 слуги Белиара совсем уж злыми казались, а вот в Г3 те же ассассины оказались не такими уж и однозначно плохими. Всё как обычно -- каждый выживает, как может. В том числе за счёт рабовладельчества, преследуя лишь свои интересы и выгоду. И эти пустынники вроде как в союзе с орками, но по разговорам с неписями становится ясно, что орки их даже немного бояться, а сам союз не очень-то и крепкий. Ну, а Робар II вообще не такой уж и хороший, пусть и ставленник Инноса в мире. Когда ГГ приходит и рассказывает (ПРОСТО РАССКАЗЫВАЕТ!), что уничтожил артефакты Аданоса, тот смекает, что теперь ему нужен будет его Скипетр Странника (или Варанта, точно не помню, короче божественный артефакт Инноса для слуги), то этот поехавший старик автоматически со всей свитой начинает атаковать, не желая терять свою власть. И Зубен такой же эгоист и эгоцентрист. Свой посох отдавать не хотел мирным путём, потому что трон ему важнее, чем мир на всех материках. По итогу в каноничной концовке за Ксардаса (по сути, Аданоса), ГГ убирает из мира, ВНИМАНИЕ, самое важное! ВЛАСТЬ! А именно -- власть божков. Ну, и их ставленников в мире Готики. По итогу орки и люди наконец-то зажили в мире, а власти и могущества ни у кого не осталось, артефакты все уничтожены (даже Аданоса -- настолько этот Бог справедливый и принципиальный, что даже своё влияние решил удалить из мира, уважаемо!), как и их владельцы с тамошними прихлебателями, которые, не важно, были с ними ради идеи или ради выгоды, всё равно оставались наивными пешками в игре Богов. Вся проблема в Богах и во власти/контроле, которую они давали. Отчасти и в магии тоже. Ксардас, когда отключил магию рун, наглядно это продемонстрировал.
    В общем, удалив на корню власть и могущество из мира, извиняюсь за каламбур, наступил мир.
    И вот... разве это не шедевральный сюжет? Получилось вполне серьёзное фентези. И да, я не преуменьшаю заслугу прошлых частей -- нисколечки! Наоборот! Они отлично подвели к тому, почему всё так плохо в данной игровой Вселенной и где находится центр (а за одно и финал) всего приключения. "Но несомненно одно -- всё будет хорошо!" (с) Безымянный

  • @dornan786
    @dornan786 หลายเดือนก่อน

    Автор молодец! Хорошо у него получилось!

  • @garry7643
    @garry7643 หลายเดือนก่อน

    лайк, подписка, колокольчик сразу! с первой минуты

  • @Lisiy_Vetrou
    @Lisiy_Vetrou หลายเดือนก่อน

    Когда играл в детстве в первую готику и ночью заблудился в темном лесу ... Под жуткую ночную музыку, рычание волков с каждой стороны и гнетущей атмосферы... Для меня эта игра стала не дарк фентези а самым страшным мать его хоррором на свете! Не один сайлент хил так не пугал как готика!!!

  • @Relaxenko
    @Relaxenko หลายเดือนก่อน

    Интересно и классно сделан видос

  • @Govnorez
    @Govnorez หลายเดือนก่อน

    Готика - отличная серия игр! Лайк автору

  • @killroy8894
    @killroy8894 หลายเดือนก่อน

    Отличный контент

  • @АлександрКарабанов-й2ц
    @АлександрКарабанов-й2ц หลายเดือนก่อน

    Подскажите плиз, где можно скачать эту сборку с видео?

    • @eivarr
      @eivarr  หลายเดือนก่อน +1

      @@АлександрКарабанов-й2ц это футаж с ютюба, а именно RTX Reflex технология ) если не ошибаюсь нужна видеокарта не ниже 4070ti

    • @АлександрКарабанов-й2ц
      @АлександрКарабанов-й2ц หลายเดือนก่อน

      @@eivarr спасибо =)

  • @Levanda6
    @Levanda6 หลายเดือนก่อน

    Только первую часть можно назвать дарк, и то с натяжкой, ибо там в конце "добро" условно победило

    • @eivarr
      @eivarr  หลายเดือนก่อน

      @@Levanda6 так то в конце мы забили на всех и помогли темному магу убить злого демона ) да еще и привалило нас камушком ) вполне в духе дарка

    • @eivarr
      @eivarr  หลายเดือนก่อน

      @@Levanda6 так то в конце мы забили на всех и помогли темному магу убить злого демона ) да еще и привалило нас камушком ) вполне в духе дарка

    • @Levanda6
      @Levanda6 หลายเดือนก่อน

      @@eivarr Ролик, где камушком нас привалило, показали уже в начале второй Готики. А в конце первой мы увидели, как гг просто изгнал Спящего и все.
      P.S. Играли в Эндерал или Пророка? Вот там дарк фэнтези чистой воды. Готика в этом плане по сравнению с ними - игра про розовых пони и единорогов)

  • @bendigo3544
    @bendigo3544 หลายเดือนก่อน

    Стоит понимать что тёмное фэнтези тоже максимально неоднородно, ибо у нас есть шоимдарк, как тот же берсерк, а есть ведьмаки с драгон эйджами. И все они тёмное фэнтези. А готика и вовсе не является им, просто готика в более приземлённом сеттинге в отличии от тех же свитков или играм по днд

  • @RusBearVodka
    @RusBearVodka หลายเดือนก่อน

    Подскажи пожалуйста вот эту музыку с берсерка,название

    • @eivarr
      @eivarr  หลายเดือนก่อน +2

      Специально в начале написал всплывающими титрами Berserk Force , но в правду скажу что это ремикс)

  • @МаркиссимусКушниров
    @МаркиссимусКушниров หลายเดือนก่อน

    Еще не посмотрел ролик, но напишу. Готика - не дарк фентези. Главный конфликт готики, это война 2 разумный рас обитающих в их мире. Единственное отличие от той же 1 и 2 мировой войны у нас, является магия и боги. Но, я не думаю, что их присутствие делает готику сразу же дарк фентези.

  • @максимдеревщиков-д5т
    @максимдеревщиков-д5т หลายเดือนก่อน

    Пираньи всегда были талантливее беседки,но беседка всегда была умнее. От игры к игре,беседка развивала и углубляла лор свитков,прорабатывала пантеон богов,что аэдра,что Даэдра. Что же делают пираньи? Убирают всех богов из мира готики нафиг. В первых двух частях,чувствовал ,что вокруг меня огромный мир. А в третьей части, за двадцать минут пробежав этот мир от края до края, ничего кроме разочарования не чувствовал. Беседка же и здесь поступала и поступает умнее,никогда в их играх не бывает больше одной провинции,или даже части одной провинции,как в Морровинде. У третьей готики был огромный потенциал,и жаль что всё получилось,как получилось.

    • @Levanda6
      @Levanda6 หลายเดือนก่อน +2

      Весь талант Пираний уже на 3 части Готики изжил себя, когда они погнались за огромными опен ворлдами от беседки, вместо того, чтобы планомерно развивать сильные стороны той же Готики 2 (вполне мог бы получиться Архолос, а по итогу мы получили его только через 15 лет, и то от других разрабов, в то время как Пираньи выпускали бездарный второй Элекс, который по итогу и похоронил компанию).

    • @максимдеревщиков-д5т
      @максимдеревщиков-д5т หลายเดือนก่อน

      Во многом согласен.

    • @Gipsy236
      @Gipsy236 หลายเดือนก่อน

      В беседке дальновидные люди и бизнесмены которые всегда при деньгах, это подразумевается под умнее?

  • @vlad_Che561
    @vlad_Che561 หลายเดือนก่อน

    Очень глупый анализ. Что значит, люди будут жить спокойно при Белиаре? Крушак (Спящий) высший слуга Белиара. И проявления его власти ты можешь увидеть в храме Спящего. Там гора трупов, нежить и ползуны. Вот, что ждёт людей при власти Белиара. При всём при этом, Спящий не только кинул орков, (вырвал шаманам сердца и обернул в нежизнь) он ещё и Братство имени себя обманывал, нашёптывая им пророчества. Ну и проповедь Ватраса можешь послушать, она тебе прямым текстом суть Белиара раскрывает. Он ненавидит смертных, так как они боялись ночи, темноты и не покланялись ему. Он выбрал Зверя, чтобы разрушить мир.

    • @eivarr
      @eivarr  หลายเดือนก่อน

      @@vlad_Che561 это от лица магов воды и служителей инноса) они то правду знают)

    • @Russ0phobe
      @Russ0phobe หลายเดือนก่อน +1

      Белиар не типичное "зло", как бы не старались его таким показать сами разрабы
      Сами себе же они противоречат, говоря, что Белиар бог хаоса, противоположность порядку и контролю Инноса
      Но это не зло само по себе
      А если орден Инноса озвереет и превратиться в подобие инквизиции со сжиганием инакомыслящих на костре, а все будут плясать по струнке "закона" - разве это не будет злом, только со стороны Инноса? Контроль и порядок, он же может быть и тоталитаризмом
      Мы не знаем, как люди могли бы жить при Белиаре, я имею ввиду при массовом поклонении ему, потому что официальной религии Белиара в первых двух готиках никогда не было
      Поклонение демону Белиара - не равно поклонение самому богу
      Это всё равно, что поклоняться Безымянному, потому что тот избранный Инноса
      Ксардас вот спокойно пользуется услугами своего бога и он сохранил разум, он не превратился в ищущего или ещё во что-либо, пребывает в добром здравии и имеет свою волю
      Он олицетворяет то, чем МОГ БЫ стать круг магов огня, если бы пошёл по пути Белиара и в случае такого пути, какой-то катастрофы не последовало
      Как и ищущие или орки-нежить это последствия влияния самого демона Спящего, а не Белиара напрямую
      Мы тоже, хоть и избранный Инноса, но можем открыть ворота замка и впустить орков, потому что так было необходимо
      Это наше решение, но не действие самого Инноса
      Да, в Чертогах Ирдората есть пыточные комнаты
      А в подземельях монастыря Инноса их бы не было? Их не показали лишь потому, что игра про победу "добра" (Инноса) над "злом" Белиаром и при таких раскладах, по задумке разрабов, "добро" не может очернить само себя
      Игра о другом
      А потому и добавили всех этих драконов и рыцарей, как в типичном фентези, а мы типичный герой в доспехах, призванный уничтожить зло
      Игра об этом
      Но в реальности, чистое добро и чистое зло встречается крайне редко и в массе своей эти понятия до жути размыты
      Белиара просто хотели выставить плохим сами разрабы в угоду сюжету, не более того
      На деле, это всего лишь бог, отвечающий за загробную жизнь, ночь и отсутствие порядка, отсутствие контроля

  • @lentyai157
    @lentyai157 หลายเดือนก่อน

    И прекрати называть берсЕрка бЕрсерком !!!

  • @colt4632
    @colt4632 หลายเดือนก่อน

    Мне готика 3 не нравиться!
    Игра ужасная: уродливые текстуры, не пропорциональные персонажи и ужасные анимации.
    Световая поллитра сменилась с дарк на прогулку по детсаду.
    Тройка переписывает лор...
    В первой и второй частях было понятно что говорящие орки это редчайшие экземпляры которые годами были в рабстве у людей, а в третьей части все сдали ЕГ по русскому.
    Сама идея проигранной войны и оккупации близка темному фэнтези, но готика 3 размазывает это по слишком большому открытому миру (3 биома - OK). Но на фиг столько крошечных деревень?
    Сделайте 3 нормальных города в каждом биоме по размеру с хоринис. Вместо десятка деревень по 20 НПЦ в каждом.
    И пусть там будут 70% массовки, но и ощущаться мир будет по другому, правдоподобней.

    • @eivarr
      @eivarr  หลายเดือนก่อน +2

      @@colt4632 если брать ванильную версию то соглашусь, но Юнион + это вообще другой разговор ) Как нибудь сделаю видео про это

  • @ЛетчикТимофей
    @ЛетчикТимофей หลายเดือนก่อน

    Вторая готика очень даже дарк фентези, сам градус пиздеца который нарастал в первой готике, а потом продолжил нарастать во второй очень мрачно показан. По началу гг узнаёт о войне Онара и паладинов, потом приходит в рудниковую долину и понимает какой пиздец там твориться. И чем дальше в лес, тем больший пиздец происходит с каждой главой(некроманты из болтного лагеря, последние точки с рудой были уничтожены орками или монстрами, к фермам близ онара идут монстры из долины поэтому крестьяне решают бежать), к 5 главе можно понять что хоринис уже обречён, и даже не важно умрет дракон нежить или нет. А вот готика 3 потеряла этот накал пиздеца, потому что он как бы уже случился за кадром. Орки победили, но вот не задача из свирепых монстров они превратились в неуклюжих и глупых олухов, которые я хз как могли победить, а как они научились разговаривать это отдельный разговор. Сама атмосфера с музыкой будто бы из властелина колец, рушит мрачную атмосферу полностью. Плюс ко всему видимо как и в любом дф (по мнению автора)главный герой в состоянии в соло уничтожать целые поселения.

    • @Russ0phobe
      @Russ0phobe หลายเดือนก่อน

      Ну справедливости ради, этот самый накал во второй готике слабо ощущается, даже несмотря на то, что мы осознаём всю ситуацию
      В игре в целом расслабленная атмосфера и она особо не меняется с новостями
      Фермеры против города? Ну да, но я что-то жести не вижу, все сидят себе чилят на базе, если только не считать единичный случай с фермой Аккила (ну и натягивая сову на глобус - ферму Бенгара, отзеркаленная ситуация с Аккилом)
      Ищущие на дорогах? Не жутко, в основном ГГ разыскивают и то они слабые (ночь ворона за канон не считаю), со своими огненными стрелами
      То есть я клоню к тому, что они не устраивают похищения и пытки жителей, не подрывают особо ситуацию и действуют "тактично", мешая практически только ГГ
      Пострадал только Лобарт и семья Секоба
      Долина Рудников? Так это родная земля орков, люди там приезжие и вообще это Робар Второй начал войну с орками, расширяя своё королевство и именно его фанатики-паладины уничтожили два храма Белиара из четырёх
      Храма Бога, которому поклонялись орки, представители другой культуры
      Не тронь Робар орков и особенно не задень их религию, ничего бы этого не было
      Поэтому если рассматривать с этой позиции, судьба Хориниса не вызывает какой-то жалости - всё идёт своим чередом, потому что люди сами в этом виноваты
      Хотели расширить королевство, да не рассчитали силы..такое случается
      Атмосфера и впрямь вокруг расслабленная и я не ощущаю жести за свои 25+ прохождений разными способами
      Вот в первой готике давление чувствовалось из-за купола сверху и атмосферы колонии, но даже там не очень
      А во второй части напряжения нет и в помине, так, лёгкая прогулка на свежем воздухе по зелёным полянам и приятному городу
      Жутко было только заходить в пещеры с зомби и в тот склеп на ферме Онара

    • @ЛетчикТимофей
      @ЛетчикТимофей หลายเดือนก่อน +1

      @ атмосфера в готике первой ебейшая, никто не спорит. Но вот насчёт накала я бы поспорил ибо события слишком локальны, но этим и круты. К первому готану вопросов 0. Я не знаю как ты играл в готику 2, но там буквально мир меняется с новой главой, в первой все ещё более менее норм, во второй долина, в третьей ищущие, в четвёртой драконы а в пятой: яйца драконов с ящерами, главари орков, ищущие, монстры из долины рудников. По моему изменений достаточно, сам первый поход в долину веет депрешн вайбом из-за творящегося (ну там рили пиздец происходит, мне просто лень перечислять и совсем не имеет значения чья это родина, тут как бы война либо мы либо они). И что самое интересное, то что делает гг на войну не повлияет почти никак, там в пятой главе понятно что последний поход Гаронда это чистый суицид. Согласен, что местами отдаёт фентищийностью, но если немного открыть глаза и включить голову ситуация в хоринисе полный пздц, без какой либо надежды на спасение. Насчёт того что не жутко, ну окей что тогда жутко, скримеры? и с чего бы должно быть жутко, мне тоже не было жутко. Ещё по поводу Онара согласен, могли бы этому моменту больше времени уделить, но с другой стороны у паладинов проблемы по хуже чем Онар. По поводу Ищущих они почти разрушил план Ксардаса (Почти), но опять если тебе так важна жуть, то там прямым текстом говорится что это те самые ребята из болтного лагеря с которыми ты болотную траву курил, а сейчас они полностью под контролем белиара и твой друг лестер вполне мог стать таким же, как и кор ангар.

    • @ЛетчикТимофей
      @ЛетчикТимофей หลายเดือนก่อน +1

      @ кстати насчёт похищений и пыток, они вроде там были в чертогах ирдората, послушник упоминал о криках в пыточной

    • @Russ0phobe
      @Russ0phobe หลายเดือนก่อน

      Ну я согласен с тем, что ситуация патовая сама по себе, но я про то, что она не особо воспринимается таковой
      Сами изменения в каждой главе носят такой минимальный характер, что не шибко то и похожи на кошмар или конец света
      Мы не видим реальную жесть всю игру и по факту, жители как жили себе спокойно, так и продолжают жить, хоть в 1 главе, хоть даже в пятой
      Да, города в любом случае не станет из-за орков, но мы этого не увидим и нам очень слабо показывают предпосылки всего этого надвигающегося кошмара
      То есть это как в реальности тебе заходят в кабинет, говорят "у нас война идёт" и ложат на стол папку с отчётами - есть атмосфера нагнетения? Да как то не очень
      Вот так же и с готикой
      Ну да ищущие, ну да пара новых драконьих снепперов на ферме Бенгара, ну да паладина там грохнули (и то одного), но всё это такие мелочи
      Жизнь продолжается и наш мозг видит мир практически не изменённым, он говорит сознанию, что всё в порядке
      Окружающему миру будет конец, он обязательно настанет, но мы этого не видим и атмосфера напряжённая не чувствуется, я об этом
      А вот если бы ищущие похищали каждого пятого человека, если бы волки и варги выходили из леса и загрызали путников на дорогах целой стаей, если бы в канализации Хориниса существовал культ Белиара совершающий кровавые ритуалы с реальной жестью 21+, если бы был массовый голод в городе и ещё другие "если бы", вот тогда да, я бы сказал, что атмосфера готики жуткая, страшная, ужасная, патовая, кошмар или ад
      Но всего этого нет, лишь в самых минимальных объёмах
      Ситуация страшна, а атмосфера вокруг расслабленная
      А насчёт пыточных в Чертогах Ирдората - так это разрабы намерено пытались выставить Белиара злом, потому что игра в первую очередь про избранного в доспехах, который должен сразить драконов и уничтожить зло
      Вот они под этот сюжет и сделали Белиара типичным злым божеством, хотя со слов тех же разрабов, он всего лишь отвечает за загробную жизнь, ночь и хаос (а хаотичность не является ни злом, ни добром сама по себе)
      Только орки в долине рудников являются настоящим кошмаром наяву, но если вспомнить, что они на своей родине, а паладины их захватчики, то не всё так кошмарно, верно? Хотя простому жителю Хориниса, от этого конечно не легче
      Просто когда ты смотришь на мир от лица ГГ, а не скажем Ренгару, то ситуация не кажется такой уж плачевной

    • @ЛетчикТимофей
      @ЛетчикТимофей หลายเดือนก่อน +1

      @ скажи мне, ты же понимаешь что потеря хориниса (долины рудников) = проигрыш в войне? Ты же понимаешь что война не только происходит в хоринисе, но и за ним? Я к тому что не имеет значения от куда орки родом и че там по политике, кто прав а кто нет.