ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
Satisfactoryにおける「怖いイメージ」が世間一般で使われている意味じゃなくて「原材料製造からから安定稼働、副産物処理までを考えた時に必要な作業工程の多さ」だと思うのはきっと自分だけじゃない……電線繋いだ時の発電量の圧倒的な伸び幅はやはり見ていて気持ちいいですねぇ~!自分はいつもロケット燃料発電をメインにしてるけど、これを見たら原発にも挑戦してみたくなりました!スゴイ!
たぶんこの通り作ればいい感じなるはず!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)しゅごい!✨
序盤にしょうがなくハードドライブで入手した生コンクリについて、このゲームふざけてんのかと思っていましたが、水の廃棄処理が容易になるという点で感動した覚えがありますね本当に良く出来てるゲームだと思います
鉱石増やすタイプのレシピはほんと神(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)何に使っても有能なのだ✨
お疲れ様です!よし、ここまで動画追いついた!
おいつけてえらいっ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ワーイ✨
@ ありがとうございます😭
処理機構もたいへんなのだ圧倒的な発電量グラフの伸びも気持ちいい!列車のループ線動いているの見ていても楽しめますね
工場作りほーだいなのだ!( ฅ `꒳´ ฅ)ふんす✨
廃棄物処理後の水だけは詰まるの怖くて生コン生産に回してシンクに流したなぁ
もちろんそれも1つの処理法なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)詰まらなきゃなんでもいいのだ✨
おつかれさまだよ!そっかー原子力発電をたくさん並べたら電力に充分余裕できるしプルトニウム燃料棒はシンクに流してしまえば割とシンプルにリスクなしの全自動原子力発電できたんだね!プルトニウム発電までしようとしてたら心が折れたのだ。。。さすがゆあちゃんだ❣
もしかしたらプルトニウムも使うかも( ฅ `꒳´ ฅ)ぷぇ✨
@@YuaDatenti さすが天才だてんちだ!
副産物の水の処理法は色々あって工場長の色が出るね石炭発電機以外にも希釈燃料で燃料発電に回したり生コンクリートのレシピでコンクリート化してシンクに流したり立地によっても変わってくるね
周辺素材でも変わるよね~((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆むつかち
6:46 フレーバーテキスト見るにクレーター作ってるんだよね…
クレーター程度じゃずんだもんしなないのだ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆
@@YuaDatenti 何者…?
原子力発電レベルの複雑なラインを完璧に組んだ時の達成感は異常……工場ゲームじゃないと得られない何かってありますよね
ワカルワカル(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)しっかり動いてよかた!✨
原子力発電所の建設お疲れ様でしたあとはプルトニウム燃料棒を発電に回さなきゃ……FICSONIUM作るのに使うのは廃棄物の方だし(ぁ副産物の水は上手い人はそのまま還流させるよねどうやったらそんな脳内計算ができるんだ……外部ツールもあるけど
計算出来て合っててもダメなことあるんだよね~((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆なぞ!
まだ原子力手出したことないけどほんと大変やな
でもこれさえ作れば比較的省スペースで莫大電力なのだ!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆✨
フェーズ4から異常な数の中間部品を管理がしないといけないのが大変すぎる…あとは部品の作成時間があまりにも長すぎる。
そのためにも各種生産量と消費量の把握大事なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)核パスタとか特に大変ではある
@ まさにその核パスタのことです:(´◦ω◦`):サマースループ入れても分1…
初めて廃棄物からFICSONIUMまでの流れを見たとき、(。´・ω・)?ってなったのだあと、らせん型の線路はすごくいいアイデアなのだ。ぜひ真似させてもらうのだ
らせん線路稀によく使ってる人いるけどブループリントは探しても出てこなかったから作ってみたのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)使ってあげて~✨
人によって原子力発電の動かし方違うから面白いね~オレは、1階層ポンプ、2階層原子炉、3階層ウラン、プルトニウム加工所にしたな~おかげで、3階層が原子炉の煙で見えずらい;;
確かに煙もくもくなってそう(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)いぶしずんだなっちゃう…
完璧に作ったつもりでも大体1個はミスしてるのだ・・・機械の効率統計が100%になってるか確認するの割と大事!
あそこの数値わりと重要だよね~(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)生産ラインのトラブル発見にも繋がるのだ✨
石炭発電で水消費するのは思いつかんかった…かしこい
確実に水消費させれる有能なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
プルトニウムに目が行きがちだけど何気に硫酸も作り出しているのだ😱靴紐直さないと(フラグ
危険素材満載!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
祝 電力不足解決!!
これで施設作りほーだい!( ฅ `꒳´ ฅ)✨
Satisfactoryにおける「怖いイメージ」が世間一般で使われている意味じゃなくて「原材料製造からから安定稼働、副産物処理までを考えた時に必要な作業工程の多さ」だと思うのはきっと自分だけじゃない……電線繋いだ時の発電量の圧倒的な伸び幅はやはり見ていて気持ちいいですねぇ~!自分はいつもロケット燃料発電をメインにしてるけど、これを見たら原発にも挑戦してみたくなりました!スゴイ!
たぶんこの通り作ればいい感じなるはず!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)しゅごい!✨
序盤にしょうがなくハードドライブで入手した生コンクリについて、このゲームふざけてんのかと思っていましたが、
水の廃棄処理が容易になるという点で感動した覚えがありますね
本当に良く出来てるゲームだと思います
鉱石増やすタイプのレシピはほんと神(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)何に使っても有能なのだ✨
お疲れ様です!
よし、ここまで動画追いついた!
おいつけてえらいっ!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)ワーイ✨
@ ありがとうございます😭
処理機構もたいへんなのだ圧倒的な発電量グラフの伸びも気持ちいい!
列車のループ線動いているの見ていても楽しめますね
工場作りほーだいなのだ!( ฅ `꒳´ ฅ)ふんす✨
廃棄物処理後の水だけは詰まるの怖くて生コン生産に回してシンクに流したなぁ
もちろんそれも1つの処理法なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)詰まらなきゃなんでもいいのだ✨
おつかれさまだよ!
そっかー原子力発電をたくさん並べたら電力に充分余裕できるしプルトニウム燃料棒はシンクに流してしまえば割とシンプルにリスクなしの全自動原子力発電できたんだね!
プルトニウム発電までしようとしてたら心が折れたのだ。。。
さすがゆあちゃんだ❣
もしかしたらプルトニウムも使うかも( ฅ `꒳´ ฅ)ぷぇ✨
@@YuaDatenti さすが天才だてんちだ!
副産物の水の処理法は色々あって工場長の色が出るね
石炭発電機以外にも希釈燃料で燃料発電に回したり
生コンクリートのレシピでコンクリート化してシンクに流したり
立地によっても変わってくるね
周辺素材でも変わるよね~((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆むつかち
6:46 フレーバーテキスト見るにクレーター作ってるんだよね…
クレーター程度じゃずんだもんしなないのだ((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆
@@YuaDatenti 何者…?
原子力発電レベルの複雑なラインを完璧に組んだ時の達成感は異常……
工場ゲームじゃないと得られない何かってありますよね
ワカルワカル(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)しっかり動いてよかた!✨
原子力発電所の建設お疲れ様でした
あとはプルトニウム燃料棒を発電に回さなきゃ……FICSONIUM作るのに使うのは廃棄物の方だし(ぁ
副産物の水は上手い人はそのまま還流させるよね
どうやったらそんな脳内計算ができるんだ……外部ツールもあるけど
計算出来て合っててもダメなことあるんだよね~((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆なぞ!
まだ原子力手出したことないけどほんと大変やな
でもこれさえ作れば比較的省スペースで莫大電力なのだ!((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆✨
フェーズ4から異常な数の中間部品を管理がしないといけないのが大変すぎる…
あとは部品の作成時間があまりにも長すぎる。
そのためにも各種生産量と消費量の把握大事なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)核パスタとか特に大変ではある
@ まさにその核パスタのことです:(´◦ω◦`):
サマースループ入れても分1…
初めて廃棄物からFICSONIUMまでの流れを見たとき、(。´・ω・)?ってなったのだ
あと、らせん型の線路はすごくいいアイデアなのだ。ぜひ真似させてもらうのだ
らせん線路稀によく使ってる人いるけどブループリントは探しても出てこなかったから作ってみたのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)使ってあげて~✨
人によって原子力発電の動かし方違うから面白いね~
オレは、1階層ポンプ、2階層原子炉、3階層ウラン、プルトニウム加工所にしたな~
おかげで、3階層が原子炉の煙で見えずらい;;
確かに煙もくもくなってそう(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)いぶしずんだなっちゃう…
完璧に作ったつもりでも大体1個はミスしてるのだ・・・
機械の効率統計が100%になってるか確認するの割と大事!
あそこの数値わりと重要だよね~(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)生産ラインのトラブル発見にも繋がるのだ✨
石炭発電で水消費するのは思いつかんかった…
かしこい
確実に水消費させれる有能なのだ(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
プルトニウムに目が行きがちだけど何気に硫酸も作り出しているのだ😱
靴紐直さないと(フラグ
危険素材満載!(ᐢ ˙꒳˙ ᐢ)✨
祝 電力不足解決!!
これで施設作りほーだい!( ฅ `꒳´ ฅ)✨