Пишет Комон! Друже видео огонь. Стало меньше воды и душниловки. Но красные надписи раздражали. Может какой-то пролеткой отделять блоки? В дс может лучше объясню.
Вот это тот контент который должен быть в топах и рекомендациях у любителей ханта. А не заполонивших ютуб кривляющихся по 20 минут на каждое действие разработчиков
@@gregory1492 я думаю не там, просто людям нравится контент над которым не надо думать и можно "покекать". Действительно смешно это мало у кого получается. А еще люди любят впитывать негатив, хейт на других людей. Думаю цифровым прародителем можно называть всякие ТВ-шоу, где выворачивали всю подноготную других людей
Мне всегда нравились твои старые длинные ролики, правда в них ты ноешь о том как сильно ты их растягиваешь. Но видишь ли для зрителя просмотр видео длиною в 40 минут не особо сильно отличаются от просмотра видео длиною в 70 минут. Те зумерки что привыкли смотреть ролики длиною максимум в 5-10 минут, что так, что так не будут смотреть твой ролик. И получается так что твои супер информативные ролики в которых ты разжёвываешь все механики до мелочей в некоторых моментах урезаются и какие-то вещи уходят в небытие, как я понимаю. Я бы не хотел что бы ты урезал информативность роликов в угоду хронометражу. Но если ютуб показывает повышенный спрос даже на чуть более короткие ролики, то лучше так и делать. Всегда можно будет потом выпустить вторую часть. И между выбором получить несколько длинных и подробнейших роликов, где в результате канал загнётся и выбором получить несколько коротких подробленных роликов и канал не загнётся (и в сумме выйдет больше роликов по разным темам), то я выберу ВТОРОЕ.
Большое спасибо за понимание. Разбивать ролики на части, идея прикольна, но мне кажется что так тереться общая нить. В любом случае при крайней необходимости, возможно так и сделаю. Резать длину ролика, в этот раз, мне пришлось, что бы не затягивать видео еще на месяц, чем меньше длинна, тем меньше монтажа. Да было много информации, которая не попала в видео, хотя ВОЛОНТЕРЫ проверили много забавных фактов, забавных, но не очень полезных. Поэтому, в этот раз, я решил оставить в видео только +- полезный материал. В целом, мне самому больше нравиться, более длинный формат с всякими разговорчиками и нытьём. Что странно, мне нравиться поныть в видео =) В общем, я пока экспериментирую и не нашел единую формулу, которая меня бы устраивала.
Обновленная подача мне лично нравится. Хотелось бы чтобы по возможности у автора чаще выходили видео, но даже если раз два месяца я буду всё равно за. Ибо это того стоит. Спасибо за опыты)
Про фитили знал, после патча когда им добавили небольшой взрыв, разрабы сами сказали что можно вышибать окна и двери, сразу было понятно что и колючку ломают
Великолепное видео для тех, кто не берёт с собой концертину, как я. Море абсолютно новой и удивительной информации. Многое удивило. Круто. Молоток. Сил, времени, желания! Ждём новых роликов.
Как же ты хорош Ментор. Просто лучший. Просто делай хоть раз в пару месяцев. Спасибо за отказ от реклам. Просто хочется с тобой прибухнуть, мне думается ты хороший собеседник))))
Огромное спасибо. Очень рад, что люди готовы ждать, даже месяцами. P.S. К сожалению, я не пью. Зато люблю вкусно покушать, вот посидеть поболтать под вкусный салатик с соком, вот это я за =)
Глобал, не стоит себя недооценивать! Ты конечно молодец, что не призываешь яростно оформлять платные подписки, но и не надо говорить, что тебе это не нужно! Понимаю, что тебе наверное это не совсем удобно говорить, но ведь если подписчикам нравится твой контент, они хотят тебя поддержать, почему бы просто не сказать о том, что можно подписаться платно/задонатить и тд? К тому же, это поможет быстрее собрать компик, и ты сможешь радовать нас новым контентом. Мне ооочень нравятся твои видосы, и у тебя целых 2.5 тысячи подписчиков всего за три месяца, это уже добрая часть подписчиков от тех, кто делает видосы по ханту в рунете очень долгое время, это определенно точно говорит о высоком уровне твоего контента, даже если у тебя не супер топовое железо. Конечно, хотелось бы видеть видосы часто, но ведь чем дольше видео нет, тем более оно долгожданней! В общем, продолжай в том же духе ,а я буду вспоминать тот день, когда зашел к стэму на стрим, увидел тебя в чатике и решил подписаться. Спасибо за контент!
Огромное спасибо за такую поддержку. Что касательно донатов, я в целом не против, да и приятно это, что тут скрывать. Но мне стыдно осознавать, что люди жертвуют мне деньги. Как будто я не принимаю это как оплату труда. Мб если начну стримить. Попробую что-то такое.
Ох как приятно снова вкусить духоты ханта😁 Как всегда видос очень информативный 10 из 10 концертин. Рад что у тебя всё хорошо и есть желание заниматься каналом. Твои видосы как алмаз среди угля (среди большинства видосов других ютюберов). Пусть уж редко, но метко. Да и перегружаться не стоит, иначе хобби превратиться в кару. Да и личная жизнь всегда важнее. Успехов тебе и в реале, и в ютюбе, и в игре. 😊 На счёт изменения формата, честно говоря не понял.🤔 Кстати! Видел тебя в видосах у Magic Gooddy и вроде бы у KaaZoo. Приятно удивился и кайфанул. Короче как всегда огромный респект👍
этот гайд вызвал у меня воспоминания, о старом подходе авторов к подаче информации. очень классный и информативный гайд, продолжай в том же духе пожалуйста. буду следить за твоим каналом, чтобы лучше понимать игру
Не часто я пишу комментарии, но тут не поленюсь. Для начала, спасибо тебе огромное за приятный, качественный и полезный контент! С удовольствием смотрю все твои ролики и пользуюсь теми знаниями которые получил. Про жука я знал, ибо любил экспериментировать когда только начинал играть, но фокус с текстурой это конечно что-то с чем-то! По поводу формата, могу сказать одно, с каждый разом только лучше, поэтому с нетерпением жду новый ролик! На счёт частоты их выхода могу понять, поэтому за то, что ты ещё не забросил это дело, отдельное спасибо!
Честно, не ожидал увидеть вообще ничего нового, но вот раздел "фокусы" очень удивил. Ещё интересно было бы посмотреть сравнения с проволокой Хламоклюва. Спасибо за работу!
Могу что сказать, спасибо за инфу, очень информативно, кратко и по существу. Сам недавно игарю в хант, где то 50 часов. Буду смотреть твои ролики и поглащать все, что ты тут излогаешь. Ну и удачи с продвижением. Сам так таковым явлюссь, стримером на твиче. В общем и целом удачи и ещё раз спасибо)
Контент топ, желаю что бы тебе на всё хватало сил и времени! Ты хаишь свой микро, но на видео то голос ощущается отлично. По изменениям формата даже и не заметил, по мне одинаково хорошо!
Большое спасибо за комментарий и похвалу. Микрофон хороший, но уже морально устарел. В моменте я слышу как сосед дышит, на записи, а мой голос плохо =)
Спасибо за ролик, и всем кто участвовал тоже Всегда интересно смотреть твои ролики. Такая энциклопедия ханта получается. Интересно было бы увидеть какие-нибудь ролики по мобам или звуковым ловушкам. Подача интересная, с каждым разом всё лучше, душновато бывает, но для такой информации это нормально, мне нравится. Ещё небольшой момент - иногда получается много отступлений по содержанию, иногда это лишнее, лучше бы просто следовать по содержанию. Но, с другой стороны, это добавляет некоторой жизни повествованию, а не просто сухого зачитывания информации. Ещё раз спасибо, жду новых роликов, желаю успеха в хобби!
Спасибо за видос! Как всегда на высоте. Мне нравятся как и старый формат, так и новый, есть ощущение, что старый был более информативный за счет большей длины, да и смотреть длинный видос клево. Как то так. А вообще нереально тебе благодарен, ибо мало кто будет так детально разбираться в механике игры и делать это так интересно, большое спасибо, что стараешься для нас
Твои видео очень интересные и необычные, хочу в будущем увидеть от тебя разбор оружия, персональный рейтинг и новые исследования по игре. Благодаря тебе узнаю новые вещи и также ты подогреваешь интерес к игре. Спасибо, с меня лайк
Гайд хороший, но было бы интересно послушать про интеракцию нескольких бомб-колючек и соответственно по влиянию на мобов пожалуй. Ворон косит, берите на заметку)
спасибо за раскрытие багов и возможность использовать их для получения преимуществ в игре. сегодня же попробую сделать бронированное окно и встречать из него гостей ) пожалуйста хотелось бы больше багоюза.
@@Global_Mentor Я считаю что публичная огласка и повсеместное использование багов идёт только на пользу игре. Результатом данных действий будет: •Либо баг приживётся и станет, не багом, а фичей (все будут знать о нём, все будут рады его использовать и никто не будет ныть про то что его читер убил) •Либо же если баг достаточно критичный, это заставит разработчиков быстрее обратить на него внимание и исправить его как можно скорее Как пример и того и другого •Баг с мухами пролетающих через потолок настолько древний, что уже является фичей и его удаление сейчас врятли принесёт хоть кому-то радость. •А вот баг с полным отключением текстур на карте является КРИТИЧЕСКИМ, и чем быстрее крайтеки его заметят, чем быстрее поймут важность исправления, тем быстрее будет стараться его исправить. Потому что ситуация может быть такая - крайтеки знают о баге и так же есть мало количество игроков так же знающих о баге. Вследствие малой необходимости в починки бага крайтеки могут особо и не торопиться его исправить. "Не, ну а чё, про него и так почти никто не знает, а значит в игре он почти не встречается, а значит зачем исправлять его?" Вот и получается что подобные баги живут годами, хотя они и являются критическими и о них мало кто знает, и о них 100% знают крайтеки, потому что у них есть люди следящие за общественностью, но исправлять их не торопятся, потому что встречается баг не повсеместно, а значит и не так критичен.
Довольно информативное видео, но я бы чуть подробнее разобрал хитбоксы ибо они достаточно всратые и будто рандомные, как и само ее раскрытие. Очень часто были моменты, когда ты не можешь прострелить дырку в проволоке где-то 30см диаметра, куда отлично вписывается целая головушка недруга. И наоборот, когда пули аки ас огибают любую проволоку и пролетают чуть ли не игольное ушко. Хотя чаще хитбоксы будто намного шире чем показано в видео, но может и воспоминания подводят
норм пацан, подписался) а то что сертентина оставляет объект- это баг поидее после уничтожения всех колючек он должен самоуничтожаться) сам делаю игру и такие моменты обязательно предусматриваю
Очень качественный ролик. Действительно крутой и мне очень понравилось. У меня полтора К часов в игре и я узнал для себя достаточно много интересных фактов о колючке. Я раньше с ней не играл но вот теперь захотелось попробовать. А теперь я хочу сыграть с тобой в угадайку. Один из твоих кумиров это Андрукс?😮
Я люблю длинные видеоролики и люблю узнавать сокрытые в игровых механиках тайны, так что мне нравятся видеоролики на этом канале. Но считаю, что в этом информация подана плотнее и усваивается лучше. Возможно, дело в том, что её было меньше, чем обычно, а может подача материала оказалась более удачной: не могу сказать наверняка. Менее информативные ролики с геймплеем я бы тоже с удовольствием посмотрел
Большое спасибо. Основная суть моего эксперимента, заключалась в том что бы дать только +- полезный материал и максимально укомплектовано. Пусть такой формат мне нравиться меньше, видео получаются суховаты, но однозначно видео вышло более наполненным.
Мне кажется, я дал достаточно информации для того что бы люди сами смогли определить, какое оружие для этого подходит =) Но я учту это, возможно в будущем, буду разбирать такие вопросы, более детально. Спасибо за комментарий.
Видос огонь))) если видос даже час будет ниче страшного))) инфа полезная, а так ждём 15 августа. И у тебя появится просто непаханое поле хобби. Просто хз где время взять XD Дабы мне кажется что поменяется куча всего. Может кстати поэтому разрабы хер кладут на твои находки)))
Возможно, с выходом нового движка что-то измениться, но я не думаю что это будет что-то глобальное. Судя по словам Файфилда, переделают пару перков, новая карта и интерфейс. В остальном будет всё, без сильных изменений. Я лично жду всё это. Жаль только что Файфилд прямым текстом сказал что в ивентах, не будет сильных изменений.
Друг, спасибо большое за исчерпывающий гайд! Но, насколько я знаю, проволока называется концеНТрина, а не концеРТина, как говоришь ты, мне это сильно резало слух и я бы не хотел, чтобы ты распространял неправильное название, спасибо за понимание.
Прошу прощения, но я почти уверен в своей правоте. Так как слово "концеРТина" - это существующее слово и означает язычковый пневматический музыкальный инструмент. Я буду рад если ты меня переубедишь. Поэтому, если у тебя есть аргументы, был бы рад услышать.
@@Global_Mentor Да, судя по всему, ты прав, в английской версии игры эта проволока называется именно концертиной. Лично я видел, что в русском языке её называют концентриной, и предположил, что это нужно, чтобы не путать проволоку с музыкальным инструментом, но теперь склоняюсь к тому, что правильно всё-таки концертина. мне до этого казалось, что название концентрина подходит т.к. означало бы концентрические окружности, которые и образует эта проволока в жизни (в виде цилиндра). Прошу прощения за преждевременную критику и благодарю за ответ!
как обычно информативно и интересно! наверно стоит только добавить в повествование немного юмора и мемов, видео и без них приятно смотреть, но возможно это зацепит новую аудиторию, сделает контент более развлекательным
Большое спасибо. Рад стараться. Делать такие гайды, развлекательными может быть излишне, но я точно попытаюсь делать контент пободрей, когда будет возможность делать что-то вне полигона =)
Классный видос, по ханту в целом не очень много видосов в подробным разбором механик, везде вода с пересказом дневников разработчиков. Приятно видеть, что кто-то реально тратит время занимаясь тем, чего комунити не хватает. Спасибо.
Решил не говорить про все, там и так очевидно как по мне. К тому-же в одном из прошлых видео я достаточно подробно разобрал этот нож. Видео про Универсальный лодаут.
Привет! Нитру нерфили, на сколько я помню. После последнего нерфа, экспансы, вроде как, должны были перестать прошивать стены, даже деревянные. Если интересно, то затести конечно :) UPD:"Ну твои видео всегда радуют! Спасибо тебе за труд! Есть мало людей, которых действительно интересно смотреть - ты один из них. Удачи тебе, дружище!"
Большое спасибо за комментарий. Очень рад что моя работа, полезна людям. По поводу Нитры на экспансивных. Сходил только что на стрельбище. Пробивает. Даже две деревяшки =)
Кст заметно,что он твой кумир, я вас сразу как-то проассоциировал, думаю хорошо что в Ханте завёлся такой же дотошный душнила, который нам все расскажет, как Андрюкс в Skyrim )))
Забавно. Заметно что он мой кумир? Это как? =) Или ты подразумевал, что я его копирую? Но ладно. Просто мне нравятся люди которые умеют смотреть чуть глубже, а не радоваться тому, что лежит свержу =) Спасибо за комментарий.
@@Global_Mentor Я думаю твой канал смотрят все, от новичков до профи. И вот те самые новички могли не смотреть твои предыдущие видео, где ты рассказывал про большой нож. Поэтому мне кажется всякие, вот такие бы казалось обыденные для профи вещи, для новичков (и не только) могут стать настоящим открытием. В любом случае, спасибо за качественный контент! Жду новых интересных выпусков)
ахахах. А вот мы с первых дней добавления жука, это использовали =) Скорей всего, я случайно заметил это в игре, когда просто баловался с жуком. Большое спасибо за комментарий.
Основная суть моего эксперимента, заключалась в том что бы дать только +- полезный материал и максимально укомплектовано. Пусть такой формат мне нравиться меньше, видео получаются суховаты, но однозначно видео вышло более наполненным.
@@Global_Mentor ааа, значит мне не показалось. Ну ужал ты не очень сильно, но так действительно лучше. Хотя есть к чему стремиться. Например в том месте, где ты говоришь (и пишешь на экране) что ядовитые, огненные и экспансивные патроны не пробивают и не ломают, можно было просто прочитать эту фразу, пустив фоном 3 выстрела. А ты там и заряжаешься и прицеливаешься и говоришь еще много лишнего, что можно было бы пропустить без угрозы уменьшения информативности.
Вопрос: Является ли охотник опорой для формирования проволоки? Например: Один охотник кидает бомбу далеко от опор, второй прыгает на неё и в полете бьёт её в ближнем бою, откроется ли проволока в воздухе?
Вопрос конечно сложный. Не представляю. Местами мне казалось, что если бросать проволоку в ханта, то проволока с его стороны не появляется. А это значит, что он тоже опора. Но что будет в твоем кейсе, прости но такое я проверять не стану. Даль на это времени, но вопрос интересный.
Большое спасибо за комментарий и поддержку. Я не забыл, просто не стал его упоминать. К тому-же в видео про лодаут я очень подробно рассказал про этот нож. Хотя возможно стоило сказать, что бы у людей не осталось вопросов. Иногда вещи которые кажутся мне очевидными, могут вызывать вопросы у людей. Рад что ты обратил на это внимание.
касательно видео и подачи. Вариант интересный, смотрится на одном дыхании и можно сказать не душит. Но получается рассказ как по учебнику, без каких-то личных впечатлений от увиденного. Точнее сказать, впечатления есть, но их будто бы недостаточно. Мало обратной связи от самого автора, это имею в виду. А ведь мы здесь не только за контентом по Ханту, но и ради автора и его впечатлений и его мнения, касательно поднимаемого вопроса. Поэтому, как по мне, ролик бы нисколько не потерял, если бы в нем было чуть больше обратной связи от автора. Безусловно, сухие факты тоже важны и разговоры только "по делу" не отвлекают и поясняют самую суть, но это можно было бы разбавить своими впечатлениями по поводу всего увиденного и оттестированного. А может быть даже получить обратную связь от волонтеров, что они думают на тот или иной счет. А в целом ролик классный, можно сказать, традиционно на высоком уровне и, я бы даже сказал, без аналогов (по крайней мере у меня примеров чего-то подобного не всплывает).
А так вот незнаю по чему ещё видос интересен будет, не бесполезно ли это, перед переходом на новый движок. Хотя наверное всё же полезно, хотя бы для того, чтоб сравнить что поменяли, что оставили. Вдруг все баги перекочуют из версии в версию. После такого разрабам уже можно уже будет в дискорд срать, чтоб работать уже наконец начали
Я практически уверен, что механики изменены не будут, а все баги перекочуют на новый движок. По поводу видео, у меня есть пару идей. Но к сожалению эти темы очень, ОЧЕНЬ сложные для тестов и сбора материала. Хочу подумать, что можно было бы сделать, что бы не так сильно себя грузить, в ближайшее время.
Глобал, думаю сильно щас не торопись с гайдами. Выйдет новая версия движка в августе, там можно и разогнаться). А то мало ли, щас экспериментируешь, разбираешься в мелочах, а потом на новой версии это работать не будет
Очень жду ваше мнение по поводу, немного измененного, формата.
он поменялся?
Честно говоря, на особо заметил что поменялось🤔 Смотреть также интересно и приятно, спасибо за ролик!
Я как то тоже не особо заметил что изменилось 😂😅
Пишет Комон! Друже видео огонь. Стало меньше воды и душниловки. Но красные надписи раздражали. Может какой-то пролеткой отделять блоки? В дс может лучше объясню.
Не вижу разницы, только про взрывчатку было эмоционально остальные +- одинаковые
Вот это тот контент который должен быть в топах и рекомендациях у любителей ханта. А не заполонивших ютуб кривляющихся по 20 минут на каждое действие разработчиков
Поддерживаю
Большое спасибо за поддержку и комментарий. Рад стараться.
эта мода с кривляниями зародилась благодаря rainbow six (вроде как)
@@gregory1492 я думаю не там, просто людям нравится контент над которым не надо думать и можно "покекать". Действительно смешно это мало у кого получается. А еще люди любят впитывать негатив, хейт на других людей. Думаю цифровым прародителем можно называть всякие ТВ-шоу, где выворачивали всю подноготную других людей
Ну ля, духота какая-то как по мне)
есть видео, где и не кривляются, и не описывают одну микромеханику по пол часа.
Мне всегда нравились твои старые длинные ролики, правда в них ты ноешь о том как сильно ты их растягиваешь. Но видишь ли для зрителя просмотр видео длиною в 40 минут не особо сильно отличаются от просмотра видео длиною в 70 минут. Те зумерки что привыкли смотреть ролики длиною максимум в 5-10 минут, что так, что так не будут смотреть твой ролик. И получается так что твои супер информативные ролики в которых ты разжёвываешь все механики до мелочей в некоторых моментах урезаются и какие-то вещи уходят в небытие, как я понимаю. Я бы не хотел что бы ты урезал информативность роликов в угоду хронометражу.
Но если ютуб показывает повышенный спрос даже на чуть более короткие ролики, то лучше так и делать. Всегда можно будет потом выпустить вторую часть. И между выбором получить несколько длинных и подробнейших роликов, где в результате канал загнётся и выбором получить несколько коротких подробленных роликов и канал не загнётся (и в сумме выйдет больше роликов по разным темам), то я выберу ВТОРОЕ.
Большое спасибо за понимание. Разбивать ролики на части, идея прикольна, но мне кажется что так тереться общая нить. В любом случае при крайней необходимости, возможно так и сделаю. Резать длину ролика, в этот раз, мне пришлось, что бы не затягивать видео еще на месяц, чем меньше длинна, тем меньше монтажа. Да было много информации, которая не попала в видео, хотя ВОЛОНТЕРЫ проверили много забавных фактов, забавных, но не очень полезных. Поэтому, в этот раз, я решил оставить в видео только +- полезный материал. В целом, мне самому больше нравиться, более длинный формат с всякими разговорчиками и нытьём. Что странно, мне нравиться поныть в видео =)
В общем, я пока экспериментирую и не нашел единую формулу, которая меня бы устраивала.
Ныть про ролики в 70 минут гораздо более приемлемо, чем про ролики в 40 минут. Так что верните 70 минут, а то как-то не с руки.
Твой дух исследователя открывает интересные вещи в казалось бы давно понятной игре! Пожалуйста продолжай
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Буду стараться не плошать =)
Обновленная подача мне лично нравится. Хотелось бы чтобы по возможности у автора чаще выходили видео, но даже если раз два месяца я буду всё равно за. Ибо это того стоит. Спасибо за опыты)
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Надеюсь, что смогу радовать вас чаще.
Жук и фитили для уничтожения проволоки - это гениально!
Про фитили знал, после патча когда им добавили небольшой взрыв, разрабы сами сказали что можно вышибать окна и двери, сразу было понятно что и колючку ломают
Это даже в быстрых советах во время загрузки показывается прямо а игре.
Я охуел когда нам проволоку сломал жук
Что странно, жук это самый эффективный способ бороться с ней. Он ломает проволоку, в большом радиусе. Но есть риск убить жука при касании о проволоку.
Жук вообще универсальная штука. Ему много применений
Великолепное видео для тех, кто не берёт с собой концертину, как я. Море абсолютно новой и удивительной информации. Многое удивило. Круто. Молоток. Сил, времени, желания! Ждём новых роликов.
Большое спасибо. Надеюсь всё будет так, как ты сказал =)
Видосы кайф, делай дальше. Очень нравиться подобные вещи с разбором механик. За андрюкса респект.
Большое спасибо =) Пейте чай, пеките булки =)
Ролик как всегда на высоте, подробных разборов механик ханту ох как не хватает
Большое спасибо за поддержку и комментарий. Рад стараться.
Надеюсь, я найду силы, что бы делать еще больше видео.
Как же ты хорош Ментор. Просто лучший. Просто делай хоть раз в пару месяцев. Спасибо за отказ от реклам. Просто хочется с тобой прибухнуть, мне думается ты хороший собеседник))))
Огромное спасибо. Очень рад, что люди готовы ждать, даже месяцами. P.S. К сожалению, я не пью. Зато люблю вкусно покушать, вот посидеть поболтать под вкусный салатик с соком, вот это я за =)
Глобал, не стоит себя недооценивать! Ты конечно молодец, что не призываешь яростно оформлять платные подписки, но и не надо говорить, что тебе это не нужно! Понимаю, что тебе наверное это не совсем удобно говорить, но ведь если подписчикам нравится твой контент, они хотят тебя поддержать, почему бы просто не сказать о том, что можно подписаться платно/задонатить и тд? К тому же, это поможет быстрее собрать компик, и ты сможешь радовать нас новым контентом. Мне ооочень нравятся твои видосы, и у тебя целых 2.5 тысячи подписчиков всего за три месяца, это уже добрая часть подписчиков от тех, кто делает видосы по ханту в рунете очень долгое время, это определенно точно говорит о высоком уровне твоего контента, даже если у тебя не супер топовое железо. Конечно, хотелось бы видеть видосы часто, но ведь чем дольше видео нет, тем более оно долгожданней! В общем, продолжай в том же духе ,а я буду вспоминать тот день, когда зашел к стэму на стрим, увидел тебя в чатике и решил подписаться. Спасибо за контент!
Огромное спасибо за такую поддержку.
Что касательно донатов, я в целом не против, да и приятно это, что тут скрывать.
Но мне стыдно осознавать, что люди жертвуют мне деньги. Как будто я не принимаю это как оплату труда.
Мб если начну стримить. Попробую что-то такое.
Ох как приятно снова вкусить духоты ханта😁
Как всегда видос очень информативный 10 из 10 концертин. Рад что у тебя всё хорошо и есть желание заниматься каналом. Твои видосы как алмаз среди угля (среди большинства видосов других ютюберов). Пусть уж редко, но метко. Да и перегружаться не стоит, иначе хобби превратиться в кару. Да и личная жизнь всегда важнее. Успехов тебе и в реале, и в ютюбе, и в игре. 😊
На счёт изменения формата, честно говоря не понял.🤔
Кстати! Видел тебя в видосах у Magic Gooddy и вроде бы у KaaZoo. Приятно удивился и кайфанул. Короче как всегда огромный респект👍
Большое спасибо за такие теплые слова. Рад что мой контент и личность приятна вам. Чувствую себя живым =)
этот гайд вызвал у меня воспоминания, о старом подходе авторов к подаче информации. очень классный и информативный гайд, продолжай в том же духе пожалуйста. буду следить за твоим каналом, чтобы лучше понимать игру
Большое спасибо за поддержку и комментарий. Буду рад видеть вас снва =)
Обожаю твои видео
Пожалуйста продолжай)
Спасибо, рад это слышать. Надеюсь в будущем, смогу и дальше вас радовать.
Не часто я пишу комментарии, но тут не поленюсь. Для начала, спасибо тебе огромное за приятный, качественный и полезный контент! С удовольствием смотрю все твои ролики и пользуюсь теми знаниями которые получил. Про жука я знал, ибо любил экспериментировать когда только начинал играть, но фокус с текстурой это конечно что-то с чем-то!
По поводу формата, могу сказать одно, с каждый разом только лучше, поэтому с нетерпением жду новый ролик! На счёт частоты их выхода могу понять, поэтому за то, что ты ещё не забросил это дело, отдельное спасибо!
Большое спасибо за поддержку и комментарии.
Надеюсь в будущем, всё станет еще лучше.
Честно, не ожидал увидеть вообще ничего нового, но вот раздел "фокусы" очень удивил. Ещё интересно было бы посмотреть сравнения с проволокой Хламоклюва. Спасибо за работу!
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Могу что сказать, спасибо за инфу, очень информативно, кратко и по существу. Сам недавно игарю в хант, где то 50 часов. Буду смотреть твои ролики и поглащать все, что ты тут излогаешь. Ну и удачи с продвижением. Сам так таковым явлюссь, стримером на твиче. В общем и целом удачи и ещё раз спасибо)
Большое спасибо за такой комментарий и поддержку.
P.S. На твиче зафоловился =)
Контент топ, желаю что бы тебе на всё хватало сил и времени! Ты хаишь свой микро, но на видео то голос ощущается отлично. По изменениям формата даже и не заметил, по мне одинаково хорошо!
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
Микрофон хороший, но уже морально устарел. В моменте я слышу как сосед дышит, на записи, а мой голос плохо =)
ANDRUX кайфовый чел, да.
Согласен =) Его видост про старфилд на 2 с половиной часа. посмотрел с кайфом =)
Спасибо за комментарий.
Даёшь больше годных гайдов!
Однозначный лайкос!
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
Спасибо за ролик, и всем кто участвовал тоже
Всегда интересно смотреть твои ролики. Такая энциклопедия ханта получается. Интересно было бы увидеть какие-нибудь ролики по мобам или звуковым ловушкам.
Подача интересная, с каждым разом всё лучше, душновато бывает, но для такой информации это нормально, мне нравится.
Ещё небольшой момент - иногда получается много отступлений по содержанию, иногда это лишнее, лучше бы просто следовать по содержанию. Но, с другой стороны, это добавляет некоторой жизни повествованию, а не просто сухого зачитывания информации.
Ещё раз спасибо, жду новых роликов, желаю успеха в хобби!
Я обязательно учту всё это в будущем. Я всё еще ищу ту самую, золотую серединку =)
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
Мне понравился новый формат, всё по делу, спасибо тебе за твой труд!
Спасибо за комментарий. Рад стараться.
Спасибо за видос! Как всегда на высоте. Мне нравятся как и старый формат, так и новый, есть ощущение, что старый был более информативный за счет большей длины, да и смотреть длинный видос клево. Как то так. А вообще нереально тебе благодарен, ибо мало кто будет так детально разбираться в механике игры и делать это так интересно, большое спасибо, что стараешься для нас
Я обязательно учту всё это в будущем. Я всё еще ищу ту самую, золотую серединку =)
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
Твои видео очень интересные и необычные, хочу в будущем увидеть от тебя разбор оружия, персональный рейтинг и новые исследования по игре. Благодаря тебе узнаю новые вещи и также ты подогреваешь интерес к игре. Спасибо, с меня лайк
Большое спасибо за комментарий и поддержку. Надеюсь в будущем, буду чаще радовать вас.
Да это же видос по моему любимому девайсу...
Плюс благодаря твоему каналу узнал как с мухами бороться. Луцк и подписька❤❤
Большое спасибо. Надеюсь что и дальше смогу рассказывать интересную информацию =)
Спасибо за контент, очень интересно и неочевидно, думал что колючку простреливает только ЦМО и крупный колибр
Рад стараться, а еще более приятней тот факт, что видео было полезным. С уважением =)
И снова базированая база, узнал кое-что новое, понял кое-что непонятное, как всегда хорошо - лайк
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Почему-то фраза: "базированая база" воспринимается мной, как что-то негативное.
Гайд хороший, но было бы интересно послушать про интеракцию нескольких бомб-колючек и соответственно по влиянию на мобов пожалуй. Ворон косит, берите на заметку)
Спасибо за похвалу и комментарий.
Это большая тема для разбора и достойна отдельного видео.
спасибо за раскрытие багов и возможность использовать их для получения преимуществ в игре. сегодня же попробую сделать бронированное окно и встречать из него гостей ) пожалуйста хотелось бы больше багоюза.
@@Global_Mentor Я считаю что публичная огласка и повсеместное использование багов идёт только на пользу игре. Результатом данных действий будет:
•Либо баг приживётся и станет, не багом, а фичей (все будут знать о нём, все будут рады его использовать и никто не будет ныть про то что его читер убил)
•Либо же если баг достаточно критичный, это заставит разработчиков быстрее обратить на него внимание и исправить его как можно скорее
Как пример и того и другого
•Баг с мухами пролетающих через потолок настолько древний, что уже является фичей и его удаление сейчас врятли принесёт хоть кому-то радость.
•А вот баг с полным отключением текстур на карте является КРИТИЧЕСКИМ, и чем быстрее крайтеки его заметят, чем быстрее поймут важность исправления, тем быстрее будет стараться его исправить. Потому что ситуация может быть такая - крайтеки знают о баге и так же есть мало количество игроков так же знающих о баге. Вследствие малой необходимости в починки бага крайтеки могут особо и не торопиться его исправить. "Не, ну а чё, про него и так почти никто не знает, а значит в игре он почти не встречается, а значит зачем исправлять его?" Вот и получается что подобные баги живут годами, хотя они и являются критическими и о них мало кто знает, и о них 100% знают крайтеки, потому что у них есть люди следящие за общественностью, но исправлять их не торопятся, потому что встречается баг не повсеместно, а значит и не так критичен.
Очень интересное видео. Пожалуйста, продолжай снимать! Нравится твой труд и подход деталям.
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Довольно информативное видео, но я бы чуть подробнее разобрал хитбоксы ибо они достаточно всратые и будто рандомные, как и само ее раскрытие.
Очень часто были моменты, когда ты не можешь прострелить дырку в проволоке где-то 30см диаметра, куда отлично вписывается целая головушка недруга. И наоборот, когда пули аки ас огибают любую проволоку и пролетают чуть ли не игольное ушко.
Хотя чаще хитбоксы будто намного шире чем показано в видео, но может и воспоминания подводят
Согласен, хитбокс у проволоки странный, особенно на её изгибах.
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
норм пацан, подписался) а то что сертентина оставляет объект- это баг поидее после уничтожения всех колючек он должен самоуничтожаться) сам делаю игру и такие моменты обязательно предусматриваю
Само собой, баг =)
Надеюсь у тебя в игре их не будет =)
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Большое спасибо за ролик, как всегда познавательно)
Рад стараться.
Все супер только звук почему-то тихий я на 80% звук в винде выкрутил! Спасибо за труд!
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
С звуком, вышло не хорошо, это я пытался так шумы удалить =)
Огромная благодарность за контент. Самый информативный канал по Ханту в ру сообществе.
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Надеюсь и дальше быть "Самый информативный канал по Ханту в ру сообществе." = )
Какое же интересное видео, один из лучших ру КОНТЕНТ создателей по ханту
Большое спасибо. Стараемся держать уровень, пусть не очень часто =)
Видосиски, ну класс просто, смотрю с кайфом, когда узнал, что улей не нападает в определённых условиях, упал со стула и плюс за отсылочку на Андрукса
Ты там это, осторожней. Держись за стол что ли =)
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
Отлично! Я ждал новый ролик! Спасибо 🎉
Очень радует что есть люди которые ждут ролики месяцами =)
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Почему ты называешь невидимые объекты невидимыми текстурами? Как например на 29:51?
Я кто его знает. Любая текстура = объект, но не каждый объект = текстура =)
Ролик пушка, как всегда. Спасибо за труд!
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Хант игра не новая уже, но твой канал меня сильно удивил, у тебя качественный и уникальный контент)
Большое спасибо. Рад что я интересен вам. Надеюсь в дальнейшем буду держать марку.
Спасибо за контент, который нам нужен, жаль что мы его не заслужили❤
Еще как заслужили =)
Спасибо за комментарий и похвалу.
заслужил лайк)
очень подробный видос, молодец.
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
Дольч теперь ломает колючку
Проверил. Действительно. Спасибо.
Очень качественный ролик. Действительно крутой и мне очень понравилось. У меня полтора К часов в игре и я узнал для себя достаточно много интересных фактов о колючке. Я раньше с ней не играл но вот теперь захотелось попробовать. А теперь я хочу сыграть с тобой в угадайку. Один из твоих кумиров это Андрукс?😮
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Очень рад что даже опытные игроки, находят что-то новое для себя.
P.S. Именно он =)
@@Global_Mentor я бы не назвал себя опытным игроком)
У тебя хороший вкус в плане контента на Ютубе)
Я люблю длинные видеоролики и люблю узнавать сокрытые в игровых механиках тайны, так что мне нравятся видеоролики на этом канале. Но считаю, что в этом информация подана плотнее и усваивается лучше. Возможно, дело в том, что её было меньше, чем обычно, а может подача материала оказалась более удачной: не могу сказать наверняка.
Менее информативные ролики с геймплеем я бы тоже с удовольствием посмотрел
Большое спасибо. Основная суть моего эксперимента, заключалась в том что бы дать только +- полезный материал и максимально укомплектовано. Пусть такой формат мне нравиться меньше, видео получаются суховаты, но однозначно видео вышло более наполненным.
Dieses Video ist sehr gut gemacht!
Большое спасибо за комментарий и похвалу. Очень надеюсь что в будущем, я смогу держать эту планку.
Гайд очень хороший, но не было сказано про большой нож, мачете, саблю. Они тоже хорошо справляются с проволокой. Лайк поставил
Мне кажется, я дал достаточно информации для того что бы люди сами смогли определить, какое оружие для этого подходит =)
Но я учту это, возможно в будущем, буду разбирать такие вопросы, более детально.
Спасибо за комментарий.
Спасибо, инфа полезная, форточку не открывал, было норм;)
Ахаххаа. Очень рад. Я стараюсь.
Спасибо за комментарий.
Спасибо за видео. Не парься всё отлично )
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Спасибо тебе за труд и работу 🤝
Большое спасибо.
Спасибо за новое информативное видева 👍🏿а баг с концертиной работает и в обычном контракте или только на стрельбище?
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Работает везде.
Красавчик , видосы топ , даже интересно что будет дальше
Большое спасибо за поддержку и комментарий.
Дальше, лучше. Я надеюсь =)
Спасибо огромное за такой труд.
Большое спасибо за поддержу и комментарий.
Тупа кайф, спасибо за видик!
Рад что вам понравилось!
Мое уважение) ролик супер!)
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Видос огонь))) если видос даже час будет ниче страшного))) инфа полезная, а так ждём 15 августа. И у тебя появится просто непаханое поле хобби. Просто хз где время взять XD Дабы мне кажется что поменяется куча всего. Может кстати поэтому разрабы хер кладут на твои находки)))
Возможно, с выходом нового движка что-то измениться, но я не думаю что это будет что-то глобальное. Судя по словам Файфилда, переделают пару перков, новая карта и интерфейс. В остальном будет всё, без сильных изменений. Я лично жду всё это. Жаль только что Файфилд прямым текстом сказал что в ивентах, не будет сильных изменений.
17:38 кто "он"? апперкот или любое стрелковое оружие?
Да. Тут произошел косяк, случайно удалил маленький кусок, аудио дорожки =) Речь шла про разрывной патрон.
@@Global_Mentor спасибо
Друг, спасибо большое за исчерпывающий гайд! Но, насколько я знаю, проволока называется концеНТрина, а не концеРТина, как говоришь ты, мне это сильно резало слух и я бы не хотел, чтобы ты распространял неправильное название, спасибо за понимание.
Прошу прощения, но я почти уверен в своей правоте. Так как слово "концеРТина" - это существующее слово и означает язычковый пневматический музыкальный инструмент.
Я буду рад если ты меня переубедишь. Поэтому, если у тебя есть аргументы, был бы рад услышать.
@@Global_Mentor Да, судя по всему, ты прав, в английской версии игры эта проволока называется именно концертиной. Лично я видел, что в русском языке её называют концентриной, и предположил, что это нужно, чтобы не путать проволоку с музыкальным инструментом, но теперь склоняюсь к тому, что правильно всё-таки концертина. мне до этого казалось, что название концентрина подходит т.к. означало бы концентрические окружности, которые и образует эта проволока в жизни (в виде цилиндра). Прошу прощения за преждевременную критику и благодарю за ответ!
Спасибо за видео! Очень полезно
Спасибо. очень рад этому.
Идея для шортс - самый бесшумный выбор оружия/амуниции. (режим призрак)
Хотел у тебя уточнить, можно ли брать твои видео и делать из них мини гайдики?
Спасибо за комментарий.
Мини гайды, это как?
В целом я не против, главное что бы с указанием авторства =)
Топ! Спасибо за информативность!
Надеюсь что мне удастся держать эту планку.
Большое спасибо за поддержку и комментарий.
Мужик , ты крутой ! Спасибо тебе !
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Видео легенда, просто алмаз
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
Надеюсь что научусь делать бриллианты из этих алмазов =)
Низкий поклон автору.
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
как обычно информативно и интересно! наверно стоит только добавить в повествование немного юмора и мемов, видео и без них приятно смотреть, но возможно это зацепит новую аудиторию, сделает контент более развлекательным
Большое спасибо. Рад стараться. Делать такие гайды, развлекательными может быть излишне, но я точно попытаюсь делать контент пободрей, когда будет возможность делать что-то вне полигона =)
Классный видос, по ханту в целом не очень много видосов в подробным разбором механик, везде вода с пересказом дневников разработчиков. Приятно видеть, что кто-то реально тратит время занимаясь тем, чего комунити не хватает. Спасибо.
Рад что мой контент, для вас, выделяется.
Надеюсь в будущем, я смогу держать эту планку.
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
всё охиренно
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
про большой нож не сказал
Решил не говорить про все, там и так очевидно как по мне. К тому-же в одном из прошлых видео я достаточно подробно разобрал этот нож. Видео про Универсальный лодаут.
музло огонь, инфа топ
Большое спасибо. Рад стараться =)
Достойный контент от достойного автора, спасибо за видео
Большое спасибо за поддержку и комментарий. Рад стараться.
Привет! Нитру нерфили, на сколько я помню. После последнего нерфа, экспансы, вроде как, должны были перестать прошивать стены, даже деревянные. Если интересно, то затести конечно :)
UPD:"Ну твои видео всегда радуют! Спасибо тебе за труд! Есть мало людей, которых действительно интересно смотреть - ты один из них. Удачи тебе, дружище!"
Большое спасибо за комментарий. Очень рад что моя работа, полезна людям. По поводу Нитры на экспансивных. Сходил только что на стрельбище. Пробивает. Даже две деревяшки =)
@@Global_Mentor вот так они "фиксили" значит ))
Очень душевный человек😊
Огромное спасибо за комментарий. Рад что вы так считаете =)
По поводу милишки - бросок копья разрушает проволоку, а остальные атаки нет. С популярностью нынешней копья может быть полезно
Ага, но когда вышло видео, копья еще не было в игре.
Сдал егэ по проволоке на 100 баллов, спасибо ❤
Я долго готовился к этому экзамену =)
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
Кст заметно,что он твой кумир, я вас сразу как-то проассоциировал, думаю хорошо что в Ханте завёлся такой же дотошный душнила, который нам все расскажет, как Андрюкс в Skyrim )))
Забавно. Заметно что он мой кумир? Это как? =) Или ты подразумевал, что я его копирую?
Но ладно. Просто мне нравятся люди которые умеют смотреть чуть глубже, а не радоваться тому, что лежит свержу =)
Спасибо за комментарий.
@@Global_Mentor нет, подача не похожа, а вот роль да)) Но я говорю, то что в ханте появился кто-то, кто так же глубоко копает - это плюс
@@Noobway-AOE_4 За это спасибо =)
Теорикрафтеры это круто!! Я с тиммейтом сами всякое тестируем на полигоне, не всегда прям до такой степени, но все же.
А почему не сказал про большой нож в разделе холодного оружия?
А так крутой видос, спасибо за старания)
Почему-то я решил что информации о том что с проволокой справляется любой режущий урон, достаточно для этого. Возможно стоило хоть упомянуть.
@@Global_Mentor Я думаю твой канал смотрят все, от новичков до профи.
И вот те самые новички могли не смотреть твои предыдущие видео, где ты рассказывал про большой нож.
Поэтому мне кажется всякие, вот такие бы казалось обыденные для профи вещи, для новичков (и не только) могут стать настоящим открытием.
В любом случае, спасибо за качественный контент!
Жду новых интересных выпусков)
@@Jack557p Спасибо. Большое.
С жуком это жесть просто , ни за что бы не догадался так сделать
ахахах. А вот мы с первых дней добавления жука, это использовали =)
Скорей всего, я случайно заметил это в игре, когда просто баловался с жуком.
Большое спасибо за комментарий.
Ну наконец-то вышел
ахаха. Я тоже очень рад этому. Жаль что это происходит, так редко.
так... тобишь теперь можно бахнуть пуленепробиваемое окно для пикания?
Не совсем, так как окно будет не пробиваемое в обе стороны =)
Остроконечные пропустил ? Или я как то проглядел.
В любом случае спасибо за ролик
Spitzer - это они и есть.
Спасибо за комментарий =)
А в чём изменения формата? Вроде то же самое. Разве что слегка компактнее стало.
Основная суть моего эксперимента, заключалась в том что бы дать только +- полезный материал и максимально укомплектовано. Пусть такой формат мне нравиться меньше, видео получаются суховаты, но однозначно видео вышло более наполненным.
@@Global_Mentor ааа, значит мне не показалось. Ну ужал ты не очень сильно, но так действительно лучше.
Хотя есть к чему стремиться. Например в том месте, где ты говоришь (и пишешь на экране) что ядовитые, огненные и экспансивные патроны не пробивают и не ломают, можно было просто прочитать эту фразу, пустив фоном 3 выстрела. А ты там и заряжаешься и прицеливаешься и говоришь еще много лишнего, что можно было бы пропустить без угрозы уменьшения информативности.
спасибо за видео
Спасибо за комментарий и поддержку.
Ура, наконец-то он вышел, свершилось!!!
Скоро я не выдержу и лично накину фильтров на твой звук😠
Уххх... Это моя боль =) Но я пробую, в каждом видео приходится мучаться.
А использовать доп софт, мне не позволяет производительность моего ПК.
Насчет нитры ошибка: она теряет 80% урона от колючей проволоки, просто у нее в ближней дистанции 350 (?) урона
Благодаря этому толстяков можно убивать с двух пуль
Ну как ошибка, я даже не пытался посчитать =)
Спасибо за комментарий =)
Вопрос: Является ли охотник опорой для формирования проволоки?
Например: Один охотник кидает бомбу далеко от опор, второй прыгает на неё и в полете бьёт её в ближнем бою, откроется ли проволока в воздухе?
Вопрос конечно сложный. Не представляю. Местами мне казалось, что если бросать проволоку в ханта, то проволока с его стороны не появляется. А это значит, что он тоже опора. Но что будет в твоем кейсе, прости но такое я проверять не стану. Даль на это времени, но вопрос интересный.
В милишке забыл большой нож, а так видос топ 👍
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
Я не забыл, просто не стал его упоминать. К тому-же в видео про лодаут я очень подробно рассказал про этот нож. Хотя возможно стоило сказать, что бы у людей не осталось вопросов.
Иногда вещи которые кажутся мне очевидными, могут вызывать вопросы у людей.
Рад что ты обратил на это внимание.
спасибо за труд
Большое спасибо за поддержку и комментарий. Рад стараться.
Лаконично. Симпатично.
Большое спасибо за комментарий и поддержку.
касательно видео и подачи. Вариант интересный, смотрится на одном дыхании и можно сказать не душит. Но получается рассказ как по учебнику, без каких-то личных впечатлений от увиденного. Точнее сказать, впечатления есть, но их будто бы недостаточно. Мало обратной связи от самого автора, это имею в виду. А ведь мы здесь не только за контентом по Ханту, но и ради автора и его впечатлений и его мнения, касательно поднимаемого вопроса. Поэтому, как по мне, ролик бы нисколько не потерял, если бы в нем было чуть больше обратной связи от автора. Безусловно, сухие факты тоже важны и разговоры только "по делу" не отвлекают и поясняют самую суть, но это можно было бы разбавить своими впечатлениями по поводу всего увиденного и оттестированного. А может быть даже получить обратную связь от волонтеров, что они думают на тот или иной счет.
А в целом ролик классный, можно сказать, традиционно на высоком уровне и, я бы даже сказал, без аналогов (по крайней мере у меня примеров чего-то подобного не всплывает).
Большое спасибо. Я с тобой полностью согласен. Думаю в дальнейшем буду пробовать осваивать этот навык.
Топ!
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
А так вот незнаю по чему ещё видос интересен будет, не бесполезно ли это, перед переходом на новый движок. Хотя наверное всё же полезно, хотя бы для того, чтоб сравнить что поменяли, что оставили. Вдруг все баги перекочуют из версии в версию. После такого разрабам уже можно уже будет в дискорд срать, чтоб работать уже наконец начали
Я практически уверен, что механики изменены не будут, а все баги перекочуют на новый движок. По поводу видео, у меня есть пару идей. Но к сожалению эти темы очень, ОЧЕНЬ сложные для тестов и сбора материала.
Хочу подумать, что можно было бы сделать, что бы не так сильно себя грузить, в ближайшее время.
УРАА, у глобала видоссс
Я тоже очень рад. Большое спасибо что ждал =)
классное видео
Большое спасибо за комментарий. Надеюсь и дальше буду радовать вас.
ееее, моя любимая концертина!
Надеюсь я достаточно хорошо рассказал, что бы не обидеть твой любимый девайс =)
Отличный контент, трави ещё
Большое спасибо за комментарий и похвалу.
Как же неожиданно услышать Андрукса здесь)
Согласен =)
Если бы препод в школе мне так физику объяснял, я возможно не вырос бы дебилом.
Ахаха. не стоит на себя наговаривать, я уверен что и у вас есть сильные стороны.
Глобал, думаю сильно щас не торопись с гайдами. Выйдет новая версия движка в августе, там можно и разогнаться). А то мало ли, щас экспериментируешь, разбираешься в мелочах, а потом на новой версии это работать не будет
Мне кажется, что в плане гемплейных особенностей, изменений будет мало, но я в любом случае держу это в голове.
Спасибо за комментарий и совет.
Всё 4ётко, продолжай!
Большое спасибо за комментарий и похвалу.