ความคิดเห็น •

  • @Giriko
    @Giriko 6 ปีที่แล้ว +3

    Keine Sorge es werden weiterhin wie gewohnt SWGOH Videos folgen! ;)
    Das Monster Hunter Projekt läuft unabhängig davon.
    Es ist ebenfalls ein super Spiel und jeder ist natürlich herzlich dazu eingeladen mal reinzuschauen ;-)

    • @TheKretaboy
      @TheKretaboy 6 ปีที่แล้ว +1

      Giriko danke für die Umsetzung! 🙂 😜 😜

    • @VeronikaSchmoll-id7rt
      @VeronikaSchmoll-id7rt 4 ปีที่แล้ว

      Wo ist es denn? Du arschloch dir ist die community total egal

  • @Movieruby
    @Movieruby 6 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank. Endlich habe ich es verstanden :-)

  • @juliusm.4033
    @juliusm.4033 4 ปีที่แล้ว

    Warum kann ich manche Mods nicht verkaufen?

  • @s.deggster8112
    @s.deggster8112 6 ปีที่แล้ว

    Frage: Kann ein grauer Mod, aufgebaut zu einem goldenen 15er, so hohe Werte erreichen wie ein Mod, der lila oder golden war bei Stufe 1? Oder bleiben die Werte eines anfänglich grauen Mods auch auf höchster Stufe immer niedriger als Mods, die zum Beispiel blau angefangen haben?

    • @Giriko
      @Giriko 6 ปีที่แล้ว

      S. Deggster der Wertezuwachs hängt nur von der Sternenanzahl ab. Umso mehr Sterne umso höher der mögliche Zuwachs. Die bunten Mods haben halt den Vorteil dass man 1. weiß welche Werte drauf sind und 2. in den Werten schon den Vorsprung haben. Hoffe die Antwort hilft dir 😁

  • @AlexHacksforGoodandEvil
    @AlexHacksforGoodandEvil 6 ปีที่แล้ว

    Schwankungsbreite der sek werte.
    Du hast es erwähnt dass du (und wir der rest :D) das bei tempo kennen und daher weisst, dass zb eine ü20 tempo sek wert sehr hoch und entsprechend extreeemst selten ist.
    Ich such nun schon seit einer weile daten über das werte spektrum (die wahrscheinlichkwitsverteilung ist eh selbsterklärend) für die anderen sek werte. Zb angriff. Oder %crit chance.
    Hast du (oder andere leser) da schon mal was gefunden? Eine tabelle oder so?

    • @Giriko
      @Giriko 6 ปีที่แล้ว

      Alex Hack als ich das Video gemacht habe hätte ich zumindest eine Statistik zur Hand mit den bisher gedroppten Drops aller Spieler die auf swgoh.gg registriert sind. Aber eine genaue Verteilung hab ich leider auch nicht;/

  • @dennisberling3744
    @dennisberling3744 6 ปีที่แล้ว

    Kannst du mir sagen wofür die Buchstaben in den Mods stehen ? MfG

    • @Giriko
      @Giriko 6 ปีที่แล้ว

      Die stehen für die Wertigkeit der Mods. E ist dabei am schlechtesten. Durch "slicen" kannst du diese Wertigkeit verbessern. Pro Stufe die besser ist, hat der Mod dann etwas stärkere Sekundärwerte

  • @stevenhanke7054
    @stevenhanke7054 6 ปีที่แล้ว

    Servus, ich habe ne Frage und zwar woher weiß man welche Mods und Atribute nen Charackter braucht ? Man nehme zb Kylo Ren Unmaskiert was braucht der denn für Mods und woher weiß ich welche Atribute er benötigt ?

    • @Giriko
      @Giriko 6 ปีที่แล้ว +1

      Wirklich "wissen" kann man es nicht da vieles auch nach Geschmack geht.
      Aber man macht es nach dem Prinzip entweder Stärken stärken oder Schwächen schwächen. Sprich wenn du einen Kylo Unmaskiert hast, dann ist das ein spitze Tank mit einer guten Fähigkeit -> 2 Runden betäuben. Wäre schade wenn er selber betäubt wird und diese nicht benutzen kann. Deshalb könnte man sich für Zähigkeit entscheiden. Oder mann gibt ihm viel Schutz in den Mods damit er viel länger überlebt.
      Anderes Beispiel wäre Raid Han: Hält nicht viel aus, macht aber unnormal viel Schaden. Also entweder z.B. Krit-Schaden erhöhen damit er noch schneller aufräumt, oder ihm auch etwas Gesundheit / Schutz geben damit er da nicht direkt bei einem Treffer umfällt^^
      Hoffe das ist jetzt ein bisschen verständlicher :)
      Falls nicht frag gerne nochmal :-)

  • @GalaxyNet7
    @GalaxyNet7 6 ปีที่แล้ว +1

    Hi, hey cooles Video 👍

  • @mrvlogretrogamingforce8437
    @mrvlogretrogamingforce8437 6 ปีที่แล้ว

    Effectivitätsmods sind meiner Ansicht nach sehr viel wichtiger, als die Speedmods.

    • @Eliphas3
      @Eliphas3 5 ปีที่แล้ว

      Naja aber auch nur bei den Charakteren, die Debuffs verteilen. Daher finde ich persönlich die Tempo Mods effektiver, denn je öfter man dran ist umso höher ist die Chance zu gewinnen😉

    • @mrvlogretrogamingforce8437
      @mrvlogretrogamingforce8437 5 ปีที่แล้ว

      @@Eliphas3 Das ist ein Trugschluss. Mein team mag nur halb so oft dran kommen, wird aber selten von einem Hit getroffen.

    • @mrvlogretrogamingforce8437
      @mrvlogretrogamingforce8437 5 ปีที่แล้ว

      Und meine Angriffe gehen so gut wie immer durch und dann mit brachialem Ergebnis. Scheiss auf Tempomods :D

    • @Eliphas3
      @Eliphas3 5 ปีที่แล้ว

      Ja gut das mag alles sein, jedoch bringt es dir nix Effektivmods auf einen Charakter anzuwenden, der garkeine Debuffs verteilen kann. Es ist halt Charakter abhängig, allerdings ist eines sicher, Tempo Mods kann man auf jeden Charakter effektiv anwenden.

  • @duallaud
    @duallaud 6 ปีที่แล้ว +1

    tolles video, aber die musik in hintergrund während du die mods erklärst nervt enorm

    • @Giriko
      @Giriko 6 ปีที่แล้ว

      duallaud Danke
      Die gesamte Musik oder nur ein Ausschnitt? 🤔

    • @duallaud
      @duallaud 6 ปีที่แล้ว +1

      Ich weiß das viele ihre Videos mit Musik unterlegen aber gerade wenn man etwas erklärt empfinde ich es als störend

    • @Giriko
      @Giriko 6 ปีที่แล้ว

      duallaud alles klar. Danke für deine Meinung, ich schau mal dass ich sie vielleicht noch ein Tick leiser mache oder ob ich etwas „ruhigere“ Musik finde damit es nicht so stört 😉
      Das nächste Video ist allerdings schon fertig weshalb du da noch keine Veränderung bemerken wirst