ПОЧЕМУ ЖИТЕЛИ ПРОДАЮТ ЭТИ ЧАРЫ ? Теория Майнкрафт - MrGridlock

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024
  • ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
    ☆Как Играть На Моем Сервере - forscore.info
    ☆Купить Лицензию Майнкрафта - forscore.info/...
    ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
    ☆Мой Канал на Яндекс.Дзен - dzen.ru/mrgrid...
    ☆Мой ВКонтакте - mr_grid...
    ☆Группа Discord - / discord
    ☆По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
    ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
    ☆Еще интересные видео:
    Теория Про Креатив - • ЧТО ТАКОЕ КРЕАТИВ И СП...
    Лучшие Ловушки Майнкрафта - • ЛОВУШКИ, О КОТОРЫХ ВЫ ...
    Необычные Баги в Майнкрафте - • БЫСТРЫЙ ДЮП ЯЙЦА ДРАКО...
    ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰

ความคิดเห็น • 386

  • @Skeltones
    @Skeltones ปีที่แล้ว +145

    Забыл упомянуть, что в заснеженных биомах спавн дружелюбных мобов понижен, вот по этому у жителей есть зачарованные на добычу

  • @СемёнКовальчук-т9у
    @СемёнКовальчук-т9у ปีที่แล้ว +722

    Скорее все жители пустыни продают "бесконечность" из-за того что стрелы делаются из палок, а в пустыне дерева нет и из-за этого оно в дефиците.

    • @КириллПрохоренко-е9н
      @КириллПрохоренко-е9н ปีที่แล้ว +54

      Так палки из сухих кустов выпадают

    • @nourizz
      @nourizz ปีที่แล้ว

      Наоборот, палок из сухих кустов хоть жопой жуй. Пробелма возможно в других материалах для стрел

    • @Pacmanvova
      @Pacmanvova ปีที่แล้ว +97

      Тут скорее дефицит гравия и перьев, так как палки можно добыть из сухих кустов

    • @ops1184
      @ops1184 ปีที่แล้ว +17

      Бля я тоже хотел поумничать 😭

    • @ekaterinapetrova1221
      @ekaterinapetrova1221 ปีที่แล้ว +17

      палки из мертвых кустов падают

  • @twister4803
    @twister4803 ปีที่แล้ว +267

    Когда осознал, что майнкрафт - постапокалиптическая игра

    • @Gevorg2000
      @Gevorg2000 ปีที่แล้ว +3

      А вот у меня вопрос, а нигу на починку жители больше не будут продавать?

    • @firey0_0
      @firey0_0 ปีที่แล้ว +11

      ​@@Gevorg2000продавать они будут но для этого ищи болото, потом лечи и разводи жителей и строй деревню(если хочешь) и когда у жителя библиотекаря на уровне мастер будет заветная починка

    • @noknok1746
      @noknok1746 ปีที่แล้ว +2

      ​@LUVME.RUnepexogu_zai1kaтвоя мать есть на черно оранжевом Ютубе

    • @Chelik743
      @Chelik743 ปีที่แล้ว +1

      @@noknok1746а что он написал?

    • @Chelik743
      @Chelik743 ปีที่แล้ว

      @@Gevorg2000нигу? Осуждаю

  • @stickmananimation6523
    @stickmananimation6523 ปีที่แล้ว +55

    5:29 Это скорее всего связано еще и с тем, что ближний бой в заросших джунглях не очень-то удобен + в зарослях лучнику легче скрыться.
    6:34 Возможно связанно с болотной трясиной в которой можно и вещи и себя безвозвратно потерять.
    7:53 Хорошее поле боя! Спроси любого воина.

    • @Mordred179
      @Mordred179 ปีที่แล้ว +5

      А я подумал, что возможно подводное дыхание нужно болотным потому что они прячутся в воде (у некоторых жителей кувшинки на голове)

    • @stickmananimation6523
      @stickmananimation6523 ปีที่แล้ว +4

      ​@@Mordred179Я не тот таймкод поставил, там про проклятие утраты.

  • @MayyaBerry
    @MayyaBerry ปีที่แล้ว +274

    Мне кажется шипы нужны именно пустынным жителям именно для защиты от кадавров, ведь они не горят на солнце ☀.

    • @booleanincognito2738
      @booleanincognito2738 ปีที่แล้ว +7

      Это бы всё объясняло если бы они носили броню.

    • @MayyaBerry
      @MayyaBerry ปีที่แล้ว +2

      @@booleanincognito2738 ну, может броня была сделана специально для игрока🤷‍♀️

    • @Daniyarsnaiper99999
      @Daniyarsnaiper99999 ปีที่แล้ว +2

      Кактусы

    • @firedog909
      @firedog909 11 หลายเดือนก่อน +4

      Понимаю, что прошло уже много времени, но жители могут носить броню. Насколько я помню, ее можно на них надеть через раздатчик (или выбрасыватель хз путаю их), но броня на них отображаться не будет…..
      то есть, жителей можно одеть в броню с шипами, дабы у них было больше шансов на выживание, когда их атакует зомби

  • @nunmad4199
    @nunmad4199 ปีที่แล้ว +31

    В лесных зонах далеко не самые плодородные почвы, поэтому для того, чтобы заниматься земледелием использовали подсечно-огневой метод. Лис срубали, а затем сжигали, тем самым расчищая территорию и удобряя землю продуктами горения. Думаю, это тоже обосновывает нахождение у жителей тайги огненных зачарований

    • @user_Ivan_Govnov
      @user_Ivan_Govnov ปีที่แล้ว +6

      Бедные лисы, за что с ними так ;(

    • @nunmad4199
      @nunmad4199 ปีที่แล้ว +5

      @@user_Ivan_Govnov я даже редактировать не буду)

  • @ЮрийСафонов-ю5у
    @ЮрийСафонов-ю5у ปีที่แล้ว +173

    Подводник добавили в зимние деревни, чтобы когда провалился под лёд который замёрз его было легче сломать.

    • @Mr_breast_frfr
      @Mr_breast_frfr ปีที่แล้ว +13

      Я тоже так думаю👍

    • @r_am1l
      @r_am1l ปีที่แล้ว +9

      оооо я искал этот комент да да да

    • @MrGridlock
      @MrGridlock  ปีที่แล้ว +37

      Хорошая идея! Достаточно продуманно

    • @Kak_ya_YaRiK
      @Kak_ya_YaRiK 8 หลายเดือนก่อน +1

      Да я тоже об этом думал

  • @ZaPutina777
    @ZaPutina777 ปีที่แล้ว +45

    Мне кажется есть объяснение интереснее почему именно в пустынных деревнях продают бесконечность: для Крафта стрел нужно дерево перья куриц и кремень. Кремень выпадает из гравия, а гравия много у воды. А в пустыне нет воды значит с гравием дефицит. Деревьев в пустыне тоже не растёт, значит и палок нет. Ну и куриц у них нет. Тоесть стрелы крафтить не из чего и поэтому они создали зачарование на бесконечность

    • @КириллПрохоренко-е9н
      @КириллПрохоренко-е9н ปีที่แล้ว +4

      У лучника эти стрелы можно бесконечно скупать

    • @dDinosaurb
      @dDinosaurb ปีที่แล้ว +2

      Сухие кусты: :[

    • @ZaPutina777
      @ZaPutina777 ปีที่แล้ว

      @@dDinosaurb а кремень?

    • @dDinosaurb
      @dDinosaurb ปีที่แล้ว

      @@ZaPutina777 в пустыне ИНОГДА(не всегда,но они есть)есть реки и там на берегу часто есть гравий,ну или берег из гравия кому как .

    • @ZaPutina777
      @ZaPutina777 ปีที่แล้ว +2

      @@dDinosaurb мы обсуждаем лор а не геймплей

  • @rolpendfoxgd3721
    @rolpendfoxgd3721 ปีที่แล้ว +21

    океанические монументы могут встречатся так же и в тёплых океанах, главное чтобы они были глубокими

  • @kyrill210
    @kyrill210 ปีที่แล้ว +40

    Спс большое за твои теории❤. Всем приятного просмотра😊

  • @Sized1807
    @Sized1807 ปีที่แล้ว +3

    "А вы когда нибуть задумывались?" И музыка на фоне, с загадками и так далее, придает атмосферууу
    обожаю Грида

  • @aanproduction1516
    @aanproduction1516 ปีที่แล้ว +31

    С бесконечностью причина может быть в том, что в пустыне нет деревьев, из которых можно было бы делать много стрел

    • @sivuy_bandit932
      @sivuy_bandit932 ปีที่แล้ว +2

      Гравия с курицами тоже мало

    • @GolgyFox
      @GolgyFox 19 วันที่ผ่านมา

      В пустыне есть мертвые кусты, из которых выпадают палки

  • @ГотаБГ
    @ГотаБГ ปีที่แล้ว +4

    Блин, это всё звучит крайне логично и обоснованно! Должен отдать должное, эта теория звучит наиболее вероятной.

  • @trollge2643
    @trollge2643 ปีที่แล้ว +12

    Лучшие теории у тебя. Обоснованные фактами, взятые не от балды, связные, приятно поданные. Имба

    • @ПолинаРубинова-в8ц
      @ПолинаРубинова-в8ц ปีที่แล้ว

      Худшие*

    • @Venator056
      @Venator056 5 หลายเดือนก่อน

      ​​​@@ПолинаРубинова-в8цпридумаешь что-нибудь лучше? Он вообще единственный у кого канал связан с теориями

  • @Shikuuuuuuu
    @Shikuuuuuuu ปีที่แล้ว +6

    Подводная ходьба очень имбовый зачар. Если получить бафф от дельфина, то можно разогнаться до нереально высокой скорости, хоть и не надолго

  • @anarchy_guy4936
    @anarchy_guy4936 ปีที่แล้ว +8

    На самом деле ""Шипы" - никакие не шипы. Эти чары не "уколят" при прикосновении, а только отразят часть урона в атакующего. НО ПРИ ЭТОМ сработает даже если атакующий бил не голыми руками, даже если атака была из лука.

    • @ОлексійШапошніков-ф2б
      @ОлексійШапошніков-ф2б 9 หลายเดือนก่อน +1

      Да, на уровне кода игры это так, но чары сделаны якобы под кадавров, которые луком не орудуют. Видимо, разрабы не предвидели этого момента, хоть это сложно не заметить

  • @motorist_KCR_Buffalo
    @motorist_KCR_Buffalo 10 หลายเดือนก่อน +2

    8:57 Думаю в деревнях нет столика зачарований чтоб не облегчать игру игроку, все таки его не так просто скрафтить

  • @Super_KPEBETKA228
    @Super_KPEBETKA228 ปีที่แล้ว +20

    Максимально все понятно и классно! Спасибо грид за такую интересную теорию))

  • @MerasmusInSplatSourceWorld
    @MerasmusInSplatSourceWorld ปีที่แล้ว +2

    4:17 я нашёл более прагматичное объяснение подводнику. Замёрзшая река. Лёд. Можно провалиться под лёд, сломав его. Под водой блоки ломаются дольше (А если находиться вплавь, то нереально). Надо срочно придумать средство ломать лёд, чтобы дышать. Итог: зачарование подводник

  • @nosoksudby8565
    @nosoksudby8565 ปีที่แล้ว +1

    9:11 , я раньше считал, что Жители это существа, появившиеся спустя много десятков лет после ухода пиглинов и вымирания стивоподобных из за вируса. Тк у них есть иммунитет от вируса, они определëнно не могли существовать в одно время с древнейшей рассой в игре - Стивоподобными.

  • @Yurodiviy
    @Yurodiviy ปีที่แล้ว +3

    С каждой теорией гридлока я всё больше начинаю сомневаться в своём знании майнкрафта...

  • @Soldyk-
    @Soldyk- ปีที่แล้ว +3

    3:53 на болото очень мало еды и но почему-то не продаётся добыча, доработай теорию

  • @АлександрКирсанов-ь6м
    @АлександрКирсанов-ь6м 10 หลายเดือนก่อน +2

    Мне кажется подводник нужен жителям из снежной, чтобы выбраться из-под льда, если они туда провалятся

  • @kir4h_YT
    @kir4h_YT ปีที่แล้ว +2

    Про конец: У меня есть теория, что это были не люди, хорошо контактировавшие с жителями, а сам Нотч, который экспериментировал в мире, научил жителей всем премудростям, а после ушёл в закат

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว

      Слишком не канонично. Никаких на это фактов. Логичнее то, что это было люди. Об этом говорят структуры, которые не были построены не: жителями, пиглинами и разбойниками. Также есть осколок вазы, где изображён человек. Да и наш игрок умеет зачаровывать книжки.

    • @kir4h_YT
      @kir4h_YT ปีที่แล้ว

      @@DarkSparrowRU А чем Нотч не человек? Я не видел ни одного рисунка, символизирующего несколько людей. На тех же кувшинах стоит по одному человеку, так что не вижу повода прямо отрицать

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว +1

      @@kir4h_YT Нотч звучит слишком не досконально. Разработчики сами говорили, что внутри игровой персонаж (скин) - не канон. То есть, того же Стива или Алекс и в том числе Нотча не существует. Есть лишь игрок, который выглядит собственным образом. Этим можно сказать, что нет никакого Нотча или ещё кого-нибудь.
      Людей было много, а как ты объяснишь арду зомби, который населяет мир Майнкрафта? А кто по твоему мог построил древний город? Не жители, не пиглины и даже не разбойники не строят так, как это сделано в самом данже.

  • @flyars5926
    @flyars5926 4 หลายเดือนก่อน +1

    9:07 если много за один раз торговать с одним жителем то он пойдет к своему столику с книгой там поработает и востановит книжки и будет заново их продавать

  • @maxletsplay9444
    @maxletsplay9444 ปีที่แล้ว +14

    Грид, вот тебе идея. Зачем жители делают броню и оружие(торгуют и лут в кузнице), если сами не дерутся и не носят броню?
    Откуда они знали, до появления игрока о том, что смогут ему продать оружие и броню?

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว +8

      Мои теории:
      1. Путешествуя по миру с целью найти хорошее место для деревни, они находили различные структуры. Там были сундуки. Наполненными броней и оружием. Они просто их забирали и оставили себе.
      2. Когда-то жители защищались от нежити своими силами, но научившись создавать железных голем бросили это дело, а оставшиеся вещи сложили в сундуки. Прошло много времени и не нашлось жителя, который смог бы драться самостоятельно.

    • @KblPbl4
      @KblPbl4 ปีที่แล้ว +3

      @@DarkSparrowRU Ну не знаю. Они до сих пор могут стать бронниками и оружейниками. Причём для этого им нужны соответствующие блоки профессий. Почему жители не могут продавать ненужный лут в виде какого-нибудь барахольщика?

    • @КириллПрохоренко-е9н
      @КириллПрохоренко-е9н ปีที่แล้ว +2

      ​@@KblPbl4это уже к разрабам вопросы. А вообще это сделано чтобы разделить жителей на агрессивных и дружелюбных причем в крайностях

  • @Den_stoyn
    @Den_stoyn ปีที่แล้ว +6

    Кридлок можно добавить теорию тем что жители торговали с пиглиноми до ухода их в ад и купили у них зачар огнеупорность. Лайк чтоб увидел.

    • @GogoGST
      @GogoGST ปีที่แล้ว +2

      Врят ли, пиглины негативно настроены против жителей

    • @КириллПрохоренко-е9н
      @КириллПрохоренко-е9н ปีที่แล้ว +1

      ​@@GogoGSTпочему?

    • @GogoGST
      @GogoGST ปีที่แล้ว

      @@КириллПрохоренко-е9н хз, но они их атакуют

    • @КириллПрохоренко-е9н
      @КириллПрохоренко-е9н ปีที่แล้ว

      @@GogoGST пиглины жителей? Не знал

    • @GogoGST
      @GogoGST ปีที่แล้ว

      @@КириллПрохоренко-е9н да, если пиглины попадают в верхный мир, они начинают атаковать жителей

  • @ДенисМихайлюк-ц4к
    @ДенисМихайлюк-ц4к ปีที่แล้ว +3

    Грид рассказывает про скрытый смысл подводника и его связь с ледоходом и морским храмом.
    Разрабы которые просто добавили эти зачары жителям чтоб они типа меньше тонули и замерзали насмерть в холодной воде:
    Дааа, да. Ну а вы как думали?... 😦

  • @GRJxReo
    @GRJxReo ปีที่แล้ว +3

    Скоро гридлок будет объяснять почему майнкрафт должен был выйти😂😂😂

  • @lolol-e6q
    @lolol-e6q ปีที่แล้ว +2

    жду морских жителей которые появляются в океане и продают зачарования на трезубец

  • @Fedoda
    @Fedoda ปีที่แล้ว +1

    На счёт подводного дыхания. Возможно жители и не собираются плавать под водой, а пытаются увеличить свои шансы на выживание в случае если их начнёт засасывать трясина.

  • @alicezero4611
    @alicezero4611 ปีที่แล้ว +9

    Мне кажется что он будет скоро рассказывать что такое настройки в майнкрафте 😂😂😂

    • @scabedrack889
      @scabedrack889 5 หลายเดือนก่อน

      Это как ни странно отличная идея

  • @akrill74
    @akrill74 ปีที่แล้ว +2

    9:25 не делятся, а продают 😈😈😈

  • @saifin_7570
    @saifin_7570 ปีที่แล้ว +1

    О, вовремя контент завезли, а то уже боялся, что под чай с тортиком будет нечего смотреть))))

  • @Bondrud21
    @Bondrud21 ปีที่แล้ว +1

    Думаю, проклятье утраты имеет в виду, что вещи погрязли в болоте вместе с игроком.

  • @Moonwolf1609
    @Moonwolf1609 ปีที่แล้ว +2

    9:14 называется " к орудию "

  • @Niksayfer
    @Niksayfer ปีที่แล้ว +4

    Гридлок знает о Лоре майнкрафта больше, чем сами разработчики

    • @ПолинаРубинова-в8ц
      @ПолинаРубинова-в8ц ปีที่แล้ว +1

      Может потому что никого Лора и нет, гений?

    • @Niksayfer
      @Niksayfer ปีที่แล้ว +1

      @@ПолинаРубинова-в8ц я настолько гений, что догадался проверить свой комментарий на наличие ошибок

    • @MrGridlock
      @MrGridlock  ปีที่แล้ว +1

      @@ПолинаРубинова-в8цНу как это нету, приведу простой пример:
      Пиглины жили в обычном мире, сейчас заражаются.
      Пиглины построили порталы и перешли в ад.
      Пиглины враждуют со скелетами-иссушителями, значит у них ранее были конфликты.
      А лор - это история мира.Мы не можем объяснить, откуда в мире заброшенные порталы, если не прибегнем к истории мира майнкрафта. Также и не сможем объяснить, почему они враждуют именно с иссушителями. Разумеется, потому что раньше в истории они воевали (условно). Это и есть лор.

    • @ПолинаРубинова-в8ц
      @ПолинаРубинова-в8ц ปีที่แล้ว +1

      @@MrGridlock Ты не забыл, что ты игрок, а не разраб, и не можешь знать всю правду? И кста, ты ведь по сути поставил логический конец всем теориям когда ещё в 2019.либо 2020 выпустил теорию о кровати, там ты сказал, что Майн это сон, после смерти игрок просыпается у кровати как после кошмара, но при этом не может из этого самого сна выйти. Но почему ты продолжил выпускать теории, как будто то теории о кровати не было.
      И кста, тебе в комментах под видео про аметисты писали, что аметист это ни какой не метеорит.
      И да, не трицерато́пс, а трицера́топс.
      И да, когда уже будет полное совмещение всех теорий вместе? Два года уже просят.

    • @TheGodOfSpeed2049
      @TheGodOfSpeed2049 ปีที่แล้ว +1

      Это была лишь одна из теорий, которая остается теорией, а не фактом. Потому теории и продолжаются

  • @1ce-cube
    @1ce-cube ปีที่แล้ว +1

    В саваннах довольно высокая трава, и разящий клинок мог бы помогать быстрее сквозь неё пробиваться. Так же саванны часто спавняться рядом с горами, и отдача могла бы помогать сбрасывать мобов с этих гор.

  • @ef2ch
    @ef2ch ปีที่แล้ว +1

    Новые теории деда: (пишет такой же дед который не принял таблекти...)
    Как на нашем сервере появились зачарованные книги, письменность и жители?
    Как по мне было бы классно если бы странствующий торговец закупал книги у разных жителей, а потом перепродавал нам любые книги по завышенной цене

  • @obychnyj_chelovek
    @obychnyj_chelovek ปีที่แล้ว +1

    Возможно древняя цивилизация имела доступ к технологии зачарования, а с её исчезновением остановилось изобретение новых.

  • @DarkSparrowRU
    @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว +9

    Я так и знал, что следующее видео будет именно про это 😊

  • @Gooiny
    @Gooiny ปีที่แล้ว +13

    Мне кажется что с развивающимся ии, скоро добавят других игроков в одиночный мир. Есть много модов где можно общаться с нпс и с допустим chat GPT мы сможем вести бесконечные диалоги, а также узнавать от них какую либо полезную информацию.

    • @cursedman9347
      @cursedman9347 ปีที่แล้ว +6

      Майнкрафт песочница, а не рпг. Только в модах

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 ปีที่แล้ว +2

      Да это в полне возможно.

    • @Kirill_Romanov
      @Kirill_Romanov ปีที่แล้ว

      ​@@cursedman9347но при этом небольшие рпг элементы в Майне присутствует.

  • @Юбуб-у3ц
    @Юбуб-у3ц ปีที่แล้ว +1

    Включил этот режим, а мои жители все еще торгуют починкой и удачей. Читер ли я?

  • @fearlessfenko
    @fearlessfenko ปีที่แล้ว +1

    шипы же при нанесении урона производят звук как у водного храма шипастые стражики когда ты их обижаешь и дамажат при уроне. И зачар именно аналог этих шипов, а не кактуса. зачар кактуса был бы если рядом с тобой в упоре все дамажились.

  • @No_name_without_tick
    @No_name_without_tick 8 หลายเดือนก่อน +1

    А что если игроки играют в одном мире, но из за генерации мы спавнимся далеко друг от друга, и чат у всех свой, а жители пользуются книгами более развитых игроков, а в данжах они от пиглинов, которые по лору ушли в ад из НАШЕГО мира

    • @scabedrack889
      @scabedrack889 5 หลายเดือนก่อน

      Тогда мир Майнкрафта это планета из серии Смешариков "лучший из миров", это объясняет как один и тот же мир генерирует почти неограниченное количество сидов для каждого игрока на миллиард блоков

  • @Mr_NNS
    @Mr_NNS ปีที่แล้ว +3

    Бесконечность в пустыне потому что дерева нет, палки и стрелы - редкость

  • @Bondrud21
    @Bondrud21 ปีที่แล้ว +1

    Подводное дыхание в болоте нужно из-за рельефа, т.к. лужи могут быть больше чем 1 блок в губину.

  • @specter3740
    @specter3740 ปีที่แล้ว +2

    А что если жители поклоняются криперам, и почитают их как свещенное существо, в ответ криперы не трогают жителей, а големы не трогают криперов. Игрока же криперы убивают и наносят урон игроку и постройкам т.к. он не поклоняется, и не считает его священным

    • @Lem34k
      @Lem34k ปีที่แล้ว

      По листай поисковик и напиши играю в маинкрафт картинка росток дерева

  • @maskmaks
    @maskmaks ปีที่แล้ว +2

    Гридлок сделай теорию о том откуда жители энда взяли стержни ифрита (стержни энда крафтятся из стержня ифрита и приготовленного хоруса)

    • @error1902
      @error1902 10 หลายเดือนก่อน

      Ну может быть они находили ещё целые порталы в ад когда из пиглины открывали, лично моё мнение

  • @ТриплиВеликолепный
    @ТриплиВеликолепный ปีที่แล้ว +1

    4:12
    Я думал, что этот чар нужен жителям морозных деревень на случай провала под лед. ¯\_(ツ)_/¯
    У меня у самого были моменты, когда я нырял в прорубь, а она замерзала.

  • @ays1c224
    @ays1c224 ปีที่แล้ว

    Cлушайте!!! А если Стив или Алекс это не люди... а искусственно выведенные гомункулы? Что если если они были созданы как раз для того, что-бы спасти мир в случае его вымирания? Что если как раз в подземных лабораториях они и были выведены? Ведь если мы умираем рядом со скалковым катализатором зараза не распространяется! Это доказывает, что Стив или Алекс далеко не простые игроки и возможно не игроки вовсе. Стив или Алекс имеют иммунитет практически ко всему, смертельный яд переносят, зомби вирус на них не работает, даже если их атакуют зомби, к вирусу скалака тоже не восприимчивы, а так же на вирус гриба им всё равно... Грид, что ты думаешь по этому поводу?

  • @ЛетсплеииАнимации
    @ЛетсплеииАнимации ปีที่แล้ว +3

    Кстати, в видео Грид поставил декоративный горшок, сделанный из черепков. Вероятно это возможно только на джаве. Просто такие горшки нельзя добыть с шелковым касанием. Или я что-то путаю 😓😓😓

    • @crazyenot5099
      @crazyenot5099 ปีที่แล้ว

      Вроде, можно рукой его сломать, и он сохранится, а если интструментом ломать, то на черепки распадется.

  • @memes_club_youtube
    @memes_club_youtube ปีที่แล้ว +1

    Вообще все эти изменения добавили только во вкладку "эксперементы", а так они выключены

  • @DK-tp8nj
    @DK-tp8nj ปีที่แล้ว +2

    Чар "подводник" нужен чтобы быстро ломать лёд из подо льда

  • @ЯвАФК
    @ЯвАФК ปีที่แล้ว +1

    Возможно жители не умеют одевать броню которые у них есть возможно для них. Броня еще не до конца изучина но свободно могут продавать игроку.

  • @SirPiligrim
    @SirPiligrim ปีที่แล้ว

    Превью данного выпуска - СОЧНОЕ НА ВСЕ 100!
    Заметил, что ты начал всё чаще использовать контур свет в сочетании закадрового источника света - прям радует глаз последняя обложка!
    Подумал еще о том, а что если конкретные слова на превью выделять красным цветом, допустим "У НИХ" и "ЧАРЫ" - Сделать красным и а остальные слова оставить как есть, плюс еще как вариант можно добавить на самого жителя немного оттенка, или кисточкей провести, не уверен в точной формулировку - но буду надеятся, ты меня понял!
    Дай знать, что ты об этом думаешь?

  • @helkas14
    @helkas14 ปีที่แล้ว +1

    С быстрым подкрадыванием в Городе Вардена такая же тема, там же на шифте идти надо

  • @tonpicklive
    @tonpicklive ปีที่แล้ว +1

    А пустынные жители продают взрывоустойчивость, раз джунглиевые продают зачар по данжу?

  • @mizhu_top
    @mizhu_top ปีที่แล้ว +2

    Грид, твои видео очень интересные❤

  • @ef2ch
    @ef2ch ปีที่แล้ว +1

    У меня есть лишь один вопрос к моджанг:
    какого фига если привести жителя (любого, безработного) в болото и заставить продавать книгу, откуда он только что узнал новые чары книг, если он ничего до этого не знал?

  • @vano3231
    @vano3231 ปีที่แล้ว +5

    А как ты сможешь объяснить, что жители в болоте могут пробовать "починку"?

    • @КириллПрохоренко-е9н
      @КириллПрохоренко-е9н ปีที่แล้ว +7

      Ну скорее всего потому что там очень влажно, и железные вещи быстрее ржавеют и ломаются

    • @grisha_KAPTOHKA
      @grisha_KAPTOHKA ปีที่แล้ว

      В джунглях примерно тоже самое, проливные дожди и влажность

    • @sachakuzmin2933
      @sachakuzmin2933 ปีที่แล้ว

      ​@@grisha_KAPTOHKA ну а в джунглях есть прочность

    • @grisha_KAPTOHKA
      @grisha_KAPTOHKA ปีที่แล้ว +2

      @@sachakuzmin2933 я про то и говорю, чтобы вещи не ломались от климата, можно их просто сделать более долговечными

  • @lokimi123
    @lokimi123 ปีที่แล้ว

    Привет Мистер Гридлок! Я предлагаю сделать креативнее последнее "прощание" с музыкой, музыка хорошая (можно было бы и лучше?), да вот только видео это вообще не подходит, например лучше бы что бы что то происходило, модет связанное с твоим каналом, или этим видео (хотя Наврядли будешь заморачиваться делать на каждое видео отдельное прощание), думаю будет лучше:). Кстати идея, можешь сделать опрос, насчёт этого? Обновить или как то изменить концовку видео?
    Подпись:Большой любитель посмотреть тебя.

  • @Mr.Trofim
    @Mr.Trofim ปีที่แล้ว +3

    Классный ролик как и теория!!!!🎉🎉🎉🎉

    • @MrGridlock
      @MrGridlock  ปีที่แล้ว +2

      Благодарю

  • @CkoWorodka59
    @CkoWorodka59 5 หลายเดือนก่อน

    4:40 возможно, этот зачар им нужен для того, чтобы спастись когда житель проваливается под лед

  • @Эдвард13
    @Эдвард13 ปีที่แล้ว +1

    Я нашёл Сид где половина деревни находится в обычном классическом биоме потом болото и потом Тайга эту деревню разделяют три биома. Ключ генерации этого мира 547005450842964378 версия v1.20.31 координаты 130,82,14. Надеюсь что ты заметишь.

  • @морскойсвин2.0
    @морскойсвин2.0 ปีที่แล้ว +1

    Я бы сказал что защита от снарядов в джунглях из-за того что даже в наше время там есть народы которые используют дротики к ним духовые трубки ну и лук со стрелами защита от снарядов это для войны а сила для более удобного дальнего боя.

  • @Neirj
    @Neirj ปีที่แล้ว +1

    Я согласен с последним, но всётаки кажется то что ИГРОК ПОМОГАЛ создавать зачарования

  • @DS-polzovatel
    @DS-polzovatel ปีที่แล้ว +2

    Бастион из начала, похоже был подарочным. 😉

  • @огурцы-у1р
    @огурцы-у1р ปีที่แล้ว +1

    все класно😁
    и у меня есть вопрос когда будет стрим

  • @wqwqwqw7520
    @wqwqwqw7520 ปีที่แล้ว +1

    Как по мне проклятье утраты в болоте ведь когда в жителя ударяет молния он становится ведьмой и это становится утратой

  • @Rizvanovskiy
    @Rizvanovskiy ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за теории Грид!

  • @ТорнадопоМайнкрафту
    @ТорнадопоМайнкрафту 8 หลายเดือนก่อน

    Наконец-то ты что-то про жителей деревни рассказываешь

  • @dae751
    @dae751 8 หลายเดือนก่อน

    мне кажется чтозачар подводник скорее нужен для того что бы не утонуть под слоем льда, вот например упал ты в воду или специально заплыл и вдруг над тобой замерзает вода или ты потерялся, чтобы выбратся нужно сломать лед, а без зачара это будет сложно сделать для жителя

  • @BarsManul
    @BarsManul ปีที่แล้ว +1

    В болотах можно провалиться и в более глубокую лужу, вот зачем подводное дыхание

  • @chelyl882
    @chelyl882 ปีที่แล้ว

    Скорее жители пустыни продают "подводник"потому что у жителя попавшего под воду могут быть проблемы из за льда

  • @oldanon-26
    @oldanon-26 ปีที่แล้ว +1

    Ура, новое видео! Ты лучший ❤

  • @EHoTBAHACE
    @EHoTBAHACE 11 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется жители имеют дар вводить чары в книги, (они же другой расы ) Ну просто как то странно что в столе зачарований есть какие то слова ( ну тип в Майне там бред написан ) Но может жители как то зачаровают с помощью этих символов (Галактикический шрифт или как там)

  • @Observer804
    @Observer804 ปีที่แล้ว +2

    В тайге есть сладкие ягоды и они тоже колючие)

  • @Moonwolf1609
    @Moonwolf1609 ปีที่แล้ว +2

    Благодаря мистеру Гриду мы больше узнаем о Майнкрафт декоре лазейках сидах и д.т.

  • @Makapowek
    @Makapowek ปีที่แล้ว +1

    Вот он настоящее крупная теория 😊

  • @sonyericsson1270
    @sonyericsson1270 ปีที่แล้ว

    Grid У Меня Есть Теория Про Опит скорее всего это жизненная энергия, когда ми убиваем мобов то ми забираем частичку жизненной енергии и когда ми погибаем на возрождение ми тратим половину жизненной енергии на востоновление плоти, а когда игрок погибает на старте (когда ище никого не убил) при возрождение он использует свою жизненою енергію и стареет. (Вставь комментарий в ролик, прости за повторение слов)

    • @error1902
      @error1902 10 หลายเดือนก่อน

      Ты написал вставь, не пожалуйста а просто как будто требуешь

  • @DamiraPaLKaYoutube
    @DamiraPaLKaYoutube ปีที่แล้ว +4

    Ура новое видео❤🎉

  • @СолодухаМихаил215-2
    @СолодухаМихаил215-2 11 หลายเดือนก่อน

    а может зачарованные книги делали пиглины? у них можно найти скорость души 3, тоесть они приспособились в аду и сделали новое зачарование

  • @HerovibrinIsReal
    @HerovibrinIsReal ปีที่แล้ว +4

    О я угадал тему видео по посту в сообществе

  • @harry_holland
    @harry_holland ปีที่แล้ว +2

    Ура, новая теория! День явно стал лучше!!

  • @MaxPraimys
    @MaxPraimys ปีที่แล้ว +3

    Мне так нравятся новые версии майнкрафта, жаль что мой ноутбук вывозит только 1.12.2, и, с натяжкой 1.15, так что моды моё все 😔

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU ปีที่แล้ว

      Ты пробовал играть в Minecraft с оптифайном?

    • @fantazer4736
      @fantazer4736 ปีที่แล้ว

      У меня всё точно также. Правда недавно попробовал поиграть на 1.20 с Содиумом и там было 10-20 фпс! Я в восторге. /

    • @MaxPraimys
      @MaxPraimys ปีที่แล้ว

      @@DarkSparrowRU я только с ним и играю

    • @MaxPraimys
      @MaxPraimys ปีที่แล้ว

      @@fantazer4736 ну, у меня запустился максимум 1.17 с максимально минимальными настройками, прорисовкой в 2 чанка, и при этом блоки прорисовывались только если сломать один (может знаешь о чем я), так и фпс еще был в радиусе от 0 до 5, а с тех пор мне пришлось перейти на более хилый ноут с 7-й виндой, так что да..

    • @fantazer4736
      @fantazer4736 ปีที่แล้ว

      @@MaxPraimys не может быть, я нашёл человека, у которого компьютер ещё хуже, чем у меня. Как же я тебя понимаю. Но после следующего лета, я надеюсь всё изменится. /

  • @ЛюбовьКузнецова-с7ъ
    @ЛюбовьКузнецова-с7ъ ปีที่แล้ว

    Я даже не замечаю как 👍🏻ставлю! Спасибо щас буду смотреть удачи! Жду новых видео ❤)))

  • @maynerfox
    @maynerfox ปีที่แล้ว +1

    А я думаю что бескочность на луке в пустыне сделана из соображения экономности, в пустыне мало ресурсов, напомню, что нужно для стрел: палка - дерево, которое в пустыне не спанится, кремень - только в пещерах и под землёй, перо - из курицы, в пустыне.
    Тратить такой ценный ресурс как стрела на 1 выстрел не целесообразно, а иметь 1 стрелу и стрелять до поломки Лука - выгодно.

  • @vesal72
    @vesal72 ปีที่แล้ว +1

    Превью всё лучше и лучше❤

  • @Kak_ya_YaRiK
    @Kak_ya_YaRiK 8 หลายเดือนก่อน

    😂😂😂
    Я придумал смешное
    Грид говорит что жители хорошо относятся к таким как мы и показывает кувшин где у человека голова отделена от туловища 😂😂😂😂

  • @OrpoPro
    @OrpoPro ปีที่แล้ว +2

    Превьюшки классно выглядят

  • @Админъ
    @Админъ ปีที่แล้ว +13

    Хочу коллаборации с другими теоретиками

    • @rsitrait
      @rsitrait ปีที่แล้ว +1

      Виз?

    • @Forest1029
      @Forest1029 ปีที่แล้ว +2

      Силке?

    • @Админъ
      @Админъ ปีที่แล้ว +2

      @@rsitrait да

    • @Админъ
      @Админъ ปีที่แล้ว +2

      @@Forest1029 да

    • @rsitrait
      @rsitrait ปีที่แล้ว +1

      @@Forest1029 он сейчас занят другими каналами. Правда я с ним пару недель не общалась. Ну то что он сейчас развивается в другом я знаю

  • @sergeizykov6248
    @sergeizykov6248 9 หลายเดือนก่อน

    Чар подводник-может бать спасением если провалился под лёд, ледоход-жителям надо убегать от зомби, или же это может в будущем служить усилением голему но жители не научились еще чарить голема (это исключительно моя теория) сами знаете что големы тонут и не умеют плавать

  • @AhmedA16394
    @AhmedA16394 ปีที่แล้ว +4

    На счёт бесконечности у тебя ошибка, я думаю это создали потому что в пустыне майнкрафта очень мало растений и внток , Максим кусты и всё да они сухие никакой пользы, поэтому жители это создали.

  • @Верховный_Жрец
    @Верховный_Жрец ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за ролик!

  • @КириллГиллер-ы5и
    @КириллГиллер-ы5и ปีที่แล้ว +1

    Небесную Кару ещё можно приплести к равнинам

  • @supervetas6006
    @supervetas6006 หลายเดือนก่อน +1

    1:34 нет НАдевшего 😡😡😡

  • @ГульфираСагадеева-г6у
    @ГульфираСагадеева-г6у 8 หลายเดือนก่อน

    Моя теория почему там бич членистоногих, потому что на лугах много пауков, и чтобы от них защищаться это зачарование

  • @allcash7612
    @allcash7612 ปีที่แล้ว +1

    Бесконечность скорее из-за пустынных кроликов

  • @jilet024
    @jilet024 ปีที่แล้ว +1

    Как игроки попали в энд и мутировали если чтобы попасть в энд нужны глаза края которых у них не могло попросту быть?

    • @Imiodine
      @Imiodine ปีที่แล้ว

      хороший вопрос

    • @error1902
      @error1902 10 หลายเดือนก่อน

      Искусственно сделали, как и сам портал, ты бы ещё спросил откуда у них рамки портала