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7:00 さらっとキノコピクミン仲間にすなwww
バグ修正どころか凶悪化するのは珍しい
一瞬のフレームで笛吹くとキノコピクミンを仲間にする裏技してて草ピクミン5でキノコピクミンが復活して仲間にならねーかな...?()
サムネがアレにしか見えなくてデザインの修正かと思った人正直に手をあげなさい。🖐️はい…
昔、オメガスタビライザーの形が実際のドルフィン号の脚と違くね…?って思ってたけど、あれはよく見ると中央に切れ目があって、そこで畳むことで脚を両面から包むものなんだと今日気付いた。
14:26 なんか卑猥で草
キノコピクミンに追いかけられてる状態でなんかいいタイミング?か位置?で倒すとキノコピクミンのままオメガスタビライザーを運ぶバグを見たことがあります…再現性あるのかまでは分かりませんが
もちろんそのバグも次回紹介するのでお楽しみに!誰でもできる方法も解説しますよ😏
バグ強化は草
ボケナメコは小さい頃トラウマでした。今やるとそんな怖くない。
ボケなめこダントツで好きだったなぁ4で復活してめちゃくちゃうれしかった
なんかボス?いるし倒そう!ってちょま!ピクミンが攻撃してきた!そういうボスなのか…じゃあ、オリマー単身で挑めばよくね?って考えて一日費やしてオリマーパンチで倒した
初代ピクミン無犠牲縛り最大の敵は床抜けバグ定期
この動画で言うのもなんだけどゼルダのふしぎのぼうしが懐かし過ぎる。居たわ~こんな敵
いつもパンチで倒してるから知らなかった
バグだったのか…普通に捕食を頭からしているのかと思ってた
小2くらいの頃にwiiピクミンで「なんでピクミンこんなに減ってんだろ」と思いながらボケナメコと戦ってた記憶を引きずり出されました圧死バグだったんだな・・・
ボケナメコ戦の隊列と地上のピクミンの数がおかしくなるバグは俺も起きたわ…なんか多くの実況者も経験してるみたいだし。
圧死の原理が分かってすっきり😂wii版でチャッピー倒した後に何匹もやられた記憶が蘇りましたが…
これバグだったのか・・気がついたら減っててあれ??ってなったの思い出した
14:34 絵面が面白すぎる😂
なんかナメコ固くなった…?って思ったけど倍どころの強化じゃなくて草まぁ、わかってればワンターンキル余裕だったしなぁ
すり抜け圧死バグ、ボケナメコ以外も脅威だったがSwitch版修正されてるのか...GC Wii版もってるからと流していたが買おうかな
初めて初代ピクミン遊んだのwiiだけど最初に紹介していたらバグに会いまして気づいたら50以上死んでました、、、悲しいです
4のドクはさらにやばい
あんまやばくない
バグで思い出しましたがリブラのバグも酷かったですね。地面に下ろす瞬間にピクミンを呼ぶと勢いよく滑って谷底に落ちる奴。もし機会があれば動画化してほしいです。
自分、無犠牲縛りやってるんですけどSwitch版でもバグ残ってますよ。こいつのせいで何回やり直したか...ちなみにダウンロード版です。
6:05初めて寝起きの口の中の菌を見た感じする
松本さんもピクミンやってるらしいですよ
大ファンらしいよね
@@Pino_1520 公式のダイレクトに出てるぐらいだからね
バグではなく仕様かもしれないですが、ピクミンを解散させてフリーピクミンの状態でボケナメコと戦闘をさせると、キノコピクミンになってもボケナメコを敵と判断して攻撃し続けてくれますね!それを利用してフリーピクミンでボケナメコと戦わせてオリマーは離れて避難していると安全に倒せ・・・ません!例の落下バグを引きます \(^o^)/
おや?知っているふしぎのぼうしと見た目が少し違う気が…?w
改めて見るとめちゃくちゃ卑猥な形してるな〜w
おばあちゃんのお尻を見るたんびに、このキノコを思い出す
まず卑猥見た目から修正した方がいい
じゃあバグじゃ無くて仕様じゃん。
?
7:00 さらっとキノコピクミン仲間にすなwww
バグ修正どころか凶悪化するのは珍しい
一瞬のフレームで笛吹くとキノコピクミンを仲間にする裏技してて草
ピクミン5でキノコピクミンが復活して仲間にならねーかな...?()
サムネがアレにしか見えなくてデザインの修正かと思った人正直に手をあげなさい。
🖐️はい…
昔、オメガスタビライザーの形が実際のドルフィン号の脚と違くね…?って思ってたけど、あれはよく見ると中央に切れ目があって、そこで畳むことで脚を両面から包むものなんだと今日気付いた。
14:26 なんか卑猥で草
キノコピクミンに追いかけられてる状態でなんかいいタイミング?か位置?で倒すとキノコピクミンのままオメガスタビライザーを運ぶバグを見たことがあります…再現性あるのかまでは分かりませんが
もちろんそのバグも次回紹介するのでお楽しみに!
誰でもできる方法も解説しますよ😏
バグ強化は草
ボケナメコは小さい頃トラウマでした。今やるとそんな怖くない。
ボケなめこダントツで好きだったなぁ
4で復活してめちゃくちゃうれしかった
なんかボス?いるし倒そう!
ってちょま!ピクミンが攻撃してきた!
そういうボスなのか…
じゃあ、オリマー単身で挑めばよくね?
って考えて一日費やしてオリマーパンチで倒した
初代ピクミン無犠牲縛り最大の敵は床抜けバグ定期
この動画で言うのもなんだけどゼルダのふしぎのぼうしが懐かし過ぎる。居たわ~こんな敵
いつもパンチで倒してるから知らなかった
バグだったのか…普通に捕食を頭からしているのかと思ってた
小2くらいの頃にwiiピクミンで「なんでピクミンこんなに減ってんだろ」と思いながらボケナメコと戦ってた記憶を引きずり出されました
圧死バグだったんだな・・・
ボケナメコ戦の隊列と地上のピクミンの数がおかしくなるバグは俺も起きたわ…なんか多くの実況者も経験してるみたいだし。
圧死の原理が分かってすっきり😂
wii版でチャッピー倒した後に何匹もやられた記憶が蘇りましたが…
これバグだったのか・・
気がついたら減っててあれ??ってなったの思い出した
14:34 絵面が面白すぎる😂
なんかナメコ固くなった…?って思ったけど倍どころの強化じゃなくて草
まぁ、わかってればワンターンキル余裕だったしなぁ
すり抜け圧死バグ、ボケナメコ以外も脅威だったがSwitch版修正されてるのか...GC Wii版もってるからと流していたが買おうかな
初めて初代ピクミン遊んだのwiiだけど最初に紹介していたらバグに会いまして気づいたら50以上死んでました、、、悲しいです
4のドクはさらにやばい
あんまやばくない
バグで思い出しましたが
リブラのバグも酷かったですね。
地面に下ろす瞬間に
ピクミンを呼ぶと
勢いよく滑って谷底に落ちる奴。
もし機会があれば
動画化してほしいです。
自分、無犠牲縛りやってるんですけどSwitch版でもバグ残ってますよ。こいつのせいで何回やり直したか...ちなみにダウンロード版です。
6:05初めて寝起きの口の中の菌を見た感じする
松本さんもピクミンやってるらしいですよ
大ファンらしいよね
@@Pino_1520 公式のダイレクトに出てるぐらいだからね
バグではなく仕様かもしれないですが、ピクミンを解散させてフリーピクミンの状態でボケナメコと戦闘をさせると、キノコピクミンになってもボケナメコを敵と判断して攻撃し続けてくれますね!
それを利用してフリーピクミンでボケナメコと戦わせてオリマーは離れて避難していると安全に倒せ・・・ません!例の落下バグを引きます \(^o^)/
おや?
知っているふしぎのぼうしと見た目が少し違う気が…?w
改めて見るとめちゃくちゃ卑猥な形してるな〜w
おばあちゃんのお尻を見るたんびに、このキノコを思い出す
まず卑猥見た目から修正した方がいい
じゃあバグじゃ無くて仕様じゃん。
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