A partir de la 2.2 du jeu Elite Dangerous il est possible d'embarquer des chasseurs dans certains vaisseaux et d'embaucher de l'équipage. Cette vidéo fait le point sur ces nouveautés.
Merci Aymerix pour les dernières vidéos, content de te retrouver actif sur youtube: ta chaîne reste LA mine indispensable d'infos et de conseils sur notre simulateur spatial préféré!
Ils auraient pu sortir "micro usine d'assemblage", ça aurait expliqué la classe 5 et la multiplicité des chasseurs de façon un peu moins fumeuse que l'imprimante 3D (avec leur hologramme à 4 couleurs mouahahaa) . Je passe sur le « on n'est pas dedans » amha complètement à côté de la plaque, on est des « héros de rpg » : on se lave pas, dort pas, mange pas, boit pas, n'a pas besoin d'aller aux toilettes, n'a pas besoin de faire de l'exercice, etc. Si on meurt pas non plus c'est juste parce que c'est plus pratique ^_^. -- Chouette vidéo et explications merci.
le "on est pas dedans" est très logique je trouve, c'est le choix des terme qui n'est pas terrible, il aurait dû parler de "drone de combat" plutôt que de chasseur dans ce cas là tout colle mieux, la camera et même l'impression 3D je pense que ça serait mieux passer auprès des joueurs des impression 3D de "drone" plutôt que de "chasseur"
Petites questions : Si on utilise un autre vaisseau et que on remet celui là au hangar, on paye toujours le pourcentage de l'équipier ? Et aussi, on voit notre équipier avec nous dans le cockpit ? Merci et super vidéo !
Merci pour le commentaire. Pour le coéquipier/coéquipière en réalité c'est lié au joueur et non au vaisseau. Donc si on change de vaisseau il suit et le cote part est toujours actif. Et non, on ne peut malheursement pas voir les PNJ dans son vaisseau, juste les joueurs en mode multicrew.
On es pas dans le vaisseau, mais y'a quand même des mains ect. C'est dommage d'une certaine façon qu'il n'y ait pas une vue "'caméra" sans les mains ect.
ça lme fout le seum quand même de savoir que mon MKIII ne peut pas avoir de copilote pnj (comme par hasard), aor que clairement on peut emttre un autre joueurs. PS: Pour donner les ordres, c'est plus ergonomiques si tu installes et configures Voice Attack. En plus c'est vachement plus immersif... ^^
Bonjour Aymerix et merci pour tes tutos supers clairs! Voici ma question: j'ai un hangar pouvant accueillir 2 chasseurs, je ne peux malheureusement pas mettre un pilote dans chacun des chasseurs simultanément, le but étant de faire voler mes 2 chasseurs en même temps. est-ce normal? A quoi sert le choix d'engager jusqu'à 3 pilotes? merci et bon vol!😉
Alors de mémoire c'est 1 seul pilote PNJ effectivement et des amis IRL pour les autres. Pour ma part, je n'ai jamais eu (quand j'en ai eu) qu'un seul pilote en plus. J4imagine que c'est pour te permettre d'en "former" plusieurs en cas de mort.... mais quelle fortune ça doit coûter !
Super tuto par contre tu dit que nous ne somme pas dans le chasseur pourtant on voit bien les bras qui bouge dans le chasseur et même le personnage lol par contre je suis un peut dessu que le membre d’équipage ne puisse pas prendre le poste à une tourelle par exemple pour défendre le vaisseau sans avoir besoin d’un chasseur merci encore pour tes tuto ils sont super ✌️😄
Salut ! Hum j'ai un problème, j'ai acheté un Beluga Liner mais dans "Interne Optionnel" il me propose pas d'acheter un hangar à chasseurs, un solution ? Et oui j'ai bien cherché.
@@AymeriX oui pardon j'avais trouvé, c'est juste que la station de vendait pas les hangars a chasseurs, d'ailleurs je l'ai vendu aujourd'hui, c'est pas une bonne idée ce module sur un vaisseau de croisière ^^
Hello, avant toute chose je voudrai te dire que les nouvelles que tu apportes sur elite sont excellentes! J'aurai deux questions à te posés qui sont où peut on obtenir un hangar pour vehicule aériens? Et si ton coéquipier, un bot que tu as payé meurt avec toi dans un même vaisseaux sera t'il irrécupérable? Merci en avance de me répondre :)
Pour les baies de chasseurs : idem que pour le reste. Va dans un système haute technologie tu finiras par en trouver. Tu perds ton coéquipier s'il est ACTIF et que ton vaisseau est détruit ;) Merci pour ton message
Quelle es la liste des vesseaux qui pourrons avoir un chasseur (pour l instant)??? :) Et tes vidéo sont super intéressante et mon beaucoup aidée à commencer dans le jeu gros merci!!! :)
C'est vrai que cette histoire d'impression 3D et de caméra, ça sent le rafistolage roleplay à plein nez, dommage, j'aime bien y jouer en "mode contemplatif". D'ailleurs ils n'avaient pas prévu de faire un jour une vue à la 3ème personne pour explorer son vaisseau de l'intérieur ?
Salut et merci pour ce tuto.J'ai une question puisque les équipiers (actifs/désactifs) coûtent de l'argent et que l'on peut en lancer qu'un seul à la fois, pourquoi en embaucher plusieurs??
Merci pour cette vidéo au top comme d'habitude. Ça cafouille à la fin ? Pas grave, au contraire, on mémorise mieux les choses comme ça que si c'était hyper fluide. Beau boulot, Commander !
Salut Aymeric ! Petite question, est ce que les chasseurs peuvent être utilisé pour apponté des stations ou il n'y a pas de piste atterrissage L ? pour pouvoir aller chercher des missions ou des marchandises ? merci !
Je suis artilleur dans le Vulture de mon cousin est-ce que il est impossible pour moi de tirer je ne trouve pas la solution il a que deux emport? Un artilleur qui peut pas tirer c'est bizarre peux-tu me répondre ?
Bonjour, tout dabord merci pour tout tes video!!!! Lorsque je mets actif un membre dequipage dans une station il ne deviens pas actif dans mon vaisseau?? Donc en gros je ne suis pas capable de le mettre actif.. Jai besoin daide svp et merci...
Heu, si ton vaisseau peut proposer un poste normalement ça ne pose pas de souci. Regarde si le vaisseau en question permet d’embarquer un chasseur sur ce tableau : galnet.fr/a-quoi-ai-acces-elite/
il manque juste une classe porteur pour les vaisseaux avec la possibilité de l arguer plusieurs chasseur en même temps, et faire en sorte que les IA du jeux peuve sans servir et sa serais parfais surtout en zone de conflit
Je comprends pas bien la théorie que tu expliques concernant le contrôle du chasseur via une caméra car on voit très bien le skin du pilote quand tu es dedans ?? Pour l'imprimante 3D je savais pas c'est une news pertinente et crédible en effet :)
Petite question (je ne crois pas que ce soit mentionné dans la vidéo, pardon si c'est le cas) : en cas de changement de vaisseau, que devient l'équipage engagé ? Est-ce qu'il continue de se faire une marge sur toutes nos transactions ?
Je me posais une question, si tu prend pas d'equipage, peux-tu donner des ordre a ton vaisseau mere ? Ou faut-il necessairement un equipier pour avoir des ordres à donner. Merci
J'apporte des nouvelles en ce qui concerne ma question. Je me suis empressé, j'avoue, d'acheter un Keelback pour test les chasseur (FC Condor pour moi). Testé dans espace et sur planete. Dans l'espace, les odre pouvant etre donné sont en rouge, sur les planetes, les ordre son selectionable et chargé par l'ordinateur de bord, mais de là a dire si il faut ce qu'on lui demande, je me pose la question. Je verrais pour essayer avec un ami, c'est moins risqué.
Désolé si ça était expliqué mais je n'ai pas compris comment cela fonctionnera avec des vrai joueur, que va faire le second joueur ? sera t'il bloqué à ne rien faire ou il pourra gérer les bouclier du vaisseau et d'autre paramètre ?
Pour l'instant ce n'est pas possible avec des joueurs humains. Seulement avec des PNJ. La possibilité de jouer avec d'autres personnes c'est en 2.3 et on a pas d'infos précises (même générales d’ailleurs) là dessus pour l'instant.
Oui j'en doute pas :p Par contre, une idée me tarode et j'aimerai avoir ton avis : Dans l'optique de chasse à prime/combat IA : penses-tu qu'il est envisageable de prendre un cutter/corvette, de le fit en full tourelle, de le laisser en pilotage au coéquipier IA. Pendant ce temps, je piloterai le drone pour harceler également la cible. Ca te parait viable ?
Oui dans des zones moyennes, mais je pense qu'en zones Hazardous REZ et zones de conflits forte intensité le risque est important de perdre ton vaisseau. Fais le tests avec un Keelback pour voir combien tu tiens, c'est un vaisseau pas cher.
Aymeric HN Ok merci. Concrètement le pilote IA fait quoi ? il gère le répartiteur de puissance ? J'espère qu'il ne se sert pas du vaisseau comme véhicule bélier. Une dernière question : La différence entre les niveaux de pilote ca va se jouer sur quoi ? leur temps de réaction ? l'intelligence de leur action ?
On la voit à 07:55 sinon les fiches des vaisseaux Galnet informent sur le fait qu'ils peuvent embarquer des chasseurs ou non. A ce jour (oct. 2016, Beta 5) : Anaconda, Beluga, Corvette, Gunship, Cutter, Keelback, T9
Oui s'ils partent dans le "y'a que les gros ships + le keelback (genre de carrier low cost) qui ont des chasseurs" , c'est vrai que le python manque a l'appel quand même. De plus, de pars les noms, le "DROP"ship parait plus logique comme carrier qu'un "GUN"ship qui serait plus une canonnière.
J'avais effectivement remarqué le pilote dans ta vidéo 360 du chasseur... Non, sérieusement, ils auraient pu réfléchir à quelque chose de plus... Crédible ? Non ?
Est ce qu'il est possible de voir son coéquipiers si le vaisseau à un cockpit bi-place ou tri-place ?¿ Cela pourait permetre au joueur qui de ce sentire moin seul fans son vaisseaux ^^
Non c'est pas logique et ça sent un peu le "on va vous obliger à jouer avec tous les vaisseaux". Pour moi, à partir du PAD moyen ca devrait être possible quel que soit le vaisseau.
waou .... tellement bien fais qu'ils ont mis des fausses mains pour faire croire que c'est la réalité et pas une vue caméra. non franchement je suis déçu de pas voir les sièges de mon anaconda se remplir et de lancer plus de 1 vaisseau.... mais bon.
merci pour la video, et .....bah ca donne pas envie ( pas ton taf , mais plutot celui de FD ). va falloir qu il ce bouge les fesses parce que la je passe
Je suis d'accord, c'est loin d'être LA feature de la 2.2. Mais ils sont assez puissants ces petits vaisseaux et dans une Wing, ça pourrait être utile. A mon avis faut attendre la 2.3 avec le multicrew pour voir si c'est moins pénalisant (classe 5 ou 6 c'est violent quand même).
Ceci explique probablement en partie pourquoi cette mise à jour comporte autant de nouveautés. Car l'ajout seul des gardiens n'aurait finalement pas apporté grand chose en l'état. En tout cas pour l'instant, car ça peut quand même déboucher sur un paquet de possibilités. A suivre pour le multicrew !
C'est vrai qu'ils sont fragiles. Cependant, comme dit dans la vidéo, ils sont très maniables et peuvent être redoutable face à des bots en combat. Il faut aussi imaginer que l'équipier qu'il soit dans le mother ship ou dans le chasseur va vous aider (et un équipier expert fait très mal!!!). ça peut permettre de faire de la chasse à prime plus difficile sans devoir partager 50% de prime dans une wing mais "juste" 12% pour un bot expert.
Je ne sais pas non plus si c'est une bonne idée de pouvoir lancer simultanément pls chasseurs. J'ai pas testé en wing (j'ai pas d'amis qui ont la beta), mais une wing de 4, avec tous des chasseurs... ça fait 8 vaisseaux d'un coup. Si on doublait les chasseurs ça ferait 12 et à ce niveau ça deviendrait carrément une flotte! On pourrait trouver ça cool mais j'ai peur de voir des groupes de joueurs (mal intentionnés) devenir trop puissant.
oui peut être Briggs, mais je pense que sa peut avoir une utilité comme par exemple pour c'est fameux thargoids qu'on attend :). Après Frontier va équilibre le système au fil du temps et suivant les retours des joueurs.
Merci Aymerix pour les dernières vidéos, content de te retrouver actif sur youtube: ta chaîne reste LA mine indispensable d'infos et de conseils sur notre simulateur spatial préféré!
Merci à toi pour ce commentaire. Je suis un peu plus actif en ce moment pour case d'actu ;)
Je me fais une séance de rattrapage des fonctionnalités d'Horizon (que j'ai acquis récemment) avec tes vidéos. Merci beaucoup ;-)
De rien. Fly Safe !
On est obligé d'avoir qu'un seul pnj dans le vaisseau ou on peux en mettre plusieurs ?
On peut en mettre jusqu'à 3. Mais ça ne sert pas à grand chose la plupart du temps. Et ils ne peuvent piloter que des chasseurs.
Merci pour toute t'es vidéo
Merci à toi pour ton commentaire et soutien !
Un grand merci à toi pour toutes tes vidéos qui reste explicative en tout point : heureusement que tu es là pour soutenir la communauté de tuto ;)
Et merci à toi pour ton soutien.
Ils auraient pu sortir "micro usine d'assemblage", ça aurait expliqué la classe 5 et la multiplicité des chasseurs de façon un peu moins fumeuse que l'imprimante 3D (avec leur hologramme à 4 couleurs mouahahaa) . Je passe sur le « on n'est pas dedans » amha complètement à côté de la plaque, on est des « héros de rpg » : on se lave pas, dort pas, mange pas, boit pas, n'a pas besoin d'aller aux toilettes, n'a pas besoin de faire de l'exercice, etc. Si on meurt pas non plus c'est juste parce que c'est plus pratique ^_^. -- Chouette vidéo et explications merci.
C'est peut-être ce qu'ils sous entendent avec leur imprimante 3D. Et ne pas oublier non plus qu'on est en 3302 ;)
le "on est pas dedans" est très logique je trouve, c'est le choix des terme qui n'est pas terrible, il aurait dû parler de "drone de combat" plutôt que de chasseur dans ce cas là tout colle mieux, la camera et même l'impression 3D je pense que ça serait mieux passer auprès des joueurs des impression 3D de "drone" plutôt que de "chasseur"
Petites questions :
Si on utilise un autre vaisseau et que on remet celui là au hangar, on paye toujours le pourcentage de l'équipier ?
Et aussi, on voit notre équipier avec nous dans le cockpit ?
Merci et super vidéo !
Merci pour le commentaire. Pour le coéquipier/coéquipière en réalité c'est lié au joueur et non au vaisseau. Donc si on change de vaisseau il suit et le cote part est toujours actif. Et non, on ne peut malheursement pas voir les PNJ dans son vaisseau, juste les joueurs en mode multicrew.
On es pas dans le vaisseau, mais y'a quand même des mains ect.
C'est dommage d'une certaine façon qu'il n'y ait pas une vue "'caméra" sans les mains ect.
ça lme fout le seum quand même de savoir que mon MKIII ne peut pas avoir de copilote pnj (comme par hasard), aor que clairement on peut emttre un autre joueurs.
PS: Pour donner les ordres, c'est plus ergonomiques si tu installes et configures Voice Attack. En plus c'est vachement plus immersif... ^^
Hello. C'est vrai que ça manque ces PNJ. Mais ça pourrait arriver, je ne vois pas de raison que FD ne le fasse pas un jour ou l'autre.
Bonjour Aymerix et merci pour tes tutos supers clairs! Voici ma question: j'ai un hangar pouvant accueillir 2 chasseurs, je ne peux malheureusement pas mettre un pilote dans chacun des chasseurs simultanément, le but étant de faire voler mes 2 chasseurs en même temps. est-ce normal? A quoi sert le choix d'engager jusqu'à 3 pilotes? merci et bon vol!😉
Alors de mémoire c'est 1 seul pilote PNJ effectivement et des amis IRL pour les autres. Pour ma part, je n'ai jamais eu (quand j'en ai eu) qu'un seul pilote en plus. J4imagine que c'est pour te permettre d'en "former" plusieurs en cas de mort.... mais quelle fortune ça doit coûter !
@@AymeriX Merci pour ta réponse, donc en fait avoir un hangar avec 2 chasseurs ne sert pas à grand chose...
Super tuto par contre tu dit que nous ne somme pas dans le chasseur pourtant on voit bien les bras qui bouge dans le chasseur et même le personnage lol par contre je suis un peut dessu que le membre d’équipage ne puisse pas prendre le poste à une tourelle par exemple pour défendre le vaisseau sans avoir besoin d’un chasseur merci encore pour tes tuto ils sont super ✌️😄
Cette histoire d'hologramme est fumeuse, je suis d'accord à 100% !
Salut ! Hum j'ai un problème, j'ai acheté un Beluga Liner mais dans "Interne Optionnel" il me propose pas d'acheter un hangar à chasseurs, un solution ? Et oui j'ai bien cherché.
Hello
Le Beluga permet bien d'emporter un chasseur en fait. Peut-être cette baie n'est pas disponible dans la station en question ?
@@AymeriX oui pardon j'avais trouvé, c'est juste que la station de vendait pas les hangars a chasseurs, d'ailleurs je l'ai vendu aujourd'hui, c'est pas une bonne idée ce module sur un vaisseau de croisière ^^
Hello, avant toute chose je voudrai te dire que les nouvelles que tu apportes sur elite sont excellentes!
J'aurai deux questions à te posés qui sont où peut on obtenir un hangar pour vehicule aériens? Et si ton coéquipier, un bot que tu as payé meurt avec toi dans un même vaisseaux sera t'il irrécupérable? Merci en avance de me répondre :)
Pour les baies de chasseurs : idem que pour le reste. Va dans un système haute technologie tu finiras par en trouver. Tu perds ton coéquipier s'il est ACTIF et que ton vaisseau est détruit ;)
Merci pour ton message
Quelle es la liste des vesseaux qui pourrons avoir un chasseur (pour l instant)??? :) Et tes vidéo sont super intéressante et mon beaucoup aidée à commencer dans le jeu gros merci!!! :)
C'est vrai que cette histoire d'impression 3D et de caméra, ça sent le rafistolage roleplay à plein nez, dommage, j'aime bien y jouer en "mode contemplatif".
D'ailleurs ils n'avaient pas prévu de faire un jour une vue à la 3ème personne pour explorer son vaisseau de l'intérieur ?
si c'est prévu. Peut-être en saison 3, c'est pas impossible.
Salut, les membres d'équipage c'est que pour les chasseurs, pas pour venir avec nous dans le cockpit?
Hello. Non les pilotes qu'on recrute ne peuvent piloter que des chasseurs et ne sont pas visibles, malheureusement, dans le cockpit.
Salut et merci pour ce tuto.J'ai une question puisque les équipiers (actifs/désactifs) coûtent de l'argent et que l'on peut en lancer qu'un seul à la fois, pourquoi en embaucher plusieurs??
Car à la 2.3 il sera possible de lancer plusieurs chasseurs. Du moins j'imagine ;)
Merci pour cette vidéo au top comme d'habitude. Ça cafouille à la fin ? Pas grave, au contraire, on mémorise mieux les choses comme ça que si c'était hyper fluide.
Beau boulot, Commander !
Merci pour ton soutien ;)
Salut Aymeric ! Petite question, est ce que les chasseurs peuvent être utilisé pour apponté des stations ou il n'y a pas de piste atterrissage L ? pour pouvoir aller chercher des missions ou des marchandises ? merci !
Hello. non ce n'est pas possible.
Je suis artilleur dans le Vulture de mon cousin est-ce que il est impossible pour moi de tirer je ne trouve pas la solution il a que deux emport? Un artilleur qui peut pas tirer c'est bizarre peux-tu me répondre ?
@Aymeric HN Surper vidéo comme d’hab ! Sait tu quelle configuration pour les chasseurs sont les meilleurs pour le PVE/PVP ?
Hello. J'aime bien les vaisseau Guardians perso (ne fait pas de PvP) Merci pour le commentaire.
Quelles sont les stations qui propose à la vente la baie de chasseurs?
Hello
Normalement à peu près toutes. Essayes d'aller dans des systèmes très peuplés avec des stations haute technologie (comme 40 Ceti par exemple)
@@AymeriX Merci de ta réponse, peu ton avec le téléscope ASC découvrir de la vie sur des planètes ?
Bonjour, tout dabord merci pour tout tes video!!!! Lorsque je mets actif un membre dequipage dans une station il ne deviens pas actif dans mon vaisseau?? Donc en gros je ne suis pas capable de le mettre actif.. Jai besoin daide svp et merci...
Heu, si ton vaisseau peut proposer un poste normalement ça ne pose pas de souci. Regarde si le vaisseau en question permet d’embarquer un chasseur sur ce tableau : galnet.fr/a-quoi-ai-acces-elite/
il manque juste une classe porteur pour les vaisseaux avec la possibilité de l arguer plusieurs chasseur en même temps, et faire en sorte que les IA du jeux peuve sans servir et sa serais parfais surtout en zone de conflit
Ca arrivera peut-être. A mon avis cette feature va pas mal évoluer dans le future (équilibrage, crew etc). Ce n'est qu'une première mouture.
peut on atterir sur une planete avec?
Hello. Non ce n'est pas possible. Seulement à pied (avec Odyssey) ou en SRV
Excellente vidéo comme d'habitude ! +1 pouce bleu.
merci ;)
A ton des nouvelles de la prochaine grosse mise a jour ?
non pas encore. La 2.3 "multicrew" a été seulement évoquée. Je pense qu'on en saura plus en novembre, peut-être une sortie en décembre ?
D'accord, je te remercie beaucoup pour tes réponses :) Continue comme ça car tu fait du super contenu ! A la prochaine ami pilote !
Je comprends pas bien la théorie que tu expliques concernant le contrôle du chasseur via une caméra car on voit très bien le skin du pilote quand tu es dedans ??
Pour l'imprimante 3D je savais pas c'est une news pertinente et crédible en effet :)
Petite question (je ne crois pas que ce soit mentionné dans la vidéo, pardon si c'est le cas) : en cas de changement de vaisseau, que devient l'équipage engagé ? Est-ce qu'il continue de se faire une marge sur toutes nos transactions ?
oui, il est attaché au pilote (toi) pas au vaisseau.
Ok merci beaucoup. Espérons qu'ils changent ça assez rapidement...
Je me posais une question, si tu prend pas d'equipage, peux-tu donner des ordre a ton vaisseau mere ? Ou faut-il necessairement un equipier pour avoir des ordres à donner. Merci
J'apporte des nouvelles en ce qui concerne ma question. Je me suis empressé, j'avoue, d'acheter un Keelback pour test les chasseur (FC Condor pour moi). Testé dans espace et sur planete. Dans l'espace, les odre pouvant etre donné sont en rouge, sur les planetes, les ordre son selectionable et chargé par l'ordinateur de bord, mais de là a dire si il faut ce qu'on lui demande, je me pose la question. Je verrais pour essayer avec un ami, c'est moins risqué.
Si les 6 chasseurs du vaisseau sont détruits, on doit retourner en station faire le plein je suppose ?
Tout à fait. J'aurais du le préciser.
Désolé si ça était expliqué mais je n'ai pas compris comment cela fonctionnera avec des vrai joueur, que va faire le second joueur ? sera t'il bloqué à ne rien faire ou il pourra gérer les bouclier du vaisseau et d'autre paramètre ?
Pour l'instant ce n'est pas possible avec des joueurs humains. Seulement avec des PNJ. La possibilité de jouer avec d'autres personnes c'est en 2.3 et on a pas d'infos précises (même générales d’ailleurs) là dessus pour l'instant.
je ne sais pas si tu a vus mais il y a plusieurs informations sur le équipe en multijoueur
==> www.elitedangerous.com/en/xboxone/
Merci Cmdr pour ce tuto info. En espérant qu'il y ai réellement un intérêt à sacrifier autant de place. Sais-tu quant sors la release svp ?
Fly safe.
Non pas d'idée précise. PAs de nouvelles dans la newsletter. Initialement c'était mi octobre...peut-être plutôt vers le 20...
OK, merci, bonne soirée. Fly Safe
C'est plutot sympa pour un premier jet.
Moi j'attend toujours de pouvoir faire un "Carrier" comme dans starcraft :D
Va falloir attendre un peu alors.
Oui j'en doute pas :p
Par contre, une idée me tarode et j'aimerai avoir ton avis :
Dans l'optique de chasse à prime/combat IA : penses-tu qu'il est envisageable de prendre un cutter/corvette, de le fit en full tourelle, de le laisser en pilotage au coéquipier IA.
Pendant ce temps, je piloterai le drone pour harceler également la cible.
Ca te parait viable ?
Oui dans des zones moyennes, mais je pense qu'en zones Hazardous REZ et zones de conflits forte intensité le risque est important de perdre ton vaisseau. Fais le tests avec un Keelback pour voir combien tu tiens, c'est un vaisseau pas cher.
Aymeric HN Ok merci. Concrètement le pilote IA fait quoi ? il gère le répartiteur de puissance ?
J'espère qu'il ne se sert pas du vaisseau comme véhicule bélier.
Une dernière question :
La différence entre les niveaux de pilote ca va se jouer sur quoi ? leur temps de réaction ? l'intelligence de leur action ?
Merci pour tes explications Aymeric :)
super vidéo tuto, comme d'hab :)
Par contre tu parles d'une liste de vaisseau pouvant accueillir les chasseurs, tu as cette liste ?
On la voit à 07:55 sinon les fiches des vaisseaux Galnet informent sur le fait qu'ils peuvent embarquer des chasseurs ou non. A ce jour (oct. 2016, Beta 5) : Anaconda, Beluga, Corvette, Gunship, Cutter, Keelback, T9
Ah ok, my bad. Je pensais que c’était la liste des vaisseaux que tu possédais qui pouvais accueillir des chasseurs ^^
Même pas le Python !! :'(
Oui s'ils partent dans le "y'a que les gros ships + le keelback (genre de carrier low cost) qui ont des chasseurs" , c'est vrai que le python manque a l'appel quand même. De plus, de pars les noms, le "DROP"ship parait plus logique comme carrier qu'un "GUN"ship qui serait plus une canonnière.
Elle a des mains la caméra dans le chasseur ? x)
oui et en caméra externe il y a même un pilote ! on est pas à une absurdité près ;)
Aymeric HN
"la magie d'elite" x)
On a qu'a dire que c'est un hologramme très réaliste x)
J'avais effectivement remarqué le pilote dans ta vidéo 360 du chasseur...
Non, sérieusement, ils auraient pu réfléchir à quelque chose de plus... Crédible ? Non ?
Est ce qu'il est possible de voir son coéquipiers si le vaisseau à un cockpit bi-place ou tri-place ?¿
Cela pourait permetre au joueur qui de ce sentire moin seul fans son vaisseaux ^^
C'est au programme pour la version 2.3 du jeu ;)
Ah... Ok merci ^^
Comment fait on pour avoir la vue externe s'il vous plait?
CTRL + ALT + ESPACE. (caméra debug des Devs). Attention le vaisseau reste vulnérable. On peut binder d'autres touches aussi.
Tout à fait. Regarde la Vidéo 29 : th-cam.com/video/jYzH6Kp3BfU/w-d-xo.html
A chaque fois je repose la question mais cest pour quand la maj
Pas de soucis : deuxième quinzaine d'octobre pour la release 2.2 je suppose.
la taille du module c'est pour éviter d'avoir sur un vulture après il peuvent l'interdire comme avec certains vaisseaux mais bon
en tout cas super vidéo comme toujours ^^
Sans doute, mais en même temps le T7 ne peut pas embarquer de chasseur....bref....
c'est vrai que dans tout les cas c'est pas vraiment logique :/
Non c'est pas logique et ça sent un peu le "on va vous obliger à jouer avec tous les vaisseaux". Pour moi, à partir du PAD moyen ca devrait être possible quel que soit le vaisseau.
oui avant je me suis dit petit pad 0 moyen 1 grand 2 mais finalement c'est pas le cas ...
Salut aymeric , dis moi si nous avons 2 membres D équipage peut on envoyer 2 chasseurs ?
non, pour l'instant un seul à la fois.
Alors quel est l'intérêt d'avoir plusieurs pilotes ?? Là, je ne comprends rien...
Benjamin Larue aucune idée
Parce qu'il doit y avoir une autre explication qu'en cas de destruction du vaisseau...
les ordres bindables... ya de quoi se taper de bon delires avec voice attack :)
Clair !
quelle est ta configue ordi s il te plait!
Un MSI GS60 2QE : fr.msi.com/Laptop/GS60-2QE-Ghost-Pro.html#hero-overview
Aymeric HN tu joue sur ordinateur portable? 0o
oui, branché sur un écran externe 24 pouces. Ca marche bien ;)
Ah oui là je plussois!! ^^
waou .... tellement bien fais qu'ils ont mis des fausses mains pour faire croire que c'est la réalité et pas une vue caméra.
non franchement je suis déçu de pas voir les sièges de mon anaconda se remplir et de lancer plus de 1 vaisseau.... mais bon.
Ca reste quand même un détail.
un détail mais tu payes le jeu donc un détail aussi simple à faire..... ils auraient pas du l'oublier
sûrement dans la 2.3
le lien est mort sniff
Quel lien ?
merci pour la video, et .....bah ca donne pas envie ( pas ton taf , mais plutot celui de FD ). va falloir qu il ce bouge les fesses parce que la je passe
Je suis d'accord, c'est loin d'être LA feature de la 2.2. Mais ils sont assez puissants ces petits vaisseaux et dans une Wing, ça pourrait être utile. A mon avis faut attendre la 2.3 avec le multicrew pour voir si c'est moins pénalisant (classe 5 ou 6 c'est violent quand même).
je vois pas trop l'intérêt des chasseur à voir leur faible robustesses surtout si on peut largué 1 seul pour l'instant!
Même impression pour moi, c'est pour ça que je parle de "sacrifice".
Ceci explique probablement en partie pourquoi cette mise à jour comporte autant de nouveautés. Car l'ajout seul des gardiens n'aurait finalement pas apporté grand chose en l'état. En tout cas pour l'instant, car ça peut quand même déboucher sur un paquet de possibilités. A suivre pour le multicrew !
C'est vrai qu'ils sont fragiles. Cependant, comme dit dans la vidéo, ils sont très maniables et peuvent être redoutable face à des bots en combat. Il faut aussi imaginer que l'équipier qu'il soit dans le mother ship ou dans le chasseur va vous aider (et un équipier expert fait très mal!!!). ça peut permettre de faire de la chasse à prime plus difficile sans devoir partager 50% de prime dans une wing mais "juste" 12% pour un bot expert.
Je ne sais pas non plus si c'est une bonne idée de pouvoir lancer simultanément pls chasseurs. J'ai pas testé en wing (j'ai pas d'amis qui ont la beta), mais une wing de 4, avec tous des chasseurs... ça fait 8 vaisseaux d'un coup. Si on doublait les chasseurs ça ferait 12 et à ce niveau ça deviendrait carrément une flotte! On pourrait trouver ça cool mais j'ai peur de voir des groupes de joueurs (mal intentionnés) devenir trop puissant.
oui peut être Briggs, mais je pense que sa peut avoir une utilité comme par exemple pour c'est fameux thargoids qu'on attend :). Après Frontier va équilibre le système au fil du temps et suivant les retours des joueurs.