предлагаю в некст патче перед интом сделать карту ещё побольше, чтобы героев вообще нельзя было найти и всем крипам армора +20, чтобы ты за каждого дрался как за последнюю кость) спасибо вольво, отличная марка машин
у меня кстати вольво) Но справедливости ради, если идти туда, куда надо идти, то героев находишь вполне) И это же игра не про вечный замес, а надо строения ломать, так что герои сами придут, если ты к ним в домик постучишься
@@MQHAPX да всё бы норм, просто кор итемы для саппортов дешевле в 2 раза чем для коров... раньше у тебя был на 5ке коричневый сапог и полный рот вардов, а сейчас цмка с 5ки может в кора выйти если вдруг что
@@MQHAPX ну, вся разница между предметами на кор роль и на сапа в том, что все шмотки для кора увеличивают или дпс, или фарм потенциал, но тип объективно бывают такие комбинации саппорта+итема, что кору нужно 2-3 итема чтобы что-то делать, к примеру на вд шард 1400+арканы1300+глиммер1980 ну я не в доте сейчас чтобы сказать точную цену хз сколько там... но это вот у тебя 6к нетворса на саппорте и кору нужен +1 итем чтобы тебя пытаться убить или +1 герой
@@RRadogorSax кор сможет убить вд просто перекайтив 3 секунды нажатия этого тотема, например нажав манту. Да, шард имбовый, ему бы порезать длительность. Но в остальном это не делает вд кором. Это делает его просто сильным и немного дисбалансным Саппортом. У кора должен быть фарм-потенциал. У кора должен быть пуш-потенциал и урон по строениям. У кора должен быть потенциал убийства всех 5 героев в длинном замесе, а не 1 кнопкой случано если звёзды сойдутся и противники как дураки подставятся впятером под маледикт и ни у кого не окажется абиссала сбить тебе тотем. В общем аналитика про "корных саппортов" работает только ниже 1500 ммр, где во-первых игры затягиваются, а во-вторых каждый огр собирает мидас и всякую херню на урон.
Как вам такой формат обзоров? Для коротких пачтей нужно ещё короче?
Да вроде в самый раз. Точечные изменения которые изменят мету
Рад видеть 😂
Лице греть 😂
Пугна 120/210/300 - представил, сколько же длилась эта игра😂
предлагаю в некст патче перед интом сделать карту ещё побольше, чтобы героев вообще нельзя было найти
и всем крипам армора +20, чтобы ты за каждого дрался как за последнюю кость) спасибо вольво, отличная марка машин
у меня кстати вольво)
Но справедливости ради, если идти туда, куда надо идти, то героев находишь вполне) И это же игра не про вечный замес, а надо строения ломать, так что герои сами придут, если ты к ним в домик постучишься
@@MQHAPX да всё бы норм, просто кор итемы для саппортов дешевле в 2 раза чем для коров... раньше у тебя был на 5ке коричневый сапог и полный рот вардов, а сейчас цмка с 5ки может в кора выйти если вдруг что
@@MQHAPX ну, вся разница между предметами на кор роль и на сапа в том, что все шмотки для кора увеличивают или дпс, или фарм потенциал, но тип объективно бывают такие комбинации саппорта+итема, что кору нужно 2-3 итема чтобы что-то делать, к примеру на вд шард 1400+арканы1300+глиммер1980 ну я не в доте сейчас чтобы сказать точную цену хз сколько там... но это вот у тебя 6к нетворса на саппорте и кору нужен +1 итем чтобы тебя пытаться убить или +1 герой
@@RRadogorSax не видел никогда ввысоких винрейтов на цмках с кор-шмотками. И ты попробуй тогда её в мид брать, раз это так влияет
@@RRadogorSax кор сможет убить вд просто перекайтив 3 секунды нажатия этого тотема, например нажав манту. Да, шард имбовый, ему бы порезать длительность. Но в остальном это не делает вд кором. Это делает его просто сильным и немного дисбалансным Саппортом. У кора должен быть фарм-потенциал. У кора должен быть пуш-потенциал и урон по строениям. У кора должен быть потенциал убийства всех 5 героев в длинном замесе, а не 1 кнопкой случано если звёзды сойдутся и противники как дураки подставятся впятером под маледикт и ни у кого не окажется абиссала сбить тебе тотем. В общем аналитика про "корных саппортов" работает только ниже 1500 ммр, где во-первых игры затягиваются, а во-вторых каждый огр собирает мидас и всякую херню на урон.