Cómo Metroid DREAD utiliza múltiples sistemas de sigilo

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ค. 2024
  • Metroid DREAD presenta un sistema escalonado para las secciones en las que nos enfrentamos con los EMMI, sin embargo en determinados momentos rompe esa estructura. La estira y la moldea, para presentar secciones scripteadas o con sistemas alternativos, funcionando a veces muy bien, aunque otras, generando un curioso choque mecánico.
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ความคิดเห็น • 815

  • @martine6772
    @martine6772 2 ปีที่แล้ว +1017

    Para ese EMMI aprendí antes a hacer bien el contrataque que a evadirlo xd

    • @Reinhardt78
      @Reinhardt78 2 ปีที่แล้ว +58

      Evadirlo es facil si actualmente usas las cosas azules bien, a diferencia de lo que dice Eric. básicamente, están puestas de forma tal que el con el gancho puedes usarlas para propulsarte lo suficientemente rapido como que el EMMI no te alcance. Ya, eso es todo.

    • @samuel6708
      @samuel6708 2 ปีที่แล้ว +19

      No me ocurrio a mi esto con el emmi morado yo entre sali corriendo y no me pillo, si llegue a usar el camuflaje pero fue al final

    • @richard53ful
      @richard53ful 2 ปีที่แล้ว +26

      @@Reinhardt78 Bueno para ser facil, una gran parte de la gente se ha chocado con esa parte del juego hasta el punto de aprender el frame perfecto para el parry. No se, en mi experiencia con el juego fue que, con los emmi siempre tenia varias formas de superarlo, nunca me vi la necesidad de pensar una ruta o algo asi siempre lo hacia instintivo, pero con el violeta fue totalmente diferente como si solo quisiera una respuesta correcta para derrotar al emmi y todas las opciones anteriores desaparecieran

    • @extrauniverse3462
      @extrauniverse3462 2 ปีที่แล้ว +10

      No voy a negar que tuve mucha suerte en esa zona y lo hice a la primera pero por ir cagado de que no me pille

    • @demonbloodpal
      @demonbloodpal 2 ปีที่แล้ว +6

      Yo no me doy mala vida y llego con el gravity suit xD

  • @brunoartz9235
    @brunoartz9235 2 ปีที่แล้ว +402

    1:25 como no se trabo al decir todo eso alta vocalización joderr erik cada dia mas mi idolo

    • @cuanta3706
      @cuanta3706 2 ปีที่แล้ว +26

      Ahora quiero escucharlo decir trabalenguas junto a rangu para reírme de rangu trabandose y de la risa de Erick al escuchar a rangu trabandose

    • @brunoartz9235
      @brunoartz9235 2 ปีที่แล้ว +3

      @@cuanta3706 KDDJJJDD ziiiii

    • @lukas-lr6zt
      @lukas-lr6zt 2 ปีที่แล้ว +5

      Ahora se llama Erika, respeta sus decisiones

  • @luispadua8521
    @luispadua8521 2 ปีที่แล้ว +117

    16:00 esa parte mi hizo acordar a la vez que un jugador logro hacer 13 parrys perfectos en un torneo de street figther y bloquear el ataque especial de Chun-Li por completo, ese tipo no necesita usar el sigilo, se revienta todos los Terminator alienígenas a puntas de parry

    • @ceris_N5
      @ceris_N5 2 ปีที่แล้ว +5

      *y a capazos*

    • @neverjosue5720
      @neverjosue5720 2 ปีที่แล้ว +6

      lo malo es que el parry en dread, para los emmi, no se podía aprender ya que cambiaba la animación y aunque la repitiera cambiaba el brillo, ahora si que era solo suerte soltarte.

    • @whita19
      @whita19 2 ปีที่แล้ว +4

      Para los que no sepan a qué se refiere: th-cam.com/video/JzS96auqau0/w-d-xo.html

    • @crist-roayt
      @crist-roayt 2 ปีที่แล้ว +13

      El mítico Justin vs Daigo , uno de los momentos más épicos de toda la industria de los videojuegos

    • @capacitorfarad9642
      @capacitorfarad9642 2 ปีที่แล้ว +1

      Una verdadera leyenda de los videojuegos

  • @PokeDeses
    @PokeDeses 2 ปีที่แล้ว +78

    Al final a mí el morado me costó poco porque para entonces aprendí que usar el phantom cloack es inútil: es lento y la mitad de veces cuando el EMMI vuelve al modo patrulla te atropella de todos modos. Así que lo que hacía era buscar la ruta más corta y cómo acortarla aún más, y punto.
    Lo llaman sigilo, pero la estrategia óptima es correr a toda mecha y ganar distancia lo más rápido posible. Con suficiente distancia, el EMMI siempre volverá del modo caza al modo búsqueda, lo cual abre las puertas. En mi tercera partida, los EMMI ya fue casi como si no estuvieran. El phantom cloak solo lo usaba para las puertas.

    • @raleo7466
      @raleo7466 2 ปีที่แล้ว +15

      Por fin alguien lo dice ^^.
      Correr como pollo sin cabeza era lo óptimo, y bajo el agua la manera más rápida de correr era usar el gancho en diagonal contra superficies azules, a sí que a mí este emmi se me hizo de los más fáciles. El del rayo de hielo me costó más por que ese sí que te forzaba a usar la invisibilidad por qué no había forma de correr con el agua...

  • @thebottle7832
    @thebottle7832 2 ปีที่แล้ว +264

    Este superó muchísimo al anterior, muchas gracias por el esfuerzo

  • @diegorodriguezhernandez1268
    @diegorodriguezhernandez1268 2 ปีที่แล้ว +483

    Voy a decir lo que nadie se atreve. El EMMI rojo es el más dificil y memorable de todos

    • @TheNeutron75
      @TheNeutron75 2 ปีที่แล้ว +117

      Pero tuvo la terrible mala suerte de cruzarse con Samus cuando ella ya habia despertado su... bueno, eso, que tuvo mala suerte el pobre...

    • @diegorodriguezhernandez1268
      @diegorodriguezhernandez1268 2 ปีที่แล้ว +66

      @@TheNeutron75 Exacto. Sin fuera por ello sería practicamente insuperable

    • @gonwas
      @gonwas 2 ปีที่แล้ว +25

      ¿Había un emmi rojo?

    • @diegorodriguezhernandez1268
      @diegorodriguezhernandez1268 2 ปีที่แล้ว +22

      @@gonwas jajaja sí. Te has pasado ya el juego? Es que aparece cerca del final

    • @manupm9161
      @manupm9161 2 ปีที่แล้ว +50

      @@diegorodriguezhernandez1268 creo que se refiere a que a muchas personas ese EMMI nos parece de color naranja

  • @marcoasturias8520
    @marcoasturias8520 2 ปีที่แล้ว +74

    Considerando que el morado guay es en esencia el jefe final de los emmi, tiene sentido que este sea el que más exija al jugador el aprender las mecánicas (ya sea el parry o el gancho, que a este último lo veo muy poco utilizado en Dread).

    • @ghostydemony
      @ghostydemony ปีที่แล้ว

      Yo llevo gran parte del juego hecho y aun no me aprendo al parry de los emmis .----------.

    • @MrMattpnk
      @MrMattpnk ปีที่แล้ว

      Pero el punto es que cambia la mecánica, no es que exige mas al jugador en el mismo contexto. Ese es el problema

    • @megablack1001
      @megablack1001 ปีที่แล้ว

      ​@@MrMattpnk nah Erik anda de lloron

  • @santiagoarrieta2175
    @santiagoarrieta2175 2 ปีที่แล้ว +18

    1:18 ese Emmi está controlado por Waluigi, desquitandose por no ser invitado a smash.

  • @raymundofelix3620
    @raymundofelix3620 2 ปีที่แล้ว +52

    Yo siempre spameo el gancho cada que puedo, es la habilidad de soporte que más me gusta y cuando entré a la zona del emmi morado ni lo pensé, me la pasé andando con el gancho todo el camino y me lo pasé a la primera xD

    • @musketerbtls
      @musketerbtls 2 ปีที่แล้ว +3

      Yo igual jajaj,
      Todo el rato el e.m.m.i correteandome, pero el gancho me hizo ganarle las carreritas

    • @andrescamilogalvisquintero1454
      @andrescamilogalvisquintero1454 2 ปีที่แล้ว +1

      Jajajaj eso hice en super metroid, apenas tienes el gancho listo ya ni sabes que es nivel de agua o caminar

    • @DiegoRaistlin
      @DiegoRaistlin 2 ปีที่แล้ว +1

      yo tambien lo pase bastante rapido usando siempre el gancho

    • @theflyingcat9017
      @theflyingcat9017 2 ปีที่แล้ว

      @@andrescamilogalvisquintero1454 y para mí es buena herramienta para farmear cosas sacadas por esas moscas (en las que solo salen una mosca) que salen de algunos lugares para que no tenga que tomar todas las cosas y sufrir daño

  • @gustavomadriiz9908
    @gustavomadriiz9908 2 ปีที่แล้ว +48

    Olvídate un dato. El EMMI MORADO te ve atraves de las paredes. Solo el camuflaje espectral funciona contra el

    • @D4NIBL0CK
      @D4NIBL0CK 11 หลายเดือนก่อน

      A mi me valio madres, literal con el dash y el doble salgo combinado con el salto en pared era capaz de salir de cualquier situacion

  • @effielrm
    @effielrm 2 ปีที่แล้ว +96

    El emmi morado me atrapo tantas, pero tantas veces, que aprendí el frame exacto para hacerle el contraataque, antes de eso ni me había planteado usar el contraataque contra los emmi, y con ese, a menos que de plano viera que aunque lo detuviera no podía pasar, usaba el contraataque cada que me atrapaba, la parte buena fue que aprendí a usar el contraataque al milímetro, la mala que ahora el color morado me da pesadillas 😶.

    • @firetoxcit6411
      @firetoxcit6411 2 ปีที่แล้ว +6

      Y a eric el color morado le pone,lastima que el EMMI no sea una furra.

    • @javierflores8159
      @javierflores8159 2 ปีที่แล้ว +10

      Pero cual morado, el morado gay o el morado guay?

    • @LDVBLDVB
      @LDVBLDVB 2 ปีที่แล้ว +3

      @@javierflores8159 AAAAAH VENÍA A ESO

    • @nitramlee9019
      @nitramlee9019 2 ปีที่แล้ว +3

      Me extraña que hayas hecho eso cuando el timing de hacer contra es diferente cada vez

  • @jackgladiius
    @jackgladiius 2 ปีที่แล้ว +221

    Yo las zonas EMMI siempre me las pasé corriendo como pollo sin cabeza porque me caga el sigilo XD.
    Dread es, en definitiva, el mejor juego en su género.

    • @JhonXDoe
      @JhonXDoe 2 ปีที่แล้ว +7

      Yo tambien corrí como si no hubiera un mañana. Solo usé el gancho en una parte.

    • @cjat2224
      @cjat2224 2 ปีที่แล้ว +8

      Es que la mecánica del maldito EMMI si que fue muy buena, en super metroid 3 lo disfrute mucho pero si hubiéramos tenido un enemigo público así ufff... Estoy peleando con pico de cuervo ahora mismo y a penas lo venza empezaré partida enseguida me trae viciado. Saludos

    • @ezrom2406
      @ezrom2406 2 ปีที่แล้ว +6

      Yo probablemente por la "costumbre" de solamente huir corriendo del Metroid Fusion me pase prácticamente todas las secciones de los EMMI así XD solo use el camuflaje un par de veces cuando fue totalmente necesario, de ahí, a usar todo lo que tenga Samus

    • @sinkodolares4868
      @sinkodolares4868 2 ปีที่แล้ว +5

      Hollow Knight me parece que está más pulido

    • @Liquidified_Hg
      @Liquidified_Hg 7 หลายเดือนก่อน

      MGS >>> Metroid

  • @rig43
    @rig43 2 ปีที่แล้ว +242

    Que grande, si bien me parecio una joya de juego, ya estaba saturado de las opiniones tipo "es una puta obra maestra" "es brutal". Me gustan los analisis como este que te das cuenta de algo en lo cual no habia caído cuando mori unas cuatro o cinco veces en ese lugar

    • @jacky9575
      @jacky9575 2 ปีที่แล้ว +10

      No creo que sea una obra maestra, pero es muy bueno, disfrutable

    • @somerandomguy4281
      @somerandomguy4281 2 ปีที่แล้ว +8

      @@jacky9575 exacto. No y nada de malo en reconocer los errores de cualquier videojuego, por que ninguno es perfecto, excepto Xenoblade 2, ese si es perfecto. XD

    • @neverjosue5720
      @neverjosue5720 2 ปีที่แล้ว +12

      no considero eso como un error. en ningún momento metroid te dijo que iba a imponer sigilo y respetarlo. son robots que cazan y punto, cada cazador es mejor que el anterior.

    • @Enlacealpasado_
      @Enlacealpasado_ 2 ปีที่แล้ว +6

      A mi me pasa eso con Hollow Knight, todo el mundo con lo de obra maestra, el mejor del género, aunque es muy bueno yo le veo muchas pegas. En cambio casi nadie se atreve a decirlo.

    • @LuceoStreams
      @LuceoStreams 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Enlacealpasado_ No es que nadie lo haga, es que en la fecha no había nada que objetarle, pero ahora que si se paso su tiempo y lo exprimieron todo lo posible, pues ya se ven sus defectos a grandes rasgos pero el pasado de gloria tapa esos fallos

  • @DGRZ100
    @DGRZ100 2 ปีที่แล้ว +37

    Lo interesante aquí, es que alcancé a ver el video anterior y de repente leí que había desaparecido. No sabía que había estado solo media hora.
    Algo curioso de ese EMMI, es que los jugadores que han roto los esquemas del juego, posiblemente ya tengan el Gravity Suit en ese punto del juego, lo cual me hace pensar que si hay varias formas de afrontar dicha ruta, aún siendo lineal.
    -Camuflaje en el agua, la que seguiste.
    -Avanza y escóndete.
    -Vuela por arriba y adáptate en el agua.
    -Enfrenta al Emmi.
    -Usa el gancho.
    -Con el traje usa la movilidad total para correr a toda velocidad, y con el salto espacial salir de la sección más rápido.
    La verdad es que si se sintió como el examen, y en ese punto estaba de: no quiero imaginar cómo es el séptimo EMMI.

  • @despelalukar
    @despelalukar 2 ปีที่แล้ว +10

    Con el rayo enganche se pasa muy fácil esa parte, no es necesario el sigilo, el emmi morado también pierde velocidad debajo del agua y el rayo enganche te da una ventaja enorme sobre el emmi a desplazarte rápido. Por si fuera poco anteriormente Adam te dice claramente que el rayo enganche te dará una movilidad mejor en zonas acuáticas

  • @SanDJ330
    @SanDJ330 2 ปีที่แล้ว +21

    La verdad es que la parte de sigilo me gusta bastante. Quizá ver juegos que lo sigan tratando como mecánica principal estaría chido

  • @demonbloodpal
    @demonbloodpal 2 ปีที่แล้ว +10

    Muuy bueno incluso aunque llegues con el gravity suit antes de tiempo refuerza que solo hay una ruta predestinada pero solo rompe esa sección a favor de samus

  • @DanielRS1607
    @DanielRS1607 2 ปีที่แล้ว +11

    Entiendo la frustación del EMMI morado, pero creo que estos grados de dificultad son los que hacen que se disfrute mas el juego. Llevamos una epoca de juegos, en general, muy fáciles en los que cada vez existe menos retos y nos lo dan todo hecho. Creo que debemos dejar de ver errores donde es “más díficil”. Para mi no es una obra maestra, pero me ha encantado y gracias a tener esa esencia y planteamiento.

    • @danH478
      @danH478 11 หลายเดือนก่อน

      No es "más difícil" es injusto. Una cosa es dificultad diseñada y otra que sea difícil porque éste mal hecho

  • @milesprower6110
    @milesprower6110 2 ปีที่แล้ว +24

    En mi opinión creo que el Emmi morado es como la fase troll del juego, como ya sabes de Adam, nos pide que usemos el camuflaje
    Pero es como que alguien te diga en una rpg quest que lleves un poderoso garrotazo +10 contra una horda de slimes (y quien no entienda, los slimes son demasiado resistentes al fisico en realidad)
    Haciendo que tú como jugador intente quedar atrapado en el bucle de desesperación al intentar seguir las ordenes de usar el camuflaje cuando deberías darte cuenta que no solo puede escuchar todo, sino que eres muy lento y aún mas en el agua y que tu barra aeon no aguanta para llegar hasta el otro extremo sin desactivarlo una vez (obligandote a ser oído al no recargar sin moverte) contando que usar el aracno-iman, te escuchara de todas formas.
    Simplemente estas a una altura del juego en el que debes de pensar por ti mismo si conviene o no su uso xd

    • @chenbeixuan3844
      @chenbeixuan3844 2 ปีที่แล้ว +3

      Me acordé de dragón quest 11 los slime metálico siendo Nivell 100 le hacía 1 de daño y la única forma de matarlos era usar criticón con Erik,y estocada metalica

    • @milesprower6110
      @milesprower6110 2 ปีที่แล้ว

      @@chenbeixuan3844 chido que se haya podido usar un juego de ejemplo xd y gracioso que coincida el nombre xdxd

    • @danielcorea341
      @danielcorea341 2 ปีที่แล้ว +3

      Yo ahí me di cuenta de que el que aconsejaba no era adam

    • @ventaile755
      @ventaile755 2 ปีที่แล้ว

      Sacar antes el traje gravitatorio hace de esta sección mucho más tolerable lol

    • @EnrocaLaRoca
      @EnrocaLaRoca 2 ปีที่แล้ว

      @@chenbeixuan3844 Cualquiera de los movimientos que sea crítico garantizado es imperativo a la hora de cazar slimes metálicos. Hacha asesina, estocada relámpago/trueno, criticón... no, esos son todos xd. Aunque a unas malas los ataques multi-hit también funcionan.

  • @yoshua5233
    @yoshua5233 2 ปีที่แล้ว +111

    Este video ya no habia sido subido antes?
    Igual lo volvere a consumir :D
    *Eric: STONKS XD

    • @DanDanGDL
      @DanDanGDL 2 ปีที่แล้ว +3

      LOSE JUSTO PENSABA LO MISMO XD y tmb lo vi otra vez para saber si era el mismo

    • @giovannifaggionato821
      @giovannifaggionato821 2 ปีที่แล้ว

      Me pasa lo mismo

    • @crashman5883
      @crashman5883 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DanDanGDL Y es el mismo? Por qué no está el anterior o si? xD

    • @xSayresthx
      @xSayresthx 2 ปีที่แล้ว +4

      @@crashman5883 no es el mismo, quito el ultimo video a los 30 minutos porque no habia hecho claro de lo que estaba hablando

    • @Karushire
      @Karushire 2 ปีที่แล้ว +9

      comento por twitter que ha decidido rehacer el video casi entero por la cantidad de comentarios que le estaban llegando a cerca de algo que no había comentado en su critica. Yo no me vi el anterior así que no se que habra cambiao o añadido

  • @destotheclasiccat3411
    @destotheclasiccat3411 2 ปีที่แล้ว +14

    yo si entendi el primer video... ahora me siento como un paria
    bueno a verlo otraves porque erik es un crak

  • @robertcena9194
    @robertcena9194 2 ปีที่แล้ว +6

    "El ensayo y error nunca ha sido especialmente interesante."
    From Software: GIT GUD

  • @diegomireles
    @diegomireles 2 ปีที่แล้ว +6

    Puedes sacar el Gravity suit antes de pasar esa sección y será como dia de campo. Otra es dominar el grapling hook, solo hay que ver speedruns para checar como lo hacen. Si quieres terminar el juego en menos de 4hrs en ninguna sección de los EMMI podrás esconderte.

  • @jacobdcz7
    @jacobdcz7 2 ปีที่แล้ว +7

    Para ser sincero... Me lo pasé a la primera y no yendo lento sino rápido. Hoy acabé el juego, pero este EMMI lo había hecho el día del vídeo y lo primero que pensé es "es clickbait, es imposible".
    No tuvo dificultad para mi, pero que yo sepa llevaba el traje gravitatorio ya.
    Sip, lo acabo de mirar, tenía el traje gravitatorio, por eso no le afectó en nada el EMMI.

  • @RubænCaptor
    @RubænCaptor 2 ปีที่แล้ว +19

    Eric, usa el ganc- EJEM. Digo... Buen vídeo, siempre se agradece que estés dispuesto a explicar está clase de mecánicas

  • @elaverno72
    @elaverno72 2 ปีที่แล้ว +8

    A mi me parece curioso que yo no lo vi tan dificil, pero comprendo que pueda resultar distinto para otras personas, buen video la verdad.

  • @BlueHarrier
    @BlueHarrier 2 ปีที่แล้ว +12

    Viendo esto, me he acordado del escondite del Clan Yiga de Zelda BOTW, todo el juego redundando sobre la idea de que hay varias rutas para un mismo objetivo para llegar aquí y obligarte a hacerlo en sigilo, y a tal punto llega el asunto que un tío rándom con una espada muy larga hace más daño que Ganon (te hace insta siempre) y que encima su daño supera la plegaria a Mipha y las hadas. Y de regalo: si decides saltarte el nivel e ir a la arena final, el boss no está, porque no va a aparecer si no pasas por el clan entero, claro. En Wii U ni siquiera podías ir al final, porque el juego aparentemente crasheaba.

    • @burningadri6775
      @burningadri6775 2 ปีที่แล้ว +3

      Yo tengo la versión de Wii U y jamás se me crasheó en ese punto.

    • @damiancortez8953
      @damiancortez8953 2 ปีที่แล้ว

      @@burningadri6775 igual a mi nunca me crasheo el juego.

    • @BlueHarrier
      @BlueHarrier 2 ปีที่แล้ว

      @@burningadri6775 Según leí, ocurría únicamente si te ibas directamente a la arena final (pasando por encima de la cueva) cuando no habías completado el clan, si lo has probado, quizás la información sea errónea.

    • @martinprado5133
      @martinprado5133 2 ปีที่แล้ว +1

      Aunque amo Botw, esa zona la odio con todo mi ser, me costó más eso que vencer a cualquier jefe del juego

    • @EnrocaLaRoca
      @EnrocaLaRoca 2 ปีที่แล้ว +1

      @@BlueHarrier Lo jugué en Wii U, intenté hacer esa triquiñuela y jamás me crasheó. O bien lo parchearon, o es el típico bug que ocurre una partida sí y otra no.

  • @chal81
    @chal81 2 ปีที่แล้ว +10

    Yo me considero casual, manco, llamadlo como queráis...y llevo 10 horas y disfrutando mucho. Es mentira que el juego es demasiado difícil. El tema del sigilo genial. Felicidades por el canal

  • @Blosteroid
    @Blosteroid 2 ปีที่แล้ว +50

    Por fin sale este vídeo otra vez, creo que te lo habían tirado o algo

    • @chekitis9293
      @chekitis9293 2 ปีที่แล้ว +19

      él lo dio de baja porque no le acabó de gustar la forma de abordar el tema.

    • @Blosteroid
      @Blosteroid 2 ปีที่แล้ว +3

      @@chekitis9293 Ah, gracias por aclararlo, no lo sabía

    • @LeyendasyVideojuegos
      @LeyendasyVideojuegos  2 ปีที่แล้ว +24

      Pero si lo explico al final 😂

    • @pepegtz-tb2qq
      @pepegtz-tb2qq 2 ปีที่แล้ว +4

      @@LeyendasyVideojuegos a este punto lo deberías de saber, NADIE se ve el final de los vídeos

    • @RubænCaptor
      @RubænCaptor 2 ปีที่แล้ว +3

      @@LeyendasyVideojuegos Vas a tener que tumbar el vídeo y hacer otro explicandolo desde el principio

  • @Marcos_777
    @Marcos_777 2 ปีที่แล้ว +14

    Si a alguno le gustan los juegos de Sigilo
    Tienen que jugar "Mark of the Ninja"
    Es 1 joyita del sigilo en 2D, probablemente el mejor juego de su genero considerando tanto los 2D como los 3D

    • @chenbeixuan3844
      @chenbeixuan3844 2 ปีที่แล้ว +1

      El Assassin's crees chronicles igual es buenardo.

  • @franciscohernandezgonzalez1435
    @franciscohernandezgonzalez1435 2 ปีที่แล้ว +11

    Sólo hay tres elementos del juego que no me convencieron:
    1. Samus no camina de acuerdo al análogo.
    2. El control de aceleración.
    3. La voz de Adam.
    De resto, el juego lo he disfrutado muchísimo y me alegra que Metroid haya vuelto en gloria y majestad.

    • @splatty0674
      @splatty0674 2 ปีที่แล้ว +4

      Que no camina de acuerdo al análogo? Que es eso

    • @LauRow813
      @LauRow813 2 ปีที่แล้ว +2

      El control de la aceleración es el mejor de toda la saga ._.

    • @theflyingcat9017
      @theflyingcat9017 2 ปีที่แล้ว

      @@LauRow813 como funciona este control de aceleración (jugué súper Metroid y fusión y el Metroid Zero misión (de este no recuerdo cómo era su forma de acelerar)

  • @Hatosito
    @Hatosito 2 ปีที่แล้ว +1

    Has explicado muy bien este, la verdad. ¡Tu punto ha quedado bastante mejor explicado ahora! Gracias por el trabajo duro Eric. ♥

  • @runoalcherist8003
    @runoalcherist8003 2 ปีที่แล้ว +1

    Likazo. Me fascina ver a alguien que se toma tan en serio su trabajo como para reescribir y regrabar un vídeo solo porque no sentía que lo que quería explicar había quedado claro.
    Siempre es un gusto ver tus vídeos, y me encanta cómo tratas temas "profundos" de la industria de una manera asequible para todo publico. Hasta mi abuela podría ver estos vídeos y entenderlos, y yo, que llevo jugando desde que tenía 6 años, siempre saco algo interesante de los mismos. Eso es difícil, pero tú lo clavas.
    Felicidades, gran vídeo~

  • @trasnochado4108
    @trasnochado4108 2 ปีที่แล้ว

    No llegué a ver la versión anterior del video, pero este tiene un nivel de calidad impresionante para mí. Muy buen video!

  • @MariaJutglar
    @MariaJutglar 2 ปีที่แล้ว

    Había visto y entendido el otro vídeo pero este lo mejora ciertamente gracias por todo tu esfuerzo.

  • @kazuasougi53
    @kazuasougi53 2 ปีที่แล้ว +2

    Vaya cambiazo. Lo mejoraste un montón sin duda. Se nota mucho más desarrollado que el otro

  • @diegofrad
    @diegofrad 2 ปีที่แล้ว

    Muy currado el video, y la explicación de las fases del sigilo esta muy clarita. Enhorabuena!

  • @pikuko99
    @pikuko99 2 ปีที่แล้ว

    Había visto el video anterior cuando lo publicaste, y al volver a ver este ahora, de verdad pensé que lo había soñado JAJAJAJAJA. Gracias por el esfuerzo, no suelo comentar mucho pero tus videos son geniales :D

  • @diego1345
    @diego1345 2 ปีที่แล้ว +22

    El problema de ese EMMI no es que su cono de visión tenga mucho alcance, es que su visión atraviesa paredes, con lo cual te va a ver sí o sí.
    Además, a diferencia de los anteriores, escucha cualquier movimiento que hagas en su zona

  • @gordittomtz8217
    @gordittomtz8217 2 ปีที่แล้ว +5

    Que guuuustazo da ver tus videos mientras almuerzo.

  • @Rywnokuro
    @Rywnokuro 2 ปีที่แล้ว +15

    La verdad todo el vídeo pensé en Deus EX que te exije ser 100% de sigilo o eso diría si quieres ser totalmente recompensado, por qué si la fallas también puedes liarte a tiroteos, pero es mucho más recomendable ser sigiloso, te recomendaría que le eches un ojo.

  • @lenlimbo
    @lenlimbo 2 ปีที่แล้ว

    Si bien opino que este vídeo es todavía mejor, y mis felicitaciones por ello, yo fui de los que pillaron el vídeo anterior antes de que lo tumbaras y, francamente, no me pareció que estuviera mal explicado en absoluto. Peeeeeeero, sí que es mejor este, sí. Felicidades por un videaco, crack!

  • @Hadesune
    @Hadesune 2 ปีที่แล้ว

    El gancho Eric, el gancho¡¡¡
    Ahora fuera de bromas tanto el video anterior como este me han parecido magnificos y muy bien explicados ademas de dar un punto de vista que no dan muchas personas por o no atreverse o por en este caso estar muy cegados; En general muy buen video Eric, esperamos que poco a poco puedas atreverte más a tratar estos temas por aqui en el canal, un besi de fresi.

  • @McSeseVen
    @McSeseVen 2 ปีที่แล้ว +5

    Muy entretenido. Más que la primera versión. Genial, Eric.

  • @damonter
    @damonter 2 ปีที่แล้ว +1

    De momento lo que he visto esta muy guapo, parece una especie de survival horror

  • @NezumiCocaCola
    @NezumiCocaCola 2 ปีที่แล้ว

    Tremendo video, me encanta tu punto de vista y está genial explicado, además siendo muy entretenido.

  • @rvr0465
    @rvr0465 2 ปีที่แล้ว +1

    ese emmi fue un dolor de cabeza, de hecho deje el juego un día para que se me pasara lo frustrado y hacer bien las cosas, no es difícil simplemente te exige que uses lo que aprendiste hasta ese entonces, gran video y gran juego

  • @ReddyTalP
    @ReddyTalP 2 ปีที่แล้ว +1

    El sigilo es uno de mis géneros favoritos, gracias por darle un buenísimo vídeo Eric.

  • @georgy240890
    @georgy240890 2 ปีที่แล้ว

    Yo lo había comenzado a ver la semana pasada cuando de pronto me sacó del video, y en este momento creí que me había dado un déjà vu severo hasta que explicaste que lo habías resubido. Me ahorraste media sesión con la psicóloga.

  • @melvinstevens3237
    @melvinstevens3237 2 ปีที่แล้ว +2

    He hecho secuence break y he llegado con este emmi con el Gravity suit y es
    ABURRIDISIMOOOOOOO
    el nivel está hecho para que te cagues no es un cambio de mecánica si no simplemente el aviso de que el Gravity suit es necesario
    Muy necesario
    Y que empieces a desear tenerlo para cuando llegues a él sea un respiro enorme y profundo de alivio
    Un gran premio vaya

  • @carlosmendoza1177
    @carlosmendoza1177 2 ปีที่แล้ว +2

    Muy buen video, sin duda introducir el sigilo en un juego en el que lo habitual es ir cargando con todo y de frente contra los enemigos es todo un reto, y Metroid Dread lo logró de manera espectacular, cosa que hubiera sido imposible en el Nintendo DS original e incluso en el 3DS, además no pude evitar pensar en Castlevania Lords of Shadow 2 cuando descubrí que las secciones de los EMMI eran de sigilo, hubiera sido interesante que compararas ese juego con este y por que su sistema de sigilo no funcionó, me pregunto que habría pasado con ese juego si su sistema de sigilo hubiera sido como el de Metroid Dread...

  • @miltonrojasmunoz4210
    @miltonrojasmunoz4210 2 ปีที่แล้ว

    Erick organizó las piezas de tetris, top 10 momentos que creímos no vivir para verlos

  • @marioalihernandezlopez9910
    @marioalihernandezlopez9910 2 ปีที่แล้ว

    grande erick,lo que es poner pasion a lo que haces eso diferencia a cualquier persona que lo hace solo por hacer.

  • @shonenjohn
    @shonenjohn 2 ปีที่แล้ว

    Me di cuenta que habías subido el video. No lo vi porque aún mo me pasaba el Dread. Después de pasarlo lo busqué y no lo hallé DX XD ¡Gracias por subirlo de nuevo!

  • @ilgabo01
    @ilgabo01 2 ปีที่แล้ว

    Me quedé toda una semana preocupado porque habías borrado el video y no lo había podido ver.
    Un abrazo, muy bueno el contenido!

  • @rigeldoom9068
    @rigeldoom9068 2 ปีที่แล้ว

    17:25 😹 ya sentía un déjà vu, grande, Erick 👏🏾

  • @crimshosho
    @crimshosho 2 ปีที่แล้ว +2

    Bueno ver el video de nuevo pero con mejoras me parece bien, y ademas es otro video nuevo por asi decir, valdra la pena verlo, eres un grande
    PD: No se como no te trabaste despues de explicar el emmi de color morado de forma rapida ._.XD

  • @niosflores381
    @niosflores381 2 ปีที่แล้ว

    Esto fue algo que note durante mi partida, algo que me pareció increíble como lo cambió, aunque fue estresante hasta el momento que descubrí que el gancho me permitía moverme más "rápido" bajo el agua y no sólo como herramienta para subir.

  • @furiusd.rungen5057
    @furiusd.rungen5057 2 ปีที่แล้ว

    XD soy de esos muy afortunados que les toco ver los dos videos por completo y la verdad que fue genial es como ver el mismo tema por dos personas jejeje me encanto (los dos) aunque es cierto que aqui lo detalla un poco mas.

  • @RevivalOfSchwann
    @RevivalOfSchwann 2 ปีที่แล้ว

    Con razón no vi el video la semana pasada XD
    Es curioso porque no recuerdo que me tomara mucho tiempo esta seccion en especial, o al menos no se quedo en mi mente por mucho tiempo, asi que nunca considere que fuera distinto a las otras partes con EMMI del juego. Yo mas bien me quedaba atorado en partes donde quieren que te pongas a disparar las paredes porque si y sin ninguna pista XD igual es muy interesante el tema y se agradece el trabajo inmenso que haces Eric, sigue asi :D

  • @jesussanchez226
    @jesussanchez226 2 ปีที่แล้ว

    Excelente. Mil gracias por el video.

  • @rodiliorodriguez6921
    @rodiliorodriguez6921 2 ปีที่แล้ว

    Este juego se posiciona en el 3er lugar de mi top 5 de juegos de Metroid, por debajo de súper metroid y metroid fusión, antes de AM2R y metroid prime, tenía años de no pasármelo tan bien con un juego.

  • @JellySunshine
    @JellySunshine 2 ปีที่แล้ว +1

    Por fin podré verlo, igual me hubiera gustado ver el otro :c

  • @097sleeper
    @097sleeper 2 ปีที่แล้ว

    buenísimo :) tenga su like buen hombre!

  • @leoseb6307
    @leoseb6307 2 ปีที่แล้ว

    Este guión a quedado mucho mejor, un grande leyendas y videojuegos

  • @juliagamer956
    @juliagamer956 2 ปีที่แล้ว

    Buen video, me ha encantado, yo no soy muy fan de la saga Metroid, pero siempre me ha gustado ver opiniones del juego o de la saga

  • @jlr1357
    @jlr1357 2 ปีที่แล้ว +2

    Yo me pasé el EMMI morado a lo spiderman mientras me perseguía, básicamente: "Depredador silencioso mis bolas"

  • @ismaelpicado5800
    @ismaelpicado5800 2 ปีที่แล้ว

    Por un momento pesen que había tenido un deja Vu muy fuerte xD, gran video bro

  • @fltciao
    @fltciao 2 ปีที่แล้ว

    Iba a ver tu video pero empezaste a hablar con muchos detalles del EMMI morado, y como que me dio a entender que hay muchos spoilers y en ese momento pausé tu video y mejor luego regresaré, ya que no he terminado Metroid Dread y quiero conservar la experiencia tal cual se vive al momento.
    En algunos días/semanas vuelvo (me la llevo calmado jugando y explorando cada rincón, así que puede que me tarde algún tiempo en completarlo) :)
    Aun así gracias por el video!

  • @TomyNan
    @TomyNan 2 ปีที่แล้ว

    Eric como me gusta tanto tu trabajo.

  • @ianvillarroel5053
    @ianvillarroel5053 2 ปีที่แล้ว +8

    creo que este metroid tiene el parry mas dificil de los videojuegos, de las pocas veces que lo logras sientes una satisfaccion de poder haberlo logrado y que en verdad te salva la vida porque es eso o game over

    • @athalwolf3072
      @athalwolf3072 2 ปีที่แล้ว

      Sekiro y Dark Souls dicen hola

    • @RubænCaptor
      @RubænCaptor 2 ปีที่แล้ว +1

      @@athalwolf3072 No he jugado sekiro, pero el de dark souls no se me hizo tan difícil

    • @ianvillarroel5053
      @ianvillarroel5053 2 ปีที่แล้ว +3

      @@athalwolf3072 pero no significa muerte instantanea, puedes sobrevivir ,pero en metroid por mas que le pongas empeño en hacer el parry,a veces la animacion es diferente y no lo logras

    • @athalwolf3072
      @athalwolf3072 2 ปีที่แล้ว

      @@RubænCaptor No es tan dificil pero si que es placentero

    • @Aqua-wl8hw
      @Aqua-wl8hw 2 ปีที่แล้ว

      Si esperas a que el ojo titile 2 veces vas a conseguir el parry en general

  • @Noxtrick06
    @Noxtrick06 2 ปีที่แล้ว +3

    Nuevo vídeo, excelente

  • @hekucarrasco2870
    @hekucarrasco2870 2 ปีที่แล้ว +2

    Sobre lo de los fans esperando a cada crítica para atacar la verdad no creo que sea así. He visto varias críticas bien recibidas como que la música no es tan buena como en juegos anteriores, que el counter está muy fuerte (esta la vienen diciendo incluso los fans de metroid desde el Samus Return), que el *SPOILER* poder de metroid fue un desperdicio por estar restringido a cinemáticas *FIN DEL SPOILER* entre varias otras. Si te referías por todo lo que pasa con Jaffe, lo que molesta creo yo es que venga alguien y diga que algo está mal cuando lleva formando parte de la esencia de la saga desde siempre y que de hecho en este juego hasta te lo explican con un tutorial.
    Sobre el resto del video, muy buen análisis, nunca le había prestado atención al funcionamiento de las mecánicas de sigilo así que todo fue nuevo para mi. No vi el original así que no puedo decir que tanto mejoró, pero me llega todo el esfuerzo que pones en tus videos hasta el punto de reescribir el guión de un video que ya habías subido.

  • @sebastianzarate3375
    @sebastianzarate3375 2 ปีที่แล้ว +1

    Sin duda está mejor que el anterior, se aprecia

  • @airtoncontreras4276
    @airtoncontreras4276 2 ปีที่แล้ว +2

    Wow, ese es el único EMMI que pase a la primera, habían tantas paredes azules que considere que era obvio su uso, para nada digo que sea buen jugador o algo, los demás me reventaron xd

  • @YubisCast
    @YubisCast 2 ปีที่แล้ว

    Justo voy llegando a este Emmi y si soy víctima del cambio drástico que dio en el modo de afrontar el sigilo en esta sección, me llevó a la frustración?, si, me llevo a la pared de Pantallas de fin de la partida?, también. Pero se que una vez logre vencer todo esto. Vendrá la dulce victoria y su recompensa, y aquí es cuando me llueven los insultos y me ningunean, todo por haber probado el punto para el que fueron pensadas estas mecánicas y ese diseño de niveles. En este juego y en esa sección en particular. Excelente video como siempre, saludo desde México.

  • @v.k.9385
    @v.k.9385 2 ปีที่แล้ว

    Ahuevo sabía que no estaba loco, no lo vi en el momento porque tenía clases y de repente ya no estaba, empecé a dudar de mi existencia

  • @lagartojuanshop1
    @lagartojuanshop1 2 ปีที่แล้ว

    Disfruté cada segundo cuando acabe con el EMMI... me mató con 20 veces pero la venganza fue dulce jajajaja.. buen video.

  • @josefeliciano4911
    @josefeliciano4911 2 ปีที่แล้ว

    esa parte es la mejor del juego te prueba para ver que tan pasiente y que tan bueno eres jugando.

  • @Hoid10
    @Hoid10 2 ปีที่แล้ว +1

    Mi juego favorito de la historia es dishonored 2, y la mecánica principal del juego es el sigilo, lo genial de esta mecanica es la satisfacción de cumplir una misión sin que te descubran o ejecutando a todos de forma sigilosa de diferentes formas y encontrando diferentes caminos

  • @adangonzalez6138
    @adangonzalez6138 2 ปีที่แล้ว

    Pasé esa sección del EMMI morado la primera vez haciendo dos contraataques consecutivos. No tuve oportunidad de visualizar todo lo que representaba. Vaya suerte que me cargué

  • @damiansanchez7873
    @damiansanchez7873 2 ปีที่แล้ว +1

    En pocas palabras el juego tiene un buen diseño de niveles.

  • @elrincondellobezno6726
    @elrincondellobezno6726 2 ปีที่แล้ว +1

    Yo el que más disfrute fue el amarillo, que quiebros daba, parecía un conejo

  • @yokaiwatchmasterblaster2000
    @yokaiwatchmasterblaster2000 2 ปีที่แล้ว +1

    Tengo muchas ganas de probar este título. pero esperaré

  • @josabhidalgo1438
    @josabhidalgo1438 ปีที่แล้ว

    Gran vídeo, me encantó, saludos desde México

  • @trackbloopers
    @trackbloopers 2 ปีที่แล้ว

    Una cosa por la que me encantaron los últimos wolfenstein es porque tenes en todos los niveles la posibilidad de pasarlo sin que te vea nadie o Armando muy pocos tiroteos

  • @antonioalcalde5151
    @antonioalcalde5151 2 ปีที่แล้ว

    Yeeep hola Eric
    Nos conocimos en el último Madrid games week de antes de la pandemia con Víctor.
    Simplemente felicitarte por tu contenido variado y porque me me encanta tu opinión y crítica sobre este bello arte del videojuego.
    También quería felicitarte porque lo estás haciendo muy bien en tik tok, exponiendo información de manera muy concreta, concisa y sobre todo, divertida.
    Aunque lamentándolo mucho, soy del equipo suguss.

  • @OnisamaKuno
    @OnisamaKuno 2 ปีที่แล้ว

    Ufff, sigue aquí el vídeo. No me di cuenta de la notificación, por andar jugando.

  • @camilohernandez5743
    @camilohernandez5743 2 ปีที่แล้ว

    Que gran video!
    En Metroid Zero Mission hay también un parte de sigilo que es cuando escapas de los piratas espaciales al final del juego, se nota que tomaron de inspiración para Dread.

    • @HeartBurstHD
      @HeartBurstHD 2 ปีที่แล้ว

      Creo que la mayor inspiración fue SA-X del fusión...

  • @MykytoJam
    @MykytoJam 2 ปีที่แล้ว

    Esto explica el porque siempre ese EMMI me detectaba, si no es por tu vídeo, no me doy cuenta, excelente video y Metroid 5 tremendo juego, el mejor de la Switch

  • @sergux
    @sergux 2 ปีที่แล้ว +1

    A ese EMMI se puede llegar con el traje gravitatorio y es un paseo ese tramo.

  • @godot_24
    @godot_24 2 ปีที่แล้ว

    En mi primera partida sin querer descubri el sequence break para obtener el traje gravitatorio antes de tiempo, por lo que, cuando llegue a esta parte del juego fue demasiado sencilla ya que podia correr sin complicaciones.

  • @freddypalacios1412
    @freddypalacios1412 2 ปีที่แล้ว

    Excelente opinión siempre me veo los videos y me ayuda a ver cosas que quizás antes no había visto o no les tomaba la importancia que deben desafortunadamente no he jugado el metroid dred pero si sigo la saga desde el nes.
    Punto a parte darte las gracias por tan buenos videos con temas tan interesante que a mi parecer si valen la pena y espero con ansias el siguiente vídeo

  • @ipc_9110
    @ipc_9110 2 ปีที่แล้ว +1

    lo resubio pero lo mejor un grande erick :D

  • @mune.t8691
    @mune.t8691 2 ปีที่แล้ว +9

    Esto que comentas del sigilo lo siento igual con los puzzles en los survival horror. En muchos juegos estan puestos por costumbre y en casi ninguno se justifican narrativamente y personalmente me sacan de la experiencia. Cual es la gracia de escapar de un manicomio lleno de gente que te quiere matar, si al final tengo que estar 30 minutos para resolver un acertijo que estaba escrito atras un cuadro para encontrar la llave de la puerta por la que debo avanzar?
    Personalmente creo que este tipo de practicas de poner elementos de un genero en un juego de otro genero diferente, rara vez aportan algo interesante.

    • @chenbeixuan3844
      @chenbeixuan3844 2 ปีที่แล้ว

      En el caso del resident evil antiguos esta es su mecánica y sin ella pierde mucho la gracia,ir explorando la mansión poco a poco resolviendo puzles la verdad se me hace bastante satisfactorio mientras no me quedé estancado.

    • @mune.t8691
      @mune.t8691 2 ปีที่แล้ว +4

      @@chenbeixuan3844 En los RE antiguos si esta justificado por qur tanto la mansion en el 1 como la comisaria en el 2 eran propiedad de Umbrela y tenia su logica, yo digo en juegos mas actuales donde ponen puzzles en survival horrors por que fue la costumbre ponerlos en su tiempo

    • @chenbeixuan3844
      @chenbeixuan3844 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mune.t8691 no bro,no lo tienen,las llaves siempre están en los lugares más extraños e inesperados,claro eso no quita lo divertido de estos juegos.

    • @mune.t8691
      @mune.t8691 2 ปีที่แล้ว

      @@chenbeixuan3844 En el RE 1 tenia sentido por que era un lugar para recopilar datos dr los STAR para umbrela y por eso tenia distintas pruebas, tanto fisicas como mentales. Y en el 2 es verdad que tiene menos logica, pero al estar la ciudad literalmente comprada por Umbrela, tenia algo de logica los lugares secretos y los pasadisos (igual las partes de rearmar una estatua para conseguir la pista de donde esta la llave si que no tiene el mas minimo sentido, como el que una comisaria tenga puertas con llaves en forma de corazon, rubi y trebol, pero salvo esos casos la mayor parte de las cosas estan justificadas)

  • @eze-gonz
    @eze-gonz 2 ปีที่แล้ว

    Los dos me gustaron, el enfoque si era un poco diferente a este.
    La idea se entendió siempre, pero ahora si creo que se entiende el punto de vista del tema. Una lastima que perdimos una semana en la que podríamos tener video sobre otro tema, pero quedo muy bueno.
    Mis felicitaciones Eric e Igor.

  • @lexa1451
    @lexa1451 2 ปีที่แล้ว +1

    yo soy bastante corto con las rutas de sigilo, asi que cada seccion de emmi me costo un buen puñado de intentos, era un corte de ritmo frustrante puesto que en la parte de exploración y combate iba volando, y se sentía algo... extraño que me pusieran en una situación en la que Samus no podía hacer mas que escapar, eso ya lo vimos en metroid fusion, pero aquí cada emmi era diferente.

  • @sergiogil1230
    @sergiogil1230 2 ปีที่แล้ว

    Gran video Eric, muy interesante. Otro gran juego que incorpora sigilo es Horizon Zero Down, muy recompendable

  • @a_songbird_10
    @a_songbird_10 2 ปีที่แล้ว

    Las zonas EMMI se me hacen un agregado bueno al género Metroidvania.
    Por lo general este género va de encontrar mejoras y abrir lugares con nuestras nuevas mejoras obtenidas. Ahora algo que sería interesante de ver utilizando el concepto de los EMMI sería derrotar a un enemigo en particular para poder explorar esa zona nueva.

  • @tutohead
    @tutohead 2 ปีที่แล้ว +1

    1:25 me gusto el juego de palabras de Emmi con Eminem, hablando super rápido como si fuese el Rap God