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幫補充個1.BS是S的延伸軸,能力就是吸收落地衝擊,等於爆裂世代的Nt/Bn軸。2.翼龍最早是美版那邊出的,是王蛇鞭尾的亞種,除了紋路不一樣之外,下壓刃的角度跟形狀也有做些許修改,不過大致造型還是差不多。(感謝留言區 已修正)3.RA軸顧名思義就是橡膠版A軸,而外圈的圓盤主要功能其實不是提供尾速,而是像E軸那樣能在接上極限吊索時使軸底脫離地面,以免在加速時被橡膠的摩擦力害死。
翼龍不一樣哦,增加了重量,減緩了上鉤刃的坡度,並且移除了王蛇大下壓刃尾端的突起,整體來講比王蛇強很多
他跟王蛇的重量是一样的啊(都是34克)😂
@@alsjhowehon是這樣的嗎?抱歉,那也許翼龍和王蛇只是個體差異而已,我的這隻翼龍已經逼近35克了才這麼說的
没事,这是因为公差问题,每个人的陀螺公差都不一样😄
@@alsjhowehon 你484回錯人ㄌ
最近的影片真的都有以前影片的味道,身為一個老觀眾真的很懷念,題外話什麼時候才可以再看到惡魔 之翼 😂
完完全全必買的一包
耶 這次超快就來看了😊😊
我一直有個不解的問題,為什麼只有龍騎士跟烈焰飛鳳有拓展機型,也就是龍騎士MF/烈焰飛鳳MF,而且那個機型和前幾代機型風格完全不同,而BBA剩餘四個角色(包括喬的巨浪狂蛙)卻沒有MF,甚至連GT型號都沒有
0:43 鋼鐵奇兵那時候的組合包也都可以直接清楚看到裡面的內容物🥲
宙斯的意志終於被傳承了
RA好強
11:43 這邊主要是bs軸的問題而非3-85的吧?
這個包好爽哦❤😂
這次的零件有股鋼鐵奇兵的影子
我快笑死,會講靠小球重量回中這個真的滿厲害的🎉那三個小球的重量跟陀螺本身的重量與轉動慣量比,根本不足以影響陀螺的行進方向,那是因為用BS軸才讓他快速回中,不信你換個LF看他還會不會快速回中😂
我超喜歡七色瑪媞❤
1:35 可惜這次附的1-60超級鬆😅但也或許只有我的是這樣
我有2个1-60,两个都松的一碰就爆
Namaste 你可不可以玩一下以前的陀螺打一打神和超z 现在的陀螺太没劲了
閉嘴
啊,我感觉X好好玩啊
以前拍過很多了呀 可以翻回去看
很有勁啊
小愛T
第一(20秒
第二
還因為重力回中……官方也有說,鋼珠是用來緩衝撞擊,也就是防震,到底跟回中什麼關係。
影片內是說鋼珠先受到撞擊向上 接著陀螺本體受鋼珠下墜的力道帶動回中。這個能力為鋼珠在正常情況下是會待在下方為前提進行的,那我不是很清楚實際情況所以就不下定論了。而且官方並沒有說到有此功能,要驗證是否有效可能要換其他類型的軸心進行測試。其實陀螺的功能/能力並不只侷限於官方所公佈的,有時候官方講的甚至只是噱頭,沒什麼實際用處。拿之前爆裂世代來舉例,例如天空騎士,主打上升氣流,結果大家還不是拿它來配At打下壓流。例如Vl軸,官方說會讓陀螺快速移動、暴衝,將它歸類於攻擊軸,結果誰會想到有人拿來配鳳凰打立中壓制。N大有說過他其實不會去特別翻陀螺影片來看,像他看到翼龍在驚訝跟王蛇很像的時候就知道了,也就是說在介紹陀螺時他就是以自己的經驗去闡述可能會有哪些能力。所以我想說的是,任何陀螺都是要實際下場打過才會知道有什麼實用功能或是奇效,所以不用急著否定別人所提出的假設,如果真的說錯了,那屆時我們再指正不合理之處就好了。
@@aicewater0000 當陀螺旋轉旁邊小球很難做明確的下壓,畢竟那個重量跟沒有一樣,所以頂多在空間震動來當緩衝,回中可能不太現實
幫補充個
1.BS是S的延伸軸,能力就是吸收落地衝擊,等於爆裂世代的Nt/Bn軸。
2.翼龍最早是美版那邊出的,是王蛇鞭尾的亞種,除了紋路不一樣之外,下壓刃的角度跟形狀也有做些許修改,不過大致造型還是差不多。(感謝留言區 已修正)
3.RA軸顧名思義就是橡膠版A軸,而外圈的圓盤主要功能其實不是提供尾速,而是像E軸那樣能在接上極限吊索時使軸底脫離地面,以免在加速時被橡膠的摩擦力害死。
翼龍不一樣哦,增加了重量,減緩了上鉤刃的坡度,並且移除了王蛇大下壓刃尾端的突起,整體來講比王蛇強很多
他跟王蛇的重量是一样的啊(都是34克)😂
@@alsjhowehon是這樣的嗎?抱歉,那也許翼龍和王蛇只是個體差異而已,我的這隻翼龍已經逼近35克了才這麼說的
没事,这是因为公差问题,每个人的陀螺公差都不一样😄
@@alsjhowehon 你484回錯人ㄌ
最近的影片真的都有以前影片的味道,身為一個老觀眾真的很懷念,題外話什麼時候才可以再看到惡魔 之翼 😂
完完全全必買的一包
耶 這次超快就來看了😊😊
我一直有個不解的問題,為什麼只有龍騎士跟烈焰飛鳳有拓展機型,也就是龍騎士MF/烈焰飛鳳MF,而且那個機型和前幾代機型風格完全不同,而BBA剩餘四個角色(包括喬的巨浪狂蛙)卻沒有MF,甚至連GT型號都沒有
0:43 鋼鐵奇兵那時候的組合包也都可以直接清楚看到裡面的內容物🥲
宙斯的意志終於被傳承了
RA好強
11:43 這邊主要是bs軸的問題而非3-85的吧?
這個包好爽哦❤😂
這次的零件有股鋼鐵奇兵的影子
我快笑死,會講靠小球重量回中這個真的滿厲害的🎉那三個小球的重量跟陀螺本身的重量與轉動慣量比,根本不足以影響陀螺的行進方向,那是因為用BS軸才讓他快速回中,不信你換個LF看他還會不會快速回中😂
我超喜歡七色瑪媞❤
1:35 可惜這次附的1-60超級鬆😅
但也或許只有我的是這樣
我有2个1-60,两个都松的一碰就爆
Namaste 你可不可以玩一下以前的陀螺打一打神和超z 现在的陀螺太没劲了
閉嘴
啊,我感觉X好好玩啊
以前拍過很多了呀 可以翻回去看
很有勁啊
小愛T
第一(20秒
第二
還因為重力回中……
官方也有說,鋼珠是用來緩衝撞擊,也就是防震,
到底跟回中什麼關係。
影片內是說鋼珠先受到撞擊向上 接著陀螺本體受鋼珠下墜的力道帶動回中。這個能力為鋼珠在正常情況下是會待在下方為前提進行的,那我不是很清楚實際情況所以就不下定論了。
而且官方並沒有說到有此功能,要驗證是否有效可能要換其他類型的軸心進行測試。
其實陀螺的功能/能力並不只侷限於官方所公佈的,有時候官方講的甚至只是噱頭,沒什麼實際用處。
拿之前爆裂世代來舉例,例如天空騎士,主打上升氣流,結果大家還不是拿它來配At打下壓流。
例如Vl軸,官方說會讓陀螺快速移動、暴衝,將它歸類於攻擊軸,結果誰會想到有人拿來配鳳凰打立中壓制。
N大有說過他其實不會去特別翻陀螺影片來看,像他看到翼龍在驚訝跟王蛇很像的時候就知道了,也就是說在介紹陀螺時他就是以自己的經驗去闡述可能會有哪些能力。
所以我想說的是,任何陀螺都是要實際下場打過才會知道有什麼實用功能或是奇效,所以不用急著否定別人所提出的假設,如果真的說錯了,那屆時我們再指正不合理之處就好了。
@@aicewater0000 當陀螺旋轉旁邊小球很難做明確的下壓,畢竟那個重量跟沒有一樣,所以頂多在空間震動來當緩衝,回中可能不太現實