petite précision, étant développeur dans un studio indé, il n'y a pas que des clés acheté avec une carte bleue volé, il y a également les scam qu'on reçoit par mail notemment ceux qui proposent de tester et noter le jeu, les faux youtuber/streamer ect
Je confirme, après la sortie de notre dernier jeu on avait facilement 3/4 mails par jour pour demander "quelques clés" pour tester, toujours venant de comptes inactifs sur Twitch ou TH-cam. Le seul qui était actif je l'ai contacté sur sa chaine Twitch et il a démenti avoir envoyé le moindre mail de ce genre.
J'ai mis un commentaire qui disait ça. Vu que vous avez pas le temps de vérifier chaque influencer c'est compliqué de savoir a qui vous donnez la clé, surtout avec l'avènement de l'IA ça sera de plus en plus dur
si tu veux moi je les veux bien les clées parce que ma chaine youtube on ne me répond jamais quand je réclame des clée pour tester leur jeu chaine en question : LeRoiDesChauves
@@CatBoyYT Clairement la seule raison pour laquelle je m'y étais amusé était parce que je suis le game designer de mon équipe et que je n'avais pas grand chose à faire pendant une semaine. Sinon j'aurais juste ignoré en bloc, parce que vu la quantité de mails c'était évident que ce n'était pas legit. (plusieurs mails chaque jour alors qu'on avait moins de 10 ventes à ce moment)
J'étais même pas au courant que ces sites existaient maintenant j'ai moins envie qu'ils survivent mais en même temps eux non plus ne sont pas totalement sûr si c'est des clés volé ou pas.
@@Dindon-u8q Ils n'ont surtout aucune envie de savoir, tant qu'ils ne regardent pas ils peuvent dire qu'ils ne savent pas. L'exemple de la vidéo est d'ailleurs parlant: ils ont pu minimiser la demande de remboursement des frais en cherchant par eux-mêmes, pourquoi ne pas le faire par défaut pour tout compte qui dépasserait quelques ventes?
Clairement les mêmes jeux Ubisoft à 70€ depuis 15 ans j’ai pas de scrupule. Par contre les petits indés à 20€, oui j’ai envie de leur donner de la force.
@@Raviofr on est d'accord, tu peux y rajouter Activision Blizzard ou EA aussi pour ne citer qu'eux, mais franchement pour moi les rares studios respectueux de leurs joueurs et les studios indé mériteraient mieux.
@@Raviofrpour eux oui en effet y’a pas de scrupules à avoir mais pour des AAA comme Cyberpunk là vos mieux les aider après tous ce qu’ils ont vécu et la qualité du rendu une fois tout les pach de publié
Les 3 dernières secondes de la vidéo m'ont achevé, j'étais pas prêt xD Super vidéo, je n'étais pas du tout au courant de toute cette affaire et c'est hyper intéressant !
J'ai pour principe d'acheter les petits jeux indé et même parfois contribuer sur des projets qui donne envie. Par contre les gros studios, ca fait déjà quelques années qu'il ne respecte même plus les joueurs, on se fait marcher dessus et ils en profitent a tout va, alors aucun scrupule avec eux pour bénéficier des réductions de certains site.
Personne semble avoir retenu que les banques profitent énormément sur le chargeback. Sachant que c'est souvent des centaines voir des milliers d'opérations concernées, ils pouraient très bien facturer en lot ou en % de la vente. 30e de chargeback pour chaque opération alors que tout est automatisé dans les banques c'est du vol
@@Imperator-Incognito oui c'est sure mais la ça devient un problème entre les devs et les banques et je pense pas que les devs aient les moyens ou le temps de s'y consacrer
@@SuperProtexX Totalement faux. Je me suis fait bloquer deux jeux achetés à une époque ou j'ignorais leurs méthodes, car achetés avec une carte volée. Et rien n'a changé depuis dans leurs méthodes.Donc aucune raison de croire que ça s'est arrangé.
Les développeurs/éditeurs n'ont qu'a vendre leur jeux moins cher officiellement des le départ ... perso je refuse d'acheter des jeux day one, souvent pété de bug, à 50 ou 70 euro voir plus ! Max je met 30 euro et encore ... faut vraiment que j'ia envie du jeu ! Sinon j'attends un peu et je paye 20 grand max ... ça me rappel l'import UK dans les années 2000 sur 360 et PS3 ... on payait les jeux bien moins cher sur Zavvi ... et les éditeurs ont fait en sorte de ne plus intégrer les versions française dedans puis fait pression pour avoir une loi qui taxe les import UK chez nous ... du coup j'ai plus acheté un seul jeu Ubisoft alors qu'avant j'en acheté ... bref ! Si les prix étaient plus raisonnable, beaucoup plus de gens achèteraient officiellement sur les stores ... il serait temps que les dév' le comprennent ...
Dommage pour le jeu qu'on soit obligé d'avoir X... sérieusement on devrait arrêter ce truc de tout le temps demander à être sur un reseau social. on peut pas juste faire ça normal, sans passer par ces sites de merde ? au passage, J'ai trouvé ;)
ya encore une autre methode pour avoir des jeux presque gratuitement cest passer pas g2g et acheter directement des comptes steam ou nimporte pour avoir les jeux parfois quasi gratuitement
Alors oui, mais non. Mélanger Instant Gaming par exemple et G2A y'a un gros distinguo à faire (bon, tu expliques très bien les différences dans la vidéo ! je me suis emballé à taper mon commentaire avant d'avoir tout regardé ;p je le laisse malgré tout, c'est pas perdu !). Concrètement, il y a deux cas de figure, même si à chaque fois, tout reste donc légal (éthique, ça se discute). Il y a d’abord certains “magasins de clés”, comme Instant-Gaming ou Mmoga, qui achètent leurs clés à des grossistes situés dans des pays où le coût des licences est plus faible, comme la Pologne ou la Russie ; dans le seul but de les revendre ensuite à l’unité. Plus cher, mais toujours moins que les prix “officiels” du marché en Europe de l’ouest. Dans ce cas, les clés se trouvaient dans les boîte physique des jeux. Elles ont été récupérées par les petites mains des grossistes polonais ou russes, rentrées dans des fichiers Excel, puis revendues aux plateformes de “hard discount”. On subit à tous les points de vue les effets de mondialisme et du libéralisme, donc pourquoi nous, consommateurs, on ne pourrait pas bénéficier de tarifs plus avantageux provenant d'un autre pays ? Toutes les entreprises le font et dans le cadre de la CEE c'est encore plus simple. Mais si Instant-Gaming et Mmoga revendent directement les jeux, ce n’est pas le cas de G2A et de Kinguin (qui sont au passage des entreprises polonaises), ni d’Eneba et de Gamivo. Ces sites sont des “marketplaces” (places de marché). Elles mettent en relation des vendeurs (souvent des particuliers) avec des acheteurs à la recherche du prix le plus bas possible. Là, plus besoin de passer par des grossistes d’Europe de l’est : ce sont les particuliers eux-mêmes qui se procurent les clés. Par tous les moyens. Et là c'est la foire à la saucisse. On peut tomber sur des clés volées, des clés achetés avec des CB volées et parfois, quand l'ayant-droit en a marre, ces clés se font désactiver après coup (donc on perd le jeu qu'on a acheté à bas prix). Parfois le compte secondaire qui a permis les achats et qu'on vous file, aussi se fait désactiver. Vous perdez évidemment toutes les licences qui étaient dessus. Bref, le sujet est compliqué. Et tous les jeux/projets ne sont pas affectés par ces sites de la même manière. Évidemment qu'un développeur ne va pas aimer. Surtout un indé. Mais un développeur triple A ferait mieux d'aller s'adresser à sa direction et à son éditeur plutôt que de rejeter la faute sur les gamers (qui ont aussi un pouvoir d'achat en berne ces derniers temps, et ca va évidemment empirer dans le futur...).
Bonjour, Je trouve la vidéo très pertinente et effectivement ça laisse à réflexion. Le problème c'est que beaucoup de petits studios payent les conneries de gros studios pour qui ça ne fait pas vraiment de tord ce genre de choses. Je m'explique : payer 60/75€ pour faire les bêtas testeurs et ne pas avoir de patch après plusieurs semaines, ça fait aussi réfléchir et ça donne envie de passer au "gris". Perso je n'utilise pas ce circuit et je vais le dire franchement : je prend un jeu avec sa cerise, je le test, et si il vaut le coup, je le paye au prix normal à l'éditeur. Je précise une chose avant de me faire attaquer pour rien : quand je dis "si il vaut le coup", je ne me fie pas seulement à j'aime ou pas, un jeu que je n'aime pas mais qui est bien fait, avec du travail derrière, je vais l'acheter quand même, quitte à l'offrir vu que moi je n'y jouerai pas.
N’oubliez pas que les studios ont été les premiers à nous arnaquer. Les jeux dematerialisés étaient censé être moins chère à leur apparition, pas de boîte, de notice, de transports/logistique etc. Et au finale ils sont plus chère que les jeux en physique. Donc je continuerais d’acheter sur Instant gaming et g2a
@@avannah6735 Alors pour le coup, jeu indé ou pas ( je fais majoritaire du triple AAA ), j'achète sur des plateformes comme instant gaming, ça me coute moins cher, mais derrière je suis plus enclin à faire des micro transactions. par contre 70/80€ le jeu t'inquiète pas que je vais rien lacher d'autres
Super sujet ! Steam même s'il s'agit de dématérialisation, ce qui supprime le marcher de l'occasion permet aux joueurs de tester le jeu avant de l'acheter en y jouant pendant 2 heures et de pouvoir se faire rembourser dans les 15 jours. Si un jeu en vaut la peine, il mérite d'être acheté :)
Y'a plein de revendeurs agréés qui sont moins cher, et puis la politique de remboursement de steam est plus très d'actualité. C'est pas en 2 heures que tu peux savoir si le jeu est bien ou non, en tout cas avec les plus gros. Hello toi d'ailleurs, je ne pensais pas te voir ici :)
Mettre la faute sur les acheteurs, alors que les jeux coûtent de + en+ cher, qu'on se fout de + en + de notre gueule, et que l'industrie n'a jamais produit autant d'argent. La honte
Oui tous les jeux proposés par les grands studios qui pensent encore nous vendre ça à coup de marketing triple A. Mais y'a plein de jeux indés excellents et moins cher, ou bien faire preuve de patience pour les jeux moins prioritaires et les acheter en promo (genre -50% steam soldes d'hiver dès deux ans en général) et tu te prends que tes benger au prix fort ça reste raisonnable
Salut @Aiku, le truc des cartes de credit volé jsuis d'accord c'est du vol. Mais acheter moins chère dans un pays pauvre pour revendre plus chère dans un pays riche techniquement c'est se que font toute les multi national du monde xD alors on fait quoi on les met tous en prison ? De plus si la boite peux QUAND même se faire une marge dans un pays pauvre il n'y a aucune raison qui justifie que le prix soit 5000% plus elevé dans un pays riche ( d'ailleurs si un président taxais la marge sur se genre de pratique pour prendre une part du gâteau il ferrais des milliard par semaine ) .
« Autant attendre les soldes » je veux bien mais certains titres n’ont jamais de soldes ou gardent un prix démesurément élevé. Quand j’ai acheté ma Switch j’ai halluciné de voir le prix des jeux neufs… si certains titre comme Red Dead sur PC avec tout un tas de technologies et 8 ans de travail se justifient, Zelda a 70€… non.
A ton avis. Pourquoi j'ai arrêté d'acheter des jeux Switch et que je les crack. Parce-qu'ils s'en battent les couilles de leur jeu et que le jv est devenu un monde de pognon à l'extrême
Les studios subissent malheureusement le revers de la médaille du dématérialisé. Ils pestaient contre le marché de l'occasion et au final le dématérialisé a amené un nouveau problème. Maintenant je pense que si il n'y avait pas le problème des CB volées et des frais bancaires, les développeurs se soucieraient moins de l'endroit où sont achetées les clés, car la distribution via les clés ne leur coute rien comparée à celle via support physique.
Je ne suis pas totalement d'accord avec la vidéo. Les consommateurs ne sont pas réellement concernés par cette problématique. Si des gens achètent des centaines ou des milliers de clés par lots aux éditeurs, c'est aux éditeurs à contrôler ces achats... Le grossiste qui vend en lots à un partenaire, il y a un contrat réalisé entre-eux, peu importe que ça soit de la brique, du lait ou des fleurs. Dans le cas des éditeurs, c'est pareil... Se frotter les mains pour avoir vendu en dehors de Steam, epic games, etc pour avoir un peu plus de profits et se plaindre après que leurs ventes étaient faites avec des cartes de crédits volées, ça ne concerne pas pas les end-users. Pourquoi faire culpabiliser les consommateurs alors que le problème se situe au-dessus ? Il faudrait regarder le pourcentage de clés vendues par lots où il y a une plainte ou non et voir quelle différence il y a. Si ce n'est pas rentable pour les éditeurs de vendre par lots, alors qu'ils arrêtent de bosser avec des inconnus et uniquement passer par des plateformes de confiance. Je suis moi même déjà passé par ces plateformes telles que G2A parce que vendre un jeu 60-70€ pour au final un jeu moyen je ne trouve pas ça juste. Que ça soit de l'activision ou non. C'est comme accusé les consommateurs d'acheter des produits de consommation qui sont produits hors de leur pays parce qu'ils sont moins chers (et pour le plupart de moins bonne qualité) mais ce n'est pas au consommateurs de réagir mais dans ce cas-ci, aux enseignes ou à l'État. On pourrait également comparer ça aux entreprises qui délocalisent leurs usines pour exploiter des enfants (que ça soit des téléphones, des vêtements, etc). C'est pareil ici, ce n'est pas un problème qui concerne les end-users. C'est bien d'être d'en être conscient mais ce qui aurait pu être intéressant c'est de d'être au courant sur les moyens mis en place par les institutions pour enduiguer le problème. Merci tout de même d'avoir mis en lumière un problème qui doit être mis sur la table et je souhaite tout de même que les indés puissent quand même sortir la tête de l'eau.
@@Lucas-xm3wv bah non pas forcement par exemple je suis conscient qui y'a des accident de la route mortelle mais en quoi je suis complice et concerné j'ai même pas le Permis ni de voiture, tu vois tu dit n'importe quoi. Tu est conscient de l'attaque du bataclan donc tu est complice de ces terroristes tu vois avec ton raisonnement on pourrait foutre n'importe qui en prison.
Salut bro, juste pour te dire que même si ta cause est noble et que même si tu touchais une plus large audience, ça changerait pas tant que ça. Il n'y a que très peu de personnes assez empathiques ou assez aisées pour se priver d'aller sur ce genre de site pour s'offrir un jeu qu'ils convoitent après avoir vu ta vidéo. Personnellement je m'en tape je joue qu'à lol mais bon, j'espère que ça aura son impact !
Personnellement pour les jeux soit j'attends les soldes, soit je passe par les packs Humble Bundle, qui semble safe de son côté. C'est sûr ca demande de la patience et de la chance, mais ca me permet en dehors de prendre un plein tarif de temps en temps
Si on accepte de passer un peu de temps à fouiner et à mettre des alertes sur les jeux qui nous intéressent on reçoit des notifications quand il y a des soldes sur ces jeux et c'est franchement possible d'acheter régulièrement des jeux qui nous plaisent à tarifs réduits mais sans passer par les trucs louches. Après, j'admet que ca demande une certaine volonté pour ne pas se laisser embarquer par de la hype qui ferait qu'on en vient à vouloir absolument un jeu précis tout-de-suite-là-maintenant, il faut avoir une attitude de "ho tiens, interessant celui là, je le garde en vue au cas où..."
G2A sont domiciliés à Hong Kong, donc même si quelqu'un voudrait les attaquer en justice, ce serait compliqué. Même chose pour Instant-Gaming, qui sont désormais à Dubaï (là d'où proviennent énormément d'arnaques, notamment de drop-shipping, mais pas que). IG expliquent qu'ils achètent leurs clés là ou elles sont moins chères, et les revendent sur leur site. Sauf que si on se renseigne un peu sur les prix des jeux dans le monde, il n'existe aucune boutique en ligne ou ces jeux pourraient être achetés moins chers et activables en France. Et il faut bien comprendre que si G2A visent un marché international, Instant Gaming visent principalement la France. Mais là ou G2A se sont montrés plus "transparent" (tout est relatif) sur leur fonctionnement, Instant Gaming ont compris qu'il fallait au contraire être totalement obscures, pour laisser passer le moins de preuves possibles utilisables contre eux. Néanmoins, il y a quand même plusieurs choses qui doivent mettre la puce à l'oreille des acheteurs, et qui concerne TOUTES les boutiques en ligne. Une petite liste de redflags: - si l'intégralité de ce que vend le site est affiché en promotion tout le temps, c'est qu'il y a une fraude quelque part (et c'est illégal). - si le site te propose de payer ou non la TVA, c'est illégal (c'est ce que fait Instant Gaming) - si l'adresse physique du site renvoie à Hong Kong ou Dubaï, grosse méfiance. - si l'adresse physique du site renvoie à une boite postale obscure, méfiance aussi. - si l'adresse physique du site n'existe tout simplement pas, c'est à bannir. - pas de numéro de SIRET ni de conditions générales de ventes remplies, à bannir aussi. Je sais que l'argument premier des gens va être "oui mais moi je vois mon portefeuilles". Et bien justement, si tu aimes vraiment le jeu vidéo, tu veux le soutenir, pas qu'il meurt. Donc peut-être acheter moins de jeux (ce qui te laissera le temps de les finir aussi), mais de les acheter là ou les éditeurs et développeurs seront vraiment rémunérés (donc chez des revendeurs agréés). Et pour ça, il existe ce site isthereanydeal.com, qui ne répertorie QUE les revendeurs agréés (donc des revendeurs dont les clés sont fournies par les éditeurs directement).
Explique moi pourquoi j'ai acheté plus de 50 jeux sur IG (de moins de 10€ à plus de 30€) et j'ai jamais eu aucun problème, alors que sur G2A ou Kinguin j'ai du acheté 2 ou 3 jeux et j'ai jamais reçu de clé fonctionnelle ou alors quelque temps après la clé a était désactivé ?
Il est vrai que IG a potentiellement recours à des méthodes un peu obscure. Et le fait que leur adresse soit à Dubaï n'arrange pas les choses. Néanmoins, certains de leur jeu sont fournis par "Plug In Digital", une méthode légale, ce qui laisse à penser qu'Instant Gaming est plus correct que G2A et autre. Personnellement, je n'ai jamais eu de problèmes avec Instant Gaming. En revanche je connais des personnes qui ont eu des clés invalides, mais je ne sais pas si elles ont acheté pour la mauvaise région ou si la clé est déjà utilisée. Je sais aussi que concernant les clés révoquées par Ubisoft, IG s'est engagé à rembourser les clients ouvrant un ticket à leur support. En revanche pour des clés invalides ils ne remboursent pas tout le temps, mais difficile de savoir si c'est la faute du client ou si IG fournit des clés invalides. Par ailleurs, les sites comme G2A m'ont toujours inspiré méfiance quant à leur système de marketplace.
Je travaille dans ce domaine depuis plusieurs années maintenant, et ce que tu dis est partiellement vrai. Les prix d'IG sont corrects et proviennent de distributeurs/wholesalers, rien d'anormal à ce sujet. IG vise l'Europe et les États-Unis, et non uniquement la France. Les entreprises enregistrées à Hong Kong ne posent pas de problème, la fiscalité y est avantageuse (0% d'imposition pour les produits vendus en dehors de HK).
J'ai toujours été méfiant envers ces sites, les réductions sont parfois tellement grande par rapport au prix classique que ça en devient bizarre (après flemme de creuser énormément sur le sujet de mon côté...). J'ai donc limité le nombre de jeux achetés pour limiter la casse de mon côté. Cette vidéo permet de mieux comprendre ce qui s'y passe. Merci! Je n'y réfléchirais plus 2 fois mais 3 fois avant de faire un achat là-bas
C'est parfois aussi de leurs faute aussi...vendre un jeux presque 80euro alors que c'est parfois de la merde,rempli de bug,micro transactions ou même une suite sans évolution...
suite à cette vidéo j'ai 1 ou 2 questions qui me vienne en tête 1ere question :est-ce que quand tu achète un jeu steam sur instant gaming et que tu active la clé sur ton compte c'est considéré comme "empoisonné ton compte steam" ? 2ème question : j'ai vu que apparemment on pouvait retiré ton jeu que tu acheté de ta bibliothèque steam si ça vient d'instant gaming ou autre est-ce que ça fait comme si t'avais jamais payé le jeu ou que ton jeu est condamné à vie sur le compte en question ? en tous cas si il y a une personne qui peut éclairer ma lanterne ça serait sympa et en tous cas merci pour la vidéo j'y réfléchirai à l'avenir :)
Pour répondre à tes questions, j'ai acheté pas mal de clés sur Instant Gaming et je n'ai jamais eu de problèmes. On ne m'a jamais retiré un jeu de ma bibliothèque non plus. Le seul risque que tu prends sur Instant Gaming est soit d'acheter un jeu pour la mauvaise région, ou alors, mais c'est extrêmement rare, recevoir une clé invalide / déjà utilisée, ce qui pour ma part ne m'ai jamais arrivé, et Instant Gaming devrait être en mesure de te rembourser dans ce cas.
Je ne comprends pas quelque chose. Où sont vos sources ? J'aimerais bien vérifier vos recherches. Je ne dis pas que vous avez tort. J'aimerais simplement vérifier vos informations
Il faut dire qu'un jeu je le payé, il y a 20 ans à 30-40€ max et neuf en boutique. Maintenant c'est le double au bas mot... Donc rien d’étonnant que ce genre de marché apparaisse
Ca dépend ,sur PC le prix moyen à l'époque c'était quoi 40 ,45 50 euro max (sans compter l'arrivé des jeux indé) déjà à l'époque quand on est passé à l'euro , dans les années 2000 ,je me rappellerais toujours mes jeux achetés à Micromania , les jeux de play2 coûtaient 60€(399 Franc) ...ça a un peu augmenté depuis mais c'est pas si scandaleux ,tout dépend la plateforme ,mais certains jeux vendus à ce prix ou plus alors qu'ils sont pas finis et moins "quali" ,c'est surtout ça le souci
@@sebassdemars7726 Sur console ca couté toujours plus chère. D'ailleurs, je ne comprenais pas l'utilité d'avoir une xbox ou un play. D'ailleurs, je ne leurs trouve pas plus d'atout aujourd'hui, mais bon... Perso, je trouve que rien ne justifie une augmentation de prix pareil. L'exemple de Rockstar avec GTA 5 est parfais. GTA 6, ils veulent le mettre a plus de 100€ je crois car leurs jeu aurait couté 1M de dollars... Ok, mais GTA 5 c'est tellement bien vendu qu'il l'ont rentabiliser 1000 fois...
Je vous laisse les jeux indé, j'en est pas besoin glhf pour la chasse au trésor :D. Super vidéo surtout la fin ! PS : mtn qu'ils ont été racheté pt faudrait il se pencher sur EA aussi ;)
Très bonne video sujet hyper serieux est important et ça me fais penser que j’ai pris la nouvelle extension de FF14 sur le ps store et qu’un ami c'est gentiment moqué car sur instant gaming elle etait presque moitier prix mais j’ai de la réticence à acheter sur ce genre de site alors avec ta superbe video je resterais encore plus pour les plateformes officiel 😊 merci
C’est un gros coup dure pour moi car aimant fort les jeux vidéo mais ne roulant pas sur l’or ces sites m’on énormément aidé. Mais moralement je ne pourrais désormais plus m’en servir, coup dure mais il va falloir faire avec ^^
whoua incroyable je ne savais absolument pas sa sur les site comme instant gaming ou G2A (honnêtement G2A j'avais deja un doute chez eux lol) (sinon moi qui es dev indep sur le secteur des jeux mtn que j'ai vue sa sa me stresse un peut mais sa va le faire ahahje suis en train de dev mon premier jeux :3 ), sinon a part sa bah go partager a des potes ta video :) 💪
Je veux pas du tout faire mon rabat-joie ni quoi que ce soit, car ta vidéo a vraiment un bon fond. Mais personnellement, à part G2A, je passe souvent par ces marchés pour me procurer des jeux, et jamais eu aucun soucis (après, je parle juste pour mon cas pour moi, je suis bien conscient que je m'expose à de possibles problèmes...). Les prix sont excellents, je n'ai jamais eu de soucis avec des clés ni quoi que ce soit. Par contre, j'ai fortement l'impression que tu passes un peu trop la crème sur les boites en elle-même, le passage pour Ubisoft m'ayant fait rigolé... ces crapules voulant inventer le terme "AAAA" avec leur Skull and Bones qui est une arnaque sans noms, leurs open worlds vides remplis de Fedex, des Assassin Creed qui n'ont plus aucune âme, et j'en passe. Les boites ne sont pas innocentes non plus et pas mal prennent les joueurs plus pour des consommateurs que des joueurs en eux-mêmes... Au passage, aucune mention sur le fait que certains de ces marchés gardent des clés de côtés pour les jeux qui ont été retirés de Steam (je pense à Exceed, Jump Force notamment aussi), alors oui la spéculation fait que la rareté de ces clés valent un prix, mais il faut quand même un peu être honnête et dire que c'est un point positif pour le patrimoine. Bref, bonne vidéo en somme, mais gâchée un peu par des pensées trop "white knight" à mes yeux.
Sans être l'avocat du diable, j'ai quand même une remarque : Ok je reçois l'argument pour des jeux indé parce qu'ils n'ont pas les ressources et les moyens des gros studios MAIS il faut quand même pas oublier que si les joueurs achètent ces clefs, c'est que les (gros) éditeurs nous douillent sans scrupules en vendant le jeu démat au même prix que la boite physique... Et le pire c'est que le jeu ne nous appartient pas totalement en plus ! (impossibilité de revendre d'occasion ou disparaitre si l'éditeur ferme ou ban le compte client) Bref concernant les gros jeux, il faudra un peu plus que des larmes de crocodiles pour me faire changer de méthode d'achat.
C'est de la mauvaise foi. Avoue-le, tu écris ça seulement pour te donner bonne conscience. Déjà au vu du contenu de la vidéo, ton commentaire revient littéralement à dire "je préfère acheter une clé à l'origine douteuse et risquer de soutenir des causes horribles plutôt qu'acheter ma clé plein pot". En cas de compte ban, tu peux contacter Steam (et autres) directement et ça aide parfois à résoudre le problème. En général si tu te fais ban, c'est que tu as quelque chose à te reprocher. Tu es censé le savoir si tu as lu les conditions générales de vente. En cas d'erreur de leur part, alors les contacter suffira à résoudre le problème. D'ailleurs je souligne que tu te contredis : tu dis avoir peur que Steam et autres reprennent tes jeux mais en achetant des clés sur ces marketplace, tu optimisent les chances de te faire ban. 😉 Donc autant pirater tes jeux finalement.
Bravo et merci pour cette vidéo qui est très bien faite et très explicite ; c'est le règne du tout " moins cher " mais à quel prix - il faut prendre conscience de ce mal qui ronge notre société et je me demande si cette énorme vague de licenciement qui a eu lieu en 2023-24 ne seraient pas dû en partie à ce genre de problème et je suis de celles qui passe toujours par les sites officiels pour acheter mes jeux vidéos encore merci et bravo😊
question : Si un développeur vend son jeu sur la plateforme de distribution STEAM, et qu'il y a des achats illégaux du jeu, c'est STEAM ou le Developpeur qui doit payer les charges-back bancaire? car dans ma logique ça doit être le distributeur Steam qui doit régler les problèmes de vente car c'est eux qui fournissent la distribution, clé, vente sur leur plateforme etc....? ou je me trompe? Subnautica et Factorio sont dispo sur Steam et je pense que la plupart des ventes sont sur Steam et proposé par G2A via des clés pour des compte appartenant à Steam mais pourtant dans la vidéo Aiku dit que les devs ont dû régler les problèmes de charges-back eux même, et je me suis posé la questions sur la responsabilité du distributeur créateur de clé (steam par exemple ) Enfin pas très clair, Steam , le distributeur il intervient quand? Jamais? il prend les 30% des ventes légal ou illégal et se fou du dev ou quoi? Si quelqu'un s y connait sur le reglement des distributeurs (steam, gog, epic, itchio...) j'aimerais bien savoir merci. Sinon merci pour la vidéo Aiku mais à approfondir car maintenant ce sujet me fait posé beaucoup trop de question sans réponse... ps : Les jeux dématérialisé sur un store ne vous appartiennent pas. Vous ne posséderez rien et vous serez heureux. 😃👍
Steam ne taxe pas le développeur sur les ventes de clés, il n'y a que les 30% de taxe uniquement sur les achats en boutique mais il n'en a pas parlé bizarement.
@@orion9860 Oui certes, mais la somme est remboursé après un certain nombre de ventes, cette somme est uniquement pour ne pas innonder le marché de jeux asset
Pour Instant Gaming, on le sait tres bien qu'ils achetent dans des pays pour revendre a d'autre. Quand l'UE a fait sa commission d'enquete suite au scandale G2A, Instant Gaming as été passé a la loupe, et on as appris qu'ils acheté des clé au pris de gros, en Slovaquie principalement, et dans d'autre pays de l'espace Schengen mais qui n'utilisent pas l'Euro. Ca leur permet de faire une marge en toute légalité et au sein du meme marché, donc pas de frais de douane.
En suivant ton raisonnement, le problème vient du fais que les jeux n'ont pas le même prix en fonction du pays. J'en conclus que l'industrie de jeux vidéo est victime de son hypocrisie et qu'il n'y aurait pas de débat si elle n'essayait d'arnaquer sa clientèle ...
ce que je trouve choquant c'est qu'on fasse payer les frais de cashback au vendeur, parce que dans l'histoire les "responsables" c'est soit les personnes qui se font voler leurs informations de cartes de crédit parce qu'ils n'y font pas assez attention. Soit leurs banque qui a des protocoles de sécurité trop laxiste. c'est pas normal que ca soit au vendeur de payer.
Si tu te fais voler ta carte à cause d'un hack sur un site t'es bien content de pas avoir en plus à payer les frais des fraudes commises avec ton argent 😐
@@Homme_De_Kro-mignon j'ai envie de dire qu'au moins ça t'apprend a faire plus attention, c'est juste pas normal que ça soit les personnes qui font bien leur taf qui soient pénalisés alors qu'ils n'y peuvent rien.
@@patec4rb0 C'est malheureux mais la vie a toujours marché comme ça ,ce sont toujours les gens honnêtes qui trinquent ,et les voyous qui s'en sortent , c'est moche mais c'est toujours 90% le cas pour tout ,mais oui c'est rageant c'est clair
Bonjour je ne vois pas la mention "collaboration commerciale" sur la vidéo, pendant la page publicité pour Odoo. Merci d'indiquer les moments publicités dans les vidéos, c'est obligatoire, et ça me permet à moi et aux autres de skip la page de pub.
Si les prix de l'industrie n'étaient pas aussi aberrant avec des modèles économiques qui prennent le consommateur pour un pigeon, le consommateur lui-même n'aurait peut-être pas autant recours aux réductions comme telle.
Perso je suis un grand consommateur sur instant gaming et en vrai merci a eux pour les dollars économisé sur des grosses franchise très moyenne et qui ne mérite pas qu’on dépense notre argent avec leur méthode douteuse (micro transactions etc) crois moi c’est les premiers a blanchir a un niveau conséquent donc voler des voleurs moi ca me pause zéro problème
A une époque, les jeux n'étaient pas franchement à bon prix (vers 2012). Mais le gap n'était pas fou. Les abonnements de MMO était moins chère juste d'un ou deux euros (10% grand max) et c'était les abonnements longues durées. Certains jeux (pas tout) étaient vendus vraiment moins chères. Mais l'idée reste les logiciels où là c'est du -90%, notamment windows, office etc...
Je trouve ca fascinant. Une methode de recèle en quelque sorte, très simple, même un ado de 14 ans pourrait mettre ca en place. Comme quoi à l'ère du numérique, on a beau faire de grandes avancées, on joue sans cesse avec le feu 😮
Merci beaucoup pour cette vidéo, je m'étais déjà posé la question si Instant Gaming était légal, et je m'étais dis que oui, car depuis le temps que ça existe et vu sa popularité, il semblerait que oui, mais finalement, on n'est jamais à l'abri... J'approuve concernant Activision. :3
Je découvre cette vidéo tardivement, et ta dernière phrase, bien que présentée sur un ton humoristique, est EXTREMEMENT DANGEREUSE. C'est un des arguments foireux donnés par des tonnes de personnes défendant ces sites. Quand un "gros éditeur" voit un de ses jeux mal performer, c'est pas lui qui trinque, ni les actionnaires, c'est le développeur du jeu qui ferme. L'éditeur et les actionnaires, ils font juste bouger quelques fonds sur des comptes, et leur enrichissement en est à peine ralenti. Les devs, eux, ils sont en train de chercher un nouveau taf. Par ailleurs, la limite entre le monde des gros poissons et celui des indés a pu devenir floue ces dernières années, avec des initiatives comme Ubi Art. Donc attention. C'est facile de diaboliser les gros éditeurs , mais on n'a pas besoin de passer par ces sentiments négatifs pour valoriser un message positif vis-à vis de la scène indé, et ça peut même être contre-productif. Si ta vidéo est à but avant tout informatif (et ça semble être le cas), la dernière remarque n'était peut-être pas très sage.
la fin excellent! Après nous on est des petit acheteur qui faisons avec les moyens du bord. On peut pas revendre les jeux acheté sur les plateformes comme steam par exemple. Donc acheter un jeu c'est un pari risqué parfois et c'est normal qu'on essaie d'économiser un peu. Cites Skyline full dlc ce vent sur steam 392 balles. C'est pousser au crime...
Merci. On se moque régulièrement de moi car je refuse d'acheter mes jeux sur ce genre de site, j'ai maintenant un bon argumentaire à leur opposer. Vidéo d'utilié publique !
G2A a Kingouin on déjà été embêtés mais Instant-Gaming jamais. J'ai toujours acheté sur Instant-Gaming et jamais j'ai eu des jeux injouable. Ça prouve au moins que pour l'instant y a très peu de chances pour que Instant-Gaming revende des clés achetés avec des CB volées. Je me suis toujours dis qu'ils achètent à l'étranger pour revendre avec un marge. C'est pas forcement légal mais c'est mieux que le piratage...
J'ai toujours eu cette mentale d'acheter des jeux sur des sites fiables et de toujours dire "je supporte les développeurs". Et le crack n'est pas dans mon esprit.
Perso je crack probablement 90 % du temps pour plusieurs raison meme si je suis sûr de les acheter . Pour savoirsi le jeux tourne bien sur mon pc même sans denouvo degeulasse , Ou bien Voir si le jeu est pas une enorme arnaque caché même si en general sur steam la limite des 1h de test pour remboursement suffit . J'achete très peu alors les seul que je prend j'ai pas envie de me prendre une carotte ( coucou diablo 4 )
hormis du hack de compte, ça reste juste une passerelle de + vers l'acheteur et ça permet surement de mieux brouiller les pistes. Un vendeur de clé vend ses clés à un vendeur de compte et hop les clés légales ou pas, bon courage pour le retrouver.
@@SalazarDaraster instant gaming il a pas donner de preuve que c'est voler, et l'éthique est propre a chaque personne, perso je trouve ça éthique si c'est des gros studios comme ubisoft, rockstar, EA par contre des jeux indés c'est un peu moins éthique
@@SalazarDaraster En tant que dev, tu peux avec assurance dire qu'Instant Gaming revend des cles achetees avec des cartes bleues volees ? C'est une vrai question pas une remise en doute
@@floppaairlines6870 Il y au grand minimum un problème avec le fait qu'ils ne respectent pas les CGU de Steam et que ça a un impact direct sur les gens qui vivent dans ces pays (et donc sous ces économies) parce que justement les prix régionalisés ont tendance à être lissés pour lutter contre la pratique. Donc des gens qui sont relativement riches privent des gens pauvres de leurs loisirs en gavant une boîte qui ne fournit littéralement aucune valeur ajoutée tout ça pour économiser un peu. Quoi qu'il arrive si tu fournis un prix day one inférieur à Steam sans être revendeur officiel c'est qu'il y a une magouille derrière. Quand à savoir quel site utilise quelles magouilles et dans quelle proportion c'est encore une autre histoire.
J'ai adoré ta vidéo, et franchement ouais, jme suis senti vraiment concerné parce que subnautica je l'ai acheté.. sur instant gaming. Je ferais mieux la prochaine fois.
Super vidéo ! Pour être tout a fait transparent, j'achète les gros jeux (plus de 60 euro) sur Instant Gaming, mais quand c'est des petits jeux comme Ori par exemple, je les prend sur steam :). Très intéressante la vidéo 🙂
Je suis très content d'apprendre ça puisque j'achetais beaucoup sur G2A, maintenant je vais faire plus attention, mais ce que je ne comprends pas c'est pourquoi les compagnies acceptent quand même de vendre en grosse quantités pour moins chère alors qu'il y a ces risques là? Ils prennent le risque alors qu'ils pourraient refuser ce genre de transaction, non?
je joue principalement sur console donc j'achète surtout les jeux en physique. j'ai deja acheté des jeux PC sur G2A/Instant gaming, mais c'etait seulement des triple A de gros studios. Ces derniers nous prennent trop souvent pour des pigeons (Activision, EA, Ubisoft,...), ca ne me fait aucune peine de savoir qu'ils aient potentiellement quelques dizaines de milliers d'euros de chargeback à rembourser, et que leur réputation en prenne un coup.
perso quand je vois la tronche des jeux d'aujourd'hui et les studios qui prennent les joueurs pour des pigeon, la ou la passion du jeu vidéos a été remplacée par la passion de l'argent, j'ai aucun scrupule a acheter mes jeux moins chere sur ce genre de site, et SURTOUT encore moins des jeux de chez UBISOFT enfin je veux dire UBI CHIOTTE plutot, au final pour ma part c'est bienfait pour leur geuele, si les studios prennent les joueurs pour des piegeons et des gros nerds sans cervelles, heuresement qu'il y a des plateformes comme ses sites dit marché gris pour vendre leur daubes a leur pris juste Apres ouin tous les jeux ne sont pas des poubelle games, certains prix son netement justifiés mais voila quoi, moi je trouve que c'est une justice pour certains, un karma pour d'autre et un fléau chez d'autre cas
y'a aussi des bots qui contactent les dev indés en se faisant passer pour des streamers, demandent une ou plusieurs clés pour lui et sa commu, puis les revend sur ces sites. 100% benef...
petite précision, étant développeur dans un studio indé, il n'y a pas que des clés acheté avec une carte bleue volé, il y a également les scam qu'on reçoit par mail notemment ceux qui proposent de tester et noter le jeu, les faux youtuber/streamer ect
Je confirme, après la sortie de notre dernier jeu on avait facilement 3/4 mails par jour pour demander "quelques clés" pour tester, toujours venant de comptes inactifs sur Twitch ou TH-cam. Le seul qui était actif je l'ai contacté sur sa chaine Twitch et il a démenti avoir envoyé le moindre mail de ce genre.
J'ai mis un commentaire qui disait ça. Vu que vous avez pas le temps de vérifier chaque influencer c'est compliqué de savoir a qui vous donnez la clé, surtout avec l'avènement de l'IA ça sera de plus en plus dur
si tu veux moi je les veux bien les clées parce que ma chaine youtube on ne me répond jamais quand je réclame des clée pour tester leur jeu chaine en question : LeRoiDesChauves
@@CatBoyYT Clairement la seule raison pour laquelle je m'y étais amusé était parce que je suis le game designer de mon équipe et que je n'avais pas grand chose à faire pendant une semaine.
Sinon j'aurais juste ignoré en bloc, parce que vu la quantité de mails c'était évident que ce n'était pas legit.
(plusieurs mails chaque jour alors qu'on avait moins de 10 ventes à ce moment)
Effectivement, il y a une vidéo de Boot-Cat Studio (l'avant dernière) qui montre un exemple de ces arnaques
Une vidéo d'EGO, Kombo, What a Fail ! et Aiku en une semaine, quel BANGER !
Manque plus que TGR pour sublimer le tout !
@@yvoirien13 Ça fait 3 mois qu'il n'a pas posté de vidéo, à tout moment il en sort une demain :D
@@yvoirien13 Faut pas trop rêver mdrr
Si tu regardes ses lives normalement en mais il la sort sa vidéo@@francestats
@@CatBoyYT Ça marche, merci :)
Cette vidéo n'est pas du divertissement, c'est de la prévention.
Je dirais même d'utilité public , cetais passionnant
J'étais même pas au courant que ces sites existaient maintenant j'ai moins envie qu'ils survivent mais en même temps eux non plus ne sont pas totalement sûr si c'est des clés volé ou pas.
@@Dindon-u8q Ils n'ont surtout aucune envie de savoir, tant qu'ils ne regardent pas ils peuvent dire qu'ils ne savent pas.
L'exemple de la vidéo est d'ailleurs parlant: ils ont pu minimiser la demande de remboursement des frais en cherchant par eux-mêmes, pourquoi ne pas le faire par défaut pour tout compte qui dépasserait quelques ventes?
Cette chaîne TH-cam est de la prévention
@@nhioppv_8910 cette vidéo devrait être visionnée dans toutes les salles de classes, et diffusées dans tous les trains et bus de france
Conclusion, payez vos indés proprement, mais les AAA c'est open bar mdrrr
Edit : j'avais pas vu les 5 dernières secondes de la vidéo 💀
Clairement les mêmes jeux Ubisoft à 70€ depuis 15 ans j’ai pas de scrupule.
Par contre les petits indés à 20€, oui j’ai envie de leur donner de la force.
@@Raviofr on est d'accord, tu peux y rajouter Activision Blizzard ou EA aussi pour ne citer qu'eux, mais franchement pour moi les rares studios respectueux de leurs joueurs et les studios indé mériteraient mieux.
totallement d'accord les jeux AAA sont pas a quelques chiffres près, là où ça fait chier c'est pour les jeux indé.
@@Raviofrpour eux oui en effet y’a pas de scrupules à avoir mais pour des AAA comme Cyberpunk là vos mieux les aider après tous ce qu’ils ont vécu et la qualité du rendu une fois tout les pach de publié
On commence à les connaître les studios frauduleux, en effet n'ayez aucune gêne à ne pas leur donner 100% de ce qu'ils veulent vous pigeonner
Les 3 dernières secondes de la vidéo m'ont achevé, j'étais pas prêt xD
Super vidéo, je n'étais pas du tout au courant de toute cette affaire et c'est hyper intéressant !
J'ai pour principe d'acheter les petits jeux indé et même parfois contribuer sur des projets qui donne envie.
Par contre les gros studios, ca fait déjà quelques années qu'il ne respecte même plus les joueurs, on se fait marcher dessus et ils en profitent a tout va, alors aucun scrupule avec eux pour bénéficier des réductions de certains site.
1:45 "site pour faire des draft yu gi oh" je comprend tellement cette recherche
Personne semble avoir retenu que les banques profitent énormément sur le chargeback. Sachant que c'est souvent des centaines voir des milliers d'opérations concernées, ils pouraient très bien facturer en lot ou en % de la vente. 30e de chargeback pour chaque opération alors que tout est automatisé dans les banques c'est du vol
comme les virements instant a 1 euro..........
Que les développeurs arrête de payé les banques lors des réclamation et qu'ils les laissent sans le sou.
@@Imperator-Incognito oui c'est sure mais la ça devient un problème entre les devs et les banques et je pense pas que les devs aient les moyens ou le temps de s'y consacrer
J'achetais déjà que des gros jeux sur instant gaming donc ca va, mais maintenant je ferais encore plus attention
Pourquoi ?
Instant Gaming, c’est plutôt clean donc pas de soucis
@@SuperProtexX Totalement faux. Je me suis fait bloquer deux jeux achetés à une époque ou j'ignorais leurs méthodes, car achetés avec une carte volée.
Et rien n'a changé depuis dans leurs méthodes.Donc aucune raison de croire que ça s'est arrangé.
@@DanoLefourbemoi j'ai eu saints row pour 2€ sur instant gaming bien fait pour les développeurs
En tant que dev de jv je suis trop content que tu fasses une video sur ca, c'est ultra important de sensibilisé sur ca
Les développeurs/éditeurs n'ont qu'a vendre leur jeux moins cher officiellement des le départ ... perso je refuse d'acheter des jeux day one, souvent pété de bug, à 50 ou 70 euro voir plus ! Max je met 30 euro et encore ... faut vraiment que j'ia envie du jeu ! Sinon j'attends un peu et je paye 20 grand max ... ça me rappel l'import UK dans les années 2000 sur 360 et PS3 ... on payait les jeux bien moins cher sur Zavvi ... et les éditeurs ont fait en sorte de ne plus intégrer les versions française dedans puis fait pression pour avoir une loi qui taxe les import UK chez nous ... du coup j'ai plus acheté un seul jeu Ubisoft alors qu'avant j'en acheté ... bref ! Si les prix étaient plus raisonnable, beaucoup plus de gens achèteraient officiellement sur les stores ... il serait temps que les dév' le comprennent ...
dans tous les cas il sera quand même moins cher ailleurs donc ça va pas empêcher les trafics...
Cette vidéo est très intéressante, et tout aussi bien réalisée,... mais alors les 5 dernières secondes sont une véritable pépite XDDD
Super vidéo ! Toujours incroyable ce que tu fais continue !
J'ai explosé de rire avec le petit mot de la fin !
Merci pour ce petit avertissement sur les sites douteux !
Bravo pour la vidéo
Félicitations pour les 100k tu mérite tout ce qu’il t’arrive ! 🎉
Super vidéo ! le montage est parfait tu t'améliores de plus en plus bravo 👏
Le magnifique site pour le concours ! aikukeys.odoo.com/
N'hésitez pas à créer votre propre site en cliquant sur ce lien ! www.odoo.com/r/SAI
Dommage pour le jeu qu'on soit obligé d'avoir X... sérieusement on devrait arrêter ce truc de tout le temps demander à être sur un reseau social. on peut pas juste faire ça normal, sans passer par ces sites de merde ?
au passage, J'ai trouvé ;)
très bonne vidéo en revanche. Genre vraiment bien de faire comprendre tout ça !!!
@@chuckpalahniuk2174c'est quoi stp le code
ya encore une autre methode pour avoir des jeux presque gratuitement cest passer pas g2g et acheter directement des comptes steam ou nimporte pour avoir les jeux parfois quasi gratuitement
C'est encore pire g2g @@vtaipanv
Alors oui, mais non. Mélanger Instant Gaming par exemple et G2A y'a un gros distinguo à faire (bon, tu expliques très bien les différences dans la vidéo ! je me suis emballé à taper mon commentaire avant d'avoir tout regardé ;p je le laisse malgré tout, c'est pas perdu !).
Concrètement, il y a deux cas de figure, même si à chaque fois, tout reste donc légal (éthique, ça se discute). Il y a d’abord certains “magasins de clés”, comme Instant-Gaming ou Mmoga, qui achètent leurs clés à des grossistes situés dans des pays où le coût des licences est plus faible, comme la Pologne ou la Russie ; dans le seul but de les revendre ensuite à l’unité. Plus cher, mais toujours moins que les prix “officiels” du marché en Europe de l’ouest. Dans ce cas, les clés se trouvaient dans les boîte physique des jeux. Elles ont été récupérées par les petites mains des grossistes polonais ou russes, rentrées dans des fichiers Excel, puis revendues aux plateformes de “hard discount”. On subit à tous les points de vue les effets de mondialisme et du libéralisme, donc pourquoi nous, consommateurs, on ne pourrait pas bénéficier de tarifs plus avantageux provenant d'un autre pays ? Toutes les entreprises le font et dans le cadre de la CEE c'est encore plus simple.
Mais si Instant-Gaming et Mmoga revendent directement les jeux, ce n’est pas le cas de G2A et de Kinguin (qui sont au passage des entreprises polonaises), ni d’Eneba et de Gamivo. Ces sites sont des “marketplaces” (places de marché). Elles mettent en relation des vendeurs (souvent des particuliers) avec des acheteurs à la recherche du prix le plus bas possible. Là, plus besoin de passer par des grossistes d’Europe de l’est : ce sont les particuliers eux-mêmes qui se procurent les clés. Par tous les moyens. Et là c'est la foire à la saucisse. On peut tomber sur des clés volées, des clés achetés avec des CB volées et parfois, quand l'ayant-droit en a marre, ces clés se font désactiver après coup (donc on perd le jeu qu'on a acheté à bas prix). Parfois le compte secondaire qui a permis les achats et qu'on vous file, aussi se fait désactiver. Vous perdez évidemment toutes les licences qui étaient dessus.
Bref, le sujet est compliqué. Et tous les jeux/projets ne sont pas affectés par ces sites de la même manière. Évidemment qu'un développeur ne va pas aimer. Surtout un indé. Mais un développeur triple A ferait mieux d'aller s'adresser à sa direction et à son éditeur plutôt que de rejeter la faute sur les gamers (qui ont aussi un pouvoir d'achat en berne ces derniers temps, et ca va évidemment empirer dans le futur...).
J'allais dire "moralité, achetez vos jeux EA sur G2A", mais je me suis fait devancer par la conclusion
Bonjour,
Je trouve la vidéo très pertinente et effectivement ça laisse à réflexion.
Le problème c'est que beaucoup de petits studios payent les conneries de gros studios pour qui ça ne fait pas vraiment de tord ce genre de choses.
Je m'explique : payer 60/75€ pour faire les bêtas testeurs et ne pas avoir de patch après plusieurs semaines, ça fait aussi réfléchir et ça donne envie de passer au "gris".
Perso je n'utilise pas ce circuit et je vais le dire franchement : je prend un jeu avec sa cerise, je le test, et si il vaut le coup, je le paye au prix normal à l'éditeur.
Je précise une chose avant de me faire attaquer pour rien : quand je dis "si il vaut le coup", je ne me fie pas seulement à j'aime ou pas, un jeu que je n'aime pas mais qui est bien fait, avec du travail derrière, je vais l'acheter quand même, quitte à l'offrir vu que moi je n'y jouerai pas.
N’oubliez pas que les studios ont été les premiers à nous arnaquer.
Les jeux dematerialisés étaient censé être moins chère à leur apparition, pas de boîte, de notice, de transports/logistique etc.
Et au finale ils sont plus chère que les jeux en physique.
Donc je continuerais d’acheter sur Instant gaming et g2a
On parle surtout de jeux indépendants, par pitié n'achète pas de jeux sur des marchés gris si c'est pas des AAA
@@avannah6735 Alors pour le coup, jeu indé ou pas ( je fais majoritaire du triple AAA ), j'achète sur des plateformes comme instant gaming, ça me coute moins cher, mais derrière je suis plus enclin à faire des micro transactions. par contre 70/80€ le jeu t'inquiète pas que je vais rien lacher d'autres
Super sujet ! Steam même s'il s'agit de dématérialisation, ce qui supprime le marcher de l'occasion permet aux joueurs de tester le jeu avant de l'acheter en y jouant pendant 2 heures et de pouvoir se faire rembourser dans les 15 jours. Si un jeu en vaut la peine, il mérite d'être acheté :)
Y'a plein de revendeurs agréés qui sont moins cher, et puis la politique de remboursement de steam est plus très d'actualité. C'est pas en 2 heures que tu peux savoir si le jeu est bien ou non, en tout cas avec les plus gros. Hello toi d'ailleurs, je ne pensais pas te voir ici :)
Mettre la faute sur les acheteurs, alors que les jeux coûtent de + en+ cher, qu'on se fout de + en + de notre gueule, et que l'industrie n'a jamais produit autant d'argent. La honte
Oui tous les jeux proposés par les grands studios qui pensent encore nous vendre ça à coup de marketing triple A. Mais y'a plein de jeux indés excellents et moins cher, ou bien faire preuve de patience pour les jeux moins prioritaires et les acheter en promo (genre -50% steam soldes d'hiver dès deux ans en général) et tu te prends que tes benger au prix fort ça reste raisonnable
Renown ! Ton commentaire est bien bas dans le fil.
WW
mdr la balle pas si perdue pour Activision
La fin de la video c'est ce que je me suis dit tout le long de la video hahahahaha
En tout cas ton contenu est insane !
Salut @Aiku, le truc des cartes de credit volé jsuis d'accord c'est du vol. Mais acheter moins chère dans un pays pauvre pour revendre plus chère dans un pays riche techniquement c'est se que font toute les multi national du monde xD alors on fait quoi on les met tous en prison ? De plus si la boite peux QUAND même se faire une marge dans un pays pauvre il n'y a aucune raison qui justifie que le prix soit 5000% plus elevé dans un pays riche ( d'ailleurs si un président taxais la marge sur se genre de pratique pour prendre une part du gâteau il ferrais des milliard par semaine ) .
Merci, J'ai été un gros gamer dans les années 90 et je redécouvre cet univers 30 ans après... Que de changements.
« Autant attendre les soldes » je veux bien mais certains titres n’ont jamais de soldes ou gardent un prix démesurément élevé. Quand j’ai acheté ma Switch j’ai halluciné de voir le prix des jeux neufs… si certains titre comme Red Dead sur PC avec tout un tas de technologies et 8 ans de travail se justifient, Zelda a 70€… non.
A ton avis. Pourquoi j'ai arrêté d'acheter des jeux Switch et que je les crack.
Parce-qu'ils s'en battent les couilles de leur jeu et que le jv est devenu un monde de pognon à l'extrême
Le petit com pour le référencement, excellente vidéo pour pas changer 👌🏻
Les studios subissent malheureusement le revers de la médaille du dématérialisé. Ils pestaient contre le marché de l'occasion et au final le dématérialisé a amené un nouveau problème.
Maintenant je pense que si il n'y avait pas le problème des CB volées et des frais bancaires, les développeurs se soucieraient moins de l'endroit où sont achetées les clés, car la distribution via les clés ne leur coute rien comparée à celle via support physique.
Je ne suis pas totalement d'accord avec la vidéo. Les consommateurs ne sont pas réellement concernés par cette problématique. Si des gens achètent des centaines ou des milliers de clés par lots aux éditeurs, c'est aux éditeurs à contrôler ces achats...
Le grossiste qui vend en lots à un partenaire, il y a un contrat réalisé entre-eux, peu importe que ça soit de la brique, du lait ou des fleurs. Dans le cas des éditeurs, c'est pareil... Se frotter les mains pour avoir vendu en dehors de Steam, epic games, etc pour avoir un peu plus de profits et se plaindre après que leurs ventes étaient faites avec des cartes de crédits volées, ça ne concerne pas pas les end-users.
Pourquoi faire culpabiliser les consommateurs alors que le problème se situe au-dessus ? Il faudrait regarder le pourcentage de clés vendues par lots où il y a une plainte ou non et voir quelle différence il y a. Si ce n'est pas rentable pour les éditeurs de vendre par lots, alors qu'ils arrêtent de bosser avec des inconnus et uniquement passer par des plateformes de confiance.
Je suis moi même déjà passé par ces plateformes telles que G2A parce que vendre un jeu 60-70€ pour au final un jeu moyen je ne trouve pas ça juste. Que ça soit de l'activision ou non.
C'est comme accusé les consommateurs d'acheter des produits de consommation qui sont produits hors de leur pays parce qu'ils sont moins chers (et pour le plupart de moins bonne qualité) mais ce n'est pas au consommateurs de réagir mais dans ce cas-ci, aux enseignes ou à l'État. On pourrait également comparer ça aux entreprises qui délocalisent leurs usines pour exploiter des enfants (que ça soit des téléphones, des vêtements, etc).
C'est pareil ici, ce n'est pas un problème qui concerne les end-users. C'est bien d'être d'en être conscient mais ce qui aurait pu être intéressant c'est de d'être au courant sur les moyens mis en place par les institutions pour enduiguer le problème.
Merci tout de même d'avoir mis en lumière un problème qui doit être mis sur la table et je souhaite tout de même que les indés puissent quand même sortir la tête de l'eau.
je partage votre avis.
T'inquiète pas c'est jamais la faute du client.
Dès lors que tu es conscient de la problématique, tu es complice et donc concerné.
@@Lucas-xm3wv bah non pas forcement par exemple je suis conscient qui y'a des accident de la route mortelle mais en quoi je suis complice et concerné j'ai même pas le Permis ni de voiture, tu vois tu dit n'importe quoi.
Tu est conscient de l'attaque du bataclan donc tu est complice de ces terroristes tu vois avec ton raisonnement on pourrait foutre n'importe qui en prison.
Oui mais en entrant en contact avec ses vendeurs de clés tu participes totalement à du blanchiment d’argent 😂
Salut bro, juste pour te dire que même si ta cause est noble et que même si tu touchais une plus large audience, ça changerait pas tant que ça. Il n'y a que très peu de personnes assez empathiques ou assez aisées pour se priver d'aller sur ce genre de site pour s'offrir un jeu qu'ils convoitent après avoir vu ta vidéo. Personnellement je m'en tape je joue qu'à lol mais bon, j'espère que ça aura son impact !
Personnellement pour les jeux soit j'attends les soldes, soit je passe par les packs Humble Bundle, qui semble safe de son côté. C'est sûr ca demande de la patience et de la chance, mais ca me permet en dehors de prendre un plein tarif de temps en temps
@@pierrehayek1906 Honnêtement c’est honorable, je te félicite (ça n’a aucune valeur mais tkt)
Bah en vrai, même si les devs disent de hack, on ne peut pas jouer en ligne :( ça ne marche que sur le solo
Après perso... j'ai suffisament de jeu long pour ne pas avoir besoin d'acheter ailleurs que sur les plateformes officielles
Si on accepte de passer un peu de temps à fouiner et à mettre des alertes sur les jeux qui nous intéressent on reçoit des notifications quand il y a des soldes sur ces jeux et c'est franchement possible d'acheter régulièrement des jeux qui nous plaisent à tarifs réduits mais sans passer par les trucs louches.
Après, j'admet que ca demande une certaine volonté pour ne pas se laisser embarquer par de la hype qui ferait qu'on en vient à vouloir absolument un jeu précis tout-de-suite-là-maintenant, il faut avoir une attitude de "ho tiens, interessant celui là, je le garde en vue au cas où..."
G2A sont domiciliés à Hong Kong, donc même si quelqu'un voudrait les attaquer en justice, ce serait compliqué. Même chose pour Instant-Gaming, qui sont désormais à Dubaï (là d'où proviennent énormément d'arnaques, notamment de drop-shipping, mais pas que).
IG expliquent qu'ils achètent leurs clés là ou elles sont moins chères, et les revendent sur leur site. Sauf que si on se renseigne un peu sur les prix des jeux dans le monde, il n'existe aucune boutique en ligne ou ces jeux pourraient être achetés moins chers et activables en France.
Et il faut bien comprendre que si G2A visent un marché international, Instant Gaming visent principalement la France. Mais là ou G2A se sont montrés plus "transparent" (tout est relatif) sur leur fonctionnement, Instant Gaming ont compris qu'il fallait au contraire être totalement obscures, pour laisser passer le moins de preuves possibles utilisables contre eux.
Néanmoins, il y a quand même plusieurs choses qui doivent mettre la puce à l'oreille des acheteurs, et qui concerne TOUTES les boutiques en ligne. Une petite liste de redflags:
- si l'intégralité de ce que vend le site est affiché en promotion tout le temps, c'est qu'il y a une fraude quelque part (et c'est illégal).
- si le site te propose de payer ou non la TVA, c'est illégal (c'est ce que fait Instant Gaming)
- si l'adresse physique du site renvoie à Hong Kong ou Dubaï, grosse méfiance.
- si l'adresse physique du site renvoie à une boite postale obscure, méfiance aussi.
- si l'adresse physique du site n'existe tout simplement pas, c'est à bannir.
- pas de numéro de SIRET ni de conditions générales de ventes remplies, à bannir aussi.
Je sais que l'argument premier des gens va être "oui mais moi je vois mon portefeuilles". Et bien justement, si tu aimes vraiment le jeu vidéo, tu veux le soutenir, pas qu'il meurt. Donc peut-être acheter moins de jeux (ce qui te laissera le temps de les finir aussi), mais de les acheter là ou les éditeurs et développeurs seront vraiment rémunérés (donc chez des revendeurs agréés).
Et pour ça, il existe ce site isthereanydeal.com, qui ne répertorie QUE les revendeurs agréés (donc des revendeurs dont les clés sont fournies par les éditeurs directement).
Explique moi pourquoi j'ai acheté plus de 50 jeux sur IG (de moins de 10€ à plus de 30€) et j'ai jamais eu aucun problème, alors que sur G2A ou Kinguin j'ai du acheté 2 ou 3 jeux et j'ai jamais reçu de clé fonctionnelle ou alors quelque temps après la clé a était désactivé ?
Il est vrai que IG a potentiellement recours à des méthodes un peu obscure. Et le fait que leur adresse soit à Dubaï n'arrange pas les choses.
Néanmoins, certains de leur jeu sont fournis par "Plug In Digital", une méthode légale, ce qui laisse à penser qu'Instant Gaming est plus correct que G2A et autre.
Personnellement, je n'ai jamais eu de problèmes avec Instant Gaming. En revanche je connais des personnes qui ont eu des clés invalides, mais je ne sais pas si elles ont acheté pour la mauvaise région ou si la clé est déjà utilisée.
Je sais aussi que concernant les clés révoquées par Ubisoft, IG s'est engagé à rembourser les clients ouvrant un ticket à leur support. En revanche pour des clés invalides ils ne remboursent pas tout le temps, mais difficile de savoir si c'est la faute du client ou si IG fournit des clés invalides.
Par ailleurs, les sites comme G2A m'ont toujours inspiré méfiance quant à leur système de marketplace.
Je travaille dans ce domaine depuis plusieurs années maintenant, et ce que tu dis est partiellement vrai.
Les prix d'IG sont corrects et proviennent de distributeurs/wholesalers, rien d'anormal à ce sujet. IG vise l'Europe et les États-Unis, et non uniquement la France.
Les entreprises enregistrées à Hong Kong ne posent pas de problème, la fiscalité y est avantageuse (0% d'imposition pour les produits vendus en dehors de HK).
IG ne visent pas que la france mais toute l'europe et les states
j'ai plusieurs amis a NY qui passent par IG pour les gros jeux
Interessant, bien fait, bonne mise en garde... bref, la qualité Aiku ^^
La fin ma fumé XD ! Super vidéo
J'ai toujours été méfiant envers ces sites, les réductions sont parfois tellement grande par rapport au prix classique que ça en devient bizarre (après flemme de creuser énormément sur le sujet de mon côté...). J'ai donc limité le nombre de jeux achetés pour limiter la casse de mon côté. Cette vidéo permet de mieux comprendre ce qui s'y passe. Merci!
Je n'y réfléchirais plus 2 fois mais 3 fois avant de faire un achat là-bas
C'est parfois aussi de leurs faute aussi...vendre un jeux presque 80euro alors que c'est parfois de la merde,rempli de bug,micro transactions ou même une suite sans évolution...
Vidéo d'utilité publique, beau boulot Aiku !
Je m’attendais pas à que Subnautica soit aussi victime je suis choqué, je suis vachement heureux d’avoir payé le jeu sur steam
4:35 cela ne marche pas steam détecte l'utilisation de VPN donc impossible d'acheter
suite à cette vidéo j'ai 1 ou 2 questions qui me vienne en tête
1ere question :est-ce que quand tu achète un jeu steam sur instant gaming et que tu active la clé sur ton compte c'est considéré comme "empoisonné ton compte steam" ?
2ème question : j'ai vu que apparemment on pouvait retiré ton jeu que tu acheté de ta bibliothèque steam si ça vient d'instant gaming ou autre est-ce que ça fait comme si t'avais jamais payé le jeu ou que ton jeu est condamné à vie sur le compte en question ?
en tous cas si il y a une personne qui peut éclairer ma lanterne ça serait sympa et en tous cas merci pour la vidéo j'y réfléchirai à l'avenir :)
Pour répondre à tes questions, j'ai acheté pas mal de clés sur Instant Gaming et je n'ai jamais eu de problèmes. On ne m'a jamais retiré un jeu de ma bibliothèque non plus.
Le seul risque que tu prends sur Instant Gaming est soit d'acheter un jeu pour la mauvaise région, ou alors, mais c'est extrêmement rare, recevoir une clé invalide / déjà utilisée, ce qui pour ma part ne m'ai jamais arrivé, et Instant Gaming devrait être en mesure de te rembourser dans ce cas.
Superbe vidéo, super taff!
Merci de mettre la lumière sur ce sujet, je n'étais pas au courant du tout pour ces pratiques et je m'apprêtais à acheter Cyberpunk comme ça.
4:30 pas vraiment non, la plus part des CD key sont binder à un payer ou région .. ils sont pas tous Global
Félicitations pour tes 100 000 abonnés
Je ne comprends pas quelque chose. Où sont vos sources ? J'aimerais bien vérifier vos recherches. Je ne dis pas que vous avez tort. J'aimerais simplement vérifier vos informations
La fin de la vidéo m'a tué 😂. Je me suis fait la même reflexion 😅
Il faut dire qu'un jeu je le payé, il y a 20 ans à 30-40€ max et neuf en boutique.
Maintenant c'est le double au bas mot... Donc rien d’étonnant que ce genre de marché apparaisse
Ca dépend ,sur PC le prix moyen à l'époque c'était quoi 40 ,45 50 euro max (sans compter l'arrivé des jeux indé) déjà à l'époque quand on est passé à l'euro , dans les années 2000 ,je me rappellerais toujours mes jeux achetés à Micromania , les jeux de play2 coûtaient 60€(399 Franc) ...ça a un peu augmenté depuis mais c'est pas si scandaleux ,tout dépend la plateforme ,mais certains jeux vendus à ce prix ou plus alors qu'ils sont pas finis et moins "quali" ,c'est surtout ça le souci
@@sebassdemars7726 Sur console ca couté toujours plus chère. D'ailleurs, je ne comprenais pas l'utilité d'avoir une xbox ou un play.
D'ailleurs, je ne leurs trouve pas plus d'atout aujourd'hui, mais bon...
Perso, je trouve que rien ne justifie une augmentation de prix pareil.
L'exemple de Rockstar avec GTA 5 est parfais.
GTA 6, ils veulent le mettre a plus de 100€ je crois car leurs jeu aurait couté 1M de dollars... Ok, mais GTA 5 c'est tellement bien vendu qu'il l'ont rentabiliser 1000 fois...
Je vous laisse les jeux indé, j'en est pas besoin glhf pour la chasse au trésor :D. Super vidéo surtout la fin ! PS : mtn qu'ils ont été racheté pt faudrait il se pencher sur EA aussi ;)
Une belle prévention sur un sujet que j'ignorais complètement, bravo !
Très bonne video sujet hyper serieux est important et ça me fais penser que j’ai pris la nouvelle extension de FF14 sur le ps store et qu’un ami c'est gentiment moqué car sur instant gaming elle etait presque moitier prix mais j’ai de la réticence à acheter sur ce genre de site alors avec ta superbe video je resterais encore plus pour les plateformes officiel 😊 merci
C’est un gros coup dure pour moi car aimant fort les jeux vidéo mais ne roulant pas sur l’or ces sites m’on énormément aidé. Mais moralement je ne pourrais désormais plus m’en servir, coup dure mais il va falloir faire avec ^^
whoua incroyable je ne savais absolument pas sa sur les site comme instant gaming ou G2A (honnêtement G2A j'avais deja un doute chez eux lol) (sinon moi qui es dev indep sur le secteur des jeux mtn que j'ai vue sa sa me stresse un peut mais sa va le faire ahahje suis en train de dev mon premier jeux :3 ), sinon a part sa bah go partager a des potes ta video :) 💪
Et pour les cas comme Humble Bundle et Fanatical qui eux font des bundles de clés CD ?
Cette histoire de chargeback ça arrive aussi si le dév ne publie que sur Steam/Epic games ?
Je veux pas du tout faire mon rabat-joie ni quoi que ce soit, car ta vidéo a vraiment un bon fond.
Mais personnellement, à part G2A, je passe souvent par ces marchés pour me procurer des jeux, et jamais eu aucun soucis (après, je parle juste pour mon cas pour moi, je suis bien conscient que je m'expose à de possibles problèmes...). Les prix sont excellents, je n'ai jamais eu de soucis avec des clés ni quoi que ce soit.
Par contre, j'ai fortement l'impression que tu passes un peu trop la crème sur les boites en elle-même, le passage pour Ubisoft m'ayant fait rigolé... ces crapules voulant inventer le terme "AAAA" avec leur Skull and Bones qui est une arnaque sans noms, leurs open worlds vides remplis de Fedex, des Assassin Creed qui n'ont plus aucune âme, et j'en passe. Les boites ne sont pas innocentes non plus et pas mal prennent les joueurs plus pour des consommateurs que des joueurs en eux-mêmes...
Au passage, aucune mention sur le fait que certains de ces marchés gardent des clés de côtés pour les jeux qui ont été retirés de Steam (je pense à Exceed, Jump Force notamment aussi), alors oui la spéculation fait que la rareté de ces clés valent un prix, mais il faut quand même un peu être honnête et dire que c'est un point positif pour le patrimoine.
Bref, bonne vidéo en somme, mais gâchée un peu par des pensées trop "white knight" à mes yeux.
Sans être l'avocat du diable, j'ai quand même une remarque :
Ok je reçois l'argument pour des jeux indé parce qu'ils n'ont pas les ressources et les moyens des gros studios MAIS il faut quand même pas oublier que si les joueurs achètent ces clefs, c'est que les (gros) éditeurs nous douillent sans scrupules en vendant le jeu démat au même prix que la boite physique... Et le pire c'est que le jeu ne nous appartient pas totalement en plus ! (impossibilité de revendre d'occasion ou disparaitre si l'éditeur ferme ou ban le compte client)
Bref concernant les gros jeux, il faudra un peu plus que des larmes de crocodiles pour me faire changer de méthode d'achat.
C'est de la mauvaise foi. Avoue-le, tu écris ça seulement pour te donner bonne conscience.
Déjà au vu du contenu de la vidéo, ton commentaire revient littéralement à dire "je préfère acheter une clé à l'origine douteuse et risquer de soutenir des causes horribles plutôt qu'acheter ma clé plein pot".
En cas de compte ban, tu peux contacter Steam (et autres) directement et ça aide parfois à résoudre le problème. En général si tu te fais ban, c'est que tu as quelque chose à te reprocher. Tu es censé le savoir si tu as lu les conditions générales de vente. En cas d'erreur de leur part, alors les contacter suffira à résoudre le problème.
D'ailleurs je souligne que tu te contredis : tu dis avoir peur que Steam et autres reprennent tes jeux mais en achetant des clés sur ces marketplace, tu optimisent les chances de te faire ban. 😉
Donc autant pirater tes jeux finalement.
C'est justement ce qu'il dit les 3 dernières secondes. Très justement d'ailleurs...
Et encore, t'es gentil.
Parfois le jeu démat coute plus cher que la copie physique en magasin.
@@ilyeser1708 Je suis 100% d'accord avec styls.
@@nicotect Pour le bien-être de ton portefeuille je présume
Too late :D Dommage ! Excellente vidéo. Je n'ai pour ma part jamais acheté la dessus, juste sur les officielles. 💪Excellent le ptit jeu de piste 😎😎
Bravo et merci pour cette vidéo qui est très bien faite et très explicite ; c'est le règne du tout " moins cher " mais à quel prix - il faut prendre conscience de ce mal qui ronge notre société et je me demande si cette énorme vague de licenciement qui a eu lieu en 2023-24 ne seraient pas dû en partie à ce genre de problème et je suis de celles qui passe toujours par les sites officiels pour acheter mes jeux vidéos encore merci et bravo😊
J'en doute un peux, car comment les expliqué les plans de licenciement sur d'autres marcher qui ne souffre pas de ce genre de pratique de revente ?
question : Si un développeur vend son jeu sur la plateforme de distribution STEAM, et qu'il y a des achats illégaux du jeu, c'est STEAM ou le Developpeur qui doit payer les charges-back bancaire?
car dans ma logique ça doit être le distributeur Steam qui doit régler les problèmes de vente car c'est eux qui fournissent la distribution, clé, vente sur leur plateforme etc....? ou je me trompe?
Subnautica et Factorio sont dispo sur Steam et je pense que la plupart des ventes sont sur Steam et proposé par G2A via des clés pour des compte appartenant à Steam mais pourtant dans la vidéo Aiku dit que les devs ont dû régler les problèmes de charges-back eux même, et je me suis posé la questions sur la responsabilité du distributeur créateur de clé (steam par exemple )
Enfin pas très clair, Steam , le distributeur il intervient quand? Jamais? il prend les 30% des ventes légal ou illégal et se fou du dev ou quoi?
Si quelqu'un s y connait sur le reglement des distributeurs (steam, gog, epic, itchio...) j'aimerais bien savoir merci.
Sinon merci pour la vidéo Aiku mais à approfondir car maintenant ce sujet me fait posé beaucoup trop de question sans réponse...
ps : Les jeux dématérialisé sur un store ne vous appartiennent pas. Vous ne posséderez rien et vous serez heureux. 😃👍
C'est juste un droit d'utilisation les jeux en numérique rien de plus.
Steam ne taxe pas le développeur sur les ventes de clés, il n'y a que les 30% de taxe uniquement sur les achats en boutique mais il n'en a pas parlé bizarement.
@@danl6712 Mais Steam te fait aussi payer 100 balles pour publier ton jeu me semble-t-il
@@orion9860 Oui certes, mais la somme est remboursé après un certain nombre de ventes, cette somme est uniquement pour ne pas innonder le marché de jeux asset
Fière de faire partie de ceux qui n'ont acheté leurs jeux que sur des plateformes officielles ✋
Pour Instant Gaming, on le sait tres bien qu'ils achetent dans des pays pour revendre a d'autre.
Quand l'UE a fait sa commission d'enquete suite au scandale G2A, Instant Gaming as été passé a la loupe, et on as appris qu'ils acheté des clé au pris de gros, en Slovaquie principalement, et dans d'autre pays de l'espace Schengen mais qui n'utilisent pas l'Euro.
Ca leur permet de faire une marge en toute légalité et au sein du meme marché, donc pas de frais de douane.
C'est plus compliqué que ça
En suivant ton raisonnement, le problème vient du fais que les jeux n'ont pas le même prix en fonction du pays. J'en conclus que l'industrie de jeux vidéo est victime de son hypocrisie et qu'il n'y aurait pas de débat si elle n'essayait d'arnaquer sa clientèle ...
2:10 c'est lié à l'augmentation du prix à la fin de la beta
ce que je trouve choquant c'est qu'on fasse payer les frais de cashback au vendeur, parce que dans l'histoire les "responsables" c'est soit les personnes qui se font voler leurs informations de cartes de crédit parce qu'ils n'y font pas assez attention. Soit leurs banque qui a des protocoles de sécurité trop laxiste. c'est pas normal que ca soit au vendeur de payer.
Si tu te fais voler ta carte à cause d'un hack sur un site t'es bien content de pas avoir en plus à payer les frais des fraudes commises avec ton argent 😐
@@Homme_De_Kro-mignon j'ai envie de dire qu'au moins ça t'apprend a faire plus attention, c'est juste pas normal que ça soit les personnes qui font bien leur taf qui soient pénalisés alors qu'ils n'y peuvent rien.
@@patec4rb0 C'est malheureux mais la vie a toujours marché comme ça ,ce sont toujours les gens honnêtes qui trinquent ,et les voyous qui s'en sortent , c'est moche mais c'est toujours 90% le cas pour tout ,mais oui c'est rageant c'est clair
Bonjour je ne vois pas la mention "collaboration commerciale" sur la vidéo, pendant la page publicité pour Odoo.
Merci d'indiquer les moments publicités dans les vidéos, c'est obligatoire, et ça me permet à moi et aux autres de skip la page de pub.
Si les prix de l'industrie n'étaient pas aussi aberrant avec des modèles économiques qui prennent le consommateur pour un pigeon, le consommateur lui-même n'aurait peut-être pas autant recours aux réductions comme telle.
Perso je suis un grand consommateur sur instant gaming et en vrai merci a eux pour les dollars économisé sur des grosses franchise très moyenne et qui ne mérite pas qu’on dépense notre argent avec leur méthode douteuse (micro transactions etc) crois moi c’est les premiers a blanchir a un niveau conséquent donc voler des voleurs moi ca me pause zéro problème
A une époque, les jeux n'étaient pas franchement à bon prix (vers 2012). Mais le gap n'était pas fou. Les abonnements de MMO était moins chère juste d'un ou deux euros (10% grand max) et c'était les abonnements longues durées. Certains jeux (pas tout) étaient vendus vraiment moins chères. Mais l'idée reste les logiciels où là c'est du -90%, notamment windows, office etc...
Plus jamais j'acheterais sur G2A, merci pour cette vidéo
Je trouve ca fascinant. Une methode de recèle en quelque sorte, très simple, même un ado de 14 ans pourrait mettre ca en place. Comme quoi à l'ère du numérique, on a beau faire de grandes avancées, on joue sans cesse avec le feu 😮
Merci beaucoup pour cette vidéo, je m'étais déjà posé la question si Instant Gaming était légal, et je m'étais dis que oui, car depuis le temps que ça existe et vu sa popularité, il semblerait que oui, mais finalement, on n'est jamais à l'abri...
J'approuve concernant Activision. :3
Je découvre cette vidéo tardivement, et ta dernière phrase, bien que présentée sur un ton humoristique, est EXTREMEMENT DANGEREUSE.
C'est un des arguments foireux donnés par des tonnes de personnes défendant ces sites. Quand un "gros éditeur" voit un de ses jeux mal performer, c'est pas lui qui trinque, ni les actionnaires, c'est le développeur du jeu qui ferme. L'éditeur et les actionnaires, ils font juste bouger quelques fonds sur des comptes, et leur enrichissement en est à peine ralenti. Les devs, eux, ils sont en train de chercher un nouveau taf.
Par ailleurs, la limite entre le monde des gros poissons et celui des indés a pu devenir floue ces dernières années, avec des initiatives comme Ubi Art.
Donc attention. C'est facile de diaboliser les gros éditeurs , mais on n'a pas besoin de passer par ces sentiments négatifs pour valoriser un message positif vis-à vis de la scène indé, et ça peut même être contre-productif. Si ta vidéo est à but avant tout informatif (et ça semble être le cas), la dernière remarque n'était peut-être pas très sage.
la fin excellent!
Après nous on est des petit acheteur qui faisons avec les moyens du bord.
On peut pas revendre les jeux acheté sur les plateformes comme steam par exemple. Donc acheter un jeu c'est un pari risqué parfois et c'est normal qu'on essaie d'économiser un peu.
Cites Skyline full dlc ce vent sur steam 392 balles. C'est pousser au crime...
C'est deja quoi le jeu à 15:25 svp ?
firewatch
9:05 pire illustration j'ai vrm passé 48h à le faire (mais merci pour la petite ref gg ez)
Merci. On se moque régulièrement de moi car je refuse d'acheter mes jeux sur ce genre de site, j'ai maintenant un bon argumentaire à leur opposer.
Vidéo d'utilié publique !
Bien content d'avoir toujours payé sur Steam par flemme xD et super vidéo pour une super conclusion !
G2A a Kingouin on déjà été embêtés mais Instant-Gaming jamais. J'ai toujours acheté sur Instant-Gaming et jamais j'ai eu des jeux injouable. Ça prouve au moins que pour l'instant y a très peu de chances pour que Instant-Gaming revende des clés achetés avec des CB volées.
Je me suis toujours dis qu'ils achètent à l'étranger pour revendre avec un marge. C'est pas forcement légal mais c'est mieux que le piratage...
J'ai toujours eu cette mentale d'acheter des jeux sur des sites fiables et de toujours dire "je supporte les développeurs". Et le crack n'est pas dans mon esprit.
Perso je crack probablement 90 % du temps pour plusieurs raison meme si je suis sûr de les acheter .
Pour savoirsi le jeux tourne bien sur mon pc même sans denouvo degeulasse ,
Ou bien Voir si le jeu est pas une enorme arnaque caché même si en general sur steam la limite des 1h de test pour remboursement suffit .
J'achete très peu alors les seul que je prend j'ai pas envie de me prendre une carotte ( coucou diablo 4 )
@@Noaxidc'est 2h sur Steam maintenant je crois
Non c'était 2h, c'est passé à 1h :)
@@sury9362 Non c'est toujours 2h
@@sury9362 Non c'est bien 2h :)
Instant gaming c’est officiel ouaip car beaucoup BEAUCOUP de jeux n’y sont pas ou plus, alors qu’on les trouve TOUJOURS sur G2A.
Plutôt fier de n'avoir jamais acheté de jeux autre part que sur Steam, même si tout n'est clairement pas rose chez eux non-plus
merci pour cette prévention que tout le monde doit connaître
Tu n’as pas parlé des jeux qui sont vendu non pas avec une clé, mais avec un compte entier, ça doit être bien sombre comme système aussi
hormis du hack de compte, ça reste juste une passerelle de + vers l'acheteur et ça permet surement de mieux brouiller les pistes. Un vendeur de clé vend ses clés à un vendeur de compte et hop les clés légales ou pas, bon courage pour le retrouver.
Super vidéo, mais j'ais une questions est-ce que on peut comméme acheter nos jeux sur istant gamign ducoup?
Est-ce que tu peux? Oui.
Est-ce que c'est éthique? Non.
@@SalazarDaraster instant gaming il a pas donner de preuve que c'est voler, et l'éthique est propre a chaque personne, perso je trouve ça éthique si c'est des gros studios comme ubisoft, rockstar, EA par contre des jeux indés c'est un peu moins éthique
Non car ça reste du marché gris.
Et c'est : quand même.
@@SalazarDaraster En tant que dev, tu peux avec assurance dire qu'Instant Gaming revend des cles achetees avec des cartes bleues volees ? C'est une vrai question pas une remise en doute
@@floppaairlines6870 Il y au grand minimum un problème avec le fait qu'ils ne respectent pas les CGU de Steam et que ça a un impact direct sur les gens qui vivent dans ces pays (et donc sous ces économies) parce que justement les prix régionalisés ont tendance à être lissés pour lutter contre la pratique.
Donc des gens qui sont relativement riches privent des gens pauvres de leurs loisirs en gavant une boîte qui ne fournit littéralement aucune valeur ajoutée tout ça pour économiser un peu.
Quoi qu'il arrive si tu fournis un prix day one inférieur à Steam sans être revendeur officiel c'est qu'il y a une magouille derrière.
Quand à savoir quel site utilise quelles magouilles et dans quelle proportion c'est encore une autre histoire.
Excellente vidéo !
&
On emmerde Activision !
J'ai adoré ta vidéo, et franchement ouais, jme suis senti vraiment concerné parce que subnautica je l'ai acheté.. sur instant gaming. Je ferais mieux la prochaine fois.
jamais acheté ces clefs, mais un pote me tanne avec son kinguin, disant n'avoir jamais acheté ailleurs que là.
Vais lui filer un lien haha
Dis lui de venir vers moi je les achète de façon 100% legal mes clef
Ce qui détruit vraiment les jeux vidéos ce sont les actionnaires des boîtes qui les produisent.
J'aimerais bien savoir comment faire , jai pas les sous pour acheter des jeux a plein prix... meme en promo cest souvent trop cher snif
Merci de mettre ce phénomène en lumière !
Super vidéo ! Pour être tout a fait transparent, j'achète les gros jeux (plus de 60 euro) sur Instant Gaming, mais quand c'est des petits jeux comme Ori par exemple, je les prend sur steam :). Très intéressante la vidéo 🙂
Je suis très content d'apprendre ça puisque j'achetais beaucoup sur G2A, maintenant je vais faire plus attention, mais ce que je ne comprends pas c'est pourquoi les compagnies acceptent quand même de vendre en grosse quantités pour moins chère alors qu'il y a ces risques là? Ils prennent le risque alors qu'ils pourraient refuser ce genre de transaction, non?
C'est que les vainqueurs vont avoir les clé steam ?
je joue principalement sur console donc j'achète surtout les jeux en physique. j'ai deja acheté des jeux PC sur G2A/Instant gaming, mais c'etait seulement des triple A de gros studios.
Ces derniers nous prennent trop souvent pour des pigeons (Activision, EA, Ubisoft,...), ca ne me fait aucune peine de savoir qu'ils aient potentiellement quelques dizaines de milliers d'euros de chargeback à rembourser, et que leur réputation en prenne un coup.
Ni y'a t'il pas des règlement qui protège les développeurs.?
perso quand je vois la tronche des jeux d'aujourd'hui et les studios qui prennent les joueurs pour des pigeon, la ou la passion du jeu vidéos a été remplacée par la passion de l'argent, j'ai aucun scrupule a acheter mes jeux moins chere sur ce genre de site, et SURTOUT encore moins des jeux de chez UBISOFT enfin je veux dire UBI CHIOTTE plutot, au final pour ma part c'est bienfait pour leur geuele, si les studios prennent les joueurs pour des piegeons et des gros nerds sans cervelles, heuresement qu'il y a des plateformes comme ses sites dit marché gris pour vendre leur daubes a leur pris juste
Apres ouin tous les jeux ne sont pas des poubelle games, certains prix son netement justifiés mais voila quoi, moi je trouve que c'est une justice pour certains, un karma pour d'autre et un fléau chez d'autre cas
D'autres studios comme CdProjeckt eux ne méritent pas que on crack leurs jeux.
Et on va pas chialer pour eux
15:42 bahahahaha 😂😂😂😂😂😂😂😂
C’est la même pour la revente de clef windows ?
y'a aussi des bots qui contactent les dev indés en se faisant passer pour des streamers, demandent une ou plusieurs clés pour lui et sa commu, puis les revend sur ces sites. 100% benef...