Eu sou de criar o roteiro personagem, enredo, falas, mundo primeiro e com base no que tá na minha história, eu crio as mecânicas. E sobre técnicas, eu sou de criar eventos e depois sequência eles, isso é mais fácil pra min mas isso vária de pessoa pra pessoa. Se eu fosse dar uma dica seria, ler muuuuuuito, um bom escritor é um bom leitor, mesmo que seja roteiro para jogos, é importante vc ler e estudar roteiro de modo geral( aprender a fazer personagens, enredos etc) pra vc saber até mesmo como o gênero narrativo que vc escolheu funciona e as técnicas e pensamentos por trás daquilo, um ex é o gênero terror, vc investe em uma história com elementos de mistério(um jeito de fazer isso é atravéz de personagens aleatorios) um ambiente desconfortável, e um vilão ou criatura que realmente causa algum sentimento no jogador, seja por sua aparência ou pelo seu significado e história(cabeça de pirâmide é um belo exemplo).
Sou modelador 3D, mais especificamente Hard Surface, trabalho fazendo modelos para impressão 3D, geralmente faço carros, que é o que os clientes mais pedem, mas meu desejo profundo mesmo é trabalhar fazendo modelos para jogos, independente de qual seja e de quem seja, meu ou empresa indie ou grande, eu gostaria muito de ver meus modelos em algum jogo e poder ter o orgulho de dizer que fui eu que fiz. Eu tenho em mente ideias para vários jogos, desde os mais simples até os mais complexos, porém sou muito perfeccionista com cada detalhe, eu seria um "chefe de projeto" extremamente chato por conta disso kkkkkk. O que mais tenho vontade é de fazer um jogo com uma história atrativa e cativante que prenda o jogador, personagens bem construídos com personalidade própria e evolução e um mundo bem detalhado e com identidade, não apenas um cenário para compor cenas ou personagens para apenas comporem o game, quero que aquilo seja vivo, minha vontade de fazer um roteiro veio disso
Isso dá um trabalho e tanto para dar esse realismo e profundidade narrativa. Se tiver recursos e tempo para planejar e executar, é um caminho interessante. Abraço
Sei que o seu canal é mais voltado para game design mas estou gostando muito dos seus vídeos sobre roteiro, pois sempre quis aprender mais sobre essa área e jamais achei um conteúdo aprofundado
Seu canal tem me ajudado bastante, estou montado um projeto de um MMORPG coisa que eu já tinha na cabeça muitos anos atrás e era apenas uma brincadeira e agora estou colocando no papel para depois tirar, se é que me entende. Porem você sempre fala sobre jogos offline quando se refere a esse tipo de assunto e na fase que meu projeto se encontra eu raramente encontro algo na internet que me ajuda. Eu era bem leigo no assunto, não sabia oque era um GDD, fui aprendendo tudo aos poucos e montado, muita coisa sobre a estrutura do jogo em si já sabia por ser um jogador bem chato. Bom, preciso terminar uma parte da historia do jogo para buscar algumas parceria e depois coloca-lo no Kickstarter, mas realmente tem sido difícil encontrar inspiração, Jogos MMORPG atuais são péssimos com historia e não encontro nada em que posso me inspirar. A parte da mecânica do jogo eu tenho na minha cabeça, mas ainda não consegui chegar a um gráfico claro para ai sim saber oque eu consigo implementar ou não. Se conseguir trazer algo sobre jogos Online agradeço, não precisa falar mal dos jogos atuais, fale de jogos que foram sucesso por anos, como WoW,Tibia,Ragnarok,CS,etc... Esses fracos do momento só tem criticas e nada a aprender. até tem kkkkk abraço e obrigado.
Cara estou passando por esse problema, meu irmão criou toda mecânica e desenvolveu varias fases de um jogo e agora estou tentando montar um enredo. Mesmo sendo um jogo simples de plataforma em 3D, depois de já feito complica criar uma mas história.
Adorei! Há muito tempo eu quero criar um game e esses dias tive uma ideia para tal, mas travei na hora de começar a planejar como posso desenvolver um roteiro para ele. Seu vídeo me ajudou bastante, obrigada! Agora é ir para luta!
Pensando previamente sobre valer a pena lançar um jogo, levando em consideração um âmbito mais para o lado econômico, como você trabalharia a analise previa de tendencias para servir de base no processo de escolha do tema da história? quais metodologias deveriam ser usadas? obs: Não sei se no seu caso o desenvolvimento é mais algo como um hobby, por isso o motivo da pergunta sobre vc fazer uma analise de tendencias antes de ter a ideia.
Essa parte de análise de mercado e nichos, trabalhei neste vídeo na hora de desenvolver ideias de jogos. Isso vale para os roteiros de jogos. th-cam.com/video/vibtVVvRAf4/w-d-xo.html
Cara, conheci o teu canal exatamente agora e vi que tem muita coisa pra assistir. Já andei dando uma olhada nas dicas pra quem tá pensando em começar na área de jogos, mas ainda tem uma que não sai da minha cabeça. Tô com 30 anos de idade e tenho receio de ser velho demais pra iniciar nessa área. Não entendo nada de programação e meu inglês é básico. Comecei a assistir algumas aulas de Python pra iniciantes pra ter um primeiro contato com programação e ver como é. Também vi a grade curricular de uma faculdade, pra caso eu acabei gostando bastante da área após o término das aulas de programação, mas vi que é muito extenso e levaria no mínimo 5 anos dada a minha condição financeira. Enfim, eu me formatos com uns 35 anos pra mais. Seria que eu conseguiria competir no mercado de trabalho contra jovens de 20 e poucos? Parabéns pelo canal! Era exatamente o que eu estava procurando. Ganhou mais um inscrito!
@@fabricaDjogos muito obrigado pela resposta! Foi muito motivadora pra mim, porque era uma preocupação que ficava martelando na minha cabeça. Estou muito empolgado com área e vou procurar me aprofundar, sabe mais e seguir as dicas do canal. Novamente, parabéns pelo trabalho! Era bem o que eu procurava.
Fabiano, boa noite! Parabéns por mais um vídeo incrível, deu para ter uma ideia geral do que fazer para começar :). Teria alguma recomendação de livros ou cursos voltados para essa parte tmb?
Oi, Felipe. Eu tenho um curso voltado para essa parte e conta com bonus e revisão minha do teu primeiro roteiro. Dá uma olhada em todas as informações aqui com calma: www.fabricadejogos.net/gamescriptjourney
Eu nunca fiz os programas antes da história pq eu tenho 12 anos e tô só pensando no jogo até pq eu ainda n tenho dinheiro pra isso então eu só tô planejando pro futuro mais vamos na fé que vai
Olá bom dia, gostaria de t parabenizar pelo conteúdo. Tem dado uma boa luz. Gostaria de saber se existe algum curso específico para roteiro de games, feito para iniciantes. Muito obrigado.
Existe sim, tem o meu que conta com as aulas, suporte e ainda minha revisão do seu primeiro roteiro de jogo (inclusive pode criar um jogo para esta revisão também, caso deseje). fabricadejogos.net/landing/gamescriptjourney/
Eu gostaria de uma olhada no software que ele recomenda, mas não encontrei. Pra falar a verdade talvez eu não tenha entendido a pronuncia, eu tentei toline, tool line, towine. Mas o google não trouxe nada
Em Jogos: Interação e ambiente contando mais a história que propriamente texto ou cinemática. Flexibilidade desta narrativa de acordo com as ações do jogador.
Desde já, comece a estudar e buscar oportunidades de participar de game jams. Você já vai se preparar. Se pensar que está longe, vai estar mesmo. Abraço.
Ouvi que em empresas grandes tem o roteirista de jogos (escritor de jogos) separado do gamer designer. É verdade? E qual seria a diferença entre ambos? Qual curso fazer para ser escritor de jogos?
Game designer tem noções de narrativa para jogos, mas não somente. Também cuida da tecnologia empregada no jogo, mecânicas, estética... no sentido de coordenar, planejar e prototipar isso para criar uma experiência bacana ao jogador. Curso de Roteiro de Jogos. Eu tenho um inclusive, o Game Script Journey. No fabricadejogos.net você encontra tudo.Assim como de game designer.
@@fabricaDjogos aaa sim, eu comecei a desenvolver ela ontem, pra n ficar um filme,qnd escrevo uma cutscene eu tendo deixar ela interativapor exemplo: em um uma delas o personagem vai tocar um instrumento, então vai aparecer botões para ele apertar e acertar as notas. E esse programa de escaleta, se eu fosse usar no meu caso, eu usaria pra ligar as cutscene com a gameplay?
@@fabricaDjogos eu nunca escrevi para um jogo...tenho um esboço de um mortal kombat ou killer instinct. falo pela historia. hoje é sonho porem gostaria de tentar. estou sozinho
@@Leonardo-BL Além de roteiro de jogos, é fundamental entender sobre projeto de jogos (game design) também. para te dar uma visão mais das necessidades de jogo, de experiência.
Cara eu tenho uma duvida ,tinha uma jogo que eu jogava so que a produtora do jogo acabou fechando ,porem tem desenhos animado dele ate hj ,gostaria de saber se da pra fazer uma continuação desse jogo como fan-game ou eu teria que pedir autorização para fazer a continuação do jogo
Eu não sei se os registros deles, caso tenham feito, valem mais com o fechamento do negócio. Até porque não sei se foi registrado em nome da empresa, do CNPJ. Pode ter sido feito pelo autor. Mas se valem, aí tem que esperar expirar o prazo dos desenhos registrados.
Olá, tudo bem? Estou criando um artigo onde explico brevemente como é feito o roteiro de um game. Posso usar seu vídeo como referência? Te darei os créditos. E por fim, tenho uma dúvida, tem um nome específico para quem é escritor de roteiro de games?
Pode citar sim, sem problemas. É roteirista de games mesmo. Muitas vezes o que ocorre é o game designer assumir esse papel também junto ao projeto, mas é um acúmulo de função. ;)
@@weslleypires7557 Nos maiores já há uma consciência de crescimento e que é necessário esse profissional para profissionalizar a empresa e para esse propósito. Claro que também há condições de ter um profissional específico também. Nesses estúdios percebo, até mesmo aqui no Brasil, que há existem vagas para eles. ;)
@@fabricaDjogos como assim 🤯, bom eu ia pega apenas o roteiro do filme e os personagens ... , mas se não for possível irei ter que criar e da referência
Eu particularmente acho game design mais complicado que modelagem e programação. Estou refazendo meu jogo pela segunda vez porque não ao sei certo o que quero para ele, por isso cheguei aqui. Lá vou eu jogar meus assets e 7k linhas de código fora... aushuahshs
Por isso que o canal está aqui sobre esse tema e também meus cursos. Projetar jogos são decisões estratégicas. E fundamentais. Aliás, hoje tem promoção de um deles. Olha no site fabricadejogos.net 😉👍
@@Gaffal_BSP Aqui tem do que estava falando do curso e promoção: www.fabricadejogos.net/posts/acesse-hoje-enquanto-disponivel-promocao-do-curso-game-design-cycle-com-desconto-e-brindes-exclusivos/ mas o site tem bastante conteúdo também. Explora à vontade. =)
Pela internet você deve encontrar, mas em inglês. Os meus eu só disponibilizo no meu curso de Roteiro de Games, o Game Script Journey, aos meus alunos.
Falar a Nintendo é muito genérico. Com certeza tem trabalho de Projetista de Jogos e do Produtor aí nessa criação. Shigery Miyamoto com certeza botou o dedo aí. :D
To muito cansado de jogos qu o roteiro que Voce é um JESUS CRISTO que vai nos salvar, o jogo e bom mais nesse quisito do roeiro e uma sei brochante Skyrim. Voce nao tem objetivos nem um e um paul mandado GTA 4, Far CRAY 5.
Isso leva tempo para evoluir. Narrativas em Jogos Digitais é algo mais recente comparado a outras mídias e abordagens de narrativa. Mas narrativas mais elaboradas e que fogem dos clichês vão vir cada vez mais.
Esse é o valor que dão a base teórica e só ênfase na prática. E sobre o mercenário, "que age ou trabalha apenas por interesse financeiro, por dinheiro ou algo que represente vantagens materiais; interesseiro, venal.". De fato, os vídeos têm este objetivo também, senão o Fábrica já teria fechado. Faz o seguinte: trabalha de graça aí então, o Senhor das Virtudes. No fundo, você quer é se mostrar virtuoso ao fazer este comentário, me fazer de vilão e, mais no fundo mesmo, tem é inveja do meu trabalho. Melhore como ser humano. Não precisa disso e nem esse tipo de mensagem.
VÍDEO MAIS ATUAL NO FÁBRICA SOBRE O TEMA: th-cam.com/video/CmgyNbzne44/w-d-xo.html
Eu sou de criar o roteiro personagem, enredo, falas, mundo primeiro e com base no que tá na minha história, eu crio as mecânicas. E sobre técnicas, eu sou de criar eventos e depois sequência eles, isso é mais fácil pra min mas isso vária de pessoa pra pessoa. Se eu fosse dar uma dica seria, ler muuuuuuito, um bom escritor é um bom leitor, mesmo que seja roteiro para jogos, é importante vc ler e estudar roteiro de modo geral( aprender a fazer personagens, enredos etc) pra vc saber até mesmo como o gênero narrativo que vc escolheu funciona e as técnicas e pensamentos por trás daquilo, um ex é o gênero terror, vc investe em uma história com elementos de mistério(um jeito de fazer isso é atravéz de personagens aleatorios) um ambiente desconfortável, e um vilão ou criatura que realmente causa algum sentimento no jogador, seja por sua aparência ou pelo seu significado e história(cabeça de pirâmide é um belo exemplo).
Isso mesmo, cara. Essencial se alimentar de referências. :)
Nossa legal
Sou modelador 3D, mais especificamente Hard Surface, trabalho fazendo modelos para impressão 3D, geralmente faço carros, que é o que os clientes mais pedem, mas meu desejo profundo mesmo é trabalhar fazendo modelos para jogos, independente de qual seja e de quem seja, meu ou empresa indie ou grande, eu gostaria muito de ver meus modelos em algum jogo e poder ter o orgulho de dizer que fui eu que fiz.
Eu tenho em mente ideias para vários jogos, desde os mais simples até os mais complexos, porém sou muito perfeccionista com cada detalhe, eu seria um "chefe de projeto" extremamente chato por conta disso kkkkkk. O que mais tenho vontade é de fazer um jogo com uma história atrativa e cativante que prenda o jogador, personagens bem construídos com personalidade própria e evolução e um mundo bem detalhado e com identidade, não apenas um cenário para compor cenas ou personagens para apenas comporem o game, quero que aquilo seja vivo, minha vontade de fazer um roteiro veio disso
Isso dá um trabalho e tanto para dar esse realismo e profundidade narrativa. Se tiver recursos e tempo para planejar e executar, é um caminho interessante. Abraço
Sei que o seu canal é mais voltado para game design mas estou gostando muito dos seus vídeos sobre roteiro, pois sempre quis aprender mais sobre essa área e jamais achei um conteúdo aprofundado
Caramba, essa indicação do Twine foi excepcional. Ajuda bastante a organizar os pensamentos.
Ajuda e muito. ;)
muito bom, agora eu ja tenho mais ou menos um norte de como começar o roteiro
;)
Estou pensando em um roteiro/história tbm... pensando nos nomes e tals
@@RatRacer13 o meu já tem um nome haunted metal só q ta muito inicial ainda
Que video ótimo , exatamente fabiano não é só de visual ou nome do alto escalão que se faz um bom roteiro e sim seu planejamento , criatividade .
Seu canal tem me ajudado bastante, estou montado um projeto de um MMORPG coisa que eu já tinha na cabeça muitos anos atrás e era apenas uma brincadeira e agora estou colocando no papel para depois tirar, se é que me entende. Porem você sempre fala sobre jogos offline quando se refere a esse tipo de assunto e na fase que meu projeto se encontra eu raramente encontro algo na internet que me ajuda. Eu era bem leigo no assunto, não sabia oque era um GDD, fui aprendendo tudo aos poucos e montado, muita coisa sobre a estrutura do jogo em si já sabia por ser um jogador bem chato. Bom, preciso terminar uma parte da historia do jogo para buscar algumas parceria e depois coloca-lo no Kickstarter, mas realmente tem sido difícil encontrar inspiração, Jogos MMORPG atuais são péssimos com historia e não encontro nada em que posso me inspirar. A parte da mecânica do jogo eu tenho na minha cabeça, mas ainda não consegui chegar a um gráfico claro para ai sim saber oque eu consigo implementar ou não. Se conseguir trazer algo sobre jogos Online agradeço, não precisa falar mal dos jogos atuais, fale de jogos que foram sucesso por anos, como WoW,Tibia,Ragnarok,CS,etc... Esses fracos do momento só tem criticas e nada a aprender. até tem kkkkk abraço e obrigado.
Cara estou passando por esse problema, meu irmão criou toda mecânica e desenvolveu varias fases de um jogo e agora estou tentando montar um enredo. Mesmo sendo um jogo simples de plataforma em 3D, depois de já feito complica criar uma mas história.
Adorei! Há muito tempo eu quero criar um game e esses dias tive uma ideia para tal, mas travei na hora de começar a planejar como posso desenvolver um roteiro para ele. Seu vídeo me ajudou bastante, obrigada! Agora é ir para luta!
Por nada. =)
Show. Aos poucos assistindo os videos.
Concordo com tudo desse vídeo. As pessoas compram histórias porque elas se identificam sempre com algo que acontece na mesma.
Show esse vídeo Fabiano, to curtindo muito seu curso, aliás, terminando o Game Design Cycle eu vou pro Game Dev Edu, parabéns!
Legal, Cris. Que bom estar te ajudando. E seja sempre bem-vinda nessa jornada de estudos. :)
Me ajudou muito no meu canal
Muito obrigado 😃👍🏻
Por nada. Continua acompanhando o canal e conteúdo de game design. Inscreva-se. 😉👍
@@fabricaDjogos certo👍🏻. Inscrito com sucesso!
Pensando previamente sobre valer a pena lançar um jogo, levando em consideração um âmbito mais para o lado econômico, como você trabalharia a analise previa de tendencias para servir de base no processo de escolha do tema da história? quais metodologias deveriam ser usadas?
obs: Não sei se no seu caso o desenvolvimento é mais algo como um hobby, por isso o motivo da pergunta sobre vc fazer uma analise de tendencias antes de ter a ideia.
Essa parte de análise de mercado e nichos, trabalhei neste vídeo na hora de desenvolver ideias de jogos. Isso vale para os roteiros de jogos. th-cam.com/video/vibtVVvRAf4/w-d-xo.html
@@fabricaDjogos Opa! vlw meu nobre
Tem um cara que faz live que se chama Lovatto Gameplays você é igualzinho ele cara!!! Ele tá no face
Eu juntei um grupo de 4 pessoas e eu estou planejando fazer um roteiro para um jogo que se chama (invasão em Los angeles) espero que der certo certo
Sucesso aí para ti. 😉👍
Vlw mano pela ajuda eu sempre fico só no pré-projeto, eu já tenho uns três só nisso :(
Falta concretizar. Avalie se o pré-projeto não está muito grande e longe das suas capacidades de realização...
Perfeito! As narrativas são muito negligenciadas...
Cara, conheci o teu canal exatamente agora e vi que tem muita coisa pra assistir. Já andei dando uma olhada nas dicas pra quem tá pensando em começar na área de jogos, mas ainda tem uma que não sai da minha cabeça. Tô com 30 anos de idade e tenho receio de ser velho demais pra iniciar nessa área. Não entendo nada de programação e meu inglês é básico. Comecei a assistir algumas aulas de Python pra iniciantes pra ter um primeiro contato com programação e ver como é. Também vi a grade curricular de uma faculdade, pra caso eu acabei gostando bastante da área após o término das aulas de programação, mas vi que é muito extenso e levaria no mínimo 5 anos dada a minha condição financeira. Enfim, eu me formatos com uns 35 anos pra mais. Seria que eu conseguiria competir no mercado de trabalho contra jovens de 20 e poucos? Parabéns pelo canal! Era exatamente o que eu estava procurando. Ganhou mais um inscrito!
@@fabricaDjogos muito obrigado pela resposta! Foi muito motivadora pra mim, porque era uma preocupação que ficava martelando na minha cabeça. Estou muito empolgado com área e vou procurar me aprofundar, sabe mais e seguir as dicas do canal. Novamente, parabéns pelo trabalho! Era bem o que eu procurava.
Fabiano, boa noite!
Parabéns por mais um vídeo incrível, deu para ter uma ideia geral do que fazer para começar :).
Teria alguma recomendação de livros ou cursos voltados para essa parte tmb?
Oi, Felipe. Eu tenho um curso voltado para essa parte e conta com bonus e revisão minha do teu primeiro roteiro. Dá uma olhada em todas as informações aqui com calma: www.fabricadejogos.net/gamescriptjourney
@@fabricaDjogos Obrigado, Fabiano :)
Eu nunca fiz os programas antes da história pq eu tenho 12 anos e tô só pensando no jogo até pq eu ainda n tenho dinheiro pra isso então eu só tô planejando pro futuro mais vamos na fé que vai
Uma hora vai surgindo oportunidade. Fique sempre acompanhando e planejando. 😉👍
qual seria a diferença do roteiro de filme para o de jogo?
Narrativa Ambiental (ambiente contando a história e interação forte, colocando o jogador como construtor dela perante as interações e escolhas).
Olá bom dia, gostaria de t parabenizar pelo conteúdo. Tem dado uma boa luz. Gostaria de saber se existe algum curso específico para roteiro de games, feito para iniciantes. Muito obrigado.
Existe sim, tem o meu que conta com as aulas, suporte e ainda minha revisão do seu primeiro roteiro de jogo (inclusive pode criar um jogo para esta revisão também, caso deseje). fabricadejogos.net/landing/gamescriptjourney/
Obrigado pelos elogios. :) Tem vídeo recente sobre Roteiro de Jogos também.
Muito bom!
Eu gostaria de uma olhada no software que ele recomenda, mas não encontrei.
Pra falar a verdade talvez eu não tenha entendido a pronuncia, eu tentei toline, tool line, towine. Mas o google não trouxe nada
Twine - twinery.org/
eu to com idiea de criar jogo mas nao sei pura onde começa
Deixei resposta no outro comentário que fizesse. Abraço
Quais são as principais diferenças em narrativas pra cinema e jogos?
Em Jogos: Interação e ambiente contando mais a história que propriamente texto ou cinemática. Flexibilidade desta narrativa de acordo com as ações do jogador.
Meu sonho é ser roterista de games mais meu sonho tá muito longe
Desde já, comece a estudar e buscar oportunidades de participar de game jams. Você já vai se preparar. Se pensar que está longe, vai estar mesmo. Abraço.
Ouvi que em empresas grandes tem o roteirista de jogos (escritor de jogos) separado do gamer designer. É verdade? E qual seria a diferença entre ambos? Qual curso fazer para ser escritor de jogos?
Game designer tem noções de narrativa para jogos, mas não somente. Também cuida da tecnologia empregada no jogo, mecânicas, estética... no sentido de coordenar, planejar e prototipar isso para criar uma experiência bacana ao jogador. Curso de Roteiro de Jogos. Eu tenho um inclusive, o Game Script Journey. No fabricadejogos.net você encontra tudo.Assim como de game designer.
Teria como deixar o link do programinha mencionado?
Para conectar os textos no Twine precisa usar Java Script?
Estou fazendo um roteiro de jogo de terror já está quase pronto só vai faltar um empresa comprar
Ou você mesmo pode fazer. Mas veja se consegue ou o jogo seja menor para terminá-lo e ficar animado. :)
Ótima ideia só que não sou muito bom de programação de jogo mais eu conheço uns amigos que podem me ajudar valeu pela ideia
Tem alguma dica de história de Metroidvania?
Jogue vários jogos que tem essa base e leia muito sobre o tema da história.
7:30 mas se eu estou com um projeto de jogo focado em história, como por exemplo The last of Us. Seria mais facil fazer um roterio tradicional, não?
Pode fazer, mas tem que se tomar cuidado para não virar um filme. Lembrar-se que tem que deixar o jogador também construir essa história.
@@fabricaDjogos aaa sim, eu comecei a desenvolver ela ontem, pra n ficar um filme,qnd escrevo uma cutscene eu tendo deixar ela interativapor exemplo: em um uma delas o personagem vai tocar um instrumento, então vai aparecer botões para ele apertar e acertar as notas. E esse programa de escaleta, se eu fosse usar no meu caso, eu usaria pra ligar as cutscene com a gameplay?
@@nlproducoes9745 vai linkar os eventos gatilhos que fazem ir para outro rumo a história.
@@fabricaDjogos mt obg, ajudou bastante
Tipo agr eu já sei mais ou menos como fazer o roteiro... mas uma pergunta qual programa eu uso pra fazer o game?
Twine funciona bem para isso. twinery.org
fabiano...existe algum curso para escrever para jogos?
Existe o meu: www.fabricadejogos.net/gamescriptjourney/
@@fabricaDjogos eu nunca escrevi para um jogo...tenho um esboço de um mortal kombat ou killer instinct. falo pela historia. hoje é sonho porem gostaria de tentar. estou sozinho
@@Leonardo-BL Além de roteiro de jogos, é fundamental entender sobre projeto de jogos (game design) também. para te dar uma visão mais das necessidades de jogo, de experiência.
Cara eu tenho uma duvida ,tinha uma jogo que eu jogava so que a produtora do jogo acabou fechando ,porem tem desenhos animado dele ate hj ,gostaria de saber se da pra fazer uma continuação desse jogo como fan-game ou eu teria que pedir autorização para fazer a continuação do jogo
Eu não sei se os registros deles, caso tenham feito, valem mais com o fechamento do negócio. Até porque não sei se foi registrado em nome da empresa, do CNPJ. Pode ter sido feito pelo autor. Mas se valem, aí tem que esperar expirar o prazo dos desenhos registrados.
Bom, steven spielberg fez Medal of Honor 😅 Acho que poderia usar outro exemplo.
Aprendeu de certo. Quando foi tentar opinar no ET da Atari, olha no que deu. kkkkk
Qual era o nome do software?
Twine
@@fabricaDjogos obrigada
Você ficou lindo com essa blusa. 😲🙈
Como é o nome do programa para desenvolver escaletas?
Excel
twine
Ambos os citados servem, mas Twine foi o que cite.
Acho que para um roteiro de jogos precisa que narrador personagens com falas etc
Teria algum app para Android parecido com o Twine??
Não conheço. Mas deve ter. Procura por script ou storytelling.
Olá, tudo bem? Estou criando um artigo onde explico brevemente como é feito o roteiro de um game. Posso usar seu vídeo como referência? Te darei os créditos. E por fim, tenho uma dúvida, tem um nome específico para quem é escritor de roteiro de games?
Pode citar sim, sem problemas. É roteirista de games mesmo. Muitas vezes o que ocorre é o game designer assumir esse papel também junto ao projeto, mas é um acúmulo de função. ;)
@@fabricaDjogos Isso de o game designer acumular função acontece tanto em grandes como em pequenos estúdios?
@@weslleypires7557 Nos maiores já há uma consciência de crescimento e que é necessário esse profissional para profissionalizar a empresa e para esse propósito. Claro que também há condições de ter um profissional específico também. Nesses estúdios percebo, até mesmo aqui no Brasil, que há existem vagas para eles. ;)
Me refiro aos maiores aqui do Brasil e que já tem demanda de projetos constante etc.
@@fabricaDjogos Obrigado pelas repostas e pela ajuda!
oi posso tira um roteiro de um filme e transforma em jogo? , tipo mesmo que ele nunca foi criado
Poder pode, mas vai ter que pagar os direitos ao detentor do filme por ser obra relacionada, usando marca e tudo.
@@fabricaDjogos como assim 🤯, bom eu ia pega apenas o roteiro do filme e os personagens ... , mas se não for possível irei ter que criar e da referência
@@dary.edits12 E mesmo dando referência, tem que eles permitirem esse uso também. Senão não pode.
@@fabricaDjogos ok
Qual é mesmo o nome do programa é tuai??????
Twine
Eu particularmente acho game design mais complicado que modelagem e programação. Estou refazendo meu jogo pela segunda vez porque não ao sei certo o que quero para ele, por isso cheguei aqui. Lá vou eu jogar meus assets e 7k linhas de código fora... aushuahshs
Por isso que o canal está aqui sobre esse tema e também meus cursos. Projetar jogos são decisões estratégicas. E fundamentais. Aliás, hoje tem promoção de um deles. Olha no site fabricadejogos.net 😉👍
@@fabricaDjogos Gostei muto do canal, vou dar uma olhada no site 😃
@@Gaffal_BSP Aqui tem do que estava falando do curso e promoção: www.fabricadejogos.net/posts/acesse-hoje-enquanto-disponivel-promocao-do-curso-game-design-cycle-com-desconto-e-brindes-exclusivos/ mas o site tem bastante conteúdo também. Explora à vontade. =)
Mas o spielberg foi o responsavel pelo primeiro medal of honor
só outros que ele não fez, mas o primeiro teve a mão dele.
e foi um sucesso kkkkkkkkkkk
De certo depois aprendeu. kkkkk Porque no início não foi bem assim. O pessoal desceu o sarrafo no coitado.
@@fabricaDjogos kkkkkkkkk caramba!
Tem algum exemplos de roteiro de Games?
Pela internet você deve encontrar, mas em inglês. Os meus eu só disponibilizo no meu curso de Roteiro de Games, o Game Script Journey, aos meus alunos.
Quem cria toda gameplay depois a narrativa é a Nintendo
Falar a Nintendo é muito genérico. Com certeza tem trabalho de Projetista de Jogos e do Produtor aí nessa criação. Shigery Miyamoto com certeza botou o dedo aí. :D
kkk criar toda mecânica e depois a narrativa, como você sabe kkk
Aí fica um negócio que nada casa com nada. Problema daí. kk
To muito cansado de jogos qu o roteiro que Voce é um JESUS CRISTO que vai nos salvar, o jogo e bom mais nesse quisito do roeiro e uma sei brochante Skyrim. Voce nao tem objetivos nem um e um paul mandado GTA 4, Far CRAY 5.
Isso leva tempo para evoluir. Narrativas em Jogos Digitais é algo mais recente comparado a outras mídias e abordagens de narrativa. Mas narrativas mais elaboradas e que fogem dos clichês vão vir cada vez mais.
não achei muito objetivo
Nem sempre o mais objetivo é o melhor.
So bla, bla, bla e teoria, pare de ser mercenario
Esse é o valor que dão a base teórica e só ênfase na prática. E sobre o mercenário, "que age ou trabalha apenas por interesse financeiro, por dinheiro ou algo que represente vantagens materiais; interesseiro, venal.". De fato, os vídeos têm este objetivo também, senão o Fábrica já teria fechado. Faz o seguinte: trabalha de graça aí então, o Senhor das Virtudes. No fundo, você quer é se mostrar virtuoso ao fazer este comentário, me fazer de vilão e, mais no fundo mesmo, tem é inveja do meu trabalho. Melhore como ser humano. Não precisa disso e nem esse tipo de mensagem.