Эпизод 17 - Пепел чёрного ветра ・ Dungeons & Dragons ・ Эхо Хаоса

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 45

  • @ГарикЛютый
    @ГарикЛютый หลายเดือนก่อน +2

    Этот выпуск очень шикарен, интригует продолжение...
    Халкдьбар чудесен, ничего не сказать

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +1

      😜 Благодарим! От Хольдбара - отдельное дварфийское "Мерси!"

  • @OnceInADungeon
    @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +1

    Кстати, отдельно отмечу композицию, играющую на заднем плане, во время "мотивирующей вставочки" в середине ролика 😍

    • @bist1530
      @bist1530 หลายเดือนก่อน +2

      Цссссс!!! Не ломай народу кайф! Когда… *"звуки борьбы"*

  • @СтаниславВыдрин-н3щ
    @СтаниславВыдрин-н3щ หลายเดือนก่อน +2

    Люблю днд прости незамысловатое в виде этого надо спасти сына всё

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +1

      D&D one love! ❤️

    • @bist1530
      @bist1530 หลายเดือนก่อน +1

      😈это только начало… если я не найду свои таблетки…😜

  • @ДмитирийКосяков
    @ДмитирийКосяков หลายเดือนก่อน +1

    Фух. Наконец-то я догнал последний вышедший эпизод. Спасибо за очередную серию. Интрига потихоньку нарастает.

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +1

      🔥 Всё, что мы тут делаем - служит лишь одной цели - скрасить Вам 1 часок в неделю, чтобы вы могли ощутить себя в компании дурашливых ребят, играющих в D&D, стараясь если не рассмешить, то хотя бы вызвать у Вас улыбку ✨
      Спасибо Вам, что продолжаете смотреть! ❤️

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

    6:40
    Йеркель, - шикарен.
    "-У меня нет особых ритуалов. Но, у меня есть _мотивация_ ... "
    😁

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +2

      😊Мотивация - главный двигатель сюжета и побудитель к действиям для игроков, так что - раз есть мотивация, остальное будет реализовано согласно имеющимся средствам
      🤟Ну и, разумеется, не можем не согласиться - Йеркель определённо отличный персонаж (надеемся в будущем ему получится качественнее раскрыться, как персонажу)

    • @bist1530
      @bist1530 หลายเดือนก่อน +2

      Наверняка у него в душе буря… но не чё! Мы найдем способы её выплеснуть… главное потом успеть убежать…

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

      @@bist1530 ,
      Или скастовать заклинание сопротивлению огню.
      😅

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

    36:17
    Только хотел оформить идею _Йеркеля_ и _Ветра_ , но _Ланцет_ с волокушей меня опередил.

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +2

      🤪"Сам ты волокуша!" - выражаясь словами Ланцета 😆

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

    Анонс 18'ь серии интригует.
    Место _Ланцета_ пустует, надеюсь, что не навсегда. И что порезанный палец _Ветра_ с этим никак не связан.
    😅
    И новый игрок, - это интересно.

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +2

      ☝️ И снова - аккуратнее! Нет - не на всегда, просто так получилось в день съёмок игрок не смог присутствовать. Надеемся, что игрок, подменявший Ланцета - не разочарует! ❤️

    • @bist1530
      @bist1530 หลายเดือนก่อน +2

      Эммм… Это, что-то вроде: “Ланцет доблестно царапался… но Кашак его победил… “? 🤣

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

      @@OnceInADungeon
      _Надеется что правильно понял намëк и неуверенно плюëт через плечë, где не сидит чертëнок_

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

      @@bist1530 ,
      Мой вариант был, что _Чëрный Ветер_ раскусил малую иллюзию, которой маг его пугал, и отомстил _Ланцету_ .
      Но в ходе отчаянной битвы был укушен Фаустом или самим магом за палец.
      😁

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

    О, - новый выпуск.
    😎👍
    Пошутил бы, что не успеваю их смотреть, но, на самом деле, - успеваю. 😁
    Без иронии, - вашему графику и продуктивности некоторым каналам бы поучится.
    И не думайте, я не забыл, - 10'ть выпусков без _"Слухи от Ухи"_
    😁

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +2

      Аккуратнее, тут главное - не сглазить, далеко не все, но у нас в команде есть суеверные
      Ну, по ситуации с Ухой - как обычно, можем лишь очередной порцией обнадеживающих уверений ответить - он непременно вернётся

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

      ​@@OnceInADungeon
      _Оборачивается три раза вокруг себя и три раза плюëт через левое плечë_

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +1

      🙏 Спасибо!

    • @bist1530
      @bist1530 หลายเดือนก่อน +2

      @@KvaZi_Lux Чертенок, которому плевок попал в глаз, злобно машет кулачком! 😈

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

      @@bist1530
      Копируя манеру речи и мимику Капитана Джека Воробья.
      - Прости... Ты, вроде, раньше на другом плече седел...
      🫢

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

    Забавно у меня приложение с мобильного заглючило и часть комментариев к этому ролику опубликовало в ваш Short's, что смотрел перед роликом...
    🤔

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +2

      Нет-нет, все комментарии к ролику, не переживайте! 👍

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

      @@OnceInADungeon ,
      Так я их оттуда сейчас переносил сюда.
      А то было бы странно в Short's про нападение рогатых волков меньше, чем на минуту тайм-код на пол часа.
      😅

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +1

      Аааа! Отоночо...
      🙃Не заметил, когда комментарии были к шортсу, увидел их уже здесь под роликом ❤

  • @АлександрТябин-щ1н
    @АлександрТябин-щ1н หลายเดือนก่อน +2

    Интересно, местами ужасно смешно.

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +3

      Благодарим! Постараемся не опускать планки, а лишь поднимать её выше по мере возможности

    • @bist1530
      @bist1530 หลายเดือนก่อน +1

      Наше вам с кисточкой! ☺🤗

  • @KvaZi_Lux
    @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

    16:08
    И снова, - я _подушню_ ?...
    😶
    Если Роман не переделывал для своего мира статблок дворфов, то, они хоть и на самой нижней границе _среднего_ размера, но, всë такие, - их размер _средний_ .
    Так что, под "Мощью Великанов", наш оплакивающий супругу дворф, будет _выше_ Зака. По идее, он размером с Огра становится.
    P. S. Если _душные_ комментарии вас напрягают, - напишите. Постараюсь их контролировать.
    😅

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +2

      🔥 Будьте уверены и спокойны! Ваши комментарии - для нас как мёд, какими бы они не были! ❤️
      👉 И да, безусловно - вы правы, далее Ланцет даже поможет разобраться в этой ситуации... А то ишь - всё то им дварфы - гномы, всё-то они маленькие, жадные и ничего не могут 😵

    • @bist1530
      @bist1530 หลายเดือนก่อน +2

      Да наоборот! Побольше бы таких комме6нтариев! Я в классику вожу без году неделя… Сам еще разбираюсь. Раньше водил только по своей системе… а тут заставили… 🥲😶‍🌫

    • @KvaZi_Lux
      @KvaZi_Lux หลายเดือนก่อน +1

      @@bist1530
      По поводу мелких нюансов с правилами, - это не страшно.
      Вон, сейчас же вышла и уже переведена "Книга Игрока 2024", где все классы и заклинания перелопатили. Да ещë где устоявшиеся названия монстров переводчики решили "исправить"... Так что думаю, те кто на неë перехолят, сейчас сами будут путаться.
      Это мелочи, не существенные.
      Главное, что они в вашей игре с "волны" не сбивают.
      Я сам считаю, что для Мастера важнее иметь хорошую риторику, что бы увлекать игроков повествованием и фантазию для создания интересного мира, чем досконально в правилах на память разбираться.
      А с повествованием и миром, с точки зрения зрителя, - в ваших роликах полный порядок.
      А что за "своя система"?
      Полностью своя или что-то на базе чего-то, то же D&D или In2tive

    • @bist1530
      @bist1530 หลายเดือนก่อน +2

      @@KvaZi_Lux спасибо за теплые слова! ) Ну как сказать… я считаю, что полностью своя, но основана на простых механиках… наверняка ее также “придумало” еще кучу народу… К примеру, в каждой школе магии было 5 кругов, а в каждом круге по 5 заклинаний. Каждое заклинание можно было развить 5 раз - потом открывалась ульта школы… после грандство, которое давало возможность еще усилить каждое заклинание 5 раз, а уж после открывалось “великое” заклинание. Усиления шли индивидуально, в зависимости от стиля игры игрока.

    • @OnceInADungeon
      @OnceInADungeon  หลายเดือนก่อน +2

      Единственный минус той, дорогой душе системы, с которой всё и начиналось - она была безвозвратно утрачена, и начав её восстанавливать - Роман понял, что проще научиться водить по классической D&D