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エクスカリバーと円月輪分けないとマサムネとラグナロクの暗黒属性消せない⤵️ナイトが右手に円月輪、左手にラグナロク、忍者が右手にエクスカリバー、左手にマサムネこれでもう少しダメージ増やせる。後は被ダメ軽減はひたすらプロテス。アイテム欄開かない
へー、知らんかった😮
アイテム欄開けないとなるとプロテス重ねがけにしゅりけん攻撃は良くないな。
@@村田章博-v2o 利き手に持つだけでなく、武器の組み合わせで変わるんですね!絶対にわからないやつですね😱
自分は初めて闇の世界行ったとき何も知らずに上へ直行して泣いたw
多分今の子達も当時の子ども達も、なんなら大人たちも体感8割くらい上に行ってたような気がします…
@@paladin213 上に直行はありそうですね!今まで嫌らしさを考えて端から攻めましたw
ケルベロスは闇の四天王でも癒し枠。後に控える圧倒的なハードパンチャーで驚愕するでしょう。
@@user-td7by1dv4g ケルベロスには少し安心しましたwおまえみたいなのもいるんだなとww
当日子供だから制限時間つきゲームなので学校が休みの土曜日に音量小にしてプレイ昔のファミコン振動に弱いからすぐバグるから大変でした😢😅
@@タロウくん-u3n ファミコンはすぐバグりましたよねw私はソフトが動かないよう、本体とソフトの間に遊戯王のカードを数枚挟んで固定してやってましたww
このキツいダンジョンはこのBGMに救われた。
@@icemankyu FFは良いBGMが多いですよね✨
地獄はここから(笑)
@@憧れのおやじ ここまでも地獄でしたww
でも、火力だけで言えば、ザンデは暗闇の雲よりも高いからな。
ザンデクローンのバックアタックとか鬼畜だった…
@@icemankyu バックアタックとしてくるんですね😱されなくて良かったですww
バックアタックからのメテオで瀕死、次のターンで先制メテオで全滅とか、パターン…リセット者多数の悪魔のコンボ…笑
宝箱モンスターのくせにバックアタックねw
再度クリスタルタワーで宝箱あけて一旦出て、レベルあげとかしてからリベンジかな?っと思ってたら、すぐリベンジは恐れ入りました!
@@Ceriko1992 次負けたらレベル上げようと思って挑みましたwそしてラスボスだと思ってたのに違ったので驚愕しましたwwもちろんダンジョンのアイテムは再度全て回収済みです👍
ザンデ戦で、しゅりけん使うところから、ケラケラ笑いながら、拝見してます。ねっ、凶悪でしょ?ラスダン。クリアまで、長いから、裏BOSSは親で親「いい加減、ゲームやめなさい」子「せっかく、ここまで来たのにっ泣」なんて人は、少なくなかったり。ええ、ファミコンのスイッチ入れっぱなしにする人もいただろうけど、ファミコンって、ちょっとした振動でフリーズとか。現在は、良い時代になったものだ。ええ、鬼畜です。笑
本体が熱くなるとバグったりしやすそうですね
@@カルマアルマ ザンデ戦、演出的にもラスボス感満載なのに...と思いましたwラスボスが親は確かにww子供のころはそうですよねーw
こんばんは!ついにここまで来ましたか?私が初めて遊んだのが小学4年生の頃で、1番のラスボスは家族でしたね。1日あたりの遊べる時間との戦いでしたから。(^ ^)『プロテス』の強さ、凄かったですね。これを重ねがけして〜回復役から安全圏に整えるやり方が有効かな?なんて見てました。あとは『エリクサー』も使う為に魔法は惜しまずに使うのもありかと!(^^)属性攻撃には、耐性がつく為に無属性の『バハムル』が強く感じます。
@@石戸谷康仁 やはり最後の大ボスは家族、親ですよねww私もよく親に消されたり、取り上げられたりしたものです☺️プロテスすごいですね!コメントでもらいながら、いつも使うの忘れてましたが、強かったですw
ザンデ相手に手裏剣はもったいない!
あとはアーリマンが強いので気を付けてください
@@さとみただし-s6e ありがとうございます✨頑張ります💪
メテオが癖者!
2ヘッドはトラウマ
@@おつゆ-u8q 私はガルーダとザンデがトラウマレベルですw
ザンデ倒した後に、負けイベ入れるってなかなかの鬼ですよね。
@@ま゚ー゚さノ-x9k ですね💦やっと倒したのに、また終わったかと思いましたw負けイベで良かったです😅
お疲れ様です。ザンデ倒してから戻りたくて駄々こねるの面白すぎましたwさすがに闇の世界真ん中直行はしませんでしたかw(自分は昔知らずに行って負けましたw)リボンは状態異常耐性なので、エキドナみたいな即死系魔法を使う敵に有効ですね。四天王の中ではケルベロスが最弱で、時点でエキドナ、他2体って感じです。ドラゴンの攻撃でどんな反応するか楽しみにしていますw
@@みやこし-l8c まさか味方に道を塞がれるとは思いませんでしたwwリボンはやはり状態異常耐性ですね!ありがとうございます😊次回以降、お楽しみください😆
俺がクリアした時は全員HP4000超えでケアルガの全体がけで一人当たり2000以上回復していた記憶HPは単純にLVの違いなんだろうけどケアルガ全体がけで回復量が低いのが謎(17:15長老の杖じゃないから?)あとおによめ以外異様に被ダメージが大きいのも謎14:35が顕著だけど全体的におによめだけダメージが低い気がする
ケアルガ全体はこんなもんですよ、精神と熟練度をマックス近くまで上げても1000ぐらいしか回復しないです。ピクリマ版は修正されて全体がけの回復量上がってますけど、おそらくプレイされたのがピクリマじゃないですかね?魔法の被ダメのブレは魔法にもヒット数があって魔法回避率が影響してそうです。私は賢者二人のうち片方は長老の杖二刀流、もう一方は全ての棒+ゴーレムの杖にしますが、長老二刀流の方は被ダメが少なくなる事が多いです。ザンデ戦のメテオでは賢者二人とも同じくらいのダメージだったから、たまたま指定時間のクエイクはおによめの回避が多かったと思います。
@@user-uk2dw6ks6f ケアルガの全体ってそんな回復するんですか!私のやつ多くて500くらいしか回復しないですねwおによめの被ダメージ、たしかに低いですね🤔愛の力ですかねww
@@capsawa63 なるほど!リメイク等でも変わってくるんですね!そしておによめのやつは魔法回避率でしたか!!ありがとうございます😊
初プレイの時、闇の世界ようやくたどり着いて いきなりラスボスに挑んで(まっすぐ上に行っちゃった) ガクーンってなっちゃって・・・ 無属性以外の攻撃はキツイですよね リヴァイアサンも3だと雷属性(3に水属性ないから)で軽減されちゃっうし……。 そして再挑戦では2ヘッドドラゴンでまた衝撃の全滅を経験しましたわ 😅 当時 小学生にそこまでする!?!?😭 ってくらいの思い出深い FF3のラスダン 今でも思う、 よく折れずにクリアしたよ これ。。。。
@@高橋誠-m2r このラストダンジョンは多くのプレイヤーの心をへし折ってそうですね😅
エリクサーはHPMP共に全快するのでもっと活用してもいいと思います。最後まで出し惜しみしても勿体ないので😅自分はシルクスの塔エウレカ共に戻ったら宿代わりに使用してセーブしてましたよ!この後の展開どうなるのか楽しみにしております🫡ラストスパート頑張って下さい💪🏻
@@れんちょん-s3h エリクサー症候群が出てしまってますね💦状況見て使っていかないとヤバいですよね😅ありがとうございます✨最後まで頑張っていきます👍👍
遂に本当のラスダン到着ですね。ひょっとしたらもうクリアしてるかもしれませんが、FF3はやはりラスダン、一直線にラスボスに向かわせない流れで最初から最後まで大変だったと思います。前の投稿でもコメントしましたが、ダンジョン(ラスダン)にセーブポイント無い問題が挫折したプレイヤー多かったと思います。(後にFF3開発陣がヌルゲーになるとかいう理由でセーブポイント導入を削除したというお話があったそうです😅)最後までご武運ありますように!
@@harunohinoizumi 遂に来ましたね...セーブポイントがない理由がそんな感じだったんですねwセーブポイントなくても良いんで、せめてテレポは使わせて欲しかったですね😅
ザンデで全滅とか、情け無さ過ぎでしょ…笑笑 てか、ザンデ〜手裏剣惜しみ無く使わんと…ハードパンチャーや全体攻撃の名手の一つ目野郎は、マジで全滅する…ケルベロス、エキドナはまだ弱いから良い…手裏剣は20個は必要…忍者2名体制なら、28個は使う。手裏剣の準備はそれほど重要。
ナイトは熟練のてるおにすれば良かったのにな、猪木は熟練度低すぎる😢素直に忍忍賢賢で良かったのに😅🥷🥷🧙🧙
@@やきそば-h1c キャラごとに自分こだわりが出てますねw自分を忍者にしたくて、いのきとジョブを被らせたくないというww
@@gtmt_online じゃぁ、そのまんま突き進んでくだせぇー!まあ忍🥷賢🧐が強すぎる。3DS版やピクリマでは調整されてるらしいですが。
2頭竜はつよいぞー。
@@masahiru8726 頑張りますよー👍👍
メテオ使わない縛りか(; ・`д・´) まぁバハムルのほうが強いかな?(笑)
@@W-tteTT フレアよりも下位の召喚のほうが使いやすかったんで、メテオも同じかなと思って使いませんでしたwレベル8ならバハムルがやはり使えますよね🤔
きっとリアルタイムではクリアしてると信じてる!
@@236炙りカルビ ありがとうございます😊最後まで諦めずにやっていきますので、応援よろしくお願いします😆
攻撃力やヒット数、命中率は熟練度の影響が大きいから、この終盤に熟練度1のナイトだと攻撃弱くてなかなかきつそうですね。魔法回避に影響する知性や精神もナイトより魔剣士の方が高いから、多少守備力がナイトの方が高くてもメテオやクエイクのヒット数が増えるため結局ダメージがあまり変わらないし。(表示はされないけど実は魔法も攻撃力×攻撃回数)魔剣士の熟練度がどれほどかわかりませんが現時点でもナイトより魔剣士が強く、もし熟練度が33を超えているようならヒット数の差が更にナイトより大きくなるため、正直自分を信じて魔剣士のままの方が良かったのではないかと思います…。
あなたのコメントで気づいたけど被ダメが異様に大きいのもケアルガの回復量が異様に低いのも多分熟練度が低いからですね自己解決しました
@@user-uk2dw6ks6f 熟練度は被ダメに影響ないですね。回復量はこんなもんです、ファミコン版は全体回復弱いので。
@@capsawa63 やはり熟練度の影響出てますよね💦ナイトと魔剣士は迷いましたが、少しでも庇ってくれることを信じてナイトにしてみました😅
自分も昔ゲームしてましたが、攻撃とか魔法とか回復とかは、もっと強かった記憶があります。熟練度と、他に知性と精神が影響なのかな🤔攻撃は、普通にヘイストをかけた位の火力はあったし、バハムルも4000は当ててたし🥺
@@101匹ヤマチャン シンプルにレベルでしょうね。基礎ステータスはレベルで上昇するし、レベルが上がればヒット数が増えるから物理・魔法・回復のどれも上昇します。
メテオ被弾後、全体回復しないのはなぜですか?
@@hs-nu2ip ケアルガの全体回復だと500前後しか回復しないので、中途半端に回復して全滅するよりも単体を全回復させたほうが良いだろうと思ってプレイ中は単体回復してますね😅
下手すぎだろw
エクスカリバーと円月輪分けないとマサムネとラグナロクの暗黒属性消せない⤵️
ナイトが右手に円月輪、左手にラグナロク、忍者が右手にエクスカリバー、左手にマサムネ
これでもう少しダメージ増やせる。後は被ダメ軽減はひたすらプロテス。アイテム欄開かない
へー、知らんかった😮
アイテム欄開けないとなるとプロテス重ねがけにしゅりけん攻撃は良くないな。
@@村田章博-v2o
利き手に持つだけでなく、武器の組み合わせで変わるんですね!
絶対にわからないやつですね😱
自分は初めて闇の世界行ったとき何も知らずに上へ直行して泣いたw
多分今の子達も当時の子ども達も、なんなら大人たちも体感8割くらい上に行ってたような気がします…
@@paladin213
上に直行はありそうですね!
今まで嫌らしさを考えて端から攻めましたw
ケルベロスは闇の四天王でも癒し枠。
後に控える圧倒的なハードパンチャーで驚愕するでしょう。
@@user-td7by1dv4g
ケルベロスには少し安心しましたw
おまえみたいなのもいるんだなとww
当日子供だから制限時間つきゲームなので学校が休みの土曜日に音量小にしてプレイ
昔のファミコン振動に弱いからすぐバグるから大変でした😢😅
@@タロウくん-u3n
ファミコンはすぐバグりましたよねw
私はソフトが動かないよう、本体とソフトの間に遊戯王のカードを数枚挟んで固定してやってましたww
このキツいダンジョンはこのBGMに救われた。
@@icemankyu
FFは良いBGMが多いですよね✨
地獄はここから(笑)
@@憧れのおやじ
ここまでも地獄でしたww
でも、火力だけで言えば、ザンデは暗闇の雲よりも高いからな。
ザンデクローンのバックアタックとか鬼畜だった…
@@icemankyu
バックアタックとしてくるんですね😱
されなくて良かったですww
バックアタックからのメテオで瀕死、次のターンで先制メテオで全滅とか、パターン…リセット者多数の悪魔のコンボ…笑
宝箱モンスターのくせにバックアタックねw
再度クリスタルタワーで宝箱あけて一旦出て、レベルあげとかしてからリベンジかな?っと思ってたら、すぐリベンジは恐れ入りました!
@@Ceriko1992
次負けたらレベル上げようと思って挑みましたw
そしてラスボスだと思ってたのに違ったので驚愕しましたww
もちろんダンジョンのアイテムは再度全て回収済みです👍
ザンデ戦で、しゅりけん使うところから、
ケラケラ笑いながら、拝見してます。
ねっ、凶悪でしょ?ラスダン。
クリアまで、長いから、裏BOSSは親で
親「いい加減、ゲームやめなさい」
子「せっかく、ここまで来たのにっ泣」
なんて人は、少なくなかったり。
ええ、ファミコンのスイッチ入れっぱなしにする人もいただろうけど、
ファミコンって、ちょっとした振動でフリーズとか。
現在は、良い時代になったものだ。
ええ、鬼畜です。笑
本体が熱くなるとバグったりしやすそうですね
@@カルマアルマ
ザンデ戦、演出的にもラスボス感満載なのに...
と思いましたw
ラスボスが親は確かにww
子供のころはそうですよねーw
こんばんは!ついにここまで来ましたか?私が初めて遊んだのが小学4年生の頃で、1番のラスボスは家族でしたね。1日あたりの遊べる時間との戦いでしたから。(^ ^)
『プロテス』の強さ、凄かったですね。これを重ねがけして〜回復役から安全圏に整えるやり方が有効かな?なんて見てました。あとは『エリクサー』も使う為に魔法は惜しまずに使うのもありかと!(^^)
属性攻撃には、耐性がつく為に無属性の『バハムル』が強く感じます。
@@石戸谷康仁
やはり最後の大ボスは家族、親ですよねww
私もよく親に消されたり、取り上げられたりしたものです☺️
プロテスすごいですね!
コメントでもらいながら、いつも使うの忘れてましたが、強かったですw
ザンデ相手に手裏剣はもったいない!
あとはアーリマンが強いので気を付けてください
@@さとみただし-s6e
ありがとうございます✨
頑張ります💪
メテオが癖者!
2ヘッドはトラウマ
@@おつゆ-u8q
私はガルーダとザンデがトラウマレベルですw
ザンデ倒した後に、負けイベ入れるってなかなかの鬼ですよね。
@@ま゚ー゚さノ-x9k
ですね💦
やっと倒したのに、また終わったかと思いましたw
負けイベで良かったです😅
お疲れ様です。ザンデ倒してから戻りたくて駄々こねるの面白すぎましたwさすがに闇の世界真ん中直行はしませんでしたかw(自分は昔知らずに行って負けましたw)
リボンは状態異常耐性なので、エキドナみたいな即死系魔法を使う敵に有効ですね。
四天王の中ではケルベロスが最弱で、時点でエキドナ、他2体って感じです。
ドラゴンの攻撃でどんな反応するか楽しみにしていますw
@@みやこし-l8c
まさか味方に道を塞がれるとは思いませんでしたww
リボンはやはり状態異常耐性ですね!
ありがとうございます😊
次回以降、お楽しみください😆
俺がクリアした時は全員HP4000超えで
ケアルガの全体がけで一人当たり2000以上回復していた記憶
HPは単純にLVの違いなんだろうけど
ケアルガ全体がけで回復量が低いのが謎(17:15長老の杖じゃないから?)
あとおによめ以外異様に被ダメージが大きいのも謎
14:35が顕著だけど全体的におによめだけダメージが低い気がする
ケアルガ全体はこんなもんですよ、精神と熟練度をマックス近くまで上げても1000ぐらいしか回復しないです。
ピクリマ版は修正されて全体がけの回復量上がってますけど、おそらくプレイされたのがピクリマじゃないですかね?
魔法の被ダメのブレは魔法にもヒット数があって魔法回避率が影響してそうです。
私は賢者二人のうち片方は長老の杖二刀流、もう一方は全ての棒+ゴーレムの杖にしますが、長老二刀流の方は被ダメが少なくなる事が多いです。
ザンデ戦のメテオでは賢者二人とも同じくらいのダメージだったから、たまたま指定時間のクエイクはおによめの回避が多かったと思います。
@@user-uk2dw6ks6f
ケアルガの全体ってそんな回復するんですか!
私のやつ多くて500くらいしか回復しないですねw
おによめの被ダメージ、たしかに低いですね🤔
愛の力ですかねww
@@capsawa63
なるほど!
リメイク等でも変わってくるんですね!
そしておによめのやつは魔法回避率でしたか!!
ありがとうございます😊
初プレイの時、闇の世界ようやくたどり着いて いきなりラスボスに挑んで(まっすぐ上に行っちゃった) ガクーンってなっちゃって・・・
無属性以外の攻撃はキツイですよね リヴァイアサンも3だと雷属性(3に水属性ないから)で軽減されちゃっうし……。
そして再挑戦では2ヘッドドラゴンでまた衝撃の全滅を経験しましたわ 😅
当時 小学生にそこまでする!?!?😭
ってくらいの思い出深い FF3のラスダン
今でも思う、 よく折れずにクリアしたよ これ。。。。
@@高橋誠-m2r
このラストダンジョンは多くのプレイヤーの心をへし折ってそうですね😅
エリクサーはHPMP共に全快するのでもっと活用してもいいと思います。最後まで出し惜しみしても勿体ないので😅自分はシルクスの塔エウレカ共に戻ったら宿代わりに使用してセーブしてましたよ!この後の展開どうなるのか楽しみにしております🫡ラストスパート頑張って下さい💪🏻
@@れんちょん-s3h
エリクサー症候群が出てしまってますね💦
状況見て使っていかないとヤバいですよね😅
ありがとうございます✨
最後まで頑張っていきます👍👍
遂に本当のラスダン到着ですね。
ひょっとしたらもうクリアしてるかもしれませんが、FF3はやはりラスダン、一直線にラスボスに向かわせない流れで最初から最後まで大変だったと思います。
前の投稿でもコメントしましたが、ダンジョン(ラスダン)にセーブポイント無い問題が挫折したプレイヤー多かったと思います。
(後にFF3開発陣がヌルゲーになるとかいう理由でセーブポイント導入を削除したというお話があったそうです😅)
最後までご武運ありますように!
@@harunohinoizumi
遂に来ましたね...
セーブポイントがない理由がそんな感じだったんですねw
セーブポイントなくても良いんで、せめてテレポは使わせて欲しかったですね😅
ザンデで全滅とか、情け無さ過ぎでしょ…笑笑 てか、ザンデ〜手裏剣惜しみ無く使わんと…ハードパンチャーや全体攻撃の名手の一つ目野郎は、マジで全滅する…ケルベロス、エキドナはまだ弱いから良い…手裏剣は20個は必要…忍者2名体制なら、28個は使う。手裏剣の準備はそれほど重要。
ナイトは熟練のてるおにすれば良かったのにな、猪木は熟練度低すぎる😢
素直に忍忍賢賢で良かったのに😅
🥷🥷🧙🧙
@@やきそば-h1c
キャラごとに自分こだわりが出てますねw
自分を忍者にしたくて、いのきとジョブを被らせたくないというww
@@gtmt_online じゃぁ、そのまんま突き進んでくだせぇー!
まあ忍🥷賢🧐が強すぎる。3DS版やピクリマでは調整されてるらしいですが。
2頭竜はつよいぞー。
@@masahiru8726
頑張りますよー👍👍
メテオ使わない縛りか(; ・`д・´) まぁバハムルのほうが強いかな?(笑)
@@W-tteTT
フレアよりも下位の召喚のほうが使いやすかったんで、メテオも同じかなと思って使いませんでしたw
レベル8ならバハムルがやはり使えますよね🤔
きっとリアルタイムではクリアしてると信じてる!
@@236炙りカルビ
ありがとうございます😊
最後まで諦めずにやっていきますので、応援よろしくお願いします😆
攻撃力やヒット数、命中率は熟練度の影響が大きいから、この終盤に熟練度1のナイトだと攻撃弱くてなかなかきつそうですね。
魔法回避に影響する知性や精神もナイトより魔剣士の方が高いから、多少守備力がナイトの方が高くてもメテオやクエイクのヒット数が増えるため結局ダメージがあまり変わらないし。(表示はされないけど実は魔法も攻撃力×攻撃回数)
魔剣士の熟練度がどれほどかわかりませんが現時点でもナイトより魔剣士が強く、もし熟練度が33を超えているようならヒット数の差が更にナイトより大きくなるため、正直自分を信じて魔剣士のままの方が良かったのではないかと思います…。
あなたのコメントで気づいたけど
被ダメが異様に大きいのもケアルガの回復量が異様に低いのも
多分熟練度が低いからですね
自己解決しました
@@user-uk2dw6ks6f 熟練度は被ダメに影響ないですね。
回復量はこんなもんです、ファミコン版は全体回復弱いので。
@@capsawa63
やはり熟練度の影響出てますよね💦
ナイトと魔剣士は迷いましたが、少しでも庇ってくれることを信じてナイトにしてみました😅
自分も昔ゲームしてましたが、攻撃とか魔法とか回復とかは、もっと強かった記憶があります。熟練度と、他に知性と精神が影響なのかな🤔
攻撃は、普通にヘイストをかけた位の火力はあったし、バハムルも4000は当ててたし🥺
@@101匹ヤマチャン シンプルにレベルでしょうね。
基礎ステータスはレベルで上昇するし、レベルが上がればヒット数が増えるから物理・魔法・回復のどれも上昇します。
メテオ被弾後、全体回復しないのはなぜですか?
@@hs-nu2ip
ケアルガの全体回復だと500前後しか回復しないので、中途半端に回復して全滅するよりも
単体を全回復させたほうが良いだろうと思ってプレイ中は単体回復してますね😅
下手すぎだろw