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我是覺得索文現在最大的問題有三個1.普攻係數太低:官方很明顯是覺得索文的被動冷縮轉攻擊這個機制導致他傷害超標了,才砍下去的,但砍成0.8 ,藍彈又削弱,讓索文打爆擊流的傷害又不如其他射手,所以才又改成0.85(但很明顯傷害還是差點意思),個人感覺得改成0.9傷害才算正常水準(有一定程度威脅,但又不會超標)2.二招位移的額外射程移除:以前索文會強有個原因在於他能藉由位移完後的增加射程達到先手開戰、先發制人的目的,除了開戰要抓人,要暈住對手拉退都很好用。但自從拔掉額外射程後,他現在要主動開戰或是用暈眩烙跑的能力下降太多了,個人覺得這個額外射程還是得有,這角色才有更多操作空間。3.最重要的是藍彈範圍跟傷害係數降太多:以前索文會離譜的點在於藍彈壓塔炸下去,所有人頭都破掉,官方當然發現這問題,於是砍了範圍跟傷害係數,但問題是又砍過頭,現在普通狀態藍彈三顆裝滿能不能蓋住一波兵線都是問題,係數大幅下降又讓他清線發育速度大幅降低。個人覺得可以把藍彈改回成原來範圍,然後係數小幅增加,然後再加上無法觸發全能武器這項限制,就能保證索文清線發育速度的同時,又能不讓藍彈成為後期無解的輸出手段。如果三者都能修改到,那索文就能成為射手上分選擇之一。個人淺見,歡迎討論p.s.其實現在能量回復速度是夠快的,知道怎麼玩索文的都會有好習慣,一但一波團打完,能量還有殘餘,一定都會直接清槍等填充的,反正填充速度是夠快的,就不太需要執著於能不能自動裝填這件事了。
不是太強就太弱
因為官方要削弱都是從係數出發,改到跟不上環境為止,每個英雄冷凍時間還不一樣,要出造型或是心血來潮才來個英雄重製(重製還是王者化)
@@ndya1904 但其實索文是傳說原創 對標不到隔壁王者任何一隻英雄
@@One-ph3qd 我說的是能對應的下水道,反正只要削弱都是先從係數下手,之後才是削技能機制,到最後變超廢,看角色熱門程度和削弱程度與最後的強度正相關
他當時候把藍彈對英雄設個傷害上限不就好了哈哈,硬要亂,改的無腦之後整組直接削爛爛
最近活動中拿到索文,我反而覺得他還不錯欸可能因為我段位很低,所以索文的缺點沒有很明顯老實說我玩起來有一點像拉維爾的心態,就是後期射手.....要很清楚自己該做甚麼如果前期有撐住的話,之後團戰其實還挺痛的(我是晨星+王者劍補充一點:關於索文很靠隊友這點,由於我玩的其他射手(特爾、艾琳...我至今從來沒有辦法獨自凱瑞,所以我沒有考慮這項(我覺得至少隊友需要知道保我推塔
我覺得至少他有主動性 傷害再高一點就非常好
現在節奏變快的情況下,大後期射手變的非常吃虧。藍彈的傷害係數下修過頭,加上大招前搖太久,距離遠傷害吃不多,導致索文出場次數整個大幅減少。
確實如此 本來就不太行了 又版本變相的削弱🥲🥲
最近玩膩強勢射手剛好玩過幾場索文過程發現,另我最討厭的一點是一技能除了挑選子彈沒其他用處明明能量條空了子彈就自動沒有特殊效果那為何要有冷卻時間直接影響二技能刷新能量時不能提前準備好想要打出了子彈譬如3層黃色子彈暈眩需要先位移再切子彈再發射你可以說這樣才有操作難度是玩家實力可以提升的方向但就整體來說操作很反直覺印象中以前有方法可以降低大招冷卻若現在可以有條件的減少大招冷卻時間就好了至少可以拿來清兵、收頭不然一個需要原地施放並瞄準的技能冷卻固定30秒,效果又很普通而一般暴擊裝射手物穿又不高技能傷害會大打折扣不然就是單次大招增加回饋效果普攻對英雄造成傷害(包括藍彈)可以累積強化條強化條可以提升大招傷害不管是任何形式的提升效果都好其實當初看到索文就覺得他和英雄聯盟的路西恩很像那個二技能可以頻繁使用的樣子就差大招沒辦法像路西恩一樣持續傷害並追擊對手了
是的要一直填裝其實沒意義 也不會脫戰自動回能量….
其實一技能的目的就是讓你選子彈用的 透過各種子彈組合搭配來執行不同戰術打法 怎麼會沒用呢 又不是一種子彈組合打到底只是現在藍紫兩色的子彈被砍太多 導致索文強度不太夠 按照角色設計目的 是有發揮到他作用的以前索文的定位就是高操作高回報的射手 只是官方把他砍過頭了 導致說現在操作跟以前一樣難 但上限比其他射手還低 自然沒人想碰了
現在還難得看到索文四殺的應該只有妳了主播
哈哈 但結果還是輸了 有夠難過
個人看法哥德根主播比較好。有四個招能刷盾擋狙,雖然對面會回血。但放海倫去中路,原本能單殺的莉莉安難度會提升不少
海倫沒去 如果他想跟著轉 歌德可以再轉回來 海倫中間轉線過程有被我們抓死過
我從還沒有開發藍彈流就開始玩索文了,其實那時候強度也是挺不錯的,二技能的強化範圍真的是非常好貼到人,這隻是我的本命角,很希望官方再次把它加強一點🥲
真的 一開始其實算還行 後來太強直接被砍到變很慘
我玩索文 輔助一定要硬輔 哥德 愛麗絲芽芽 根本沒辦法 然後輔助又會怪射手 唉
就會很難發揮
軟輔現在的觀念都太廢了
@@liao8065因為這版本有觀念的玩家根本不會玩軟輔(除了若伊芽芽朵利亞,但也是要搭配隊友,上下限極大那些硬玩軟輔的不是沒在動腦就是只想自己爽~
會玩的芽配會玩的射手基本都能貫穿吧
我完害牙我要龜起來農,也沒有掉點,輔助就選薩尼,我不能衝他一直衝接果他死了怪我不衝對面都是大泛為的他也沒擋到找阿😂
有刀鋒的味道~
是的😂
藍藍紫 物穿流最優解
👍👍
好難得看到能看到索文!我已經好久沒見到他了!
真的😂
減少碰撞,逆風只要夠龜,都還是有機會的
是的 這場也好不容易撐住了 結果還是😅😅
打野依夏…我看到就崩潰了
😂😂
我剛好存夠金幣想買打野角,只差蘇黎和奎倫,貝瑞比較推薦我買哪隻?(我不會在排位拿出來禍害隊友😂😂)
這兩隻都不是強勢角,必須靠隊友製造機會才可進場收割。戰士位的前期角倒是可以考慮購買玩打野位。
如果是這兩隻我更推薦奎倫 刷起來!
@@weiwei55432謝謝貝瑞❤❤
@@dioclark我只會在5v5拿出來玩,在排位賽拿出來一定先被嗆,如果玩得爛再被嗆一次😂😂
想當年的藍彈索文
真的猛
記得這傢伙當初定位是打野的xddd
真假😂
現在索文帶煉金還能玩嗎?
能玩 但不是很好玩
我現在想,這個遊戲玩久智商應該會變高
理論上是 但多數人不用腦子玩🤣
請問索文怎麼出裝?
開頭有喔
我想問爆擊跟物攻差在哪
穿透流比較強! +上龍骨猛猛的!
我有試過 但感覺還是傷害差了一點
彈藥三種都選會比較強嗎🤔
目前我都這樣用
紫色%傷藍色範圍黃色緩速,自己看情況選
一夏應該是來亂的
他可能沒想清楚
藍彈流被削後就沒人玩了
真的 不是太強就太爛😢
破隊友就是這麼能送
17:00像是放棄了一樣
我哥德爾都一炮秒脆皮
太痛了吧
@@weiwei55432 哥德爾一炮四千多二技能坦克半血,大招把脆皮秒殺,坦克殘血
我是覺得索文現在最大的問題有三個
1.普攻係數太低:官方很明顯是覺得索文的被動冷縮轉攻擊這個機制導致他傷害超標了,才砍下去的,但砍成0.8 ,藍彈又削弱,讓索文打爆擊流的傷害又不如其他射手,所以才又改成0.85(但很明顯傷害還是差點意思),個人感覺得改成0.9傷害才算正常水準(有一定程度威脅,但又不會超標)
2.二招位移的額外射程移除:以前索文會強有個原因在於他能藉由位移完後的增加射程達到先手開戰、先發制人的目的,除了開戰要抓人,要暈住對手拉退都很好用。但自從拔掉額外射程後,他現在要主動開戰或是用暈眩烙跑的能力下降太多了,個人覺得這個額外射程還是得有,這角色才有更多操作空間。
3.最重要的是藍彈範圍跟傷害係數降太多:以前索文會離譜的點在於藍彈壓塔炸下去,所有人頭都破掉,官方當然發現這問題,於是砍了範圍跟傷害係數,但問題是又砍過頭,現在普通狀態藍彈三顆裝滿能不能蓋住一波兵線都是問題,係數大幅下降又讓他清線發育速度大幅降低。個人覺得可以把藍彈改回成原來範圍,然後係數小幅增加,然後再加上無法觸發全能武器這項限制,就能保證索文清線發育速度的同時,又能不讓藍彈成為後期無解的輸出手段。
如果三者都能修改到,那索文就能成為射手上分選擇之一。個人淺見,歡迎討論
p.s.其實現在能量回復速度是夠快的,知道怎麼玩索文的都會有好習慣,一但一波團打完,能量還有殘餘,一定都會直接清槍等填充的,反正填充速度是夠快的,就不太需要執著於能不能自動裝填這件事了。
不是太強就太弱
因為官方要削弱都是從係數出發,改到跟不上環境為止,每個英雄冷凍時間還不一樣,要出造型或是心血來潮才來個英雄重製(重製還是王者化)
@@ndya1904 但其實索文是傳說原創 對標不到隔壁王者任何一隻英雄
@@One-ph3qd 我說的是能對應的下水道,反正只要削弱都是先從係數下手,之後才是削技能機制,到最後變超廢,看角色熱門程度和削弱程度與最後的強度正相關
他當時候把藍彈對英雄設個傷害上限不就好了哈哈,硬要亂,改的無腦之後整組直接削爛爛
最近活動中拿到索文,我反而覺得他還不錯欸
可能因為我段位很低,所以索文的缺點沒有很明顯
老實說我玩起來有一點像拉維爾的心態,就是後期射手.....要很清楚自己該做甚麼
如果前期有撐住的話,之後團戰其實還挺痛的(我是晨星+王者劍
補充一點:關於索文很靠隊友這點,由於我玩的其他射手(特爾、艾琳...
我至今從來沒有辦法獨自凱瑞,所以我沒有考慮這項
(我覺得至少隊友需要知道保我推塔
我覺得至少他有主動性 傷害再高一點就非常好
現在節奏變快的情況下,大後期射手變的非常吃虧。
藍彈的傷害係數下修過頭,加上大招前搖太久,距離遠傷害吃不多,導致索文出場次數整個大幅減少。
確實如此 本來就不太行了 又版本變相的削弱🥲🥲
最近玩膩強勢射手
剛好玩過幾場索文
過程發現,另我最討厭的一點是
一技能除了挑選子彈沒其他用處
明明能量條空了
子彈就自動沒有特殊效果
那為何要有冷卻時間
直接影響二技能刷新能量時
不能提前準備好想要打出了子彈
譬如3層黃色子彈暈眩
需要先位移再切子彈再發射
你可以說這樣才有操作難度
是玩家實力可以提升的方向
但就整體來說操作很反直覺
印象中以前有方法
可以降低大招冷卻
若現在可以有條件的
減少大招冷卻時間就好了
至少可以拿來清兵、收頭
不然一個需要原地施放並瞄準的技能
冷卻固定30秒,效果又很普通
而一般暴擊裝射手物穿又不高
技能傷害會大打折扣
不然就是單次大招增加回饋效果
普攻對英雄造成傷害(包括藍彈)
可以累積強化條
強化條可以提升大招傷害
不管是任何形式的提升效果都好
其實當初看到索文
就覺得他和英雄聯盟的路西恩很像
那個二技能可以頻繁使用的樣子
就差大招沒辦法像路西恩一樣
持續傷害並追擊對手了
是的要一直填裝其實沒意義 也不會脫戰自動回能量….
其實一技能的目的就是讓你選子彈用的 透過各種子彈組合搭配來執行不同戰術打法 怎麼會沒用呢 又不是一種子彈組合打到底
只是現在藍紫兩色的子彈被砍太多 導致索文強度不太夠 按照角色設計目的 是有發揮到他作用的
以前索文的定位就是高操作高回報的射手 只是官方把他砍過頭了 導致說現在操作跟以前一樣難 但上限比其他射手還低 自然沒人想碰了
現在還難得看到索文四殺的應該只有妳了主播
哈哈 但結果還是輸了 有夠難過
個人看法
哥德根主播比較好。有四個招能刷盾擋狙,雖然對面會回血。但放海倫去中路,原本能單殺的莉莉安難度會提升不少
海倫沒去 如果他想跟著轉 歌德可以再轉回來 海倫中間轉線過程有被我們抓死過
我從還沒有開發藍彈流就開始玩索文了,其實那時候強度也是挺不錯的,二技能的強化範圍真的是非常好貼到人,這隻是我的本命角,很希望官方再次把它加強一點🥲
真的 一開始其實算還行 後來太強直接被砍到變很慘
我玩索文 輔助一定要硬輔 哥德 愛麗絲芽芽 根本沒辦法 然後輔助又會怪射手 唉
就會很難發揮
軟輔現在的觀念都太廢了
@@liao8065
因為這版本有觀念的玩家根本不會玩軟輔(除了若伊芽芽朵利亞,但也是要搭配隊友,上下限極大
那些硬玩軟輔的不是沒在動腦就是只想自己爽~
會玩的芽配會玩的射手基本都能貫穿吧
我完害牙我要龜起來農,也沒有掉點,輔助就選薩尼,我不能衝他一直衝接果他死了怪我不衝對面都是大泛為的他也沒擋到找阿😂
有刀鋒的味道~
是的😂
藍藍紫 物穿流最優解
👍👍
好難得看到能看到索文!我已經好久沒見到他了!
真的😂
減少碰撞,逆風只要夠龜,都還是有機會的
是的 這場也好不容易撐住了 結果還是😅😅
打野依夏…我看到就崩潰了
😂😂
我剛好存夠金幣想買打野角,只差蘇黎和奎倫,貝瑞比較推薦我買哪隻?(我不會在排位拿出來禍害隊友😂😂)
這兩隻都不是強勢角,必須靠隊友製造機會才可進場收割。
戰士位的前期角倒是可以考慮購買玩打野位。
如果是這兩隻我更推薦奎倫 刷起來!
@@weiwei55432謝謝貝瑞❤❤
@@dioclark我只會在5v5拿出來玩,在排位賽拿出來一定先被嗆,如果玩得爛再被嗆一次😂😂
想當年的藍彈索文
真的猛
記得這傢伙當初定位是打野的xddd
真假😂
現在索文帶煉金還能玩嗎?
能玩 但不是很好玩
我現在想,這個遊戲玩久智商應該會變高
理論上是 但多數人不用腦子玩🤣
請問索文怎麼出裝?
開頭有喔
我想問爆擊跟物攻差在哪
穿透流比較強! +上龍骨猛猛的!
我有試過 但感覺還是傷害差了一點
彈藥三種都選會比較強嗎🤔
目前我都這樣用
紫色%傷藍色範圍黃色緩速,自己看情況選
一夏應該是來亂的
他可能沒想清楚
藍彈流被削後就沒人玩了
真的 不是太強就太爛😢
破隊友就是這麼能送
😂😂
17:00像是放棄了一樣
😂😂
我哥德爾都一炮秒脆皮
太痛了吧
@@weiwei55432 哥德爾一炮四千多
二技能坦克半血,大招把脆皮秒殺,坦克殘血