@@팬치-t3s 헨릭 크니베르크가 거의 1.18패치를 다 하다시피함. 월드 생성 알고리즘(기존 월드생성이 아닌 새로운 생성 알고리즘), 바이옴 블랜딩(월드 승계시 생기는 버그지형 삭제), 배드락과 자바시드 통일, 광물분포도 재설정, 1.18 업데이트 날짜도 정해서 굴려먹음, 바이옴 y축으로 3차원 형태로 분리 그리고 마인크래프트의 월드생성 방식에 대해서 따로 다루는등.... 이밖에도 버그픽스등 사실상 1.18버전은 이사람 혼자 다했다고 봐도됨. 그래서 퇴사함. 킹비독즈는 3년동안 스컬크나 만지작 거리고있고. 나머지 개발자는 고고학, 몹 투표시스템하느라 다 빠짐. 그냥 90%는 이사람이 다했는데 패치주기나 개발자들 역량이나 꾸러미 하나로 몇년동안 씨름하는거 보고 쌔해서 탈주한듯 싶음
5:35 광물과 용암, 폐광등 뿐만 아니라 화면 위쪽에 보면 포자 동굴, 왼쪽 벽에 보면 스컬크가 끼여있어서 스컬크를 캐며 경험치를 쓸어먹고, 여차하다 배고프면 포자 동굴로 가서 발광베리를 따먹으며 나무가 필요하다 싶으면 스켈레톤 잡아 얻는 뼈를 뼛가루로 만들어 철쭉에 뿌려 나무를 캘 수 있는 그야말로 완벽한 장소. 시드 직접 체험결과: 해당지형에 들어가서 접근 가능한 반복 지형의 횟수는 총 41번의 반복지형이 나타나고(막장{-1233 -16 -8}의 뒤에도 더 반복되지만, 물이 있는 지형을 뚫고 가야한다. 뒤는 내용추가.), 그 사이에 다른 변수들이 있어 중간에 잠깐 반복안되고 다른 지형이 생기는 경우도 있고, 시작점(폐광위치)부터 끝(포자동굴) 까지 날아본결과, 넓은폐광, 스컬크 지대(경험치+워든), 종유석지대, 포자동굴지대등 4가지의 지하 바이옴이 구역별로 섞여있고, 바닥은 용암바다다. -614 94 -582 부근으로 가면 이 지형으로 들어가는 입구가 나오고, 종유석 지대를 지나가자 불쾌한 검녹색의 스컬크 지형과 용암바다를 찾았다면 도착이다. 다이아를 캐러 가는 길은 많은 장애물이 도사리고 있다. 괴랄한 지형에 지형 사이사이로 흐르는 용암, 워든을 부르려는 스컬크지대등이 있다. 다이아몬드 원석들은 곱게 나와있는 경우도 있고, 같은 장소지만 스컬크 덩굴에 가려진경우, 스컬크 블록에 가려진경우, 아예 다른 돌들에 가려진 경우 순으로 변수가 있을수 있으니 주의하며 채광하자. 다이아는 -385 -15 -900 부터 -1217 -15 -68의 다이아 1개 지형, -379 -36 -927 부터 -1243 -38 -63의 다이아 2개, 경우에 따라 1개지형, -617 -6 -621 부터 -1225 -6 -13의 다이아몬드 3개지형(스컬크로 잠식된곳은 1개만 나온다;;) 끔찍한 워든의 공포를 감수하고 이 다이아를 털러온 용자들에게는, -419 -14 -818 쪽으로 가서, 고대도시를 방문하는것도 추천한다. 선택은 당신 몫이지만. *물이 고인 지형을 지나서 특징: 폐광-종유석-일반지형 순으로 나타난다. 계속 가다보면 -1916 -42 658 에 무너진 지옥문이 있다. 지옥문 지나 한참가면 또 폐광과 포자동굴지형이 나타난다 이 미친 반복지형의 끝은 -5132 -17 3883에서 끝나고, 중간에 변형된 부분들이 꽤나 있으며, 몇번 반복되는지는 세다가 포기했다;;; **이 맵에는 '반복되는 지형' 이 많은데 관찰자 모드(spectator)로 지하를 보면 자수정 정동이 일정 간격으로 반복되는것을 흔하게 찾아볼 수 있다. ***조사에 걸린 시간: 4시간
어릴 때 폰마크에서 도미노피자 15773082 시드를 박았더니 세워진 도넛 모양 섬이 있어서 거기서 재밌게 놀았는데 추억이네요 그 때는 좀비가 깃털을 떨구고 배고픔이 없어 음식을 먹으면 체력이 차던 때인데 그 때랑 지금 베드락이 같은 시드 생성법을 쓰는지는 모르겠네요. 그 버전에서 폰마크에 처음으로 레일인가 파워레일인가가 추가되었던 걸로 기억합니다
눈지형 싱크홀이 어떻게 가능한가 싶어서 관전으로 돌아다니다가 알게된 사실인데요, 호수 전체가 수중동굴 같습니다. 호수 밑바닥까지 가보시면 알겠지만 진짜 어마어마하게 깊습니다. 다이아 외에 광물들도 박혀있는걸 봐서는 호수 전체가 수중동굴이라고 할수밖에 없어보이네요. 수중도굴 가운데에 싱크홀이 생긴거고요. 참고로 베드락 1.20.10에 있습니다
시드제보:269763850330969591 1.절벽 마을 가보면 주민 머리가 천장에 박혀있음 좌표 -189 88 -123 2.피라미드가 땅속에 있음 1번 마을 땅속 관전모드로 내려가보세요 그외에도 신기한 점이 많습니다. +평원 마을 옆으로 가니 동굴이 있던데 아래로 내려가니 겁내 큰 덩어리가 있던데 자수정 이었습니다. -1129 47 -1330 폭포때문에 동굴 잠김 (바다마냥 마그마도 있네)
마크 y좌표 증가 업데이트는 진짜 신의 한수다...
이미 웅장했던 지형이 한층 더 웅장해진 걸 보면 진짜 절경이네.
안타깝게도 그런 혁신적인 업데이트를 한 개발자는 현재 퇴사한 상태임.
@@icefiret_ysh (이 글을보고 그만 스러지고 말았습니다)
아아.. 안돼!
@@icefiret_ysh ?왜 나감 반응좋던데
@@팬치-t3s 헨릭 크니베르크가 거의 1.18패치를 다 하다시피함.
월드 생성 알고리즘(기존 월드생성이 아닌 새로운 생성 알고리즘),
바이옴 블랜딩(월드 승계시 생기는 버그지형 삭제),
배드락과 자바시드 통일,
광물분포도 재설정,
1.18 업데이트 날짜도 정해서 굴려먹음,
바이옴 y축으로 3차원 형태로 분리
그리고 마인크래프트의 월드생성 방식에 대해서 따로 다루는등....
이밖에도 버그픽스등 사실상 1.18버전은 이사람 혼자 다했다고 봐도됨. 그래서 퇴사함.
킹비독즈는 3년동안 스컬크나 만지작 거리고있고. 나머지 개발자는 고고학, 몹 투표시스템하느라 다 빠짐.
그냥 90%는 이사람이 다했는데 패치주기나 개발자들 역량이나 꾸러미 하나로 몇년동안 씨름하는거 보고 쌔해서 탈주한듯 싶음
저 싱크홀은 디게 이쁜데 공식지형으로 추가됐어도 좋았을듯..
수중광산 전진기지로 사용하면 재밌을듯ㅋㅋ
버그 같이 생겨서 정상화 한거 아닐까
6:21 둘러 쌓인 → 둘러싸인
청원님 영상 잘 보고 있습니다! 마인크래프트 시드 영상들은 하나하나 버전 맞춰 직접 게임 내에 들어가서 찍으시는 것 같은데 대단하십니다.
참 맞춤법도 헷갈리는 거 많지..
의미전달만 되지.
정작 본인은 의미있는 자격증 하나 없는 주제에 지적질 좀 하지 마세요,
@@hanidong?
@@hanidong의미없는 지적은 그저 비난에 불과하지만 영상의 퀄리티에 영향을 줄 수 있는 지적은 좋은 지적임
불편하시면 자세를 고쳐 앉으세요
보는 자세가 잘못된거죠 ㅋㅋ
@@hanidong비꼰것도 아니고 그냥 알려준건데 왜이리 꼬였음?
이젠 마크가 점점 산에서 우주로 가고있어.. 청원님도 말이지
잉 청원님은 어떤 면에서
@@vao5784청원이님의 잠재적 능력이 산에서 무한한 우주로 가고 있습니다.
별무리?
사공이많으면배가산으로간다고하던데...
(영상이많으면청원이는산으로간다...?)
@@123번 그래서 해병대에선 배가 산으로 가곤 합니다
싱크홀 시드, 절벽 시드, 장벽 시드 등 가히 장관이라 할 수 있는 시드들이 많네요... 종합선물세트 시드는 대체ㄷㄷ
0:52 비밀 공간 만들고 숨어지내는 기생충 메타 각
6:15 ....
여기에도 계시네ㄷㄷ
여기에도 ㄷㄷ
저도 기가ㅡ막힌 시드가 ㅋㅋㅋ 있어서....
태산 시드랑 눈지역 싱크홀은 진짜.. 와 말도 안되는 절경이다. 손으로 건축한 기분임 ㄹㅇ. 최근에 무협지 많이 봐서 그런가 태산은 감동적이기까지 하네.
+완벽한 원이 뭔 대수인가 했는데, 속까지 완벽한 구네..? 쓑
태산 ㄹㅇ 무협 도장 있으면 이쁘겠다
예전에 잼민이일때 크리에이티브로 마을에서 놀고있었는데 우물 바로 밑에 엔더유적있었던거 생각하면 그것도 엄청난 운이었구나 생각하게되는 게임.... ㄹㅇㅋㅋ
그거 아마 자바에디션은 안그럴텐데 폰마크 버전은 우물 밑에 엔더유적 생성될 확률 높은걸로 암
그때는 아마 마을 생성 알고리즘이랑 유적이랑 같은걸 썼던걸로 기억함
잼민이일 때 폰마크에 엔더유적이 있었다니... 난 늙었어
잼민이때 크리에이티브가 있었다고?
내가잼민이때는 폰마크에 자연동굴도 없었는데말이지..
5:58
이 시드는 더 놀라운 점이
강으로 둘려싸여 있고
안둘려 싸여 있는 쪽은 조금만 더가면 만납니다
굉장히 놀랍네요.
5:40 태산보다는 고원이 어울리지 않았을까....
시드 몇 개 해봐야겠네요 ㅋㅋ
5:44 이야..이거 RPG게임으로도 써도 될듯
6:15 자신감 급하락
1:18 "Hey, you. You're finally awake."
3:00 이건 낮은 확률로 나오도록 진짜 추가해 주면 좋겠는데?
5:35 광물과 용암, 폐광등 뿐만 아니라 화면 위쪽에 보면 포자 동굴, 왼쪽 벽에 보면 스컬크가 끼여있어서 스컬크를 캐며 경험치를 쓸어먹고, 여차하다 배고프면 포자 동굴로 가서 발광베리를 따먹으며 나무가 필요하다 싶으면 스켈레톤 잡아 얻는 뼈를 뼛가루로 만들어 철쭉에 뿌려 나무를 캘 수 있는 그야말로 완벽한 장소.
시드 직접 체험결과: 해당지형에 들어가서 접근 가능한 반복 지형의 횟수는 총 41번의 반복지형이 나타나고(막장{-1233 -16 -8}의 뒤에도 더 반복되지만, 물이 있는 지형을 뚫고 가야한다. 뒤는 내용추가.), 그 사이에 다른 변수들이 있어 중간에 잠깐 반복안되고 다른 지형이 생기는 경우도 있고, 시작점(폐광위치)부터 끝(포자동굴) 까지 날아본결과, 넓은폐광, 스컬크 지대(경험치+워든), 종유석지대, 포자동굴지대등 4가지의 지하 바이옴이 구역별로 섞여있고, 바닥은 용암바다다.
-614 94 -582 부근으로 가면 이 지형으로 들어가는 입구가 나오고, 종유석 지대를 지나가자 불쾌한 검녹색의 스컬크 지형과 용암바다를 찾았다면 도착이다.
다이아를 캐러 가는 길은 많은 장애물이 도사리고 있다. 괴랄한 지형에 지형 사이사이로 흐르는 용암, 워든을 부르려는 스컬크지대등이 있다.
다이아몬드 원석들은 곱게 나와있는 경우도 있고, 같은 장소지만 스컬크 덩굴에 가려진경우, 스컬크 블록에 가려진경우, 아예 다른 돌들에 가려진 경우 순으로 변수가 있을수 있으니 주의하며 채광하자.
다이아는 -385 -15 -900 부터 -1217 -15 -68의 다이아 1개 지형, -379 -36 -927 부터 -1243 -38 -63의 다이아 2개, 경우에 따라 1개지형, -617 -6 -621 부터 -1225 -6 -13의 다이아몬드 3개지형(스컬크로 잠식된곳은 1개만 나온다;;)
끔찍한 워든의 공포를 감수하고 이 다이아를 털러온 용자들에게는, -419 -14 -818 쪽으로 가서, 고대도시를 방문하는것도 추천한다. 선택은 당신 몫이지만.
*물이 고인 지형을 지나서 특징:
폐광-종유석-일반지형 순으로 나타난다. 계속 가다보면 -1916 -42 658 에 무너진 지옥문이 있다. 지옥문 지나 한참가면 또 폐광과 포자동굴지형이 나타난다
이 미친 반복지형의 끝은 -5132 -17 3883에서 끝나고, 중간에 변형된 부분들이 꽤나 있으며, 몇번 반복되는지는 세다가 포기했다;;;
**이 맵에는 '반복되는 지형' 이 많은데 관찰자 모드(spectator)로 지하를 보면 자수정 정동이 일정 간격으로 반복되는것을 흔하게 찾아볼 수 있다.
***조사에 걸린 시간: 4시간
와우
어릴 때 폰마크에서 도미노피자 15773082 시드를 박았더니 세워진 도넛 모양 섬이 있어서 거기서 재밌게 놀았는데 추억이네요
그 때는 좀비가 깃털을 떨구고 배고픔이 없어 음식을 먹으면 체력이 차던 때인데 그 때랑 지금 베드락이 같은 시드 생성법을 쓰는지는 모르겠네요. 그 버전에서 폰마크에 처음으로 레일인가 파워레일인가가 추가되었던 걸로 기억합니다
피자집 번호인데 도넛이 나오네
둘다 빵이긴 한데...
와 좀비깃털 진짜 오랜만에 듣는다ㅋㅋㅋㅋㅋ
다시 들으니 감회가 새롭네요
5:43하고 6:08에다가 집 지으면 짱 예쁠듯 ㅎㅎ
저는 이미 만들어 놨지요 :)
마크는 언제 봐도 늘 새롭고 신기한 게 많은 게임인 것 같아요! 그걸 찾아내는 분들은 더욱 대단하신 것 같구요ㅋㅋㅋ!!
싱크홀 시드는 직접 게임하면서 보면 진짜 너무 예쁠 것 같아요 완전 대박대박이에요!!😆
6:30 팔데아의 대공
2:33 저걸 만든 우민도 대단한게 아닐까...?
6:03 이게 바로 말로만 듣던 무릉도원이군요
청원이 3대 조회수 치트키
마인크래프트/이스터에그/고인물
마인크래프트 이스터에그 고인물을 다 넣는다면
@@rlawnqls159 마인크래프트의 숨겨진 시드 이스터에그를 찾은 고인물
1:07 오히려 개꿀인데요.(나무ㅈㄴ많이캘수있)
5:44 이거 한라산 아님?
스튜디오 바뀌셨나요? 이전 항상보던 영상에 비해 청량하게 울리는게 녹음환경이 좋아지셨나 싶어 마음이 기뻐집니다. 번창하십쇼
7:04 사람얼굴 같네 ㄷㄷ
9:06 아마도 하늘섬으로 가는 향해를ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마지막 마크 시드 영상을 올린지 1년이나 지났다는 게 가장 신기합니다😂
여행다니다 보면 보는 웅장한 산들..
참 볼때마다 현실이면 어떨까 싶어지는 지형들이 꽤 많이 보는 마크네요
6:55에 있는 공간에서 마을 확장하기 좋을거 같습니다.
7:03 그래서 바이옴도 입이 떡 벌어졌군요
1:20 ???: 이봐, 너. 이제야 깨어났군.
1:21 제목:감옥에서 아이를 낳았을때:
마크 y좌표 마이너스에서 광질하고 있는데 웬 구조물이 보이더니 다가가보니 땅속에 처박힌 난파선이었던 기억도 있네요...
와 ㄷㄷ 시드 알려줘요
저도 높지는 않은 언덕 시작하는 부분에 뭐가 비어있길래 봤더니 던잔이였던 기억이... 시드는 실수로 맵 지우는바람에 사라짐...
전 던전에 한상자에 노치사과 2개 뜬거
청원님 영상은 언제봐도 재밌어!!!
5:49 난 옛날에 저거 하고 싶다고 며칠동안 고생해서 만들었는데 이렇게 보니까 허무한ㄷ
8:46
사공이 많았는지 배가 설산 위에 있다는 거 왤케 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
절벽이 숨겨져있던게 아니라 1.19 업데이트에서 동굴이 웅장해지는 그런 업데이트가 있어서 월드생성과정에서 뚤린것 같습니다
스냅샷에서 붓질헤보려고 로케이트로 사막사원 검색해서 가봤는데 사막산에 완전히 뭍힌 경우가 생각나네요 심지어 몹때문에 상자 터짐 ㅋㅋㅋ
5:50 아크서바이벌에서 이런 집터가 pve한정 ㅈㄴ 좋은 곳인데ㅋㅋ
하 오늘 대사들이 왜케 재밌지ㅋㅋㅋㅋㅋ 사공이 많아서 배가 산 위에 있댘ㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠ
5:58 벚꽃으로 둘러싸이니 장관이 예쁘네
6:21 여기에 초대형 거인 건설하면 되는거죠?
3:19 베드락 햄버거 저것은 베드락 몇버전이에요? 1.19엔 안보이네요
9:05 역시 시공이 많으면 배가 폭풍으로 가는군요
눈지형 싱크홀이 어떻게 가능한가 싶어서 관전으로 돌아다니다가 알게된 사실인데요, 호수 전체가 수중동굴 같습니다. 호수 밑바닥까지 가보시면 알겠지만 진짜 어마어마하게 깊습니다. 다이아 외에 광물들도 박혀있는걸 봐서는 호수 전체가 수중동굴이라고 할수밖에 없어보이네요. 수중도굴 가운데에 싱크홀이 생긴거고요. 참고로 베드락 1.20.10에 있습니다
마크 관련 영상 더욱 더 많이 만들어주세요 정말 신기해요
6:11 앗,,, 그것만은..,,ㅋㅋㅋ
게임에 관심 1도 없던 여고생인데 청원님 덕분에 수능 끝나고 엘든 링(토푸스역장을 직접 보고 싶어 환장)이나 마인크래프트를 꼭 해보고 싶다는 생각을 해요ㅋㅋㅋㅋ 언제나 재밌는 영상 감사합니다,,히히
잠깐만요 게임 입문을 엘든링으로 하는건 진짜 아니에요... 보는게 재밌는겜이지 하는게 잼난겜이 아니거든요....
마크 하셈 꿀잼임
하고 계신가요?
@@연해주떠돌이 다들 엘든링은 말리시길래 마크하고 있어요ㅋㅋㅋㅋㅋ 비록 부모님이 아직도(...) 게임에 제한을 걸어두셔서 저 혼자 건축물이나 짓고 있긴하지만요ㅋ 나중에 독립하게되면 다른 컴퓨터 게임들도 해보려고요!
@@25eo 처음 입문한다면 그럴 수 있긴 하겠네요.. 본인은 소울빠라 걍 개꿀잼이었는데ㅋㅋ 그래도 직접 해보면 재밌을지도 모르죠 사람마다 다르니까
6:39 칼로 자른듯 생길수밖에 없는게 저 이상으로는 블럭 설치가 안되거든오
8:50 역고드름까지 구현하다니… 마크는 정녕 갓겜이란 말인가
6:04
이 지형은 잼민이 데이트 코스인가 ㅋㅋ
시드 에피소드는 언제나 흥미롭군
1:37 에메랄드 2개 ㄷㄷ
3:05 이 시드는 진짜 마음에 든다
3:05 BGM 아시는분있으신가요? 설명란에 적힌 음악이랑은 다르네요.
제가 마크 하다가 본 제일 희귀한 지형은 사막이랑 정글이랑 붙어있고 그 앞에 산호바다 있던 곳 이였는데 문득 생각나네요
혹시 3:06 에서 나오는 쉐이더 이름 아시는분 있을까요 ...? 물이 너무 맑고 청량하고 이뻐요 ㅠㅠ
난파선 시드부분
브금 정보 알 수 있을까요?
철골렘이랑 감옥에서 태어난는거는 진짜 다른게임 도입부 같네ㅋㅋ
청원님 마크는 못참쥐~
마크가 제일 재밌는것같네요
시드 5255823060500105168 스폰지역 옆에 에메랄드 광석이 있어요
저 난파선이 땅속에 박혀있는거 봤어요. 그것도 동굴있는곳에 돛대만 지상으로 삐져나와있고 주변에 바다가 없었어요.
5:53 이부분 나 혼자만 너의 이름은에서 미야미즈 가문 신사 있는 분화구 비슷한 거 떠오르나..?
자바랑 베드락은 서로 시드가 공유되나요?
7:04 ㅇ > ㅇ
목소리 좀 많이 울리는데 방 바꾸신건가요
저는 분지에 꽃까지 펴서
분위기가 좋더군요.
문제는 집짓기가 조금 귀찮네요.
5:42 화산귀환이네 ㅋㅋ
청원 소재 부족 = 마크 시드 영상 한 화 제작
국룰인 듯 ㅋㅋㅋㅋ
5:19 ??? : 끝없는 다이아 레쓰고!!
이번 영상 마이크를 바꾸셨나요? 조금 울리는거같은데 저만 그런거 일수도?
시드제보:269763850330969591
1.절벽 마을 가보면 주민 머리가 천장에 박혀있음
좌표 -189 88 -123
2.피라미드가 땅속에 있음
1번 마을 땅속 관전모드로 내려가보세요
그외에도 신기한 점이 많습니다.
+평원 마을 옆으로 가니 동굴이 있던데 아래로 내려가니 겁내 큰 덩어리가 있던데 자수정 이었습니다.
-1129 47 -1330 폭포때문에 동굴 잠김 (바다마냥 마그마도 있네)
버전 몇임? (베드락일 경우엔 버전 상관없음)
그리고 피라미드가 땅속에 있는 거 빼고는 딱히 희귀하진 않은데...?
버젼이 업데이트되면 기존에 있던 시드도 업데이트가 되나요?
녹음환경이 바뀌신건가요😊
9:00 여러분은 하늘섬 가다가 실패한 경우를 보고 계십니다
오늘 무언가 마이크가 상당히 울리는거 같아요
뭔가그러네요
화장실 녹음이라네요~
인정
에코~~~에코코코코코~~
5:48 이거좋다
8:47 타이타닉?ㅋㅋㅋ
예전에 마을 밑에 해저유적있는것까지 봤는데 저런거는 데체몇퍼로 나올까여?
1년만에 보는데 여전히 재밌넼ㅋㅋㅋ
마이크 바꾸셨나 소리가 좀 울리네요 나쁘지 않습니다
청원님은 마크 굉장히 좋아하는것 같네요
7분에 나오는 절벽은
입이 떡 벌어지는 절벽이라는 이름에 걸맞게
절벽에 눈이랑 입이 달려있네
오늘 대본폼 미쳤네요
7:04 양 옆에 눈있고 가운데에 입같이 뚤려있음 ㅋㅋㅋ 나만 그렇게 생각하는 건가?
저이거 시드는 몰르는데 랜덤으로 눈 산이 뒤덮인 곳의 가운데가 뚤려있는 지형이 나왔는데 뚤린곳의 동굴과 벚꽃 지형이 나왔어요 5:44
기분탓인지 모르겠지만, 혹시 녹음 관련되서 변경사항이 있을까요?
살짝 울리기도하고, 전 영상과 녹음이 달라서요.
혹여 기분 상하셨다면 죄송합니다
근데 진짜 마인크래프트도 청원님도 무궁무진 하구나ㅎㅎ
0:55 이분은 섬에 있는 대저택에서 태어났
5:40 우린 그걸 한라산이라고 불러요
2:48 키마의 전설인가?
마크 시리즈 재밌어서 좋다
목소리가 살짝다른것같기도?
설정바꾸셨나요?
6:00 대구네ㅋㅋ 분지형
9:02 플라잉더치맨 ㄷㄷ
1:08 그게 나야
시드 소개는 5편이 끝인가요?
07:04 절벽에 얼굴 보이는 것 같다ㅋㅋㅋ
싱크홀시드 예쁜데 다시 생기면 좋겠다
8:57 이야 프람호다 ㅋㅋ
6:27 진격거 ㄷㄷ
6:13 에서 무리수던지고 아님말고 개쪼갰다