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鹿肉不能直接放港口,但是可以帶著鹿肉的情況下點魚,這樣鹿肉會直接變成魚肉就能放。另外一點就是,不論身上帶著何種資源,只要去蓋「伐木場」、「採礦營地」、「磨坊」、「馬頭」、「農田」這其中一種建築物,蓋好的同時會自動上繳資源而不用拿到指定的採集點。例如,伐木工帶著木頭去蓋礦場或農田,蓋好的瞬間直接上繳木材並開始挖礦或種田。這裡馬雅村民是帶著鹿肉去蓋馬頭,所以蓋好直接上繳。
感謝補充,這個真的是細節
謝謝你 資源超人
中間中國的村民數一度掉到60幾還以為要涼了,沒想到後面竟然能打回來;真的是十分精彩的一場比賽
游牧送村都是TC好了才給,所以中國需要越早起TC優勢越大。不過中國始終因為卡0肉開局的緣故,TC先出來儘管多村民也不能立刻生產,還是得設法先弄肉出來。而正常中國衡量領先標準都是50秒內弄出50肉算及格,領先3村卻得先等50秒採肉,因此實際上相當於只有領先1村而已。馬雅一般開場是因為卡人口所以無法先生村民而不是因為缺肉,但游牧沒有斥候所以不卡人口,所以馬雅TC一好就能立刻生村,因此這個領先人口是真領先不是開玩笑。也因此開局的時候中國村民被馬雅追平是很正常的。
連弩兵又一次掃蕩全場XDD
6:30 可以先採集,蓋完資源點放進去,但蓋完就不行了
放鹿肉要一下捕魚先可以, 要手動
雖然升精銳不加攻擊力不加射程只加5滴血,但是箭數從3根變5根。不過只有第1支箭有完全傷害,其他沒記錯好像是1攻
只有第一隻箭有完整遠攻傷害,其他箭都是0進攻0遠攻,因此一般情況只能造成保底1傷。但是如果對手是衝車或攻城象,因為近防-3,因此0近戰可造成3點傷害,所以後續箭每隻可對衝車造成3點傷害非常可怕。精銳多箭卻沒加射速,且跟欽察不一樣,連弩兵是連發而欽察是齊射,差別在於你必須等後續箭都射完才能做下一個動作,因此升精銳後反而變得更不靈活。原本3箭走一步變成5箭走一步,單位時間內射出的箭數差不多,但副箭的比例變多,打衝車變強但打普通單位反而是變弱的,所以其實很尷尬。
@@ayaayase7699 后面每只箭是3点远程攻击 0点近战 精锐连弩输出还是比较高的 而且生产速度也会加快 7秒一支 打冲每支复箭车等于会有4点伤害 (远程没破防1点 冲车-3近防) 全部射中就是1+4+4+4=13 所以打冲车也是拆很快
@@theminefantasy 在講什麼東西?精銳連弩的副箭數量是4支,副箭打衝車只有近戰的3滴,遠程0就是0,所以一輪射擊是1+3×4=13。連弩升精銳弱化的問題根本不是在講衝車,為了解衝車中國手段多的是根本沒必要為此升級連弩,再說如果目標只是衝車那金冠也不要點了反正沒影響。上面我也說了,精銳連弩的問題是副箭的比例增加,但除了衝車以外,幾乎攻擊所有單位都是主箭的威力較大,副箭比例變高相當於傷害降低,所以升級精銳連弩根本是自廢武功的行為。
中国的开局和别的不一样因为只要基地好了就多出来三个村所以应该尽快把基地造出来
沒錯,基地蓋好才有額外村民
中國出衝車應該可以贏的更快
精彩
支持
中國連弩手短射速慢,而且沒有大肉馬,經濟加成也不高!
这种有转折,有情节的最好看。
南非文明沒有黃金太難過了 連肉馬都沒得玩
非洲?美洲?
這場中國強到爆 從被虐到虐死馬雅
完全體是8+6啦
中國游木 起手都是3村?
對 記得TC建好就會還你那額外3村
鹿肉不能直接放港口,但是可以帶著鹿肉的情況下點魚,這樣鹿肉會直接變成魚肉就能放。
另外一點就是,不論身上帶著何種資源,只要去蓋「伐木場」、「採礦營地」、「磨坊」、「馬頭」、「農田」這其中一種建築物,蓋好的同時會自動上繳資源而不用拿到指定的採集點。例如,伐木工帶著木頭去蓋礦場或農田,蓋好的瞬間直接上繳木材並開始挖礦或種田。這裡馬雅村民是帶著鹿肉去蓋馬頭,所以蓋好直接上繳。
感謝補充,這個真的是細節
謝謝你 資源超人
中間中國的村民數一度掉到60幾還以為要涼了,沒想到後面竟然能打回來;真的是十分精彩的一場比賽
游牧送村都是TC好了才給,所以中國需要越早起TC優勢越大。不過中國始終因為卡0肉開局的緣故,TC先出來儘管多村民也不能立刻生產,還是得設法先弄肉出來。而正常中國衡量領先標準都是50秒內弄出50肉算及格,領先3村卻得先等50秒採肉,因此實際上相當於只有領先1村而已。
馬雅一般開場是因為卡人口所以無法先生村民而不是因為缺肉,但游牧沒有斥候所以不卡人口,所以馬雅TC一好就能立刻生村,因此這個領先人口是真領先不是開玩笑。也因此開局的時候中國村民被馬雅追平是很正常的。
連弩兵又一次掃蕩全場XDD
6:30 可以先採集,蓋完資源點放進去,但蓋完就不行了
放鹿肉要一下捕魚先可以, 要手動
雖然升精銳不加攻擊力不加射程只加5滴血,但是箭數從3根變5根。不過只有第1支箭有完全傷害,其他沒記錯好像是1攻
只有第一隻箭有完整遠攻傷害,其他箭都是0進攻0遠攻,因此一般情況只能造成保底1傷。但是如果對手是衝車或攻城象,因為近防-3,因此0近戰可造成3點傷害,所以後續箭每隻可對衝車造成3點傷害非常可怕。
精銳多箭卻沒加射速,且跟欽察不一樣,連弩兵是連發而欽察是齊射,差別在於你必須等後續箭都射完才能做下一個動作,因此升精銳後反而變得更不靈活。原本3箭走一步變成5箭走一步,單位時間內射出的箭數差不多,但副箭的比例變多,打衝車變強但打普通單位反而是變弱的,所以其實很尷尬。
@@ayaayase7699 后面每只箭是3点远程攻击 0点近战 精锐连弩输出还是比较高的 而且生产速度也会加快 7秒一支 打冲每支复箭车等于会有4点伤害 (远程没破防1点 冲车-3近防) 全部射中就是1+4+4+4=13 所以打冲车也是拆很快
@@theminefantasy 在講什麼東西?精銳連弩的副箭數量是4支,副箭打衝車只有近戰的3滴,遠程0就是0,所以一輪射擊是1+3×4=13。
連弩升精銳弱化的問題根本不是在講衝車,為了解衝車中國手段多的是根本沒必要為此升級連弩,再說如果目標只是衝車那金冠也不要點了反正沒影響。
上面我也說了,精銳連弩的問題是副箭的比例增加,但除了衝車以外,幾乎攻擊所有單位都是主箭的威力較大,副箭比例變高相當於傷害降低,所以升級精銳連弩根本是自廢武功的行為。
中国的开局和别的不一样
因为只要基地好了就多出来三个村所以应该尽快把基地造出来
沒錯,基地蓋好才有額外村民
中國出衝車應該可以贏的更快
精彩
支持
中國連弩手短射速慢,而且沒有大肉馬,經濟加成也不高!
这种有转折,有情节的最好看。
南非文明沒有黃金太難過了 連肉馬都沒得玩
非洲?美洲?
這場中國強到爆 從被虐到虐死馬雅
完全體是8+6啦
中國游木 起手都是3村?
對 記得TC建好就會還你那額外3村