Minha critica é com o fato de vc estar jogando com um uno ou um azin, e vai pegar a Elesis e ele é toda dura travada, dai parece que vai ter um remake pra melhorar isso e a melhoria é minima e poderia vir em qualquer evento. Dai acrescentam duas novas skills. Sla, não me agradou não e geralmente eu não sou de reclamar. Uma arvore de talentos novas compartilhando só as passivas já daria uma gás pra quem ta jogando o jogo há muito tempo. Eu nem esperava muito da kog e mesmo assim... zzzz, os personagens antigos vao continuar com uma gameplay ruim e travada
@@lucascastro9612 pois eu achei a elesis bem legal agora, o combo tá pegando em área grande, seguindo o padrão dos novos personagens, e a movimentação tá bem melhor. Lire e Arme não testei ainda. A 4 classe da elesis tem o pulo + X agora que está causando muito dano e recuperando muita mana, está bem jogável sim. É só essas melhorias que os personagens precisam, fazer remake seria praticamente o mesmo que ter um novo personagem, o que traria muitas reclamações da mesma forma, então não seria legal.
Concordo em partes com oque você apresentou no seu vídeo (muito respeitoso como sempre S2), mas discordo com outros pontos, preciso apontar que no ultimo vídeo de anuncio do lass comentei que eu estava decepcionado com a atualização e tem uma galera falando tipo "se não gosta não joga", "quem não curte o o jogo acha problema em tudo" e etc. Cara, se eu tenho alguma insatisfação é meu dever como alguém que ama o jogo de mostrar, achei a atualização fraca não pq não tenho conhecimento dos outros jogos da kog e sim pelo contrario, joguei elsword por anos, joguei kurtzpel quando lançou e Jogo GrandChaseMobile, conheço as tais mecânicas nos outros jogos que chegou para o GC agr, mas o fato de que eles estão fazendo essa adição no jogo mostra que eles não tem intenção de melhorar/ajeitar as classes que já existem no jogo e não são jogadas. Sempre fui main Elesis e Holy e atualmente não consigo imaginar a Kog deixando a elesis tão fluida quanto o uno ou azin e isso me deixa frustrado... Edit: quem quiser contra argumentar por favor seja respeitoso assim como eu fui.
Infelizmente é o tipo de coisa que não me faz voltar para o jogo, não consigo mais repetir as mesma missões que eu fazia dês de pequeno, só volto quando lançam personagem novo, ai pego 85 e paro, hoje tendo condição de ter um pc bacana e de conseguir comprar vários jogos, fica ainda mais difícil voltar pro GC.
Rapaz, mas q de fato é q n falta conteúdo no jogo, são muitas e muitas missões para vc explorar, voids, torre da extinção , novo mundo, harrier, abissal. Só fica repetitivo quem está no end do endgame mesmo, q é no meu caso q tenho 6 full 800k mais, fora os outros
@vanderson634 Antes fosse assim, pra pegar 1 quarta skill você tem que repetir missão pra caramba. Sei lá, não vejo mais propósito no jogo, você Farma pra ficar mais forte, para poder farmar mais ainda.
Quem não curte o jogo simplesmente vai achar problema em tudo, o gc classic tá na sua melhor fase, garantimos algumas atualizações fodas só com os lançamentos do despertar, melhor início de ano do jogo de muito longe
@@williamssantos2995 Eu tbm acho fora que eles melhoraram ainda alguns coisas alem das novas skills curti muito a mudança que eles fizeram na lire 2 e 4 classe
Acho que deveriam simplificar a quantidade de status e acabar com essa palhaçada de sortear o valor aleatório do status além do status, vira um Farm infinito que dificilmente vai chegar no objetivo máximo. Você tirar o status que quer mais vir um valor baixo. Já é um sistema repetitivo e enjoativo, isso só piora e desanima os jogadores que não tem o dia todo pra isso
Acho q o que mais pesa no GC é o sistema antigo de 4 classes e o sistema AP. A Kog cometeu um erro tão grande de criar personagens com sistemas diferentes, que ela nem se interessa mais em corrigir isso. É praticamente impossível igualar um AP com um híbrido ou um mp clássico com um híbrido. É absurdo como um personagem como o Uno, que só tem 2 classes, consegue ser tão mais completo que uma Elesis ou Lass da vida. O pior q eu tenho certeza q a Kog nunca vai fazer nada pra mudar isso.
O que eu acho desse despertar. Esse despertar abriu uma porta para a kog abrir evolução extra, acredito que vai ter em outras classes baseada, se essa e baseada na primeira classe, no futuro sera baseado na segunda classe.
Sinceramente, não tem nada haver com transcendência do els, no máximo o chaser di mobile, esperava sim mais, até pq dava para ter feito algo mais elaborado, como um tipo se force skill do els, que altera o estilo da skill, dava oara ter feito muita coisa, mas esse é o ponto, muitos players do classic são conformistas, tanto no mobile quanto no els, o pessoal reclama e com razão, e a KOG vai e reavalia a situação, mas a maioria do pessoal aqui só bate palma, apesar da decepção sigo jogando até pq estou no end game com esforço desgraçado, mas desse pessoal, mas dizer que está maravilhoso nem de longe, o único acerto da KOG nessa att foi o ajuste na mecânica das classes, deixou a caçadora e a cavaleira um monstro, mas de resto foi bem basico
E outra, vc dizer que está dentro do que a KOG normalmente entrega, mostra que vc não tem acompanhado o Elsword e o mobile, lá sim quando é prometido a entrega é memorável...
O sistema de despertar tá mais próximo do sistema de master class do elsword ou do chaser skill do gc mobile, que propriamente do selo da alma/transcendencia. A classe vir assim, é esperado, porque o jogo hoje tem 23 boneco, não é mais como antigamente, que ela ia dava rework em um boneco aleatório, e deixava de lado o resto, lançava uma classe de algum boneco, quando dava na telha. Conforme o gc progredir, eu imagino que ela vai atualizar as coisas com o longo do tempo, como ela faz no elsword. Se tu olhar os boneco antigamente e hoje, tu ve como mudou, e la tem 60 classes. Quando veio terceira classe, era a HA 2 passiva, e 3 skill cujo a maioria era merda, hoje as terceira classe tem 9 skill, e vai passando as atualizações de balance ela vai reformulando e ajustando mudando, e em alguns casos específicos colocando sistema novo em alguma classe.
Eu fiquei um tempo sem jogar mais me animou já que eu jogo mais com a elesis, não esperava grande mudanças por que eu sei como o a kog trabalha mais se tivesse algo simples como um switch pra trocar de barra de habilidades, ter uma nova barra de habilidades, isso me deixaria muito mais animado, fica a sugestão ai pra comunidade.
sistema de despertar perfeito seria uma classe a qual seria a junção das 4, para aqueles que tem armas diferentes, tornando como esses novos ap/mp, a gente escolheria uma arvore para os talentos e mecanicas, era isso que tornaria o sistema perfeito
Esperando a Lin também, ela tem muita coisa pra melhorar, como o combo da luz, melhorar a regeneração de mana, e também aqueles buffs que não servem pra nada, e ainda ocupam espaço de skill 😂. Fora as skills que a maioria é bem fraca ou impossível causar todo o dano.
pq esperamos algo pros personagens antigos a muito tempo e nada ,obvio q tivemos ,mas e a KOG e a preguica reina ,nem pra melhorar as classes esquecidas
@dougitto Desculpe mas esse "nada" deixou a gameplay dos antigos no mesmo nível dos chars novos, então sim praticamente um rework. É só falar que não gostou e tá tudo certo mas a att mudou a jogabilidade das 3 iniciais elas estão nível Uno em praticamente todas ás classes.
Não não é, se você viu como funciona ele é um sistema igual o set do vazio. Não basta só destravar, tem que ficar sorteando o slot pra tirar o status que quer, e além disso sortear o valor. Isso faz você nunca alcançar um objetivo. Por o slot pode vir a propriedade desejada mais com o valor ruim. Mais um sistema de Farm infinito
Ao meu ver, é um desperdício de potencial. É um despertar de personagem. Podiam muito bem terem reformulado o personagem todo e vindo com esse despertar. Mas veio apenas um negocio a mais "ah o personagem agr da um hit a mais" pqp kog é muito preguiçosa.
Pra mim foi a melhor implementação do jogo em tempos. Jogo GC desde o lancamento da season 1 e estava esperando por uma melhorada na Elesis/Lire/Arme, e simplesmente ficou muito top a cavaleira, Nova e arquimaga. Dano delas e movimentacao ficou show demais
eu tava com esse problema tb pra consertar só fui nas configurações de controle e notei que haviam 2 coisas bindadas pra usar o G (aconteceu sozinho, n tinha feito nd disso kkkkk), daí só dei unbind em uma delas, colocando outra tecla sem ser o G e voltou a funcionar
É como o XD2 diz no vídeo, o pessoal que ta chegando agora quer ver atualizações como o Grand Chase era antigamente, o fato é que a empresa agora é outra e os conceitos e atualizações são bem divergentes do passado. Quem ama o jogo e joga desde o início sabe que sim, Grand Chase têm suas falhas, mas é muito legal ver os desenvolvedores trazendo conteúdo novo pra um jogo que até alguns anos atrás tinha deixado de existir. Sim, o Despertar veio muito simples, mas acho que não acabou por aí, pois parece que muitas pessoas tão deixando de notar que há um item em desuso até o dado momento e que muito provavelmente vão dar serventia ao item (me refiro à "Pedra do Despertar da Transformação"), ou seja, o despertar provavelmente ainda vai ter mais coisas. E sim o jogo é bem repetitivo, tendo que fazer as mesmas missões para aprimorar seus personagens, mas esse sempre foi o conceito do jogo e todo mundo que jogou Grand Chase no passado sabe que hoje em dia o jogo é muito menos repetitivo que antigamente, antes tínhamos que fazer 80x a mesma missão pra liberar personagens (as missões TINHAM CHANCE de dropar um orbe do personagem, então as vezes a missão pedia pra você fazer 80x e acabava tendo que fazer mais de 200x, e isso só pra LIBERAR o personagem), pra chegar ao nível máximo com 1 personagem levava 1 mês pra mais, hoje em dia em 4 horas de jogo consegue pegar nível 85 com um personagem, além de que os desenvolvedores têm tentado muito reduzir essa necessidade de repetição pra deixar o jogo menos monótono. O complicado é que todo mundo quer pegar nível 85 em 4 horas, querem que seus personagens principais tenham habilidades que matem todos da sala, querem fazer as missões 1x e liberar tudo, são todos apressados e não aceitam que cada personagem é um personagem. Obviamente que não é isso que a empresa quer para os jogadores do jogo, querem que se desenvolvam de maneira fluída e que permaneçam no jogo e que cada personagem passe uma experiência única e não que sejam todos iguais. Enfim, Grand Chase está sim vivendo a melhor fase, e só não enxerga quem não quer.
Só achei massante a quest, não precisava ser 1000 monstros e muito menos 10x a ida em todas as missões. No mais eles poderiam ter add passivas e quem sabe uma "alteração" nas skills padrões tal qual o SDA funciona no Mobile, seria interessante e quem sabe no futuro venha isso.
Jogo de farm em todo jogo de farm e assim mas agora vc vai joga um moba ou fps vcs nao reclamam que e repetivivo todos rpg online, rpg offline sao jogos de farm e rng puro
O Problema não é o Farm em si, é você Farma e fazer as mesmas coisas pra todos os bonecos, não varia, podia ter um set específico pra determinado boneco, ou acessórios que iriam beneficiar determinada classe, um set pra suporte, pra Tank, era uma coisa do mobile interessante deles aplicarem, outra coisa o jogo ainda tem PvP, já trazem mapa pra lançamento de personagem, por que não um pro pessoal do PvP, modos novos também, pra manter interessante, balanceamento e legal, mas podiam dar uma maior atenção no conteúdo pro PvP, PVE tem essa tendência de enjoar, principalmente com o motivo que citei, mas o game ainda tem PVP, assim como moba e fps jogar contra outros players e outra coisa do que jogar 20 vezes com MOB que você já conhece a mecanica , podiam investir mais nele.
Eu particularmente, achei bem bom, sou main Elesis, utilizo principalmente a segunda classe, e achei que o rework dela ficou ótimo, a mobilidade dela tá bem melhor, o combo ficou mais rápido e deixou a personagem bem mais jogável. Só não curti muito que quando equipa uma 4ª skill de despertar, ela troca em todas as classe, não sei se vai funcionar dessa forma, equipou a de despertar vai equipar em todas as classes. Ou se é bug esse negocio de trocar em todas e eles vão arrumar mais para frente. Eu não sei como mas na Elesis,consegui deixar a segunda classe com a 4ª original dela e as outras classes com a do despertar, não sei se a minha bugou por isso ficou assim, Mas na Arme e na Lire não consegui, ou equipo a 4ª de cada classe ou equipo a do despertar em todas
Jogo GC desde um pouco antes do lançamento do Lass quando ainda o nivel maximo era 45 e a cada season o jogo foi passando por mudanças e a KOG vem matando o jogo a cada temporada. Quem lembra sabe como era dificil chegar no 75 e era obrigado a jogar pvp pra upar (em partes era uma coisa boa porque você alternava entre pvp e missão). Acredito que antes de eles colocarem o despertar no jogo deveria ter uma continuação de ST para os personagens de 4 armas. Não sei vocês, mas depois disso eu não espero mais ter st para outras classes . Notei uma melhora em alguns movimentos da cavaleira (corrida no ar) que a deixaram mais agil, pequenas mudanças assim de movimentação para uma ST seria bem plausivel pelo menos pra 'tapar o buraco' e eles não terem muito trabalho de inventarem muitas funções. Não sei como funciona o despertar nos outros jogos da KOG, mas espero que esse lançamento seja apenas um esbosso para que futuramente eles possam melhorar, porque se restringir a uma skill e atributos é uma coisa pequena para o que jogo pode oferecer. O retorno do jogo foi bom e as atualizações estão sendo boas, mas podem melhorar se a KOG quiser
Esse despertar é basicamente o Despertar do Elsword, só que da dano também. Foi bem genérico, eu to torcendo pra que essa nova arvore ou skills que vierem sejam bem interessantes pra compensar.
Eu acredito que o despertar está no começo e que a Kog ainda vai melhorar e muito esse sistema, acredito que eles mandaram só uma base do sistema e aos poucos eles vão melhorar. Fiquei triste porque foram só 2 skills, coloquei muito hype, mas acredito que o sistema do despertar vai evoluir muito. Continuo fã
Na minha opinião, Grand Chase precisa sim investir na modernização dos personagens e do gameplay, mas o que mais falta e que é quase totalmente ignorado é o principal: tornar o jogo DIVERTIDO. É claro que GC é um jogo de farm, e a principal diversão é conseguir classes, skills e itens novos, mas isso não impediria o jogo de ser realmente proveitoso. Todas as fases antigas são absolutamente péssimas, sempre que você começa um novo personagem você precisa correr para acabar com todos os continentes até chegar em Xenia, onde finalmente começa a melhorar um pouco. Desafios Épicos costumavam ser muito bons, mas por algum motivo decidiram facilitar tanto Fornalha Infernal e Altar da Ruína que eles se tornaram tão entediantes quanto floresta do desafio. Se Grand chase fosse um jogo com gameplay divertido, tipo um cuphead da vida (primeira coisa que veio a cabeça), o prazer de farmar e passar horas no jogo seria infinitamente maior.
Concordo com grande parte do que você diz XD, eu não acho errado eles criarem uma nova forma de evolução, mas... É muito brochante eles criarem uma função que simplesmente ignorar todos os pré requisitos de sistemas que eles já tinham antes, como o Sistema de MP, AP e Híbrido. Dos dois um ou eles deveriam simplesmente eliminar esses sistemas diferenciados e deixar todos como Híbridos, só com a classe base e a especial, ou eles adequariam a nova evolução para cada tipo de personagem. Sendo o despertar dos MP's de uma forma, os AP's de outra e os Híbridos de outra. Eles simplesmente cagaram pra isso e lançaram algo incompleto por cima... isso é decepcionante
Eu fiquei decepcionado, esperava mais para um "Despertar" acho que eles gastaram essa estratégia de marketing, pediram ter usado outro nome, quando foi falado sobre eu achei que seria igual a do elsword quando vc pega 70, não é uma class nova e sim um complemento para a class, 3 skills, 2 passivas e pronto geral ficou feliz, pois cada skill e passivas eram únicas e deixavam o personagem mais divertido de jogar. Sobre o assunto de que existe skills "ruim/esquecidas" isso é total culpa da kog, o jogo hoje em dia é Ou a skill é rápida com um dano alto ou ela tem um range grande para limpar, skills que não segue esse esquema quase ninguém usa, tem exceções. Curto muito o jogo já joguei bastante, porem vou esperar o jogo ter mais conteúdo nos personagens do que DG nova, Sou main Zero e eu jogar hoje é igual o GC antes da steam, a mesma coisa, porem em DG novas! Curto seus vídeos mano, continuar que vc vai longe!!!
O Foda pra mim é repetir a mesma coisa todos os dias com todos os bonecos possíveis, é muito tempo jogando pra depois de 2 ou 3 anos a conta ficar forte, o foda é que são as mesmas coisas toda semana e repete e repete. Eu dei um tempo e to esperando vir alguma coisa nova pra jogar novamente mas depois de um tempo enjoa de novo.
Achei bem na média, tem pontos positivos e negativos: Positivos, a missão do caminho abissal é maneira, os novos especiais são fortes no geral, os atributos da árvore do sistema vão ajudar muita gente a aumentar o atk total, eu mesmo subi 50k na elesis so com os atributos padroes que o sistema da, sem nem ter roletado. De ponto negativo, vejo a escasses das moedas para a compra dos talentos, voce dedica 10-15 minutos pra ganhar 11 moedas roxinhas....muito pouco, o farm é limitado por semana, o que também foi ruim pois adiciona um "time gate"no farm que eu achei desnecessário, por fim a moeda roxinha tambem não passa no armazém, ou seja, após fecharmos a arvore de talentos nao teremos motivos de farmar essa moeda. Acho que se esses pontos negativos fossem melhorados teriamos uma qualidade de vida maior com esse sistema.
03:10 Exatamente, perceberam que não faz sentido gastar em fazer várias skills, com animações, dublagem, efeitos, nomes e tudo o mais pra no final todo mundo usar a mesma skill que o jogador experiente mandou usar. É um gasto totalmente desnecessário e com zero retorno. 03:40 É impossível ser perfeito... E mesmo que consigam esse perfeito, hoje ainda terá o efeito "youtuber famoso" que vai, mesmo que sem querer, acabar ditando a "melhor" e todo mundo vai usar. Digo sem querer porque o simples fato de preferir usar uma classe em videos/live vai surtir esse efeito... 06:00 Discordo, eu acho o selo da alma muito mais simples que o despertar do classic. É só um sistema que você farma pra abrir os nódulos todos (igual o despertar do classic) e pronto. Tem um efeito bonitinho in-game e acabou. Não tem escolha de skill, não tem escolha de quando usar a skill, não tem skill nova, nada, é apenas um aprimoramento emcima das skills já existentes e efeitos permanentes. A diferença de poder do selo da alma é gigante, mas a complexidade é muito menor. Além disso, o selo da alma é só abrir e acabou, o despertar do classic tem um farm infinito pelos atributos. A própria árvore do selo da alma não tem nada de complexa, maior parte dos pontos é forçada pra aprimorar as skills, e o que resta é basicamente um lado PVE e um lado PVP. E do pouco de escolha que se tem, todo mundo usa a mesma árvore, copiada ou do guia do padeiro, do guia do Influx ou do Neowolf. Eu gostei do despertar. A fase nova vai demorar mais pra enjoar que o resto do jogo, já que é tudo aleatório e tem possibilidade de receber mobs novos quando a kog trouxer mais fases comuns. E o sistema de atributo de despertar é muito mais amigável que o sistema de atributo dos equipamentos. Me dá até uma fraca esperança de reformularem os equipamentos pra ficar mais parecido com o despertar: drop garantido de material para roletar + poder escolher se aplica os novos atributos ou não. É muito mais caro ter o melhor atributo possível, mas é muito mais barato ter um atributo minimamente decente para o jogo.
Eu gostei e achei que qia oa ser até mais simples o despertar, eu acho que é melhor eles da kog fazerem varias coisas assim do que não fazer nada pelomenos isso da mais vida pro jogo
É um sistema simples, mas útil! Hoje você bater 600k de ataque total não é fácil, se você for free player. Então o despertar entra com uma utilidade nesse ponto. Pra mim o que deixou a desejar nesse sistema foi: 1. Falta de variedade na ST, ou seja, colocar mais skills passivas e/ou mecânicas com tecla C por ex (similar ao que a Mari faz), função de agarrão similar ao PVP. 2. Pra mim não faz o menor sentido a Kog nos fazer jogar uma única missão por 10 vezes, sendo que tem um mapa gigantesco com várias fases, sei lá, distribui isso ao longo de um continente, põe desafios mais específicos. Ex: Use a fúria da espadachim por 3 vezes numa única fase, provoque 30 inimigos e etc... 3. Porque não colocam um sistema de troca de arma que possibilita ao jogador usar as 4 armas em uma missão ao invés de só duas? Podiam colocar isso como um bônus ao despertar o char. 5. Podiam colocar a cada desafio do despertar a história do char, similar ao que o Mobile faz, podia ser até mais simples com imagens paradas (estilo HQ) já seria um diferencial. Espero que eles colham feedbacks da comunidade e melhorem para os próximos despertares.
Cara desculpa, mas sim a kog continua exatamente o que era, os mesmos problemas da época estam repetindo agora. Jogos cheios de bugs, e ao invés de corrigir, preferem lançar sistemas novos que vêm com bugs que não vão ser corrigidos. Nerfs que vem disfarçados de balance patch que destroem personagens. Não conseguem mais encontrar um meio termo pra dificuldade das fases, hoje ou é tão ridículo de fácil que te faz preferir jogar sozinho, ou é tão difícil que jogadores mais fracos são expulsos e mal conseguem participar. Sistemas exageradamente repetitivos, com drop ruim, taxas de sucesso minimas, que exigem um tempo impossível de se dispor hoje em dia a menos que você não tenha obrigações. Grand Chase sempre foi um jogo legal, tem uma boa jogabilidade, mas a administração da kog deixa muito a desejar...
Nao so o despertar foi simples, como os personagens que estão vindo sao mt basicas, A Ai teve habilidades boas, mas foi mt básica, notei melhoria na arvore ja no uno, mas o despertar eu esperava mais, mas gostei, so achei MT simplório, e nao sei dizer. Eu gostava de mudanca de classe, ate pq tem um item no jogo que permite a troca de classe. Espero que iso venha a mudar pq sério, é chatinho so duas classes
Gente, muito fora de assunto aqui As skills de personagem hibrido e AP na letra G não esta funcionando! É só comigo ou ta com todo mundo? Ja reportei para KOG
Class de Despertar ao menos nos personagens mais antigos deveria fazer oq a KOG já tava fazendo com boneco igual Ronan e Ryan:Rework da primeira class e tweaks nas demais Pega Elesis por exemplo,até hoje o único combo viável dela é ZZZ>Z e spammar 3sk,todas passivas tirando a super armadura são inuteis,cima Z horrivel,ZZ CIMA Z travado e sem dano em suas 3 versões,>Z não encaixa em nada por mais q seja um dos melhores ataques no kit dela,rolamento com CD e todas suas SK 1 e 2 são obsoletas,lerdas d+ e com hitbox horríveis,a boneca é só ruim,não tem motivo sólido algum para usar Elesis 1ª classe quem dera as demais. Seu ponto da KOG focar em mais class com mais arma e deixar outras classes e armas do mesmo boneco obsoletas é justo MAS personagens como a Elesis não se aplicam pq tudo nela chupa bolas/é horrível,ela não tem identidade alguma tirando ser lerda pra kcete e ser a cara do game junto da Lire e Arme.
Acho engraçado você usando a galera que tá retornando, como desculpa pra justificar esse sistema porco kkkkk ficou uma merda e ponto. A única diferença de fato aqui, é que alguns (você incluso) aceitam pouca coisa e outros não aceitam.
Ou vocês mesmo que são chatos e reclamam de qualquer coisinha. Mesmo se ele colocasse mais vocês reclamariam. Parecem eiancas mimadas que se não recebem o que quer choram.
@@williamssantos2995ou será q vc q é conformista e aceita qlqr coisa. se for pra vir coisa nova, no minimo q seja boa ne? mas nao atualizam o jogo de vdd e nem traz coisa q preste
@@williamssantos2995 Acho que não custa muito, alimentar os jogadores com conteúdos mais extensos, já que são os jogadores que mantem o jogo rodando. Abraços querido!
@@victorgalva23 E são esses "bestas" que mantem o jogo aberto.Tu quer que eles melhorem tudo no jogo, mas como eles vão melhorar sem recurso pra isso? acha que os devs trabalham de graça?
Olá boa tarde, GC Rework, vamos falar um pouco dele numa visão geral, tanto quanto PVE e PvP, sei que o publico aqui 90% é pve e pro modo deve ser otimo essas mudanças e eventos, mas pra galera do PvP, na minha opinião, jogador veterano, é algo decepcionante pro game, bufaram as classes de tal forma onde qualquer jogador sem a minima noção de pvp, consegue te dar trabalho. Exemplos: Cavaleira 2° Classse da Elesis >>> Personagem basicamente se resume em utilizar a furia e frente frente z, studando o oponente e com dano absurdo, fazendo que o pvp acabe em menos de 3 minutos de gameplay.. Alquimista 2° Classe da Arme >>> Personagem ja era forte antes do rework, agora se encontra com uma game play ridicula, basicamente cima z o jogo todo, soltando 2 bombas por pulo e stunando num frente z com um hit box de 50% do mapa. Não vou me prolongar mais, só alguns topicos que tornaram o jogo estratégico, para um jogo aonde vc nao precisa bolar estratégias e se resumindo em apenas spammar e abusar de mecanicas que uma criança de 7 anos consegue reproduzir. Muito triste, totalmente desanimado com o game, pelo menos o pvp, ACABOU PRO GC!
E piora quando lembramos que os cooldowns implantados no game, supostamente, eram para tentar reduzir o spam de habilidades e/ou movimentos que possibilitavam combos infinitos, trazendo mais dinamismo para as partidas. Só que, antigamente, esses movimentos precisavam ao menos de timming ou eram mais complexos, trazendo a relação de risco vs. retorno ao tentar arriscar tal decisão e, consequentemente, premiando o treino e esforço dos que praticavam para conseguir executar algo diferente. Agora, criaram coisas que não conversam com a gravidade que estamos habituados no game, fora que implantaram ranges e hitboxes absurdos (até mesmo antes do despertar, nas skills do Vingador, por exemplo) com spam facil, dano alto e sem cooldown: tudo stuna, tudo levanta e tudo é infinito. No momento em que entrei pela primeira vez no game após a atualização, fiquei puto e julguei que foi uma forma preguiçosa da KOG tentar colocar algumas classes no mapa novamente. No entanto, depois me lembrei que essa atualização nem foi visando o PvP, apensas o PvE. O PvP nem está na lista de preocupações da KOG mais, pois se o modo tivesse sido ao menos levado em conta antes do lançamento dessa att., se lembrariam que o a Garça infinita do Iluminado era muito mais difícil de executar, dava menos dano e o boneco tinha que se expor muito mais quando comparado ao novo >>z da Cavaleira. Sei lá, seria tudo tão mais fácil se a gente não tivesse tanto carinho por esse porcaria de jogo… Eu aposto que não estou sozinho nesse barco e que tem muita gente perdendo um tempo fodido nesse jogo e cada vez menos parece fazer sentido 😔
E antes que alguém venha falar “ah, mas tem a queda chaser”, pelo amor né… A queda chaser só beneficia as classes que já estão no meta, pois elas conseguem resetá-la e dar continuidade sem qualquer dificuldade ou tradeoff que faça jus à relação risco x retorno.
Pra mim o problema não é só o despertar, e sim o modo que o jogo demora pra evoluir de tão massante Antigamente quando nós eramos crianças, tinhamos tempo e só tinha poucos jogos, hoje em dia tem mais opções e não precisa ficar meses Farmando, cercado de moralismo de parte dos jogadores que acham isso bom, por isso muita gente igual eu caiu fora e o jogo morreu com pouquíssimos jogadores jogando
Achei bem decepcionante, e olhe que antes da atualização eu reduzi bastante minhas expectativas, mesmo assim foi abaixo do esperado, infelizmente o jogo segue com baixo investimento, enquanto SR novo parece ser a prioridade deles, e acho que isso não vai mudar. Eu exagerei nas minhas expectativas, mas sinceramente, o mínimo que eu esperava era uma reformulação em todas as animações e efeitos especiais de todas as classes delas, nem uma simples pose de sala os personagens receberam com a nova evolução. Sinceramente acho também que não souberam investir, se o problema era falta de recurso, seria muito mais interessante para o jogo se o investimento que fizeram nas novas artes e visuais, fossem usados na gameplay, com novas skills, combos e efeitos. Por outro lado, apesar de achar isso, a melhor parte da atualização pra mim foram os visuais, a possibilidade de poder pegar versões alternativas, isso me deu mais vontade de jogar do que o despertar em si.
Investimento e dinheiro entrando no jogo para investir nao adianta investir sem o povo colocando dinheiro no jogo o gc ta assim hoje gracas a muitos coreanos e gringos que sempre colocam dinheiro no jogo ja brasileiro mal coloca coisa no jogo tem uns que coloca , mas a maioria nao e brasileiro reclama atoa so nao jogar
vc nao pode comprar o GC de 2009 com o de hoje, é muito desigual, VP o olho da cara, bug em atualização, vc passa horas e horas farmando, vc usa uma quantidade absurda de pergaminhos de propriedade e no fim nao chega no resultado legal, vc faz os equipamentos e nao vem com propriedade boa, muita coisa desbalanceada, desanima antes mesmo de começar
N man, o de 2009 q era escroto com item de cash q deixava forte, n q no Classic o SR n deixe forte tbm, mas vc consegue peças de critico msm sem colocar dinheiro, e mesmo as pessoas q colocam dinheiro no game vão ter q jogar as missões pra fazer a armadura do Berkas e a armadura do Void, ele até pode comprar pergaminho de propriedade, mas quanto a armadura ele vai ter q jogar do msm jeito igual quem nao coloca dinheiro no jogo, o GC de 2009 era muito pior.
A diferença é q agora vc não precisa de cash, a maior parte dos bugs de att são corrigidos no msm dia, enquanto na epoca da LUG tivemos varias att de 24hrs e outras de semanas.
imagine esse jogo, do msm jeito de fases mas numa engine de genshin impact kkkkk pqp FI KKKKK kog lucrava facil kkkkkk tadinho do gc morto no gacha autoplay mobile
8x Froteira de Karuel 8x Karuel 8x Terra das ilusões 4x Império de Astaroth Matar 1000 com lv +5~-5 1x Torre da extição (esse não precisa concluir, dá pra morrer na primeira parte que ainda conta) 1x Caminho abissal Com isso o despertar desbloqueia a árvore, mas ainda não dá os skill, então tem que farmar muito no Caminho abissal (Dá pra matas as 1000 criaturas no caminho abissal e você já desbloquei tendo algumas pedras roxas e vermelhas)
Vou dizer aqui a verdade que ninguém quer ouvir, a KOG NÃO TEM INTERESSE REAL NO GRAND CHASE, discordo totalmente de tudo que você falou, inclusive como um player de Elsword. A grande verdade é que a kog só trouxe o gc de volta como fonte de renda adicional, só um cego não vê isso, traz um boneco novo com duas classe meia boca, um srzinho e vocês engolem como atualização. Eu aturei isso por tempo demais, sempre na esperança de que a kog fosse trazer um conteúdo novo de verdade, continente novo, eventos novos, sistema novo, mas isso nunca aconteceu, e a gota dágua pra mim foi essa void 3, que até é legalzinha, mas tá longe de ser uma raid final, sem falar dos equipamentos com status meia boca, claro, apropriado com a missão meia boca. Mais uma vez ela prova meu argumento quando vem com esse "novo" desafio épico reaproveitando os monstros do jogo, o boss que é a novidade meia boca, não tem mecânica, aliás, até tem, a mesma da void, fica indo de um lado pro outro. "quem não gosta não joga" eu gosto e muito, não é a toa que minha conta é full 300k+ e meu lvl é 611, isso porque eu desisti do jogo, se não era pra ta 700+. No elsword por exemplo eles investem MUITO no pve, as raids são extremamente bem travalhadas, sistema de buffs de ataque, suporte, títulos cada um com sua função tanto pra DPS quanto pra suporte, ou defesa, as missões são bem elaboradas, NADA REPETIDO, e SEMPRE lançando novidade. a poucos meses lançaram uma região nova, com 4 raids novas pra montar um set extremamente bem elaborado, e agora vai lançar +4 raids NOVAS pra nova arma meta do jogo. Enquanto os players de gc não se tocarem e reclamarem vocês vão continuar a receber atualizações meia boca, e nenhum avanço relevante no end game. Eu já não tenho literalmente nada pra fazer com meu ataque total que me desafie a muito tempo, logo não tenho vontade de jogar. fica a dica aí.
Minha critica é com o fato de vc estar jogando com um uno ou um azin, e vai pegar a Elesis e ele é toda dura travada, dai parece que vai ter um remake pra melhorar isso e a melhoria é minima e poderia vir em qualquer evento. Dai acrescentam duas novas skills. Sla, não me agradou não e geralmente eu não sou de reclamar. Uma arvore de talentos novas compartilhando só as passivas já daria uma gás pra quem ta jogando o jogo há muito tempo. Eu nem esperava muito da kog e mesmo assim... zzzz, os personagens antigos vao continuar com uma gameplay ruim e travada
@@lucascastro9612 pois eu achei a elesis bem legal agora, o combo tá pegando em área grande, seguindo o padrão dos novos personagens, e a movimentação tá bem melhor. Lire e Arme não testei ainda. A 4 classe da elesis tem o pulo + X agora que está causando muito dano e recuperando muita mana, está bem jogável sim. É só essas melhorias que os personagens precisam, fazer remake seria praticamente o mesmo que ter um novo personagem, o que traria muitas reclamações da mesma forma, então não seria legal.
@@danielevaniBem colocado cara.
Concordo em partes com oque você apresentou no seu vídeo (muito respeitoso como sempre S2), mas discordo com outros pontos, preciso apontar que no ultimo vídeo de anuncio do lass comentei que eu estava decepcionado com a atualização e tem uma galera falando tipo "se não gosta não joga", "quem não curte o o jogo acha problema em tudo" e etc. Cara, se eu tenho alguma insatisfação é meu dever como alguém que ama o jogo de mostrar, achei a atualização fraca não pq não tenho conhecimento dos outros jogos da kog e sim pelo contrario, joguei elsword por anos, joguei kurtzpel quando lançou e Jogo GrandChaseMobile, conheço as tais mecânicas nos outros jogos que chegou para o GC agr, mas o fato de que eles estão fazendo essa adição no jogo mostra que eles não tem intenção de melhorar/ajeitar as classes que já existem no jogo e não são jogadas. Sempre fui main Elesis e Holy e atualmente não consigo imaginar a Kog deixando a elesis tão fluida quanto o uno ou azin e isso me deixa frustrado...
Edit: quem quiser contra argumentar por favor seja respeitoso assim como eu fui.
Conteúdo bom e extenso, me fizeram gostar da elesis e desde o bgc eu nunca tinha me interessado em upar ela. Gostei muito
Parabéns meu mano XDZÃO conteúdo extraordinário é muita sabedoria sucesso aí irmão 😊
Infelizmente é o tipo de coisa que não me faz voltar para o jogo, não consigo mais repetir as mesma missões que eu fazia dês de pequeno, só volto quando lançam personagem novo, ai pego 85 e paro, hoje tendo condição de ter um pc bacana e de conseguir comprar vários jogos, fica ainda mais difícil voltar pro GC.
Rapaz, mas q de fato é q n falta conteúdo no jogo, são muitas e muitas missões para vc explorar, voids, torre da extinção , novo mundo, harrier, abissal.
Só fica repetitivo quem está no end do endgame mesmo, q é no meu caso q tenho 6 full 800k mais, fora os outros
@vanderson634 Antes fosse assim, pra pegar 1 quarta skill você tem que repetir missão pra caramba. Sei lá, não vejo mais propósito no jogo, você Farma pra ficar mais forte, para poder farmar mais ainda.
@@falecomraul vira e mexe eles sempre põe hipervelocidade de graça pros jogadores no evento
Quem não curte o jogo simplesmente vai achar problema em tudo, o gc classic tá na sua melhor fase, garantimos algumas atualizações fodas só com os lançamentos do despertar, melhor início de ano do jogo de muito longe
Mesmo assim tá bem fraquinho esse despertar.
@@lucasmodesto3311 Ta nada. Vocês que querem demais também. A única coisa ruim é por não ter dublagem das skills ainda.
@@williamssantos2995 Eu tbm acho fora que eles melhoraram ainda alguns coisas alem das novas skills curti muito a mudança que eles fizeram na lire 2 e 4 classe
@@lucasmodesto3311 So nao jogar ue
vc nao ta gastando nada mesmo
kkk
Acho que deveriam simplificar a quantidade de status e acabar com essa palhaçada de sortear o valor aleatório do status além do status, vira um Farm infinito que dificilmente vai chegar no objetivo máximo. Você tirar o status que quer mais vir um valor baixo. Já é um sistema repetitivo e enjoativo, isso só piora e desanima os jogadores que não tem o dia todo pra isso
Acho q o que mais pesa no GC é o sistema antigo de 4 classes e o sistema AP. A Kog cometeu um erro tão grande de criar personagens com sistemas diferentes, que ela nem se interessa mais em corrigir isso. É praticamente impossível igualar um AP com um híbrido ou um mp clássico com um híbrido. É absurdo como um personagem como o Uno, que só tem 2 classes, consegue ser tão mais completo que uma Elesis ou Lass da vida. O pior q eu tenho certeza q a Kog nunca vai fazer nada pra mudar isso.
O que eu acho desse despertar.
Esse despertar abriu uma porta para a kog abrir evolução extra, acredito que vai ter em outras classes baseada, se essa e baseada na primeira classe, no futuro sera baseado na segunda classe.
Um negócio que fiquei admirado e eles terem colocado a mão na consciência e fizeram a parte gatcha do sistema poder ser movida pro armazém
O que é gatcha?
@ a parte aleatoria que vc tem q ficar roleta do propriedade até vir a q vc quer
Sinceramente, não tem nada haver com transcendência do els, no máximo o chaser di mobile, esperava sim mais, até pq dava para ter feito algo mais elaborado, como um tipo se force skill do els, que altera o estilo da skill, dava oara ter feito muita coisa, mas esse é o ponto, muitos players do classic são conformistas, tanto no mobile quanto no els, o pessoal reclama e com razão, e a KOG vai e reavalia a situação, mas a maioria do pessoal aqui só bate palma, apesar da decepção sigo jogando até pq estou no end game com esforço desgraçado, mas desse pessoal, mas dizer que está maravilhoso nem de longe, o único acerto da KOG nessa att foi o ajuste na mecânica das classes, deixou a caçadora e a cavaleira um monstro, mas de resto foi bem basico
E outra, vc dizer que está dentro do que a KOG normalmente entrega, mostra que vc não tem acompanhado o Elsword e o mobile, lá sim quando é prometido a entrega é memorável...
@@EliasBru Mas ele joga o gc M kkk
O sistema de despertar tá mais próximo do sistema de master class do elsword ou do chaser skill do gc mobile, que propriamente do selo da alma/transcendencia.
A classe vir assim, é esperado, porque o jogo hoje tem 23 boneco, não é mais como antigamente, que ela ia dava rework em um boneco aleatório, e deixava de lado o resto, lançava uma classe de algum boneco, quando dava na telha.
Conforme o gc progredir, eu imagino que ela vai atualizar as coisas com o longo do tempo, como ela faz no elsword. Se tu olhar os boneco antigamente e hoje, tu ve como mudou, e la tem 60 classes.
Quando veio terceira classe, era a HA 2 passiva, e 3 skill cujo a maioria era merda, hoje as terceira classe tem 9 skill, e vai passando as atualizações de balance ela vai reformulando e ajustando mudando, e em alguns casos específicos colocando sistema novo em alguma classe.
Eu fiquei um tempo sem jogar mais me animou já que eu jogo mais com a elesis, não esperava grande mudanças por que eu sei como o a kog trabalha mais se tivesse algo simples como um switch pra trocar de barra de habilidades, ter uma nova barra de habilidades, isso me deixaria muito mais animado, fica a sugestão ai pra comunidade.
sistema de despertar perfeito seria uma classe a qual seria a junção das 4, para aqueles que tem armas diferentes, tornando como esses novos ap/mp, a gente escolheria uma arvore para os talentos e mecanicas, era isso que tornaria o sistema perfeito
É um sistema simples demais mas eu achei mt bom. O povo criou mt expectativa e não ficou satisfeito, Eu adorei ansioso pra Lin.
Esperando a Lin também, ela tem muita coisa pra melhorar, como o combo da luz, melhorar a regeneração de mana, e também aqueles buffs que não servem pra nada, e ainda ocupam espaço de skill 😂. Fora as skills que a maioria é bem fraca ou impossível causar todo o dano.
pq esperamos algo pros personagens antigos a muito tempo e nada ,obvio q tivemos ,mas e a KOG e a preguica reina ,nem pra melhorar as classes esquecidas
@dougitto Desculpe mas esse "nada" deixou a gameplay dos antigos no mesmo nível dos chars novos, então sim praticamente um rework. É só falar que não gostou e tá tudo certo mas a att mudou a jogabilidade das 3 iniciais elas estão nível Uno em praticamente todas ás classes.
Não não é, se você viu como funciona ele é um sistema igual o set do vazio. Não basta só destravar, tem que ficar sorteando o slot pra tirar o status que quer, e além disso sortear o valor. Isso faz você nunca alcançar um objetivo. Por o slot pode vir a propriedade desejada mais com o valor ruim. Mais um sistema de Farm infinito
Esperava o que vindo de um jogoque a meta é o farme? Você tem problema?@@MarcosPaulo-ls9wu
Eu achei bom, e vi que isso dá a abertura para umas coisas novas no game
Ao meu ver, é um desperdício de potencial. É um despertar de personagem. Podiam muito bem terem reformulado o personagem todo e vindo com esse despertar. Mas veio apenas um negocio a mais "ah o personagem agr da um hit a mais" pqp kog é muito preguiçosa.
"Reformular o personagem todo" kkkkkkkk
Daqui a pouco tem personagem novo e você mata sua vontade
eu não acho que decepcionou.
quem não gostou: VAI JOGAR ELSWOOOOOORD (Totoro feelings) #piada_da_live
ou, ces tem que entender que mts vezes quem n gostou e reclama n é por puro hate, e sim pq querem o melhor pro jogo.
bom dia.
@ bom dia. Minha resposta acima é meme… quem assistiu as live dessa semana, entendeu minha piada.
Pra mim foi a melhor implementação do jogo em tempos. Jogo GC desde o lancamento da season 1 e estava esperando por uma melhorada na Elesis/Lire/Arme, e simplesmente ficou muito top a cavaleira, Nova e arquimaga. Dano delas e movimentacao ficou show demais
É só pra mim que o atalho de skill "G" não está funcionando em alguns personagens como Dio e Holy ?
eu tava com esse problema tb
pra consertar só fui nas configurações de controle e notei que haviam 2 coisas bindadas pra usar o G (aconteceu sozinho, n tinha feito nd disso kkkkk), daí só dei unbind em uma delas, colocando outra tecla sem ser o G e voltou a funcionar
@@tchogon4692 vlw mano vou tentar aqui. Deve ser bug por cauda da att do despertar
Jogo gc desde 2006....confesso que eu esperava pode usar as novas skill juntas com as especiais ...
jogo gc desde de 2006 tbm e ate hj jogo de boa
@Rurru993 kkkk eu era Full cash em todos os personagens..hoje do conta mais não 🤣
É como o XD2 diz no vídeo, o pessoal que ta chegando agora quer ver atualizações como o Grand Chase era antigamente, o fato é que a empresa agora é outra e os conceitos e atualizações são bem divergentes do passado.
Quem ama o jogo e joga desde o início sabe que sim, Grand Chase têm suas falhas, mas é muito legal ver os desenvolvedores trazendo conteúdo novo pra um jogo que até alguns anos atrás tinha deixado de existir. Sim, o Despertar veio muito simples, mas acho que não acabou por aí, pois parece que muitas pessoas tão deixando de notar que há um item em desuso até o dado momento e que muito provavelmente vão dar serventia ao item (me refiro à "Pedra do Despertar da Transformação"), ou seja, o despertar provavelmente ainda vai ter mais coisas. E sim o jogo é bem repetitivo, tendo que fazer as mesmas missões para aprimorar seus personagens, mas esse sempre foi o conceito do jogo e todo mundo que jogou Grand Chase no passado sabe que hoje em dia o jogo é muito menos repetitivo que antigamente, antes tínhamos que fazer 80x a mesma missão pra liberar personagens (as missões TINHAM CHANCE de dropar um orbe do personagem, então as vezes a missão pedia pra você fazer 80x e acabava tendo que fazer mais de 200x, e isso só pra LIBERAR o personagem), pra chegar ao nível máximo com 1 personagem levava 1 mês pra mais, hoje em dia em 4 horas de jogo consegue pegar nível 85 com um personagem, além de que os desenvolvedores têm tentado muito reduzir essa necessidade de repetição pra deixar o jogo menos monótono.
O complicado é que todo mundo quer pegar nível 85 em 4 horas, querem que seus personagens principais tenham habilidades que matem todos da sala, querem fazer as missões 1x e liberar tudo, são todos apressados e não aceitam que cada personagem é um personagem. Obviamente que não é isso que a empresa quer para os jogadores do jogo, querem que se desenvolvam de maneira fluída e que permaneçam no jogo e que cada personagem passe uma experiência única e não que sejam todos iguais.
Enfim, Grand Chase está sim vivendo a melhor fase, e só não enxerga quem não quer.
Eu achei uma coisa muito boa, foi a desculpa perfeita pra eu voltar a investir em todos os personagens e não somente nos que eu jogo
Concordo com oq vc disse foi mesmo um pouco decepcionante e talvez a gente esteja esperando de mais dessa empresa né
Só achei massante a quest, não precisava ser 1000 monstros e muito menos 10x a ida em todas as missões. No mais eles poderiam ter add passivas e quem sabe uma "alteração" nas skills padrões tal qual o SDA funciona no Mobile, seria interessante e quem sabe no futuro venha isso.
Problema para min o gc depois de um tempo fica muito repetitivo
Jogo de farm em todo jogo de farm e assim
mas agora vc vai joga um moba ou fps vcs nao reclamam que e repetivivo
todos rpg online, rpg offline sao jogos de farm e rng puro
Exatamente, foi um jogo que marcou mas agora não tenho paciência nenhuma pra jogar 😂
O Problema não é o Farm em si, é você Farma e fazer as mesmas coisas pra todos os bonecos, não varia, podia ter um set específico pra determinado boneco, ou acessórios que iriam beneficiar determinada classe, um set pra suporte, pra Tank, era uma coisa do mobile interessante deles aplicarem, outra coisa o jogo ainda tem PvP, já trazem mapa pra lançamento de personagem, por que não um pro pessoal do PvP, modos novos também, pra manter interessante, balanceamento e legal, mas podiam dar uma maior atenção no conteúdo pro PvP, PVE tem essa tendência de enjoar, principalmente com o motivo que citei, mas o game ainda tem PVP, assim como moba e fps jogar contra outros players e outra coisa do que jogar 20 vezes com MOB que você já conhece a mecanica , podiam investir mais nele.
@@henriquecosta8294 bem isso msm nao muda todo boneco e a msm coisa
existem varias formas de diminuir a repetitividade em um jogo de farm@@Rurru993
Quando voltei pro gc e vi gente reclamando da decane já na hora decidi ignorar quem fala mal
Você fez bem. O que mais tem é gente enjoada que reclama de tudo.
mas qual a mentira mano? kkk personagem nada a ver todo copiado
@@williamssantos2995 Verdade tem muita crianca por aqui
??? Antes o jogo fazia personagens com personalidade e jogabilidade destinta, aí vem decane que é uma cópia de Mari e Rey e com st linear.
Eu particularmente, achei bem bom, sou main Elesis, utilizo principalmente a segunda classe, e achei que o rework dela ficou ótimo, a mobilidade dela tá bem melhor, o combo ficou mais rápido e deixou a personagem bem mais jogável.
Só não curti muito que quando equipa uma 4ª skill de despertar, ela troca em todas as classe, não sei se vai funcionar dessa forma, equipou a de despertar vai equipar em todas as classes. Ou se é bug esse negocio de trocar em todas e eles vão arrumar mais para frente.
Eu não sei como mas na Elesis,consegui deixar a segunda classe com a 4ª original dela e as outras classes com a do despertar, não sei se a minha bugou por isso ficou assim, Mas na Arme e na Lire não consegui, ou equipo a 4ª de cada classe ou equipo a do despertar em todas
Jogo GC desde um pouco antes do lançamento do Lass quando ainda o nivel maximo era 45 e a cada season o jogo foi passando por mudanças e a KOG vem matando o jogo a cada temporada. Quem lembra sabe como era dificil chegar no 75 e era obrigado a jogar pvp pra upar (em partes era uma coisa boa porque você alternava entre pvp e missão). Acredito que antes de eles colocarem o despertar no jogo deveria ter uma continuação de ST para os personagens de 4 armas. Não sei vocês, mas depois disso eu não espero mais ter st para outras classes . Notei uma melhora em alguns movimentos da cavaleira (corrida no ar) que a deixaram mais agil, pequenas mudanças assim de movimentação para uma ST seria bem plausivel pelo menos pra 'tapar o buraco' e eles não terem muito trabalho de inventarem muitas funções. Não sei como funciona o despertar nos outros jogos da KOG, mas espero que esse lançamento seja apenas um esbosso para que futuramente eles possam melhorar, porque se restringir a uma skill e atributos é uma coisa pequena para o que jogo pode oferecer. O retorno do jogo foi bom e as atualizações estão sendo boas, mas podem melhorar se a KOG quiser
Esse despertar é basicamente o Despertar do Elsword, só que da dano também. Foi bem genérico, eu to torcendo pra que essa nova arvore ou skills que vierem sejam bem interessantes pra compensar.
Quem voltou ou esta jogando agora acha tudo maravilhoso mas quem esta jogando desdo comeco ja esta saturado
Sempre joguei de Lire e pra mim ficou muito bom a movimentação.
Tenho 30 anos e jogo até hoje gc mudou minha vida
Excelente debate XD2, não vejo a hora de sair do trabalho para voltar a farmar rsrsrs, fazia tempo que não me sentia empolgado com GC! Abraço
Eu acredito que o despertar está no começo e que a Kog ainda vai melhorar e muito esse sistema, acredito que eles mandaram só uma base do sistema e aos poucos eles vão melhorar. Fiquei triste porque foram só 2 skills, coloquei muito hype, mas acredito que o sistema do despertar vai evoluir muito. Continuo fã
Na minha opinião, Grand Chase precisa sim investir na modernização dos personagens e do gameplay, mas o que mais falta e que é quase totalmente ignorado é o principal: tornar o jogo DIVERTIDO. É claro que GC é um jogo de farm, e a principal diversão é conseguir classes, skills e itens novos, mas isso não impediria o jogo de ser realmente proveitoso. Todas as fases antigas são absolutamente péssimas, sempre que você começa um novo personagem você precisa correr para acabar com todos os continentes até chegar em Xenia, onde finalmente começa a melhorar um pouco. Desafios Épicos costumavam ser muito bons, mas por algum motivo decidiram facilitar tanto Fornalha Infernal e Altar da Ruína que eles se tornaram tão entediantes quanto floresta do desafio. Se Grand chase fosse um jogo com gameplay divertido, tipo um cuphead da vida (primeira coisa que veio a cabeça), o prazer de farmar e passar horas no jogo seria infinitamente maior.
Excelente análise meu amigo!
Eu dou ponto positivivo ,sendo um jogador antigo e isso acaba trasendo também uma galera mais antiga para poder curtir o game!
Decepcionante pra min não foi, porém da para eles melhorarem e muito esse sistema.
Dava pra ser infinitamente melhor ? Sempre dá, mas não é migalhas dessa vez, é algo realmente e simplesmente legal.
Concordo com grande parte do que você diz XD, eu não acho errado eles criarem uma nova forma de evolução, mas... É muito brochante eles criarem uma função que simplesmente ignorar todos os pré requisitos de sistemas que eles já tinham antes, como o Sistema de MP, AP e Híbrido.
Dos dois um ou eles deveriam simplesmente eliminar esses sistemas diferenciados e deixar todos como Híbridos, só com a classe base e a especial, ou eles adequariam a nova evolução para cada tipo de personagem. Sendo o despertar dos MP's de uma forma, os AP's de outra e os Híbridos de outra.
Eles simplesmente cagaram pra isso e lançaram algo incompleto por cima... isso é decepcionante
*_~ AUGEX 🔥🔥 Boas Noites 🌃 🌃!!!_*
jogo de lire pq curto a segunda classe, e tá diff de solar alguma fase do endgame, concordo que tem classe abandonada e lire é uma delas
Eu fiquei decepcionado, esperava mais para um "Despertar" acho que eles gastaram essa estratégia de marketing, pediram ter usado outro nome, quando foi falado sobre eu achei que seria igual a do elsword quando vc pega 70, não é uma class nova e sim um complemento para a class, 3 skills, 2 passivas e pronto geral ficou feliz, pois cada skill e passivas eram únicas e deixavam o personagem mais divertido de jogar. Sobre o assunto de que existe skills "ruim/esquecidas" isso é total culpa da kog, o jogo hoje em dia é Ou a skill é rápida com um dano alto ou ela tem um range grande para limpar, skills que não segue esse esquema quase ninguém usa, tem exceções. Curto muito o jogo já joguei bastante, porem vou esperar o jogo ter mais conteúdo nos personagens do que DG nova, Sou main Zero e eu jogar hoje é igual o GC antes da steam, a mesma coisa, porem em DG novas! Curto seus vídeos mano, continuar que vc vai longe!!!
Sei lá, achei um conteúdo muito bom. Voltei a jogar por conta disso.
O Foda pra mim é repetir a mesma coisa todos os dias com todos os bonecos possíveis, é muito tempo jogando pra depois de 2 ou 3 anos a conta ficar forte, o foda é que são as mesmas coisas toda semana e repete e repete. Eu dei um tempo e to esperando vir alguma coisa nova pra jogar novamente mas depois de um tempo enjoa de novo.
O negócio é o seguinte: A KOG não mudou NADA depois do fechamento do jogo. Continua sendo uma empresa totalmente preguiçosa.
Achei bem na média, tem pontos positivos e negativos: Positivos, a missão do caminho abissal é maneira, os novos especiais são fortes no geral, os atributos da árvore do sistema vão ajudar muita gente a aumentar o atk total, eu mesmo subi 50k na elesis so com os atributos padroes que o sistema da, sem nem ter roletado. De ponto negativo, vejo a escasses das moedas para a compra dos talentos, voce dedica 10-15 minutos pra ganhar 11 moedas roxinhas....muito pouco, o farm é limitado por semana, o que também foi ruim pois adiciona um "time gate"no farm que eu achei desnecessário, por fim a moeda roxinha tambem não passa no armazém, ou seja, após fecharmos a arvore de talentos nao teremos motivos de farmar essa moeda. Acho que se esses pontos negativos fossem melhorados teriamos uma qualidade de vida maior com esse sistema.
03:10 Exatamente, perceberam que não faz sentido gastar em fazer várias skills, com animações, dublagem, efeitos, nomes e tudo o mais pra no final todo mundo usar a mesma skill que o jogador experiente mandou usar. É um gasto totalmente desnecessário e com zero retorno.
03:40 É impossível ser perfeito... E mesmo que consigam esse perfeito, hoje ainda terá o efeito "youtuber famoso" que vai, mesmo que sem querer, acabar ditando a "melhor" e todo mundo vai usar. Digo sem querer porque o simples fato de preferir usar uma classe em videos/live vai surtir esse efeito...
06:00 Discordo, eu acho o selo da alma muito mais simples que o despertar do classic. É só um sistema que você farma pra abrir os nódulos todos (igual o despertar do classic) e pronto. Tem um efeito bonitinho in-game e acabou. Não tem escolha de skill, não tem escolha de quando usar a skill, não tem skill nova, nada, é apenas um aprimoramento emcima das skills já existentes e efeitos permanentes. A diferença de poder do selo da alma é gigante, mas a complexidade é muito menor. Além disso, o selo da alma é só abrir e acabou, o despertar do classic tem um farm infinito pelos atributos. A própria árvore do selo da alma não tem nada de complexa, maior parte dos pontos é forçada pra aprimorar as skills, e o que resta é basicamente um lado PVE e um lado PVP. E do pouco de escolha que se tem, todo mundo usa a mesma árvore, copiada ou do guia do padeiro, do guia do Influx ou do Neowolf.
Eu gostei do despertar. A fase nova vai demorar mais pra enjoar que o resto do jogo, já que é tudo aleatório e tem possibilidade de receber mobs novos quando a kog trouxer mais fases comuns. E o sistema de atributo de despertar é muito mais amigável que o sistema de atributo dos equipamentos. Me dá até uma fraca esperança de reformularem os equipamentos pra ficar mais parecido com o despertar: drop garantido de material para roletar + poder escolher se aplica os novos atributos ou não. É muito mais caro ter o melhor atributo possível, mas é muito mais barato ter um atributo minimamente decente para o jogo.
Eu gostei e achei que qia oa ser até mais simples o despertar, eu acho que é melhor eles da kog fazerem varias coisas assim do que não fazer nada
pelomenos isso da mais vida pro jogo
É um sistema simples, mas útil! Hoje você bater 600k de ataque total não é fácil, se você for free player. Então o despertar entra com uma utilidade nesse ponto.
Pra mim o que deixou a desejar nesse sistema foi:
1. Falta de variedade na ST, ou seja, colocar mais skills passivas e/ou mecânicas com tecla C por ex (similar ao que a Mari faz), função de agarrão similar ao PVP.
2. Pra mim não faz o menor sentido a Kog nos fazer jogar uma única missão por 10 vezes, sendo que tem um mapa gigantesco com várias fases, sei lá, distribui isso ao longo de um continente, põe desafios mais específicos. Ex: Use a fúria da espadachim por 3 vezes numa única fase, provoque 30 inimigos e etc...
3. Porque não colocam um sistema de troca de arma que possibilita ao jogador usar as 4 armas em uma missão ao invés de só duas? Podiam colocar isso como um bônus ao despertar o char.
5. Podiam colocar a cada desafio do despertar a história do char, similar ao que o Mobile faz, podia ser até mais simples com imagens paradas (estilo HQ) já seria um diferencial.
Espero que eles colham feedbacks da comunidade e melhorem para os próximos despertares.
lúcido.
Cara desculpa, mas sim a kog continua exatamente o que era, os mesmos problemas da época estam repetindo agora. Jogos cheios de bugs, e ao invés de corrigir, preferem lançar sistemas novos que vêm com bugs que não vão ser corrigidos. Nerfs que vem disfarçados de balance patch que destroem personagens. Não conseguem mais encontrar um meio termo pra dificuldade das fases, hoje ou é tão ridículo de fácil que te faz preferir jogar sozinho, ou é tão difícil que jogadores mais fracos são expulsos e mal conseguem participar. Sistemas exageradamente repetitivos, com drop ruim, taxas de sucesso minimas, que exigem um tempo impossível de se dispor hoje em dia a menos que você não tenha obrigações.
Grand Chase sempre foi um jogo legal, tem uma boa jogabilidade, mas a administração da kog deixa muito a desejar...
A Lire melhorou 300%. O que me incomoda sao as skills de 3 barras da 1 classe serem tao ruins. Kog poderia ter feito um renake em algumas skills
Nao so o despertar foi simples, como os personagens que estão vindo sao mt basicas, A Ai teve habilidades boas, mas foi mt básica, notei melhoria na arvore ja no uno, mas o despertar eu esperava mais, mas gostei, so achei MT simplório, e nao sei dizer. Eu gostava de mudanca de classe, ate pq tem um item no jogo que permite a troca de classe. Espero que iso venha a mudar pq sério, é chatinho so duas classes
Eles fazem o maior alvoroso para trazerem 2 skills novas, e nao tem essa desculpa de que a kog prefere gastar menos dinheiro, isso é ridiculo.
"classe" nova é uma palavra forte né? É só uma skill
são 2 skill.
Uau
Gente, muito fora de assunto aqui
As skills de personagem hibrido e AP na letra G não esta funcionando! É só comigo ou ta com todo mundo?
Ja reportei para KOG
Muda nas configurações, se vc ver la vai mostrar dois "G" como tecla na skill, só trocar
@@LilVelstadt Valeu!!! Vou tentar fazer aqui
Class de Despertar ao menos nos personagens mais antigos deveria fazer oq a KOG já tava fazendo com boneco igual Ronan e Ryan:Rework da primeira class e tweaks nas demais
Pega Elesis por exemplo,até hoje o único combo viável dela é ZZZ>Z e spammar 3sk,todas passivas tirando a super armadura são inuteis,cima Z horrivel,ZZ CIMA Z travado e sem dano em suas 3 versões,>Z não encaixa em nada por mais q seja um dos melhores ataques no kit dela,rolamento com CD e todas suas SK 1 e 2 são obsoletas,lerdas d+ e com hitbox horríveis,a boneca é só ruim,não tem motivo sólido algum para usar Elesis 1ª classe quem dera as demais.
Seu ponto da KOG focar em mais class com mais arma e deixar outras classes e armas do mesmo boneco obsoletas é justo MAS personagens como a Elesis não se aplicam pq tudo nela chupa bolas/é horrível,ela não tem identidade alguma tirando ser lerda pra kcete e ser a cara do game junto da Lire e Arme.
Acho engraçado você usando a galera que tá retornando, como desculpa pra justificar esse sistema porco kkkkk ficou uma merda e ponto. A única diferença de fato aqui, é que alguns (você incluso) aceitam pouca coisa e outros não aceitam.
Ou vocês mesmo que são chatos e reclamam de qualquer coisinha. Mesmo se ele colocasse mais vocês reclamariam. Parecem eiancas mimadas que se não recebem o que quer choram.
@@williamssantos2995ou será q vc q é conformista e aceita qlqr coisa. se for pra vir coisa nova, no minimo q seja boa ne? mas nao atualizam o jogo de vdd e nem traz coisa q preste
@@williamssantos2995 Acho que não custa muito, alimentar os jogadores com conteúdos mais extensos, já que são os jogadores que mantem o jogo rodando. Abraços querido!
Cavaleira dando Dash, , Gladiadora carregando Mp rapido, cacadora dando pirueta no ar, arme com mais velocidade os cara que mais oq?
Nunca dei 1 centavo pra KOG, mas obviamente eu quero classe nova cheia de skills pra no final só usar uma.
Ainda bem que uma boa parte não deva ser que nem você. senão nem jogo teria. Não paga e ainda exige como se pagasse?
@@williamssantos2995 Ainda bem que boa parte tbm não é igual vc, que não consegue entender ironia.
Como faço pra dar mais de um like em um mesmo comentário? Pina isso XD2!
besta é quem dá
@@victorgalva23 E são esses "bestas" que mantem o jogo aberto.Tu quer que eles melhorem tudo no jogo, mas como eles vão melhorar sem recurso pra isso? acha que os devs trabalham de graça?
Olá boa tarde, GC Rework, vamos falar um pouco dele numa visão geral, tanto quanto PVE e PvP, sei que o publico aqui 90% é pve e pro modo deve ser otimo essas mudanças e eventos, mas pra galera do PvP, na minha opinião, jogador veterano, é algo decepcionante pro game, bufaram as classes de tal forma onde qualquer jogador sem a minima noção de pvp, consegue te dar trabalho. Exemplos: Cavaleira 2° Classse da Elesis >>> Personagem basicamente se resume em utilizar a furia e frente frente z, studando o oponente e com dano absurdo, fazendo que o pvp acabe em menos de 3 minutos de gameplay.. Alquimista 2° Classe da Arme >>> Personagem ja era forte antes do rework, agora se encontra com uma game play ridicula, basicamente cima z o jogo todo, soltando 2 bombas por pulo e stunando num frente z com um hit box de 50% do mapa. Não vou me prolongar mais, só alguns topicos que tornaram o jogo estratégico, para um jogo aonde vc nao precisa bolar estratégias e se resumindo em apenas spammar e abusar de mecanicas que uma criança de 7 anos consegue reproduzir. Muito triste, totalmente desanimado com o game, pelo menos o pvp, ACABOU PRO GC!
E piora quando lembramos que os cooldowns implantados no game, supostamente, eram para tentar reduzir o spam de habilidades e/ou movimentos que possibilitavam combos infinitos, trazendo mais dinamismo para as partidas.
Só que, antigamente, esses movimentos precisavam ao menos de timming ou eram mais complexos, trazendo a relação de risco vs. retorno ao tentar arriscar tal decisão e, consequentemente, premiando o treino e esforço dos que praticavam para conseguir executar algo diferente.
Agora, criaram coisas que não conversam com a gravidade que estamos habituados no game, fora que implantaram ranges e hitboxes absurdos (até mesmo antes do despertar, nas skills do Vingador, por exemplo) com spam facil, dano alto e sem cooldown: tudo stuna, tudo levanta e tudo é infinito.
No momento em que entrei pela primeira vez no game após a atualização, fiquei puto e julguei que foi uma forma preguiçosa da KOG tentar colocar algumas classes no mapa novamente.
No entanto, depois me lembrei que essa atualização nem foi visando o PvP, apensas o PvE.
O PvP nem está na lista de preocupações da KOG mais, pois se o modo tivesse sido ao menos levado em conta antes do lançamento dessa att., se lembrariam que o a Garça infinita do Iluminado era muito mais difícil de executar, dava menos dano e o boneco tinha que se expor muito mais quando comparado ao novo >>z da Cavaleira.
Sei lá, seria tudo tão mais fácil se a gente não tivesse tanto carinho por esse porcaria de jogo…
Eu aposto que não estou sozinho nesse barco e que tem muita gente perdendo um tempo fodido nesse jogo e cada vez menos parece fazer sentido
😔
E antes que alguém venha falar “ah, mas tem a queda chaser”, pelo amor né…
A queda chaser só beneficia as classes que já estão no meta, pois elas conseguem resetá-la e dar continuidade sem qualquer dificuldade ou tradeoff que faça jus à relação risco x retorno.
Oque falta pra gc é um remake véi na moral, jogo merece um estilo melhor de verdade gráfico mais realista e personagens mais adultos! menos infatil!
Eu achei dhr, agr é esperar chegar no azin kkk
Pra mim o problema não é só o despertar, e sim o modo que o jogo demora pra evoluir de tão massante
Antigamente quando nós eramos crianças, tinhamos tempo e só tinha poucos jogos, hoje em dia tem mais opções e não precisa ficar meses Farmando, cercado de moralismo de parte dos jogadores que acham isso bom, por isso muita gente igual eu caiu fora e o jogo morreu com pouquíssimos jogadores jogando
Achei bem decepcionante, e olhe que antes da atualização eu reduzi bastante minhas expectativas, mesmo assim foi abaixo do esperado, infelizmente o jogo segue com baixo investimento, enquanto SR novo parece ser a prioridade deles, e acho que isso não vai mudar.
Eu exagerei nas minhas expectativas, mas sinceramente, o mínimo que eu esperava era uma reformulação em todas as animações e efeitos especiais de todas as classes delas, nem uma simples pose de sala os personagens receberam com a nova evolução.
Sinceramente acho também que não souberam investir, se o problema era falta de recurso, seria muito mais interessante para o jogo se o investimento que fizeram nas novas artes e visuais, fossem usados na gameplay, com novas skills, combos e efeitos.
Por outro lado, apesar de achar isso, a melhor parte da atualização pra mim foram os visuais, a possibilidade de poder pegar versões alternativas, isso me deu mais vontade de jogar do que o despertar em si.
Investimento e dinheiro entrando no jogo para investir
nao adianta investir sem o povo colocando dinheiro no jogo
o gc ta assim hoje gracas a muitos coreanos e gringos
que sempre colocam dinheiro no jogo
ja brasileiro mal coloca coisa no jogo
tem uns que coloca , mas a maioria nao e brasileiro reclama atoa
so nao jogar
@@Rurru993e qm se sente estimulado a botar dinheiro num jogo que fazem o mínimo pra atualizar?
na vdd nem o mínimo pq nao atualizam
O gente chata só sabe reclamar , independente do que fizessem iriam achar ruim
Quem reclamar tem q se lenhar mesmo
vc nao pode comprar o GC de 2009 com o de hoje, é muito desigual, VP o olho da cara, bug em atualização, vc passa horas e horas farmando, vc usa uma quantidade absurda de pergaminhos de propriedade e no fim nao chega no resultado legal, vc faz os equipamentos e nao vem com propriedade boa, muita coisa desbalanceada, desanima antes mesmo de começar
N man, o de 2009 q era escroto com item de cash q deixava forte, n q no Classic o SR n deixe forte tbm, mas vc consegue peças de critico msm sem colocar dinheiro, e mesmo as pessoas q colocam dinheiro no game vão ter q jogar as missões pra fazer a armadura do Berkas e a armadura do Void, ele até pode comprar pergaminho de propriedade, mas quanto a armadura ele vai ter q jogar do msm jeito igual quem nao coloca dinheiro no jogo, o GC de 2009 era muito pior.
A diferença é q agora vc não precisa de cash, a maior parte dos bugs de att são corrigidos no msm dia, enquanto na epoca da LUG tivemos varias att de 24hrs e outras de semanas.
imagine esse jogo, do msm jeito de fases mas numa engine de genshin impact kkkkk pqp FI KKKKK kog lucrava facil kkkkkk tadinho do gc morto no gacha autoplay mobile
Para mim decepcionou. Para elesis eu ainda prefiro o caminho da espada
quantos passos pra pegar o despertar??
8x Froteira de Karuel
8x Karuel
8x Terra das ilusões
4x Império de Astaroth
Matar 1000 com lv +5~-5
1x Torre da extição (esse não precisa concluir, dá pra morrer na primeira parte que ainda conta)
1x Caminho abissal
Com isso o despertar desbloqueia a árvore, mas ainda não dá os skill, então tem que farmar muito no Caminho abissal (Dá pra matas as 1000 criaturas no caminho abissal e você já desbloquei tendo algumas pedras roxas e vermelhas)
dessa vez durou 5 min até eu desinstalar dnv, flop total
Só eu que achei a Elesis roubada ?
Vou dizer aqui a verdade que ninguém quer ouvir, a KOG NÃO TEM INTERESSE REAL NO GRAND CHASE, discordo totalmente de tudo que você falou, inclusive como um player de Elsword. A grande verdade é que a kog só trouxe o gc de volta como fonte de renda adicional, só um cego não vê isso, traz um boneco novo com duas classe meia boca, um srzinho e vocês engolem como atualização. Eu aturei isso por tempo demais, sempre na esperança de que a kog fosse trazer um conteúdo novo de verdade, continente novo, eventos novos, sistema novo, mas isso nunca aconteceu, e a gota dágua pra mim foi essa void 3, que até é legalzinha, mas tá longe de ser uma raid final, sem falar dos equipamentos com status meia boca, claro, apropriado com a missão meia boca. Mais uma vez ela prova meu argumento quando vem com esse "novo" desafio épico reaproveitando os monstros do jogo, o boss que é a novidade meia boca, não tem mecânica, aliás, até tem, a mesma da void, fica indo de um lado pro outro. "quem não gosta não joga" eu gosto e muito, não é a toa que minha conta é full 300k+ e meu lvl é 611, isso porque eu desisti do jogo, se não era pra ta 700+.
No elsword por exemplo eles investem MUITO no pve, as raids são extremamente bem travalhadas, sistema de buffs de ataque, suporte, títulos cada um com sua função tanto pra DPS quanto pra suporte, ou defesa, as missões são bem elaboradas, NADA REPETIDO, e SEMPRE lançando novidade. a poucos meses lançaram uma região nova, com 4 raids novas pra montar um set extremamente bem elaborado, e agora vai lançar +4 raids NOVAS pra nova arma meta do jogo.
Enquanto os players de gc não se tocarem e reclamarem vocês vão continuar a receber atualizações meia boca, e nenhum avanço relevante no end game. Eu já não tenho literalmente nada pra fazer com meu ataque total que me desafie a muito tempo, logo não tenho vontade de jogar. fica a dica aí.
Oi, sim
Babōes😊
não decepcionou ninguém, só gente chata mesmo. Voltei a jogar tem 1 mês e to gostando mt
Verdade so gente que quer tudo na mao e um povo chorao o brasileiro
muitos precisa ser estudado
@@Rurru993as pessoas foram jogar outros jogos e viram que você não precisa se matar durante meses pra se divertir
@@LoljdeQue joguem. Jogos de farme não são pra gente preguiçosas e incompetentes que mais reclamam do que farmam.
juram mt falando isso tendo varios jogos de farm com sistemas mt melhores
@@williamssantos2995 tá recebendo salário da kog?
Cine