COLISÃO PERFEITA NO GAME MAKER
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- เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
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Movimentação top down • MOVIMENTAÇÃO TOP DOWN ...
Neste vídeo você vai aprender a como criar uma colisão perfeita usando o #gamemaker
vlw irmão, já não é a primeira vez que eu assisto seu tutorial e esse vídeo, infelizmente eu acabei perdendo um projeto quase completo mas graças a esse vídeo, ele já me ajudou bastante a refazer tudo
Bom vídeo!
Só avisando que essa colisão não funciona se você usar movimentação que gera valores quebrados (no seu caso movimento na diagonal) por causa do jeito que o gamemaker esta calculando as máscaras de colisão nas versões atuais dele.
@@gui_oficialjá produziu?
sabe como resolver isso ?
Gui, acabei de começar a mexer no game maker e o seu canal é o que mais me ajudou, muito obrigado, pode ser um paragrafo bobo, mas você nem imagina o quanto me ajudou
Me ajudou muito, finamente alguém explicou de uma maneira que eu entendi, slk vou até me inscrever!
Muito bom o video, você poderia ensinar como fazer pulos em top down.
muito obrigado, estava a colocar a colisão no momento errado.
mt obg usei sua colisao no meu primeiro jogo, tem alguns problemas na vdd e so um, eu tava testando e tava tudo dando certo ate a hora que eu clickei o w ou o s junto com a ou d e eu fiquei por um pixel da parede
mas ta mt top
cara vc explica muito bem eu consegui aprender muito fácil
to curtindo de mais esses videos separados para ensinar coisas simples
Gui faz um vídeo fazendo um sistema de loja de loja de armas (tipo aparecendo E para interagir)
mano eu queria fazer um jogo em que quando ele colide com algo ele move tem como me ajudar?
So vc por pra quando ele colidir ele não parar de andar (ou seja excluir a parte onde faz ele ficar parado)
@@al3smaofc ele queria dizer q quando ele colide ele empurra
o objeto
Muito bom gui, show. 😆
fiquei o dia todo tentando fazer uma colisão pro meu jogo, e nem essa deu certo...ele é totalmente top-down e o player gira o boneco com o mouse, então quando eu encosto na parede e giro o boneco ele entra na parede e buga, ja olhei mascara de colisão, já tentei move and colide, não estou conseguindo resolver, será que alguém sabe?
Como eu adiciono mais objetos na colisão? Eu teria que criar um código igual pra cada?
ae mano, me ajudou muito, mas quando estou colidindo verticalmente, o jogo está crashando, e n faço a menor ideia do por que... :/
so uma pergunta como eu aplico esse sistema no meu codigo pois o meu codigo de andar e diferente eu uso um mais simples
if keyboard_check(ord("A"))
{
x = x -6
}
if keyboard_check(ord("D"))
{
x = x +6
}
if keyboard_check(ord("W"))
{
y = y -6
}
if keyboard_check(ord("S"))
{
y = y +6
}
????????
mano, o meu era =... não funciona, faiz assim pq é melhor e mais facil
Ótimo vídeo!
mano eu to atravessando a parede e algumas vezes eu fico preso ou teleporto pra a outra parede
canal bom dms
Gui ensina a fazer um multiplayer basico 🥦🥦🥦
Fale cara, no caso, sempre q eu quiser colisão para por exemplo delimitar a área navegável do game eu devo fazer esse obj de colisão? N tem um jeito de marcar no mapa com uma linha igual no unity?
show
ola! sou novo no gamemaker e queria perguntar como eu faço o codigo para toda ves que eu apertar "A" ou "D" ele ficar invertido horizontalmente, pode me ajudar?
Boa noite caro colega, é muito simples, é só fazer que caso A esteja pressionado, a largura será -1, e se D for pressionado, a largura será 1, e somente adicionando isso ao código, estará funcionando perfeitamente, espero ter ajudado.
brigadooo
mn pra mim ele entra dentro do bloco, e vai indo para frende, bem devagarsinho
o meu e tipo hotine miame o boneco gire ele entra na parede
uma pergunta pra que serve o ; no final das variaveis??
isso serve para dizer para o computador na hora q ele esta lendo o script q aquela linha de código terminou, se não colocar esse ponto e virgula pode dar erro no script em caso 100 por cento dos casos
@@victor14041997 Na realidade, isso não é obrigatório, você pode colocar e não colocar se você quiser, há linguagens de programação em que você não pode colocar (Como python) e a outras que é obrigatório colocar (Como C++), mas o GML (GameMaker Language, a linguagem do GameMaker) não é obrigatório, ou seja, você pode colocar ou não, tudo depende de você.
o meu parou de andar mano
Mais o que eu faço quando eu quero bota um objeto diferente?
mesmo codigo, mas nome diferente EX: " if(place_meeting(x + velh, y, obj_wall))"
foda que não consegui mesmo seguindo cada passo
o meu n ta funcionando
orbigado
encontrei um bug.Se eu colidir exatamente na quina da parede,ele trava
Gui o link do Discord expirou
nao funcionou
nao deu certo? tem algum problema?
kkkkkkkkkkkk