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SFC音源って使いこなしてると素晴らしいね
25年くらい前のゲームだなんて信じられない…本当にすごい作り込みだと思うそしてこのエンディングを見せてくださってありがとうございます
スタッフロールの4人の姿がBGMも相まって格好良すぎる…。
「開発陣」ってのがいい!!
高難易度のゲームにしてこのエンディングの演出といい曲といい正に神ゲー
sfcじゃできなかったからDSでやったなあ、すんげえむずいでやんの
3人全員に会えたことはあるけれど、どうしても途中で死んでしまう素晴らしい
恥ずかしながら、EDで泣いたわ…
これは泣くよな
分かります。目頭が熱くなりますね
仲間を3人揃えるだけならイベントの調整次第で簡単に出来るけど、道中での合流となると運も絡んでくる。お竜やケチは強さ固定やけど、ペケジは数回連れ回して強くなっていくから、最初の内はマジでお荷物。最終段階まで成長すれば心強い味方になるけど、結局後半はきつい。ラスボスとの戦闘は初回の1回きり。初回到達時に仲間が全員揃うように調整しつつも最後まで1人も欠けずに生存させてるプレイヤーのやり込み力には凄いの一言!そしてそんなやり込みプレイヤーがいる事も想定して4人が並んで歩くEDを用意してた製作陣も凄い!
仲間がいると武器弾かれた時に後方の仲間に当たって消失する恐れがあるから途中で自ら仲間倒してしまう笑笑
4人仲よく並んでるのがいいですね すぎやまこういちの音楽も素晴らしい
この発想は無かった、なんか悔しいなあ素晴らしいです
このゲームよく死んだ父親がやりこんでたなこのエンディングはすごいよ感動した
願い事浮かばないって爺さん、なんつう充足した人生だ 宮沢賢治さん涙目だw
陶芸家のガイバラ先生は作中で究極の壺を完成させた直後だから。日々のストレスは失敗作割って晴らしてるし、近所に旨い料理屋も出来たしね。
うおおお!素晴らしい!!仲間キャラのエンディンググラフィックがちゃんとあったとは!!これを見るためには相当な苦労がいるでしょうな(^^;;本当にお疲れ様でした!!
これ自分でやりたかったけどできなかったです。凄い。
めっちゃカッコイイんだが…え、これ当時チュンソフトは想定していたのか!?こんなのセーブ記録に執着せず繰り返し遊ぶシレンジャー達の力が無けりゃ絶対気づかなかったわw確かにこれは真のエンディングですわ。20年の歳月を経て知る事になるとは奥深すぎるぜ・・・。黄金郷にさえ全員たどり着ければ後は楽だろうけど、その道中の苦労を想定すると…うp主には感謝しかないわ。改めて素晴らしいゲームだと思ったよ。
仲間連れてクリアするとこうなるのか
これナオキ連れてったら同じ様になるの?
このゲームの嫌いなところがない
なつかしーかなりやり込んで見てないものはないと思ってたけど、こんなのあったとは!!やられた!!
素晴らしいです。初回クリア限定な上に1回で3人揃う事すら稀な上に絶対1人たりとも死なせずに魔蝕虫を倒すとは、はっきり言ってフェイの最終問題や奈落の果てなどクリアする事より遥かに難しいですね。あなたこそ真のダンジョンマスターです。本当にお疲れ様でした。
4人全員でエンディング…お疲れ様ですw
仲間が生きてる状態でクリアなんてしたことないなw
視聴者ゆっくり 実は白紙を魔蝕虫の前で読めば簡単に達成出来る
@@レはレモンのウェ 他にもギタン投げとかありますけど、なによりもそこまで仲間を生かしておくのがムズイですよね自分なんて仲間を敵の生贄にして高経験値稼いだりしてましたw
Takuya zx 一体どこの青いタベラレルーなんだろうか.......
こいつらすぐ死ぬから連れてくの大変だよね
これがなんか日本らしく感じる
このエンディングは凄いね!神様だね!
これはいいものだ
NPCが死ぬ死なない以前に、複数人連れていると通路で勝手にはぐれるせいで次の階に連れて行くことすら面倒っていうね・・・ イベント調整で三人を仲間にすることこそ容易だが本当にこのED達成は難しい
多分、一時しのぎの杖とめぐすり草を多数用意して、ダンジョン進む毎にNPCに振るんじゃないかな?で、落とし穴ではぐれたりしないようにしながら、進む前に全員に話しかける。うっかり地雷踏んで消しちゃったりも防げるし。
これ普通にクリアするのに三年くらいかかったかも笑
仲間2人までなら何とかなるが仲間3人になると最後尾が多少詰まっただけで高確率ではぐれるの風来5になっても変わってないんだよねモンスターを仲間にできるダンジョンなら全体命令とかできるからはぐれにくい程度
エンディングで検索するとそこそこ上位
知らなかったです。良いエンディングですな。でもこのエンド見るのは相当のやり込みが必要ですね。
仲間がひたすら邪魔に思えるゲーム※真空切り、バクスイ、混乱に巻き込まれ弓や遠投の腕輪で投げたものの斜線に入り込み敵の砲撃、矢、杖、罠に巻き込まれ勝手にどこかにいき落とし穴やバネではぐれレベリング中に他所へ行くか敵を勝手に倒す()
うおーかっこいい!
昔私もやりましたがケチを連れていく事ができんかった
3人揃ってたけど途中でわざと敵に倒させてレベル上げに使ってたなーwテーブルマウンテンまで行くと経験値高いからほぼ意味無いんだけど行くまで結構楽なんだよね
伊集院もばか押ししていたゲーム、風来のしれんの音楽が最高やった!たしかすぎまやこういち先生が作ったんやな。杉並街道のBGMとモンスター壇上のBGMも忘れられない。正直言って、ピローシキ、パローシキ、ピロパーロシキと今でもこのメロディーを口ずさんでいる。
すげえ。絶対死ぬもん。罠あっても駄目だし、この時点でワナ師もないし。
塩ラーメン や
サブイボ出たわw
うわー知らなかった!
風来のシレンに、こんなエンディングがあったんですね☆。ワタシはもっぱらフェイの最終問題しかやり込んでいなかったので ぜんぜん気づきませんでした…。プレイされた方はよく気が付きましたね~。素晴らしい!!
Lv70だしHP234ってヤバない?俺はクリアした時最大Lv40でHP207だったw
こんなんあったんか、出来れば達成までプレイが見たかったな真エンディングRTAとかみんなやってくれんかなー時間かかるだろうけど一しのと身代わりの杖を量産して味方を階段に飛ばし、身代わりで味方の被弾を無くせば行けるかな?
発見したことは素晴らしいが、どうやって達成したかが、胡散臭いな。LV70で最大HP234はありえん、普通はカンストの250になる。はらへりじじいでしあわせ草を手に入れては倉庫に送り、持ち出し、ある程度LV上げた後に飲みまくってLV70にしたんだろう。そして仲間になるイベントの時期を調整すれば、3人同時に仲間にすることは可能。ただしペケジ最弱だが。竹林の村で仲間にする前に大根狩りをしておけば、仲間を守り切るだけの実力もつくだろう。
チートじゃ無いなら問題なし
j
くねくねハニーでレベル下げられたらレベルいくら高くても最大HPは下がるよ
こういうひねくれた奴いると興ざめするよな
じゃあ言った通りの過程で自分で動画出せば?いちゃもんつけるのはそれからだよ
SFC音源って使いこなしてると素晴らしいね
25年くらい前のゲームだなんて信じられない…本当にすごい作り込みだと思う
そしてこのエンディングを見せてくださってありがとうございます
スタッフロールの4人の姿がBGMも相まって格好良すぎる…。
「開発陣」ってのがいい!!
高難易度のゲームにしてこのエンディングの演出といい曲といい正に神ゲー
sfcじゃできなかったからDSでやったなあ、すんげえむずいでやんの
3人全員に会えたことはあるけれど、どうしても途中で死んでしまう
素晴らしい
恥ずかしながら、EDで泣いたわ…
これは泣くよな
分かります。目頭が熱くなりますね
仲間を3人揃えるだけならイベントの調整次第で簡単に出来るけど、道中での合流となると運も絡んでくる。
お竜やケチは強さ固定やけど、ペケジは数回連れ回して強くなっていくから、最初の内はマジでお荷物。
最終段階まで成長すれば心強い味方になるけど、結局後半はきつい。
ラスボスとの戦闘は初回の1回きり。
初回到達時に仲間が全員揃うように調整しつつも最後まで1人も欠けずに生存させてるプレイヤーのやり込み力には凄いの一言!そしてそんなやり込みプレイヤーがいる事も想定して4人が並んで歩くEDを用意してた製作陣も凄い!
仲間がいると武器弾かれた時に後方の仲間に当たって消失する恐れがあるから途中で自ら仲間倒してしまう笑笑
4人仲よく並んでるのがいいですね すぎやまこういちの音楽も素晴らしい
この発想は無かった、なんか悔しいなあ
素晴らしいです
このゲームよく死んだ父親がやりこんでたな
このエンディングはすごいよ感動した
願い事浮かばないって爺さん、なんつう充足した人生だ 宮沢賢治さん涙目だw
陶芸家のガイバラ先生は作中で究極の壺を完成させた直後だから。日々のストレスは失敗作割って晴らしてるし、近所に旨い料理屋も出来たしね。
うおおお!素晴らしい!!仲間キャラのエンディンググラフィックがちゃんとあったとは!!
これを見るためには相当な苦労がいるでしょうな(^^;;本当にお疲れ様でした!!
これ自分でやりたかったけどできなかったです。凄い。
めっちゃカッコイイんだが…え、これ当時チュンソフトは想定していたのか!?
こんなのセーブ記録に執着せず繰り返し遊ぶシレンジャー達の力が無けりゃ絶対気づかなかったわw
確かにこれは真のエンディングですわ。20年の歳月を経て知る事になるとは奥深すぎるぜ・・・。
黄金郷にさえ全員たどり着ければ後は楽だろうけど、その道中の苦労を想定すると…うp主には感謝しかないわ。
改めて素晴らしいゲームだと思ったよ。
仲間連れてクリアするとこうなるのか
これナオキ連れてったら同じ様になるの?
このゲームの嫌いなところがない
なつかしーかなりやり込んで見てないものはないと思ってたけど、こんなのあったとは!!
やられた!!
素晴らしいです。初回クリア限定な上に1回で3人揃う事すら稀な上に絶対1人たりとも死なせずに魔蝕虫を倒すとは、はっきり言ってフェイの最終問題や奈落の果てなどクリアする事より遥かに難しいですね。あなたこそ真のダンジョンマスターです。本当にお疲れ様でした。
4人全員でエンディング…
お疲れ様ですw
仲間が生きてる状態でクリアなんてしたことないなw
視聴者ゆっくり 実は白紙を魔蝕虫の前で読めば簡単に達成出来る
@@レはレモンのウェ 他にもギタン投げとかありますけど、なによりもそこまで仲間を生かしておくのがムズイですよね
自分なんて仲間を敵の生贄にして高経験値稼いだりしてましたw
Takuya zx 一体どこの青いタベラレルーなんだろうか.......
こいつらすぐ死ぬから連れてくの大変だよね
これがなんか日本らしく感じる
このエンディングは凄いね!神様だね!
これはいいものだ
NPCが死ぬ死なない以前に、複数人連れていると通路で勝手にはぐれるせいで次の階に連れて行くことすら面倒っていうね・・・ イベント調整で三人を仲間にすることこそ容易だが本当にこのED達成は難しい
多分、一時しのぎの杖とめぐすり草を多数用意して、ダンジョン進む毎にNPCに振るんじゃないかな?で、落とし穴ではぐれたりしないようにしながら、進む前に全員に話しかける。うっかり地雷踏んで消しちゃったりも防げるし。
これ普通にクリアするのに三年くらいかかったかも笑
仲間2人までなら何とかなるが仲間3人になると最後尾が多少詰まっただけで高確率ではぐれるの風来5になっても変わってないんだよね
モンスターを仲間にできるダンジョンなら全体命令とかできるからはぐれにくい程度
エンディングで検索するとそこそこ上位
知らなかったです。
良いエンディングですな。
でもこのエンド見るのは相当のやり込みが必要ですね。
仲間がひたすら邪魔に思えるゲーム
※
真空切り、バクスイ、混乱に巻き込まれ
弓や遠投の腕輪で投げたものの斜線に入り込み
敵の砲撃、矢、杖、罠に巻き込まれ
勝手にどこかにいき
落とし穴やバネではぐれ
レベリング中に他所へ行くか敵を勝手に倒す()
うおーかっこいい!
昔私もやりましたがケチを連れていく事ができんかった
3人揃ってたけど途中でわざと敵に倒させてレベル上げに使ってたなーw
テーブルマウンテンまで行くと経験値高いからほぼ意味無いんだけど行くまで結構楽なんだよね
伊集院もばか押ししていたゲーム、風来のしれんの音楽が最高やった!
たしかすぎまやこういち先生が作ったんやな。杉並街道のBGMとモンスター壇上のBGMも忘れられない。
正直言って、ピローシキ、パローシキ、ピロパーロシキと今でもこのメロディーを口ずさんでいる。
すげえ。絶対死ぬもん。罠あっても駄目だし、この時点でワナ師もないし。
塩ラーメン や
サブイボ出たわw
うわー知らなかった!
風来のシレンに、こんなエンディングがあったんですね☆。ワタシはもっぱらフェイの最終問題しかやり込んでいなかったので ぜんぜん気づきませんでした…。プレイされた方はよく気が付きましたね~。素晴らしい!!
Lv70だしHP234ってヤバない?
俺はクリアした時最大Lv40でHP207だったw
こんなんあったんか、
出来れば達成までプレイが見たかったな
真エンディングRTAとかみんなやってくれんかなー
時間かかるだろうけど一しのと身代わりの杖を量産して味方を階段に飛ばし、身代わりで味方の被弾を無くせば行けるかな?
発見したことは素晴らしいが、
どうやって達成したかが、胡散臭いな。
LV70で最大HP234はありえん、普通はカンストの250になる。
はらへりじじいでしあわせ草を手に入れては倉庫に送り、持ち出し、ある程度LV上げた後に飲みまくってLV70にしたんだろう。
そして仲間になるイベントの時期を調整すれば、3人同時に仲間にすることは可能。ただしペケジ最弱だが。
竹林の村で仲間にする前に大根狩りをしておけば、仲間を守り切るだけの実力もつくだろう。
チートじゃ無いなら問題なし
j
くねくねハニーでレベル下げられたらレベルいくら高くても最大HPは下がるよ
こういうひねくれた奴いると興ざめするよな
じゃあ言った通りの過程で自分で動画出せば?いちゃもんつけるのはそれからだよ